<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ircg &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/ircg/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sat, 12 Jul 2025 08:26:26 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>ircg &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>فراخوان بهره‌مندی رایگان بازی‌سازان از خدمات زیرساخت ابری</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d8%a7%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d9%87%d8%b1%d9%87%e2%80%8c%d9%85%d9%86%d8%af%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d8%a7/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d8%a7%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d9%87%d8%b1%d9%87%e2%80%8c%d9%85%d9%86%d8%af%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d8%a7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jul 2019 07:23:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[ircg]]></category>
		<category><![CDATA[ircg.ir]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای]]></category>
		<category><![CDATA[حمایت]]></category>
		<category><![CDATA[حمایت از بازی‌سازان]]></category>
		<category><![CDATA[شرکت ابرآروان]]></category>
		<category><![CDATA[همگرا]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102776</guid>

					<description><![CDATA[طی توافق بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و شرکت ابرآروان به‌عنوان خدمات‌دهنده زیرساخت‌های یکپارچه ابری،‌ فراخوان بهره‌مندی ۳۰ تیم یا شرکت بازی‌سازی از خدمات رایگان زیرساخت ابری منتشر می‌شود. بر این اساس کل مبلغ تعیین شده برای حمایت از بازی‌سازان نوپا ۳ میلیارد ریال بوده و سقف حمایت برای هر تیم یا شرکت مورد تایید ۱۰۰ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">طی توافق بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و شرکت ابرآروان به‌عنوان خدمات‌دهنده زیرساخت‌های یکپارچه ابری،‌ فراخوان بهره‌مندی ۳۰ تیم یا شرکت بازی‌سازی از خدمات رایگان زیرساخت ابری منتشر می‌شود.<br />
بر این اساس کل مبلغ تعیین شده برای حمایت از بازی‌سازان نوپا ۳ میلیارد ریال بوده و سقف حمایت برای هر تیم یا شرکت مورد تایید ۱۰۰ میلیون ریال به مدت ۶ ماه تعیین شده است.<br />
با توجه به محدودیت موجود، اولویت بررسی با تیم‌ها و شرکت‌های عضو همگرا خواهد بود.<br />
۳۰ مجموعه‌ای که در این فراخوان مورد تایید قرار می‌گیرند، می‌توانند به صورت رایگان و به مدت ۶ ماه از خدمات شبکه توزیع محتوا (CDN)، سامانه امنیت ابری و همچنین DNS ابری از سوی شرکت ابرآروان بهره‌مند شوند.<br />
تیم‌های علاقه‌مند تا پایان ساعت اداری روز شنبه ۱۲ مرداد ماه فرصت دارند درخواست خود را از طریق فرم <a href="https://www.ircg.ir/fa/form/51" target="_blank" rel="noopener">https://www.ircg.ir/fa/form/51</a> ارسال نمایند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d8%a7%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d9%87%d8%b1%d9%87%e2%80%8c%d9%85%d9%86%d8%af%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شروع ثبت‌نام کلاس‌های تابستانه انستیتو ملی بازی‌سازی</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%b1%d9%88%d8%b9-%d8%ab%d8%a8%d8%aa%e2%80%8c%d9%86%d8%a7%d9%85-%da%a9%d9%84%d8%a7%d8%b3%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%aa%d8%a7%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%a7%d9%86%d8%b3%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%b1%d9%88%d8%b9-%d8%ab%d8%a8%d8%aa%e2%80%8c%d9%86%d8%a7%d9%85-%da%a9%d9%84%d8%a7%d8%b3%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%aa%d8%a7%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%a7%d9%86%d8%b3%d8%aa/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jul 2019 12:03:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[ircg]]></category>
		<category><![CDATA[ircg.ir]]></category>
		<category><![CDATA[آموزش]]></category>
		<category><![CDATA[انستیتو ملی بازی‌سازی]]></category>
		<category><![CDATA[صنعت]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[مرداد]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102669</guid>

					<description><![CDATA[هم‌زمان با بازگشایی انستیتو ملی بازی‌سازی کلاس‌های تابستانه این مرکز آموزشی از مردادماه امسال آغاز به کار می‌کند. پکیجی کامل از تمامی دروس تخصصی در هر سه شاخه حوزه بازی‌سازی با بنام‌ترین اساتید حاضر در صنعت گیم در کلاس‌های تابستان انستیتو ملی بازی‌سازی در دسترس علاقمندان به یادگیری قرار خواهد گرفت. شما می‌توانید بر اساس [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">هم‌زمان با بازگشایی انستیتو ملی بازی‌سازی کلاس‌های تابستانه این مرکز آموزشی از مردادماه امسال آغاز به کار می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">پکیجی کامل از تمامی دروس تخصصی در هر سه شاخه حوزه بازی‌سازی با بنام‌ترین اساتید حاضر در صنعت گیم در کلاس‌های تابستان انستیتو ملی بازی‌سازی در دسترس علاقمندان به یادگیری قرار خواهد گرفت.</p>
<p style="text-align: justify;">شما می‌توانید بر اساس علایق خود یک یا چند عنوان از کلاس‌های ذیل را ثبت نام کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">کلاس‌های انستیتو از شنبه 12 مرداد شروع خواهند شد. علاقه‌مندان به حضور در کلاس‌‎ها می‌توانند جهت ثبت نام از طریق این <a href="https://portal.ircg.ir/FormGenerator.aspx?id=4533" target="_blank" rel="noopener noreferrer">لینک</a> اقدام کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>آدرس محل برگزاری کلاس‌ها:</strong> تهران، ولنجک، بلوار دانشجو، دانشگاه شهید بهشتی، جنب مسجد الزهرا، ساختمان جدید انستیتو ملی بازی‌سازی (هوشمند اول بهشتی (هاب))</p>
<p style="text-align: justify;">می‌توانید در جداول زیر برنامه کلاس‌های مختلف را بررسی کنید:</p>
<p style="text-align: center;"> <img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://www.ircg.ir/uploads/123486.jpg" alt="شروع ثبت‌نام کلاس‌های تابستانه انستیتو ملی بازی‌سازی 4" width="736" height="308" title="شروع ثبت‌نام کلاس‌های تابستانه انستیتو ملی بازی‌سازی 4"></p>
<p style="text-align: center;"> <img decoding="async" src="https://www.ircg.ir/uploads/fani.JPG" alt="شروع ثبت‌نام کلاس‌های تابستانه انستیتو ملی بازی‌سازی 5" width="733" height="546" title="شروع ثبت‌نام کلاس‌های تابستانه انستیتو ملی بازی‌سازی 5"></p>
<p style="text-align: center;">
<p> <img decoding="async" class="aligncenter" src="https://www.ircg.ir/uploads/Criteria/khabarrr.JPG" alt="شروع ثبت‌نام کلاس‌های تابستانه انستیتو ملی بازی‌سازی 6" width="735" height="343" title="شروع ثبت‌نام کلاس‌های تابستانه انستیتو ملی بازی‌سازی 6"></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%b1%d9%88%d8%b9-%d8%ab%d8%a8%d8%aa%e2%80%8c%d9%86%d8%a7%d9%85-%da%a9%d9%84%d8%a7%d8%b3%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%aa%d8%a7%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%a7%d9%86%d8%b3%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>28 میلیون گیمر داریم! &#8211; آخرین آمار دایرک</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/28-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86-%da%af%db%8c%d9%85%d8%b1-%d8%af%d8%a7%d8%b1%db%8c%d9%85-%d8%a2%d8%ae%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a2%d9%85%d8%a7%d8%b1-%d8%af%d8%a7%db%8c%d8%b1%da%a9/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/28-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86-%da%af%db%8c%d9%85%d8%b1-%d8%af%d8%a7%d8%b1%db%8c%d9%85-%d8%a2%d8%ae%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a2%d9%85%d8%a7%d8%b1-%d8%af%d8%a7%db%8c%d8%b1%da%a9/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jul 2018 09:16:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[direc]]></category>
		<category><![CDATA[ircg]]></category>
		<category><![CDATA[آمار بازی های رایانه ای]]></category>
		<category><![CDATA[آمار دایرک]]></category>
		<category><![CDATA[آمار گیم ایران]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازی های رایانه ای]]></category>
		<category><![CDATA[حسن کریمی قدوسی]]></category>
		<category><![CDATA[دایرک]]></category>
		<category><![CDATA[سید محمد علی سید حسینی]]></category>
		<category><![CDATA[سید محمدعلی سیدحسینی]]></category>
		<category><![CDATA[نشست خبری دایرک]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=84237</guid>

					<description><![CDATA[روز یکشنبه 10 تیر ماه طی نشست خبری «انتشار شاخص‌ترین اطلاعات مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران» با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی‌ بازی‌های رایانه‌ای و سید محمدعلی سیدحسینی معاون پژوهش بنیاد آخرین آمار مصرف بازی در کشور در اختیار اصحاب رسانه قرار گرفت. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="post-content">
<div>
<p dir="RTL" style="text-align: justify;">روز یکشنبه 10 تیر ماه طی نشست خبری «انتشار شاخص‌ترین اطلاعات مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران» با حضور <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%AD%D8%B3%D9%86-%DA%A9%D8%B1%DB%8C%D9%85%DB%8C-%D9%82%D8%AF%D9%88%D8%B3%DB%8C/">حسن کریمی قدوسی</a> مدیرعامل بنیاد ملی‌ بازی‌های رایانه‌ای و <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%B3%DB%8C%D8%AF-%D9%85%D8%AD%D9%85%D8%AF-%D8%B9%D9%84%DB%8C-%D8%B3%DB%8C%D8%AF-%D8%AD%D8%B3%DB%8C%D9%86%DB%8C">سید محمدعلی سیدحسینی</a> معاون پژوهش بنیاد آخرین آمار مصرف بازی در کشور در اختیار اصحاب رسانه قرار گرفت.</p>
<p dir="RTL" style="text-align: justify;">به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در این نشست اطلاعات مربوط به گزارش نمای باز که مربوط به وضعیت گیم و گیمرها در ایران است منتشر شد. گفتنی است اطلاعات موجود در گزارش نمای باز 96 با تحلیل داده‌های پیمایش ملی مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال از نمونه آماری 8000 نفری به دست آمده است. جهت اجرای این پیمایش از روش نمونه‌گیری تلفیقی «طبقه‌ای-خوشه‌ای چند مرحله‌ای» استفاده شده که خوشه‌های مرحله اول شامل تمام استان‌های کشور و خوشه‌های مراحـل بعـد بـه ترتیـب شـامل شهرسـتان و شـهر و روسـتا می‌شـوند.</p>
<p dir="RTL"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84243" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc2.jpg" alt="28 میلیون گیمر داریم! - آخرین آمار دایرک 9" width="1000" height="472" title="28 میلیون گیمر داریم! - آخرین آمار دایرک 10" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc2.jpg 1000w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc2-550x260.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc2-768x362.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc2-990x467.jpg 990w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p dir="RTL" style="text-align: center;"><strong>چه کسانی بازی می‌کنند؟</strong></p>
<p dir="RTL" style="text-align: justify;">به گفته مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای طبق یافته‌های گزارش نمای باز سال 1396 از جمعیت 81 میلیون نفره کشور ایران از هر 100 ایرانی 35 نفر بازیکن هستند. به این ترتیب <strong>28 میلیون نفر</strong> بازیکن در ایران وجود دارد که از میان آن‌ها 65 درصد بازیکنان مرد و 35 درصد بازیکنان زن هستند.  از هر 100 زن در ایران 24 نفر بازیکن و از هر 100 مرد در ایران 45 نفر بازیکن هستند. در هر خانوار ایرانی به طور متوسط 1 نفر بازی دیجیتال انجام می‌‎دهد و متوسط سن بازیکنان ایرانی 19 سال است.</p>
<p dir="RTL" style="text-align: justify;">در میان بازی‌کنندگان 31 درصد را کودکان زیر 12 سال، 36 درصد را نوجوانان 12 تا 19 سال، 26 درصد را جوانان 20 تا 34 سال، 6 درصد را میانسال‌های 35 تا 59 سال و یک درصد را کهنسال‌های بالای 60 سال تشکیل می‌دهند.</p>
<p dir="RTL" style="text-align: justify;">از جمعیت بازیکنان ایرانی 88 درصد از پلتفرم موبایل، 25 درصد از پلتفرم رایانه شخصی و 18 درصد از پلتفرم کنسول استفاده می‌کنند. در این میان 77 درصد از گوشی هوشمند، 31 درصد از تبلت، 20 درصد از رایانه شخصی، 11 درصد از لپ‌تاپ، 18 درصد از کنسول خانگی و 2 درصد از کنسول دستی استفاده می‌کنند. همچنین باید به این نکته هم اشاره کرد که درآمد بازار بازی‌های دیجیتال کشور 920 میلیارد تومان بوده است که سخت‌افزار و نرم‌افزار را شامل می‌شود.</p>
<p dir="RTL" style="text-align: justify;">پس از پایان سخنان مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، سید محمدعلی سیدحسینی اطلاعات بیشتری را در اختیار خبرنگاران قرار داد. براساس این اطلاعات با بررسی درصد بازیکنان به تفکیک تحصیلات مشخص می‌شود که 66 درصد آن‌ها کمتر از دیپلم، 15 درصد دیپلم و پیش‌ دانشگاهی، 6 درصد فوق دیپلم،  10 درصد کارشناس، 2 درصد کارشناس ارشد و 1 درصد دارای تحصیلات دکترا و بالاتر هستند. از نظر وضعیت تاهل بازیکنان 78 درصد آن‌ها مجرد، 15 درصد متاهل دارای فرزند و 6 درصد متاهل بدون فرزند هستند.</p>
<p dir="RTL"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84244" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc3.jpg" alt="28 میلیون گیمر داریم! - آخرین آمار دایرک 10" width="1000" height="545" title="28 میلیون گیمر داریم! - آخرین آمار دایرک 11" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc3.jpg 1000w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc3-550x300.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc3-768x419.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc3-990x540.jpg 990w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p dir="RTL" style="text-align: center;"><strong>نیمی از بازیکنان به رده‌بندی سنی اهمیت نمی‌دهند!</strong></p>
<p dir="RTL" style="text-align: justify;">در میان بازیکنان ایرانی 47 درصد اصلا به رده‌بندی سنی بازی‌ها توجه ندارند، 29 درصد تاحدودی توجه می‌کنند و 24 درصد توجه زیادی به رده‌بندی سنی بازی‌‎های رایانه‌ای دارند.</p>
<p dir="RTL" style="text-align: justify;">براساس این گزارش بازی Clash of Clans پرطرفدارترین بازی در ایران است، بازی PES در رده دوم و بازی GTA در رده سوم بازی‌های پرطرفدار در ایران قرار دارد. بازی‌های کانتر استرایک، فیفا، باقلوا، کلش رویال، کال آو دیوتی، پو و کوییز آو کینگز به ترتیب رده‌های چهارم تا دهم بازی‌های پرطرفدار ایرانی را از آن خود کرده‌اند.</p>
<p dir="RTL" style="text-align: justify;">5 ژانر پرطرفدار بازی ایرانی نیز به ترتیب ژانر معمایی، دونده/سکوبازی، رانندگی، ورزشی و آرکید است.</p>
<p dir="RTL" style="text-align: center;"><strong>مصرف بازی‌های <a href="https://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%AF%DB%8C%D8%AC%DB%8C%D8%AA%D8%A7%D9%84" target="_blank" rel="nofollow noopener">دیجیتال</a> دو برابر سرانه مطالعه کتاب در کشور</strong></p>
<p dir="RTL" style="text-align: justify;">سرانه مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران 31 دقیقه در روز به ازای هر ایرانی است. در عین حال بازیکنان ایرانی به طور متوسط 90 دقیقه در روز بازی می‌کنند. 5 برند سخت‌افزاری پرطرفدار بین بازیکنان به ترتیب برندهای سامسونگ، سونی، هوآوی، لنوو و مایکروسافت است.</p>
<p dir="RTL" style="text-align: justify;">نرخ دسترسی به اینترنت در ایران حدود 70 درصد است. در این میان 84 درصد بازیکنان ایرانی به اینترنت دسترسی دارند و 48 درصد آن‌ها به صورت آنلاین بازی می‌کنند. درباره روش‌های دسترسی به اینترنت در میان بازیکنان باید به این نکته اشاره کرد که 59 درصد آن‌ها از اینترنت سیم‌کارت، 21 درصد از اینترنت ADSL، 5 درصد از اینترنت WiMAX و 1 درصد از اینترنت Dial Up استفاده می‌کنند.</p>
<p dir="RTL"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-84245" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc4.jpg" alt="آخرین آمار دایرک" width="1000" height="553" title="28 میلیون گیمر داریم! - آخرین آمار دایرک 12" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc4.jpg 1000w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc4-550x304.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc4-768x425.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/07/direc4-990x547.jpg 990w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p dir="RTL" style="text-align: center;"><strong>395.1 میلیارد تومان، صرف خرید بازی شده است</strong></p>
<p dir="RTL" style="text-align: justify;">حدود 18 درصد از بازیکنان کشور خریدار نرم‌افزار (بازی) هستند و متوسط سن خریداران بازی نیز 18 سال است. از مجموع درآمد بازار بازی‌های دیجیتال در ایران حدود 6 درصد به سهم بازی‌های بومی اختصاص دارد. میزانی که نسبت به سال 1394 رشد یک درصدی را نشان می‌دهد.</p>
<p dir="RTL" style="text-align: justify;">همچنین از مجموع 395.1 میلیارد تومان سهم بازی از کل درآمد بازار 14 سهم بازی‌های بومی است که نسبت به سال 1394 رشد 11 درصدی را نمایش می‌دهد.</p>
<p dir="RTL" style="text-align: justify;">از میزان 920 میلیارد تومان کل درآمد بازار بازی‌های دیجیتال ایران در سال 1396 حدود 525 میلیارد تومان سهم سخت‌افزار و حدود 395 میلیارد تومان سهم بازی است. دستگاه‌ کنسول با 428.6 میلیارد تومان محبوب‌ترین سخت‌افزاری است که خریداران بابت آن پول پرداخت کرده‌اند.</p>
<p dir="RTL" style="text-align: justify;">در میان بازی‌ها نیز بازی‌های موبایلی با سهم 229.5 میلیارد تومان در رده‌ نخست و پس از آن بازی‌های کنسولی و بازی‌های رایانه‌‎ای از جمله بازی‌هایی هستند که توسط خریداران ایرانی تهیه شده‌اند. ریز اطلاعات بیان شده در نشست خبری به همراه اینفوگرافیک، نمودارها و توضیحات تفصیلی در گزارش نمای‌باز 96 منتشر شده است که می‌توانید به صورت pdf <a href="http://direc.ir/wp-content/uploads/2018/07/Persian-Landscape-1396.pdf" target="_blank" rel="nofollow noopener">دانلود</a> کنید.</p>
<p dir="RTL">
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/28-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86-%da%af%db%8c%d9%85%d8%b1-%d8%af%d8%a7%d8%b1%db%8c%d9%85-%d8%a2%d8%ae%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a2%d9%85%d8%a7%d8%b1-%d8%af%d8%a7%db%8c%d8%b1%da%a9/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>رده بندی سنی بازی 41148 مشخص شد + تصاویر</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%b1%d8%af%d9%87-%d8%a8%d9%86%d8%af%db%8c-%d8%b3%d9%86%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-41148-%d9%85%d8%b4%d8%ae%d8%b5-%d8%b4%d8%af-%d8%aa%d8%b5%d8%a7%d9%88%db%8c%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%b1%d8%af%d9%87-%d8%a8%d9%86%d8%af%db%8c-%d8%b3%d9%86%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-41148-%d9%85%d8%b4%d8%ae%d8%b5-%d8%b4%d8%af-%d8%aa%d8%b5%d8%a7%d9%88%db%8c%d8%b1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2016 14:01:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[موبایل]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[cafe bazar]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game developer]]></category>
		<category><![CDATA[ircg]]></category>
		<category><![CDATA[دانشگاه بنیاد ملی بازی های رایانه ای]]></category>
		<category><![CDATA[رده بندی سنی بازی 41148]]></category>
		<category><![CDATA[کافه بازار]]></category>
		<category><![CDATA[مهدی فنایی]]></category>
		<category><![CDATA[نظام رده بندی اسرا]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=35794</guid>

					<description><![CDATA[اپیزود چهارم و آخرین قسمت از سری بازی ماجراجویی 41148 که آخرین مراحل ساخت خود را برای دستگاه های اندرویدی طی می کند، رده بندی سنی +18 را از بنیاد ملی بازی های رایانه ای دریافت نمود. این بازی در 28 مرداد 95 و با قیمت 30 هزار ریال از طریق مارکت های اندرویدی منتشر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">اپیزود چهارم و آخرین قسمت از سری بازی ماجراجویی <a href="https://vgmag.ir/tag/41148/" target="_blank" rel="noopener">41148</a> که آخرین مراحل ساخت خود را برای دستگاه های اندرویدی طی می کند، رده بندی سنی +18 را از بنیاد ملی بازی های رایانه ای دریافت نمود. این بازی در 28 مرداد 95 و با قیمت 30 هزار ریال از طریق مارکت های اندرویدی منتشر خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">این سری بازی ساخته<a href="https://www.google.com/search?q=%D9%85%D9%87%D8%AF%DB%8C+%D9%81%D9%86%D8%A7%DB%8C%DB%8C&amp;oq=%D9%85%D9%87%D8%AF%DB%8C+%D9%81%D9%86%D8%A7%DB%8C%DB%8C&amp;aqs=chrome..69i57j0l5.3179j0j7&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8" target="_blank" rel="noopener"> مهدی فنایی</a>، بازیساز مستقل بوده که با استقبال گیمرهای ایرانی روبرو گشته است .</p>
<p style="text-align: center;">حال تصاویری از محیط این بازی:</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="280" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-2.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="رده بندی سنی بازی 41148 مشخص شد + تصاویر 11" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-2.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-2-550x330.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-2-768x461.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 280px) 100vw, 280px" title="رده بندی سنی بازی 41148 مشخص شد + تصاویر 13"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="280" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-3.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="رده بندی سنی بازی 41148 مشخص شد + تصاویر 12" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-3.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-3-550x330.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-3-768x461.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 280px) 100vw, 280px" title="رده بندی سنی بازی 41148 مشخص شد + تصاویر 14"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="280" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-4.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="رده بندی سنی بازی 41148 مشخص شد + تصاویر 13" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-4.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-4-550x330.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-4-768x461.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 280px) 100vw, 280px" title="رده بندی سنی بازی 41148 مشخص شد + تصاویر 15"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="280" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-5.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="اپیزود چهارم بازی 41148" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-5.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-5-550x330.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-5-768x461.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 280px) 100vw, 280px" title="رده بندی سنی بازی 41148 مشخص شد + تصاویر 16"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="280" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-6.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="رده بندی سنی بازی 41148 مشخص شد + تصاویر 14" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-6.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-6-550x330.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/08/رده-بندی-سنی-بازی-41148-6-768x461.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 280px) 100vw, 280px" title="رده بندی سنی بازی 41148 مشخص شد + تصاویر 17"></a>

<h5 style="text-align: center;">رده بندی سنی بازی 41148 مشخص شد + تصاویر</h5>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%b1%d8%af%d9%87-%d8%a8%d9%86%d8%af%db%8c-%d8%b3%d9%86%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-41148-%d9%85%d8%b4%d8%ae%d8%b5-%d8%b4%d8%af-%d8%aa%d8%b5%d8%a7%d9%88%db%8c%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>چگونه یک بازی ویدیویی در کشورمان تبدیل به تهدید شد؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c%db%8c-%d8%af%d8%b1-%da%a9%d8%b4%d9%88%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c%db%8c-%d8%af%d8%b1-%da%a9%d8%b4%d9%88%d8%b1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jul 2016 14:51:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game news]]></category>
		<category><![CDATA[ircg]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon GO]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازی رایانه ای]]></category>
		<category><![CDATA[پوکمون گو]]></category>
		<category><![CDATA[روزنامه هفت صبح]]></category>
		<category><![CDATA[مقاله محمد طالبیان]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=35611</guid>

					<description><![CDATA[منبع: روزنامه هفت صبح مورخ 7مرداد 1395 نویسنده: محمد طالبیان چگونه یک بازی ویدیویی در کشور مان تبدیل به تهدید شد؟ هر چیزی که در دنیا بیش از حد محبوب می شود در کشورمان به عنوان تهدید شناخته می شود.فرقی ندارد سوژه مورد نظر چیست، بالاخره ایرادی از آن می گیرند و فعالیتش را با [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><span style="color: #3366ff"><strong>منبع: روزنامه <a href="http://7sobh.com/" target="_blank" rel="noopener">هفت صبح</a> مورخ 7مرداد 1395</strong></span></p>
<p style="text-align: center"><span style="color: #339966"><strong>نویسنده: محمد طالبیان</strong></span></p>
<h2 style="text-align: center"><span style="color: #3366ff"><strong>چگونه یک بازی ویدیویی در کشور مان تبدیل به تهدید شد؟</strong></span></h2>
<p>هر چیزی که در دنیا بیش از حد محبوب می شود در کشورمان به عنوان تهدید شناخته می شود.فرقی ندارد سوژه مورد نظر چیست، بالاخره ایرادی از آن می گیرند و فعالیتش را با مشکل مواجه می کنند. داستان محبوبیت جهانی پوکمون گو هم دقیقا به همین شکل رقم خورده. در شرایطی که یک هفته از راه اندازی بازی در ایران نمی گذرد، روز گذشته شاهد این بودیم که بالاخره مسؤلین بنیاد ملی بازی های رایانه ای کار خود را کردند و پوکمون گو در ایران فیلتر شد.البته فیلترینگ بازی ویدیویی که از هیچ قانون کشورمان تخطی نمی کند دیگر تبدیل به امری عادی شده و به آن عادت کرده ایم. کسانی که به تئوری توطئة علاقه مند هستند، همواره می توانند از ساده ترین موضوعات، جنبه تاریک و منفی آن را استخراج کنند. در شرایطی که تاکنون به جز حواشی اجتماعی این بازی که در نقاط مختلف دنیا اتفاق افتاده هیچ کس به جز مسولین بنیاد به این موضوع فکر نکرده اند که ممکن است، سازندگان پوکمون از آن برای سرقت اطلاعات استفاده کنند. مطمئنا کشوری که تولید کننده بازی در آن قرار دارد، دشمن های جهانی دیگری جز ایران برای جاسوسی دارد، اما هیچ کدام از آنها چنین تهدیدی را احساس نکرده اند و پوکمون را به عنوان یک سرگرمی می بینند نه دستگاهی برای جاسوسی اطلاعات از مردم.</p>
<p style="text-align: center"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-35613" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2016/07/مقاله-محمد-طالبیان-550x312.jpg" alt="مقاله محمد طالبیان" width="550" height="312" title="چگونه یک بازی ویدیویی در کشورمان تبدیل به تهدید شد؟ 20" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/مقاله-محمد-طالبیان-550x312.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/مقاله-محمد-طالبیان-768x436.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/مقاله-محمد-طالبیان.jpg 1250w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<ol>
<li style="text-align: center"> بنیاد ملی بازی های رایانه ای متنی را برای خبرگزاری مهر ارسال کرده که بد نیست بخش های مختلف آن را بررسی کنیم. در این متن توضیح داده شده که «بازی پوکمون گو به دلیل ویژگی های خاص و نحوه بازی شدن، در یک ماه گذشته جنجال های فراوانی در مسایل مختلف اجتماعی،فرهنگی و امنیتی به وجود آورده است که باعث شده این بازی فراتر از یک بازی صرف باشد و حتی توسط برخی از دولت ها محدود یا ممنوع شود» مسئله ای که در اینجا اهمیت پیدا می کند این است که در هیچ نقطه ای از دنیا پوکمون را فراتر از یک بازی نمی بینند، اینکه بخش عمده ای از مردم دنیا درگیر یک بازی شوند، پدیده ای است که طی سال های اخیر بارها تکرار شده و این اولین نمونه در این ابعاد نیست. در ادامه باید به این مسئله هم اشاره کرد که تاکنون هیچ دولتی محدودیت یا ممنوعیت برای بازی ایجاد نکرده و تنها بعضی کشورها توصیه کرده اند که مردم برای تجربه بازی به مناطق نظامی یا امنیتی نزدیک نشوند. موضوعی که می توانست به شکلی مشابه در ایران هم پیاده سازی شود.</li>
<li style="text-align: center">در بخشی دیگر از متن به این نکته اشاره شده که «بنیاد ملی بازی های رایانه ای نیز در مکاتبه با ناشر این بازی، دو شرط قرارگیری سرور کاربران ایرانی در داخل کشور و تعیین موقعیت های مکانی بازی با هماهنگی بنیاد را برای ورود رسمی بازی به ایران الزامی دانست.»تاکنون هیچ بازی بزرگی که در خارج از کشور تولید شده با توجه به محدودیت های کشورمان این امکان را نداشته که در ایران سرورهای خود را راه اندازی کند و همین طور هیچ بازی ای در ایران با چنین مشکلی مواجه نشده است. در حال حاضر تعداد زیادی بازی آنلاین در بازار وجود دارند که کاربرهای ایرانی می توانند بدون هیچ مشکلی به سرورهای آنها در خارج آنها در خارج از کشور متصل شده و به تجربه بازی بپردازد. مسئله دیگری که باز هم نشان از اشتباه مسئولین بنیاد دارد این است که آنها در گفت و گوهای قبلی به این نکته اشاره کرده بودند که با «نینتندو» به عنوان سازنده بازی در این راستا تماس گرفته اند. مسئولین بنیاد بهتر است بهتر تحقیقات خود را انجام داده و متوجه این موضوع شوند که سازنده بازی و ناشر آن شرکتی به نام«نیانتیک»است و نینتندو تنها درصدی از مالکیت مجموعه پوکمون را همراه با «پوکمون کمپانی»در اختیار دارد.</li>
</ol>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-35622" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2016/07/مقاله-محمد-طالبیان-2-550x309.jpg" alt="مقاله محمد طالبیان" width="550" height="309" title="چگونه یک بازی ویدیویی در کشورمان تبدیل به تهدید شد؟ 21" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/مقاله-محمد-طالبیان-2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/مقاله-محمد-طالبیان-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/07/مقاله-محمد-طالبیان-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p style="text-align: center">در نهایت بنیاد در متن ارسالی توضیح داده که«با توجه به وجوه فراسرگرمی از جمله مسایل امنیتی و اجتماعی که ممکن است باعث ایجاد اختلال در نظم یا امنیت عمومی شود، بنیاد ملی بازی های رایانه ای انتشار این بازی را منوط به تایید نهادهای مربوط به امنیت اجتماعی و ملی کرده است»در تمام کشورهای میزبان پوکمون گو بدون هیچ نظارتی از سوی سازمان های امنیتی تاکنون هیچ اتفاقی در راستای امنیت اجتماعی به وجود نیامده و مشخص نیست در شرایطی این چنینی، چگونه مسئولین بنیاد به این نتیجه رسیده اند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c%db%8c-%d8%af%d8%b1-%da%a9%d8%b4%d9%88%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>26</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>موضع‌گیری رسمی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مورد بازی «پوکی‌مان گو»+یادداشتی کوتاه</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%85%d9%88%d8%b6%d8%b9%e2%80%8c%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-%d8%a8%d9%86%db%8c%d8%a7%d8%af-%d9%85%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%85%d9%88%d8%b6%d8%b9%e2%80%8c%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-%d8%a8%d9%86%db%8c%d8%a7%d8%af-%d9%85%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jul 2016 16:33:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[ircg]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon GO]]></category>
		<category><![CDATA[بازی «پوکی‌مان گو»]]></category>
		<category><![CDATA[موضع‌گیری رسمی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای]]></category>
		<category><![CDATA[نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها (ESRA)]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=35590</guid>

					<description><![CDATA[خبر منتشر شده در سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای: بازی موبایلی «پوکی‌مان گو» نزدیک به یک ماه است که در بازار جهانی منتشر شده و تاکنون حاشیه‌ها و جنجال‌های فراوان اجتماعی، فرهنگی و امنیتی را به‌همراه داشته است. بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در واکنش به این بازی، در روزهای نخست انتشار آن با [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><strong>خبر منتشر شده در<a href="http://www.ircg.ir" target="_blank" rel="noopener"> سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای</a>:</strong></p>
<p dir="RTL" style="text-align: center">بازی موبایلی «پوکی‌مان گو» نزدیک به یک ماه است که در بازار جهانی منتشر شده و تاکنون حاشیه‌ها و جنجال‌های فراوان اجتماعی، فرهنگی و امنیتی را به‌همراه داشته است. بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در واکنش به این بازی، در روزهای نخست انتشار آن با ناشر بازی مکاتبه کرده و شرایط ورود به ایران را به آن‌ها اعلام کرده بود. در شرایط کنونی باتوجه به موضوع فراسرگرمی بازی پوکی‌مان گو موضع رسمی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام شد. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، بازی پوکی‌مان گو به دلیل ویژگی‌های خاص و نحوه بازی شدن، در یک ماه گذشته جنجال‌های فراوانی در مسائل مختلف اجتماعی، فرهنگی و امنیتی به‌وجود آورده است که باعث شده این بازی فراتر از یک بازی صرف باشد و حتی توسط برخی از دولت‌ها محدود یا ممنوع شود. بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز در مکاتبه با ناشر این بازی، دو شرط قرارگیری سرور کاربران ایرانی در داخل کشور و تعیین موقعیت‌های مکانی بازی با هماهنگی بنیاد را برای ورود رسمی بازی به ایران الزامی دانست. نظام رده‌بندی سنی بازی‌ها (ESRA) بازی پوکی‌مان گو را جهت انتشار در کشور، از نظر محتوایی بدون اشکال دانسته و انتشار این بازی را بلامانع می‌داند. با این‌حال با توجه به وجوه فراسرگرمی از جمله مسائل امنیتی و اجتماعی که ممکن است باعث ایجاد اختلال در نظم یا امنیت عمومی شود؛ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انتشار این بازی را منوط به تایید نهادهای مربوط به امنیت اجتماعی و ملی کرده است.</p>
<p dir="RTL" style="text-align: center">این بازی هم‌اکنون از دسترس کاربران ایرانی خارج شده است، اما تصمیم‌گیری کارشناسانه برای دسترسی به این بازی، در دستور کار بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای قرار دارد و نتیجه نهایی آن به‌زودی اعلام خواهد شد.</p>
<p dir="RTL" style="text-align: center"><strong>یادداشتی کوتاه:</strong></p>
<p dir="RTL" style="text-align: center">هنوز مشخص نیست که قصد و هدف بنیاد ملی بازی های رایانه ای برای نامه نگاری با شرکت نینتندو چه بوده است و به دنبال چه هدفی بوده ای است و شاید نکته عجیب تر رسانه ای شدن این رخداد باشد! حال مطلع شدیم که بنیاد ملی بازی های رایانه ای به عنوان تنها متولی رسمی بازی در کشور اقدام به انتشار بیانیه ای کرده است که باز مورد رسانه ای انتشار متن نامه به نینتندو را تکرار می کند! اینکه فرض کنیم در حال حاضر بازی پوکی مان گو تبدیل به مسله ای امنیتی اجتماعی شده است کمی غیر قابل باور بوده ولی حتی با فرض این فرضیه هم نمی توان درک کرد که هدف بنیاد از انتشار این بیانیه چیست؟ اگر نظام رده بندی اسرا به طور مستقل باید در این موارد اظهارنظر کند، اعلام این موضوع که باید از نهادهای امنیتی کشور استعلام گرفته شود جز ایجاد حاشیه فایده ای نخواهد داشت! به یاد داشته باشید که بنیاد همواره در زمینه های بازی هایی که دارای حساسیت بوده اند، چنان بد عمل کرده است که برخلاف ظاهر که علاقه مند به عدم ترویج این بازی ها در کشور بوده است، نتیجه کاملا برعکس گرفته است! شاید یادآوری بازی بتلفیلد خالی از لطف نباشد که با سیاست بنیاد ملی بازی های رایانه ای، اکثر کسانی که حتی یک دقیقه هم اقدام به تجربه بازی های رایانه ای نکرده بودند، این بازی را تجربه کردند! در خصوص بازی پوکی مان گو هم همین تجربه در حال تکرار است و با رسانه ای کردن برخی موارد در خصوص این بازی جز افزایش تعداد کاربر ایرانی دستاوردی دیگری شاهد نخواهیم بود.</p>
<p dir="RTL" style="text-align: center"><span style="color: #ff6600">(نکته مهم:ایران اصلا کشور مورد علاقه ای برای درآمدزایی این بازی در کشور، توسط سازندگان این بازی نبوده و نیست! ایران با تحریم های بانکی شدیدی روبرو است که این حضور کاملا غیرممکن تلقی می شود!)</span></p>
<p dir="RTL" style="text-align: center"><strong>در اخر با اطمینان می توان گفت در گوشی خیلی از کاربرهای ایرانی، روشی برای دور زدن این دست فیلترها یافت می شود! ما نباید به هر دلیلی باعث ایجاد نوع جوسازی رسانه ای شویم که دودش در چشم همه رود!</strong></p>
<p dir="RTL">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%85%d9%88%d8%b6%d8%b9%e2%80%8c%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-%d8%a8%d9%86%db%8c%d8%a7%d8%af-%d9%85%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b1%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی‌های «ماد» دیگر مجوز نشر نمی‌گیرند!</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%a7%d8%af-%d9%85%d8%ac%d9%88%d8%b2-%d9%86%d8%b4%d8%b1-%d9%86%d9%85%db%8c%e2%80%8c%da%af%db%8c%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%a7%d8%af-%d9%85%d8%ac%d9%88%d8%b2-%d9%86%d8%b4%d8%b1-%d9%86%d9%85%db%8c%e2%80%8c%da%af%db%8c%d8%b1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jul 2016 20:51:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[موبایل]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game news]]></category>
		<category><![CDATA[ircg]]></category>
		<category><![CDATA[Mod game]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های ماد]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازی های رایانه ای]]></category>
		<category><![CDATA[جوادامیری]]></category>
		<category><![CDATA[معاون نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=35463</guid>

					<description><![CDATA[خبر ارسالی از طرف روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای: معاون نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ازتصمیمات جدید برای ساماندهی بازار بازی‌های رایانه‌ای و تلاش برای رعایت کپی‌رایت خبرداد و گفت: بازی‌های ماد (Mod) دیگر مجوز نشر دریافت نخواهند کرد. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، جوادامیری در همین رابطه [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><strong>خبر ارسالی از طرف روابط عمومی <a href="http://www.ircg.ir" target="_blank" rel="noopener">بنیاد ملی بازی های رایانه ای</a>:</strong></p>
<p style="text-align: center">معاون نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ازتصمیمات جدید برای ساماندهی بازار بازی‌های رایانه‌ای و تلاش برای <span style="color: #ff0000"><strong>رعایت کپی‌رایت</strong></span> خبرداد و گفت: بازی‌های ماد (Mod) دیگر مجوز نشر دریافت نخواهند کرد. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، جوادامیری در همین رابطه گفت: از ابتدای سال با توجه به تصمیمات ماخوذه دیگر اجازه انتشار به بازی‌های ماد داده نمی‌شود تا در راستای <span style="color: #ff0000"><strong>رعایت کپی‌رایت و اصلاح بازار</strong> </span>قدمی برداشته شود. معاون نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ازتیم‌ها و افرادی که کار مادسازی انجام می‌دهند دعوت کرد تا در حوزه ویرایش بازی‌های خارجی فعالیت کرده و به جمع ویرایش‌گران تایید شده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بپیوندند.لازم به ذکر است برای انتشار بازی رایانه‌ای در کشور،دریافت مجوز نشر از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای الزامی است.</p>
<h2 style="text-align: center"><span style="color: #ff0000"><strong>بدون شرح!!!!!!!!!!!</strong></span></h2>
<h2 style="text-align: center"></h2>
<h2 style="text-align: center">بازی‌های «ماد» دیگر مجوز نشر نمی‌گیرند!</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%a7%d8%af-%d9%85%d8%ac%d9%88%d8%b2-%d9%86%d8%b4%d8%b1-%d9%86%d9%85%db%8c%e2%80%8c%da%af%db%8c%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>«متین ایزدی» دبیر ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%85%d8%aa%db%8c%d9%86-%d8%a7%db%8c%d8%b2%d8%af%db%8c-%d8%af%d8%a8%db%8c%d8%b1-%d8%b4%d8%b4%d9%85%db%8c%d9%86-%d8%ac%d8%b4%d9%86%d9%88%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%85%d8%aa%db%8c%d9%86-%d8%a7%db%8c%d8%b2%d8%af%db%8c-%d8%af%d8%a8%db%8c%d8%b1-%d8%b4%d8%b4%d9%85%db%8c%d9%86-%d8%ac%d8%b4%d9%86%d9%88%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jul 2016 18:40:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[موبایل]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game developer]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game festival]]></category>
		<category><![CDATA[ircg]]></category>
		<category><![CDATA[بازیسازان ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[بازیسازی مستقل]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازی رایانه ای]]></category>
		<category><![CDATA[ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران]]></category>
		<category><![CDATA[متین ایزدی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=35353</guid>

					<description><![CDATA[خبر ارسالی از طرف روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای طی حکمی از سوی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، «متین ایزدی» به عنوان دبیر ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران انتخاب شد. ایزدی دبیری دوره قبلی این جشنواره را نیز عهده‌دار بود. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران از [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><strong>خبر ارسالی از طرف روابط عمومی<a href="http://www.ircg.ir" target="_blank" rel="noopener"> بنیاد ملی بازی های رایانه ای</a></strong></p>
<p style="text-align: center">طی حکمی از سوی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، «متین ایزدی» به عنوان دبیر ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران انتخاب شد. ایزدی دبیری دوره قبلی این جشنواره را نیز عهده‌دار بود. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران از سال ۸۹ به منظورترویج مبانی فرهنگی و هویت اسلامی ایرانی و حمایت و شناسایی استعدادهای موجود درصنعت بازی‌سازی کشورمان آغاز به کار کرد. جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، مهم‌ترین و بزرگ‌ترین رویداد فرهنگی این حوزه شناخته می‌شود که طی آن برترین بازی‌های ایرانی مشخص شده و تندیس غزال زرین دریافت می‌کنند. این جشنواره با رویکرد بومی‌سازی و تقویت تولید ملی، ایجاد فضای رقابت علمی، فنی، فرهنگی و هنری فعالیت می‌کند. «متین ایزدی» در حالی به عنوان دبیر ششمین دوره از جشنواره انتخاب شدکه سال گذشته نیز همین مسوولیت را برعهده داشت. از جمله نکات ویژه‌ای که در پنجمین دوره جشنواره شاهد آن بودیم، حضور داوران بین‌المللی و شفافیت کامل در بحث داوری جشنواره بود. برنامه‌های ششمین جشنواره نیز متعاقبا اطلاع‌رسانی خواهد شد.</p>
<p style="text-align: center"><strong>توضیحی کوتاه:</strong></p>
<p style="text-align: center">متین ایزدی از منتقدان قدیمی بازی های رایانه ای است که سال ها در نشریه دنیای بازی فعالیت میکرد و همچنین در چندین پروژه بازی های رایانه ای، به عنوان مدیر گیم دیزاین و بازینامه نویس ارشد فعالیت کرده است. حال از مدیران بنیاد ملی بازی های رایانه ای محسوب می شود.</p>
<h2 style="text-align: center">«متین ایزدی» دبیر ششمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران شد</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%85%d8%aa%db%8c%d9%86-%d8%a7%db%8c%d8%b2%d8%af%db%8c-%d8%af%d8%a8%db%8c%d8%b1-%d8%b4%d8%b4%d9%85%db%8c%d9%86-%d8%ac%d8%b4%d9%86%d9%88%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>20 بازی رایانه‌ای ناشر انحصاری خود را شناختند</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/20-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87%e2%80%8c%d8%a7%db%8c-%d9%86%d8%a7%d8%b4%d8%b1-%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%af-%d8%b1%d8%a7-%d8%b4%d9%86/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/20-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87%e2%80%8c%d8%a7%db%8c-%d9%86%d8%a7%d8%b4%d8%b1-%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%af-%d8%b1%d8%a7-%d8%b4%d9%86/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jul 2016 12:24:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game developer]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game news]]></category>
		<category><![CDATA[ircg]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[بازیسازی]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازی های رایانه ای]]></category>
		<category><![CDATA[پابلیشرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[صنعت بازیسازی کشور]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=35283</guid>

					<description><![CDATA[خبر ارسالی از طرف روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای: چهارمین مزایده واگذاری انحصار نشر بازی‌های رایانه‌ای، روزگذشته مورخ 20 تیر ماه برای نخستین بار به صورت حضوری برگزار شد و 20 بازی رایانه‌ای ناشر انحصاری خود را شناختند. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ازابتدای سال جاری و با انتشار شیوه‌نامه [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><strong>خبر ارسالی از طرف روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای:</strong></p>
<p style="text-align: center">چهارمین مزایده واگذاری انحصار نشر بازی‌های رایانه‌ای، روزگذشته مورخ 20 تیر ماه برای نخستین بار به صورت حضوری برگزار شد و 20 بازی رایانه‌ای ناشر انحصاری خود را شناختند. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ازابتدای سال جاری و با انتشار شیوه‌نامه جدید فعالیت ناشران بازی‌های رایانه‌ای،واگذاری انحصاری حق نشر بازی‌های خارجی با هدف ساماندهی نشر این بازی‌ها و همچنین حمایت از بازی‌های ایرانی کلید خورد. ناشران برای شرکت در این مزایده بایستی از کوپن‌هایی خرج کنند که پیش‌تر با حمایت از بازی‌های ایرانی بدست آورده‌اند. بر این اساس هر ماه 20 بازی رایانه‌ای با رای‌گیری و انتخاب ناشران انتخاب شده و در مزایده شرکت داده می‌شوند. لیست این بازی‌ها 15ام هر ماه در سامانه <a href="http://ircgid.ir/" target="_blank" rel="noopener">ircgid.ir</a> قرار می‌گیرد و ناشران چند روز فرصت دارند تا برای مزایده برنامه‌ریزی کنند. برخلاف سه مزایده پیشین که به صورت اینترنتی برگزار شد،چهارمین مزایده امسال به درخواست خود ناشران بازی‌های رایانه‌ای و در جهت شفافیت بیش‌تربه صورت حضوری برگزار شد و مزایده‌های بعدی نیز حضوری خواهد بود.</p>
<h2 style="text-align: center">20 بازی رایانه‌ای ناشر انحصاری خود را شناختند</h2>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/20-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b1%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86%d9%87%e2%80%8c%d8%a7%db%8c-%d9%86%d8%a7%d8%b4%d8%b1-%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%af-%d8%b1%d8%a7-%d8%b4%d9%86/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>از ابتدای سال، ده بازی ایرانی پروانه ساخت گرفته‌اند+یادداشت کوتاه</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a7%d8%a8%d8%aa%d8%af%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d9%84%d8%8c-%d8%af%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-%d9%be%d8%b1%d9%88%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%b3%d8%a7/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a7%d8%a8%d8%aa%d8%af%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d9%84%d8%8c-%d8%af%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-%d9%be%d8%b1%d9%88%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%b3%d8%a7/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2016 04:57:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game developer]]></category>
		<category><![CDATA[iranian game news]]></category>
		<category><![CDATA[ircg]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیسازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[بازیسازان ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[بنیاد ملی بازی های رایانه ای]]></category>
		<category><![CDATA[پروانه ساخت]]></category>
		<category><![CDATA[معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=34377</guid>

					<description><![CDATA[خبر ارسالی از طرف روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای: از ابتدای سال، برای ده بازی ویدئویی ایرانی پروانه ساخت صادر شده است. پروانه ساخت به منزله مجوز تولید یک بازی است که توسط بنیاد ملی بازی‌های صادر می‌شود. شورای پروانه ساخت بازی‌های رایانه‌ای از ابتدای سال با ساخت ده بازی ایرانی موافقت و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><strong>خبر ارسالی از طرف روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای:</strong></p>
<p style="text-align: center">از ابتدای سال، برای ده بازی ویدئویی ایرانی پروانه ساخت صادر شده است. <strong>پروانه ساخت به منزله مجوز تولید یک بازی است که توسط بنیاد ملی بازی‌های صادر می‌شود</strong>. شورای پروانه ساخت بازی‌های رایانه‌ای از ابتدای سال با ساخت ده بازی ایرانی موافقت و پروانه ساخت آن‌ها را صادر کرده است. از جمله مزایای دریافت پروانه ساخت، ثبت بازی به نام سازنده و ایده‌پرداز اولیه آن است که باعث می‌شود امکان سواستفاده دیگران از نام یا ایده بازی وجود نداشته باشد.</p>
<p style="text-align: center">این ده بازی عبارت‌اند از:</p>
<ol>
<li style="text-align: center">بازی شهر مرده به نویسندگی حمیدرضا آرمان</li>
<li style="text-align: center">بازی مغزینه به نویسندگی آقایان حامد اختیاری، حمیدرضا پوراعتماد و خانم تارا رضاپور</li>
<li style="text-align: center">بازی تیرزرین به نویسندگی علی‌رضا جعفری</li>
<li style="text-align: center">بازی تپه‌های هیجانی به نویسندگی حسین افرا</li>
<li style="text-align: center">بازی خان هفتم به نویسندگی مهرداد محمدی</li>
<li style="text-align: center">بازی چند حرفی به نویسندگی بهنام فلاح پور</li>
<li style="text-align: center">بازی فرفره به نویسندگی حسین چالشی</li>
<li style="text-align: center">بازی جزایر سه‌گانه به نویسندگی ابوذر پوررنجبر</li>
<li style="text-align: center">بازی مسابقه ربات‌ها: جنگ و صلح به نویسندگی میثم رضی</li>
<li style="text-align: center">بازی سقوط پاپا به نویسندگی پویا پرهیزکار خدیو</li>
</ol>
<p style="text-align: center">متقاضیان دریافت پروانه ساخت می‌بایستی فرم مربوطه را از <a href="http://www.ebazi.org/" target="_blank" rel="noopener">آدرس اینترنتی</a> دریافت و ضمن تکمیل آن به همراه مدارک به معاونت نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تحویل نمایند.</p>
<p style="text-align: center"><strong>یادداشتی کوتاه:</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: center"><span style="color: #ff6600"><strong>به نقل از خبرگزاری فارس</strong></span></p>
<p style="text-align: center"><span style="color: #000000">بر اساس این گزارش ایران از لحاظ شاخص کلی فضای کسب وکار در رتبه 144 جهان و 13 خاورمیانه و شمال آفریقا قرار گرفته است . شاخص کلی فضای کسب وکار بر پایه 10 شاخص کوچکتر با عناوین آغازکسب وکار،کسب مجوز، استخدام نیروی کار، ثبت داراییها،کسب اعتبارات، حمایت از سرمایه گذاری، مالیات، تجارت مرزی، اجرای قراردادها و ورشکستگی محاسبه می شود. این شاخص در واقع نشان دهنده سهولت و مناسب بودن هرکشور برای انجام فعالیت های اقتصادی و تجاری است.بدین ترتیب ایران از نظر سهولت و مناسب بودن برای انجام فعالیت های اقتصادی در میان 183کشور در مراتب انتهایی قرار دارد و نسبت به سال گذشته که رتبه 140 را از این نظر بدست آورده بود ۴ پله سقوط داشته است.<br />
در میان 15کشور خاورمیانه و شمال آفریقا نیز ایران از نظر سهولت کسب وکار در رتبه 13 قرار گرفته است که نسبت به سال گذشته 2 پله صعود داشته است. عربستان با رتبه جهانی 12 در رتبه نخست منطقه از این نظر قرار گرفته است. رتبه سایرکشورها نیز به ترتیب عبارت است از امارات(رتبه جهانی۳۳)، قطر(36)،بحرین(38)، عمان(49)،کویت(67)، اردن(96)،یمن(99)، لبنان(104)،مصر(110)، سوریه(134)،سودان(135)،ایران(144)،الجزایر (148)،عراق(164).<br />
در جهان سنگاپور رتبه نخست از نظر فضای کسب و کار را به خود اختصاص داده است و هنگ کنگ، نیوزیلند، آمریکا، دانمارک،  نروژ، انگلیس، کره جنوبی، ایسلند، و ایرلند نیز به ترتیب رتبه های دوم تا دهم را به خود اختصاص داده اند.</span></p>
</blockquote>
<p style="text-align: center"><strong><span style="color: #003300">با توجه به گزارش جامع بانک جهانی لازم به توضیح نمی بینم که یکی از معضلات رکود صنایع در کشور، نامناسب بودن فضای کسب و کار در کشور می باشد. یکی از عوامل مهم و حیاتی در روند کلی پیشرفت و پسرفت فضای کسب و کار در هر کشوری، بروکراسی اداری آن کشور خواهد بود. متاسفانه در کشور ما در اکثر صنایع به غلط بروکراسی اداری چنان گسترده، پیچیده و بعضا عذاب آور برای صاحبان مشاغل و صنوف می شود که ادامه فعالیت برایشان غیر ممکن می گردد. اگر به دنبال افزایش بهره وری و به طبع آن شکوفایی در صنعت کشور هستیم، باید بروکراسی بی دلیل اداری را تا حد ممکن کاهش داده و اجازه دهیم تا افراد و شرکت های هرچه سریعتر جهت راه اندازی فعالیت تجاری خود اقدام کنند. ماحصل صحبت های بنده این است که بنیاد ملی بازی های رایانه ای که جهت حمایت و گسترش ساخت بازی های ایرانی تشکیل شده است و همواره در تیریبون های مختلف این مهم را اعلام می کند، باید توجه داشته باشد برخی از قوانین موجود در این سازمان، بیشتر از اینکه جنبه حمایتی داشته باشند، متاسفانه جنبه تخریبی دارند. به واقع صدور انواع و اقسام مجوزهای غیر ضروری از طرف بنیاد ملی بازی های رایانه ای، از جمله همین مجوز تولید، جز کند کردن روند بازیسازی در کشور دستاورد دیگری خواهد داشت؟! آیا به واقع بازیسازی پیدا می شود که بخواهد بازی، با سرمایه شخصی خود تولید نماید که خط قرمز هایی که همه ی ما از آنها آگاهی داریم را نقض نماید؟!!!!متاسفانه هنوز مشخص نیست که آیا این پروانه اجباری است و یا اختیاری؟ در متن خبر اشاره شده است که از مزایای دریافت پروانه ساخت، ثبت بازی به نام سازنده و ایده‌پرداز اولیه آن است که باعث می‌شود امکان سواستفاده دیگران از نام یا ایده بازی وجود نداشته باشد. حال این سوال مطرح می گردد در صورت وقوع این رخداد بنیاد ملی، امکان احقاق حق طرفی که ایده بازیش مورد سو استفاده قرار گرفته است را دارد یا نه؟در انتها این یادداشت باید اشاره کنم روند بازیسازی کشور متاسفانه از صنعتی شدن به سمت کوچک شدن در حال تنزل بوده و به واقع بنیاد ملی بازی های رایانه ای طبق صحبت های مدیران محترم این نهاد، در حال حاضر در شرایط خوبی به سر نمی برد.حداقل انتظار منطقی بازیسازان کشور از متولی رسمی گیم کشور این خواهد بود که، با اجرا سیاست های درست و به جا باعث بهبود شرایط کلی کسب کار در این عرصه شود و به مرور زمان، بازیسازی در کشور به جایگاه مورد انتظار همه ی بازی دوستان ایرانی باز گردد.</span></strong></p>
<p style="text-align: center"><span style="color: #008000;background-color: #ffffff"><strong>به امید آن روز.</strong></span></p>
<p style="text-align: center">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a7%d8%a8%d8%aa%d8%af%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d9%84%d8%8c-%d8%af%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-%d9%be%d8%b1%d9%88%d8%a7%d9%86%d9%87-%d8%b3%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
