<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>KINECT &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/kinect/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 10 May 2018 11:21:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>KINECT &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Newsweek – بیست و یکم دی 1396</title>
		<link>https://vgmag.ir/newsweek/newsweek-%d8%a8%db%8c%d8%b3%d8%aa-%d9%88-%db%8c%da%a9%d9%85-%d8%af%db%8c-1396/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/newsweek/newsweek-%d8%a8%db%8c%d8%b3%d8%aa-%d9%88-%db%8c%da%a9%d9%85-%d8%af%db%8c-1396/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jan 2018 19:59:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[NewsWeek]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[htc vive pro]]></category>
		<category><![CDATA[KINECT]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبر]]></category>
		<category><![CDATA[کینکت]]></category>
		<category><![CDATA[مایکروسافت]]></category>
		<category><![CDATA[نیوز ویک]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=69687</guid>

					<description><![CDATA[بعد از یک هفته با یک قسمت دیگر از Newsweek در خدمت شما هستیم. یک هفته‌ی تقریبا کم خبر و آرام برای دنیای گیم. اما در هفته ای که گذشت در دنیای بازی های ایرانی اتفاقات جالبی افتاد. از توهین به گیمرها گرفته تا تصمیمات جدید بنیاد ملی بازی های رایانه ای که در بخش [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">بعد از یک هفته با یک قسمت دیگر از <a href="http://vgmag.ir/?s=Newsweek" target="_blank" rel="noopener">Newsweek</a> در خدمت شما هستیم. یک هفته‌ی تقریبا کم خبر و آرام برای دنیای گیم. اما در هفته ای که گذشت در دنیای بازی های ایرانی اتفاقات جالبی افتاد. از توهین به گیمرها گرفته تا تصمیمات جدید بنیاد ملی بازی های رایانه ای که در بخش ایرانی این هفته به آنها خواهیم پرداخت. همچنین در این هفته HTC Vive Pro معرفی شد و مایکروسافت نیز رسما از ساپورت کینکت دست برداشت و اتفاقات مختلف دیگر که مهمترین آنها را در نیوز ویک این هفته بررسی خواهیم کرد. این شما و این <a href="https://www.google.com/search?client=firefox-b&amp;ei=Kr5XWpizGY3awALl9bTIAQ&amp;q=Newsweek&amp;oq=Newsweek&amp;gs_l=psy-ab.3..0i7i30k1l3j0l7.4024.4024.0.4453.1.1.0.0.0.0.283.283.2-1.1.0....0...1c..64.psy-ab..0.1.282....0.57dKZJcHi0s" target="_blank" rel="noopener">نیوز ویک</a> هفته سوم دی ماه. همراه وی جی مگ باشید.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><iframe src="http://tamasha.com/embed/dj5Ba" width="640" height="360" allowfullscreen="allowfullscreen"><br />
</iframe></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://tamasha.com/v/dj5Ba" target="_blank" rel="noopener">دانلود</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/newsweek/newsweek-%d8%a8%db%8c%d8%b3%d8%aa-%d9%88-%db%8c%da%a9%d9%85-%d8%af%db%8c-1396/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بزرگترین اتفاقات صنعت بازی در سال 2017</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a7%d8%aa%d9%81%d8%a7%d9%82%d8%a7%d8%aa-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2017/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a7%d8%aa%d9%81%d8%a7%d9%82%d8%a7%d8%aa-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2017/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jan 2018 14:04:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[KINECT]]></category>
		<category><![CDATA[NeoGAF]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PewDiePie]]></category>
		<category><![CDATA[Playerunknown’s Battlegrounds]]></category>
		<category><![CDATA[PUBG]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one x]]></category>
		<category><![CDATA[بزرگترین اتفاقات صنعت بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=69503</guid>

					<description><![CDATA[سالیانه هزاران خبر در دنیای بازی منتشر می‌شود که شاید برخی از آنها در انتهای سال، ارزش دوباره مرور کردن را داشته باشند. جایی که می‌توان این اخبار و اتفاقات را به عنوان جزئی از یک کل بررسی کرد و تاثیر آنها را روی بازار بازی‌های ویدیویی مشاهده کرد. در حالی که درک کردن برخی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">سالیانه هزاران خبر در دنیای بازی منتشر می‌شود که شاید برخی از آنها در انتهای سال، ارزش دوباره مرور کردن را داشته باشند. جایی که می‌توان این اخبار و اتفاقات را به عنوان جزئی از یک کل بررسی کرد و تاثیر آنها را روی بازار بازی‌های ویدیویی مشاهده کرد. در حالی که درک کردن برخی از اتفاقات رخ داده در سال <a href="http://vgmag.ir/?s=2017" target="_blank" rel="noopener">2017</a> نیاز به تامل بیشتری دارد تا دلیل اصلی آنها پیدا شود اما می‌توان با مطالعه دوباره آنها، از این اتفاقات درس گرفت و آینده دنیای بازی را بیشتر از قبل درک کرد. با وی جی مگ در مرور مهم‌ترین اتفاقات سال 2017 میلادی در صنعت بازی همراه باشید.</p>
<p style="text-align: center;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-69569 size-full" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-console-2017.jpg" alt="بزرگترین اتفاقات صنعت بازی در سال 2017" width="800" height="450" title="بزرگترین اتفاقات صنعت بازی در سال 2017 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-console-2017.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-console-2017-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-console-2017-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-console-2017-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-console-2017-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-console-2017-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-console-2017-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-console-2017-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-console-2017-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-console-2017-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<h2 style="text-align: center;">کنسول‌ها</h2>
<p style="text-align: justify;">بدون شک یکی از مهم‌ترین اتفاقات سال 2017، عرضه <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Switch</a> به بازار بود. تا به امروز ما شاهد عرضه موفق یک کنسول خانگی نبودیم که در عین حال یک کنسول قابل حمل نیز باشد! بعد از عرضه ناموفق Wii U و سرزنش شدن نینتندو در محافل مختلف، آنها با عظمی راسخ به دنبال ساخت کنسول جدید بودند. اینبار نینتندو توانست به فرمولی دست پیدا کند که توسط عموم گیمرها مورد استقبال قرار گرفت. Nintendo Switch شباهت زیادی از لحاظ کلیت به <a href="http://vgmag.ir/?s=+PS4" target="_blank" rel="noopener">PS4</a> و <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_One" target="_blank" rel="noopener">Xbox One</a> نداشت و می‌توان گفت که این کنسول دارای شخصیتی کاملا مجزا بود. آخرین باری که نینتندو بازار را کمی تکان داده بود، با عرضه Wii بود و موفقیت Wii باعث شد تا مایکروسافت و سونی نیز مسیر خود را با کمی تغییر همراه کنند. کنسول دیگری نیز در سال 2017 به بازار عرضه شد و به نوعی از آن به عنوان &#8220;قوی‌ترین کنسول تاریخ&#8221; یاد می‌کنند. Xbox One X در زمینه سخت‌افزار کنسولی، واقعا یک هیولاست. چیزی که می‌تواند هر گیمر حرفه‌ای را برای خرید قلقلک بدهد. کنسول‌های میان نسلی اینبار معادلات نسل‌های شماره دار را با مشکل مواجه کردند و سونی نیز سال گذشته با <a href="http://vgmag.ir/?s=PS4+Pro" target="_blank" rel="noopener">PS4 Pro</a> همین کار را انجام داد اما به نظر می‌رسد که Xbox One X از لحاظ سخت‌افزاری بسیار پیشرفته‌تر است. مایکروسافت با ساخت Xbox One X ریسک بزرگی را به جان خرید چون آنها فاصله زیادی در نسل حاضر با سونی دارند و بر اساس اطلاعات منتشر شده PS4 توانسته از مرز فروش 70 میلیون واحد گذر کند. مایکروسافت چند مدتی است که از عرضه آمار فروش Xbox One خودداری می‌کند اما تمام شواهد بر این تاکید دارد که آنها از لحاظ فروش کنسول، مقدار بسیار قابل توجهی از سونی عقب افتادند و شاید جبران این فاصله در نسل حاضر امکان‌پذیر نباشد. سونی سال گذشته با عرضه <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_VR" target="_blank" rel="noopener">Playstation VR</a> ریسک مشابهی را به جان خرید که بعد از بیش از یک سال در بازار به نظر می‌رسد فروش بسیار خوبی را تجربه کرده است. PS VR با قیمت بسیار خوبی نسبت به دیگر هدست‌های واقعیت مجازی ساخته و به بازار عرضه شده بود. همچنین در سال 2017 شاهد عرضه Oculus Go بودیم که یک هدست واقعیت مجازی به صورت Stand alone است که با قیمت بسیار خوب 200 دلاری عرضه می‌شود. در بازار رقابتی هدست‌های واقعیت مجازی نیز <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rift" target="_blank" rel="noopener">Oculus Rift</a> با کاهش قیمت، با 400 دلار قابل خرید شد. کنسول بعدی Nintendo SNES Classic Edition بود که بار دیگر تجربه بازی‌های قدیمی در عصر حاضر فراهم کرد. این کنسول در پاییز عرضه شده و توانست به فروش بسیار خوبی دست پیدا کند و در همان چند روز اول نایاب شده بود.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-69571 size-full" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-games.jpg" alt="بزرگترین اتفاقات صنعت بازی در سال 2017" width="800" height="450" title="بزرگترین اتفاقات صنعت بازی در سال 2017 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-games.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-games-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-games-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-games-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-games-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-games-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-games-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-games-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-games-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/best-games-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<h2 style="text-align: center;">بازی‌های بزرگ</h2>
<p style="text-align: justify;">اگر بخواهیم صرفا یک بازی بزرگ و پر سر و صدا در سال 2017 را انتخاب کرده و در مورد آن صحبت کنیم، قطعا تمام مباحث مربوط به <a href="http://vgmag.ir/?s=PlayerUnknown%E2%80%99s+Battlegrounds" target="_blank" rel="noopener">PlayerUnknown’s Battlegrounds</a> خواهد بود. این بازی که با باگ‌های فراوان، بازده بسیار پایین، مشکلات بی پایان و تنها یک نقشه قابل بازی عرضه شد، توانست نظر میلیون‌ها گیمر را به خود جلب کند. به تازگی این اثر توانست رکورد 3.1 میلیون مخاطب همزمان روی پلتفرم استیم را به خود اختصاص دهد و به یک اثر بی رقیب تبدیل شود. <a href="http://vgmag.ir/?s=pubg" target="_blank" rel="noopener">PUBG</a> با ساختار شوتر، اکثریت گیمر‌ها را هدف قرار داده است. سبکی که تقریبا اکثر گیمر‌ها عاشق آن هستند، البته این بازی صرفا یک شوتر نبود بلکه از سبک Battle Royale به خوبی استفاده کرد. صد گیمر در یک نقشه بزرگ مقابل یکدیگر قرار می‌گرفتند و هر کسی که آخرین نفر زنده در نقشه باشد، برنده است. با عرضه Nintendo Switch بار دیگر شاهد عرضه شده آثاری از سری Zelda و Super Mario بودیم. همه چیز دست به دست هم داد تا شاهد عرضه دو بازی فوق‌العاده باشیم. می‌توان موفقیت Switch را مدیون این دو بازی خوش‌ساخت بدانیم که دنیای بازی‌های جهان باز را با اکشن و پلتفرمر ادعام کردند. از <a href="http://vgmag.ir/?s=Breath+of+the+Wild" target="_blank" rel="noopener">Breath of the Wild</a> می‌توان به عنوان یکی از بهترین‌های تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی یاد کرد که نمره‌ها و جوایز زیاد دریافت شده نیز می‌توانند تایید کننده این امر باشند. این بازی نکات زیادی برای ارائه به همه گیمرها داشت اما در نهایت به هواداران بازی‌های شرکت نینتندو بسیار وفادار بود. <a href="http://vgmag.ir/?s=Super+Mario+Odyssey" target="_blank" rel="noopener">Super Mario Odyssey</a> نیز با بازگشت خود جان دوباره‌ای به بازی‌های پلتفرمر سه بعدی داد. این اثر ادای احترام به یکی از بزرگترین شخصیت‌های تاریخ دنیای بازی یعنی Mario بود. در کنار شخصیت‌ ماریو، شاهد عرضه دوباره بازی‌هایی از سری Sonic، Megaman و <a href="http://vgmag.ir/?s=Crash+Bandicoot" target="_blank" rel="noopener">Crash Bandicoot</a> بودیم که به نوعی همگی نمادی از این صنعت در دهه 90 میلادی بودند. البته سال 2017 صرفا سال موفقیت برای همه بازی‌ها نبود. یکی از بزرگترین آثار ناامید‌ کننده امسال بدون شک <a href="http://vgmag.ir/?s=Mass+Effect+Andromeda" target="_blank" rel="noopener">Mass Effect Andromeda</a> بود که بعد از عرضه رسمی عجله در طراحی و ساخت آن موج می‌زد. <a href="http://vgmag.ir/?s=Shadow+of+War" target="_blank" rel="noopener">Middle-Earth Shadow of War</a> با اینکه اثری بسیار خوش‌ساخت بود نتوانست همانند نسخه اول محبوب ظاهر شود و استفاده از سیستم پرداخت درون برنامه‌ای و لوت باکس نیز مزید بر علت شدند تا گیمر‌ها آنچنان که باید از این اثر استقبال نکنند. در سمت مقابل آخرین ساخته شرکت بلیزارد که در سال 2016 منتشر شده بود با قدرت به کار خود ادامه داد. شش ماه از عمر این بازی می‌گذشت که وارد سال 2017 شدیم و باید گفت که سال گذشته میلادی بهترین سال برای <a href="http://vgmag.ir/?s=Overwatch" target="_blank" rel="noopener">Overwatch</a> و هوادارن این آن بود. Overwatch توسط بیش از 35 میلیون گیمر بازی شد و توانست به درآمد بیش از یک میلیارد دلار برسد. بلیزارد نیز با عرضه به‌روزرسانی‌ها، شخصیت‌ها و پوسته‌های جدید که همگی به صورت کاملا رایگان عرضه شدند، تمام تلاش خود را برای موفقیت این بازی انجام داد. Overwatch یکی از اهداف اصلی بلیزارد برای تبدیل شدن به یکی از بازی‌های ثابت eSport است. در سمت دیگر نیز استودیو‌های مستقل همچنان با قدرت به کار خود ادامه می‌دهند و در این قسمت نیز شاهد عرضه بازی‌های بسیار خوبی مثل Raukuen، Blackwood Crossing، Last Day of June و &#8230; بودیم.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-69570 size-full" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/games.jpg" alt="بزرگترین اتفاقات صنعت بازی در سال 2017" width="620" height="300" title="بزرگترین اتفاقات صنعت بازی در سال 2017 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/games.jpg 620w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/games-550x266.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px" /></p>
<h2 style="text-align: center;">اتفاقات بحث‌ برانگیز</h2>
<p style="text-align: justify;">شرکت <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts" target="_blank" rel="noopener">Electronic Arts</a> هیچگاه در سطح مدیریتی و چیزی که گیمر از آنها انتظار دارد، خوب عمل نمی‌کند. بعد از موفقیت بخش Ultimate Team Modes که در فیفا تبدیل به کارخانه سکه‌سازی برای EA شده است، آنها تصمیم گرفتند تا از سیستم لوت باکس و پرداخت درون برنامه‌ای در دیگر بازی‌های بزرگ نیز استفاده کنند. سیستم پرداخت درون‌برنامه‌ای و به خصوص لوت‌ باکس‌ها راه و شیوه‌ای جدید برای کسب درآمد بیشتر برای شرکت‌های بزرگ شدند. استفاده از این مکانیزم در برخی از بازی‌ها مثل Overwatch به گونه‌ای انجام شده که به هسته اصلی گیم‌پلی هیچ ارتباطی نداشته باشند اما Star Wars Battlefront 2 به تنهایی موفق شد با استفاده از این ساختار صرفا برای کسب درآمد، تقریبا همه گیمرها را عصبی کند. این بازی به نوعی طراحی شده بود که سیستم پرداخت درون برنامه‌ای جزئی از هسته اصلی گیم‌پلی بود و گیمر راهی به جز پرداخت پول برای دور زدن آن نداشت. شرکت‌های دیگر نیز با مشکلات مخصوص به لوت باکس درگیر بودند اما خراب‌کاری در زمان عرضه یک بازی مرتبط با دنیای Star Wars چیزی بود که EA را به سیبل گیمر‌ها برای انتقاد تبدیل کرد. این انتقادات به حدی شدت گرفت که باعث شد شرکت‌های Disney و LucasFilms که صاحب <a href="http://vgmag.ir/?s=Star+Wars" target="_blank" rel="noopener">Star Wars</a> هستند در روز عرضه این بازی، دخالت کرده و با اعمال فشار کاری کنند که EA این سیستم را به کلی از <a href="http://vgmag.ir/?s=Battlefront+2" target="_blank" rel="noopener">Battlefront 2</a> حذف کند. این تصمیم و رویکرد EA در پاسخ به بازخورد کاربران باعث شد که آنها در بازار سهام شاهد ضرر بسیار بزرگ باشند. این مشکل به حدی در رسانه‌ها بازتاب داشت که سیاست مداران کشور‌های مختلف برای جلوگیری از پیاده سازی این سیستم برای حمایت از افراد کم سن و سال‌تر دست به کار شدند. به نظر می‌رسد که شاید این بحث‌ها در نهایت باعث شود که سازندگان برای استفاده از سیستم لوت باکس در بازی‌ها دقت بیشتری به خرج دهند. البته باید گفت که در این میان بازی‌های دیگری هستند که همچنان به راه غلط ادامه می‌دهند و مهم‌ترین آنها Destiny 2 است. یکی دیگر از مباحث داغ سال گذشته، اعتراض صداگذاران و دوبلورها به وضعیت شغلی خود در ساخت بازی‌ها بود. این اعتراضات در ماه‌های اولیه سال 2017 رنگ و بوی تازه‌ای به خود گرفت و تبدیل به اعتصاب شد! در نهایت این اعتصاب با توافق‌های انجام شده چند ماه پیش به پایان رسید. وب‌سایت و فروم مخصوص بازی NeoGAF که در سطح جهان بسیار محبوب است چند روز به خاطر مشکلاتی عجیب از دسترس خارج شد. شکایاتی بر علیه صاحب این سایت یعنی Tyler Malka ارائه شده و در این شکایات او به آزار جنسی متهم شده بود. بسیاری ارکان مدیریتی این وب‌سایت بعد از انتشار اتهامات مربوطه کار خود را ترک کردند. البته NeoGAF چند روز بعد دوباره کار خود را از سر گرفت و Malka نیز تمام اتهامات را رد کرد. بسیاری از کاربران فروم NeoGAF به خاطر مشکلات موجود به فروم ResetEra مهاجرت کردند. یکی از اتفاقات جالب سال 2017، انتشار تریلر جدید The Last of Us Part 2 بود که در آن شاهد خشونت بسیار زیادی بودیم. نمایش این تریلر باعث شد تا موج جدیدی علیه نمایش خشونت در بازی‌ها به وجود آید. اگر به یاد داشته باشید در اوایل سال مشکلات حقوقی ZeniMax در مورد ثبت امتیاز Oculus Rift نیز بسیار جالب بود که در این پرونده موسس Oculus یعنی Palmer Luckey به خاطر عدم پیابند بودن به قوانین متهم شد. Luckey کمی بعد از آن اتفاق، شرکت اداره کننده Oculus یعنی فیسبوک را ترک کرد. در این پرونده ZeniMax برنده شد و قرار شد که 500 میلیون دلار غرامت به آنها پرداخته شود. در ادامه سال نیز بسیاری از بازیسازان نسبت به طرح جدید دانلد ترامپ، رئیس جهمور آمریکا که ضد مسلمانان تنظیم شده بود واکنش نشان داده و او را به نژاد‌پرستی متهم کردند.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-69572 size-full" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/pewdiepie-1468240346-list-handheld-0.jpg" alt="بزرگترین اتفاقات صنعت بازی در سال 2017" width="640" height="360" title="بزرگترین اتفاقات صنعت بازی در سال 2017 9" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/pewdiepie-1468240346-list-handheld-0.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/pewdiepie-1468240346-list-handheld-0-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/pewdiepie-1468240346-list-handheld-0-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/pewdiepie-1468240346-list-handheld-0-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/pewdiepie-1468240346-list-handheld-0-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/pewdiepie-1468240346-list-handheld-0-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/pewdiepie-1468240346-list-handheld-0-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/pewdiepie-1468240346-list-handheld-0-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<h2 style="text-align: center;">اتفاقات آزار دهنده</h2>
<p style="text-align: justify;">شرکت‌های بازی‌ساز نسبت به رفتار‌های مخربی که که روی محصول آنها تاثیر منفی بگذارد، بسیار حساس هستند و برخورد سختی در این موارد انجام خواهند داد. شرکت <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Epic_Games" target="_blank" rel="noopener">Epic Games</a> از نوجوانی که متهم به تقلب در Fortnite بود به صورت رسمی شکایت کرد و Niantic روش جدیدی برای خجالت‌زده کردن متقلب‌ها در <a href="http://vgmag.ir/?s=Pokemon+GO" target="_blank" rel="noopener">Pokemon GO</a> پیدا کرد. بلیزارد در شکایت از یک شرکتی که در آلمان مشغول ساختن نرم‌افزار تقلب برای بازی‌های این شرکت بود، پیروز شد و توانست مبلغ 8 میلیون دلار را به عنوان غرامت کسب کند. افرادی که با استفاده از یوتوب به استریم کردن بازی‌ها می‌پردازند، امسال قطعا تجربه خوبی را نداشتند. دیزنی بعد از اتفاقات و بحث‌های نژاد پرستی توسط PewDiePie، تمام ارتباطات خود را با این شخص قطع کرد. PewDiePie البته در نهایت خود را مقصر این مشکل نمی‌دانست و رسانه‌ها را دلیل این مشکلات معرفی کرد.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-69573 size-full" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/peter-moore-is-leaving-ea-to-become-ceo-of-liverpool-footbal_9haz.jpg" alt="بزرگترین اتفاقات صنعت بازی در سال 2017" width="800" height="450" title="بزرگترین اتفاقات صنعت بازی در سال 2017 10" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/peter-moore-is-leaving-ea-to-become-ceo-of-liverpool-footbal_9haz.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/peter-moore-is-leaving-ea-to-become-ceo-of-liverpool-footbal_9haz-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/peter-moore-is-leaving-ea-to-become-ceo-of-liverpool-footbal_9haz-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/peter-moore-is-leaving-ea-to-become-ceo-of-liverpool-footbal_9haz-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/peter-moore-is-leaving-ea-to-become-ceo-of-liverpool-footbal_9haz-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/peter-moore-is-leaving-ea-to-become-ceo-of-liverpool-footbal_9haz-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/peter-moore-is-leaving-ea-to-become-ceo-of-liverpool-footbal_9haz-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/peter-moore-is-leaving-ea-to-become-ceo-of-liverpool-footbal_9haz-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/peter-moore-is-leaving-ea-to-become-ceo-of-liverpool-footbal_9haz-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/01/peter-moore-is-leaving-ea-to-become-ceo-of-liverpool-footbal_9haz-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<h2 style="text-align: center;">خداحافظی</h2>
<p style="text-align: justify;">صنعت بازی، یک صنعت همیشه در حال تغییر است. امسال ما با Kinect که کنترل حرکتی مایکروسافت بود و در نسل قبلی این شرکت تبلیغات زیادی برای آن انجام داد، خداحافظی کردیم. البته Kinect هیچگاه آنطور که باید مورد توجه قرار نگرفت و مایکروسافت با قبول کردن این مشکل، به تولید این محصول پایان داد. شرکت‌ها و استودیو‌هایی مثل Runic، Visceral، CastAR، Mad Catz و Gazillion به کار خود پایان داده و برای همیشه بسته شدند. همچنین Warner Bros. اتمام کار روی سری Lego Dimensions را مورد تایید قرار داد. Peter Moore که یکی از نماد‌های صنعت بازی به شمار می‌رود امسال EA و صنعت بازی را ترک کرد و به تیم مدیریتی باشگاه فوتبال انگلیسی لیورپول پیوست.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d8%a7%d8%aa%d9%81%d8%a7%d9%82%d8%a7%d8%aa-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2017/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>فروش آداپتور Kinect برای Xbox One متوقف شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%a2%d8%af%d8%a7%d9%be%d8%aa%d9%88%d8%b1-kinect-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-xbox-one-%d9%85%d8%aa%d9%88%d9%82%d9%81-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%a2%d8%af%d8%a7%d9%be%d8%aa%d9%88%d8%b1-kinect-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-xbox-one-%d9%85%d8%aa%d9%88%d9%82%d9%81-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jan 2018 07:44:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[KINECT]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one s]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one x]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=69219</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: هرچند در ابتدای این نسل مایکروسافت قصد داشت Kinect را همچنان به عنوان بخشی ثابت از خانواده Xbox در اختیار گیمرها قرار دهد اما بالا بودن قیمت Xbox One و استقبال نشدن از این دستگاه در نهایت باعث شد که فروش باندل‌های همراه Xbox One متوقف شد. هرچند پشتیبانی آنچنانی از Kinect [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>: هرچند در ابتدای این نسل مایکروسافت قصد داشت Kinect را همچنان به عنوان بخشی ثابت از خانواده Xbox در اختیار گیمرها قرار دهد اما بالا بودن قیمت Xbox One و استقبال نشدن از این دستگاه در نهایت باعث شد که فروش باندل‌های همراه Xbox One متوقف شد. هرچند پشتیبانی آنچنانی از Kinect تاکنون صورت نگرفته بود اما تمامی کنسول‌های مایکروسافت از این گجت همچنان پشتیبانی می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>، در همین راستا خبر رسیده که مایکروسافت تصمیم به توقف تولید و فروش آداپتورهای Kinect گرفته که بخشی اصلی از فرایند عملکرد این دستگاه روی کنسول‌های جدید مایکروسافت را تشکیل می‌دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">در حال حاضر کنسول‌های Xbox One S و Xbox One X دارای پورت مستقیم Kinect نیستند و توقف تولید آداپتور آن می‌توان به معنی پشتیبانی از دوربین حرکتی مایکروسافت باشد. در حال حاضر کاربرها همچنان می‌توانند از Kinect استفاده کنند اما اگر کنسول‌های جدید مایکروسافت را در اختیار داشته باشند، باید برنامه‌ای برای پیدا کردن آداپتورهای باقی مانده در بازار داشته باشند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.dualshockers.com/xbox-one-x-s-kinect-adapter/" target="_blank" rel="noopener">منبع </a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%a2%d8%af%d8%a7%d9%be%d8%aa%d9%88%d8%b1-kinect-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-xbox-one-%d9%85%d8%aa%d9%88%d9%82%d9%81-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>مایکروسافت به فرآیند ساخت Kinect پایان داد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d8%a8%d9%87-%d9%81%d8%b1%d8%a2%db%8c%d9%86%d8%af-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-kinect-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%a7%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d8%a8%d9%87-%d9%81%d8%b1%d8%a2%db%8c%d9%86%d8%af-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-kinect-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%a7%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Oct 2017 15:09:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[KINECT]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=63488</guid>

					<description><![CDATA[در حالی که تنها چند روز دیگر مایکروسافت کنسول جدید خود را عرضه خواهد کرد، در این سمت آنها در حال خداحافظی با یکی از قسمت‌های جدا نشدنی خانواده Xbox در چند سال گذشته یعنی Kinect هستند که هیچگاه به محبوبیت چندان مناسبی دست پیدا نکرد. در یک مصاحبه جدید Alex Kipman، طراح Kinect و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">در حالی که تنها چند روز دیگر مایکروسافت کنسول جدید خود را عرضه خواهد کرد، در این سمت آنها در حال خداحافظی با یکی از قسمت‌های جدا نشدنی خانواده Xbox در چند سال گذشته یعنی Kinect هستند که هیچگاه به محبوبیت چندان مناسبی دست پیدا نکرد.</p>
<p style="text-align: justify;">در یک مصاحبه جدید Alex Kipman، طراح Kinect و مسئول بازاریابی Xbox تایید کرد که مایکروسافت به زودی فرآیند ساخت Kinect را متوقف می‌کند. دیگر هیچ Kinect جدیدی ساخته نمی‌شود و فقط واحد‌های موجود در فروشگاه‌ها به فروش خواهند رسید. البته مایکروسافت به پشتیبانی نرم‌افزاری این سنسور ادامه خواهد داد.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر به یاد داشته باشید Kinect اولین بار با وعده های بسیار بزرگ برای Xbox 360 در سال 2010 به بازار عرضه شد. گرچه این محصول هیچگاه آنقدر که مایکروسافت فکرش را می‌کرد محبوب نشد. آنها همچنین در نهایت مجبور شدند تا آن را از بدنه اصلی کنسول Xbox One جدا کنند چون کسی علاقه چندانی به استفاده از آن نداشت.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.dualshockers.com/microsoft-kinect-production-ending/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d8%a8%d9%87-%d9%81%d8%b1%d8%a2%db%8c%d9%86%d8%af-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-kinect-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%a7%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>واقعیت مجازی به سرنوشت Kinect دچار نمی‌شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%b1%d9%86%d9%88%d8%b4%d8%aa-kinect-%d8%af%da%86%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%b1%d9%86%d9%88%d8%b4%d8%aa-kinect-%d8%af%da%86%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[دانیال دهقانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jul 2017 13:58:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[KINECT]]></category>
		<category><![CDATA[PS VR]]></category>
		<category><![CDATA[Wasteland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=54255</guid>

					<description><![CDATA[چند وقتی هست که پای واقعیت مجازی به دنیای بازی باز شده ولی هنوز این بازار آن قدری بزرگ و موفق نشان نداده که مطمئن باشیم شوقی که آن اول برای این تکنولوژی جدید وجود داشت، در آینده نیز ادامه پیدا خواهد کرد. حال خالق عناوینی چون Fallout و Wasteland در این باره صحبت کرده [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">چند وقتی هست که پای واقعیت مجازی به دنیای بازی باز شده ولی هنوز این بازار آن قدری بزرگ و موفق نشان نداده که مطمئن باشیم شوقی که آن اول برای این تکنولوژی جدید وجود داشت، در آینده نیز ادامه پیدا خواهد کرد. حال خالق عناوینی چون Fallout و Wasteland در این باره صحبت کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">آقای Brian Fargo گفته که واقعیت مجازی بسیار خوب است و هرجا هم که شوق و ذوق خریداران باشد، بازار محکمی برای آن ایجاد خواهد شد. او گفته کینکت وضعیتی مشابه داشت. او گفته انتظارات از کینکت بالا بود ولی این دستگاه هیچ گاه از حد وسیله‌ای برای انجام چند بازی ساده فراتر نرفت ولی واقعیت مجازی چنین نیست و بازی‌های بزرگ نیز به سمت آن خواهند رفت چرا که اشتیاق برای آن بالاست.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gamingbolt.com" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c%d8%aa-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%b1%d9%86%d9%88%d8%b4%d8%aa-kinect-%d8%af%da%86%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>پیتر مولینیو و اعتراف به اشتباهات سری Fable و کینکت</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%be%db%8c%d8%aa%d8%b1-%d9%85%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86%db%8c%d9%88-%d9%88-%d8%a7%d8%b9%d8%aa%d8%b1%d8%a7%d9%81-%d8%a8%d9%87-%d8%a7%d8%b4%d8%aa%d8%a8%d8%a7%d9%87%d8%a7%d8%aa-%d8%b3%d8%b1%db%8c-fable/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%be%db%8c%d8%aa%d8%b1-%d9%85%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86%db%8c%d9%88-%d9%88-%d8%a7%d8%b9%d8%aa%d8%b1%d8%a7%d9%81-%d8%a8%d9%87-%d8%a7%d8%b4%d8%aa%d8%a8%d8%a7%d9%87%d8%a7%d8%aa-%d8%b3%d8%b1%db%8c-fable/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Apr 2017 15:55:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Fable]]></category>
		<category><![CDATA[KINECT]]></category>
		<category><![CDATA[peter Molyneux]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=46265</guid>

					<description><![CDATA[وب‌سایت IGN مصاحبه‌ای بسیار جالب با پیتر مولینیو، عضو سابق مایکروسافت و رئیس سابق استودیوی Lionhead انجام داده است. همانطور که می‌دانید سری Fable توسط مولینیو ساخته شد و به شهرت رسید. مولینیو همچنین یکی از ارائه کنندگان ایده‌های جدید و بسیار جذاب برای کینکت بود. او در این مصاحبه به اشتباهات گذشته در مورد [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وب‌سایت IGN مصاحبه‌ای بسیار جالب با پیتر مولینیو، عضو سابق مایکروسافت و رئیس سابق استودیوی Lionhead انجام داده است. همانطور که می‌دانید سری Fable توسط مولینیو ساخته شد و به شهرت رسید.</p>
<p style="text-align: justify;">مولینیو همچنین یکی از ارائه کنندگان ایده‌های جدید و بسیار جذاب برای کینکت بود. او در این مصاحبه به اشتباهات گذشته در مورد کینکت و سری بازی‌های Fable اشاراتی داشت. او در مورد کینکت گفت:« بگذارید رو راست باشم، کینکت یک افتضاح کامل بود. در ابتدا به عنوان دستگاهی طراحی شد که می‌توانست همه کارها را به صورت خودکار انجام دهد و نیازی به قدرت پردازشی زیادی نداشت. این دستگاه می‌توانست حضور شما در هر نقطه اتاق را حس کند. هیچ کدام از ایده‌های اولیه این دستگاه در انتها عملی نشد.»</p>
<p style="text-align: justify;">او در ادامه صحبت‌های نگرانی خود را از رخ دادن اتفاق مشابه در واقعیت مجازی بروز داد. به نظر او وعده‌های کینکت به مقداری زیادی بود که او را به یاد کینکت می‌اندازد. او همچنین به بازی محبوب Fable اشاراتی داشت و از نظر او اشتباهاتی باعث شد تا این سری بسیار زود عمر خود را رو به پایان ببینید.</p>
<p style="text-align: justify;">مولینیو در مورد این بازی گفت:« به نظر فرآیند ساخت این بازی به گونه‌ای پیش رفت که ما در Albion خیلی زود تمام داستان را بازگو کردیم.» به نظر مولینیو پیشرفت داستانی در بازه‌های زمانی مختلف بازی بسیار سریع انجام شده و اگر قصد داشتند به همین روال Fable بسازند باید به سمت Fable در فضا می‌رفتند.</p>
<p style="text-align: justify;">همانطور که می‌دانید سری Fable به خاطر تعطیل شدن استودیوی Lionhead دیگر ساخته نخواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.gamepur.com/news/26383-peter-molyneux-recalls-big-mistakes-kinect-and-fable-series.html" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%be%db%8c%d8%aa%d8%b1-%d9%85%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86%db%8c%d9%88-%d9%88-%d8%a7%d8%b9%d8%aa%d8%b1%d8%a7%d9%81-%d8%a8%d9%87-%d8%a7%d8%b4%d8%aa%d8%a8%d8%a7%d9%87%d8%a7%d8%aa-%d8%b3%d8%b1%db%8c-fable/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>لیست موزیک های Just Dance 2014 اعلام شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%84%db%8c%d8%b3%d8%aa-%d9%85%d9%88%d8%b2%db%8c%da%a9-%d9%87%d8%a7%db%8c-just-dance-2014-%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%84%db%8c%d8%b3%d8%aa-%d9%85%d9%88%d8%b2%db%8c%da%a9-%d9%87%d8%a7%db%8c-just-dance-2014-%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b4%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Sep 2013 09:21:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[just dance]]></category>
		<category><![CDATA[just dance 2014]]></category>
		<category><![CDATA[KINECT]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360 kinect]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ایکس باکس]]></category>
		<category><![CDATA[بازی کینکت]]></category>
		<category><![CDATA[خبر بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[مایکروسافت]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=17159</guid>

					<description><![CDATA[این بازی برای پلتفرم های PS3 ،PS4 ،Wii ،Wii U ،Xbox 360 و Xbox One در اکتبر عرضه می شود. این بازی چهارمین نسخه از سری معروف Just Dance است. Gimme! Gimme! Gimme! (A Man After Midnight) – ABBA The Way – Ariana Grande Ft. Mac Miller Could You Be Loved – Bob Marley Isidora [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">این بازی برای پلتفرم های PS3 ،PS4 ،Wii ،Wii U ،Xbox 360 و Xbox One در اکتبر عرضه می شود. این بازی چهارمین نسخه از سری معروف Just Dance است.</p>
<ul style="text-align: right;">
<li>Gimme! Gimme! Gimme! (A Man After Midnight) – ABBA</li>
<li>The Way – Ariana Grande Ft. Mac Miller</li>
<li>Could You Be Loved – Bob Marley</li>
<li>Isidora – Bog Bog Orkestar</li>
<li>Fine China – Chris Brown</li>
<li>Limbo – Daddy Yankee</li>
<li>Get Lucky – Daft Punk Ft. Pharrell Williams</li>
<li>Moskau – Dancing Bros.</li>
<li>She Wolf (Falling To Pieces) – David Guetta Ft. Sia</li>
<li>Prince Ali – Disney’s Aladdin</li>
<li>It’s You – Duck Sauce</li>
<li>Turn Up The Love – Far East Movement Ft. Cover Drive</li>
<li>Alfonso Signorini (Eroe Nazionale) – Fedez</li>
<li>The Love Boat – Frankie Bostello</li>
<li>Careless Whisper – George Michael</li>
<li>I Will Survive – Gloria Gaynor</li>
<li>Rich Girl – Gwen Stefani Ft. Eve</li>
<li>Feel So Right – Imposs Ft. Konshens</li>
<li>Wild – Jessie J Ft. Big Sean</li>
<li>I Kissed A Girl – Katy Perry</li>
<li>C’mon – Ke$ha</li>
<li>Applause – Lady Gaga</li>
<li>Just Dance – Lady Gaga Ft. Colby O’Donis</li>
<li>Just A Gigolo – Louis Prima</li>
<li>Blame It On The Boogie – Mick Jackson</li>
<li>In The Summertime – Mungo Jerry</li>
<li>Pound The Alarm – Nicki Minaj</li>
<li>Starships – Nicki Minaj</li>
<li>Troublemaker – Olly Murs Ft. Flo Rida</li>
<li>Kiss You – One Direction</li>
<li>Feel This Moment – Pitbull Ft. Christina Aguilera</li>
<li>Gentleman – PSY</li>
<li>Ghostbusters – Ray Parker Jr.</li>
<li>Maria – Ricky Martin</li>
<li>Where Have You Been – Rihanna</li>
<li>Candy – Robbie Williams</li>
<li>Blurred Lines – Robin Thicke Ft. Pharrell</li>
<li>99 Luftballons – Rutschen Planeten</li>
<li>Miss Understood – Sammie</li>
<li>Nitro Bot – Sentai Express</li>
<li>Danse (Pop version) – TAL</li>
<li>Flashdance…What A Feeling – The Girly Team</li>
<li>Aquarius/Let The Sunshine In – The Sunlight Shakers</li>
<li>Y.M.C.A. – Village People</li>
<li>#thatPOWER – will.i.am Ft. Justin Bieber</li>
<li>Follow The Leader – Wisin &amp; Yandel Ft. Jennifer Lopez</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%84%db%8c%d8%b3%d8%aa-%d9%85%d9%88%d8%b2%db%8c%da%a9-%d9%87%d8%a7%db%8c-just-dance-2014-%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kinect  برای Windows در سال 2014 عرضه می شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/kinect-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-windows-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2014-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%85%db%8c-%d8%b4%d9%88%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/kinect-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-windows-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2014-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%85%db%8c-%d8%b4%d9%88%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرنود محبوبی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 May 2013 09:02:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[KINECT]]></category>
		<category><![CDATA[kinect for pc]]></category>
		<category><![CDATA[kinect for windows]]></category>
		<category><![CDATA[کینکت برای Pc]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=10293</guid>

					<description><![CDATA[Microsoft تائید کرد که نسخه ی دیگری از Kinect برای Windows در حال ساخت است و این کینکت جدید در سال 2014 منتشر خواهد شد. تکنولوژی به کار رفته در این کینکت جدید با کینکت Xbox One یکی است. نسخه ی Windows این دستگاه بیشتر برای اپلیکیشن هایی که برای حساب و کس و کار [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">Microsoft تائید کرد که نسخه ی دیگری از Kinect برای Windows در حال ساخت است و این کینکت جدید در سال 2014 منتشر خواهد شد.</p>
<p style="text-align: center">تکنولوژی به کار رفته در این کینکت جدید با کینکت Xbox One یکی است.</p>
<p style="text-align: center">نسخه ی Windows این دستگاه بیشتر برای اپلیکیشن هایی که برای حساب و کس و کار است،کاربرد دارد.</p>
<p style="text-align: center">ویژگی های این Kinect جدید شامل ،یک دوربین رنگی،کاهش دهنده نویز های اضافی میکروفون،پیشرفت در شناسایی بدن و اسکلت انسان و همچنین یک سنسور مادون قرمز برای شناسایی بهتر در شرایطی که نور کم است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/kinect-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-windows-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2014-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%85%db%8c-%d8%b4%d9%88%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kinect جدید در راه PC</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/kinect-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%af%d8%b1-%d8%b1%d8%a7%d9%87-pc/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/kinect-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%af%d8%b1-%d8%b1%d8%a7%d9%87-pc/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرنود محبوبی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 May 2013 09:39:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[gameeamg]]></category>
		<category><![CDATA[KINECT]]></category>
		<category><![CDATA[کیکنت برای ویندوز]]></category>
		<category><![CDATA[کینکت برای Pc]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=10011</guid>

					<description><![CDATA[اقای Ben Kilgore،معاون مدیر عامل بخش سرگرمی های تعاملی شرکت Microsoft تائید کرده است که Kinect نسل بعدی برای PC ها با سیستم عامل Windows در دسترس خواهد بود. ایشان در صحبت هایی که با سایت polygon داشتند تائید کردند که کینکت برای PC عرضه می شود ولی جزئیاتی بیشتری در این باره نگفتند. به تازگی تائید [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">اقای Ben Kilgore،معاون مدیر عامل بخش سرگرمی های تعاملی شرکت Microsoft تائید کرده است که Kinect نسل بعدی برای PC ها با سیستم عامل Windows در دسترس خواهد بود.</p>
<p style="text-align: center">ایشان در صحبت هایی که با سایت polygon داشتند تائید کردند که کینکت برای PC عرضه می شود ولی جزئیاتی بیشتری در این باره نگفتند.</p>
<p style="text-align: center">به تازگی تائید شده است که <a href="https://goo.gl/9eh5bz" target="_blank" rel="noopener">Xbox One بدون Kinect کارایی ندارد</a> و حتی اگر این کنسول در حالت Sleep باشد می تواند از سیستم صوتی کینکت استفاده کرد.</p>
<p style="text-align: center">
<p style="text-align: center">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/kinect-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%af%d8%b1-%d8%b1%d8%a7%d9%87-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کنسول بعدی Microsoft معرفی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-microsoft-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-microsoft-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرنود محبوبی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 May 2013 18:21:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[KINECT]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول بعدی Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=9918</guid>

					<description><![CDATA[Microsoft در آخر از کنسول نسل بعدی خود رو نمایی کرد. نام این کنسول Xbox One است!! در این مراسم کنسول Xbox One در رنگ مشکی و به صورت افقی به نمایش گذشته شد. شکل ظاهری این کنسول مستطیل شکل انقدر ها هم بی شباهت به  Xbox 360 Slim نیست البته با کمی زاویه. در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">Microsoft در آخر از کنسول نسل بعدی خود رو نمایی کرد. نام این کنسول Xbox One است!!</p>
<p style="text-align: center">در این مراسم کنسول Xbox One در رنگ مشکی و به صورت افقی به نمایش گذشته شد. شکل ظاهری این کنسول مستطیل شکل انقدر ها هم بی شباهت به  Xbox 360 Slim نیست البته با کمی زاویه.</p>
<p style="text-align: center">در جلوی کنسول محل قرار دادن دیسک و کلید power قرار داده شده است. دوربین های Kinect جدید کنسول  Xbox One در جلوی کینکت و به صورت مستطیل شکل قرار گرفته است.این دوربین قابلیت عکس برداری و فیلم برداری با کیفیت 1080p در 30 فریم است.</p>
<p><a href="https://goo.gl/ooc2G4" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-9921 aligncenter" alt="کنسول بعدی Microsoft معرفی شد 2" src="https://goo.gl/ooc2G4" width="550" height="340" title="کنسول بعدی Microsoft معرفی شد 12"></a></p>
<p style="text-align: center">کنترلر این کنسول عریض تر شده است و مایکروسافت تایئد کرده است که پد های کنترلر های ضامن شده اند.</p>
<p style="text-align: center">حالا در داخل کنسول،مایکروسافت تائید کرده است که کنسول دارای 8 گیگ رم و دارای هارد دیسک 500 گیگابایتی است.</p>
<p style="text-align: center">در نمایش سریعی هم که از داشبورد کنسول انجام شد،این داشبورد دارای شباهت هایی به نسخه ی قبلی خود در Xbox 360 دارد و البته قابلیت پشتیبانی از صدا از طریق Kinect و Smart Glass نیز در این کنسول قرار داده شده است البته با پشیرفت های بی شماری.</p>
<p style="text-align: center">تعویض بین بازی و شبکه های تلویزیونی از طریق صدا به سرعت انجام می گیرد.و اگر بخواهید به بخش home در داشبورد بر گردید کافی است دست خود را حرکت دهید یا بگویید &#8220;بر گرد به خانه&#8221;</p>
<p style="text-align: center">Snap Mode به شما اجازه می دهد که چند برنامه را در یک لحظه اجرا کنید که باز هم این کار از طریق صدا نیز قابلیت امکان پذیر است.</p>
<p style="text-align: center">Xbox One در اخر امسال منتشر خواهد شد.</p>
<p style="text-align: center"><strong>این </strong> <strong>تنها اطلاعات کوچکی از کنفرانس معرفی Xbox One بود.اطلاعات و خبر های بیشتر و جزئی تر بزودی قرار خواهد گرفت.</strong></p>
<p style="text-align: center">
<p style="text-align: center">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%86%d8%b3%d9%88%d9%84-%d8%a8%d8%b9%d8%af%db%8c-microsoft-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
