<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Max Payne &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/max-payne/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sun, 24 Dec 2023 16:09:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Max Payne &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>جیمز مک کافری صداپیشه شخصیت Max Payne در سن 65 سالگی در گذشت</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%b2-%d9%85%da%a9-%da%a9%d8%a7%d9%81%d8%b1%db%8c-%d8%b5%d8%af%d8%a7%d9%be%db%8c%d8%b4%d9%87-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c%d8%aa-max-payne-%d8%af%d8%b1-%da%af%d8%b0%d8%b4%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%b2-%d9%85%da%a9-%da%a9%d8%a7%d9%81%d8%b1%db%8c-%d8%b5%d8%af%d8%a7%d9%be%db%8c%d8%b4%d9%87-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c%d8%aa-max-payne-%d8%af%d8%b1-%da%af%d8%b0%d8%b4%d8%aa/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[سام حقیقى]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Dec 2023 15:13:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake 2]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[max payne 2]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne 3]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Alan Wake 2]]></category>
		<category><![CDATA[جیمز مک‌کافری]]></category>
		<category><![CDATA[راک استار]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=107889</guid>

					<description><![CDATA[باورش سخت است، اما در روز یکشنبه در تاریخ 26 آذر 1402، خبری منتشر شد که اکثر گیمرهای جهان را ناراحت کرد. «جیمز مک کافری»، صداپیشه محبوب گیمرها در بازی‌های Max Payne، بعد از یک مبارزه طولانی با سرطان از دنیا رفت. با جزئیات این خبر بسیار تلخ، با وی‌جی‌مگ همراه باشید. بازی Max Payne [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">باورش سخت است، اما در روز یکشنبه در تاریخ 26 آذر 1402، خبری منتشر شد که اکثر گیمرهای جهان را ناراحت کرد. «جیمز مک کافری»، صداپیشه محبوب گیمرها در بازی‌های Max Payne، بعد از یک مبارزه طولانی با سرطان از دنیا رفت. با جزئیات این خبر بسیار تلخ، با <a href="https://vgmag.ir/">وی‌جی‌مگ</a> همراه باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی Max Payne برای بسیاری از ما، خاطره‌انگیز و  فراموش نشدنی است. بدون شک، بخش مهمی از این خاطرات را با شخصیت اصلی آن بازی به یاد می‌آوریم. شخصیت Max Payne فقط یک کاراگاه ساده نبود. داستان، شخصیت پردازی و از همه مهم‌تر صداگذاری آن شخصیت بود که اسم Max Payne را در ذهن مخاطب حکاکی می‌کرد. صداپیشه ضد قهرمان محبوب ما جیمز مک‌کافری بود.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازیگر آمریکایی، در دوران بازیگری خودش در سینما، چندان شناخته شده نبود. در زمان پروسه ساخت اولین قسمت بازی Max Payne، به او پیشنهاد داده شد تا برای شخصیت اصلی صداگذاری کند. جالب است بدانید، نوید خوانساری بازی‌ساز ایرانی/کانادایی که آن زمان در استودیو Rockstar Games کار می‌کرد؛ مک‌کافری را برای ایفای نقش شخصیت Max Payne انتخاب کرد. با اینکه مک‌ کافری هیچ وقت بازی‌های ویدیویی را دوست نداشت، این موقعیت را قبول کرد. بعد از آن که اعضای استودیو Remedy کار مک‌کافری را دیدند، بسیار حیرت‌زده شدند.</p>
<p style="text-align: justify;">بعد از انتشار Max Payne، جیمز باور نمی‌کرد که در صنعت گیم محبوب شود. مک‌کافری طرفداران بسیار زیادی، در بین گیمرها پیدا کرد. علاوه‌بر آن روابط بسیار خوبی با استودیو Remedy و شخص «سم لیک» پیدا کرد. او در اکثر بازی‌های این استودیو، حداقل یک نقش را ایفا کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">بعد از موفقیت Max Payne، او در نسخه دوم هم حضور پیدا کرد. بازی Max Payne 2: The Fall of Max Payne هیچ وقت فروش خوبی را تجربه نکرد. اما راک استار باز هم از جیمز مک‌کافری برای نسخه سوم دعوت کرد. او در بازیMax Payne 3 نه‌تنها صداگذاری مکس را انجام داد؛ بلکه راک استار مک‌کفری را Motion Capture کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">البته نقش جیمز فقط به Max Payne خلاصه نمی‌شود. او تقریبا در تمامی عناوین رمدی صداگذاری کرده است. اولین حضور او بعد از Max Payne، در بازی Alan Wake بود. مک‌کافری در دی‌ال‌سی‌های The Signal و The Writer ، صداگذاری شخصیت Thomas Zane را بر عهده گرفت. علاوه بر آن، یک ایستراگ جالب در بازی وجود دارد که به Max Payne ارتباط پیدا می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">دو عدد Manuscript در بازی با نام The Sudden stop وجود دارند که جیمز مک‌کافری دارد آن‌ها را می‌خواند. این دست نوشته‌ها که در اصل داستان شخصیت Alex Casey را توضیح می‌دهند، بسیار به جملات Max Payne شباهت دارند. همچنین در بازی Control شاهد حضور مک‌کفری، در نقش شخصیت Zachariah Trench بودیم؛ که آنجا هم به صورت کامل Motion Capture شده بود.</p>
<p style="text-align: justify;">درنهایت، آخرین باری که صدای جیمز مک‌کافری را شنیدیم، در بازی Alan Wake 2 بود. همانند Max Payne جیمز مک‌کافری کار صداپیشگی شخصیت Alex Casey را بر عهده گرفت و سم لیک، یک بار دیگر خودش را در بازی موشن کپچر کرد!</p>
<p style="text-align: justify;">در ادامه متن شاهد واکنش‌های سازندگان بازی Max Payne، به خبر درگذشت جیمز مک‌کافری هستید.</p>
<h5 style="text-align: right;">از شنیدن خبر درگذشت دوست و همکار محبوبمان جیمز مک کافری، صدای نمادین مکس پین و الکس کیسی، عمیقاً متأسفیم. استعداد قابل توجه او به شخصیت‌های ما جان بخشید و تأثیری ماندگار بر جامعه ما گذاشت. قلب ما همیشه با او و خانواده‌ی اوست. (<a href="https://x.com/remedygames/status/1736793317604491609?s=20">Remedy</a>)</h5>
<h5 style="text-align: justify;">قلب من از شنیدن خبر غم‌انگیز درگذشت &#8220;جیمز مک کافری&#8221; شکست. ما بیش از 25 سال با هم کار کردیم. او مرد دوست داشتنی و دوست عزیزی بود. او یکی از اعضای اصلی خانواده Remedy  و یک بازیگر درخشان بود. هیچ کس نمی‌توانست کاری را که او انجام می‌داد، بهتر از او انجام دهد. جیمز، مکس پین، توماس زین، زکریا ترنچ و در نهایت الکس کیسی بود. من این افتخار را داشتم که نقش مکس پین و نقش کیسی را با او به اشتراک بگذارم. کار کردن با او لذت بخش بود. یادش را گرامی خواهم داشت و من عمیقا دلتنگ او هستم. عمیق ترین تسلیت من به خانواده او. روحش شاد. (<a href="https://x.com/SamLakeRMD/status/1736793893604086079?s=20">Sam Lake</a>)</h5>
<div class="css-175oi2r" style="text-align: justify;">
<div class="css-175oi2r r-1s2bzr4">
<h5 id="id__agtsnhta1h" class="css-1rynq56 r-bcqeeo r-qvutc0 r-37j5jr r-1inkyih r-16dba41 r-bnwqim r-135wba7" lang="en" data-testid="tweetText"><span class="css-1qaijid r-bcqeeo r-qvutc0 r-poiln3">در آرامش استراحت کن جیمز مک کافری، حضور تکرار نشدنی و فرماندهی که مکس پین را زنده کرد.(<a href="https://x.com/RockstarGames/status/1736795216726962634?s=20">Rockstar Games</a>)</span></h5>
<div lang="en" data-testid="tweetText">
<hr />
<hr />
</div>
</div>
</div>
<div class="css-175oi2r">
<div id="id__hlckjhkkobo" class="css-175oi2r r-1ssbvtb r-1s2bzr4" aria-labelledby="id__6cogqnxk0pg id__drakziioxkv">
<div class="css-175oi2r r-9aw3ui">
<div class="css-175oi2r">
<div class="css-175oi2r">
<div class="css-175oi2r r-1kqtdi0 r-1phboty r-rs99b7 r-1867qdf r-1udh08x r-o7ynqc r-6416eg r-1ny4l3l">
<div class="css-175oi2r">
<div class="css-175oi2r r-16y2uox r-1pi2tsx r-13qz1uu">
<div class="css-175oi2r r-1adg3ll r-1udh08x" style="text-align: justify;"></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%b2-%d9%85%da%a9-%da%a9%d8%a7%d9%81%d8%b1%db%8c-%d8%b5%d8%af%d8%a7%d9%be%db%8c%d8%b4%d9%87-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c%d8%aa-max-payne-%d8%af%d8%b1-%da%af%d8%b0%d8%b4%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شایعه: سونی به دنبال خرید استودیو سازنده Alan Wake</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d8%a8%d9%87-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d8%ae%d8%b1%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d8%a8%d9%87-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d8%ae%d8%b1%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jul 2019 10:02:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake]]></category>
		<category><![CDATA[Control]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Quantum Break]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102283</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: چند روز پیش طی خبری اعلام شد که استودیو Remedy حق ساخت و انتشار بازی Alan Wake را به طور کامل به دست آورده است. امری که سبب شد بسیاری متصور شوند به‌زودی شاهد اخباری بیشتری در رابطه با این اثر مهیج روان‌شناسانه ماجراجویی خواهیم بود. اکنون شایعاتی جدیدی مطرح شده که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: چند روز پیش طی خبری اعلام شد که استودیو Remedy حق ساخت و انتشار بازی Alan Wake را به طور کامل به دست آورده است. امری که سبب شد بسیاری متصور شوند به‌زودی شاهد اخباری بیشتری در رابطه با این اثر مهیج روان‌شناسانه ماجراجویی خواهیم بود. اکنون شایعاتی جدیدی مطرح شده که اگر صحت داشته باشد استودیو Remedy به طور کامل به تیتر اول خبرگذاری‌ها تبدیل خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش وی جی مگ، مدیر بخش سرگرمی‌های سونی یعنی جیم رایان اخیرا اظهار کرده بود که موضوع تولید محتوا برای کمپانی‌های صاحب پلتفرم به منظور رقابت در این صنعت بسیار مهم‌تر از قبل شده است. در همین راستا سونی به دنبال آن است تا توسعه بازی‌های انحصاری برای کنسول PS5 را بیشتر نماید و از همین رو در پی خرید استودیوها و توسعه‌دهندگان مختلف برای اضافه‌کردن به استودیوهای فرست‌پارتی خود است. اکنون به نظر می‌رسد استودیو Remedy که وظیفه ساخت عناوینی هم‌چون Alan Wake، Max Payne و Quantum Break را داشته و اکنون نیز در حال توسعه عنوان Control است یکی از گزینه‌های مدنظر سونی به شمار می‌رود.</p>
<p style="text-align: justify">وبسایت Push Square با انتشار مقاله‌ای به بررسی تمامی کاندیدها و گزینه‌های احتمالی که سونی ممکن است برای خرید آن‌ها اقدام کند پرداخته است. در همین مطلب اشاره شد که به گفته چندین منبع، سونی تلاش خود را به کار گرفته و پیشنهادی برای خرید استودیو Remedy آماده کرده تا آن را به فهرست استودیوهای فرست پارتی حود اضافه کند. هم‌چنین در این گزارش گفته شد که استودیو مورد بحث به تازگی توسط شوهی یوشیدا مدیر استودیوهای جهانی سونی مورد بازدید قرار گرفته است.</p>
<p style="text-align: justify">در حال حاضر تمامی این اطلاعات در حد شایعه محسوب می‌شود. با این حال باید به این نکته نیز توجه کرد که استودیو Remedy همواره به واسطه بازی‌های تک‌نفره داستان‌محور شناخته می‌شود و از همین رو علاوه‌بر این که گزینه عالی برای خریداری توسط سونی به شمار می‌رود بلکه کاملا هم با سیاسیت‌های این کمپانی برای ساخت بازی‌های تک‌نفره داستان‌محور باکیفیت هم‌خوانی دارد.</p>
<p><a href="https://gamingbolt.com/sony-lining-up-bid-to-acquire-remedy-entertainment-rumour" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-%d8%b3%d9%88%d9%86%db%8c-%d8%a8%d9%87-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d8%ae%d8%b1%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>استدیوی Remedy امتیاز کامل سری بازی‌های Alan Wake را به دست آورد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c-remedy-%d8%a7%d9%85%d8%aa%db%8c%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d8%a7%d9%85%d9%84-%d8%b3%d8%b1%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-alan-wake-%d8%b1%d8%a7/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c-remedy-%d8%a7%d9%85%d8%aa%db%8c%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d8%a7%d9%85%d9%84-%d8%b3%d8%b1%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-alan-wake-%d8%b1%d8%a7/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jul 2019 16:33:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Quantum Break]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[مایکروسافت]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102217</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: طبق گزارش Global News Wire، استدیوی Remedy تا به حال از فروش عناوین خود حدود 2.5 میلیون یورو، بدست آورده است. این استدیو قصد دارد تا این مبلغ را صرف ساخت عناوین جدید کند. Remedy که پیش از این ساخت بازیهایی همچون Max Payne ،Alan Wake و Quantum Break را در کارنامه [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: طبق گزارش Global News Wire، استدیوی Remedy تا به حال از فروش عناوین خود حدود 2.5 میلیون یورو، بدست آورده است. این استدیو قصد دارد تا این مبلغ را صرف ساخت عناوین جدید کند. Remedy که پیش از این ساخت بازیهایی همچون Max Payne ،Alan Wake و Quantum Break را در کارنامه داشته است، اعلام کرد که کل امتیازات آی پی محبوب خود یعنی Alan Wake را از مایکروسافت خریداری کرده است. این جریان می‌تواند خبر از ساخت ادامه‌ای برای سری Alan Wake و یا پورت شدن قسمت اول این سری برای پلتفرم های دیگر باشد. با توجه به پایان این بازی که ندا از ادامه‌ی این سری را می داد، به نظر می رسد که باید منتظر خبرهای خوبی در رابطه با ساخت Alan Wake 2 باشیم.</p>
<p style="text-align: justify">همچنین طی مصاحبه‌ای که VG247 در PAX East با سرپرست ارتباطات این شرکت یعنی Thomas Puha داشت، اعلام شد که ادامه‌ای برای Alan Wake، سالها پیش در حال ساخت بود اما برنامه ها، آنطور که تیم سازنده انتظار داشتند پیش نرفت و همین مسئله، باعث کنسل شدن Alan Wake 2 شد. درحال حاضر نیز، Remedy Entertainment و 505 Games درحال ساخت عنوان سوم شخص Control هستند، که به صورت مولتی پلتفرم برای PS4، Xbox One و PC منتشر خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify">منبع: <a href="https://www.dualshockers.com/remedy-acquire-publishing-rights-for-alan-wake/" target="_blank" rel="noopener">DualShockers</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c-remedy-%d8%a7%d9%85%d8%aa%db%8c%d8%a7%d8%b2-%da%a9%d8%a7%d9%85%d9%84-%d8%b3%d8%b1%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-alan-wake-%d8%b1%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تمجید خالق Max Payne از بازی Death Stranding</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/death-stranding-will-push-boundaries-says-remedys-sam-lake/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/death-stranding-will-push-boundaries-says-remedys-sam-lake/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2019 07:21:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Death Stranding]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=97162</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: پس از سازندگان Horizon: Zero Dawn این بار نوبت به اعضای استودیو Remedy رسیده که کوجیما با آن‌ها ملاقات داشته است و بخش‌هایی از بازی مورد انتظار Kojima Productioms یعنی Death Stranding را مشاهده کنند. همین مورد باعث شده تا این بازی تحسین و تمجید خالق Max Payne یعنی سم لیک را به [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: پس از سازندگان Horizon: Zero Dawn این بار نوبت به اعضای استودیو Remedy رسیده که کوجیما با آن‌ها ملاقات داشته است و بخش‌هایی از بازی مورد انتظار Kojima Productioms یعنی <a href="https://vgmag.ir/tag/death-stranding/" rel="">Death Stranding</a> را مشاهده کنند. همین مورد باعث شده تا این بازی تحسین و تمجید خالق Max Payne یعنی سم لیک را به مانند سایرین برانگیزد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، در حالی که پس از گذشت حدودا سه سال از معرفی اولیه هنوز مخاطبین و گیمرها نمی‌دانند که Death Srandings از چه قرار است اما تمامی توسعه‌دهندگانی دیگری هم‌چون کوری بارلوگ کارگردان God of War از سانتا مونیکا و اعضای استودیو Guerrilla Games پس از مشاهده عنوان در دست ساخت کوجیما زبان به تحسین آن گشودند. اکنون سم لیک از استودیو Remedy هم به این افراد اضافه شده است. کسی که در کارنامه کاری او توسعه عناوینی هم‌چون Max Payne، Alan Wake و Quantum Break مشاهده می‌شود و هم‌اکنون نیز در حال کار روی بازی Control است.</p>
<p style="text-align: justify;">کوجیما به تازگی با سم لیک و استودیو Remedy دیداری داشته و ظاهرا در این <a href="https://gamingbolt.com/death-stranding-will-push-boundaries-says-remedys-sam-lake" target="_blank" rel="nofollow noopener">ملاقت</a> لیک توانسته بازی را ببیند. امری که باعث شده تا تمجید خالق Max Payne را برانگیزد. لیک با انتشار عکسی از خود و کوجیما در توییتر نوشت «به همراه هیدئو کوجیما. او یک الهام‌بخش است. Death Stranding می‌تواند مرزهای موجود را به جلو براند. بسیار خوش‌حال و مفتخر هستم که می‌توانم کوجیما با عنوان دوست خود خطاب کنم.»</p>
<p style="text-align: justify;">عنوان Death Stranding به صورت انحصاری برای <a href="https://vgmag.ir/tag/ps4/" rel="">PS4</a> در حال توسعه بوده و زمان انتشار مشخصی ندارد. با این حال بسیاری از گفته‌ها و شایعات به عرضه بازی در سال 2019 اشاره می‌کنند.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-97164 size-medium" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/01/DxIAexiXQAEWRJj-511x340.jpg" alt="تمجید خالق Max Payne از بازی Death Stranding 2" width="511" height="340" title="تمجید خالق Max Payne از بازی Death Stranding 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/01/DxIAexiXQAEWRJj-511x340.jpg 511w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/01/DxIAexiXQAEWRJj-768x511.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/01/DxIAexiXQAEWRJj-550x366.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/01/DxIAexiXQAEWRJj-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/01/DxIAexiXQAEWRJj-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/01/DxIAexiXQAEWRJj-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/01/DxIAexiXQAEWRJj-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/01/DxIAexiXQAEWRJj-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/01/DxIAexiXQAEWRJj-187x124.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/01/DxIAexiXQAEWRJj-990x659.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/01/DxIAexiXQAEWRJj.jpg 1200w" sizes="(max-width: 511px) 100vw, 511px" /></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/death-stranding-will-push-boundaries-says-remedys-sam-lake/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>استودیو Remedy به سراغ مجموعه بازی Max Payne نمی‌رود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/max-payne-2-was-always-going-to-be-remedys-last-max-payne-game/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/max-payne-2-was-always-going-to-be-remedys-last-max-payne-game/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Nov 2018 08:32:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[max payne 2]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne 3]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[take-two]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Max Payne]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=93224</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: دو قسمت اول از مجموعه بازی Max Payne توسط استودیو Remedy توسعه یافت. اثری در ژانر سوم شخص شوتر و منحصر به فرد که به واسطه ایجاد لحظه‌های ویژه در بخش روایت داستان خود طرفداران بسیاری  پیدا کرد. پس از آن قسمت سوم توسط Rockstar تولید شد. اثری شایسته که البته نتوانست به مانند [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: دو قسمت اول از مجموعه بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/max-payne/" rel="">Max Payne</a> توسط استودیو Remedy توسعه یافت. اثری در ژانر سوم شخص شوتر و منحصر به فرد که به واسطه ایجاد لحظه‌های ویژه در بخش روایت داستان خود طرفداران بسیاری  پیدا کرد. پس از آن قسمت سوم توسط Rockstar تولید شد. اثری شایسته که البته نتوانست به مانند دو نسخه اول به جایگاهی ویژه میان طرفداران بازی دست پیدا کند. با این حال سم لیک نویسنده و خالق Max Payne اظهار کرده که Max Payne 2 آخرین اثر از این مجموعه بود که توسط Remedy ساخته شد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، در <a href="https://gamingbolt.com/max-payne-2-was-always-going-to-be-remedys-last-max-payne-game-says-sam-lake" target="_blank" rel="nofollow noopener">مصاحبه</a> با وبسایت Screen Rant سم لیک اظهار کرد شکاف ایجاد شده میان ساخت ادامه این فرنچایز پس از Max Payne 2 ارتباطی به فروش پایین بازی نداشته و به این دلیل بوده که امتیاز آن به کمپانی Take-Two فروخته شده بود. «پس از انتشار نخستین بازی امتیاز آن به Take-Two و Rockstar فروخته شد. در بخشی از این قرارداد، توافقی صورت گرفت که ما دنباله این بازی را نیز تولید کنیم. بنابراین با این درک شرایط خوبی محسوب می‌شد. ما شور و اشتیاق فراوانی نسبت به Max Payne داشتیم. ایده‌های مشخصی نیز از قسمت اول وجود داشت و ساختن دنباله نیز لذت‌های خاص خودش را داشت. با این حال، این آخرین اثر از مجموعه بازی Max Payne برای ما محسوب می‌شد که توسعه آن را برعهده داشتیم و می‌توانید موارد احساسی که هنگام ساخت بازی به وجود می‌آمد را تصور کنید. بنابراین از دیدگاه تیم تولید، این بازی خداحافظی مطلوبی با آن به شمار می‌رفت.»</p>
<p style="text-align: justify;">هنگامی که در خصوص Max Payne 3 که در سال 2012 توسط Rockstar ساخته و عرضه شد از سم لیک سوال شد وی پاسخ داد که بسیار خوشحال است توسعه‌دهندگان جدید این اثر تصمیم گرفتند بازی را به مسیر مخصوص خودشان هدایت کنند و سعی نکردند از آن‌چه که <a href="https://vgmag.ir/tag/remedy/" rel="">Remedy</a> با دو نسخه اولیه انجام داده بود تقلید کنند. «اعضای استودیو Rockstar یعنی دن هوسر و سایر افراد در میان پروسه توسعه Max Payne 3 نزد ما آمده و از ما پرسیدند که آیا تمایل داریم بازی را تجربه کرده و نکاتی در خصوص آن ارائه کنیم. که البته بسیار اقدام پسندیده‎‌ای از جانب آن‌ها بود. برای من این بازی دقیقا حس و حال یک ساخته Rockstar را می‌داد و ایده‌های آن‌ها در بازی پیاده شده بود که بسیار عالی هم بودند. بنده احساس کردم این تغییر جهت بسیار بهتر از آن است تا بخواهند از آن چیزی که ما تولید کرده بودیم تقلید کنند.»</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/max-payne-2-was-always-going-to-be-remedys-last-max-payne-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تایید حضور صداگذار Max Payne و Alan Wake در بازی Control</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/control-will-feature-the-voices-of-max-payne-and-alan-wake/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/control-will-feature-the-voices-of-max-payne-and-alan-wake/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Oct 2018 10:50:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[505 games]]></category>
		<category><![CDATA[505Games]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake]]></category>
		<category><![CDATA[Control]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Quantum Break]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Control]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=91436</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: استودیو Remedy در جدیدترین اطلاعات منتشر شده حضور صداگذار Max Payne و Alan Wake در بازی Control را مورد تایید قرار داد. به گزارش وی جی مگ، سم لیک Creative Director استودیو Remedy و کوتنی هوپ بازیگر شخصیت اصلی Control یعنی Jesse در گفتگوی جدید خود با وبسایت Dualshockers جزئیاتی جدید از این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: استودیو Remedy در جدیدترین اطلاعات منتشر شده حضور صداگذار Max Payne و Alan Wake در بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/control/" rel="">Control</a> را مورد تایید قرار داد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، سم لیک Creative Director استودیو Remedy و کوتنی هوپ بازیگر شخصیت اصلی Control یعنی Jesse در گفتگوی جدید خود با وبسایت <a href="https://www.dualshockers.com/control-will-feature-voices-max-payne-alan-wake/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Dualshockers</a> جزئیاتی جدید از این اثر و داستان و شخصیت‌های آن را به اشتراک گذاشته و حضور صداگذار Max Payne و Alan Wake در بازی Control را تایید کردند. جیمز مک‌کافری صداپیشه شخصیت Max Payne و هم‌چنین متیو پورتا صداپیشه Alan Wake هر کدام نقشی را در Control ایفا می‌کنند. لازم به ذکر است کورتنی هوپ پیش از این وظیفه صداگذاری شخصیت Beth در Quantum Break را برعهده داشته است.</p>
<p style="text-align: justify;">سم لیک در ادامه توضیح داد در این بازی تمامی ستارگان <a href="https://vgmag.ir/tag/remedy/" rel="">Remedy</a> حاضر هستند. هم‌چنین گفته شد شخصیتی که مک‌کافری در Control ایفا می‌کند ویژگی‌هایی مشترک با شخصیت Max Payne خواهد داشت. «مدیر دفتر اداری Control شخصیتی است که Trench نام دارد و توسط جیمز مک‌کافری ایفای نقش می‌شود که او را با نقش Max Payne می‌شناسید. روند داستان بازی برای من بدین حالت شکل گرفت که ما این سازمان مخفی دولتی را در اختیار داشته و به شخصیتی پیر، سرسخت و بدبین نیازمندیم تا مدیر این مجموعه باشد. سپس به این ایده فکر کردیم که این شخصیت می‌تواند در جوانی پلیس یا مامور فدرال بوده و اکنون باید مدیریت این مجموعه را برعهده داشته باشد. مک‌کافری برای این نقش عالی به نظر می‌رسید.»</p>
<p style="text-align: justify;">هم‌چنین در ادامه توضیحات که شامل اسپویل نیز می‌شود مشخص شد شخصیت Trench در طول بازی مرده است و مشخص نیست این شخصیت بی‌جان چگونه بر داستان بازی تاثیر خواهد داشت. سم لیک توضیحات زیادی در خصوص شخصیتی که متیو پورتا آن را ایفا می‌کند ارائه نکرد و تنها اظهار کرد «متیو نقش Dr. Casper Darling رئیس این تحقیقات و دانشمند این سازمان را ایفا می‌کند. شخصی که بیشتر از همه به دنبال سر درآوردن از این پدیده غیر قابل توضیحی است که این محیط با آن مواجه شده است و در تلاش است تا مرز واقعیت را به جلو حرکت دهد.»</p>
<p style="text-align: justify;">عنوان Control برای سه پلتفرم XBOX ONE، PS4 و PC در دست ساخته بوده و قرار است در تاریخی نامشخص در سال 2019 توسط 505Games انتشار یابد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/control-will-feature-the-voices-of-max-payne-and-alan-wake/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Max Payne Full Movie All Cutscenes</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/max-payne-full-movie-all-cutscenes/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/max-payne-full-movie-all-cutscenes/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2015 21:13:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[میان پرده]]></category>
		<category><![CDATA[All Cutscenes]]></category>
		<category><![CDATA[Full Movie]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Game Trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[trailers]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر بازی]]></category>
		<category><![CDATA[دانلود تریلر بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=28520</guid>

					<description><![CDATA[بسیاری از گیمرهای قدیمی و خسته دل، اولین نسخه از سری بازی Max Payne رو جزو بهترین بازی ها به حساب می آورند و یاد و خاطره آن عزیز بزرگوار را همیشه در ذهن خود دارند!!!! به دور از شوخی، اولین شماره مکس پین بسیار دلچسب و خوش ساخت بود و لذت یک بازی با [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">بسیاری از گیمرهای قدیمی و خسته دل، اولین نسخه از سری بازی Max Payne رو جزو بهترین بازی ها به حساب می آورند و یاد و خاطره آن عزیز بزرگوار را همیشه در ذهن خود دارند!!!! به دور از شوخی، اولین شماره مکس پین بسیار دلچسب و خوش ساخت بود و لذت یک بازی با سبک جدید را همیشه برای گیمرهای قدیمی فراموش نشدنی کرد. ویدئوی زیر تمامی کات سینهای بازی را در خود جای داده است. لازم به ذکر است که این ویدئو کاملا داستان بازی را <strong>اسپویل</strong> می کند.</p>
<p style="text-align: center;"><video controls="controls" width="300" height="150"><source src="http://dl.gameemag.ir/1393/12-Esfand/GEM-Max%20Payne%20Full%20Movie%20All%20Cutscenes%20Cinematic%20-%20SD.mp4" type="video/mp4" /></video></p>
<figure style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://dl.gameemag.ir/1393/12-Esfand/GEM-Max%20Payne%20Full%20Movie%20All%20Cutscenes%20Cinematic%20-%20HD.mp4" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="" src="http://gameemag.ir/hd.gif" alt="Max Payne Full Movie All Cutscenes 3" width="200" height="32" title="Max Payne Full Movie All Cutscenes 3"></a><figcaption class="wp-caption-text">625MB</figcaption></figure>
<figure style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://dl.gameemag.ir/1393/12-Esfand/GEM-Max%20Payne%20Full%20Movie%20All%20Cutscenes%20Cinematic%20-%20SD.mp4" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" class="" src="http://gameemag.ir/sd.gif" alt="Max Payne Full Movie All Cutscenes 4" width="200" height="32" title="Max Payne Full Movie All Cutscenes 4"></a><figcaption class="wp-caption-text">184MB</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/max-payne-full-movie-all-cutscenes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1393/12-Esfand/GEM-Max%20Payne%20Full%20Movie%20All%20Cutscenes%20Cinematic%20-%20SD.mp4" length="192062015" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1393/12-Esfand/GEM-Max%20Payne%20Full%20Movie%20All%20Cutscenes%20Cinematic%20-%20HD.mp4" length="654433149" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>Character Fighting</title>
		<link>https://vgmag.ir/game-videos/character-fighting/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/game-videos/character-fighting/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jan 2013 09:51:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[گیم ویدئو]]></category>
		<category><![CDATA[ac3]]></category>
		<category><![CDATA[Character Fighting]]></category>
		<category><![CDATA[FarCry 3]]></category>
		<category><![CDATA[Fighting]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[walking dead]]></category>
		<category><![CDATA[جنگ کاراکترها]]></category>
		<category><![CDATA[کانر]]></category>
		<category><![CDATA[مکس پین]]></category>
		<category><![CDATA[واس]]></category>
		<category><![CDATA[واکینگ دد]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=8500</guid>

					<description><![CDATA[خیلی از اهالی دنیای بازی علاقه دارند تا کاراکترهای محبوبشان را در قالب فیلمهای سینمایی و به صورت زنده تماشا کنند. شاید این در مورد گیمرهای ایرانی نیز صدق کند. ولی اکثر کمپانی ها با ساخته شدن فیلم از روی  بازی هایشان مشکل دارند. با این حال گروه هایی هستند که به صورت خودجوش به [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>خیلی از اهالی دنیای بازی علاقه دارند تا کاراکترهای محبوبشان را در قالب فیلمهای سینمایی و به صورت زنده تماشا کنند. شاید این در مورد گیمرهای ایرانی نیز صدق کند. ولی اکثر کمپانی ها با ساخته شدن فیلم از روی  بازی هایشان مشکل دارند. با این حال گروه هایی هستند که به صورت خودجوش به ساخت فیلمهایی از بازی ها می پردازند. در ویدیوی زیر 4 کاراکتر محبوب سال 2012 در قالب یک کلیپ کوتاه با یکدیگر به مبارزه می پردازند. ببینید. زیباست.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://goo.gl/5zMyFr" height="360" width="590" allowfullscreen="true"></iframe></p>
<p style="text-align: center;"><a title="31mb" href="https://goo.gl/3pIQRj" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" alt="Character Fighting 6" src="http://gameemag.ir/AD_HD_Direct.gif" title="Character Fighting 7"></a><br />
<!--loginview end--></p>
<p style="text-align: center;"><a title="10mb" href="https://goo.gl/RvmbOM" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" alt="AD_HQ_Direct.gif (200×32)" src="http://gameemag.ir/AD_HQ_Direct.gif" title="Character Fighting 8"></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/game-videos/character-fighting/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>20</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1391/10-Day/GameemaG-Character%20Fighting%20HD.mp4" length="31745177" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://host13.aparat.com//public/user_data/flv_video_new/144/b705e30d98a5f1abd158af5ab7f8a377430664.apt?start=0" length="9721895" type="application/vnd.apple.pages" />

			</item>
		<item>
		<title>یک روز از زندگی واقعی Max Payne</title>
		<link>https://vgmag.ir/game-videos/%db%8c%da%a9-%d8%b1%d9%88%d8%b2-%d8%a7%d8%b2-%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%db%8c-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c-max-payne/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/game-videos/%db%8c%da%a9-%d8%b1%d9%88%d8%b2-%d8%a7%d8%b2-%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%db%8c-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c-max-payne/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 07:09:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[گیم ویدئو]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[زندگی واقعی Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[یک روز از زندگی Max]]></category>
		<category><![CDATA[یک روز از زندگی Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[یک روز از زندگی واقعی]]></category>
		<category><![CDATA[یک روز از زندگی واقعی Max]]></category>
		<category><![CDATA[یک روز از زندگی واقعی Max Payne]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=7586</guid>

					<description><![CDATA[تقریبا تمام گیمرها مکس پین را می شناسند. در ویدیو ارائه شده یک روز از زندگی معمولی این کاراکتر ، بسیار جالب و با نگاهی طنز آلود نشان داده شده است. گروه سازنده این ویدیو همان گروه timtimfed می باشد که دو ویدیوی Skyrim و Box Art Battle از ایشان را در گیم ایمگ مشاهده [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>تقریبا تمام گیمرها مکس پین را می شناسند. در ویدیو ارائه شده یک روز از زندگی معمولی این کاراکتر ، بسیار جالب و با نگاهی طنز آلود نشان داده شده است. گروه سازنده این ویدیو همان گروه timtimfed می باشد که دو ویدیوی Skyrim و Box Art Battle از ایشان را در گیم ایمگ مشاهده کرده اید. دیدن این ویدیو بسیار لذت بخش خواهد بود. خصوصا اگر بخواهید در هنگام آب دادن به گلها به روش Max Payne عمل کنید.(این ویدیو قدیمی است و شاید در خیلی از  سایتهای دیگر هم وجود داشته باشد ولی برای کاربران گیم ایمگ هم قرار داده شد)</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://goo.gl/ybHA01" height="360" width="600"></iframe></p>
<p style="text-align: center;"><a title="68mb" href="https://goo.gl/TtsPvl" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" alt="AD_HD_Direct.gif (200×32)" src="http://gameemag.ir/AD_HD_Direct.gif" title="یک روز از زندگی واقعی Max Payne 11"></a><br />
<!--loginview end--></p>
<p style="text-align: center;"><a title="10mb" href="https://goo.gl/9i9wGu" target="_blank" rel="noopener"><img decoding="async" alt="AD_HQ_Direct.gif (200×32)" src="http://gameemag.ir/AD_HQ_Direct.gif" title="یک روز از زندگی واقعی Max Payne 12"></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/game-videos/%db%8c%da%a9-%d8%b1%d9%88%d8%b2-%d8%a7%d8%b2-%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%db%8c-%d9%88%d8%a7%d9%82%d8%b9%db%8c-max-payne/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>19</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1391/8-Aban/A%20Day%20in%20the%20Life%20of%20Max%20Payne.mp4" length="69689424" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://host11.aparat.com//public/user_data/flv_video_new/120/713231b377456c63f9d7bea0322b5b09359893.apt?start=0" length="9676450" type="application/vnd.apple.pages" />

			</item>
		<item>
		<title>کینکت برای PC</title>
		<link>https://vgmag.ir/look/%da%a9%db%8c%d9%86%da%a9%d8%aa-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-pc/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/look/%da%a9%db%8c%d9%86%da%a9%d8%aa-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-pc/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مهدی فنایی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 15:18:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نگاه]]></category>
		<category><![CDATA[KINECT]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter IV]]></category>
		<category><![CDATA[کامپیوتر]]></category>
		<category><![CDATA[کینکت]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=1990</guid>

					<description><![CDATA[مدتیست که کینکت عرضه ی موفقی داشته و همگان رو مجاب به خریدن XBOX360 Slim + یک کینکت کرده ، انصافا کینکت وسیله ایست که با دیدن ویدئو های آن ، حتی بزرگترین مخالفان Microsoft رو مجاب به امتحان حداقل یک بار آن میکند .. بعد از اینکه اخباری منتشر شد مبنی بر اینکه قرار [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>مدتیست که کینکت عرضه ی موفقی داشته و همگان رو مجاب به خریدن XBOX360 Slim + یک کینکت کرده ، انصافا کینکت وسیله ایست که با دیدن ویدئو های آن ، حتی بزرگترین مخالفان Microsoft رو مجاب به امتحان حداقل یک بار آن میکند .. بعد از اینکه اخباری منتشر شد مبنی بر اینکه قرار است در سیستم عامل ویندوز 7 مایکروسافت ، امکاناتی قرار داده شود ( بعدا ! ) تا بتوان از کینکت برای آن استفاده کرد . هکر ها پا پیش گذاشتند و کار رو برای بعضی ها ساده تر کردند . در این ویدئو ، تا حدودی در جریان این هک ، گستردگی و کم و کیف اون قرار میگیرید ..</p>
<p>تهیه کننده : سروش خدامی [ MaFi ]
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: right;"><a onmousedown="if(document.getElementById('mydiv').style.display == 'none'){ document.getElementById('mydiv').style.display = 'block'; }else{ document.getElementById('mydiv').style.display = 'none'; }" href="javascript:;"><span style="color: #ff0000;"><strong>ظاهر/پنهان کردن پلیر آنلاین</strong></span></a></p>
<div id="mydiv" style="display: none; text-align: center;">[jwplayer config=&#8221;Custom Player&#8221; mediaid=&#8221;1991&#8243;]</div>
<p style="text-align: center;">__________________________________________________________________________________</p>
<p style="text-align: center;">[download id=&#8221;518&#8243;]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[download id=&#8221;519&#8243;]
<p style="text-align: center;">[download id=&#8221;520&#8243;]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;[download id=&#8221;521&#8243;]
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/look/%da%a9%db%8c%d9%86%da%a9%d8%aa-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
