<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sun, 30 Dec 2018 16:58:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>خلع سلاح هسته‌ای در بازی Metal Gear Solid 5</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/metal-gear-solid-5s-secret-cutscene-has-finally-triggered-on-consoles/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/metal-gear-solid-5s-secret-cutscene-has-finally-triggered-on-consoles/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Dec 2018 18:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[KONAMI]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 5]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Metal Gear Solid 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=96110</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: چندی پیش مشخص شد که عنوان Metal Gear Solid 5 کات‌سین مخفی در انتها دارد که برای به نمایش در آمدن آن باید تمامی سلاح‌های اتمی در بازی خنثی می‌شدند. امری که تنها یک بار روی پلتفرم PC اتفاق افتاده بود. حال سلاح هسته‌ای موجود در بازی Metal Gear Solid 5 روی کنسول‌ها [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: چندی پیش مشخص شد که عنوان <a href="https://vgmag.ir/tag/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain/" rel="">Metal Gear Solid 5</a> کات‌سین مخفی در انتها دارد که برای به نمایش در آمدن آن باید تمامی سلاح‌های اتمی در بازی خنثی می‌شدند. امری که تنها یک بار روی پلتفرم PC اتفاق افتاده بود. حال سلاح هسته‌ای موجود در بازی Metal Gear Solid 5 روی کنسول‌ها هم خنثی شدند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، عنوان Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain شامل بخش آنلاینی به همراه یک FOB Base بوده که به هر پلیر اجازه می‌دهد سلاح هسته‌ای داشته باشد. چنان‌چه تمامی سلاح‌های هسته‌ای موجود خنثی شوند باعث می‌شود کات‌سین مخفی بازی که به نوعی پایان‌بندی مخفی آن هم محسوب می‌شود به نمایش در بیاید. این اتفاق تا چندی پیش هرگز صورت نگرفته بود که اتفاقا روی <a href="https://vgmag.ir/tag/pc/" rel="">PC</a> صورت گرفت.</p>
<p style="text-align: justify;">اکنون <a href="https://gearnuke.com/metal-gear-solid-5-secret-cutscene-consoles/" target="_blank" rel="nofollow noopener">گزارشات</a> منتشر شده خبر از خلع تمامی سلاح‌های هسته‌ای در بازی Metal Gear Solid 5 این بار روی کنسول‌ها می‌دهند. اولین بار هنگامی که طرفداران فایل‌های نسخه PC بازی را زیر و رو می‌کردند  این اتفاق به وقوع پیوست و طی یک حادثه تمامی سلاح‌های اتمی موجود در بخش آنلاین بازی به عدد صفر رسیدند و کات‌سین پایانی به نمایش در آمد. همین اتفاق باری دیگر رخ داده اما این بار کنسول‌ها میزبان خلع سلاح هسته‌ای در بازی Metal Gear Solid 5 بودند. از آن جایی که تاکنون چند تن از پلیرها دوباره بمب‌های اتمی در بازی ایجاد کردند مشاهده این کات‌سین در بازی غیرفعال شده است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/metal-gear-solid-5s-secret-cutscene-has-finally-triggered-on-consoles/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کونامی به خاطر فاش شدن پایان مخفی MGS 5 عذرخواهی کرد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%88%d9%86%d8%a7%d9%85%db%8c-%d8%ae%d8%a7%d8%b7%d8%b1-%d9%81%d8%a7%d8%b4-%d8%b4%d8%af%d9%86-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86-%d9%85%d8%ae%d9%81%db%8c-mgs-5-%d8%b9%d8%b0%d8%b1%d8%ae/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%88%d9%86%d8%a7%d9%85%db%8c-%d8%ae%d8%a7%d8%b7%d8%b1-%d9%81%d8%a7%d8%b4-%d8%b4%d8%af%d9%86-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86-%d9%85%d8%ae%d9%81%db%8c-mgs-5-%d8%b9%d8%b0%d8%b1%d8%ae/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Feb 2018 09:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=72485</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: اگر به خاطر داشته باشید هفته گذشته پایان مخفی بازی MGS 5 روی پلتفرم PC به صورت ناگهانی در دسترس قرار گرفت. این در حالی بود که هنوز سلاح‌های اتمی در سرور‌های بازی فعال بودند و به نظر یک مشکل فنی باعث شده بود تا این پایان برای گیمر‌ها پخش شود. به [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: اگر به خاطر داشته باشید هفته گذشته پایان مخفی بازی <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_V:_The_Phantom_Pain" target="_blank" rel="noopener">MGS 5</a> روی پلتفرم PC به صورت ناگهانی در دسترس قرار گرفت. این در حالی بود که هنوز سلاح‌های اتمی در سرور‌های بازی فعال بودند و به نظر یک مشکل فنی باعث شده بود تا این پایان برای گیمر‌ها پخش شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، کونامی که در ابتدا از اتفاق بی اطلاع بود، سریع به این نکته پی برد که گویا مشکل فنی باعث شده تا این پایان مخفی در دسترس گیمر‌ها قرار گیرد. کونامی امروز به صورت رسمی به خاطر این مشکل از تمام گیمرها معذرت خواهی کرد. آنها در توئیت جدید نوشتند:« ما چند شیوه جدید برای جلوگیری از اتفاق در سرور‌ها پیش‌بینی کردیم تا این اتفاق دیگر رخ ندهد. ما از همه پلیر‌ها عذرخواهی می‌کنیم و از صبر شما نیز سپاسگذاریم.»</p>
<h1 style="text-align: center;">کونامی به خاطر فاش شدن پایان مخفی MGS 5 عذرخواهی کرد</h1>
<p><a href="https://www.pcgamer.com/the-mgs5-nuclear-disarmament-event-triggered-this-weekend-but-no-one-seems-to-know-why/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%88%d9%86%d8%a7%d9%85%db%8c-%d8%ae%d8%a7%d8%b7%d8%b1-%d9%81%d8%a7%d8%b4-%d8%b4%d8%af%d9%86-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86-%d9%85%d8%ae%d9%81%db%8c-mgs-5-%d8%b9%d8%b0%d8%b1%d8%ae/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کونامی از فاش شدن پایان مخفی MGS5 The Phanton Pain بی‌خبر است !</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%88%d9%86%d8%a7%d9%85%db%8c-%d9%81%d8%a7%d8%b4-%d8%b4%d8%af%d9%86-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86-%d9%85%d8%ae%d9%81%db%8c-mgs5-the-phanton-pain-%d8%a8%db%8c%e2%80%8c%d8%ae%d8%a8/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%88%d9%86%d8%a7%d9%85%db%8c-%d9%81%d8%a7%d8%b4-%d8%b4%d8%af%d9%86-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86-%d9%85%d8%ae%d9%81%db%8c-mgs5-the-phanton-pain-%d8%a8%db%8c%e2%80%8c%d8%ae%d8%a8/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2018 09:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[KONAMI]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=71995</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: چند روز پیش سکانس خنثی‌سازی که به نوعی پایان مخفی و در عین حال اصلی عنوان MGS5 The Phanton Pain به شمار می‌رود روی پلتفرم PC نمایش داده شد. اما ظاهرا شرکت  کونامی از انتشار پایان مخفی بازی خود بی خبر بوده است. این سکانس تنها در صورتی نشان داده می‌شد که تمامی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: چند روز پیش <a href="http://vgmag.ir/%D8%B3%DA%A9%D8%A7%D9%86%D8%B3-%D8%AE%D9%86%D8%AB%DB%8C%E2%80%8C%D8%B3%D8%A7%D8%B2%DB%8C-metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-pc-%D8%AF%D8%B3%D8%AA%D8%B1%D8%B3-%D9%82/" target="_blank" rel="noopener">سکانس خنثی‌سازی</a> که به نوعی پایان مخفی و در عین حال اصلی عنوان <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_V:_The_Phantom_Pain" target="_blank" rel="noopener">MGS5 The Phanton Pain</a> به شمار می‌رود روی پلتفرم PC نمایش داده شد. اما ظاهرا شرکت  کونامی از انتشار پایان مخفی بازی خود بی خبر بوده است. این سکانس تنها در صورتی نشان داده می‌شد که تمامی سلاح‌های اتمی موجود در بخش آنلاین بازی خنثی می‌شد که امری امکان ناپذیر بوده و در مدت زمان بیش از دو سالی که از عرضه عنوان نام‌برده می‌گذرد تاکنون چنین اتفاقی صورت نگرفته بود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، به دنبال وقوع این امر، شرکت کونامی بیانیه‌ای در اکانت توییتر رسمی Metal Gear Solid منتشر و اظهار کرد این سکانس قبل از آن که تعداد سلاح‌های اتمی موجود در بازی به صفر برسد نمایش داده شده و علت آن نیز مشخص نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">کونامی اشاره‌ای نکرد که دقیقا چه اتفاقی باعث پخش این صحنه شده است  اعلام کرده که در حال برسی ماجرا می‌باشد. این شرکت بابت امر صورت گرفته عذرخواهی کرده و تاکید کرد اقدامات لازم برای جلوگیری از وقوع حادثه‌ای مشابه در آینده صورت خواهد گرفت.</p>
<h1 style="text-align: center;">کونامی از فاش شدن پایان مخفی MGS5 The Phanton Pain بی‌خبر است !</h1>
<p><a href="https://gamingbolt.com/konami-is-clueless-about-metal-gear-solid-5-nuclear-disarmament-event-getting-unlocked-on-steam" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%88%d9%86%d8%a7%d9%85%db%8c-%d9%81%d8%a7%d8%b4-%d8%b4%d8%af%d9%86-%d9%be%d8%a7%db%8c%d8%a7%d9%86-%d9%85%d8%ae%d9%81%db%8c-mgs5-the-phanton-pain-%d8%a8%db%8c%e2%80%8c%d8%ae%d8%a8/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شواهدی جدید از حضور Stefanie Joosten در Death Stranding</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%ad%d8%b6%d9%88%d8%b1-stefanie-joosten-death-stranding/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%ad%d8%b6%d9%88%d8%b1-stefanie-joosten-death-stranding/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 15:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=71826</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: چندین ماه پیش شایعات بسیاری مبنی بر حضور خانم Stefanie Joosten در Death Stranding شکل گرفته بود. بازیگری که به دلیل ایفای نقش شخصیت اسنایپر بی‌صدا Quiet در عنوان Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain شناخته می‌شود. حال هم‌چنان به نظر می‌رسد ایشان مشارکتی در بازی در دست ساخت استودیو Kojima Productions خواهند داشت. این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: چندین ماه پیش شایعات بسیاری مبنی بر حضور خانم Stefanie Joosten در Death Stranding شکل گرفته بود. بازیگری که به دلیل ایفای نقش شخصیت اسنایپر بی‌صدا Quiet در عنوان <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_V:_The_Phantom_Pain" target="_blank" rel="noopener">Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain</a> شناخته می‌شود. حال هم‌چنان به نظر می‌رسد ایشان مشارکتی در بازی در دست ساخت استودیو <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Kojima_Productions" target="_blank" rel="noopener">Kojima Productions</a> خواهند داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">این خانم علاوه‌بر انجام موشن کپچر صورت و حرکات بدن شخصیت نام‌برده در MGS 5، آهنگ تم مخصوص شخصیت Quiet را نیز اجرا کرده بود. به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، Joosten در پروفایل توییتر خود، تصاویر متعددی از کویر با چشم‌اندازهای سیاه و سفید به اشتراک گذاشته است که صحنه‌ای از تیزر ابتدایی Death Stranding را در ذهن یادآوری می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">این اولین باری نیست که شایعه مشارکت Stefanie Joosten در Death Stranding به گوش می‌رسد. در حالی که ما هم‌چنان نمی‌دانیم در بازی در دست ساخت کوجیما چه می‌گذرد، پیش از این نام حضور افرادی دیگر چون Emma Stone در بازی به گوش می‌رسید که البته مدتی بعد به صورت رسمی تکذیب شد.</p>
<h1 style="text-align: center;">شواهدی جدید از حضور Stefanie Joosten در Death Stranding</h1>
<p><a href="https://gamingbolt.com/death-stranding-stefanie-joosten-teases-her-involvement-yet-again" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%ad%d8%b6%d9%88%d8%b1-stefanie-joosten-death-stranding/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>سکانس خنثی‌سازی Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain روی PC در دسترس قرار گرفت</title>
		<link>https://vgmag.ir/gameplay/%d8%b3%da%a9%d8%a7%d9%86%d8%b3-%d8%ae%d9%86%d8%ab%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-pc-%d8%af%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d8%b3-%d9%82/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/gameplay/%d8%b3%da%a9%d8%a7%d9%86%d8%b3-%d8%ae%d9%86%d8%ab%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-pc-%d8%af%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d8%b3-%d9%82/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Feb 2018 11:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[گیم پلی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[KONAMI]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=71683</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: پایان اصلی Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain هیچگاه به صورت رسمی مشخص نشد چون فرآیند ساخت این اثر در مراحل پایانی با عجله پیگیری شده بود. به گزارش وی جی مگ، نسخه پایانی Metal Gear Solid 5 در حالی عرضه شد که داستان تقریبا ناتمام ماند و بعدها مشخص شد [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: پایان اصلی <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear_Solid_V:_The_Phantom_Pain" target="_blank" rel="noopener">Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain</a> هیچگاه به صورت رسمی مشخص نشد چون فرآیند ساخت این اثر در مراحل پایانی با عجله پیگیری شده بود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، نسخه پایانی Metal Gear Solid 5 در حالی عرضه شد که داستان تقریبا ناتمام ماند و بعدها مشخص شد که به خاطر مشکلات کوجیما و کونامی، Chapter 3 داستانی که قرار بود پایان‌بخش تمام مسائل در این بازی باشد به صورت کلی ناتمام مانده بود. در ماموریت غیرممکن پیدا کردن پایان واقعی آخرین ساخته کوجیما در سری Metal Gear Solid، برخی از Dataminerها توانستند به کد‌هایی در نسخه PC دست پیدا کنند که نشانه‌هایی از Chapter 3 به نام Peace در آن وجود داشت. به نظر می‌رسید که سکانس پایانی این Chapter فقط وقتی در دسترس بود که تمام سلاح‌های اتمی موجود در قسمت آنلاین این اثر خنثی می‌شدند.</p>
<p style="text-align: justify;">همانطور که می‌دانید تمام گیمر‌ها در بخش مالتی‌پلیر می‌توانند پایگاه خود را رشد داده و به بمب اتمی دست پیدا کنند. رسیدن به جایی که در سرور‌های آنلاین هیچ سلاح اتمی وجود نداشته باشد واقعا کار سختی است و همانطور که می‌توانید فکرش را بکنید در دو سال و نیم که از عرضه بازی می‌گذرد روی هیچ پلتفرمی این اتفاق رخ نداده است. حالا بنا به دلایلی شاید یک باگ، سکانس جدیدی از این پایان برای گیمر‌های پلتفرم PC به نمایش گذاشته شده که برخی از گیمر‌ها حتی آن را ضبط کرده و در اینترنت نشر دادند. البته در هیچ کجای این سکانس اشاره‌ای به Chapter 3 نمی‌شود. باید گفت که تعداد سلاح‌های اتمی موجود روی پلتفرم PC هیچگاه به صفر نرسیده و امکان دارد به خاطر یک باگ این سکانس به گیمر‌ها نمایش داده شده باشد. کونامی هنوز نظری در این مورد منتشر نکرده است. شما می‌توانید این ویدیوئی در نوع خود جذاب را در قسمت زیر مشاهده کرده و یا آن را با بالاترین کیفیت به صورت مستقیم از سرور‌های وی جی مگ دانلود کنید:</p>
<div id="15176553717119067"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/mMCcU?data[rnddiv]=15176553717119067&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://dl.vgmag.ir/1396/11-bahman/VGMAG%20-%20MGSV%20Nuclear%20Disarmament.mp4">لینک دانلود مستقیم با کیفیت 1080</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;">Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain</h1>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/gameplay/%d8%b3%da%a9%d8%a7%d9%86%d8%b3-%d8%ae%d9%86%d8%ab%db%8c%e2%80%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-pc-%d8%af%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d8%b3-%d9%82/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1396/11-bahman/VGMAG%20-%20MGSV%20Nuclear%20Disarmament.mp4" length="65557330" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>اضافه شدن Metal Gear Solid 5‌ به فهرست پشتیبانی PS4 Pro</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4%d8%af%d9%86-metal-gear-solid-5%e2%80%8c-%d8%a8%d9%87-%d9%81%d9%87%d8%b1%d8%b3%d8%aa-%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-ps4-pro/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4%d8%af%d9%86-metal-gear-solid-5%e2%80%8c-%d8%a8%d9%87-%d9%81%d9%87%d8%b1%d8%b3%d8%aa-%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-ps4-pro/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Oct 2017 16:59:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[KONAMI]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=63917</guid>

					<description><![CDATA[تقریبا یک سال از عرضه PS4 Pro به بازار جهانی می‌گذرد و در کنار آن نیز دو سال از عرضه Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain. به نظر می‌رسد که کونامی قصد دارد تا به عرضه به‌روزرسانی جدیدی از قدرت سخت‌افزاری این کنسول استفاده کند. بر اساس تویئتر این شرکت ژاپنی، به‌روزرسانی مخصوص PS4 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">تقریبا یک سال از عرضه PS4 Pro به بازار جهانی می‌گذرد و در کنار آن نیز دو سال از عرضه Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain. به نظر می‌رسد که کونامی قصد دارد تا به عرضه به‌روزرسانی جدیدی از قدرت سخت‌افزاری این کنسول استفاده کند.</p>
<p style="text-align: justify;">بر اساس تویئتر این شرکت ژاپنی، به‌روزرسانی مخصوص PS4 Pro برای این بازی فردا در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. در حال حاضر هیچ اطلاعاتی در مورد این به‌روزرسانی و جزئیات آن منتشر نشده است. حدس زده می‌شود که حداقل بهبود در این به‌روزرسانی برای کنسول میان نسلی سونی، افزایش وضوح تصویر باشد. باید منتظر باشیم و ببینیم که جزئیات این به‌روزرسانی به چه صورت است.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://gamingbolt.com/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-will-get-a-ps4-pro-patch-tomorrow" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4%d8%af%d9%86-metal-gear-solid-5%e2%80%8c-%d8%a8%d9%87-%d9%81%d9%87%d8%b1%d8%b3%d8%aa-%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-ps4-pro/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کوجیما هدف اصلی داستان MGS 5 را خلع سلاح اتمی می‌داند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%88%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%a7-%d9%87%d8%af%d9%81-%d8%a7%d8%b5%d9%84%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86-mgs-5-%d8%b1%d8%a7-%d8%ae%d9%84%d8%b9-%d8%b3%d9%84%d8%a7%d8%ad-%d8%a7%d8%aa%d9%85/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%88%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%a7-%d9%87%d8%af%d9%81-%d8%a7%d8%b5%d9%84%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86-mgs-5-%d8%b1%d8%a7-%d8%ae%d9%84%d8%b9-%d8%b3%d9%84%d8%a7%d8%ad-%d8%a7%d8%aa%d9%85/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امید بصیری]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Aug 2017 09:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[KONAMI]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=58236</guid>

					<description><![CDATA[مقصد نهایی و هدف غایی که بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain به دنبال آن بوده است محل جنجال بسیاری در دو سال گذشته شده است. در حالی که گیمرها انتظار داستانی از سقوط فرمانده افسانه ای یعنی Big Boss را داشتند ما چیز کمی متفاوتی را در داستان دیدیم که البته طبق گفته [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">مقصد نهایی و هدف غایی که بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain به دنبال آن بوده است محل جنجال بسیاری در دو سال گذشته شده است. در حالی که گیمرها انتظار داستانی از سقوط فرمانده افسانه ای یعنی Big Boss را داشتند ما چیز کمی متفاوتی را در داستان دیدیم که البته طبق گفته های هیدئو کوجیما، هدف این بازی و در کل سری Metal Gear به دست آوردن قدرت و سپس رها کردن آن است. چگونه؟ از طریق سلاح های اتمی.</p>
<p style="text-align: justify;">« هر چقدر که گیمرها در طی این بازی به جلو می‌برند تشنه انتقام می‌شوند و خواسته اصلی آن‌ها عدالتی می‌شود که در طی این سری در حال بیشتر شدن بوده است. گیمرها در این بازی به توسعه سلاح‌های اتمی خود می پردازند اما خیلی زود هدف اصلی آن‌ها نابود کردن این سلاح‌ها می شود.» آقای کوجیما می‌خواسته تا گیمرها را در مقابل این سلاح‌های اتمی قرار دهد.</p>
<p><a href="http://gamingbolt.com/metal-gear-solid-5-the-phantom-pains-main-motive-is-nuclear-disarmament-confirms-hideo-kojima" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%88%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%a7-%d9%87%d8%af%d9%81-%d8%a7%d8%b5%d9%84%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86-mgs-5-%d8%b1%d8%a7-%d8%ae%d9%84%d8%b9-%d8%b3%d9%84%d8%a7%d8%ad-%d8%a7%d8%aa%d9%85/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تشکر رسمی کوجیما از شرکت کونامی</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%b4%da%a9%d8%b1-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-%da%a9%d9%88%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%a7-%d8%a7%d8%b2-%d8%b4%d8%b1%da%a9%d8%aa-%da%a9%d9%88%d9%86%d8%a7%d9%85%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%b4%da%a9%d8%b1-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-%da%a9%d9%88%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%a7-%d8%a7%d8%b2-%d8%b4%d8%b1%da%a9%d8%aa-%da%a9%d9%88%d9%86%d8%a7%d9%85%db%8c/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Aug 2017 11:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[KONAMI]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=57260</guid>

					<description><![CDATA[جدایی بین هیدئو کوجیما و شرکت کوجیما یکی از حوادث تند و بسیار زشت صنعت بازی بود که در چند سال اخیر شاهد آن بودیم. این مجادله که آخر به جدایی کوجیما از این شرکت انجامید به صورت کاملا عمومی در محافل مطرح شد اما به نظر می‌رسد که کوجیما کینه‌ای از کونامی به دل [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">جدایی بین هیدئو کوجیما و شرکت کوجیما یکی از حوادث تند و بسیار زشت صنعت بازی بود که در چند سال اخیر شاهد آن بودیم. این مجادله که آخر به جدایی کوجیما از این شرکت انجامید به صورت کاملا عمومی در محافل مطرح شد اما به نظر می‌رسد که کوجیما کینه‌ای از کونامی به دل ندارد و به نوعی از آنها ممنون است.</p>
<p style="text-align: justify;">کوجیما در صحبت با وب‌سایت ژاپنی Toyokeizai گفت:« چیزی که من به خاطر آن متشکر هستم این است که هر وقت ایده‌ای برای ساخت بازی داشتم و آن را با کونامی مطرح می‌کردم، آنها این اجازه را به من می‌دادند. من توسط آنها محدود نشده بودم که  این قسمت را اینگونه بساز.» کوجیما در ادامه صحبت‌هایش اشاره کرد که حتی وقتی به عنوان فرد جدیدی به این شرکت اضافه شده بود ایده‌هایش مورد پشتیبانی کونامی قرار گرفته بود و آنها اجازه ساخت رویاهایش را به او می‌دادند.</p>
<p style="text-align: justify;">کوجیما در ادامه گفت:« همین کار‌های کونامی بود که شخصیت امروزی من را شکل داد و باعث شد که من کوجیمای امروزی باشم و به همین خاطر از آنها متشکرم.» به نظر منطقی باشد که کوجیما به خاطر اینکه فرصت پیشرفت و ساخت پروژه‌های مورد علاقه در اختیارش قرار داده شده از کونامی متشکر باشد، گرچه جدایی آنها از یکدیگر چندان پایان خوبی نداشت.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gamingbolt.com/hideo-kojima-thanks-konami-they-let-me-make-the-games-i-wanted-to-make" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%b4%da%a9%d8%b1-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-%da%a9%d9%88%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%a7-%d8%a7%d8%b2-%d8%b4%d8%b1%da%a9%d8%aa-%da%a9%d9%88%d9%86%d8%a7%d9%85%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بروزرسانی جدید MGS 5 امکان بازی کردن با شخصیت Ocelot را فراهم می‌کند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b1%d9%88%d8%b2%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-mgs-5-%d8%a7%d9%85%da%a9%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d8%b1%d8%af%d9%86-%d8%a8%d8%a7-%d8%b4%d8%ae%d8%b5/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b1%d9%88%d8%b2%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-mgs-5-%d8%a7%d9%85%da%a9%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d8%b1%d8%af%d9%86-%d8%a8%d8%a7-%d8%b4%d8%ae%d8%b5/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[دانیال دهقانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Jul 2017 14:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[KONAMI]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=55427</guid>

					<description><![CDATA[به تازگی Konami جزئیات بروزرسانی ماه آگوست بازی Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain را مشخص کرده که مهم‌ترین آن قابلیت بازی کردن با شخصیت Ocelot در ماموریت‌های Forward Operating Base یا همان FOB است. شخصیت او البته قابل شخصی سازی نیست ولی چند توانایی خاص دارد مثلاً سرعت او بیشتر است و کارش [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">به تازگی Konami جزئیات بروزرسانی ماه آگوست بازی Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain را مشخص کرده که مهم‌ترین آن قابلیت بازی کردن با شخصیت Ocelot در ماموریت‌های Forward Operating Base یا همان FOB است. شخصیت او البته قابل شخصی سازی نیست ولی چند توانایی خاص دارد مثلاً سرعت او بیشتر است و کارش با اسلحه خوب است و سریع‌تر خشاب تفنگ را عوض می‌کند و دو کلت هم همزمان مورد استفاده قرار می‌دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">چند لباس شنا برای ماموران بخش FOB آزاد خواهد شد و برای سربازان Diamond Dogs هم دو پوشش جدید عرضه خواهد شد که هر دو سرعت بیشتری نسبت به پوشش عادی آن‌ها دارند. در نهایت آیتم Wormhole Generator هم اضافه شده که برای بیرون بردن بازیکن از موقعیت بغرنج کاربرد دارد. این اولین بروزرسانی این بازی، بعد از ماه آگوست سال گذشته است و بزودی عرضه خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.dualshockers.com" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b1%d9%88%d8%b2%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-mgs-5-%d8%a7%d9%85%da%a9%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d8%b1%d8%af%d9%86-%d8%a8%d8%a7-%d8%b4%d8%ae%d8%b5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نسخه های نسل بعد Metal Gear Solid 5 کیفیت بهتری نسبت به تریلر E3 دارند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%86%d8%b3%d9%84-%d8%a8%d8%b9%d8%af-metal-gear-solid-5-%da%a9%db%8c%d9%81%db%8c%d8%aa-%d8%a8%d9%87%d8%aa%d8%b1%db%8c-%d9%86%d8%b3%d8%a8%d8%aa-%d8%a8%d9%87/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%86%d8%b3%d9%84-%d8%a8%d8%b9%d8%af-metal-gear-solid-5-%da%a9%db%8c%d9%81%db%8c%d8%aa-%d8%a8%d9%87%d8%aa%d8%b1%db%8c-%d9%86%d8%b3%d8%a8%d8%aa-%d8%a8%d9%87/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[حسین جاشی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 08:33:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[kojima metal gear]]></category>
		<category><![CDATA[kojima metal gear 5]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear 5]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 5 :The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Metal Gear]]></category>
		<category><![CDATA[بازی metal gear 5]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[بازی The Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[بازی نسل بعد]]></category>
		<category><![CDATA[بازی نسل بعد metal gear]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=12180</guid>

					<description><![CDATA[Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain یک نمایش خیره کننده در کنفرانس قبل از E3 مایکروسافت داشت اما Hideo Kojima اعلام کرد که نسخه های PS4 و Xbox One این بازی خیلی بهتر از نمایش این تریلر هستند. در گفتگو با Polygon وی اعلام کرد : ما از PC برای ساخت و تکمیل بازی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain یک نمایش خیره کننده در کنفرانس قبل از E3 مایکروسافت داشت اما Hideo Kojima اعلام کرد که نسخه های PS4 و Xbox One این بازی خیلی بهتر از نمایش این تریلر هستند.</p>
<p style="text-align: center">در گفتگو با <a href="http://www.polygon.com/2013/6/13/4425442/next-gen-metal-gear-solid-5-smartphone-tablet-kojima" target="_blank" rel="noopener">Polygon</a> وی اعلام کرد :</p>
<p style="text-align: center">ما از PC برای ساخت و تکمیل بازی همراه با موتور Fox Engine استفاده میکنیم و کنسول های نسل بعد تنها یک راهنما برای مسیر ما هستند. زمانی که در حال ساخت این بازی بر روی کنسول های نسل حاضر بودیم، نسل بعد نیز معرفی شد. تلاش ما هم اکنون این است که ابتدا از نهایت قدرت کنسول های نسل فعلی 360 و PS3 استفاده کنیم و بعد به نسل بعد نگاه کنیم و به اندازه ی کشش پردازشی این کنسول ها گرافیک و سایر موارد بازی را افزایش دهیم. زمانی که کار ساخت این بازی را بر روی کنسول های نسل بعد آغاز کنیم، گرافیک بهتری از آنچه در تریلر پخش شده از این بازی دیدید را شاهد خواهید بود.</p>
<p style="text-align: center">کوجیما اعلام کرد که این بازی با 60fps اجرا خواهد شد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%86%d8%b3%d9%84-%d8%a8%d8%b9%d8%af-metal-gear-solid-5-%da%a9%db%8c%d9%81%db%8c%d8%aa-%d8%a8%d9%87%d8%aa%d8%b1%db%8c-%d9%86%d8%b3%d8%a8%d8%aa-%d8%a8%d9%87/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
