<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Metroid Samus Returns &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/metroid-samus-returns/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Jul 2018 09:44:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Metroid Samus Returns &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>نجات استودیو MercurySteam توسط Konami و Nintendo</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%ac%d8%a7%d8%aa-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-mercurysteam-%d8%aa%d9%88%d8%b3%d8%b7-konami-%d9%88-nintendo/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%ac%d8%a7%d8%aa-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-mercurysteam-%d8%aa%d9%88%d8%b3%d8%b7-konami-%d9%88-nintendo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jul 2018 10:35:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[KONAMI]]></category>
		<category><![CDATA[MercurySteam]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Samus Returns]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=85769</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: یکی از بدترین حوادث در دنیای گیم بسته‌شدن استودیوهای مختلف است. زیرا حتی اگر آخرین پروژه این استودیوها نیز نتوانسته باشد آن‌ها را نجات دهد باز هم پتانسیل‌های خاصی در اعضای آن وجود داشته. نکته مقابل این قضیه زمانی است که استودیویی در آستانه تعطیل شدن قرار دارد اما آخرین بازی و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: یکی از بدترین حوادث در دنیای گیم بسته‌شدن استودیوهای مختلف است. زیرا حتی اگر آخرین پروژه این استودیوها نیز نتوانسته باشد آن‌ها را نجات دهد باز هم پتانسیل‌های خاصی در اعضای آن وجود داشته. نکته مقابل این قضیه زمانی است که استودیویی در آستانه تعطیل شدن قرار دارد اما آخرین بازی و پروژه عرضه شده آن‌ها را نجات می‌دهد. نجات استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/mercurysteam/" rel="">MercurySteam</a> هم به همین صورت اتفاق افتاده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، این استودیو اسپانیایی که ساخت عناوینی چون Metroid: Samus Returns و Castlevania: Lords of Shadow را در کارنامه دارد دقیقا با همین عناوین توانست تا از مرز بسته شدن نجات پیدا کند. رئیس استودیو MercurySteam آقای انریک آلوارز در <a href="http://comicbook.com/gaming/2018/07/22/mercurysteam-konami-nintendo-saved-us-from-closure/" target="_blank" rel="nofollow noopener">مصاحبه</a> با وبسایت DualShockers از آستانه فروپاشی استودیو صحبت کرده و توضیح داد چگونه سلسله‌ای از اتفاقات باعث نجات آن‌ها شده است. «در سال 2005 بود که چیزی به تعطیلی استودیو ما باقی نمانده بود. در آن زمان ما یک دمو براساس لحظات The Exorcist تولید کردیم. همان موقع استودیو Epic بازی Gears of War را به نمایش درآورده بود و ما با نگاه به تصاویر و موجودات آن با خود گفتیم که ما نیز می‌توانیم چنین چیزی را بسازیم. بنابراین تصمیم گرفتیم موارد بصری تحسین‌برانگیزی را تنها به صورت آزمایشی تولید کنیم.»</p>
<p style="text-align: justify;">نتیجه این کار همکاری با استودیو Codemasters و کار روی بازی Clive Barker’s Jericho شد اما باز هم خبرهای بهتری برای نجات استودیو MercurySteam در راه بود. «نتایج کار ما واقعا چشم‌گیر بود و استودیو Codemasters به ما گفت کار خود را به هیچ‌کس دیگر نشان ندهید. به همراه یک کامپیوتر نزد ما بیایید زیرا نمی‌توان واقعی‌ بودن آن را باور کرد. این همان روزی بود که استودیو ما نجات پیدا کرد. سپس ما سری به شرکت <a href="https://vgmag.ir/tag/konami/" rel="">کونامی</a> زدیم و با Dave Cox ملاقات کردیم و متوجه شدیم ارتباط بسیاری بین ما وجود دارد. چند سال بعد Dave Cox با ما تماس گرفت و پرسید آیا مایل هستید بازی Castlevania را ریبوت کنید ؟ »</p>
<p style="text-align: justify;">«سپس کار ما علاقه شرکت <a href="https://vgmag.ir/tag/nintendo/" rel="">نینتندو</a> را به خود جلب کرد و آن‌ها پیشنهاد کردند که در ساخت بازی Metroid: Samus Returns با آن‌ها همکاری داشته باشیم. در آن زمان ما در حال کار روی Castlevania: Mirror of Fate بودیم و همین بازی مسئولین نینتندو را به کار ما علاقه‌مند کرد.»</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%ac%d8%a7%d8%aa-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-mercurysteam-%d8%aa%d9%88%d8%b3%d8%b7-konami-%d9%88-nintendo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>پشتیبانی Raiders of the Broken Planet از قابلیت بازی میان‌پلتفرمی پشتیبانی می‌کند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-raiders-of-the-broken-planet-%d8%a7%d8%b2-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84%db%8c%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%db%8c%d8%a7%d9%86%e2%80%8c%d9%be%d9%84/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-raiders-of-the-broken-planet-%d8%a7%d8%b2-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84%db%8c%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%db%8c%d8%a7%d9%86%e2%80%8c%d9%be%d9%84/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امید بصیری]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Sep 2017 16:07:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Mercury Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Samus Returns]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Raiders of the Broken Planet]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=60321</guid>

					<description><![CDATA[درست است که شرکت Mercury Steam بازی Metroid: Samus Returns را به تازگی برای 3DS عرضه کرده است اما عنوان بسیار مورد انتظار و بزرگ‌تر آن‌ها یعنی Raiders of the Broken Planet در آستانه عرضه به بازار قرار دارد. حال کمی قبل از عرضه آن، این استودیو تایید کرده است که این عنوان از قابلیت [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">درست است که شرکت Mercury Steam بازی Metroid: Samus Returns را به تازگی برای 3DS عرضه کرده است اما عنوان بسیار مورد انتظار و بزرگ‌تر آن‌ها یعنی Raiders of the Broken Planet در آستانه عرضه به بازار قرار دارد. حال کمی قبل از عرضه آن، این استودیو تایید کرده است که این عنوان از قابلیت بازی میان پلتفرمی بین ویندوز 10 و کنسول Xbox One پشتیبانی می‌کند. هم‌چنین دارندگان کنسول PS4 نیز می‌توانند از بازی میان پلتفرمی بین PS4 و Steam لذت ببرند.</p>
<p style="text-align: justify;">این شرکت همچنان تایید کرده است که آن ها منتظر تایید مایکروسافت برای عرضه قابلیت بازی میان‌پلتفرمی بین Steam, ویندوز 10 و کنسول XBox One هستند و این یعنی باز هم مثل همیشه کنسول PS4 از بازی خارج خواهد شد.</p>
<p><a href="http://gamingbolt.com/raiders-of-the-broken-planet-will-support-cross-platform-play" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-raiders-of-the-broken-planet-%d8%a7%d8%b2-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84%db%8c%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%db%8c%d8%a7%d9%86%e2%80%8c%d9%be%d9%84/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>پشتیبانی از 3DS تا سال 2018 و پس از آن هم ادامه دارد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a7%d8%b2-3ds-%d8%aa%d8%a7-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2018-%d9%88-%d9%be%d8%b3-%d8%a7%d8%b2-%d8%a2%d9%86-%d9%87%d9%85-%d8%a7%d8%af%d8%a7%d9%85%d9%87-%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a7%d8%b2-3ds-%d8%aa%d8%a7-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2018-%d9%88-%d9%be%d8%b3-%d8%a7%d8%b2-%d8%a2%d9%86-%d9%87%d9%85-%d8%a7%d8%af%d8%a7%d9%85%d9%87-%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[دانیال دهقانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jun 2017 23:11:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Samus Returns]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 2DS XL]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon Gold and Silver]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=51421</guid>

					<description><![CDATA[اگرچه اخیراً توجه نینتندو به Switch معطوف بوده، ولی هنوز هم این شرکت به کنسول 3DS توجه دارد. اخیراً Reggie Fils-Aime رئیس بخش آمریکای نینتندو گفته که پشتیبانی از این کنسول دستی تا سال 2018 و پس از آن نیز ادامه دارد. این مسئله عرضه کنسول جدید Nintendo 2DS XL را هم توجیه می‌کند. او [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">اگرچه اخیراً توجه نینتندو به Switch معطوف بوده، ولی هنوز هم این شرکت به کنسول 3DS توجه دارد. اخیراً Reggie Fils-Aime رئیس بخش آمریکای نینتندو گفته که پشتیبانی از این کنسول دستی تا سال 2018 و پس از آن نیز ادامه دارد. این مسئله عرضه کنسول جدید Nintendo 2DS XL را هم توجیه می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">او به این کنسول بیشتر به چشم یک نوآوری تازه نگاه می‌کند، در حالی که Switch از دیدگاه او یک کنسول خانگیست که همیشه و همه جا می‌توانید در اختیار داشته باشید. او گفته که طرفداران به سری بازی‌هایی چون Zelda و Mario علاقه دارند و آن‌ها هم به همین قصد، هنوز 3DS را دوست دارند و می‌خواهند در کنار بازی‌بازان بماند. بازی‌هایی چون Metroid: Samus Returns و Pokemon Gold and Silver در ماه‌های جاری برای 3DS عرضه خواهند شد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gamingbolt.com/nintendo-to-support-3ds-well-into-2018-and-beyond" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a7%d8%b2-3ds-%d8%aa%d8%a7-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2018-%d9%88-%d9%be%d8%b3-%d8%a7%d8%b2-%d8%a2%d9%86-%d9%87%d9%85-%d8%a7%d8%af%d8%a7%d9%85%d9%87-%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نینتندو: سری Metroid بسیار برای ما اهمیت‌ دارد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%86%db%8c%d9%86%d8%aa%d9%86%d8%af%d9%88-%d8%b3%d8%b1%db%8c-metroid-%d8%a8%d8%b3%db%8c%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%a7-%d8%a7%d9%87%d9%85%db%8c%d8%aa%e2%80%8c-%d8%af%d8%a7%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%86%db%8c%d9%86%d8%aa%d9%86%d8%af%d9%88-%d8%b3%d8%b1%db%8c-metroid-%d8%a8%d8%b3%db%8c%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%a7-%d8%a7%d9%87%d9%85%db%8c%d8%aa%e2%80%8c-%d8%af%d8%a7%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[دانیال دهقانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jun 2017 13:14:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[3ds]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Prime 4]]></category>
		<category><![CDATA[Metroid Samus Returns]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=51375</guid>

					<description><![CDATA[در میان سری بازی‌های محبوب و تاریخ‌ساز نینتندو، همواره به Metroid کم‌توجهی شده و به نوعی از همه مهجورتر است و هیچ‌گاه به اندازه Mario یا Zelda معروف نشده است. ولی امسال نینتندو دو نسخه جدید از این سری را معرفی کرده است، یکی Metroid Prime 4 و دیگری Metroid Samus Returns. اخیراً رئیس بخش [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">در میان سری بازی‌های محبوب و تاریخ‌ساز نینتندو، همواره به Metroid کم‌توجهی شده و به نوعی از همه مهجورتر است و هیچ‌گاه به اندازه Mario یا Zelda معروف نشده است. ولی امسال نینتندو دو نسخه جدید از این سری را معرفی کرده است، یکی Metroid Prime 4 و دیگری Metroid Samus Returns. اخیراً رئیس بخش آمریکای نینتندو یعنی رجی فیلز ایم (Reggie Fils-Aimé) در مورد این سری صحبت‎هایی کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">او گفته که این سری همواره برای نینتندو مهم بوده و همواره آن‌ها به این فکر کرده‌اند که چطور می‌توان رضایت طرفداران این سری را جلب کرد و قول داده که یک تجربه کنسولی مناسب در انتظار خریداران دو نسخه پیش رو باشد. در ادامه او گفته که از هر دو پلتفرم 3DS و Switch با عرضه یک نسخه از این سری پشتیبانی خواهند کرد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gamingbolt.com/metroid-is-an-important-franchise-for-us-says-nintendo" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%86%db%8c%d9%86%d8%aa%d9%86%d8%af%d9%88-%d8%b3%d8%b1%db%8c-metroid-%d8%a8%d8%b3%db%8c%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%a7-%d8%a7%d9%87%d9%85%db%8c%d8%aa%e2%80%8c-%d8%af%d8%a7%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
