<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>new game &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/new-game/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 May 2016 10:37:26 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>new game &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>کوجیما می خواهد بازی جدیدش را هرچه سریع تر منتشر کند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%88%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%a7-%d9%85%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af%d8%b4-%d8%b1%d8%a7-%d9%87%d8%b1%da%86%d9%87-%d8%b3%d8%b1%db%8c%d8%b9/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%88%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%a7-%d9%85%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af%d8%b4-%d8%b1%d8%a7-%d9%87%d8%b1%da%86%d9%87-%d8%b3%d8%b1%db%8c%d8%b9/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2016 10:33:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[new game]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار]]></category>
		<category><![CDATA[کوجیما]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=33963</guid>

					<description><![CDATA[طی یک کنفرانس کوتاه پرسش و پاسخ که امروز در پایتخت کشور سوئد یعنی Malmö و در استدیوی Nordic Game برگذار شد، هیدئو کوجیما اطلاعات تازه ای از بازی جدیدش که قرار است ابتدا برای PS4 منتشر شود را به اشتراک گذاشت. کوجیما گفت که با وجود داشتن یک تیم کوچک، در تلاش هستند تا یک عنوان بزرگ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">طی یک کنفرانس کوتاه پرسش و پاسخ که امروز در پایتخت کشور سوئد یعنی Malmö و در استدیوی Nordic Game برگذار شد، هیدئو کوجیما اطلاعات تازه ای از بازی جدیدش که قرار است ابتدا برای PS4 منتشر شود را به اشتراک گذاشت. کوجیما گفت که با وجود داشتن یک تیم کوچک، در تلاش هستند تا یک عنوان بزرگ خلق کنند، اما فعلا نمی توانند یک تاریخ دقیق از زمان انتشار بازی اعلام کنند. البته او اعلام کرد که دوست دارد تا بازی هرچه سریع تر منتشر شود اما فعلا به کمی زمان بیشتر برای کار روی آن نیاز دارند. او همچنین گفت که بیشتر مواقع ترجیح می دهد تا از امکانات داخلی استدیو اش برای ساخت بازی هایش استفاده کند، اما این بار بازی جدیدش با یک موتور بازی سازی تازه که متعلق به استدیو های دیگر است، ساخته خواهد شد. او همچنین اعلام کرد که یکی از دلایل اصلی <a href="http://gameemag.ir/%DA%A9%D9%88%D8%AC%DB%8C%D9%85%D8%A7-%D8%AF%DB%8C%D8%AF%D9%86-%D8%A7%D8%B3%D8%AA%D8%AF%DB%8C%D9%88%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-dice-mojang-%D8%B1%D9%81%D8%AA/" target="_blank" rel="noopener">سفرش به استدیو های مختلف بازی سازی</a> در سراسر جهان، همین جریان بوده است. او به استدیو های مختلف سفر می کند تا بهترین تکنولوژی ها را بررسی کند و یک موتور قدرتمند برای عنوان جدیدش انتخاب کند.</p>
<p style="text-align: center;">کوجیما همچنین به این نکته هم اشاره کرد که علاقه ای ندارد تا عناوینش فوق العاده واقع گرایانه و منطقی باشند و همیشه دوست دارد تا کمی تخیل را نیز، چاشنی کارش کند. همچنین از ایشان در مورد مقدار زمان گیم پلی بازی هم سوال شد و کوجیما گفت که بازی ها را نباید بر اساس زمان و تایم گیم پلی آنها سنجید، بلکه باید به این دقت کنیم که این بازی شما را چقدر درگیر خود خواهد کرد و تا چه اندازه جذب آن خواهید شد. هرچند که این روزها بسیار سخت است که با این سیاست (گیم پلی کوتاه تر اما جذاب) در صعنت گیم بتوان قد عَلَم کرد.</p>
<h2 style="text-align: center;">کوجیما می خواهد بازی جدیدش را هرچه سریع تر منتشر کند</h2>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d9%88%d8%ac%db%8c%d9%85%d8%a7-%d9%85%db%8c-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af%d8%b4-%d8%b1%d8%a7-%d9%87%d8%b1%da%86%d9%87-%d8%b3%d8%b1%db%8c%d8%b9/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>سازنده عنوان Bulletstorm در حال کار بر روی یک شوتر AAA می باشد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-bulletstorm-%d8%ad%d8%a7%d9%84-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%b1-%d8%b4%d9%88%d8%aa%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-bulletstorm-%d8%ad%d8%a7%d9%84-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%b1-%d8%b4%d9%88%d8%aa%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2016 19:19:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[AAA]]></category>
		<category><![CDATA[Bulletstorm]]></category>
		<category><![CDATA[new game]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=33884</guid>

					<description><![CDATA[People Can Fly، سازنده بازی های Bulletstorm و Gears of War: Judgment در حال ساخت یک عنوان شوتر AAA در کنار یک پروژه ی کوچکتر می باشد. این خبر توسط رئیس استدیو یعنی Sebastian Wojceichowski منتشر شده است. ایشان در مصاحبه ای با سایت Game Pressure اعلام کردند: &#8220;قبل از شروع به کار، شرایط را بررسی کردیم و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">People Can Fly، سازنده بازی های Bulletstorm و Gears of War: Judgment در حال ساخت یک عنوان شوتر AAA در کنار یک پروژه ی کوچکتر می باشد. این خبر توسط رئیس استدیو یعنی Sebastian Wojceichowski منتشر شده است. ایشان در مصاحبه ای با سایت Game Pressure اعلام کردند: &#8220;قبل از شروع به کار، شرایط را بررسی کردیم و از اوایل سال در حال کار بر روی بازی هستیم&#8221;. همچنین بهتر است اشاره کنیم که در ژوئن سال 2015 بود که People Can Fly از Epic Games به صورت رسمی جدا شد و به عنوان قسمتی از معامله این استدیو و Epic Games، امتیاز عنوان Bulletstorm به People Can Fly داده شد. لازم به ذکر است که People Can Fly عنوان Bulletstorm را برای شرکت ناشر بازی یعنی EA به عنوان بخشی از استدیوی Epic Games ساخته بود.</p>
<h2 style="text-align: center;">سازنده عنوان Bulletstorm در حال کار بر روی یک شوتر AAA می باشد</h2>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-bulletstorm-%d8%ad%d8%a7%d9%84-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%b1-%d8%b4%d9%88%d8%aa%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی جدید Hideo Kojima، یک عنوان اکشن همچون Uncharted و The Division است</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-hideo-kojima%d8%8c-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%a7%da%a9%d8%b4%d9%86-%d9%87%d9%85%da%86%d9%88%d9%86-uncharted-the-division/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-hideo-kojima%d8%8c-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%a7%da%a9%d8%b4%d9%86-%d9%87%d9%85%da%86%d9%88%d9%86-uncharted-the-division/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 May 2016 09:43:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[new game]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[The Division]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=33683</guid>

					<description><![CDATA[بازی ساز معروف یعنی Hideo Kojima، به تازگی طی یک گزارش هفتگی که در مجله ی فامیتسو منتشر شده است، جزئیات تازه ای از بازی جدیدش منتشر کرد. Kojima اعلام کرد که این بازی جدید، یک عنوان بسیار عالی و بزرگ خواهد بود و او دائما در حال کار و آزمایش بر روی مکانیک های گیم پلی، داستان و کاراکتر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">بازی ساز معروف یعنی Hideo Kojima، به تازگی طی یک گزارش هفتگی که در مجله ی فامیتسو منتشر شده است، جزئیات تازه ای از بازی جدیدش منتشر کرد. Kojima اعلام کرد که این بازی جدید، یک عنوان بسیار عالی و بزرگ خواهد بود و او دائما در حال کار و آزمایش بر روی مکانیک های گیم پلی، داستان و کاراکتر های بازی است تا به بهترین نتیجه برسد. او همچنین اعلام کرد که این عنوان جدید یک بازی در سبک اکشن خواهد بود که البته فعلا اطلاعاتی در مورد Open world بودن یا نبودن بازی منتشر نخواهد کرد اما کسانی که طرفدار سبک دو بازی بزرگ Uncharted و The Division هستند از آن لذت خواهند برد. Kojima همچنین اعلام کرد که احتمال دارد در هنگام اولین معرفی بازی، خیلی ها آن چیزی که از این بازی توقع داشتند را نبینند، اما هنگامی که بازی را تجربه کنند، آن را بطور کامل درک خواهند کرد. لازم به ذکر است که کوجیما، جایزه ی MVP Award را نیز امروز از مجله ی فامیتسو در Famitsu Awards که در ژاپن برگذار می شود، دریافت کرد. بازی جدید او نیز، احتمالا برای پلتفرم های PC و PS4 منتشر خواهد شد.</p>
<h2 style="text-align: center;">بازی جدید Hideo Kojima، یک عنوان اکشن همچون Uncharted و The Division است</h2>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-hideo-kojima%d8%8c-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%a7%da%a9%d8%b4%d9%86-%d9%87%d9%85%da%86%d9%88%d9%86-uncharted-the-division/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
