<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>perception &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/perception/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 May 2018 14:31:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>perception &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>ساخت Perception برای Nintendo Switch تایید شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-perception-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-nintendo-switch-%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-perception-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-nintendo-switch-%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امید بصیری]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2017 06:33:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[perception]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=58908</guid>

					<description><![CDATA[امروز کارگردان بازی Perception از شرکت Deep End Games یعنی آقای Bill Gardner تایید کرد که این عنوان برای کنسول Nintendo Switch عرضه خواهد شد. از زمان عرضه این بازی برای رایانه‌های شخصی در ماه می و هم‌چنین نسخه‌های PS4 و Xbox One در ماه ژوئن گذشته، دارندگان کنسول Nintendo Switch مردد بودند که آیا این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">امروز کارگردان بازی Perception از شرکت Deep End Games یعنی آقای Bill Gardner تایید کرد که این عنوان برای کنسول Nintendo Switch عرضه خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">از زمان عرضه این بازی برای رایانه‌های شخصی در ماه می و هم‌چنین نسخه‌های PS4 و Xbox One در ماه ژوئن گذشته، دارندگان کنسول Nintendo Switch مردد بودند که آیا این بازی هیچ‌وقت برای این کنسول عرضه خواهد شد یا خیر. آخرین باری که از احتمال عرضه بازی Perception بر روی کنسول Nintendo Switch شنیدیم به ماه فوریه امسال برمی‌گردد.</p>
<p style="text-align: justify;">Perception یک بازی اول شخص ترسناک است که توسط یک Kick Starter بودجه ساخت خود را پیدا کرد. شما در این بازی کنترل کسی را بر عهده دارید که پس از یک سری کابوس‌ها به یک عمارت متروکه باز می‌گردد. شخصیت اصلی بازی کور است و از دیگر حس‌های خود برای مسیریابی استفاده می‌کند.</p>
<p><a href="http://www.dualshockers.com/perception-nintendo-switch-teased-image/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-perception-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-nintendo-switch-%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>دو درجه سختی جدید برای Perception معرفی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%88-%d8%af%d8%b1%d8%ac%d9%87-%d8%b3%d8%ae%d8%aa%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-perception-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%88-%d8%af%d8%b1%d8%ac%d9%87-%d8%b3%d8%ae%d8%aa%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-perception-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[دانیال دهقانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jul 2017 13:31:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Deep End Games]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[perception]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=54976</guid>

					<description><![CDATA[اگرچه Deep End Games بازی Perception را چند ماهی است منتشر کرده ولی آن‌ها هنوز بازی خود را طرد نکرده‌اند و با توجه به موفقیت این بازی از نظر داستانی و المان‌های ترسناک، این بازی با اقبال نسبتاً خوبی مواجه شد و حال در توییتر سازنده این بازی اعلام کرده که دو درجه سختی جدید [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">اگرچه Deep End Games بازی Perception را چند ماهی است منتشر کرده ولی آن‌ها هنوز بازی خود را طرد نکرده‌اند و با توجه به موفقیت این بازی از نظر داستانی و المان‌های ترسناک، این بازی با اقبال نسبتاً خوبی مواجه شد و حال در توییتر سازنده این بازی اعلام کرده که دو درجه سختی جدید به این بازی اضافه خواهد شد و در آینده هم کار روی این بازی ادامه خواهد داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">این دو درجه سختی جدید Story و Scary نام دارد که اولی برای افرادی است که فقط به دنبال تجربه داستان بازی و لذت بردن از آن هستند بدون تجربه چالش خاصی؛ از طرف دیگر حالت دوم برای افراد حرفه‌ای مناسب است که به دنبال چالش بالا هستند و مثلاً با مردن در بازی، از اول باید آن را آغاز کنند. البته قبلاً به این اشاره شده بود که چیزهای زیادی در راه این بازی است و اگرچه اکثر آن‌ها حول محور بازی می‌گذرند (مثل بروزرسانی و DLC و &#8230;) ولی به نظر Gameumentary در حال ساخت مستندی از این بازی است که دومین تجربه آن‌ها در مستندسازی به شمار می‌رود.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.dualshockers.com" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%88-%d8%af%d8%b1%d8%ac%d9%87-%d8%b3%d8%ae%d8%aa%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-perception-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>اول شخص نابینا – نقد و بررسی Perception</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-perception/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-perception/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[آیت سلطانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2017 14:05:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[perception]]></category>
		<category><![CDATA[perception review]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[walking simulator]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=52565</guid>

					<description><![CDATA[بازی‌های متوسط و بد همیشه ساخته و عرضه می‌شوند، این مسئله جدیدی نیست و شاید خیلی جلب‌توجه نکند. ولی در مواردی برخی از این بازی‌ها از ایده‌ای بکر و جذاب استفاده می‌کنند که سبب می‌شود عدم موفقیت کامل آن‌ها مخاطب را متأسف از عدم پرداخت مناسب کند. Perception یکی از این‌دست آثار است که باوجود [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">بازی‌های متوسط و بد همیشه ساخته و عرضه می‌شوند، این مسئله جدیدی نیست و شاید خیلی جلب‌توجه نکند. ولی در مواردی برخی از این بازی‌ها از ایده‌ای بکر و جذاب استفاده می‌کنند که سبب می‌شود عدم موفقیت کامل آن‌ها مخاطب را متأسف از عدم پرداخت مناسب کند. Perception یکی از این‌دست آثار است که باوجود مطلقاً بد نبودن، لحظه‌لحظه سپری‌شده در بازی این حس را می‌دهد که فرصت خلق عنوانی بی‌نظیر ازدست‌ رفته است.</span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-52568" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1.jpg" alt="اول شخص نابینا – نقد و بررسی Perception 2" width="1280" height="720" title="اول شخص نابینا – نقد و بررسی Perception 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">شخصیت اصلی Perception دختری نابینا به نام Cassie است. او برای پی بردن به گذشته خود به خانه‌ای ویلایی بزرگی می‌رود و در این حین با گذشته این خانه و افرادی که در دهه‌های مختلف در آن زندگی کرده‌اند آشنا می‌شود. شاید اولین دست‌انداز در داستان عدم توضیح مناسب برای این است که چرا فردی نابینا باید به‌تنهایی به این خانه می‌رود و شروع بازی را تا حدی ناگهانی و بدون مقدمه‌چینی باقی نگه‌ می‌دارد. بازی در چند برهه زمانی این خانه انجام می‌شود که در این حین کم‌کم با داستان غم‌انگیز چند نفر از ساکنین قبلی آن آشنا می‌شوید. این کار با انتقال Cassie در طول زمان انجام می‌شود و در این حین شکل کلی خانه عوض می‌شود و همه‌چیز پس‌زمینه‌ای ماورایی به خود می‌گیرد. شاید کلمه نابینا برای شما سؤال‌برانگیز باشد. چگونه در نقش شخصیتی نابینا بازی می‌کنید؟ سازندگان برای این کار از دستگاهی استفاده کرده‌اند که در دنیای واقعی وجود دارد، دستگاهی که به شناخت محیط از طریق صدا کمک می‌کند. در حالت عادی همه‌چیز در تاریکی فرورفته و ایجاد صدا به‌طور موقت محیط را با هاله‌ای آبی‌رنگ روشن می‌کند. علاوه بر منابع طبیعی صدا مانند صدای پا و باد، Cassie می‌تواند با استفاده از ضربه عصای خود برای لحظاتی محیط را روشن کند. درحرکتی جالب که نشانه از تحقیقات سازندگان قبل از ساخت بازی دارد، تعدادی امکانات دیگر که واقعاً توسط نابینایان استفاده می‌شوند در بازی قرار دارد. یکی استفاده از گوشی همراه برای عکس گرفتن از متون و خوانده شدن آن توسط هوش مصنوعی و دیگری تماس با داوطلبان برای توصیف عکس‌های گرفته‌شده از محیط توسط فرد نابینا.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-52569" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2.jpg" alt="نقد و بررسی Perception" width="1280" height="720" title="اول شخص نابینا – نقد و بررسی Perception 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">در یکی دو ساعت اولیه نحوه خاص حرکت در محیط بسیار جالب است. حس یادگیری کنار آمدن با دید بسیار محدود و موقتی و نحوه استفاده از صداها برای پیدا کردن راه به سمت هدف از نقاط قوت بازی محسوب می‌شود و واقعاً این حس را می‌دهد که در حال یادگیری محدودیت‌های نابینایان هستید. سازندگان به‌خوبی از منابع صدا برای راهنمایی گیمر استفاده می‌کنند و البته برای ترساندن او! با توجه با تاریکی مطلق و حس بیگانه بودن، محیط Perception پس‌زمینه‌ای ترسناک دارد. شنیدن صدا بدون دیدن منبع آن همیشه ترسناک است و این بازی از این قاعده مستثنا نیست. برای جلوگیری از استفاده مداوم از عصا، در صورت ایجاد صدای بیش‌ازحد Cassie توسط موجودی به نام The Presence مورد تهاجم قرار می‌گیرد و کشته می‌شود. برای فرار از دست این موجود مکان‌هایی برای مخفی شدن وجود دارد و در کنار آن خود بازی با موسیقی خاص و حتی نوشتن تذکری روی صفحه به گیمر می‌فهماند که صدای زیادی ایجاد کرده است. بهترین لحظات Perception زمانی است که در حال پیدا کردن مسیر خود هستید و درعین‌حال سعی دارید صدای زیادی ایجاد نکنید. در این لحظات ناخودآگاه تکیه‌بر حافظه و ترسیم ذهنی محیط نقش اصلی را بر عهده می‌گیرد. همه شاید به یاد داشته باشیم که در زمان بچگی سعی داشتیم با چشم‌بسته راه خود را در محیط آشنای خانه پیدا کنیم و Perception تا حد زیادی یادآور آن خاطرات است. با توجه به دید بسیار محدود و شباهت کلی اتاق‌های مختلف، خوشبختانه بازی هدف بعدی را با فشردن دکمه‌ای کاملاً مشخص می‌کند و از طرف دیگر درها و مکان‌های مخفی شدن به رنگ سبز در محیط مشخص هستند. برخلاف آنچه به نظر می‌آید، Perception در اصل نوعی Walking simulator است تا بازی ترسناک. در این راستا پس‌زمینه و داستان خانه در هر نسل به‌طور غیرمستقیم و با گوش دادن به مکالمات ضبط ‌شده و خواندن نامه‌ها و متون مختلف، هم‌چنین شنیدن سخنان افراد مختلف در حین برداشتن برخی اجسام بازگو می‌شود. در برخی موارد پازل‌های ساده‌ای که بیشتر در حد پیدا کردن رمز برای باز کردن درهای خاصی هستند نیز وجود دارند ولی در کل تأکید بر داستان‌سرایی است. داستان‌ها در کل به‌خوبی گفته می‌شوند و حالتی گنگ دارند وهمان طور که انتظارمی رود با گشت‌وگذار و دقت بیشتر در محیط داستان واضح‌تر می‌شود.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-52570" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3.jpg" alt="نقد و بررسی Perception" width="1280" height="720" title="اول شخص نابینا – نقد و بررسی Perception 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">بزرگ‌ترین مشکل Perception خسته‌کننده شدن ظاهری آن پس از 1-2 ساعت است. خیره شدن به تاریکی و دیدن همه‌چیز در هاله‌ای آبی‌رنگ در بلندمدت دردسرساز می‌شود. این مسئله هم‌چنین منجرمی شود که اتاق‌های مختلف شکل مشابهی پیدا کنند و در هنگام رفت‌وآمد در خانه پیدا کردن راه درست گیج‌کننده شود. مسئله دیگر تفاوت داشتن بازی با تبلیغات اولیه آن است. تریلرهای اولیه Perception خبر از بازی‌ای در سبک ترسناک می‌دادند و همین ممکن است مخاطب را سرخورده کند. خوب یا بد، Perception در وهله اول از اصول ژانر Walking Simulator پیروی می‌کند! در این حد که می‌توان کاملاً بازی را به اتمام رساند بدون اینکه Presence را دید. هر بار که اخطار نزدیک بودن حضور آن داده شد کافی است برای مدتی کوتاه سروصدا نکرد. به‌شخصه در طول بازی کمتر از 5 بار Presence را دیدم که یک‌بار از قصد بود! همین مشکل تبدیل به پاشنه آشیل Perception شده. بازی‌های Walking Simulator در اکثر موارد بر جلوه بصری و داستان قوی تکیه می‌کنند، ولی Perception به خاطر موضوع خاص خود یکی از این موارد را ندارد و در مورد دیگر در حد معمولی عمل می‌کند. به‌عبارت‌دیگر داستان آن قدرت کشیدن بار کل بازی را نداشته و نحوه داستان‌سرایی گنگ نیز کمک چندانی به این مسئله نمی‌کند. پی بردن به جزییات داستان نیاز به گشت‌وگذار در خانه و استفاده کردن از اشیا مختلف و پیدا کردن گفت‌وگوهای ضبط‌شده دارد که با وجود حالت خاص گرافیکی چندان جذاب نیست. از دست دادن این موارد در حین حرکت در خانه بسیار ساده است چون همه‌چیز شکل و رنگ‌بندی یکسانی دارد.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-52571" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4.jpg" alt="نقد و بررسی Perception" width="1280" height="720" title="اول شخص نابینا – نقد و بررسی Perception 9" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">نظر دادن در مورد قدرت گرافیکی Perception کاری غیرممکن است. با توجه به موضوع خاص آن نمی‌توان چندان به یکنواخت بود گرافیک بازی خرده گرفت، ولی شاید بهتر بود تا سازندگان تلاش بیشتری برای بیرون آوردن گرافیک از حالت یکنواخت و مرده می‌کردند. بااین‌وجود نحوه انتقال حس نابینایان از محیط اطراف تا حد مناسبی موفقیت‌آمیز بوده و می‌تواند مخاطب را در جای فرد نابینا و چگونگی نحوه تعامل او با محیط اطراف قرار دهد. در مقابل همان‌طور که انتظار می‌رود صداگذاری بازی بسیار مهم‌تر است و دقت زیادی به آن شده. صدای حرکت بر سطوح مختلف، صداهای ایجادشده توسط منابع گوناگون و انتقال این صداها به جنبه بصری از نقاط قوت Perception است. چگونگی روشن شدن موقتی محیط در اثر صداهای ایجادشده بسیار جالب است و بازیکن کم‌کم در طول بازی یاد می‌گیرد از آن برای حرکت در مسیر استفاده کند. ازنظر صداپیشگی هم همه کار خود را خوب انجام داده‌اند ولی مسئله‌ای که آزاردهنده است خونسردی Cassie در مقابل اتفاقات ماورایی و عجیب‌وغریب اطراف است. این مسئله همیشه نگارنده را آزار می‌دهد که در داستان‌های که در دنیای عادی و قابل ملموس اتفاق می‌افتند، شخصیت اصلی عکس‌العمل چندانی به اتفاقات غیرمعمول اطراف نشان نمی‌دهد. این مسئله سبب می‌شود که مخاطب نتواند باشخصیت اصلی هم ذات پنداری کند و از تأثیر داستان کم می‌کند. برای مثال Cassie خیلی عادی و ساده این مسئله را که در طول زمان‌های مختلف حرکت می‌کند می‌پذیرد، انگار که این اتفاقات برایش روزمره است!</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-52572" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5.jpg" alt="نقد و بررسی Perception" width="1280" height="720" title="اول شخص نابینا – نقد و بررسی Perception 10" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">مهم‌ترین اشتباه سازندگان Perception، تصمیم نگرفتن درباره روند پیشروی بازی است. به نظر می‌آید که آن‌ها نتوانسته‌اند تصمیم بگیرند که بازی ترسناک است یا Walking Simulator، پس مکانی در میان این دو انتخاب کرده‌اند که متأسفانه سبب ضعف آن در هر دو قسمت شده است. در مقابل به نظر می‌آید که موفق نشده‌اند ایده بازی کردن در نقش فردی نابینا را از ایده اولیه فراتر ببرند. شاید این جمله خالی از احساس به نظر بیاید ولی نابینا بودن و ندیدن جذاب و سرگرم‌کننده نیست! این از بزرگ‌ترین تأسف‌ها برای بازی است که ایده اولیه جذابش تا حدی هدر رفته. با این ‌وجود داستان Perception در کنار گیم پلی خاص آن می‌تواند تا چند ساعتی که برای تمام کردنش نیاز است شما را سرگرم کند و شاید همین خاص بودن دلیل خوبی برای امتحان آن باشد. فقط قبل از ورود بدانید که دقیقاً با چه عنوانی طرف هستید تا ناامید نشوید.</p>
<p style="text-align: center;">[mks_button size=&#8221;small&#8221; title=&#8221;Perception به صورت رسمی توسط سازنده برای نقد در اختیار VGMAG قرار گرفت.&#8221; style=&#8221;squared&#8221; url=&#8221;&#8221; target=&#8221;_blank&#8221; bg_color=&#8221;#dd3333&#8243; txt_color=&#8221;#FFFFFF&#8221; icon_type=&#8221;fa&#8221; nofollow=&#8221;1&#8243;]

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-8-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="نقد و بررسی Perception" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-8-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-8-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-8-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-8-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-8-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-8-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="اول شخص نابینا – نقد و بررسی Perception 11"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-7-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="نقد و بررسی Perception" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-7-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-7-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-7-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-7-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-7-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-7-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="اول شخص نابینا – نقد و بررسی Perception 12"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-6-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="نقد و بررسی Perception" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-6-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-6-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-6-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-6-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-6-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-6-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="اول شخص نابینا – نقد و بررسی Perception 13"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="نقد و بررسی Perception" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-5-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="اول شخص نابینا – نقد و بررسی Perception 14"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="نقد و بررسی Perception" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-4-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="اول شخص نابینا – نقد و بررسی Perception 15"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="نقد و بررسی Perception" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-3-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="اول شخص نابینا – نقد و بررسی Perception 16"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="نقد و بررسی Perception" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-2-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="اول شخص نابینا – نقد و بررسی Perception 17"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="نقد و بررسی Perception" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/06/Perception-review-vgmag.ir-1-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="اول شخص نابینا – نقد و بررسی Perception 18"></a>

]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-perception/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تاریخ عرضه Perception مشخص شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-perception-%d9%85%d8%b4%d8%ae%d8%b5-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-perception-%d9%85%d8%b4%d8%ae%d8%b5-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[دانیال دهقانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jun 2017 06:33:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Deep End Games]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[perception]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=49964</guid>

					<description><![CDATA[امروز Deep End Games اعلام کرد که بازی ترسناک آن‌ها یعنی Perception فردا برای Xbox One و PS4 عرضه خواهد شد. این خبر به دنبال آن اعلام شد که قبل‌تر نسخه کنسولی این بازی یک هفته به خاطر مشکلات غیرمنتظره تاخیر خورده بود. این بازی ترسناک و اول شخص شخصیت اصلی‌اش دختری کور به نام [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">امروز Deep End Games اعلام کرد که بازی ترسناک آن‌ها یعنی Perception فردا برای Xbox One و PS4 عرضه خواهد شد. این خبر به دنبال آن اعلام شد که قبل‌تر نسخه کنسولی این بازی یک هفته به خاطر مشکلات غیرمنتظره تاخیر خورده بود.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی ترسناک و اول شخص شخصیت اصلی‌اش دختری کور به نام Cassie است که کابوس‌هایی در مورد خانه‌ای در جنگل دارد. سپس او متوجه می‌شود که این در اصل یک عمارت متروکه در میشیگان است که Echo Bluff نام دارد. به خاطر نابینا بودن شخصیت اصلی شما باید با عصای او صوت ایجاد کنید تا برخی تصاویر برای شما روی صفحه نقش ببندد هرچند مدت آن کوتاه است. هرچه بیشتر ضربه بزنید، بیشتر می‌توانید ببنید ولی مسلماً دشمنان نیز راحت‌تر متوجه شما خواهند شد.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی را سازندگان Bioshock Infinite و Dead Space ساخته‌اند و در اواخر ماه مِه برای PC منتشر شده بود. این بازی نیز جزو عناوین Kickstarter به شمار می‌رود.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.dualshockers.com/perceptions-xbox-one-ps4-release-date-revealed/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-perception-%d9%85%d8%b4%d8%ae%d8%b5-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی Perception برای Xbox One معرفی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-perception-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-xbox-one-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-perception-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-xbox-one-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2017 12:34:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[feardemic]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[perception]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[the deep end games]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=42897</guid>

					<description><![CDATA[امروز استودیوی The Deep End Games و ناشر آنها Feardemic اعلام کردند که بازی ترسناک و اول شخص Perception علاوه بر پلتفرم‌های PS4 و PC، برای Xbox One نیز عرضه خواهد شد. برای کسانی که اطلاعی از این پروژه ندارند باید بگوییم که این بازی کار خود را با تامین بودجه از طریق کیک‌استارتر شروع [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">امروز استودیوی The Deep End Games و ناشر آنها Feardemic اعلام کردند که بازی ترسناک و اول شخص Perception علاوه بر پلتفرم‌های PS4 و PC، برای Xbox One نیز عرضه خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">برای کسانی که اطلاعی از این پروژه ندارند باید بگوییم که این بازی کار خود را با تامین بودجه از طریق کیک‌استارتر شروع کرد و در اینکار نیز بسیار موفق بود. این بازی در ابتدا فقط برای PC تایید شده بود اما بعد از مدتی مشخص شد که برای PS4 نیز همزمان با PC عرضه خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">در حال حاضر مشخص نیست که نسخه Xbox One همزمان با دو نسخه دیگر منتشر می‌شود یا خیر. یکی از نکاتی که باعث می‌شود ساخت Perception برای بسیاری از افراد هیجان انگیز باشد این است که استودیوی The Deep End Games توسط افرادی تشکیل شده است که ساخت بازی‌های موفقی همچون Dead Space و Bioshock را در کارنامه دارند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.dualshockers.com/2017/02/10/perception-announced-xbox-one/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-perception-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-xbox-one-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی سازندگان سابق Bioshock در راه PS4</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82-bioshock-%d8%af%d8%b1-%d8%b1%d8%a7%d9%87-ps4/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82-bioshock-%d8%af%d8%b1-%d8%b1%d8%a7%d9%87-ps4/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2017 11:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock : Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[perception]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=41374</guid>

					<description><![CDATA[بازی Perception که در ژانر ترس قرار دارد و به واسطه سرمایه جمع شده در کیک‌استارتر توسط سازندگان سابق Bioshock توسعه پیدا می‌کند برای Playstation 4 منتشر می‌شود. در این بازی گیمر نقش یک زن نابینا به نام کیسی تورنتون را دارد که باید راه خود را در عمارتی بزرگ در ماساچوست پیدا کند. این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>بازی Perception که در ژانر ترس قرار دارد و به واسطه سرمایه جمع شده در کیک‌استارتر توسط سازندگان سابق Bioshock توسعه پیدا می‌کند برای Playstation 4 منتشر می‌شود.</p>
<p>در این بازی گیمر نقش یک زن نابینا به نام کیسی تورنتون را دارد که باید راه خود را در عمارتی بزرگ در ماساچوست پیدا کند. این عمارت توسط نیروهای ماورالطبیعه تسخیر شده که Presence نام دارند.</p>
<p>تنها ابزار گیمر برای پیشروی در این بازی یک چوب‌دستی، تلفن همراه و البته قابلیت شنیدن صداهاست. هر ضربه چوب‌دستی به محیط اطراف صدایی را تولید می‌کند که باعث می‌شود تصویری حدودی از اطراف شخصیت اصلی به وجود آید.</p>
<p>بیل گاردنر طراح ارشد بازی در گفت و گو با گیم‌اسپات توضیح داده که «در این اثر شما شاتگان یا قدرت‌های جادویی ندارید.» گاردنر پیش از این به مدت یک دهه در استودیو Irrational فعالیت می‌کرده و در ساخت Bioshock Infinite نقش کارگردان طراحی را برعهده داشته.</p>
<p>طبق توضیحات ارائه شده هرکدام از فصل‌های بازی در بازه زمانی مختلفی دنبال می‌شود و گیمر باید با محیط‌هایی روبرو شود که هرچند یکسان هستند اما در طول زمان تغییر کرده‌اند. داستان نیز از همین طریق و به واسطه بررسی پس زمینه عمارت مورد نظر روایت می‌شود.</p>
<p>هنوز تاریخ عرضه Perception مشخص نیست اما سازندگان آن اعلام کرده‌اند که این بازی برای PS4 و PC منتشر می‌شود و احتمال توسعه آن برای Xbox One نیز وجود دارد.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.gamespot.com/articles/ps4-getting-ex-bioshock-devs-new-horror-game/1100-6447020/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%b3%d8%a7%d8%a8%d9%82-bioshock-%d8%af%d8%b1-%d8%b1%d8%a7%d9%87-ps4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
