<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>PlatinumGames &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/platinumgames/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sat, 06 Jun 2020 13:23:18 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>PlatinumGames &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>بازی Resident Evil 4 به عنوان یک ریمیک به زودی منتشر میشود؟!</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-resident-evil-4-%d8%a8%d9%87-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%db%8c%da%a9-%d8%b1%db%8c%d9%85%db%8c%da%a9-%d8%a8%d9%87-%d8%b2%d9%88%d8%af%db%8c-%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-resident-evil-4-%d8%a8%d9%87-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%db%8c%da%a9-%d8%b1%db%8c%d9%85%db%8c%da%a9-%d8%a8%d9%87-%d8%b2%d9%88%d8%af%db%8c-%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2020 08:56:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Devil May Cry 5]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 2 Remake]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Resident Evil 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105346</guid>

					<description><![CDATA[مدیر توسعه بازی Resident Evil 4 شینجی میکامی برای اولین بار در مورد ریمیک دیگری در عناوین Capcom اظهار نظر کرده است. برای اولین بار VGC برنامه های Capcom را برای بازسازی Resident Evil 4 در اوایل سال جاری فاش کرد. این پروژه در M-Two مستقر در اوساکا در حال توسعه است، استودیوی جدید که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">مدیر توسعه بازی Resident Evil 4 شینجی میکامی برای اولین بار در مورد ریمیک دیگری در عناوین Capcom اظهار نظر کرده است.</p>
<p style="text-align: justify">برای اولین بار VGC برنامه های Capcom را برای بازسازی Resident Evil 4 در اوایل سال جاری فاش کرد. این پروژه در M-Two مستقر در اوساکا در حال توسعه است، استودیوی جدید که توسط رئیس سابق PlatinumGames تاتسویا مینامی تاسیس شده است، که از سال 2018 در حال آماده سازی برای توسعه این عنوان است.</p>
<p style="text-align: justify">میکامی ، که بازی اصلی Resident Evil 4 را کارگردانی کرده بود، به همکاری مشترک با M-Two نزدیک شد اما به دلیل تعهد وی برای کار در GhostWire Bethesda: Tokyo، این نقش را رد کرد.</p>
<p style="text-align: justify">بازی Resident Evil 4 بالاترین امتیاز بازی تاریخ Capcom است و شایعه باز گردانی آن توسط یک ریمیک بین طرفداران همیشه وجود داشت، اما با نظرسنجی VGC از 9000 خواننده که نشان می دهد 45٪ معتقدند که نباید دوباره ساخته شود ( صد در صد به دلیل ریمیک فاجعه رزدنت اویل 3 ).</p>
<p style="text-align: justify">با این حال، میکامی اظهار داشت،در مصاحبه با IGN در مورد RE4 Remake برای اولین بار در مصاحبه ای گفت که تا زمانی که شاهد یک ریمیک خوب باشیم من هیچ مشکلی با آن ندارم.</p>
<p style="text-align: justify">بنیانگذار Tango Gameworks با طرح این سوال که چه چیزی درباره تصورات کلی او در مورد بازسازی Resident Evil کپکام وجود دارد، افزود:</p>
<p style="text-align: justify">من ویدئویی از Resident Evil 2 Remake را دیدم و فکر کردم خیلی خوب است. من فکر می کنم آنها تا زمانی که فروش خوبی داشته باشند، همچنان به بازسازی این عناوین ادامه خواهند داد.</p>
<p style="text-align: justify">طبق گفته خودی Dusk Golem &#8211; که گزارش VGC را نیز تأیید کرد &#8211; Resident Evil 4 تیم توسعه بیشتری نسبت به دو بازسازی قبلی سری دارد، از جمله پشتیبانی تیم های داخلی Capcom Evil 2 و Devil May Cry 5.</p>
<p style="text-align: right">منبع : <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/shinji-mikami-says-as-long-as-resident-evil-4-remake-turns-out-good-i-have-no-issues/" target="_blank" rel="noopener">videogameschronicle</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-resident-evil-4-%d8%a8%d9%87-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%db%8c%da%a9-%d8%b1%db%8c%d9%85%db%8c%da%a9-%d8%a8%d9%87-%d8%b2%d9%88%d8%af%db%8c-%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی Vanquish and Bayonetta Remastered</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/vanquish-bayonetta-remastered-review/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/vanquish-bayonetta-remastered-review/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فردین باقریان]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2020 10:38:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[60fps]]></category>
		<category><![CDATA[bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Devil May Cry]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Hideki Kamiya]]></category>
		<category><![CDATA[Platinum Games]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[VANQUISH]]></category>
		<category><![CDATA[Vanquish & Bayonetta Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[ریمستر]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=104692</guid>

					<description><![CDATA[خبر معرفی و انتشار ریمستر دو عنوان Vanquish و Bayonetta به همراه تمامی بسته‌های اضافه‌شونده و در یک باندل مشترک، برایمان بسیار هیجان‌انگیر بود. البته از اینکه این دو عنوان حدود 10 سال پیش منتشر شدند نیز برایمان تعجب‌آور بود، چرا که 10 سال از عمرمان به همین زودی گذشته است! همراه وی جی مگ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">خبر معرفی و انتشار ریمستر دو عنوان Vanquish و Bayonetta به همراه تمامی بسته‌های اضافه‌شونده و در یک باندل مشترک، برایمان بسیار هیجان‌انگیر بود. البته از اینکه این دو عنوان حدود 10 سال پیش منتشر شدند نیز برایمان تعجب‌آور بود، چرا که 10 سال از عمرمان به همین زودی گذشته است! همراه وی جی مگ باشید با نقد و بررسی Vanquish and Bayonetta Remastered.</p>
<p style="text-align: justify;">دو عنوانی که شاید بتوان از آن‌ها به عنوان عناوین طلایی شرکت <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PlatinumGames" target="_blank" rel="noopener">Platinum Games</a> نام برد. ونکوییش که یک عنوان شوتر سوم شخص با سرعت بسیار بالا و سرسام آور است، و بایونتای جادوگر که برای مبارزه با شیاطین، استانداردهای جدیدی در عرصه گیم‌پلی و کمبو بوجود آورد! در ادامه به توضیح بسیار کوتاهی از هر دوعنوان خواهیم پرداخت.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر از کسانی بودید که در نسل قبل این دو عنوان را تجربه کرده بودید، احتمالا به یاد دارید که بایونتا وضعیت بسیار اسفناکی را بر روی کنسول سونی یعنی <a href="https://vgmag.ir/tag/ps3">PlayStation 3</a> نسبت به رقیب خود <a href="https://vgmag.ir/tag/XBOX-360/">XBOX 360</a> داشت. نسخه کنسول مایکروسافت کاملا پولیش شده و بدون ایراد بود در حالی که نسخه PS3 از ایراداتی چون بافت‌های بسیار بد و افت‌فریم‌های وحشتناک رنج می‌برد.</p>
<p style="text-align: justify;">تا جایی که حتی شرکت پلتینیوم گیمز اقرار کرد که پورت این عنوان برای کنسول سونی یکی از بدترین شکست‌های شرکت بود. اما اکنون و در نسل جدید شانس دوباره‌ای به این عنوان داده شد تا کاربران پلی‌استیشن بتوانند از این عنوان فوق‌العاده زیبا لذت ببرند.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-104708" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered.jpg" alt="نقد و بررسی Vanquish &amp; Bayonetta Remastered" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Vanquish and Bayonetta Remastered 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">بایونتا برروی کنسول‌های معمولی بصورت فول‌اچ‌دی و فریم 60 ثانیه، و برروی PS4 Pro با روزولشن 4K و فریم بدون افت 60 ثانیه اجرا می‌شود. با این‌حال با توجه به قدمت بازی، قدیمی بودن آن به وضوح مشخص است، اما هسته اصلی موفقیت این بازی نه در گرافیک آن بلکه در گیم‌پلی هیجان‌انگیزش نهفته است.</p>
<p style="text-align: justify;">این عنوان توسط Hideki Kamiya، مغز متفکری که قبلا با عنوان Devil May Cry خود را ثابت کرده بود ساخته شده است و دقیقا در همان مسیر قدم بر‌می‌دارد. مبارزه با شیاطین و فرشتگان در نقش جادوگری که بایونتا نام دارد. کمبوها و جادوهای مختلف به همراه سلاح‌هایی که در دست دارد و ترکیب این موارد با یکدیگر این عنوان را به یکی از بهترین‌های کل صنعت در این سبک تبدیل کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر هنوز این عنوان را تجربه نکرده‌اید شاید بهترین زمان ممکن برای آشنایی با این سری است. البته باید اضافه کنم که نسخه دوم این عنوان بصورت انحصاری برای کنسول «سوویچ» عرضه شد و طرفداران آن در انتظار روزنه‌ امیدی برای مولتی‌پلتفرم شدن آن نشسته‌اند؛ که در این میان انتشار ریمستر نسخه اول، امیدها برای به حقیقت پیوستن این امید را بیشتر کرده است.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-104705" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1.jpg" alt="نقد و بررسی Vanquish &amp; Bayonetta Remastered" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Vanquish and Bayonetta Remastered 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">در سوی دیگر این بسته جذاب و با ارزش، عنوان ونکوییش را داریم که باید اعتراف کنم برای شخص نویسنده ارزش بیشتری نسبت به بایونتا دارد! این عنوان یک شوتر سوم شخص، با سرعت سرسام‌آور و دیوانه‌وار است! عنوانی که مثالش را در هیچ کجا پیدا نخواهید کرد. اگر فکر می‌کنید که یک سوترباز سوم شخص هستید و تقریبا تمامی سبک‌ها را تجربه کردید‌اید، باید بگویم که تجدید نظری در افکارتان بکنید چون ونکوییش معادلاتتان را بهم خواهد زد.</p>
<p style="text-align: justify;">این عنوان نیز مثل خواهر خود در این بسته، بصورت 1080p/60fps برروی کنسول معمولی و 4K/60fps برروی کنسول‌های میان‌نسلی اجرا می‌شود که ارزش و زیبایی مجلل و باشکوهی‌ها را به آن اضافه می‌کند. شما در نقش یک سرباز DARPA که مجهز به لباسی مخصوص و رباتیک که قادر به انجام کارهای محیرالعقول است بازی خواهید کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">این لباس در کنار سرعت سرسام‌آوری که به شما می‌دهد قادر است تا از خود راکت نیز پرتاب کند! وقتی صحبت از سرعت و قابلیت‌های لباس می‌شود، مانندش را در هیچ‌جا ندیده اید. موتورهای کوچک جت مانندی که به لباس شما متصل شده‌اند، زمینه را برای انجام انواع و اقسام حرکات نمایشی و سرعتی آماده کرده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">کافی از در کمتر از یک ثانیه خود را به سنگری که در چند ده متری شماست برسانید و بعد از پرش از روی آن، بر روی زانوهای خود چند ده متر دیگر را به کمک موتورجت‌ها و در حالی که به سمت دشمن شلیک کرده و راکت پرتاپ می‌کنید، طی کنید تا از صحنه‌های بوجود آماده لذت ببرید.</p>
<p style="text-align: justify;">مبارزه با باس‌هایی که چندین برابر بزرگتر از شما هستند و رقص هزاران گلوله‌ها و موشک‌ در هوا که به سمتتان سراریز می‌شوند چیزی است که در هیچ عنوان شوتر سوم شخص دیگری مانندش را نخواهید دید. هرچقدر از سرعت و زیبایی‌های این عنوان بگوییم، نمی‌توانیم حق مطلب را ادا کنیم، و خودتان باید آن را تجربه کنید.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3.jpg"><img decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-990x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="نقد و بررسی Vanquish &amp; Bayonetta Remastered" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 990px) 100vw, 990px" title="نقد و بررسی Vanquish and Bayonetta Remastered 5"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-990x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="نقد و بررسی Vanquish &amp; Bayonetta Remastered" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 990px) 100vw, 990px" title="نقد و بررسی Vanquish and Bayonetta Remastered 6"></a>

<p style="text-align: justify;">در پایان باید گفت که این بسته (Vanquish and Bayonetta Remastered) چیزی نیست که بخواهید براحتی از کنارش بگذرید، شاید جهش گرافیکی در جزییات و بافت‌ها و &#8230; آن چیزی نباشد که در نسل جدید از آن انتظار دارید، اما رمز موفقیت این دو عنوان نه در گرافیک بلکه در هسته‌ گیم‌پلی آن‌هاست. کافی است تا پا در دنیای جذاب آن‌ها بذارید تا گرافیک و جزییات آخرین چیزی باشد که برایتان مهم خواهد بود.</p>
<h5 style="text-align: center;">اگر از کسانی هستید که این دو عنوان را تجربه نکرده‌اید، بعد از پایان این جمله، در صورت امکان اقدام به خرید این بسته کنید، و اگر هم از نسل پیش تجربه آشنایی با آن‌ها را دارید، نیازی به توضیح اضافه نیست که ملاقات با «بایونتا» و «سم» چقدر برایتان ارزشمند خواهد بود. همانطور که بالاتر گفته شد، این دو عنوان، گوهری درخشان نه تنها در کارنامه شرکت پلتینیوم‌گیمز، بلکه در کل صنعت بازی و سبک اکشن هستند.</h5>
<p style="text-align: center;"><div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-plus-circle" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>English Section</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim">
<p style="text-align: center;">in the end, this is not a package to walk pass by easily, it is obvious that graphical details and textures are not what we came to expect in new generation, but these games have what it takes to shine in their core gameplay. if you give them enough time, graphics will be the last thing you will need. if you&#8217;ve miss your chance to play these excellent titles back in the day, do not hesitate to get them. and if you are already familiar with &#8220;<strong>Bayonetta</strong>&#8221; and &#8220;Sam&#8221;, then you know what&#8217;s there for you. These two titles are the absolute gems in platinum games resumé and action games.</div></div>
<hr />
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800000;"><strong>نقد و بررسی Vanquish and Bayonetta Remastered روی PS4 و بر اساس نسخه ارسالی سازندگان انجام گرفته.</strong></span></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/vanquish-bayonetta-remastered-review/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نیم ساعت گیم پلی بازی Astral Chain &#8211; وی جی مگ</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-astral-chain-%d9%88%db%8c-%d8%ac%db%8c-%d9%85%da%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-astral-chain-%d9%88%db%8c-%d8%ac%db%8c-%d9%85%da%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Sep 2019 17:42:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نیم ساعت]]></category>
		<category><![CDATA[action]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Astral Chain]]></category>
		<category><![CDATA[bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Devil May Cry]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Hideki Kamiya]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Astral Chain]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=103329</guid>

					<description><![CDATA[حدود دو هفته از عرضه بازی اکشن و هک اسلش Astral Cain می گذرد و این بازی بسیار جذاب تا به اینجا با نمره متای 88 از 77 نقد خود نمایی میکند. این بازی توسط PlatinumGames ساخته و منتشر شده و جزو یکی از بهترین بازیهای امسال این ناشر و بازی ساز ژاپنی‌ست. کارگردان این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="26908408897"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/Be2Y6?data[rnddiv]=26908408897&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">حدود دو هفته از عرضه بازی اکشن و هک اسلش Astral Cain می گذرد و این بازی بسیار جذاب تا به اینجا با نمره متای 88 از 77 نقد خود نمایی میکند. این بازی توسط PlatinumGames ساخته و منتشر شده و جزو یکی از بهترین بازیهای امسال این ناشر و بازی ساز ژاپنی‌ست.</p>
<p style="text-align: justify;">کارگردان این بازی Takahisa Taura ست که مدیر گروه طراحی بازی Nier: Automata بوده در ساخت این بازی بسیار بسیار موفق عمل کرده. همچنین نکته جالب ساخت این بازی نظارت کامل Hideki Kamiya بر پروژه ساخت این بازیست. کسی که وی را با خلق سری بازی های Bayonetta و Devil May Cry می شناسیم.</p>
<p style="text-align: justify;">شما در بازی Astral Chain نقش نیروی پلیسی را بر عهده دارید که باید با نیروهایی که از بعدی دیگر وارد دنیای ما شده اند مبارزه کنید و در این راه با استفاده از یک همراه که در ابتدای بازی با شما همراه می شود، پیش می روید. Astral Chain یک بازی action-adventure game است و متاسفانه به صورت کاملا اختصاصی برای Nintendo Switch عرضه شده. نیم ساعت و کمی بیشتر از نیم ساعت از گیم پلی این بازی را برای شما آماده کرده ایم تا با این بازی آشنا شوید و البته کمی حسرت بخورید که چرا این بازی برای پلتفرمهای دیگر در دسترس نیست.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/FFAdiDZOfOQ" target="_blank" rel="noopener">در یوتیوب ببینید</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.namasha.com/v/PbgWbuGc" target="_blank" rel="noopener">در نماشا ببینید</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as10.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/c99e4ce8729d112e3614f6849fe0a70416913085-1080p__52149.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 1080</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as10.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/c99e4ce8729d112e3614f6849fe0a70416913085-720p__52149.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 720</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/c99e4ce8729d112e3614f6849fe0a70416913085-360p__52149.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 360</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-astral-chain-%d9%88%db%8c-%d8%ac%db%8c-%d9%85%da%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>16</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://as10.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/c99e4ce8729d112e3614f6849fe0a70416913085-1080p__52149.mp4" length="812798600" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://as10.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/c99e4ce8729d112e3614f6849fe0a70416913085-720p__52149.mp4" length="546279241" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/c99e4ce8729d112e3614f6849fe0a70416913085-360p__52149.mp4" length="206668322" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>اطلاعاتی جدید از زمان عرضه بازی The Avengers</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%b2%d9%85%d8%a7%d9%86-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-the-avengers/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%b2%d9%85%d8%a7%d9%86-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-the-avengers/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2019 13:40:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Babylon's Fall]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[The Avengers]]></category>
		<category><![CDATA[بازی The Avengers]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=101546</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: امروز در جریان برگزاری نشست مالی Square Enix اطلاعات جدیدی منتشر شده که می‌توان با استفاده از آنها زمان عرضه بازی The Avengers را تاحدودی تخمین زد. مدیران Square Enix در جریان این نشست مالی از عرضه چند بازی مختلف تا انتهای سالی مالی جاری خبر داده و همین موضوع باز هم [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: امروز در جریان برگزاری نشست مالی Square Enix اطلاعات جدیدی منتشر شده که می‌توان با استفاده از آنها زمان عرضه بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/The-Avengers/">The Avengers</a> را تاحدودی تخمین زد. مدیران Square Enix در جریان این نشست مالی از عرضه چند بازی مختلف تا انتهای سالی مالی جاری خبر داده و همین موضوع باز هم طرفداران ابرقهرمان‌های مارول را به تکاپو وادار کرده.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>، در جریان این <a href="https://comicbook.com/gaming/2019/05/13/the-avengers-project-release-date-march-2020/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">نشست</a> مالی اعلام شده تا ماه مارچ سال 2020 کمپانی Square Enix چند بازی مختلف منتشر می‌کند. آثاری که بعضی از آنها احتمالا به تلفن‌های همراه اختصاص دارند و برخی کارشناس‌ها اعتقاد دارند که یکی از این بازی‌ها در اصل همان پروژه در حال ساخت Crystal Dynamics است.</p>
<p style="text-align: justify;">هنوز هیچ‌چیز به صورت رسمی تایید نشده اما می‌توان انتظار داشت که بعد از مدت‌ها بالاخره در جریان E3 2019 شاهد انتشار اخبار بیشتری باشیم و شاید حتی از زمان عرضه <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> The Avengers باخبر شویم. از سوی دیگر Square Enix به این موضوع اشاره کرده که ب ازی جدید استودیو PlatinumGames یعنی Babylon&#8217;s Fall امسال عرضه می‌شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b7%d9%84%d8%a7%d8%b9%d8%a7%d8%aa%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%b2%d9%85%d8%a7%d9%86-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-the-avengers/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>روایت PlatinumGames از توقف ساخت Scalebound</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%d9%88%d8%a7%db%8c%d8%aa-platinumgames-%d8%a7%d8%b2-%d8%aa%d9%88%d9%82%d9%81-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-scalebound/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%d9%88%d8%a7%db%8c%d8%aa-platinumgames-%d8%a7%d8%b2-%d8%aa%d9%88%d9%82%d9%81-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-scalebound/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 May 2019 06:42:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Scalebound]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Scalebound]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=101374</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: توقف ساخت Scalebound که توسط استودیو PlatinumGames به صورت انحصاری برای Xbox One توسعه پیدا می‌کرد سبب ناامیدی بسیاری از گیمرها شد. در حالی که پس از وقوع این اتفاق، بسیاری از مخاطبین و گیمرها انگشت اتهام را به سوی مایکروسافت گرفتند اما اکنون گفته‌های تیم سازنده بیان می‌دارد هر دو طرف [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: توقف ساخت <a href="https://vgmag.ir/tag/scalebound/" rel="">Scalebound</a> که توسط استودیو PlatinumGames به صورت انحصاری برای Xbox One توسعه پیدا می‌کرد سبب ناامیدی بسیاری از گیمرها شد. در حالی که پس از وقوع این اتفاق، بسیاری از مخاطبین و گیمرها انگشت اتهام را به سوی مایکروسافت گرفتند اما اکنون گفته‌های تیم سازنده بیان می‌دارد هر دو طرف در کنسل شدن تولید بازی مقصر بوده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، اتسوشی اینابا رئیس PlatinumGames در <a href="https://comicbook.com/gaming/2019/05/07/scalebound-cancellation-microsoft-platinumgames-fault/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">گفتگو</a> با VGC اظهار کرد که برای آن‌ها مشاهده مورد سرزنش قرار گرفتن مایکروسافت توسط طرفداران پس از توقف ساخت Scalebound آسان نبوده است. «در این موضوع هر دو طرف شکست خوردند. ما به عنوان یک سازنده تمامی کارهایی که لازم بود را برای تولید بازی انجام ندادیم. عصبانیت طرفداران از کمپانی مایکروسافت و مشاهده مقصر جلوه پیدا کردن آن‌ها برای ما امری آسان و راحت نبود. زیرا حقیقت بدین شرح است که وقتی فرآیند تولید یک بازی به مرحله انتشار نمی‌رسد هر دو طرف یعنی تیم سازنده و ناشر شکست خورده‌اند.»</p>
<p style="text-align: justify;">«مسلما ما در زمینه‌هایی می‌توانستیم عملکرد بهتری داشته باشیم و هم‌چنین مطمئن هستم که شرکت <a href="https://vgmag.ir/tag/microsoft/" rel="">مایکروسافت</a> نیز به عنوان ناشر آرزو می‌کنند که در زمینه‌هایی بهتر عمل می‌کردند. زیرا هیچ کس دوست ندارد یک بازی کنسل و ساخت آن متوقف شود. اگرچه این پروژه دارای درس‌های سنگین و اندوهناکی بود اما به ما کمک کرد تا به عنوان یک استودیو سازنده رشد کنیم.»</p>
<p style="text-align: justify;">در چند وقت اخیر شایعات فراوانی پیرامون از سر گرفته شدن روند تولید Scalebound و حتی شروع ساخت دوباره آن برای کنسول Nintendo Switch به گوش رسیده که البته تاکنون هیچ کدام رنگ و بوی واقعیت به خود نگرفته‌اند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%d9%88%d8%a7%db%8c%d8%aa-platinumgames-%d8%a7%d8%b2-%d8%aa%d9%88%d9%82%d9%81-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-scalebound/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>استودیو PlatinumGames روی یک بازی کاملا جدید کار می‌کند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-platinumgames-%d8%b1%d9%88%db%8c-%db%8c%da%a9-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d8%a7%d9%85%d9%84%d8%a7-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d9%85/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-platinumgames-%d8%b1%d9%88%db%8c-%db%8c%da%a9-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d8%a7%d9%85%d9%84%d8%a7-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d9%85/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2019 06:42:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Astral Chain]]></category>
		<category><![CDATA[bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta 3]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=101250</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: استودیو PlatinumGames هم‌اکنون مشغول توسعه بازی Bayonetta 3 بوده و از طرفی دیگر مدتی پیش هم از بازی جدید Astral Chain رونمایی کرد. در میان فرایند تولید این پروژه‌ها، اتسوشی اینابا از استودیو نام‌برده اظهار کرده بود سال 2019 برای کمپانی بسیار بزرگ و حیاتی بوده که به پروژه‌ها و آثار در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/platinumgames/" rel="">PlatinumGames</a> هم‌اکنون مشغول توسعه بازی Bayonetta 3 بوده و از طرفی دیگر مدتی پیش هم از بازی جدید Astral Chain رونمایی کرد. در میان فرایند تولید این پروژه‌ها، اتسوشی اینابا از استودیو نام‌برده اظهار کرده بود سال 2019 برای کمپانی بسیار بزرگ و حیاتی بوده که به پروژه‌ها و آثار در حال ساخت آن‌ها مرتبط می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، اینابا در <a href="https://www.dualshockers.com/platinumgames-2019-bayonetta-3/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">مصاحبه</a> اخیر خود با Video Games Chronicle از اهمیت سال 2019 در خصوص مسائل تجاری گفت و توضیح داد که آن‌ها سعی دارند به نقطه‌ای در این سال برسند که بتوانند به واسطه کنترل IPهای‌شان تصمیمات تولیدی بیشتری اتخاذ کنند. ادامه صحبت‌های اینابا به بازی‌هایی که کشیده شد حق مالکیت‌شان به صورت مشترک با کمپانی‌های دیگر است. برای مثال Bayonetta یک نمونه از این موارد بوده که مشکلات مالکیت آن سبب شده تا ساخت نسخه دنباله نیازمند طی شدن فرایندهای طولانی باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">هنگامی که صحبت مجموعه <a href="https://vgmag.ir/tag/bayonetta/" rel="">Bayonetta</a> پیش کشیده شد مشخص شد تیم سازنده برای Bayonetta 3 نقش پررنگ‌تری در روند تولید بازی به نسبت دو اثر قبلی خواهد داشت. هم‌چنین اینابا اظهار کرد استودیو PlatinumGames به جز نسخه سوم Bayonetta، پروژه‌های معرفی نشده دیگری نیز در حال ساخت دارد که یکی از آن‌ها کاملا جدید است. با این حال مشخص نیست چه زمانی از این بازی‌های جدید رونمایی خواهد شد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-platinumgames-%d8%b1%d9%88%db%8c-%db%8c%da%a9-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%da%a9%d8%a7%d9%85%d9%84%d8%a7-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d9%85/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شایعه: ساخت Scalebound برای Nintendo Switch ادامه پیدا می‌کند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/scalebound-switch-exclusive-rumor/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/scalebound-switch-exclusive-rumor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2019 12:27:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Scalebound]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Scalebound]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=98495</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: اطلاعات منتشر شده نشان از این دارد که یکی از انحصاری‌های Xbox One که در گذشته ساختش متوقف شده بود اینبار برای پلتفرم دیگری توسعه پیدا می‌کند. برخی منابع اعتقاد دارند که ساخت Scalebound برای Nintendo Switch از این پس ادامه پیدا می‌کند. به گزارش وی جی مگ، روز گذشته بود که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: اطلاعات منتشر شده نشان از این دارد که یکی از انحصاری‌های Xbox One که در گذشته ساختش متوقف شده بود اینبار برای پلتفرم دیگری توسعه پیدا می‌کند. برخی منابع اعتقاد دارند که ساخت Scalebound برای Nintendo Switch از این پس ادامه پیدا می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>، روز گذشته بود که اخباری <a href="https://wccftech.com/scalebound-switch-exclusive-rumor/" target="_blank" rel="nofollow noopener">منتشر</a> شد مبنی بر این موضوع که نینتندو قصد دارد بازی فراموش شده که جریان ساختش متوقف شده را دوباره به صحنه باز گرداند. امروز اما شایعات مطرح شده پا را فراتر گذاشته و حالا با وضعیتی روبرو هستیم که توضیح می‌دهد ساخت Scalebound برای Nintendo Switch از نو آغاز شده.</p>
<p style="text-align: justify;">با این حال موانعی احتمالا در راه تحقق این شایعه وجود دارد. در ابتدا باید به این مسئله اشاره کرد که امتیاز تجاری بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/scalebound/">Scalebound</a> همچنان در دست مایکروسافت و استودیو PlatinumGames ابتدا باید این مسئله را حل کند. از سویی فراموش نکنیم که این استودیو ژاپنی در حال حاضر مشغول توسعه دو <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> انحصاری برای Nintendo Switch است.</p>
<p style="text-align: justify;">برخی کارشناس‌ها اعتقاد دارند که هرچند این شایعه یعنی ساخت Scalebound برای Nintendo Switch را نمی‌توان به شکل کامل نادیده گرفت اما موانع بسیاری در میان راه آن وجود دارد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/scalebound-switch-exclusive-rumor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی Bayonetta 3 زودتر از چیزی که انتظارش را دارید منتشر می‌شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/bayonetta-3-coming-sooner-than-anticipated-says-nintendo-exec/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/bayonetta-3-coming-sooner-than-anticipated-says-nintendo-exec/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Feb 2019 12:58:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Astral Chain]]></category>
		<category><![CDATA[bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta 3]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Bayonetta 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=98398</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: از زمان معرفی بازی Bayonetta 3 در رویداد TGA 2017 هیچ گونه نمایش و اطلاعاتی از آن منتشر نشده است. در حالی که دو شرکت PlatinumGames و نینتندو اخیرا نیز تاکید کردند ساخت بازی به خوبی جلو می‌رود اما بسیاری تصور می‌کنند این اثر در آینده‌ای نزدیک هم‌چون در سال 2019 منتشر نمی‌شود. با [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: از زمان معرفی بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/bayonetta-3/" rel="">Bayonetta 3</a> در رویداد TGA 2017 هیچ گونه نمایش و اطلاعاتی از آن منتشر نشده است. در حالی که دو شرکت PlatinumGames و نینتندو اخیرا نیز تاکید کردند ساخت بازی به خوبی جلو می‌رود اما بسیاری تصور می‌کنند این اثر در آینده‌ای نزدیک هم‌چون در سال 2019 منتشر نمی‌شود. با این حال گفته‌های جدید یکی از مسئولین نینتندو بیان می‌دارد Bayonetta 3 زودتر از چیزی که همه انتظارش را دارند عرضه می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، بیل ترینن مسئول ارشد بازاریابی بخش آمریکای نینتندو در پادکست رسمی Nintendo Power پیرامون همکاری نینتندو با استودیو PlatinumGames <a href="https://gamingbolt.com/bayonetta-3-coming-sooner-than-anticipated-says-nintendo-exec" target="_blank" rel="nofollow noopener">صحبت</a> کرد و علاوه‌بر بازی جدید این استودیو برای Switch یعنی Astral Chain، توضیحاتی نیز در خصوص Bayonetta 3 ارائه کرد. «من معتقد هستم که این همکاری میان دو شرکت بسیار عالی است. شخصا به عنوان جدید در دست ساخت آن‌ها یعنی Astral Chain نگاه می‌کنم و متوجه می‌شوم تاکنون چندان چنین بازی اکشن مهیجی روی کنسول Nintendo Switch عرضه نشده است. با همکاری صورت گرفته می‌توانیم چنین تجربیاتی را روی Switch فراهم کنیم.»</p>
<p style="text-align: justify;">«وجود Astral Chain به همراه Bayonetta 3 که هم‌چنان در حال ساخت قرار دارد سبب می‌شود تعداد و تنوع عناوینی که روی <a href="https://vgmag.ir/tag/switch/" rel="">Switch</a> عرضه می‌شوند بیشتر شود. هم‌چنین باید توضیح عنوان دیگری که در صحبت‌هایم به آن اشاره کردم یعنی Bayonetta 3 زودتر از چیزی که انتظارش را دارید منتشر می‌شود.»</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/bayonetta-3-coming-sooner-than-anticipated-says-nintendo-exec/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کارگردان Bayonetta 2 از استودیو PlatinumGames جدا شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/bayonettas-yusuke-hashimoto-has-announced-his-departure-from-platinumgames/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/bayonettas-yusuke-hashimoto-has-announced-his-departure-from-platinumgames/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2019 10:04:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta 2]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta 3]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Bayonetta 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=98351</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: یوسوکه هاشیموتو کارگردان Bayonetta 2 پس از یک دهه فعالیت در استودیو PlatinumGames و ایفای نقش در بسیاری از پروژه‌های موفق این کمپانی اعلام کرد که زمان حضور و فعالیتش در این مجموعه به اتمام رسیده و به زود‌ی از PlatinumGames جدا خواهد شد. به گزارش وی جی مگ، تهیه‌کننده مجموعه بازی Bayonetta با انتشار [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: یوسوکه هاشیموتو کارگردان <a href="https://vgmag.ir/tag/bayonetta-2/" rel="">Bayonetta 2</a> پس از یک دهه فعالیت در استودیو PlatinumGames و ایفای نقش در بسیاری از پروژه‌های موفق این کمپانی اعلام کرد که زمان حضور و فعالیتش در این مجموعه به اتمام رسیده و به زود‌ی از PlatinumGames جدا خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، تهیه‌کننده مجموعه بازی Bayonetta با انتشار بیانیه‌ای در توییتر اظهار کرد که پس از 13 سال کار در <a href="https://vgmag.ir/tag/platinumgames/" rel="">PlatinumGames</a> با به اتمام رسیدن ماه ژانویه از این استودیو جدا خواهد شد. در این بیانیه کارگردان Bayonetta 2 ضمن اشاره به این نکته که توییت جدید او نسبت به موارد قبلی کمی شخصی‌تر خواهد بود از تمامی افرادی که با ایشان کار کردند، حمایتش کردند و بازی‌های این شخص را تجربه کردند تشکر و قدردانی کرد. هاشیموتو ابراز امیدواری کرد که بتواند تجربه به دست آورده از کار و فعالیت در استودیو PlatinumGames را در ادامه مسیر کار خود به کار بگیرد.</p>
<p style="text-align: justify;">در حال حاضر <a href="https://www.dualshockers.com/bayonetta-yusuke-hashimoto-leaves-platinumgames/" target="_blank" rel="nofollow noopener">مشخص</a> نیست هاشیموتو قصد دارد پس از جدایی از استودیو مذکور به چه کاری مشغول شود. یوسوکه هاشیموتو وظیفه تهیه‌کنندگی نسخه اول Bayonetta و پس از آن کارگردانی نسخه دوم را برعهده داشت. تاکنون مشخص نشده بود که آیا ایشان وظیفه‌ای در ساخت بازی Bayonetta 3 داشته است یا خیر. اثری که هم‌چنان به صورت انحصاری برای کنسول Nintendo Switch در حال توسعه قرار دارد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/bayonettas-yusuke-hashimoto-has-announced-his-departure-from-platinumgames/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>فروش بازی NieR: Automata به 3.5 میلیون نسخه رسید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/nier-automata-sales-cross-3-5-million-units/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/nier-automata-sales-cross-3-5-million-units/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Dec 2018 17:32:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Drakengard]]></category>
		<category><![CDATA[nier]]></category>
		<category><![CDATA[NieR Automata]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی NieR Automata]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=94707</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ:معمولا مجموعه بازی Drakengard و البته قسمت Nier از مخاطب‌ زیادی برخوردار نبودند اما با عرضه قسمت جدید این مجموعه وضعیت تغییر کرد و اکنون شاهد انتشار خبری هستیم که نشان می‌دهد فروش بازی Nier: Automata به 3.5 میلیون نسخه رسیده. به گزارش وی جی مگ، همین چند ماه پیش بود که اعلام [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ:معمولا مجموعه بازی Drakengard و البته قسمت Nier از مخاطب‌ زیادی برخوردار نبودند اما با عرضه قسمت جدید این مجموعه وضعیت تغییر کرد و اکنون شاهد انتشار خبری هستیم که نشان می‌دهد فروش بازی Nier: Automata به 3.5 میلیون نسخه رسیده.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، همین چند ماه پیش بود که اعلام شد میزان کلی فروش <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> Nier: Automata به 3 میلیون نسخه رسیده و اکنون شاهد افزایش 500 هزار تایی آن هستیم. <a href="https://gamingbolt.com/nier-automata-sales-cross-3-5-million-units-worldwide" target="_blank" rel="nofollow noopener">توئیتر</a> رسمی این عنوان میزان فروش بازی Nier: Automata را با مخاطب‌هایش به اشتراک گذاشته. عرضه نسخه Xbox One در ماه ژوئن گذشته را می‌توان یکی از دلایلی در نظر گرفت که فروش بازی را افزایش داده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">با توجه به موفقیت چشم‌گیر این اثر می‌توان انتظار داشت که در آینده‌ای نزدیک شاهد معرفی و ساخت قسمت بعدی Nier از سوی Square Enix و PlatinumGames باشیم که شاید خودشان هم فکر نمی‌کردند به چنین موفقیتی دست پیدا کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">یوکو تارو کارگردان بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/nier-automata/">Nier: Automata</a> چندی پیش درباره احتمال عرضه این اثر روی Nintendo Switch نیز صحبت کرد اما فعلا هیچ چیز به صورت رسمی از سوی Square Enix تایید نشده.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/nier-automata-sales-cross-3-5-million-units/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
