<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Prince of Persia &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/prince-of-persia/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 13 Feb 2020 09:32:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Prince of Persia &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>عنوان Prince of Persia: The Dagger of Time توسط یوبی سافت معرفی شد!</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/prince-of-persia-the-dagger-of-time-announced/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/prince-of-persia-the-dagger-of-time-announced/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فردین باقریان]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2020 09:32:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed vr]]></category>
		<category><![CDATA[Prince]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<category><![CDATA[یوبی‌سافت]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=104629</guid>

					<description><![CDATA[بعد از مدت‌ها معرفی عنوانی تازه از سری Prince of Persia شاید برایتان هیجان‌انگیز باشد اما صبر کنید، شاید این عنوان چیزی نیست که انتظارش را داشتید! &#160; یوبی سافت امروز بطور رسمی خبر از ساخت و انتشار عنوان Prince of Persia: The Dagger of Time داد اما این عنوان یه بازی VR چهار نفره [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>بعد از مدت‌ها معرفی عنوانی تازه از سری Prince of Persia شاید برایتان هیجان‌انگیز باشد اما صبر کنید، شاید این عنوان چیزی نیست که انتظارش را داشتید!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>یوبی سافت امروز بطور رسمی خبر از ساخت و انتشار عنوان Prince of Persia: The Dagger of Time داد اما این عنوان یه بازی VR چهار نفره خواهد بود که سبک آن به اصطلاح فرار از اتاق است. تیمی که ساخت این عنوان را بر عهده دارد همان تیمی است که قبلا Assassin&#8217;s Creed VR را ساخته بود. این عنوان بر اساس سه‌گانه شن‌های زمان ساخته شده و هدف شما بالا رفتن از در و دیوار و حل معماها به واسطه جادو، البته بصورت مجازی است. در نهایت بعد از فرار از اتاق‌هایی که پر از معماهای مختلف است، باید راه خود را به بیرون از قلعه پیدا کرده و از آزاد شدن ارتش هیولاهای شنی جلوگیری کنید.</p>
<p>در این بین فقط یکی نفر از اعضا خنجر زمان را در اختیار خواهد داشت و فقط اوست که قابلیت بازی با زمان را دارا خواهد بود. دیگر بازیکنان دارای یک عدد «مدال زمان» خواهند بود که به واسطه آن تحت تاثیر خنجر قرار نخواهند گرفت. همین امر باعث سختتر شدن راه حل پازل‌ها خواهدشد.</p>
<p>قدرت‌های دیگری نیز وجود دارند که یوبی‌سافت برای جلوگیری از اسپویل، به آن‌ها اشاره‌ای نکرده است. اطلاعات بیشتر را می‌توانید در <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/7blWJHwrcI3SfRztGTYMTk/prince-of-persia-returns-as-a-vr-escape-room-with-the-dagger-of-time" target="_blank" rel="noopener">وب‌سایت رسمی</a> بازی پیدا کنید.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/prince-of-persia-the-dagger-of-time-announced/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>پشت صحنه ساخت Prince of Persia 1989</title>
		<link>https://vgmag.ir/game-videos/%d9%be%d8%b4%d8%aa-%d8%b5%d8%ad%d9%86%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-prince-of-persia-1989/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/game-videos/%d9%be%d8%b4%d8%aa-%d8%b5%d8%ad%d9%86%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-prince-of-persia-1989/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jan 2020 15:39:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[گیم ویدئو]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia 1989]]></category>
		<category><![CDATA[پشت صحنه]]></category>
		<category><![CDATA[ساخت بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=104425</guid>

					<description><![CDATA[سال 1989 سالی بود که اولین نسخه از بازی محبوب Prince of Persia عرضه شد. در آن سالها تکنولوژی ساخت بازیها اصلا و ابدا همانند حال حاضر نبود و در این ویدئو به وضوح مشاهده خواهید کرد که برای مثلا موشن کپچر بازی از چه روشی استفاده شده. پشت صحنه ساخت Prince of Persia 1989 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="31891115079"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/3nqhV?data[rnddiv]=31891115079&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<div>
<hr />
</div>
<p style="text-align: justify;">سال 1989 سالی بود که اولین نسخه از بازی محبوب Prince of Persia عرضه شد. در آن سالها تکنولوژی ساخت بازیها اصلا و ابدا همانند حال حاضر نبود و در این ویدئو به وضوح مشاهده خواهید کرد که برای مثلا موشن کپچر بازی از چه روشی استفاده شده.</p>
<p class="thumb-title" style="text-align: justify;">پشت صحنه ساخت Prince of Persia 1989 جریان ساخت اولین نسخه از این بازی را نشان میدهد که برای پلتفرم Apple II عرضه شد و در همان سالها نیز برای پلتفرمهای دیگری نیز پورت شد.</p>
<p style="text-align: justify;">پلتفرمهای زیادی میزبان این بازی بودند. از سال 1990 تا 2018  به صورت رسمی و غیر رسمی حدود 33 پلتفرم میزبان این بایز بوده اند. NES، Amiga، Gameboy، PC و بسیاری دیگر از جمله آنها هستند. ویدئوی جالب زیر را از دست ندهید.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as11.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/54a06149384d71ddb21540242bc2e6fd18906596-1080p__47846.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 1080</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as11.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/54a06149384d71ddb21540242bc2e6fd18906596-720p__47846.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 720</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as11.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/54a06149384d71ddb21540242bc2e6fd18906596-360p__47846.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 360</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/game-videos/%d9%be%d8%b4%d8%aa-%d8%b5%d8%ad%d9%86%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-prince-of-persia-1989/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://as11.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/54a06149384d71ddb21540242bc2e6fd18906596-1080p__47846.mp4" length="47013978" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://as11.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/54a06149384d71ddb21540242bc2e6fd18906596-720p__47846.mp4" length="27737172" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://as11.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/54a06149384d71ddb21540242bc2e6fd18906596-360p__47846.mp4" length="10593994" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>گیم پلی بازی Ancestors: The Humankind Odyssey و تاکید بر چگونگی روند تکامل</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-ancestors-the-humankind-odyssey-%d9%88-%d8%aa%d8%a7%da%a9%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%b1-%da%86%da%af%d9%88%d9%86%da%af%db%8c-%d8%b1%d9%88/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-ancestors-the-humankind-odyssey-%d9%88-%d8%aa%d8%a7%da%a9%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%b1-%da%86%da%af%d9%88%d9%86%da%af%db%8c-%d8%b1%d9%88/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Aug 2019 07:36:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[ancestors]]></category>
		<category><![CDATA[Ancestors: The Humankind Odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Mankind]]></category>
		<category><![CDATA[Patrice Désilets]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Ancestors: The Humankind Odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[داستان بازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=103060</guid>

					<description><![CDATA[شاید یکی از بحث برانگیزترین نظریه های تکامل انسان نظریه داروین باشد. نظریه ای که بحث و بررسی آن هیچ وقت از تب و تاب نمی افتد و هنوز هم در محافل علمی این نظریه در حال تکمیل شدن و یا رد شدن است. بازی Ancestors: The Humankind Odyssey بر اساس این نظریه ساخته شده [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="67147986631"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/K9Pyx?data[rnddiv]=67147986631&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">شاید یکی از بحث برانگیزترین نظریه های تکامل انسان نظریه داروین باشد. نظریه ای که بحث و بررسی آن هیچ وقت از تب و تاب نمی افتد و هنوز هم در محافل علمی این نظریه در حال تکمیل شدن و یا رد شدن است. بازی Ancestors: The Humankind Odyssey بر اساس این نظریه ساخته شده و روند تکامل انسان را از میمون به انسان فعلی نمایش می دهد. با مشاهده گیم پلی بازی Ancestors: The Humankind Odyssey و تاکید بر چگونگی روند تکامل، این موضوع را بیشتر و بهتر درک خواهید کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: در بازی Ancestors: The Humankind Odyssey  تاکیدی بر نحوه روند تکاملی انسان وجود دارد و به گفته کارگردان این بازی Patrice Désilets که بازی های Prince of Persia و Assassin&#8217;s Creed را در کارنامه خود دارد، این شما هستید که نحوه تکامل خودتان در بازی را تعیین میکنید. در تریلر پیش رو که گوشه هایی از روند و گیم پلی بازی را نشان میدهد، کارگردان بازی Patrice Désilets در مورد آن توضیح می دهد و نحوه شکل گرفتن و روند رشد را در بازی مشخص میکند. به نظر می رسد که هر گیمر در این بازی تجربه ای منحصر به فرد برای تکامل را خواهد داشت و نحوه تکامل هر گیمر داستان بازی را بازگو میکند که با دیگران متفاوت است.</p>
<p style="text-align: justify;">در این ویدئو پاتریک دسیله توصیح میدهد که گیمر هست که تصمیم میگیرد در موارد مختلف بازی چه کاری انجام دهد و این تصمیم و انتخاب باعث شکل گرفتن و تکامل سیستم عصبی و تکامل نهایی در بازی می شود. از این رو ممکن است شما در صحنه ای گرازی را بکشید و یا تصمیم بگیرید کاری با آن نداشته باشید و این در روند تکاملی شما و داستان بازی تاثیرگذار است. همچنین در بازی میتوانید نسلهای مختلفی را تجربه کنید. یعنی میتوانید شخصیتهای خود را به سالها بعد منتقل کنید تا ببینید مثلا اجداد شما در بازی چگونه رفتار میکنند و چه تکاملی روی آنها صورت گرفته.</p>
<p style="text-align: justify;">به نظر می رسد این بازی فاز جدیدی از نظریه داروین را ارائه دهد و با این حساب با یک بازی جالب روبرو خواهیم بود. این بازی تا 10 روز دیگر برای PC منتشر می شود و در ماه دسامبر یعنی 4 ماه دیگر برای PS4‌ و XBOX One در دسترس خواهد بود.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر به نظریه داروین علاقه دارید این بازی را از دست ندهید. در این بازی بسیاری از سوالات د رمورد نظریه داروین جواب داده خواهد شد. نظر شما چیست؟ آیا این بازی فارق از دنیای گیم میتواند تاثیراتی داشته باشد؟</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-ancestors-the-humankind-odyssey-%d9%88-%d8%aa%d8%a7%da%a9%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%b1-%da%86%da%af%d9%88%d9%86%da%af%db%8c-%d8%b1%d9%88/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>منتظر Prince of Persia جدید باشید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b8%d8%b1-prince-of-persia-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%db%8c%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b8%d8%b1-prince-of-persia-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%db%8c%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد جلیلی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2019 06:47:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Prince Of Persia جدید]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia: The Sands of Time]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[شاهزاده ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[یوبیسافت]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102137</guid>

					<description><![CDATA[بازی Prince of Persia به یاد دارید؟ شاید خیلی زود دوباره این بازی را تجربه کنید. خالق این مجموعه یعنی Jordan Mechner که ساخت فیلم این سری و بازی Prince of Persia: The Sands of Time را هدایت کرده است از علاقه‌اش به ساخت مجدد این سری پرده برداشت. این موضوع طی رونمایی از کتاب [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">بازی Prince of Persia به یاد دارید؟ شاید خیلی زود دوباره این بازی را تجربه کنید. خالق این مجموعه یعنی Jordan Mechner که ساخت فیلم این سری و بازی <em>Prince of Persia: The Sands of Time</em> را هدایت کرده است از علاقه‌اش به ساخت مجدد این سری پرده برداشت. این موضوع طی رونمایی از کتاب جدیدی برای Prince of Persia در شهر بارسلونا و مصاحبه با GameLab صورت گرفت. این کتاب توسط Stripe Press نشر یافته و براساس نوشته‌های Mechner در طی سالهای متمادین است. البته احتمال ساخت یک بازی remaster نیز وجود دارد. چرا که Mechner هنگام صحبت از این موضوع، مخالفت خاصی نشان نداد البته مشخصا اشاره کرد که این کار از سوی او رخ نخواهد داد. مجموعه Prince of Persia در ماه اکتبر &#8220;30&#8221; ساله خواهد شد که زمان مناسبی برای رونمایی از نسخه جدید این بازی است!</p>
<p style="text-align: justify">برای آن دسته از گیمرهایی که سن آنها قد نمی‌دهد، اولین نسخه از این سری برای Apple II در سال 1989 عرضه شد. جایی که شما باید علیه وزیر جعفر مبارزه کنید و جان پرنسس زندانی شده را نجات دهید. شاهزاده ایرانی یک سری موفق است و بعد از چندین پورت منجر به ساخت یک فیلم و چندین reboot و sequel شد. بازی <em>Prince of Persia: The Sands of Time</em> در سال 2003 منتشر شد و سه sequel را در پی داشت. سال 2008 نیز با عنوان Prince of Persia انتشار یافت. البته هنوز یوبیسافت به عنوان ناشر بازی در طی این سال‌ها هیچ اشاره خاصی به نسخه جدید این سری موفق و پرطرفدار نداشته است. باید دید اکنون که خالق بازی علاقه به انتشار نسخه جدید دارد، Ubisoft چه واکنشی نشان می‌دهد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b8%d8%b1-prince-of-persia-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%db%8c%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>زیرخاکی &#8211; Prince of Persia</title>
		<link>https://vgmag.ir/retro/prince-of-persia-%d8%b2%db%8c%d8%b1%d8%ae%d8%a7%da%a9%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/retro/prince-of-persia-%d8%b2%db%8c%d8%b1%d8%ae%d8%a7%da%a9%db%8c/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Mar 2019 07:55:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[زیرخاکی]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[pop]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia 1989]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=99739</guid>

					<description><![CDATA[وقتی صحبت از Prince of Persia می‌کنیم احتمالا بسیاری نسخه‌ای از این مجموعه را به یاد می‌آورند که در سال 2003 و با گرافیکی سه بعدی منتشر شد اما در این قسمت از آیتم زیرخاکی به سراغ اولین قسمت از سری محبوب Ubisoft رفته‌ایم که در سال 1989 و با نام Prince of Persia منتشر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="15530679793831153"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/ZCH1F?data[rnddiv]=15530679793831153&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">وقتی صحبت از Prince of Persia می‌کنیم احتمالا بسیاری نسخه‌ای از این مجموعه را به یاد می‌آورند که در سال 2003 و با گرافیکی سه بعدی منتشر شد اما در این قسمت از آیتم زیرخاکی به سراغ اولین قسمت از سری محبوب <a href="https://vgmag.ir/tag/Ubisoft/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Ubisoft</a> رفته‌ایم که در سال 1989 و با نام Prince of Persia منتشر شد. همراه <a href="https://vgmag.ir/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">وی جی مگ</a> باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی که در توسط جوردن مکنر، طراحی شده بود و برای سال‌ها روی پلتفرم‌های بسیاری در دسترس قرار گرفته و البته همچنان جذابیت بسیاری دارد. اثری دو بعدی که از دید طراحی مراحل به عنوان یکی از بهترین آثار ژانر اکشن پلتفرمر شناخته می‌شود و برای سال‌ها به عنوان الگویی در این سبک شناخته می‌شد.</p>
<p style="text-align: justify;">جالب است بدانید که هرچند پتریس دسیلتز به عنوان کارگردان PoP Sands of Time شناخته می‌شود اما نهایتا طراحی بازی توسط مکنر خالق این مجموعه صورت گرفته بود. بازیسازی که پیش از ساخت مجموعه PoP روی Karateka نیز کار کرده بود. اثری که باز هم توسط شخص جوردن مکنر در سال 2012 به صورت سه بعدی بازسازی شد و استقبال خوبی نیز از آن صورت گرفت.</p>
<p style="text-align: justify;">یکی از نکاتی که باعث شد Prince of Persia در انتهای دهه 80 میلادی و ابتدای دهه 90 بیش از دیگر آثار هم سبک خود مورد توجه قرار گیرد، ساختار سینمایی آن به خصوص در زمینه طراحی انیمیشن‌ها بود که تفاوت‌ بسیاری با دیگر بازی‌های این سبک داشت. بعد از موفقیت Prince of Persia نهایتا شاهد حضور آثار دیگری همچون Another World و Flashback نیز بودیم که سعی داشتند از همین تکنیک‌های سینمایی در ساختاری دو بعدی بهره گیرند.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.namasha.com/v/EViNyU8h" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">دانلود</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/oqkGwxVFSsY" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">یوتیوب</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/retro/prince-of-persia-%d8%b2%db%8c%d8%b1%d8%ae%d8%a7%da%a9%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>عرضه سه بازی بزرگ Ubisoft تا سال 2020</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/ubisoft-is-planning-to-launch-at-least-three-aaa-games-by-march-2020/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/ubisoft-is-planning-to-launch-at-least-three-aaa-games-by-march-2020/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Feb 2019 15:40:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<category><![CDATA[watch dogs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=98356</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در حین ارائه گزارش مالی جدید کمپانی Ubisoft برای سرمایه‌گذاران، این شرکت از در حال توسعه بودن و عرضه سه بازی بزرگ AAA تا انتهای مارچ سال 2020 خبر داد. حتی احتمال دارد در صورتی که اوضاع خوب پیش برود چهار بازی قابل توجه توسط این شرکت انتشار پیدا کند. به گزارش وی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: در حین ارائه گزارش مالی جدید کمپانی <a href="https://vgmag.ir/tag/ubisoft/" rel="">Ubisoft</a> برای سرمایه‌گذاران، این شرکت از در حال توسعه بودن و عرضه سه بازی بزرگ AAA تا انتهای مارچ سال 2020 خبر داد. حتی احتمال دارد در صورتی که اوضاع خوب پیش برود چهار بازی قابل توجه توسط این شرکت انتشار پیدا کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، کمپانی Ubisoft فرنچایزهای بزرگی در اختیار دارد که هر سال قسمت جدیدی از آن ساخته و عرضه می‌شود. با اطمینان می‌توان تصور کرد قسمت جدید از مجموعه‌های Far Cry و <a href="https://vgmag.ir/tag/assassins-creed/" rel="">Assassin’s Creed</a> می‌تواند دو عنوان از سه بازی بزرگ و مهمی باشد که Ubisoft انتشار آن‌ها را برای سال مالی 2019 برنامه‌یزی کرده است. ناگفته نماند که بازی Assassin’s Creed 3 هم‌اکنون در حال بازسازی برای پلتفرم‌های نسل حاضر و حتی کنسول Nintendo Switch است.</p>
<p style="text-align: justify;">عرضه Beyond Good &amp; Evil 2 اگرچه بسیار دور از انتظار است اما می‌تواند یکی از گزینه‌های احتمالی باشد. باید توجه کرد عنوان Beyond Good &amp; Evil 2 بازی بسیار بزرگی بوده و حجم کاری فراوانی را طلب می‌کند بنابراین اصلا جای تعجبی نخواهد داشت که حتی تا اوایل سال 2020 هم شاهد انتشار این اثر مورد انتظار نباشیم. بازگشت فرنچایزهای قدیمی مانند Rayman، Splinter Cell و Prince of Persia به همراه نسخه جدیدی از Watch Dogs هم می‌تواند جزو <a href="https://www.dualshockers.com/ubisoft-planning-launch-three-aaa-games-2020/" target="_blank" rel="nofollow noopener">موارد احتمالی</a> باشد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/ubisoft-is-planning-to-launch-at-least-three-aaa-games-by-march-2020/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>یوبی‌سافت به‌ دنبال ساخت Prince of Persia و Splinter Cell</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/ubisoft-is-fighting-for-resources-on-splinter-cell-and-prince-of-persia/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/ubisoft-is-fighting-for-resources-on-splinter-cell-and-prince-of-persia/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2018 09:32:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=91155</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در سال‌های اخیر شرکت یوبی‌سافت عناوین موفق بسیاری را روانه بازار کرده است اما مدت‌هاست که از تعدادی از عناوین قدیمی محبوب این شرکت هیچ گونه خبری به گوش نمی‌رسد. برای مثال طرفداران مدت‌هاست به دنبال تایید شدن ساخت Prince of Persia و Splinter Cell هستند که در موقعیت‌های مختلف نیز شرکت یوبی‌سافت [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: در سال‌های اخیر شرکت یوبی‌سافت عناوین موفق بسیاری را روانه بازار کرده است اما مدت‌هاست که از تعدادی از عناوین قدیمی محبوب این شرکت هیچ گونه خبری به گوش نمی‌رسد. برای مثال طرفداران مدت‌هاست به دنبال تایید شدن ساخت <a href="https://vgmag.ir/tag/prince-of-persia/" rel="">Prince of Persia</a> و Splinter Cell هستند که در موقعیت‌های مختلف نیز شرکت یوبی‌سافت به آن‌ها اشاره کرده اما توسعه نسخه‌های جدید آن‌ها هیچ‌گاه به صورت رسمی تایید نشده است. امری که شاید به‌زودی تغییر کند.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش وی جی مگ، مدیر بخش نوآوری شرکت یوبی‌سافت آقای سرج هاسکوئت در گفتگویی با وبسایت Game Informer گفت که «من به هر دو سری بازی Prince of Persia و <a href="https://vgmag.ir/tag/splinter-cell/" rel="">Splinter Cell</a> علاقه‌مند بوده و با این حال نمی‌توانم اکنون اطلاعاتی را فاش نمایم. اما می‌توانم بگویم ما به دنبال جمع‌آوری منابع هستیم. مسئله به تمایل داشتن مربوط نمی‌شود بلکه به ابزار و چگونگی انجام آن مربوط می‌شود.» هاسکوئت در ادامه صحبت‌های خود در خصوص فلسفه تولید بازی در شرکت یوبی‌سافت اضافه کرد «ما از سری بازی Prince of Persia به سمت تولید مجموعه Assassin’s Creed حرکت کردیم. زیرا معتقد بودیم ایده و نمونه‌های اولیه آن به اندازه کافی متقاعدکننده هستند که بتوان ساخت اثری تازه را شروع کرد.»</p>
<p style="text-align: justify">در حالی که طی سال‌های اخیر خبری از ساخت نسخه جدید Prince of Persia نبوده اما خالق سری آقای جردن مکنر مدتی پیش اظهار کرد بود که در حال انجام بهترین تلاش‌شان هستند تا ساخت نسخه جدید این بازی محبوب به وقوع بپیوندد. اما در رابطه با Splinter Cell در چند وقت اخیر حرف و حدیث‌های بسیاری شنیده شده است. مدیرعامل شرکت یوبی‌سیافت یعنی Yves Guillemot نیز مدتی پیش اظهار کرده بود که شدیدا مشتاق بازگشت این سری است. با این حال هیچ گونه تاییدیه رسمی درباره ادامه ساخت این بازی به اشتراک گذاشته نشد. حتی مدتی پیش شخصیت Sam Fisher به بازی Ghost Recon Wildlands اضافه شده بود که همین مورد باعث شد بسیاری <a href="https://www.pcgamesn.com/new-prince-of-persia" target="_blank" rel="nofollow noopener">گمان کنند</a> به زودی شاهد معرفی نسخه جدید Splinter Cell خواهیم بود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/ubisoft-is-fighting-for-resources-on-splinter-cell-and-prince-of-persia/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>خالق Prince of Persia از آینده این مجموعه می‌گوید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a7%d9%84%d9%82-prince-of-persia-%d8%a7%d8%b2-%d8%a2%db%8c%d9%86%d8%af%d9%87-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d9%85%d8%ac%d9%85%d9%88%d8%b9%d9%87-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%da%af%d9%88%db%8c%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a7%d9%84%d9%82-prince-of-persia-%d8%a7%d8%b2-%d8%a2%db%8c%d9%86%d8%af%d9%87-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d9%85%d8%ac%d9%85%d9%88%d8%b9%d9%87-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%da%af%d9%88%db%8c%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jan 2018 08:17:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=69698</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: یکی بازی‌های مهم Ubisoft در ابتدای هزاره سوم میلادی Prince of Persia‌ بود. مجموعه‌ای محبوب که سال‌هاست از دوران اوج خود فاصله گرفته و هفت سال است که نسخه‌ای جدید از آن عرضه نشده. چندی پیش کریسی تایگن مجری مطرح آمریکایی در توئیتی از علاقه خود به این مجموعه گفته بود و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: یکی بازی‌های مهم Ubisoft در ابتدای هزاره سوم میلادی Prince of Persia‌ بود. مجموعه‌ای محبوب که سال‌هاست از دوران اوج خود فاصله گرفته و هفت سال است که نسخه‌ای جدید از آن عرضه نشده. چندی پیش کریسی تایگن مجری مطرح آمریکایی در توئیتی از علاقه خود به این مجموعه گفته بود و جوردن مکنر خالق Prince of Persia به او پاسخی داده که شاید امیدها برای دیدن قسمتی جدید از این سری را افزایش دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، مکنر در توئیت خود گفته که «کریسی می‌دانم که بسیاری دیگر هم همین حس را نسبت به Prince of Persia دارند و ما تمام تلاش خود را می‌کنیم که این کار (ساخت نسخه جدید) را انجام دهیم.» در شرایطی که با توئیت مکنر بسیاری به آینده امیدوار شده بودند اما صاحب IP این سری یعنی Ubisoft نیز به ماجرا واکنش نشان داده.</p>
<p style="text-align: justify;">کمپانی فرانسوی در توئیت خود اعلام کرده که «فعلا ساخت نسخه‌ای از Prince of Persia در برنامه نیست.» باید البته به این مسئله توجه کرد که خوشبختانه تولید مجموعه موقتا متوقف شده و می‌تواند در آینده منتظر نسخه‌های جدیدی از آن بود.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.dualshockers.com/prince-of-persia-resurrecting-the-franchise/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a7%d9%84%d9%82-prince-of-persia-%d8%a7%d8%b2-%d8%a2%db%8c%d9%86%d8%af%d9%87-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d9%85%d8%ac%d9%85%d9%88%d8%b9%d9%87-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%da%af%d9%88%db%8c%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بررسی شباهت‌های Prince Of Persia Prodigy با The Last Of US</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%b4%d8%a8%d8%a7%d9%87%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-prince-of-persia-prodigy-%d8%a8%d8%a7-the-last-of-us/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%b4%d8%a8%d8%a7%d9%87%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-prince-of-persia-prodigy-%d8%a8%d8%a7-the-last-of-us/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[آیت سلطانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Oct 2013 21:23:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[game emag]]></category>
		<category><![CDATA[gameemag]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Prince Of Persia Prodigy]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Of Us]]></category>
		<category><![CDATA[tlou]]></category>
		<category><![CDATA[بررسی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم]]></category>
		<category><![CDATA[گیم ایمگ]]></category>
		<category><![CDATA[میثم قربانی]]></category>
		<category><![CDATA[نقد بازی]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسی بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=17843</guid>

					<description><![CDATA[من از طرفدارهای سر سخت Prirnce of Persia 2008 هستم. به نظر من خیلی از زمان خود جلوتر بود، خیلی ها برای آن آماده نبودند و این بازی را درک نکردند و یا حتی از بازی خوششان نیامد، که طبیعی ست. بازی The Last of Us یکی از آن بازی های نادر است که از [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">من از طرفدارهای سر سخت Prirnce of Persia 2008 هستم. به نظر من خیلی از زمان خود جلوتر بود، خیلی ها برای آن آماده نبودند و این بازی را درک نکردند و یا حتی از بازی خوششان نیامد، که طبیعی ست. بازی The Last of Us یکی از آن بازی های نادر است که از اقبال بسیار خوبی در میان منتقدان برخوردار شد و هنگامی که ساکت در اتاق تاریک خود credits بازی را نگاه می‌کردم، می‌دانستم که شاهد تعدادی از احساساتی ترین لحظات در میان بازی ها بوده‌ام.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #ff0000; font-family: impact,chicago; font-size: 20px;">&#8220;توجه داشته باشید که این مطلب حاوی مقداری از داستان هر دو بازی ست و به قولی خطر اسپول شدن وجود دارد&#8221;</span></strong><br />
شاید عجیب به نظر برسد که بین این دو بازی مقایسه به عمل بیاید ولی شباهت های زیادی در میانشان وجود دارد:</p>
<p style="text-align: center;">در هر دو یک مرد و زن قرار دارند که در حال تلاش برای بهبود شرایط به هم ریخته دنیا هستند. یکی در دنیای جادو و فانتزی و دیگری در دنیای امروزی.<br />
قسمت بسیار شبیه به هم ، پایان این دو بازی می‌باشد. در The Last of Us نیاز است که Ellie خود را قربانی کند تا واکسنی ساخته شود، انتخاب به او واگذار نمی‌شود ولی با شناختی که از Ellie در طول بازی پیدا می‌کنیم می‌دانیم که او خود این راه را انتخاب می کرد. در Prince of Persia نیز شاهد همین روند هستیم، Eika باید خود را فدا کند تا اهریمن که قلمرو او را به تاریکی فرو برده از میان برود.<br />
در Last of Us، جوئل در آخرین لحظه Ellie را از روی تخت عمل پایین می‌کشد و در ادامه به او دروغ می گوید چون می‌داند که Ellie مخالف خواهد بود. Joel نمی‌تواند به Ellie بگوید که چقدر برای او عزیز است و تحمل دوری او را ندارد. در Prince of Persia نیز Prince نمی‌تواند اجازه دهد که Elika خود را قربانی کنید و با این کار تلاش برای از بین بردن اهریمن را به باد می‌دهد.</p>
<p style="text-align: center;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-17849" alt="ellie elika2" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/10/ellie-elika2.jpg" width="550" height="247" title="بررسی شباهت‌های Prince Of Persia Prodigy با The Last Of US 3"><br />
نمی‌توان انکار کرد که یک پایان از دیگری قوی تر بود. در Prince of Perisa پایان بازی خیلی ها را ناراحت کرد و باعث شد Ubisoft با ارائه یک DLC بازی را ادامه دهد و تا حدی نیز پایان آن را، تغییر.<br />
پایان بازی چیزی بیشتر از آنی است که بر روی کاغذ نوشته می ‌شود. با وجود حضور یک مرد در هر دو که تصمیم به نجات یک زن را دارند پایان دو بازی یکسان نیست. به نظر من پایان هر بازی در محیط خود کارساز است ولی در مورد The Last of Us قوی تر.<br />
در Prince of Perisa دو شخصیت اصلی رابطه شادی دارند، از جنس کسانی که دائما سر به سر هم می‌گذارند در حینی که نمی‌توانند اعتراف کنند که از همدیگر خوششان می آید. آن دو همچنین یک تیم هستند. یکی بدون دیگری نمی تواند از پس موانع برآید و برای رسیدن به هدف به دیگری نیازمند است. در حین استقلال هر دو به هم نیاز دارند.<br />
در The Last of Us می‌بینیم که Ellie می‌تواند از پس خود برآید. ما به عنوان بازی کننده می دانیم که بر خلاف دید بقیه، از جمله Joel ، او می‌تواند این کار را انجام دهد. Joel با این وجود وظیفه خود می‌داند که از Ellie مراقبت کند، کاری که Prince در مورد Elika نمی کند.<br />
در هنگامی که ما Prince را می‌بینیم که با حالتی رمانتیک Elika را از قربانی کردن خود نجات می‌دهد، Joel را می‌بینیم که در حین عملی مشابه در ذهن خود راه دیگری ندارد. او نمی‌تواند به زندگی باز گردد که در آن درد از دست دادن عزیزی را با تکبر تحمل کرده است. Prince عاشق Elika ست و من این را کاملا باور دارم ولی باور ندارم بدون او خود را از می‌بازد. ولی نگران روان و حال کسی می‌شوم که یکبار عزیزی را دست داده و اتفاق دوباره آن می‌تواند اثر جبران ناپذیری بر وجودش بگذارد.</p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-17850" alt="ellie elika1" src="http://gameemag.ir/wp-content/uploads/2013/10/ellie-elika1.jpg" width="550" height="247" title="بررسی شباهت‌های Prince Of Persia Prodigy با The Last Of US 4"><br />
در جایی که Prince of Persia کم می آورد رابطه میان دو شخصیت اصلی است. با وجود اینکه Prince اطلاعات زیادی در مورد دنیای Elika در طول بازی بدست می آورد، حالت تمسخر آمیز و استهزا وار او سبب می‌شود که فکر کنیم علاقه ای به سرنوشت دنیای Elika ندارد با وجود اینکه به خود او علاقه دارد.<br />
Joel هم در ظاهر توجهی به Ellie ندارد ولی Naughty Dog به او این فرصت را می‌دهد که با وجود داشتن این امکان که می‌تواند از کنار Ellie برود، بماند. در مقابل Prince این فرصت رشد را ندارد و هنگامی که تصمیم می گیرد، در لحظات آخر، در کنار Elika بماند باور پذیر نیست.<br />
داستان سرایی در بازی ها در طول این سال های اخیر پیشرفت فراوانی کرده، این مسئله در Walking Dead و Bioshock دیده شد. مقایسه The Last of Us و Prince of Persia به ما این فرصت را می‌دهد که این پیشرفت را به صورت ملموس ببینیم، در حینی که از ترس سازنده های بازی از نا امیدی طرفداران خود درس بگیریم. Prince of Persia بازی با ریسکی بود و بسیاری از بازیکن ها را از خود زده کرد. ولی ارزشش را داشت. همانطور که دیدیم The Last of Us پایانی شبیه ولی با قدرت بیشتر نشان داد.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;">مترجم : <strong>آیت سلطانی</strong></p>
<hr />
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%b4%d8%a8%d8%a7%d9%87%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-prince-of-persia-prodigy-%d8%a8%d8%a7-the-last-of-us/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>13</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>طرفداران Prince of Persia صبور باشید!</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b7%d8%b1%d9%81%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%a7%d9%86-prince-of-persia-%d8%b5%d8%a8%d9%88%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%db%8c%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b7%d8%b1%d9%81%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%a7%d9%86-prince-of-persia-%d8%b5%d8%a8%d9%88%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%db%8c%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jul 2013 06:26:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Prince]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبر بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[شاهزاده ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[یوبی سافت]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=13479</guid>

					<description><![CDATA[معاون ارشد بخش بازایابی و فروش یوبی سافت یعنی آقای Tony Key اذعان می کند که یکی از فرانچایزهای مورد تایید این شرکت شاهزاده ایرانی است. از سال 2010 که بازی Prince of Persia: Forgotten Sands عرضه شد دیگری خبری از شاهزاده ایرانی نبوده است. این مورد همچنان ادامه دارد و خبری از بازی به [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">معاون ارشد بخش بازایابی و فروش یوبی سافت یعنی آقای Tony Key اذعان می کند که یکی از فرانچایزهای مورد تایید این شرکت شاهزاده ایرانی است.</p>
<p style="text-align: center;">از سال 2010 که بازی Prince of Persia: Forgotten Sands عرضه شد دیگری خبری از شاهزاده ایرانی نبوده است. این مورد همچنان ادامه دارد و خبری از بازی به این زودی ها نخواهد بود. ولی وی این اطمینان را به فن های بازی می دهد که شاهزاده ایرانی یکی از دارایی های شرکت است اما در حال حاضر باید صبور باشیم!</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">شاهزاده ایرانی یکی از دارایی های مهم شرکت است و هنوز هم این دارایی ارزشمند می باشد. ما چیزی برای گفتن در مورد این سری نداریم. ولی همانطور که می دانید ما این بازی را نخواهیم فروخت و رها نمی کنیم. پس با اینکه می دانم کار سختی است ولی صبور باشید</p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;">به تازگی فقط بازی عنوان Prince of Persia: The Shadow and the Flame را برای سیستم عامل iOS تایید شده است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b7%d8%b1%d9%81%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%a7%d9%86-prince-of-persia-%d8%b5%d8%a8%d9%88%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%db%8c%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
