<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ps2 &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/ps2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 10 Nov 2022 09:32:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>ps2 &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>زیر خاکی &#8211; God of War</title>
		<link>https://vgmag.ir/retro/%d8%b2%db%8c%d8%b1-%d8%ae%d8%a7%da%a9%db%8c-god-of-war/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/retro/%d8%b2%db%8c%d8%b1-%d8%ae%d8%a7%da%a9%db%8c-god-of-war/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Nov 2022 07:20:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[زیرخاکی]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[خدای جنگ]]></category>
		<category><![CDATA[زیر خاکی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=96145</guid>

					<description><![CDATA[زیر خاکی &#8211; God of War در تاریخ نهم دی ماه 1397 منتشر شده و این پست بازنشر آن است. سال 2005 هنگامی که PS2 در دوران بسیار با شکوهی به سر میبرد یک بازی شکوه این کنسول موفق را دو چندان کرد. یک بازی که با کارگردانی David Jaffe توانست پایه گذار سبک خاصی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/OrcCVna21C0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h4 style="text-align: center;">زیر خاکی &#8211; God of War در تاریخ نهم دی ماه 1397 منتشر شده و این پست بازنشر آن است.</h4>
<p style="text-align: justify;">سال 2005 هنگامی که PS2 در دوران بسیار با شکوهی به سر میبرد یک بازی شکوه این کنسول موفق را دو چندان کرد. یک بازی که با کارگردانی David Jaffe توانست پایه گذار سبک خاصی از بازی های Action-adventure و البته hack and slash باشد و این بازی خدای جنگ یا <a href="https://vgmag.ir/tag/God-of-War/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GOD of WAR</a> نام داشت. حالا بعد از تقریبا 13 سال نگاهی داشته ایم به این بازی بسیار موفق و در این قسمت از <a href="https://vgmag.ir/tag/Retro/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Retro</a> یا زیر خاکی به این بازی پرداخته ایم.</p>
<p style="text-align: justify;">آخرین نسخه از GOD of WAR چند هفته پیش بود که در مراسم <a href="https://vgmag.ir/tag/TGA2018/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">TGA2018</a> توانست عنوان بهترین بازی سال را از آن خود کند. اگر روند رشد این بازی را در طی این 13 سال در نظر بگیریم خواهیم دید که موفقیت نسخه آخر آنچنان هم بی ربط به ساختار موفق قسمتهای قبلی نبوده و این موفقیت از نسخه اول آن در سال 2005 پایه گذاری شد. یک بازی که ساختار دوربین آن هنوز بعد از 13 سال جزو بهترین دوربینهای داینامیک استفاده شده در بازی هاست.</p>
<p style="text-align: justify;">تصور کنید در سال 2005 هستید و روی کنسول PS2 یک بازی اجرا کرده اید که در آن ابعاد بسیار بزرگتری از کاراکترها و محیط ها را مشاهده میکنید. همچنین یک بازی که تا آن زمان مشابه دیگری نداشته و علاوه بر آن میتوانید موجوداتی بزرگتر و عجیبتر و بسیار بزرگتر از خودتان را نابود کنید و از بین ببرید. تمامی این احساسات را با درگیری با خدایان مخلوط کنید تا معجونی عجیب به نام خدای جنگ را پیش خود ببینید. از این رو بود که این بازی در زمان خودش به یکی از بهترین بازی های سونی تبدیل شد. این بازی بسیار جذاب توسط Santa Monica Studio ساخته شد و توسط سونی نیز منتشر شد.</p>
<p style="text-align: justify;">در آیتم زیر خاکی این هفته به این بازی پرداخته ایم و قستهای اولیه از این بازی را برای شما انجام داده ایم. البته که تمامی کنسول داران خانواده سونی به این بازی و یا یکی از بازی های این مجموعه دسترسی داشته و آن را بازی کرده اند. این بازی برای <a href="https://vgmag.ir/tag/PS3/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS3</a> و <a href="https://vgmag.ir/tag/PS2" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PS2</a> و البته PS Vita نیز عرضه شد و در دسترس قرار گرفته. با این حال در این قسمت به این بازی جذاب پرداخته ایم. همراه <a href="https://vgmag.ir/">وی جی مگ</a> باشید با یک قسمت دیگر از آیتم زیر خاکی.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.namasha.com/v/s9zoAs47" target="_blank" rel="nofollow noopener">نماشا کنید</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/OrcCVna21C0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">در یوتیوب تماشا کنید</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.aparat.com/v/8i2hs?playlist=168644" target="_blank" rel="noopener">آپارات</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/retro/%d8%b2%db%8c%d8%b1-%d8%ae%d8%a7%da%a9%db%8c-god-of-war/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>20</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>پشت صحنه ساخت GOD of War 2005</title>
		<link>https://vgmag.ir/interviews/%d9%be%d8%b4%d8%aa-%d8%b5%d8%ad%d9%86%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa/%d9%be%d8%b4%d8%aa-%d8%b5%d8%ad%d9%86%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-god-of-war-2005/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/interviews/%d9%be%d8%b4%d8%aa-%d8%b5%d8%ad%d9%86%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa/%d9%be%d8%b4%d8%aa-%d8%b5%d8%ad%d9%86%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-god-of-war-2005/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2020 08:17:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[پشت صحنه ساخت]]></category>
		<category><![CDATA[گزارش و مصاحبه]]></category>
		<category><![CDATA[cory barlog]]></category>
		<category><![CDATA[David Jaffe]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[پشت صحنه]]></category>
		<category><![CDATA[خدای جنگ]]></category>
		<category><![CDATA[سوم شخص]]></category>
		<category><![CDATA[ویدئو گیم]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=104460</guid>

					<description><![CDATA[سال 2005 یکی از بهترین و تاثیرگذارترین بازیهای تاریخ ویدئو گیم عرضه شد. بازی خدای جنگ یا همان GOD of WAR که با عرضه خود روی PS2 توانست تحولی در نوع برنامه نویسی و حرکت دوربین در بازیهای سوم شخص ایجاد کند. ویدئوی پیش رو پشت صحنه کوچکی از ساخت این بازیست. البته که پشت [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="88268822337"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/AtLIh?data[rnddiv]=88268822337&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<div>
<hr />
</div>
<p style="text-align: justify;">سال 2005 یکی از بهترین و تاثیرگذارترین بازیهای تاریخ ویدئو گیم عرضه شد. بازی خدای جنگ یا همان GOD of WAR که با عرضه خود روی PS2 توانست تحولی در نوع برنامه نویسی و حرکت دوربین در بازیهای سوم شخص ایجاد کند. ویدئوی پیش رو پشت صحنه کوچکی از ساخت این بازیست. البته که پشت صحنه ساخت GOD of War 2005 به صورت کامل روند ساخت بازی را نشان نمیدهد.</p>
<p style="text-align: justify;">ولی صحبت با سازندگان و خالقان این اثر و تیم سازنده بسیار بسیار جالب است. چهره هایی مثل David Jaffe که کارگردانی نسخه‌ی اول را برعهده داشت و یا Cory Barlog که در سال 2005 بسیار جوان بوده و در سال 2019 با خلق GOD of War برای PS4 باز هم تحولی در سبک روایت داستان در دنیای گیم ایجاد کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">دیدن این ویدئوی بسیار بسیار جذاب و دیدنی و چهره هایی که در این سالها در نسخه های مختلف خدای جنگ فعالیت داشته اند بسیار لذت بخش است. موفقیت شانسی نیست. تماشای این ویدئو را از دست ندهید.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/4e4a8d7f0568cf4f9eaef742a9815ede19067883-720p__35045.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 720</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/4e4a8d7f0568cf4f9eaef742a9815ede19067883-360p__35045.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 360</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/interviews/%d9%be%d8%b4%d8%aa-%d8%b5%d8%ad%d9%86%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa/%d9%be%d8%b4%d8%aa-%d8%b5%d8%ad%d9%86%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-god-of-war-2005/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>10</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/4e4a8d7f0568cf4f9eaef742a9815ede19067883-720p__35045.mp4" length="113213618" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/4e4a8d7f0568cf4f9eaef742a9815ede19067883-360p__35045.mp4" length="38851556" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>پیشی گرفتن درآمد PlayStation در سال 2018 نسبت به کل دوران PS2</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%be%db%8c%d8%b4%db%8c-%da%af%d8%b1%d9%81%d8%aa%d9%86-%d8%af%d8%b1%d8%a2%d9%85%d8%af-playstation-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2018-%d9%86%d8%b3%d8%a8%d8%aa-%d8%a8%d9%87-%da%a9%d9%84-%d8%af%d9%88/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%be%db%8c%d8%b4%db%8c-%da%af%d8%b1%d9%81%d8%aa%d9%86-%d8%af%d8%b1%d8%a2%d9%85%d8%af-playstation-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2018-%d9%86%d8%b3%d8%a8%d8%aa-%d8%a8%d9%87-%da%a9%d9%84-%d8%af%d9%88/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Apr 2019 10:47:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=101166</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: سال مالی 2018 برای کمپانی سونی و واحد مخصوص بازی آن یعنی PlayStation بسیار عالی بوده و هر دو مورد نام برده در زمینه درآمد زایی رکوردهای جدیدی را به ثبت رسانده‌اند. به طوری که آمار به اشتراک گذاشته شده بیان می‌دارد درآمد PlayStation در سال 2018 از مجموع دوران کنسول PS2 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: سال مالی 2018 برای کمپانی سونی و واحد مخصوص بازی آن یعنی <a href="https://vgmag.ir/tag/playstation/">PlayStation</a> بسیار عالی بوده و هر دو مورد نام برده در زمینه درآمد زایی رکوردهای جدیدی را به ثبت رسانده‌اند. به طوری که آمار به اشتراک گذاشته شده بیان می‌دارد درآمد PlayStation در سال 2018 از مجموع دوران کنسول PS2 بیشتر بوده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، از مجموع سود 8 میلیارد دلاری سونی در سال مالی جاری، 2.81 میلیارد دلار آن به بخش PlayStation اختصاص داشته است و این موضوع سبب شده تا مجموع درآمدزایی کمپانی در سال 2018 به 21 میلیارد دلار دست پیدا کند. امری که موجب شده در بازه زمانی سال مالی جاری، برای اولین در طول تاریخ درآمد <a href="https://vgmag.ir/tag/sony/" rel="">سونی</a> از 20 میلیارد دلار عبور کند.</p>
<p style="text-align: justify;">براساس <a href="https://comicbook.com/gaming/2019/04/27/playstation-ps4-ps2-sony-2018-money-made/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">اطلاعات</a> بیان شده دو عامل بازی و PSN نقش مهمی در ثبت رکورد جدید ایفا کرده است. نکته قابل ملاحظه‌تر زمانی است که متوجه می‌شویم درآمد PlayStation در سال مالی جاری از کل دوران PS2 پیشی گرفته است که موفق‌ترین و بیشترین فروش در میان تمامی کنسول‌ها را داشته است. کنسول نسل ششمی سونی در مجموع دوران خود توانسته بود سود 2.22 میلیارد دلاری را نصیب سونی کند که واضح است این میزان از سود 2.81 میلیارد دلاری بخش بازی کمتر به شمار می‌رود. منظور کلی این مقایسه به میزان پولی اشاره دارد که سونی هم‌اکنون از PSN و بازار دیجیتال به دست می‌آورد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%be%db%8c%d8%b4%db%8c-%da%af%d8%b1%d9%81%d8%aa%d9%86-%d8%af%d8%b1%d8%a2%d9%85%d8%af-playstation-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2018-%d9%86%d8%b3%d8%a8%d8%aa-%d8%a8%d9%87-%da%a9%d9%84-%d8%af%d9%88/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نسخه جدید بازی The Getaway در دست ساخت است ؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-the-getaway-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a7%d8%b3%d8%aa-%d8%9f/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-the-getaway-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a7%d8%b3%d8%aa-%d8%9f/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2019 16:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SIE London Studio]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sony London]]></category>
		<category><![CDATA[Sony London Studio]]></category>
		<category><![CDATA[The Getaway]]></category>
		<category><![CDATA[بازی The Getaway]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=99539</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: براساس آگهی شغلی جدید منتشر شده استودیو SIE London Studio در حال استخدام نیروی کار برای یک بازی AAA به صورت انحصاری برای Playstation است. استودیویی که ساخت مجموعه بازی The Getaway به همراه EyeToy و Singstar را در کارنامه دارد. به گزارش وی جی مگ، این کمپانی در چند سال اخیر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: براساس آگهی شغلی جدید منتشر شده استودیو SIE London Studio در حال استخدام نیروی کار برای یک بازی AAA به صورت انحصاری برای <a href="https://vgmag.ir/tag/playstation/" rel="">Playstation</a> است. استودیویی که ساخت مجموعه بازی The Getaway به همراه EyeToy و Singstar را در کارنامه دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، این کمپانی در چند سال اخیر مشغول توسعه عناوین واقعیت مجازی برای فرنچایز Singstar بوده است. با این حال آگهی شغلی جدید منتشر شده از سوی آن‌ها بیان می‌دارد SIE London در حال کار روی یک بازی AAA است. آگهی به اشتراک گذاشته شده در وبسایت Linkedin نشان می‌دهد استودیو به دنبال اسخدام یک طراح بازی است تا به یک تیم مهیج برای کار روی تجربه تعاملی نوآورانه که برای عامه مخاطبین طراحی شده است ملحق شود. ظاهرا این عنوان جدید با استفاده از Unreal Engine 4 توسعه پیدا می‌کند زیرا تجربه کار با این انجین جزو شرایط مورد نیاز برای استخدام یاد شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">استودیو SIE London Studio پس از ساخت و عرضه The Getaway در سال 2002 و The Getaway: Black Monday در سال 2004 برای <a href="https://vgmag.ir/tag/ps2/" rel="">PS2</a> روی یک بازی AAA جدید کار نکرده است. سومین اثر از این مجموعه تحت عنوان The Getaway 3 برای کنسول PS3 در حال تولید بود اما در سال 2008 فرایند ساخت آن متوقف شد تا تیم سازنده بتواند تمرکز خود را روی دو مجموعه Singstar و EyeToy معطوف کند.</p>
<p style="text-align: justify;">اگرچه <a href="https://gearnuke.com/the-getaway-developer-hiring-aaa-playstation-exclusive/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">آگهی</a> استخدام مورد بحث و اشاره به عبارت بازی AAA شاید به در دست ساخت بودن نسخه جدید بازی The Getaway اشاره کند اما شانس وقوع آن اندک به نظر می‌رسد. زیرا این سازنده به شدت روی ساخت عناوین واقعیت مجازی متمرکز بوده که توسط تکنولوژی مخصوص خودشات تحت عنوان LSSDK Engine نیز تولید می‌شوند. از طرفی دیگر این استودیو هم‌اکنون در حال توسعه بازی Blood and Truth برای پلتفرم Playstation VR است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-the-getaway-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a7%d8%b3%d8%aa-%d8%9f/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی Kingdom Hearts 3</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/kingdom-hearts-3-review/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/kingdom-hearts-3-review/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2019 09:21:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Frozen]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts 3]]></category>
		<category><![CDATA[Pirates of Caribbean]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Square]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Kingdom Hearts 3]]></category>
		<category><![CDATA[بررسی Kingdom Hearts 3]]></category>
		<category><![CDATA[فاینال فانتزی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=99088</guid>

					<description><![CDATA[صحبت از سری Kingdom Hearts  کار چندان ساده­ای نیست و مهم‌تر از آن شرح داستانش کاری بس دشوار است که حتی از عهده پروپاقرص­ترین طرفداران آن هم برنمی­آید.  ولی تنها ذکر یک نکته برای آغاز این مطلب کافیست: دلیل برای دوست داشتن سری Kingdom Hearts  زیاد است . همراه وی جی مگ باشید با نقد [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">صحبت از سری Kingdom Hearts  کار چندان ساده­ای نیست و مهم‌تر از آن شرح داستانش کاری بس دشوار است که حتی از عهده پروپاقرص­ترین طرفداران آن هم برنمی­آید.  ولی تنها ذکر یک نکته برای آغاز این مطلب کافیست: دلیل برای دوست داشتن سری Kingdom Hearts  زیاد است . همراه <a href="https://vgmag.ir/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">وی جی مگ</a> باشید با نقد و بررسی Kingdom Hearts 3.</p>
<p style="text-align: justify;">رنگ آمیزی­ شاد و نقش آفرینی کاراکترهای دیزنی ممکن است گیمرهای ناآشنا را به این فکر بیاندازد که با یک عنوان بچه­گانه و ساده سروکار دارند اما به هیچ عنوان گول این رنگ آمیزی را نخورید و تصور نکنید به خاطر حضور میکی ماوس یا گوفی با یک بازی ساده طرف هستید. داستان سری Kingdom Hearts  اگر پیچیده­ترین سناریو در میان تمامی بازی­های تاریخ این صنعت نباشد، بدون هیچ شک و تردیدی در میان پنج عنوان برتر برای کسب این مقام قرار می­گیرد. از سوی دیگر گیم پلی بازی هم چندان شوخی بردار نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">طوری که اگر در صفحات یوتیوب به دنبال لیست سخت­ترین باس فایت­های تاریخ گیمینگ بگردید، حتما ردپایی از باس­های جان سخت و اعصاب خرد کن سری   ( لعنت به تو Ansem) در کنار باس­های سری سولز پیدا می­کنید. برهمین اساس در همین آغاز مطلب باید دو نکته حیاتی را ذکر کنیم. اگر اطلاعی از داستان سری ندارید و <a href="https://vgmag.ir/tag/kingdom-hearts-3/">Kingdom Hearts 3</a>  اولین قسمت از این سری است که تجربه می­کنید، همین الان کنترلر را روی زمین بگذارید و به سراغ قسمت­های قبل بروید زیرا هیچ چیز از داستان نخواهید فهمید و همراهی با آن برایتان تبدیل به یک کابوس خواهد شد. نکته دوم هم این است که به این بازی با دید یک عنوان بچه­گانه نزدیک نشوید.</p>
<p style="text-align: justify;">سری Kingdom Hearts یکی از مشهورترین سری بازی­های تاریخ است که به دلایل مختلفی آن طور که باید و شاید در میان گیمرهای ایرانی شناخته شده نیست. مهم‌ترین علت آن هم به زمانی بازمی­گردد که خبری از اینترنت پرسرعت و سیل عظیم اطلاعات نبود. گیمرهای صاحب کنسول­های نسل ششم یعنی PS2 و Game Cube، مطیع سلایق واردکنندگان بازی­ها بودند و غفلت از عناوینی مانند سری Kingdom Hearts  بیش از هرچیز تابع ورود کم تعداد نسخه­های این بازی­ها به ایران بود. در دوران کنونی هم داستان سری به قدری پیچیده شده که هرگیمر تازه واردی جرات نزدیک شدن به این بازی را ندارد. (مشکلات مالی را هم به معضلات بیافزایید.)</p>
<p style="text-align: justify;">تاکنون 9 عنوان اصلی و فرعی از این سری روانه بازار شده، آخرین قسمت اصلی بازی یعنی Kingdom Hearts 2، نزدیک به 14 سال پیش عرضه شد و بیراه نیست اگر بگوییم بسیاری از طرفداران قدیمی سری که اکنون قسمت سوم را تجربه می­کنند، تشکیل خانواده داده­ و دیگر وقت کافی برای اختصاص به بازی‌های ویدئویی ندارند. طی این سال­ها کمپانی <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Square_Enix" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Square Enix</a>  به روش­های متفاوت تلاش کرده تا با استفاده از محبوبیت این سری برای خود درآمد زایی کند. از عرضه عناوین فرعی روی کنسول­های دستی تا انتشار یک نسخه مخصوص مرورگرهای اینترنتی، با این حال هیچکدام از این­ها باعث نشده­اند که اسکوئرانیکس از کیفیت عناوین اصلی سری بکاهد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-1-.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-99100" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-1-.jpg" alt="نقد و بررسی Kingdom Hearts 3 4" width="1000" height="563" title="نقد و بررسی Kingdom Hearts 3 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-1-.jpg 1000w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-1--550x310.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-1--768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-1--990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-1--470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-1--640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-1--215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-1--300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-1--414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-1--130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-1--187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">برای درک بهتر داستان سری باید چندین نکته را به خاطر بسپارید، نخست اینکه تشریح کامل داستان و نقاط تاریک آن از حوصله این مطلب خارج است و خود نیازمند چندین مقاله مجزاست. از سوی دیگر خواندن داستان حتی اگر موجب فهم کامل آن شود، به ارتباط گیمرها با کاراکترهای پرتعداد بازی کمکی نکرده و بهتر است یا نسخه­های قبلی را بازی کنید یا اگر فرصت آن را ندارید، چندین و چندبار ویدئوهای داستان بازی را در یوتیوب مشاهده کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">سازندگان در آخرین اپدیت بازی، بخش جدیدی به بازی به نام Memory Archives  افزوده­اند که در چندین ویدئو خلاصه­ای از داستان سری تا قسمت سوم ارائه می­کند، با این حال این بخش تنها به ارائه اطلاعات کلی بسنده کرده و با دیدن آن­ها نمی­توان دنیا و داستان سری را درک کرد. بازی Kingdom Hearts  با تلفیق دنیاهای دیزنی وFinal  Fantasy   متولد شد. با این حال با عرضه قسمت­های جدید رفته رفته از نقش کاراکترهای سری فاینال فانتزی مانند Cloud  یا Leon کاسته شد تا جایی که در قسمت سوم خبری از قهرمانان فاینال فانتزی نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">داستان قسمت سوم با پایان بازی­ Dream Drop Distance  آغاز می­شود، سورا که در جریان آزمون Keyblade Mastery  تا مرز تسخیر شدن توسط نیروی تاریکی پیش رفت و در نهایت با فداکاری دوستانش نجات یافت اما نجات او به قیمت از دست دادن تمام قدرت­هایش تمام شد، برهمین اساس سورا به دستور Master Yen Sid راهی اولیمپوس می­شود تا با دوستی قدیمی دیدار کند که پیشتر موفق شده بود قدرت­های از دست رفته خود را باز یابد، درست حدس زدید درمورد هرکول صحبت می­کنیم.</p>
<p style="text-align: justify;">در همین حال ریکو که برخلاف سورا با سربلندی از آزمون خود بیرون آمد، او اکنون به عنوان یک Master  شناخته می­شود، به همراه میکی ماوس به سرزمین تاریکی­ها می­­رود تا با نجات Master Aqua  که پس از وقایع قسمت Birth By Sleep در این سرزمین گرفتار شد، از او برای شکست Xehonart  و یافتن دو نفر از حمل کنندگان اصلی سلاح Keyblade  یعنی Terraو Ventus  کمک بگیرند.</p>
<p style="text-align: justify;">گیم پلی بازی به لطف تنوع بالای محیط، دشمنان و حرکات Combo  در سطح قابل قبولی قرار دارد، با این حال نیاز به فشردن مداوم دکمه مخصوص مبارزه و از سوی دیگر نازل شدن سیل عظیمی از دشمنان که از لحاظ بصری تنها برای طرفداران قدیمی سری جذاب هستند، بازی را وارد فازهای موقت یکنواختی می­کند اما این مشکل تنها در چندین بخش بازی رخ می­دهد و اگر با دید کلی بخواهیم به گیم پلی بازی نگاه کنیم، با یک معجون زیبا طرف هستیم که دست از سورپرایز کردن مخاطبانش برنمی­دارد. گیمرها درحالی در دنیای Toy Story سوار ربات­های عظیم الجثه (عظیم در مقیاس اسباب بازی­ها) می­شوند که در دنیای دزدان دریایی کاراییب، کنترل یک کشتی را برعهده گرفته  و در نقش یک دزد دریایی به مبارزه با کشتی­های دشمن می­پردازند. این میزان تنوع را تقریبا در کمتر بازی­ای می­توان سراغ گرفت.</p>
<p style="text-align: justify;">طوری که هرکدام از دنیاهای دیزنی، پتانسیل تبدیل شدن به یک بازی جداگانه را دارند. مینی گیم­های بازی هم به هیچ عنوان قابل مقایسه با قسمت­های قبل یا حتی بازی­های نقش آفرینی موجود در بازار نیستند. گیمرها می­­توانند ساعت­ها به آشپزی، گشت و گذار در فضا و جمع آوری میوه و سبزیجات بپردازند. در نهایت باید گفت حجم فعالیت­ها و مینی گیم­ها در بازی به قدری زیاد است که یکنواختی برخی مبارزات به هیچ عنوان به چشم نمی­آید.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-2.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-99101" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-2.jpg" alt="نقد و بررسی Kingdom Hearts 3 5" width="1000" height="563" title="نقد و بررسی Kingdom Hearts 3 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-2.jpg 1000w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-2-550x310.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-2-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">سازندگان بسیاری از ایرادات قسمت­های قبلی را برطرف کرده­اند اما از رفع برخی ایرادات هم چشم پوشی کرده­اند. به عنوان مثال در این قسمت دیگر شاهد ظهور باس­فایت­های دیوانه کننده و سخت نیستیم، برهمین اساس درجه سختی بازی به تعادل رسیده. از سوی دیگر یکی از مهمترین بهبودهای گیم پلی، از بین رفتن محدودیت تعداد اعضای گروه است. در قسمت­های قبلی محدودیت اعضای تیم سه نفر بود، بدین معنا که وقتی قهرمانی مانند هرکول یا علاالدین با سورا همراه می­شدند، گیمرها باید دونالد یا گوفی را به صورت موقت از تیم حذف می­کردند که خوشبختانه این ایراد اساسی در این قسمت برطرف شده.</p>
<p style="text-align: justify;">با این حال با وجود رفع بسیاری از ایرادات، هنوز هم برخی مشکلات روی اعصاب گیمرها رژه می­روند. اولین ایراد هوش مصنوعی گوفی و دونالد است که با وجود بهبود نسبت به قسمت­های قبلی، هنوز در سطح خوبی قرار ندارد. دونالد به عنوان کاراکتر کلاس Mage وظیفه Heal  کردن دیگر اعضای تیم را دارد اما در کمال تعجب هیچوقت وظیفه خود را انجام نمی­دهد. دیگر ایراد اساسی بازی سیستم خرید و فروش و کرفتینگ است. تمام این اعمال با مراجعه به یک موجود کوچک سفید رنگ در کنار نقاط Save  انجام می­شود با این حال خرید و فروش با این موجود در بدترین و کسل­کننده­ترین حالت قرار دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">شکل و شمایل ایتم­ها هم بسیار یکنواخت و زشت هستند و مطمئنا گیمرها هیچ رغبتی برای خرید آن­ها نخواهند داشت. از سوی دیگر هیچ خلاقیتی در قسمت Workshop دیده نمی­شود، بخش کرفتینگ برخی بازی­ها به قدری جذاب است که گیمرها ممکن است ساعت­ها زمان پای آن صرف کنند، در حالی که Workshop  در این بازی به قدری یکنواخت و سرسری ساخته شده که قطعا بسیاری از طرفداران سراغش نخواهند رفت، اگر تروفی هانتر باشید و بخواهید اچیومنت یا تروفی مخصوص ساخت آیتم­ها را بگیرید که مشکلاتتان دوچندان می­شود، شکل و شمایل تمامی زره­ها، آیتم­ها و Potionها مانند یکدیگر طراحی شده­اند و برای فهم این که کدام آیتم را ساخته­اید و کدام را نساخته­اید، باید به لیست مخصوص مراجعه کرده و نام آن­ها را حفظ کنید تا یک چیز را دوبار نسازید.</p>
<p style="text-align: justify;">گرافیک بازی در یک کلام زیبا و بی­نظیر است. از شهر اولیمپوس تا سرزمین ارندل (Frozen) محیط­های بازی به زیباترین شکل ممکن ساخته شده­اند. صداگذاری کاراکتر­های بازی بجز شخصیت­های انیمیشن Frozen  که توسط صداگذاران اصلی آن انجام شده، در بهترین حالت ممکن قرار دارد و به هیچ عنوان احساس نمی­کنید که صداگذاری قهرمانان توسط هنرمندانی بجز صداگذاران اصلی انجام شده. بزرگترین مشکل بازی، لودینگ­های طولانی و خسته کننده آن است که به طور مداوم گیمرها را آزار می­دهد، طوری که ازهمین لودینگ­های طولانی را می­توان به عنوان بزرگترین ایراد بازی یاد کرد.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-18.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-99102" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-18.jpg" alt="نقد و بررسی Kingdom Hearts 3 6" width="1000" height="563" title="نقد و بررسی Kingdom Hearts 3 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-18.jpg 1000w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-18-550x310.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-18-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-18-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-18-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-18-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-18-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-18-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-18-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-18-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/03/kingdom-hearts-3-18-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">افت فریم­های گاه و بیگاه هم در محیط­های شلوغ رخ می­دهند با این حال در سطحی نیستند که موجب اذیت و آزار شوند. چهره پردازی قهرمانان انیمیشن­های دیزنی هم در عالی­ترین سطح آن انجام شده و بهترین درجه آن را در دنیای Frozen  و Pirates of Caribbean  می­توان یافت.</p>
<p style="text-align: justify;">در پایان باید گفت بازی Kingdom Hearts 3  با این که خالی از ایراد نیست اما بدون شک بهترین نسخه از این سری است و می­توان آن را پایانی شایسته بر حماسه سریKingdom Hearts  خواند. گیم پلی جذاب و مملو از مینی­گیم، دنیاهای متفاوت با چاشنی گرافیک زیبا و چشم نواز به راحتی می­توانند تا ده­ها ساعت گیمرها را پای بازی نگه دارند. داستان بازی هم با وجود تمام پیچیدگی­ها، بسیار خلاقانه و هنرمندانه روایت می­شود و بدون شک برای طرفداران در اوج جذابیت قرار دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">گیمرهای تازه وارد به راحتی با تماشای چندین ویدئو می­توانند با داستان ارتباط برقرار کرده و در بهترین حالت از بازی لذت ببرند. با این حال توصیه نهایی به علاقه مندان انیمیشن­های دیزنی که تاکنون این سری را تجربه نکرده­اند، نخست رجوع به قسمت­های قبلی است.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="background-color: #ff0000;"><strong><span style="font-size: 24pt; background-color: #ff0000;">نقد و بررسی Kingdom Hearts 3 روی PS4 انجام شده است</span></strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/kingdom-hearts-3-review/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>حقایقی جالب از نسخه اولیه بازی Silent Hill 3</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/series-artist-masahiro-ito-claims-silent-hill-3-was-supposed-to-be-a-rails-shooter/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/series-artist-masahiro-ito-claims-silent-hill-3-was-supposed-to-be-a-rails-shooter/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Feb 2019 16:32:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[KONAMI]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 3]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hills]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Silent Hill 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=98631</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: ماساهیرو ایتو به عنوان طراح بسیاری از دشمنان و آرت‌های برجسته مجموعه بازی Silent Hill شناخته می‌شود. ایشان به تازگی صحبت‌هایی در خصوص طرح و نسخه اولیه بازی Silent Hill 3 به اشتراک گذاشته که در نوع خود جالب به نظر می‌رسند. به گزارش وی جی مگ، به گفته ایتو بازی Silent Hill [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: ماساهیرو ایتو به عنوان طراح بسیاری از دشمنان و آرت‌های برجسته مجموعه بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/silent-hill/" rel="">Silent Hill</a> شناخته می‌شود. ایشان به تازگی صحبت‌هایی در خصوص طرح و نسخه اولیه بازی Silent Hill 3 به اشتراک گذاشته که در نوع خود جالب به نظر می‌رسند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، به گفته ایتو بازی Silent Hill 3 قرار نبود یک نسخه دنباله مستقیم برای قسمت اول باشد و در ابتدا قرار بود یک بازی اسین‌آف برای این مجموعه باشد. برخلاف عناوین قبلی که همگی اکشن ماجراجویی سوم شخص بودند این اثر قرار بود یک بازی ریل شوتر باشد. «نسخه اولیه بازی Silent Hill 3 به عنوان یک بازی ریل شوتر در نظر گرفته شده بود. به نظر من این طرح بسیار افتضاح بود. فروش بازی Silent Hill 2 در ابتدا چندان خوب نبود و به نظر این یکی از عواملی بود که سازندگان می‌خواستند نسخه بعدی را متفاوت بسازند. با این حال این برنامه، بودجه و زمان زیادی را از بازی Silent Hill 3 هدر داد.»</p>
<p style="text-align: justify;">ایتو در ادامه <a href="https://gearnuke.com/masahiro-ito-claims-silent-hill-3-rails-shooter/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">توضیح</a> داد هنگامی که از طرح اولیه آگاه شد سرگردان و حیرت‌زده شد و اکنون بسیار خوشحال است که نسخه سوم این مجموعه به شکلی اصلی‌اش توسعه پیدا کرد. عنوان Silent Hill 2 در سال 2003 برای کنسول PS2 عرضه شد و داستان آن 17 سال پس از اتفاقات نسخه اول روایت می‌شود. ماساهیرو ایتو چندی پیش هم اعلام کرده بود نسخه دوم این مجموعه به دلیل تفاوت‌های متعددی که با نسخه اول داشت در ابتدا فروش قابل توجهی را تجربه نکرد اما در ادامه در جایگاه بهتری از نظر عملکرد تجاری قرار گرفت و اکنون نیز بسیاری اعتقاد دارند Silent Hill 2 بهترین نسخه در این مجموعه است.</p>
<p style="text-align: justify;">پس از کنسل شدن پروژه Silent Hills در سال 2015، هیچ خبری از ساخت و انتشار نسخه جدید این مجموعه نیست. Silent Hills پروژه‌ای بود توسط شخص هیدئو کوجیما در حال ساخت بود اما به دلیل اختلاف با شرکت <a href="https://vgmag.ir/tag/konami/" rel="">کونامی</a>، این پروژه کنسل و کوجیما نیز کمپانی نام‌برده را ترک کرد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/series-artist-masahiro-ito-claims-silent-hill-3-was-supposed-to-be-a-rails-shooter/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نیم ساعت &#124; Killer 7 Gameplay</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/killer-7-gameplay/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/30-minutes/killer-7-gameplay/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2019 15:32:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نیم ساعت]]></category>
		<category><![CDATA[30 minutes]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[killer 7]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[rail shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Suda51]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=98258</guid>

					<description><![CDATA[[namasha id=&#8221;OihtuWXI&#8221; responsive=&#8221;true&#8221;] سال 2005 کمپانی Capcom بازی Killer7 را برای PS2 و Game Cube منتشر کرد. این بازی با سبک Action-adventure و rail shooter توانست مخاطبان زیادی را برای خود به دست آورد. کارگردان این بازی Goichi Sudaی معروف است که با نام Suda51 نیز شناخته می شود. و بازیهای بزرگی در کارنامه خود [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[[namasha id=&#8221;OihtuWXI&#8221; responsive=&#8221;true&#8221;]
<hr />
<p style="text-align: justify;">سال 2005 کمپانی Capcom بازی <i>Killer7</i> را برای <a href="https://vgmag.ir/tag/PS2/" target="_blank" rel="noopener">PS2</a> و Game Cube منتشر کرد. این بازی با سبک Action-adventure و rail shooter توانست مخاطبان زیادی را برای خود به دست آورد. کارگردان این بازی Goichi Sudaی معروف است که با نام Suda51 نیز شناخته می شود. و بازیهای بزرگی در کارنامه خود دارد. حال نسخه remaster شده این بازی بعد از 13 سال منتشر شده و می توانید آن را روی Windows تجربه کنید. همراه <a href="https://vgmag.ir/" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a> باشید با Killer 7 Gameplay.</p>
<p style="text-align: justify;">Goichi Suda قبل از Killer 7 فقط برای بازار ژاپن بازی ساخته بود و این بازی اولین بازی ای بود که توسط این کارگردان ساخته شده بود و خارج از ژاپن نیز منتشر شد. از بازیهای بزرگSuda51 میتوان به <i>Killer Is Dead</i> و <i>Let It Die</i> و البته <i><a title="No More Heroes (video game)" href="https://en.wikipedia.org/wiki/No_More_Heroes_(video_game)" target="_blank" rel="nofollow noopener">No More Heroes</a></i> اشاره کرد و  البته کارنامه وی بسیار پر بازی و پویاست.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی Killer 7 داستان یک گروه آدم کشی با همین نام را روایت میکند. داستانی که در قرن بیست و یکم اتفاق می افتد و البته یک روایت موازی و یک آلترناتیو برای روزگار فعلی ماست. دنیا با نابود کردن تمامی بمبهای هسته ای به یک آرامش نسبی رسیده است و در این میان جهت جلوگیری از سایبر تروریسم و مشکلات تروریستی دیگر مسافرتهای هوایی و استفاده معمولی از اینترنت از دنیا برچیده شده است. در این میان گروهی تروریستی شکل گرفته اند که صلح جهانی را هدف قرار داده اند. آنها انسانهایی هستند که مغزشان ویروسی شده و فقط به کشتن فکر میکنند.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی با دوربینی سوم پایین به بالا دنبال می شود و در عین حال در تمام درگیریها دوربین در حالت اول شخص شوتر قرار میگیرد. همچنین حالت های ادونچر بازی نیز حس و حال خوبی را برای آن به وجود می آورند. این بازی چندی پیش برای Windows منتشر شد و تیم وی جی مگ نیم ساعت از گیم پلی این بازی را برای شما آماده کرده است. همراه <a href="https://vgmag.ir/" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a> باشید با Killer 7 Gameplay.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.namasha.com/v/OihtuWXI" target="_blank" rel="nofollow noopener">دانلود</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/b6ZkXhzNm4U" target="_blank" rel="noopener">در یوتیوب تماشا کنید</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/30-minutes/killer-7-gameplay/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>14</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شایعه: پشتیبانی PS5 از تمامی بازی‌های خانواده Playstation</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/ps5-rumor-new-patent-filed-by-sony-gives-another-hint-at-ps1-ps2-ps3-ps4-backward-compatibility-for-ps5/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/ps5-rumor-new-patent-filed-by-sony-gives-another-hint-at-ps1-ps2-ps3-ps4-backward-compatibility-for-ps5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Feb 2019 08:40:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Backward Compatibility]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS1]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=97720</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: این روز‌ها مبحث Backward Compatibility و پشتیبانی از بازی‌های نسل قبل کنسول‌ها به مورد داغی تبدیل شده است. در حالی که پیش از این عنوان شده بود کنسول نسل بعدی سونی به صورت قطعی حداقل از بازی‌های PS4 پشتیبانی می‌کند اکنون امتیاز ثبت اختراعی لو رفته که بیان می‌دارد PS5 قادر است از تمامی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: این روز‌ها مبحث Backward Compatibility و پشتیبانی از بازی‌های نسل قبل کنسول‌ها به مورد داغی تبدیل شده است. در حالی که پیش از این عنوان شده بود کنسول نسل بعدی سونی به صورت قطعی حداقل از بازی‌های PS4 پشتیبانی می‌کند اکنون امتیاز ثبت اختراعی لو رفته که بیان می‌دارد <a href="https://vgmag.ir/tag/ps5/" rel="">PS5</a> قادر است از تمامی بازی‌های خانواده Playstation پشتیبانی کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، پیش از این نویسندگان دیجیتال فاندری تاکید کرده بودند PS5 مسلما می‌تواند بازی‌ها کنسول نسل قبلی خود را اجرا کند. اکنون حق ثبت اختراع جدیدی از سوی شرکت سونی و توسط مارک سرنی به عنوان یکی از مولف‌های آن به <a href="https://gearnuke.com/ps5-backward-compatibility-patent-ps1-ps2-ps3-ps4/" target="_blank" rel="nofollow noopener">ثبت</a> رسیده است. این حق امتیاز باز هم در خصوص پشتیبانی PS5 از Backward Compatibility است با این تفاوت که این بار تنها محدود به بازی‌های کنسول PS4 نمی‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">این اختراع در تاریخ 31 ژاویه توسط شعبه ژاپن <a href="https://vgmag.ir/tag/sony/" rel="">سونی</a> به ثبت رسیده است. اگرچه موضوع این ثبت اختراع در حالت کلی می‌تواند توجه هر کسی را جلب نماید اما این حق اختراع از الگوریتمی استفاده می‌کند که می‌تواند با شناسایی که برنامه آن را برای اجرا روی پلتفرمی دیگر تفسیر و ترجمه نماید.</p>
<p style="text-align: justify;">هدف از این ثبت اختراع یک برنامه‌ای است که می‌تواند روی پلتفرم جدید اجرا شود که در این جا پلتفرم مورد بحث کنسول PS5 است. این برنامه به CPU اجازه می‌دهد کد بازی‌های قدیمی را شبیه‌سازی کرده و به صورت همان حالت قبلی روی سخت‌افزاری متفاوت اجرا کند. بدین ترتیب پشتیبانی از تمامی بازی‌های خانواده Playstation توسط PS5 امکان‌پذیر خواهد شد. همان‎‌طور که گفته شد این ثبت اختراع متفاوت از گزارش‌های قبلی است که بیان می‌کردند بازی‌های ریمستر شده کنسول نسل قبلی سونی روی PS5 اجرا می‌شوند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/ps5-rumor-new-patent-filed-by-sony-gives-another-hint-at-ps1-ps2-ps3-ps4-backward-compatibility-for-ps5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>اشتباه عجیب Bandai Namco در ساخت نسخه PC بازی Katamari Damacy</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/bandai-namco-mistakenly-leaves-nintendo-switch-sdk-file-in-pc-port-of-katamari/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/bandai-namco-mistakenly-leaves-nintendo-switch-sdk-file-in-pc-port-of-katamari/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Jan 2019 18:14:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Katamari Damacy]]></category>
		<category><![CDATA[Katamari Damacy Reroll]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Katamari Damacy]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=97479</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: به تازگی طرفداران متوجه شدند که کمپانی Bandai Namco در نسخه PC بازی Katamari Damacy به طور اشتباه یک فایل مربوط به نسخه Nintendo Switch بازی را قرار داده است. به گزارش وی جی مگ، بازی نام‌برده تحت عنوان Katamari Damacy Reroll اخیرا برای دو پلتفرم PC و Nintendo Switch منتشر شده است. موردی که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: به تازگی طرفداران متوجه شدند که کمپانی Bandai Namco در نسخه PC بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/katamari-damecy/" rel="">Katamari Damacy</a> به طور اشتباه یک فایل مربوط به نسخه Nintendo Switch بازی را قرار داده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، بازی نام‌برده تحت عنوان Katamari Damacy Reroll اخیرا برای دو پلتفرم PC و Nintendo Switch منتشر شده است. موردی که اکنون کشف شده بدین شرح است که شرکت Bandai Namco یک فایل SDK مربوط به نسخه <a href="https://vgmag.ir/tag/nintendo-switch/" rel="">Switch</a> بازی را در نسخه PC بازی Katamari Damacy قرار داده است. موضوعی که سریعا توسط طرفداران کشف و توییتر به اشتراک گذاشته شد.</p>
<p style="text-align: justify;">اگرچه این اشتباه لزوما مشکلی را ایجاد نمی‌کند اما Bandai Namco یک استودیو مستقل کوچک نبوده که چنین <a href="https://gearnuke.com/bandai-namco-nintendo-switch-sdk-mistake/" target="_blank" rel="nofollow noopener">اشتباه عجیبی</a> از آن‌ها سر بزند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/bandai-namco-mistakenly-leaves-nintendo-switch-sdk-file-in-pc-port-of-katamari/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نیم ساعت &#124; Onimusha Warlords</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/onimusha-warlords/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/30-minutes/onimusha-warlords/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2019 11:16:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نیم ساعت]]></category>
		<category><![CDATA[30 minutes]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[nimusha: Warlords]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=97332</guid>

					<description><![CDATA[سال 2001 اولین نسخه از مجموعه بازی Onimusha با نام Onimusha: Warlords منتشر شد. این بازی برای کنسول PS2 و در ژانویه 2001 ابتدا در ژاپن منتشر و دو ماه بعد در ماه مارچ نیز در خارج از ژاپن عرضه شد. اونیموشا از همان زمان عرضه مورد توجه بسیاری قرار گرفت. البته نسخه اول این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="1548328383506116"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/FdAmN?data[rnddiv]=1548328383506116&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">سال 2001 اولین نسخه از مجموعه بازی Onimusha با نام <a href="https://vgmag.ir/tag/Onimusha" target="_blank" rel="noopener">Onimusha</a>: Warlords منتشر شد. این بازی برای کنسول <a href="https://vgmag.ir/tag/PS2/" target="_blank" rel="noopener">PS2</a> و در ژانویه 2001 ابتدا در ژاپن منتشر و دو ماه بعد در ماه مارچ نیز در خارج از ژاپن عرضه شد. اونیموشا از همان زمان عرضه مورد توجه بسیاری قرار گرفت. البته نسخه اول این بازی به دلیل داشتن ضعفهایی نتوانست نظر منتقدین را به خود جلب کند ولی با این حال در نسخه های بعدی این بازی بسیار مورد توجه قرار گرفت و هنوز هم یکی از مورد انتظار ترین بازیها برای ساخت نسخه جدید است.</p>
<p style="text-align: justify;">بعد از حدود 18 سال از عرضه نسخه Onimusha: Warlords هفته گذشته نسخه ریمستر شده این بازی عرضه شدو در این نسخه روزولوشن بازی برای PC روی 1440 قرار گرفته و دارندگان کنسول نیز این بازی را می توانند با رزولوشن 1080 بازی نمایند. همچنین تناسب تصویر 4:3 بازی نیز به 16:9 نغییر پیدا کرده. در اولین نگاه به ریمستر این بازی متوجه تغییرات بسیاری از نظر گرافیکی نسبت به نسخه PS2 خواهید شد ولی همین تغییرات نیز نسبت به بازی های روز بسیار بسیار پایینتر است.</p>
<p style="text-align: justify;">تیم وی جی مگ نیم ساعت از گیم پلی این بازی را برای شما آماده کرده است. همراه <a href="https://vgmag.ir/" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a> باشید گیم پلی Onimusha Warlords.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.namasha.com/v/qjgXTldd" target="_blank" rel="nofollow noopener">دانلود</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/ATdCQOLqq5o" target="_blank" rel="noopener">در یوتیوب تماشا کنید</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/30-minutes/onimusha-warlords/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>11</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
