<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Reggie Fils-Aim &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/reggie-fils-aim/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Mon, 28 Oct 2019 07:13:25 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Reggie Fils-Aim &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>تمرکز نینتندو روی تولید تعداد مورد نیاز Nintendo Switch برای انتهای سال</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%85%d8%b1%da%a9%d8%b2-%d9%86%db%8c%d9%86%d8%aa%d9%86%d8%af%d9%88-%d8%b1%d9%88%db%8c-%d8%aa%d9%88%d9%84%db%8c%d8%af-%d8%aa%d8%b9%d8%af%d8%a7%d8%af-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-%d9%86%db%8c%d8%a7/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%85%d8%b1%da%a9%d8%b2-%d9%86%db%8c%d9%86%d8%aa%d9%86%d8%af%d9%88-%d8%b1%d9%88%db%8c-%d8%aa%d9%88%d9%84%db%8c%d8%af-%d8%aa%d8%b9%d8%af%d8%a7%d8%af-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-%d9%86%db%8c%d8%a7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Sep 2017 11:24:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie Fils-Aim]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=59473</guid>

					<description><![CDATA[به تازگی خبری منتشر شد که طی آن به نظر می‌رسید، نینتندو برای فراهم کردن تعداد کافی Nintendo Switch در انتهای سال احتمالا با مشکل مواجه شود. آمار  فروش کنسول جدید نینتندو خبر از استقبال خوب گیمرها دارد و باتوجه به این موضوع بسیاری احتمال داده‌اند که کمپانی ژاپنی برای جوابگویی به نیاز کاربرها در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>به تازگی خبری منتشر شد که طی آن به نظر می‌رسید، نینتندو برای فراهم کردن تعداد کافی Nintendo Switch در انتهای سال احتمالا با مشکل مواجه شود. آمار  فروش کنسول جدید نینتندو خبر از استقبال خوب گیمرها دارد و باتوجه به این موضوع بسیاری احتمال داده‌اند که کمپانی ژاپنی برای جوابگویی به نیاز کاربرها در انتهای سال میلادی و تعطیلات آن دچار مشکل شود.</p>
<p>در همین راستا Reggie Fils-Aim رئیس بخش آمریکای نینتندو در مصاحبه اخیر خود توضیح داده که «ما از میزان تقاضا برای Nintendo Switch باخبر هستیم و تمرکزمان را روی این موضوع گذاشته‌ایم که در تعطیلات انتهای سال با کمبودی در این زمینه مواجه نشویم.» کنسول جدید نینتندو ماه March وارد بازار جهانی شد و استقبال خوبی از آن صورت گرفته اما همچنان در برخی نقاط دنیا به سختی پیدا می‌شود. رجی در این زمینه نیز اعلام کرده که هرچند نینتندو برای افزایش تولید تلاش خود را می‌کند اما این وضعیت احتمالا در تعطیلات انتهای سال نیز به همین شکل ادامه پیدا می‌کند.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.dualshockers.com/nintendo-focusing-on-having-enough-switch-units-for-holidays/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%85%d8%b1%da%a9%d8%b2-%d9%86%db%8c%d9%86%d8%aa%d9%86%d8%af%d9%88-%d8%b1%d9%88%db%8c-%d8%aa%d9%88%d9%84%db%8c%d8%af-%d8%aa%d8%b9%d8%af%d8%a7%d8%af-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-%d9%86%db%8c%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ترغیب بازیساز‌ها به ساخت آثار جدید برای کنسول جدید نینتندو توسط Unreal Engine 4</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%b1%d8%ba%db%8c%d8%a8-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a2%d8%ab%d8%a7%d8%b1-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%b1%d8%ba%db%8c%d8%a8-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a2%d8%ab%d8%a7%d8%b1-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Mar 2017 09:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie Fils-Aim]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 4]]></category>
		<category><![CDATA[ساخت بازی]]></category>
		<category><![CDATA[شرکت نینتندو]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول جدید نینتندو]]></category>
		<category><![CDATA[موتور بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=44388</guid>

					<description><![CDATA[همه می‌دانند که Nintendo Switch از موتور بازیسازی شرکت Epic یعنی Unreal Engine 4 پشتیبانی می‌کند. در مراسم GDC 2017 این پشتیبانی رنگ و بوی جدیدی به خود گرفت. رئیس بخش آمریکای شرکت نینتندو Reggie Fils-Aimé پیامی را برای ترغیب بازیساز‌ها ضبط و پخش کرد. او در پیامی اعلام کرد:« ما در نینتندو عمیقا از [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">همه می‌دانند که Nintendo Switch از موتور بازیسازی شرکت Epic یعنی Unreal Engine 4 پشتیبانی می‌کند. در مراسم GDC 2017 این پشتیبانی رنگ و بوی جدیدی به خود گرفت.</p>
<p style="text-align: justify;">رئیس بخش آمریکای شرکت نینتندو Reggie Fils-Aimé پیامی را برای ترغیب بازیساز‌ها ضبط و پخش کرد. او در پیامی اعلام کرد:« ما در نینتندو عمیقا از همکاری با Epic Games خوشحال هستیم. ما با همکاری یکدیگر توانستیم بازیسازی توسط موتور Unreal Engine 4 را برای Nintendo Switch به وجود آوریم.»</p>
<p style="text-align: justify;">او در ادامه گفت:« نتیجه این همکاری مشترک ساخته شدن ابزاری قابل اعتماد است که بازیسازها می‌توانند توسط آن بازی‌هایی با کیفیت بالا طراحی کنند. کیفیت هم برای ما و هم برای Epic اهمیت بالایی دارد. این موتور می‌تواند قابلیت ساخت بازی را به تعداد زیادی از طراحان بازی بدهد و آنها نیز با استفاده از این موقعیت و ابزار می‌توانند برای Nintendo Switch بازی طراحی کنند.»</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.nintendo-insider.com/2017/03/reggie-fils-aime-encourages-unreal-engine-4-developers-to-make-nintendo-switch-games/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%b1%d8%ba%db%8c%d8%a8-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a2%d8%ab%d8%a7%d8%b1-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
