<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Remaster &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/remaster/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 Sep 2020 14:46:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Remaster &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/kingdom-of-amalur-re-reckoning-review/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/kingdom-of-amalur-re-reckoning-review/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[آرش مرادی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2020 13:37:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[38 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom of Amalur: Re-Reckoning]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[thq nordic]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[ریمستر]]></category>
		<category><![CDATA[نقش‌آفرینی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105938</guid>

					<description><![CDATA[قبل از اینکه به نقد و بررسی عنوان Kingdom of Amalur: Re-Reckoning که نسخه ریمستر شده‌ی بازی Kingdom of Amalur: Reckoning است بپردازیم خالی از لطف نیست کمی از تاریخچه پرفراز و نشیب ساخت این بازی بگوییم. 38 Studios سازنده بازی در سال 2006 توسط کرت شلینگ، بازیکن معروف بیسبال تاسیس شد. هدف این ورزشکار [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">قبل از اینکه به نقد و بررسی عنوان Kingdom of Amalur: Re-Reckoning که نسخه ریمستر شده‌ی بازی Kingdom of Amalur: Reckoning است بپردازیم خالی از لطف نیست کمی از تاریخچه پرفراز و نشیب ساخت این بازی بگوییم. 38 Studios سازنده بازی در سال 2006 توسط کرت شلینگ، بازیکن معروف بیسبال تاسیس شد.</p>
<p style="text-align: justify;">هدف این ورزشکار شناخته شده که علاقه بیش از حدی هم به بازی‌های ویدئویی و به طور ویژه بازی‌های نقش آفرینی آنلاین (MMO) داشت، ساخت بزرگترین و عالی‌ترین عنوان MMO تاریخ بود. او با این طرز فکر به دنبال جذب بهترین و کارکشته‌ترین‌های صنعت بازی‌سازی نمود و جالب اینکه ایده بلند پروازانه‌ او نام‌های بزرگ دیگری را هم به خود جذب کرد که در میان آنها خالقان افسانه‌ای سری <a href="https://vgmag.ir/tag/the-elder-scrolls-online/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Elder Scrolls</a> و کمیک‌بوک‌های Spawn هم به چشم می‌خورد.</p>
<p style="text-align: justify;">فرآیند ساخت بازی که با اسم رمز Copernicus (نیکولاس کوپرنیک ستاره شناس باستانی) شناخته می‌شد به خوبی ولی با سرعتی کمتر از انتظار شلینگ پیش می‌رفت. در همین حین استدیو بزرگ دیگری با نام Big Huge Games که عناوین موفقی چون Rise of Nations و Rise of Legends را در کارنامه خود داشت هم مشغول ساخت پروژه هیجان انگیز دیگری بود که قصد داشت سبک نقش آفرینی را متحول کند.</p>
<p style="text-align: justify;">با این حال این استدیو به مشکلات مالی برخورده بود و در مرز انحلال قرار داشت. شلینیگ با مشاهده فرصت این استدیو را خریداری کرد و تیم پرستاره خود را با نفرات کارکشته و جدید دیگری بیش از پیش تقویت نمود. حالا 38 Studios به بهشتی برای خالقان بازی‌های نقش آفرینی تبدیل شده بود و سطح استعداد و تجربه به کار گرفته شده در آن سر به فلک می‌سایید.</p>
<figure id="attachment_105945" aria-describedby="caption-attachment-105945" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-105945" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2.jpg" alt="Kingdom of Amalur re-Reckoning" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105945" class="wp-caption-text">Kingdom of Amalur re-Reckoning</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">با ملحق شدن اعضای BHG فرآیند تولید Copernicus کمی تغییر یافت و 38 Studios تصمیم گرفت بازی نیمه‌کاره آنها را با استفاده از دنیا و شخصیت‌های خلق شده در استدیوی خودشان روانه بازار کنند. اما مشکل جذب سرمایه‌گذار برای اینکار بر دوش شلینگ سنگینی می‌کرد. اما او به طرزی معجزه‌آسا و کمی نامتعارف موفق شد ایالت «رود آیلندز» (Rhode Islands) را به عنوان حامی مالی شرکت خود به خدمت گرفته و کمک مالی هیجان انگیزی معادل با 75 میلیون دلار نصیب استدیو کند.</p>
<p style="text-align: justify;">حالا دیگر همه چیز برای عرضه بازی مورد انتظار آنها مساعد بود و بالاخره در 7 فوریه 2012 (تنها 3 ماه از انتشار عنوان افسانه‌ای Skyrim) دروازه‌ها به سوی قلمرو پادشاهی آمالور گشوده شدند. انتشار بازی بر عهده EA بود (بله درست شنیدید آن زمان‌ها EA بازی‌هایی غیر از فرنچایزهای تکیده خود‌ منتشر می‌کرد).</p>
<p style="text-align: justify;">فروش نسبتا خوب بازی به همراه ستایش منتقدین برگ زرینی برای تیم با استعداد و کار کشته بود. سیستم مبارزات روان و سریع شبیه به God of War در هیچ عنوان نقش آفرینی دیگری همتا نداشت. سیستم کلاس بندی کاراکتر فوق العاده منعطف و تعاملی که بازیکن را مجبور به تجربه کل بازی با یک کلاس واحد، آن هم همان انتخابی که در لحظه اول ورودش به بازی انجام داده بود، نمی‌کرد در جای خود انقلابی و تاثیر گذار بود.</p>
<p style="text-align: justify;">اما مهمتر از همه اینها Lore و روایت کلی داستان به قدری وسیع بود که دنیای عظیم بازی را پر از لحظات و خاطرات با معنی و جذاب می‌کرد. به کار گیری بزرگان صنعت بازی‌سازی و بهره گیری از نام‌های پرآوازه‌ای چون R. A. Salvatore، Todd McFarlane، Ken Rolston و Mark Nelson این اجازه را به 38 Studios می‌داد که جای جای محیط بازی را پر از داستان‌ها و شخصیت‌های معنی‌دار بکند.</p>
<figure id="attachment_105946" aria-describedby="caption-attachment-105946" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-105946" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3.jpg" alt="Kingdom of Amalur re-Reckoning" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105946" class="wp-caption-text">Kingdom of Amalur re-Reckoning</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">تا اینجا همه چیز افسانه‌ای به نظر می‌رسد. حتی EA که سخت‌گیری خاصی در بازگشت سرمایه داشت هم پس از مشاهده پتانسیل بالای بازی و موفقیت خوب آن در بازار چراغ سبز ساخت ادامه KoA:R و پروژه Copernicus را صادر کرد. ولی در ماه می 2012 در کمال ناباوری همگان 38 Studios به یکباره اعلام ورشکستگی کرد. از قرار معلوم عدم تجربه کرت شلینگ در مدیریت استدیویی با وسعت و اندازه <a href="https://vgmag.ir/tag/38-studios/">38 Studios</a> عامل اصلی این افتضاح بود. او با ولخرجی‌های حساب نشده و سوء مدیریت اسفناک یک تنه یکی از افسانه‌ای ترین تیم‌های بازی‌سازی را از کار بیکار کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">با وجود کیفیت بی‌نظیر بازی و ستایش منتقدان، بازاریابی غیرمتعارف و متظاهر کرت شلینگ باعث شده بود بازی فروش مد نظر حامی مالی اصلی را کسب نکند. همه از این اتفاق شوکه بودند و از عصبانی‌تر از همه فرماندار ایالات رود آیلندز بود که با تمام توان بر سر 38 Studios خراب شد و در یک دعوی 5 ساله 61 میلیون دلار از آنها غرامت گرفت.</p>
<p style="text-align: justify;">پس از آن همه اعضای شرکت از کار بیکار شدند و سرنوشت KoA:R به همراه سری Darksiders به دست THQ Nordic افتاد. THQ Nordic پس از کسب رضایت از ناشر اصلی بازی (EA) 8 سال پس از آن روزها نسخه ریمستر شده بازی را روانه بازار کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">پس حالا که کلید دروازه‌های آمالور از دست فرماندار و مالیات‌دهندگان ایالات رود آیلندز و جیب کمپانی تک بعدی EA بیرون کشیده شده و کمی از حواشی پرفراز و نشیب این عنوان فرو نشسته است، بهترین فرصت برای چرخاندن کلید طلایی در سوراخ خاک گرفته قفل دروازه عظیم منتهی به این قلمروی فراخ و وسیع پیش روی ماست. پس بدون اتلاف وقت بیشتر برویم سراغ نقد و بررسی آن!</p>
<figure id="attachment_105947" aria-describedby="caption-attachment-105947" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-105947" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4.jpg" alt="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 1" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105947" class="wp-caption-text">Kingdom of Amalur re-Reckoning</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">مسئولیت ریمستر کردن KoA:R بر عهده استدیوی آلمانی KAIKO بوده است. آنها قبلا در ریمستر کردن عناوینی چون Darksiders و Saints Row با THQ Nordic همکاری داشته‌اند و اگر اطلاعی از وضعیت آن بازی‌ها داشته باشید مطمئنا متوجه خواهید شد که KoA:R هم از حیث ریمستر شدن تغییر چندانی پیدا نکرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">از نظر فنی و گرافیکی می‌شود گفت بازی بهترین حالت و بالاترین کیفیتی را دارد که در زمان عرضه و بر روی قدرتمندترین پلتفرم قابل اجرا بود. نرخ فریم و رزولوشن بازی بیشتری ارتقاء را دریافت کرده‌اند اما با این حال در مواردی نرخ فریم افت محسوسی دارد. کیفیت‌ بافت‌ها، تعداد چند ضلعی‌های به کار رفته در طراحی جزئیات محیطی و حالت چهره شخصیت‌ها و تکان خوردن اعضای صورت آنها هیچ تغییری نسبت به بازی اصلی نداشته است. انتظاراتی که از یک ریمستر معمولی نمی‌توان داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">ولی در کمال کم‌کاری رنگ‌بندی و الگوریتم‌های نورپردازی بازی هم بدون کوچکترین تغییری برای نسل فعلی پلتفرم‌های بازی پورت شده‌اند که گاهی اوقات مشکل‌ساز می‌شود: در مواقعی بازی به طرز عجیبی تاریک است و هر چقدر هم میزان روشنایی را بالا ببرید رنگ و جلای محیط‌ها همچنان کدر و مات به نظر می‌رسند.</p>
<p style="text-align: justify;">به جز موضوع فوق سایر جنبه‌های گرافیکی بازی اوضاع خوبی دارند. افکت‌های مختلف از جمله آتش، الکتریسیته و دود به خوبی اجرا می‌شوند و حتی هم پای استانداردهای امروزی خودی نشان می‌دهند. سایه‌زنی شخصیت‌ها کاملا دقیق و جذاب کار شده است. انیمیشن‌های شخصیت‌ها در عین محدود و قدیمی بودن روان و باور پذیر هستند. قابلیت تنظیم دامنه دید، ارتفاع و فاصله دوربین هم در نسخه ریمستر گنجانده شده است که می‌تواند با کمی تنظیم زاویه دلخواه شما را برای تجربه این دنیای وسیع و شگفت انگیز فراهم نماید.</p>
<p style="text-align: justify;">مشکل فنی دیگری که به خاطر قدیمی بودن موتور پایه بازی بیش از همه چیز به چشم می‌خورد زمان Loading برای زمانی است که از یک منطقه به منطقه دیگر می‌روید و یا وارد خانه‌ای شده و یا از آن خارج می‌شود. این محدودیت دست و پا گیر که با آمدن نسل جدید پلتفرم‌ها دیگر منسوخ شده است مثل طلسمی از 2012 راه خود را به سال 2020 پیدا کرده است و مدت زمان نسبتا طولانی که چیزی بین چند ثانیه تا میانگین 15 ثانیه است، بیشترین تاثیر را بر تداوم لذت بردن از بازی می‌گذارد.</p>
<p style="text-align: justify;">با توضیحات فوق لیست تمامی کم و کاستی‌های بازی به پایان خود می‌رسند و پس از این میتوان بدون شک و شبهه‌ای از بازی تعریف و تمجید کرد. همانطور که در قسمت ابتدایی این نقد و بررسی اشاره شد تیم اصلی سازنده KoA:R بسیار قوی و باتجربه بودند. به همین واسطه تمامی جنبه‌های هنری، بصری، گیم‌پلی، داستان‌سرایی و شخصیت پردازی، محیط‌ها و دنیای بازی، طراحی تک تک جزئیات این دنیای عظیم و هر آنچه در آن زندگی می‌کند دست کمی از یک شاهکار ندارد.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید به خاطر قدیمی بودن بازی جلا و ابهت قدم خود را نداشته باشند، ولی با کمی حوصله و علاقه می‌توان ارزش و کیفیت اصیل آنها را تشخیص داد. شاید نقشه‌های بزرگتر بازی به خاطر محدودیت‌های سخت افزاری پر از درخت و برگ و سازه و دشمن نباشند، اما اگر یک چیز از شلوغ بودن بی‌منطق بازی‌های مثل دنباله‌های جدید سری Assassin’s Creed یاد گرفته باشیم این است که ظاهر همه چیز نیست. بدون شک غنای ذاتی یک اثر می‌تواند برخی از کاستی‌های اجباری آن را جبران کند.</p>
<figure id="attachment_105948" aria-describedby="caption-attachment-105948" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105948" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5.jpg" alt="Kingdom of Amalur re-Reckoning" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105948" class="wp-caption-text">Kingdom of Amalur re-Reckoning</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">داستان و شخصیت‌پردازی بازی یکی از بهترین‌های نسل قبل بود که در سایه اتفاقات ناگوار پیش آمده برای سازنده و عرضه شدن در میان عناوین بزرگی چون Skyrim و Witcher 2 قرار گرفت. داستان بازی از جایی شروع می‌شود که «شما» به عنوان یک «Mortal» (فانی) به مرگ می‌رسید!</p>
<p style="text-align: justify;">نگران نباشید تن بی‌جان شما در Well of Souls جان دوباره می‌گیرد. اما به محض زنده شدن دوباره Tuatha Deohn که نژادی از الف‌های تاریک با نام Winter Fae هستند به آنجا حمله می‌کنند. نبرد بزرگی با نام Crystal Wars در پادشاهی آمالور در جریان است و Faeهای زمستانی که خود نامیرا (Immortal) هستند، قصد دارند با کشتن تمام فانی‌های دنیا نظم جدیدی برقرار کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">شخصیت اصلی که به رسم نقش آفرینی‌های کلاسیک صحبت نمی‌کند ایراد دیگری هم دارد؛ او سرنوشت معینی ندارد و می‌تواند با دست بردن به تار و پود سرنوشت هر کسی که با آن مواجهه می‌شود مسیر سرنوشت دنیا را تغییر دهد. همین Fateless بودن شخصیت اصلی بستر بوجود آمدن داستان عظیم‌تری می‌شود که بازیکن را به قلب دنیای آمالور پرتاب می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">بعد از چند quest دست گرمی شما به خط مقدم نبرد بین میرا و نامیراها قدم می‌گذارید و در این میان صف طویلی از شخصیت‌های جذاب، داستان‌های فرعی و حوادث پرفراز و نشیب را شاهد خواهید بود. پیچش‌های داستانی، برملا شدن دسیسه‌ها، دخالت خدایان و نبردهای باشکوه مواردی هستند که در طول داستان سلول‌های خاکستری مغز شما را به آغوش خواهند کشید.</p>
<p style="text-align: justify;">دنیای خلق شده در KoA:R زنده، پویا و پر جزئیات است. دنیایی چنان بزرگ که تا هر جا که حوصله داشته باشید شما را در خود غرق می‌کند. دنیایی با خدایان مخصوص به خود، نژادهایی با رسم و رسوم‌ها و ظاهر عجیب و غریب، دوستی‌ها، دشمنی‌ها، جنگ‌های بزرگ، گذشته و تاریخ غنی و پیچیده. دنیایی متشکل از مناطق وسیع، شهرهایی پرجمعیت، صحرا، دریا، جنگل، غارها و دخمه‌های پرپیچ و خم که التماس می‌کنند توسط شما کند و کاو شوند. چرخه روز و شب و افکت‌های آب و هوایی هم جلوه خاصی به اتمسفر لوکیشن‌های مختلف می‌دهند.</p>
<p style="text-align: justify;">چهار نژاد مختلف در بازی حضور دارند که شما می‌توانید کاراکتر خودتان را از بین آنها انتخاب کرده و تا میزان مطلوبی شخصی‌سازی کنید. انسان‌های متمدن (Almain)، انسان‌های همیشه در سفر (Varani)، الف‌های تاریک (Dokkalfar) و الف‌های روشن (Ljosalfar) به همراه کوتوله‌های دوست داشتنی نژادهای اصلی را تشکیل می‌دهند. شخصیت بازیکن در سه شاخه قدرت، استقامت و جادو قابل رشد دادن است و بار هر بار level up شدن می‌توانید 3 Skill point بدست آمده را بین 22 شاخه مهارت تقسیم کنید و قهرمان مدنظر خودتان را بوجود آورید.</p>
<p style="text-align: justify;">سیستم مبارزه و کلاس بندی و Level up بازی در زمان عرضه انقلابی بود. اکشن نرم و روان بازی به همراه آزادی عمل در انتخاب و تغییر کلاس بازیکن دو بال قدرتمند این جهش خلاقانه بودند. در زمانی‌که اکثر بازی‌های نقش آفرینی گیم‌پلی و سیستم مبارزه کند و سنگینی داشتند، تجربه KoA:R مثل جرعه‌ای چای در صحرای سوزان لذت بخش بود! لیست بلند و بالای حرکاتی که با هربار تغییر سرنوشت و یا Level up آزاد می‌شد تمامی نداشت و هیجان استفاده از هر آیتمی که بدست می‌آورید، بدون توجه به کلاس کاراکتر لذتی وصف نشدنی ارائه می‌کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">در نسخه ریمستر همان سیستم مبارزه بدون هیچ دستکاری و با نرخ فریم ثابت و روان آماده تجربه شدن توسط بازیکنان جدید و قدیم است. البته شاید نوآوری‌های 8 سال پیش چندان انقلابی و خلاقانه به نظر نرسند. میشود گفت Witcher 3 سایر عناوین نقش آفرینی دیگر فرمول اولیه KoA:R را نهایت خود به تعالی رسانده‌اند، اما با وجود تمام اینها باز هم تجربه گیم‌پلی اکشن و روان بازی خالی از لطف نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">ضربات ترکیبی و کمبوهای موثر در کنار امکان جاخالی دادن به ضربات سنگین‌تر و سپر گرفتن به موقع و به هم زدن تعادل دشمن در ضربات سبک‌تر از جمله سایر قابلیت‌های تعبیه شده در سیستم مبارزات هستند. تنوع دشمنان بازی هم خیره کننده کار شده است. هر منطقه بسته به شرایط آب و هوایی هیولاهای خاص خودش را دارد.</p>
<figure id="attachment_105949" aria-describedby="caption-attachment-105949" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105949" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7.jpg" alt="Kingdom of Amalur re-Reckoning" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105949" class="wp-caption-text">Kingdom of Amalur re-Reckoning</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">کلاس بندی و سیستم Level up بازی بدون محدودیت و کاملا آزاد و رها است. شما در هر لحظه از بازی قادر هستید کلاس کاراکتر خود را تغییر دهید. سیستم کلاس بندی در KoA:R ارتباط نزدیکی با سرنوشت بازیکن دارد. همانطور که گفته شد کاراکتر بدون سرنوشتی مشخص بوده و قادر است بنابر میل خود راه زندگی و توانایی‌هایی را که کسب می‌کند تغییر دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">شما با هر بار Level up شدن تعداد سرنوشت‌های بیشتری را آزاد می‌کنید که بسیاری از آنها ترکیبی از کلاس‌های کلاسیک Warrior، Rouge و Mage است. پس اگر جادوگری می‌خواهید که در یک دست چوب جادو برای شلیک گلوله‌های آتش و در دست دیگر شمشیر کوتاه و مرگبار به دست بگیرد، هیچ مشکلی وجود ندارد، برای اولین بار در تاریخ بازی‌های نقش آفرینی می‌توانید به آرزوی خود برسید! (البته 8 سال پیش، امروزه چنین رویکردی حتی در کلاسیک‌ترین عناوین مثل Diablo هم متداول شده است!)</p>
<p style="text-align: justify;">تعداد و تنوع فنون و ضربات هر کلاس هم خیره کننده و فک برانداز است. جدا از ارتقاء توانایی‌های پایه شخصیت خود می‌توانید لیست بلند بالایی از قابلیت‌های فردی چون Lockpicking، Persuasion، Alchemy و Blacksmithing را بالا برده و از نتایج آنها بهره‌مند شوید.</p>
<p style="text-align: justify;">Crafting در بازی حضور دارد و با استفاده از آیتم‌های متعدد و مختلفی انجام می‌شود که در طول بازی جمع‌آوری می‌کنید. می‌شود گفت هر چیزی که از جاهای مختلف پیدا می‌کنید روزی به درد خواهد خورد، البته اگر مهارت و آشنایی کافی برای ساخت تجهیزات بهتر را داشته باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">ساخت معجون‌های مختلف بخش بزرگی از قسمت Crafting بازی را تشکیل می‌دهد که در آن از گیاهان موجود در محیط بازی و قطعات کنده شده از بدن دشمنان و حشرات استفاده می‌شود. Safecraft بخش دیگری از سیستم Crafting و ارتقاء تجهیزات است که با کمک آن Gemهای مختلفی روی تجهیزات خود نصب کرده و تاثیر و کیفیت آنها را چندین برابر می‌کنید. اگر می‌خواهید شمشیرتان آتش بیرون بدهد، بهتر است روی این شاخه از کاراکتر بیشتر تمرکز کنید.</p>
<figure id="attachment_105950" aria-describedby="caption-attachment-105950" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105950" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6.jpg" alt="Kingdom of Amalur re-Reckoning" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105950" class="wp-caption-text">Kingdom of Amalur re-Reckoning</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">لیست آیتم‌های موجود در بازی با توجه به عظمت و تنوع لوکیشن‌هایی که به آنها سفر می‌کنید بسیار مطلوب و پرتعداد است. هر منطقه برای خود گیاهان و موارد چیدنی مخصوص به خود را دارد. در جعبه‌ها و جیب دشمنان هم طیف گسترده‌ای از آیتم‌های بزرگ و کوچک برخواهید داشت؛ از نخ و سوزن گرفته تا چرم و جمجمه، همگی روزی به کارتان می‌آیند. Looting که یکی از مهمترین بخش‌های هر بازی نقش آفرینی به شمار می‌رود هم با حسی لذت بخش در این بازی وجود دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">هر شخصیت که در دنیای بازی حضور دارد برای خود جیبی دارد و شما می‌توانید از راه‌های مختلف به آنها دست یابید. بساط جیب‌بری با قدرت تمام در قلمرو آمالور حاضر است، اگر خودتان به آن تن دهید. اما در صورت دستگیر شدن از زندان سر در می‌آورید! تعمیر و ارتقاء تجهیزات هم قابل انجام است، چه با کمک آیتم‌های تعمیری و یا کمک گرفتن از آهنگر دهکده. ارتقاء تجهیزات هم از طرق مختلف قابل دستیابی است.</p>
<p style="text-align: justify;">می‌توانید برای غرق شدن بیشتر در دنیای پرجزئیات آمالو در دهکده دلخواه خود خانه بخرید. اینکار با صحبت کردن با ریش‌سفید آنجا ممکن است. اگر مشکلات جدی جایی را حل کنید و اهالی آنجا را از چنگال خطرات بزرگ نجات دهید امکان دارد خانه‌ای به پاس قدردانی به شما بدهند. امکان ارتقاء خانه و اضافه کردن اتاق‌ها، میز معجون‌سازی، آهنگری و فضای بیشتر برای انبار کردن غنایم پرتعداد بازی هم وجود دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">مثل هر بازی نقش آفرینی تمام عیار Factionهای مختلفی در قلمرو پادشاهی آمالور فعالیت می‌کنند. سبک و سیاق این دار و دسته‌ها بسیار شبیه به Elder Scrolls کار شده است و هر کدام داستان و ماجراهای خاص خودشان را دارند که با دنبال کردن آنها و ترفیع گرفتن می‌توانید از حقوق و مزایای منحصر بفردشان بهره‌مند شوید.</p>
<p style="text-align: justify;">نکته مثبت دیگر موسیقی متن شاهکار بازی به همراه صداپیشگی عالی و بی‌نقص آن است. گرانت کیرک‌هوپ (Grant Kirkhope) که بیشتر با آثارش در استدیوی پرآوازه Rare معروف است و چندین بار جوایز متعدد دریافت کرده، اینبار هم سنگ تمام گذاشته است.</p>
<figure id="attachment_105951" aria-describedby="caption-attachment-105951" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105951" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8.jpg" alt="Kingdom of Amalur re-Reckoning" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105951" class="wp-caption-text">Kingdom of Amalur re-Reckoning</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">قطعات موسیقی به کار رفته در بازی حماسی، با شکوه و گوش‌نواز هستند و در عین حال حس و حال فانتزی و ماجراجویی را به شدت تحریک می‌کنند. شاید نزدیک‌ترین مثال موسیقی متن بی‌نظیر Fable باشد. زمانیکه در میان جنگلی تاریک سرگردان هستید، قطعه موسیقی نواخته شده مانند نوازشی شما را به کند و کاو و فرو رفتن بیشتر در اتمسفر پیرامون تشویق می‌کند. در مواقع نبرد و درگیری کشیده شدن آرشه‌ها و کوبیده شدن طبل‌ها شما را سینه چاک به میانه میدان نبرد می‌کشد.</p>
<p style="text-align: justify;">صداپیشگی شخصیت‌های بازی هم دست کمی از شاهکار ندارد. استفاده از طیف گسترده‌ای استعدادهای درخشان در این زمینه به شخصیت‌های این دنیای باشکوه لطف دیگری داده است. هربار که Lorestone در محیط بازی پیدا می‌کنید داستانی با نهایت جذابیت با صدایی گرم و سرزنده برایتان بازگو می‌شود؛ از یک بازی نقش آفرینی دیگر چه انتظاری می‌توان داشت؟</p>
<p style="text-align: justify;">در مقابل صداگذاری محیط‌های بازی و طراحی صوتی کمی با ایده‌آل فاصله دارد. این موضوع که بسیار نامحسوس است گاهی اوقات خودی نشان می‌دهد. برای مثال وقتی از کنار رودی رد می‌شوید که صدای آب ندارد و یا حرکات موجوداتی که بدون صدای خاصی هستند. اما روی هم رفته این رویدادهای نادر چندان اذیت کننده نیستند و جای خالی آنها به خوبی با موسیقی لذت بخش پر می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">در یک جمع‌بندی می‌توان گفت Kingdom of Amalur: Reckoning یک نقش‌آفرینی تمام عیار و متعالی است. نسخه ریمستر شده بازی بهترین حالت تجربه این بازی بی‌نظیر را ارائه می‌کند. بدون شک این بازی در زمان حال چندان انقلابی و تر و تازه به نظر نمی‌رسد، چون از 8 سال پیش تاکنون بسیاری از ایده‌های ناب آن به دفعات توسط عناوین دیگر به کار گرفته شده‌اند و سایر مکانیزم‌های گیم‌پلی پیشرفت‌های چشم‌گیری داشته‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">اما به دلایلی که هیچ ارتباطی به کیفیت و ارزش ذاتی این بازی ندارد، <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning" target="_blank" rel="noopener noreferrer">KoA:R</a> هشت سال آزگار در بایگانی استدیوهای بزرگ خاک خورده است. می‌توان به سادگی دیدگاهی سطحی به این عنوان داشت و با چسباندن نمره‌ای متوسط رو به پایین تمامی ارزش ذاتی آن را نادیده گرفت.</p>
<h5 style="text-align: center;">ارزش و جایگاه بازی به خاطر هسته‌ی درخشانی است که با گذر زمان هیچ تغییری نمی‌کند. ویژگی بی‌نظیر بازی غنای موجود در روایت و Lore پرجزئیات دنیای خلق شده آن است. سخن کوتاه کنیم، با داشتن دیدی منصفانه‌تر به جرات می‌توان Kingdom of Amalur: re-Reckoning را نقش آفرینی دلچسب دانست که با داشتن سطح انتظارات متعادل حتی در سال 2020 هم ارزش تجربه کردن را دارد.</h5>
<p style="text-align: center;"><div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-plus-circle" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>English Section</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim">
<p style="text-align: center;">Kingdom of Amalur: Reckoning is a perfect RPG title. Although the evolutionary ideas and seamless combat system doesn’t hold well after spending 8 years in the big companies archives, but its excellence also stems from a more primordial source of game making agenda. There were times in which text-based RPGs would conquer the minds of millions, simply with their massive lore and story. KoA:R holds nothing back in this regard and thus this humble remaster, titled “<strong>Kingdom of Amalur: Re-Reckoning</strong>” deserves the praise any good RPG game should receive. May it pave the way for a sequel of even a glimpse into the almost forgotten projects of 38 Studios and Big Huge Games.</div></div>
<p style="text-align: center;"><strong><a class="st_tag internal_tag" title="Posts tagged with نقد و بررسی" href="https://vgmag.ir/tag/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c/" rel="tag" data-wpel-link="internal">نقد و بررسی</a> بازی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning روی <a class="st_tag internal_tag" title="Posts tagged with PS4" href="https://vgmag.ir/tag/ps4/" rel="tag" data-wpel-link="internal">PS4</a> و بر اساس نسخه ارسالی ناشر انجام گرفته.</strong></p>
<div class="kk-star-ratings kksr-valign-bottom kksr-align-right kksr-disabled" data-id="105921" data-slug="">
<div class="kksr-stars">
<div class="kksr-stars-inactive">
<div class="kksr-star" data-star="1"></div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/kingdom-of-amalur-re-reckoning-review/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی Vanquish and Bayonetta Remastered</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/vanquish-bayonetta-remastered-review/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/vanquish-bayonetta-remastered-review/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فردین باقریان]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2020 10:38:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[60fps]]></category>
		<category><![CDATA[bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Devil May Cry]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Hideki Kamiya]]></category>
		<category><![CDATA[Platinum Games]]></category>
		<category><![CDATA[PlatinumGames]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[VANQUISH]]></category>
		<category><![CDATA[Vanquish & Bayonetta Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[ریمستر]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=104692</guid>

					<description><![CDATA[خبر معرفی و انتشار ریمستر دو عنوان Vanquish و Bayonetta به همراه تمامی بسته‌های اضافه‌شونده و در یک باندل مشترک، برایمان بسیار هیجان‌انگیر بود. البته از اینکه این دو عنوان حدود 10 سال پیش منتشر شدند نیز برایمان تعجب‌آور بود، چرا که 10 سال از عمرمان به همین زودی گذشته است! همراه وی جی مگ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">خبر معرفی و انتشار ریمستر دو عنوان Vanquish و Bayonetta به همراه تمامی بسته‌های اضافه‌شونده و در یک باندل مشترک، برایمان بسیار هیجان‌انگیر بود. البته از اینکه این دو عنوان حدود 10 سال پیش منتشر شدند نیز برایمان تعجب‌آور بود، چرا که 10 سال از عمرمان به همین زودی گذشته است! همراه وی جی مگ باشید با نقد و بررسی Vanquish and Bayonetta Remastered.</p>
<p style="text-align: justify;">دو عنوانی که شاید بتوان از آن‌ها به عنوان عناوین طلایی شرکت <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/PlatinumGames" target="_blank" rel="noopener">Platinum Games</a> نام برد. ونکوییش که یک عنوان شوتر سوم شخص با سرعت بسیار بالا و سرسام آور است، و بایونتای جادوگر که برای مبارزه با شیاطین، استانداردهای جدیدی در عرصه گیم‌پلی و کمبو بوجود آورد! در ادامه به توضیح بسیار کوتاهی از هر دوعنوان خواهیم پرداخت.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر از کسانی بودید که در نسل قبل این دو عنوان را تجربه کرده بودید، احتمالا به یاد دارید که بایونتا وضعیت بسیار اسفناکی را بر روی کنسول سونی یعنی <a href="https://vgmag.ir/tag/ps3">PlayStation 3</a> نسبت به رقیب خود <a href="https://vgmag.ir/tag/XBOX-360/">XBOX 360</a> داشت. نسخه کنسول مایکروسافت کاملا پولیش شده و بدون ایراد بود در حالی که نسخه PS3 از ایراداتی چون بافت‌های بسیار بد و افت‌فریم‌های وحشتناک رنج می‌برد.</p>
<p style="text-align: justify;">تا جایی که حتی شرکت پلتینیوم گیمز اقرار کرد که پورت این عنوان برای کنسول سونی یکی از بدترین شکست‌های شرکت بود. اما اکنون و در نسل جدید شانس دوباره‌ای به این عنوان داده شد تا کاربران پلی‌استیشن بتوانند از این عنوان فوق‌العاده زیبا لذت ببرند.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-104708" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered.jpg" alt="نقد و بررسی Vanquish &amp; Bayonetta Remastered" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Vanquish and Bayonetta Remastered 10" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">بایونتا برروی کنسول‌های معمولی بصورت فول‌اچ‌دی و فریم 60 ثانیه، و برروی PS4 Pro با روزولشن 4K و فریم بدون افت 60 ثانیه اجرا می‌شود. با این‌حال با توجه به قدمت بازی، قدیمی بودن آن به وضوح مشخص است، اما هسته اصلی موفقیت این بازی نه در گرافیک آن بلکه در گیم‌پلی هیجان‌انگیزش نهفته است.</p>
<p style="text-align: justify;">این عنوان توسط Hideki Kamiya، مغز متفکری که قبلا با عنوان Devil May Cry خود را ثابت کرده بود ساخته شده است و دقیقا در همان مسیر قدم بر‌می‌دارد. مبارزه با شیاطین و فرشتگان در نقش جادوگری که بایونتا نام دارد. کمبوها و جادوهای مختلف به همراه سلاح‌هایی که در دست دارد و ترکیب این موارد با یکدیگر این عنوان را به یکی از بهترین‌های کل صنعت در این سبک تبدیل کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر هنوز این عنوان را تجربه نکرده‌اید شاید بهترین زمان ممکن برای آشنایی با این سری است. البته باید اضافه کنم که نسخه دوم این عنوان بصورت انحصاری برای کنسول «سوویچ» عرضه شد و طرفداران آن در انتظار روزنه‌ امیدی برای مولتی‌پلتفرم شدن آن نشسته‌اند؛ که در این میان انتشار ریمستر نسخه اول، امیدها برای به حقیقت پیوستن این امید را بیشتر کرده است.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-104705" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1.jpg" alt="نقد و بررسی Vanquish &amp; Bayonetta Remastered" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Vanquish and Bayonetta Remastered 11" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-1-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">در سوی دیگر این بسته جذاب و با ارزش، عنوان ونکوییش را داریم که باید اعتراف کنم برای شخص نویسنده ارزش بیشتری نسبت به بایونتا دارد! این عنوان یک شوتر سوم شخص، با سرعت سرسام‌آور و دیوانه‌وار است! عنوانی که مثالش را در هیچ کجا پیدا نخواهید کرد. اگر فکر می‌کنید که یک سوترباز سوم شخص هستید و تقریبا تمامی سبک‌ها را تجربه کردید‌اید، باید بگویم که تجدید نظری در افکارتان بکنید چون ونکوییش معادلاتتان را بهم خواهد زد.</p>
<p style="text-align: justify;">این عنوان نیز مثل خواهر خود در این بسته، بصورت 1080p/60fps برروی کنسول معمولی و 4K/60fps برروی کنسول‌های میان‌نسلی اجرا می‌شود که ارزش و زیبایی مجلل و باشکوهی‌ها را به آن اضافه می‌کند. شما در نقش یک سرباز DARPA که مجهز به لباسی مخصوص و رباتیک که قادر به انجام کارهای محیرالعقول است بازی خواهید کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">این لباس در کنار سرعت سرسام‌آوری که به شما می‌دهد قادر است تا از خود راکت نیز پرتاب کند! وقتی صحبت از سرعت و قابلیت‌های لباس می‌شود، مانندش را در هیچ‌جا ندیده اید. موتورهای کوچک جت مانندی که به لباس شما متصل شده‌اند، زمینه را برای انجام انواع و اقسام حرکات نمایشی و سرعتی آماده کرده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">کافی از در کمتر از یک ثانیه خود را به سنگری که در چند ده متری شماست برسانید و بعد از پرش از روی آن، بر روی زانوهای خود چند ده متر دیگر را به کمک موتورجت‌ها و در حالی که به سمت دشمن شلیک کرده و راکت پرتاپ می‌کنید، طی کنید تا از صحنه‌های بوجود آماده لذت ببرید.</p>
<p style="text-align: justify;">مبارزه با باس‌هایی که چندین برابر بزرگتر از شما هستند و رقص هزاران گلوله‌ها و موشک‌ در هوا که به سمتتان سراریز می‌شوند چیزی است که در هیچ عنوان شوتر سوم شخص دیگری مانندش را نخواهید دید. هرچقدر از سرعت و زیبایی‌های این عنوان بگوییم، نمی‌توانیم حق مطلب را ادا کنیم، و خودتان باید آن را تجربه کنید.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-990x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="نقد و بررسی Vanquish &amp; Bayonetta Remastered" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 990px) 100vw, 990px" title="نقد و بررسی Vanquish and Bayonetta Remastered 12"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-990x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="نقد و بررسی Vanquish &amp; Bayonetta Remastered" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/نقد-و-بررسی-Vanquish-Bayonetta-Remastered-2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 990px) 100vw, 990px" title="نقد و بررسی Vanquish and Bayonetta Remastered 13"></a>

<p style="text-align: justify;">در پایان باید گفت که این بسته (Vanquish and Bayonetta Remastered) چیزی نیست که بخواهید براحتی از کنارش بگذرید، شاید جهش گرافیکی در جزییات و بافت‌ها و &#8230; آن چیزی نباشد که در نسل جدید از آن انتظار دارید، اما رمز موفقیت این دو عنوان نه در گرافیک بلکه در هسته‌ گیم‌پلی آن‌هاست. کافی است تا پا در دنیای جذاب آن‌ها بذارید تا گرافیک و جزییات آخرین چیزی باشد که برایتان مهم خواهد بود.</p>
<h5 style="text-align: center;">اگر از کسانی هستید که این دو عنوان را تجربه نکرده‌اید، بعد از پایان این جمله، در صورت امکان اقدام به خرید این بسته کنید، و اگر هم از نسل پیش تجربه آشنایی با آن‌ها را دارید، نیازی به توضیح اضافه نیست که ملاقات با «بایونتا» و «سم» چقدر برایتان ارزشمند خواهد بود. همانطور که بالاتر گفته شد، این دو عنوان، گوهری درخشان نه تنها در کارنامه شرکت پلتینیوم‌گیمز، بلکه در کل صنعت بازی و سبک اکشن هستند.</h5>
<p style="text-align: center;"><div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-plus-circle" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>English Section</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim">
<p style="text-align: center;">in the end, this is not a package to walk pass by easily, it is obvious that graphical details and textures are not what we came to expect in new generation, but these games have what it takes to shine in their core gameplay. if you give them enough time, graphics will be the last thing you will need. if you&#8217;ve miss your chance to play these excellent titles back in the day, do not hesitate to get them. and if you are already familiar with &#8220;<strong>Bayonetta</strong>&#8221; and &#8220;Sam&#8221;, then you know what&#8217;s there for you. These two titles are the absolute gems in platinum games resumé and action games.</div></div>
<hr />
<p style="text-align: center;"><span style="color: #800000;"><strong>نقد و بررسی Vanquish and Bayonetta Remastered روی PS4 و بر اساس نسخه ارسالی سازندگان انجام گرفته.</strong></span></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/vanquish-bayonetta-remastered-review/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی Katamari Damacy Reroll معرفی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/katamari-damacy-rerolled-nintendo-switc/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/katamari-damacy-rerolled-nintendo-switc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امیر تقی زاده]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Sep 2018 13:35:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Katamari Damacy Reroll]]></category>
		<category><![CDATA[Katamari Damecy]]></category>
		<category><![CDATA[NAMCO]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Katamari Damacy Reroll]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=89968</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: بازی Katamari Damecy در سبک معمایی سوم‌شخص است که توسط Namco در سال 2004 برای کنسول PS2 منتشر شد. این بازی ابتدا در کشور ژاپن و بعد از مدتی در آمریکا منتشر شد. این بازی قرار است با نام Katamari Damacy Reroll برای کنسول Nintendo Switch عرضه شود. به گزارش وی جی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: بازی Katamari Damecy در سبک معمایی سوم‌شخص است که توسط <a href="https://vgmag.ir/tag/Namco">Namco</a> در سال 2004 برای کنسول PS2 منتشر شد. این بازی ابتدا در کشور ژاپن و بعد از مدتی در آمریکا منتشر شد. این بازی قرار است با نام Katamari Damacy Reroll برای کنسول <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch" target="_blank" rel="nofollow noopener">Nintendo Switch</a> عرضه شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، همان‌طور که اشاره کردیم این بازی در سال 2004 برای کنسول <a href="https://vgmag.ir/tag/PS2/">PS2</a> منتشر شد و این نسخه یک Remaster از اولین بازی است. در این بازی پلیر باید کنترل شاهزاده را به‌دست بگیرد تا به مقصد موردنظر برساند. مانند بازی‌های دیگر در این سبک می‌توانید برای مدت محدود سرعت کارکتر را بالا ببرید و از روی اشیای مختلف بپرید.</p>
<p style="text-align: justify;">همانطور که می‌دانید کنسول Switch ویژگی‌های خوبی دارد و این بازی از ویژگی‌های کنسول Nintendo Switch استفاده می‌کند مانند Gyro Control، HD Rumble و Joy-Con sharing. این پورت از همه این ویژگی‌ها استفاده می‌کند. اعلام شده که بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/Katamari-Damacy-Reroll">Katamari Damacy Reroll  </a>در زمستان سال 2018 برای کنسول Nintendo Switch عرضه می‌شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/katamari-damacy-rerolled-nintendo-switc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy XII: The Zodiac Age معرفی شد + تریلر رسمی بازی</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-%d8%b1%d8%b3%d9%85%d8%a7-%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d8%b4%d8%af-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-%d8%b1%d8%b3%d9%85%d8%a7-%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d8%b4%d8%af-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2016 17:14:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XII]]></category>
		<category><![CDATA[HD]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=34266</guid>

					<description><![CDATA[شرکت Square Enix امروز رسما از عنوان Final Fantasy XII: The Zodiac Age که یک ورژن HD و بازسازی شده از عنوان Final Fantasy XII می باشد، رونمایی کرد. این عنوان شامل بهبود های گرافیکی، گیم پلی و صوتی مختلفی همچون -بازسازی تمامی مدل ها و کاراکتر های بازی با کیفیت HD و بهبود یافته، پشتیبانی از سیستم صدای [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">شرکت Square Enix امروز رسما از عنوان Final Fantasy XII: The Zodiac Age که یک ورژن HD و بازسازی شده از عنوان Final Fantasy XII می باشد، رونمایی کرد. این عنوان شامل بهبود های گرافیکی، گیم پلی و صوتی مختلفی همچون -بازسازی تمامی مدل ها و کاراکتر های بازی با کیفیت HD و بهبود یافته، پشتیبانی از سیستم صدای فراگیر 7.1، صداگذاری باکیفیت تر شخصیت های بازی، قابلیت انتخاب بین زبان های ژاپنی و انگلیسی برای صدای کاراکتر ها، داشتن دو حالت موسیقی &#8220;اورجینال&#8221; و &#8220;دوباره ضبط شده (کیفیت بالاتر)&#8221; و توانایی انتخاب یکی از آنها به دلخواه، کاهش زمان بارگذاری یا Loading ها در بازی، اضافه شدن حالت auto-save یا سیو خودکار و بهبود Turbo Mode- می باشد.</p>
<p style="text-align: center;">این عنوان قرار است تا در سال 2017 و به صورت اختصاصی برای کنسول PS4 منتشر شود. Square Enix تریلری از این نسخه نیز منتشر کرده است که در ادامه می توانید آن را مشاهده نمایید.</p>
<figure style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://dl.gameemag.ir/1395/3-khordad/GEM-Final%20Fantasy%20XII-THE%20ZODIAC%20AGE%20Teaser%20Trailer-FHD.mp4" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" src="http://gameemag.ir/hd.gif" width="200" height="32" alt="Final Fantasy XII: The Zodiac Age معرفی شد + تریلر رسمی بازی 2" title="Final Fantasy XII: The Zodiac Age معرفی شد + تریلر رسمی بازی 14"></a><figcaption class="wp-caption-text">1080P &#8211; 54MB</figcaption></figure>
<h2 style="text-align: center;">Final Fantasy XII: The Zodiac Age معرفی شد + تریلر رسمی بازی</h2>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-%d8%b1%d8%b3%d9%85%d8%a7-%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d8%b4%d8%af-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%b1%d8%b3%d9%85%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1395/3-khordad/GEM-Final%20Fantasy%20XII-THE%20ZODIAC%20AGE%20Teaser%20Trailer-FHD.mp4" length="57565110" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>GTA های قدیمی تنها به شرط داشتن خلاقیت، بازسازی خواهند شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/gta-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%82%d8%af%db%8c%d9%85%db%8c-%d8%aa%d9%86%d9%87%d8%a7-%d8%b4%d8%b1%d8%b7-%d8%a7%db%8c%d8%ac%d8%a7%d8%af-%d8%ae%d9%84%d8%a7%d9%82%db%8c%d8%aa-%d9%87%d8%a7%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/gta-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%82%d8%af%db%8c%d9%85%db%8c-%d8%aa%d9%86%d9%87%d8%a7-%d8%b4%d8%b1%d8%b7-%d8%a7%db%8c%d8%ac%d8%a7%d8%af-%d8%ae%d9%84%d8%a7%d9%82%db%8c%d8%aa-%d9%87%d8%a7%db%8c/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرشاد حسینی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2016 12:11:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=33970</guid>

					<description><![CDATA[در طول جلسه امروز Take Two، از شریک این شرکت یعنی Rockstar Games سوال شد که آیا امکان ساخت نسخه remaster یا بازسازی شده ی عناوین GTA که در اصل برای PS2 ساخته شده اند وجود خواهد داشت؟ و Strauss Zelnick، مدیر عامل Take Two پاسخ داد که این تصمیم بستگی به چند موضوع دارد و افزود: &#8220;چنین [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">در طول جلسه امروز Take Two، از شریک این شرکت یعنی Rockstar Games سوال شد که آیا امکان ساخت نسخه remaster یا بازسازی شده ی عناوین GTA که در اصل برای PS2 ساخته شده اند وجود خواهد داشت؟ و Strauss Zelnick، مدیر عامل Take Two پاسخ داد که این تصمیم بستگی به چند موضوع دارد و افزود:</p>
<p style="text-align: center">&#8220;چنین چیزی اتفاق نمی افتد مگر اینکه خیلی خلاقانه بنظر بیاید. اول باید از خود بپرسیم که آیا این باعث خوشحالی مشتریان می شود؟ این کار قرار است خوب بنظر بیاید؟ می دانید که ما شرکتی نیستیم که بدون در نظر گرفتن شرایط کاری را انجام دهیم، و اینکه آیا اینکار برای ما درآمدی خواهد داشت؟ می توانیم اینگونه آن ها را ارزیابی کنیم. آیا این کار مشتریان را هیجان زده می کند؟ آیا آنها خوشحال خواهند شد؟ اینکار تاثیر خوبی برروی برند ما خواهد داشت؟ آیا این تاثیر خوبی برروی شرکت ما می گذارد؟ و اگر جواب بله است، پس می تواند فرصتی ایجاد کند اما اگر جوابی متفاوت با بله وجود داشته باشد یا حتی اگر جواب نه باشد، هیچ شانسی وجود نخواهد داشت. و صد البته که تصمیمات اصلی توسط بِرند ما گرفته می شوند (Rockstar و 2K)&#8221;</p>
<p style="text-align: center">در همین جلسه نیز اعلام شد که عنوان <a href="http://gameemag.ir/gta-v-%d8%aa%d8%a7%da%a9%d9%86%d9%88%d9%86-65-%d9%85%db%8c%d9%84%db%8c%d9%88%d9%86-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%af%d8%a7%d8%b4%d8%aa%d9%87/" target="_blank" rel="noopener">GTA 5 شصت و پنج میلیون نسخه فروش داشته است</a>. بعلاوه Rockstar بزودی قصد معرفی بازی های جدیدی را خواهد داشت، چیزی که منجر می شود انتظار چیز جدید دیگری از این سازنده در سال جاری را نداشته باشید!</p>
<h2 style="text-align: center">GTA های قدیمی تنها به شرط داشتن خلاقیت، بازسازی خواهند شد</h2>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/gta-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%82%d8%af%db%8c%d9%85%db%8c-%d8%aa%d9%86%d9%87%d8%a7-%d8%b4%d8%b1%d8%b7-%d8%a7%db%8c%d8%ac%d8%a7%d8%af-%d8%ae%d9%84%d8%a7%d9%82%db%8c%d8%aa-%d9%87%d8%a7%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>احتمال بازسازی Shenmue 1 و 2 توسط Sega وجود دارد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%84-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-shenmue-1-2-sega-%d9%88%d8%ac%d9%88%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%84-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-shenmue-1-2-sega-%d9%88%d8%ac%d9%88%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 May 2016 09:25:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Shenmue]]></category>
		<category><![CDATA[Shenmue 2]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=33774</guid>

					<description><![CDATA[با توجه به عرضه ی نسخه ی سوم از سری محبوب Shenmue، بعید به نظر می رسد که شاهد نسخه ی ریمستر و بازسازی شده از دو عنوان اول این سری نباشیم. سری Shenmue با اینکه یکی از پرفروش ترین عناوین زمان خودش نبود، اما همیشه طرفداران زیادی داشته است و شاید خیلی از گیمر ها باشند [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">با توجه به عرضه ی نسخه ی سوم از سری محبوب Shenmue، بعید به نظر می رسد که شاهد نسخه ی ریمستر و بازسازی شده از دو عنوان اول این سری نباشیم. سری Shenmue با اینکه یکی از پرفروش ترین عناوین زمان خودش نبود، اما همیشه طرفداران زیادی داشته است و شاید خیلی از گیمر ها باشند که با نزدیک شدن به زمان عرضه ی نسخه ی سوم بازی، بخواهند تا نسخه های قبلی این سری را بازی کرده و به داستان آن پی ببرند. بازی کردن نسخه های قبلی این عنوان چندان هم غیرممکن نیست، اما همانطور که می دانید، نسخه ی اول بازی فقط برای کنسول DreamCast و نسخه ی دوم آن برای Xbox (ورژن اولیه و قدیمی Xbox)، عرضه شد و این کنسول ها درحال حاضر چندان در میان گیمر ها جایی ندارند. اما انتشار یک نسخه ی بازسازی و HD شده از بازی، می تواند حرکت هوشمندانه و درستی باشد. خوشبختانه مدیر بخش ارتباطات عمومی Sega یعنی Dan Sheridan به تازگی در مورد نسخه های بازسازی Shenmue، اطلاعاتی منتشر کرده است که در نوع خود، امیدوار کننده می باشند. او اعلام کرد که سگا در حال کار بر روی این موضوع است و اضافه کرد که پورت کردن این عنوان بر روی پلتفرم های حال حاضر، به همین سادگی که برخی از کاربران فکر می کنند، نمی باشد و آنها باید مطئمن شوند که تمام بافت ها و مدل های بازی با کیفیت HD ویرایش شوند تا این بازی نیز، همانند عناوین استاندارد ریمستر شده ی امروزی، به نظر برسد. ایشان همچنین گفتند که Shenmue 1 و 2 عناوین بسیار بزرگ و محبوبی بودند و هستند اما برای ساخت یک ورژن بازسازی شده از بازی، با مشکلات لایسنس نسخه های قدیمی این عنوان نیز روبرو هستند. Dan Sheridan در پایان هم اعلام کرد که آنها واقعا دوست دارند تا یک ورژن بازسازی و ریمستر شده از نسخه های اول و دوم Shenmue بسازند، اما فعلا در حال بررسی هستند تا بفهمند که دقیقا چگونه می توان مشکلاتی که در بالا اشاره شد را حل کرده و این کار را انجام دهند. البته امیدواریم که آنها تا قبل از انتشار نسخه ی سوم بازی در 2017، بتوانند مشکلاتشان را برطرف کرده و نسخه ی بازسازی شده ی بازی را منتشر کنند.</p>
<h2 style="text-align: center;">احتمال بازسازی Shenmue 1 و 2 توسط Sega وجود دارد</h2>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%84-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%b3%d8%a7%d8%b2%db%8c-shenmue-1-2-sega-%d9%88%d8%ac%d9%88%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تریلر گیم‌پلی Ratchet &#038; Clank برای E3 2015</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%da%af%db%8c%d9%85%e2%80%8c%d9%be%d9%84%db%8c-ratchet-clank-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-e3-2015/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%da%af%db%8c%d9%85%e2%80%8c%d9%be%d9%84%db%8c-ratchet-clank-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-e3-2015/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2015 06:31:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[E32015]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Ratchet & Clank]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر گیم‌پلی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=29436</guid>

					<description><![CDATA[هفته پیش بود که بازی Ratchet &#38; Clank برای PS4 معرفی شد. این بازی تنها یک ریبوت و یا Remaster شده از نسخه اول این بازی نیست. بلکه یک نسخه جدید و کامل از نسخه اول است که قرار است برای PS4 و هم زمان با عرضه فیلم آن در تابستان عرضه شود. حال سونی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">هفته پیش بود که بازی Ratchet &amp; Clank برای PS4 معرفی شد. این بازی تنها یک ریبوت و یا Remaster شده از نسخه اول این بازی نیست. بلکه یک نسخه جدید و کامل از نسخه اول است که قرار است برای PS4 و هم زمان با عرضه فیلم آن در تابستان عرضه شود. حال سونی قبل از E32015 تریلری از گیم پلی این بازی را منتشر کرده است که حضور این بازی را در E3 اعلام کند. حدود 7 دقیقه از گیم پلی این بازی را می توانید مشاهده کنید.</p>
<h2 style="text-align: center;">تریلر گیم‌پلی Ratchet &amp; Clank برای E3 2015</h2>
<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="http://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/a8ULo/vt/frame" width="640" height="360" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<figure style="width: 200px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-Ratchet%20&amp;%20Clank-%20Gameplay%20-%2060FPS-FHD.mp4" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://gameemag.ir/hd.gif" alt="تریلر گیم‌پلی Ratchet &amp; Clank برای E3 2015 3" width="200" height="32" title="تریلر گیم‌پلی Ratchet &amp; Clank برای E3 2015 15"></a><figcaption class="wp-caption-text">1080P &#8211; 60FPS &#8211; 289MB</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%da%af%db%8c%d9%85%e2%80%8c%d9%be%d9%84%db%8c-ratchet-clank-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-e3-2015/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.gameemag.ir/1394/3-khordad/GEM-Ratchet%20&#038;%20Clank-%20Gameplay%20-%2060FPS-FHD.mp4" length="302396248" type="video/mp4" />

			</item>
	</channel>
</rss>
