<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Resistance &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/resistance/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Tue, 30 Jan 2024 14:23:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Resistance &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>داستان نابودی PS Vita &#124; آخرین کنسول دستی سونی: قسمت اول</title>
		<link>https://vgmag.ir/cases/ps-vita-disaster-part-1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/cases/ps-vita-disaster-part-1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[سام حقیقى]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2024 14:23:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[پرونده]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation Meeting]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted Golden Abyss]]></category>
		<category><![CDATA[پلی استیشن]]></category>
		<category><![CDATA[تاریخچه]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[نابودی Ps Vita]]></category>
		<category><![CDATA[ویتا]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=108020</guid>

					<description><![CDATA[شاید باورش سخت باشد اما سال‌ها از زمان محبوبیت کنسول‌های دستی خصوصا کنسول مثل PS Vita گذشته است. زمانی در تاریخچه ویدیوگیم وجود داشت که تقریبا دست هر گیمری یک کنسول دستی وجود داشت. اما بعدها با همه‌گیری گوشی‌های هوشمند و پیشرفت کردن بازی‌های موبایل، باعث شد کنسول‌های دستی از چشم گیمرها بی‌افتند و دیگر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">شاید باورش سخت باشد اما سال‌ها از زمان محبوبیت کنسول‌های دستی خصوصا کنسول مثل PS Vita گذشته است. زمانی در تاریخچه ویدیوگیم وجود داشت که تقریبا دست هر گیمری یک کنسول دستی وجود داشت. اما بعدها با همه‌گیری گوشی‌های هوشمند و پیشرفت کردن بازی‌های موبایل، باعث شد کنسول‌های دستی از چشم گیمرها بی‌افتند و دیگر برای آن‌ها جذابیتی نداشته باشند.</p>
<p style="text-align: justify;">قبل از این دوران نمی‌توانستید کسی را پیدا کنید که علاوه بر کنسول PS2 یک کنسول PSP نداشته باشد و در خارج خانه مشغول بازی نباشد. قبل از اینکه سونی به فکر ساخت PSP بی‌افتد این بازار دست نینتندو بود و کنسول‌های Gameboy, Gameboy Color, Gamboy Advance به بازار عرضه کرده بود. اما با آمدن PSP یک رقیب تازه برای کنسول‌های دستی نینتندو ایجاد شد و باعث شکل‌گیری یک انقلاب در کنسول‌های دستی شد.</p>
<p style="text-align: justify;">گرافیک بازی‌هایGameboy Advance در مقابل PSP مانند یک جوک بی‌مزه بودند. عناوین بسیار زیادی برای این کنسول ساخته شدند و درنهایت این کنسول توانست با فروش 80 میلیون نسخه به موفقیت چشمگیری دست پیدا کند. حتی در زمان حیاط کنسول PS3 برای PSP بازی ساخته می‌شد. اما سونی تصمیم گرفت از نسل جدید کنسول پورتابل خود در سال 2011 رونمایی کند و یک بار دیگر یک انقلاب در کنسول‌های دستی ایجاد کند.</p>
<p style="text-align: justify;">کنسول PS Vita به عنوان دومین کنسول دستی سونی در سال 2012 به بازار جهانی آمد. اما نه تنها نتوانست اندازه کنسول قبلی موفق عمل کند؛ بلکه در طول عمر خود بسیار فروش کمی را تجربه کرد و عنوان بسیار کمی برایش توسعه پیدا کرد. و درنهایت با ورود به نسل هشتم و عرضه PS4 سونی کاملا این کنسول را فراموش کرد.</p>
<h5 style="text-align: justify;">اما سوال بزرگ اینجا است که دلایل شکست این کنسول چه بودند؟ چرا PS Vita عملکرد خوبی نداشت؟ چرا سونی به این کنسول توجه کافی نکرد و بازی‌های زیادی برایش نساخت؟ و درنهایت اینکه چرا کنسول‌های دستی فراموش شدند؟ در این مقاله می‌خواهم به سرگذشت آخرین کنسول PS Vita بپردازم و دلایل شکست این کنسول را بررسی کنم. با  <a href="https://vgmag.ir/">ویجی‌مگ</a> همراه باشید.</h5>
<p style="text-align: center;"><strong>نگاهی به سرگذشت پدربزرگ</strong></p>
<p style="text-align: justify;">قبل از اینکه به سراغ خود PS Vita برویم باید یک سری به تاریخچه نسل قبلی آن بزنیم. کنسول Playstation Portable یا به اختصار PSP در سال 2004 روانه بازار شد. در آن زمان رقیب اصلی این کنسول Nintendo DS بود. اما PSP نه تنها توانست رقیب خودرا در همان اول شکست دهد بلکه بین گیمر‌هایی که در آن زمان PS2 داشتند بسیار محبوب شد. بلافاصله بد از انتشار این کنسول یک برنامه بلند مدت برای ساخت و انتشار بازی‌های مختلف روی این کنسول درنظر گرفت.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-108049 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/psp.webp" alt="PS Vita" width="1000" height="563" title="داستان نابودی PS Vita | آخرین کنسول دستی سونی: قسمت اول 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/psp.webp 1000w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/psp-550x310.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/psp-768x432.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/psp-990x557.webp 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/psp-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/psp-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/psp-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/psp-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/psp-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/psp-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/psp-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/psp-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/psp-111x62.webp 111w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p style="text-align: justify;">علاوه بر اینکه بسیاری از بازیساز های‌های بزرگ مثل هیدئو کوجیما برای این کنسول بازی ساختند، تعداد زیادی از عناوین PS2 هم به شکلی متفاوتی برای این کنسول پورت شدند. از آنجایی که این کنسول آنالوگ سمت راست و تریگر نداشت نحوه کنترل در بازی‌ها با PS2 متفاوت بود.</p>
<p style="text-align: justify;">برای همین عناوین بسیار متنوع‌ برای PSP منشتر شدند. از بازیی‌های مثل <a href="https://vgmag.ir/tag/god-of-war-ghost-of-sparta/">God of War Ghost of Sparta</a> بگیرید تا بازیی‌هایی مثلا LocoRoco, Crisis Core: Final Fantasy VII, Metal Gear Solid: Portable Ops, Patapon و Killzone: Liberation همگی مخصوص این کنسول ساخته شدند. در ادامه توجه بازیساز های بسیاری به این کنسول سونی جلب شد و خواستار ساخت برای این کنسول شدند.</p>
<p style="text-align: justify;">حتی حاضر بودند بازی‌های خودشان رو روی PSP پورت کنند. جالب است بدانید که مدل‌های مختلفی از این کنسول در سال‌های مختلفی تولید شدند که فقط از نظر اندازه با یک‌دیگر متفاوت بودند. مثلا یک به اسم PSP Go به بازار آمد که از وسط تا می‌شد. در نهایت این کنسول چیزی حدود 10 سال عمر کرد و در سال 2014 به کار پایان داد. در طول این 10 سال تعداد 2,456 عنوان از 1640 سازنده و ناشر مختلف برای کنسول ساخته شدند.</p>
<p style="text-align: justify;">این کنسول با فروش 80 میلیون نسخه توانست بعد از Gameboy Advance چهارمین کنسول پرفروش دستی شود. چنین موفقیتی برای سونی باعث شد تا به سراغ توسعه نسل بعدی کنسول دستی خود برود و PS Vita را بسازد. اما سونی در زمان معادلات زیادی را حساب نکرده بود و فکر می‌کرد این کنسول هم مثل نسل قبلی خود حتما موفق می‌شود.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>اسم رمز </strong><strong>NGP</strong><strong>، </strong><strong>Playstation Meeting 2011</strong></p>
<p style="text-align: justify;">اولین شایعات از نسل بعدی کنسول دستی سونی در سال 2009 به اینترنت درز پیدا کرد. منبع این شایعه بسیار نزدیک به پروژه بود و عملا واقعی بودن چنین کنسولی را تایید می‌کرد. در Tokyo Game Show 2010 سونی پشت در های بسته از سخت افزار جدیدش رونمایی کرد و کمی بعد کیت توسعه مخصوص را به بازیسازها داد. در همان سال یک عکس از کیت توسعه این کنسول توسط VG247 لو رفت.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-108052 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/Vita-NGP.webp" alt="داستان نابودی PS Vita | آخرین کنسول دستی سونی: قسمت اول 2" width="1000" height="1000" title="داستان نابودی PS Vita | آخرین کنسول دستی سونی: قسمت اول 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/Vita-NGP.webp 1000w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/Vita-NGP-340x340.webp 340w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/Vita-NGP-550x550.webp 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/Vita-NGP-768x768.webp 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/Vita-NGP-65x65.webp 65w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/Vita-NGP-990x990.webp 990w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p style="text-align: justify;">این عکس نشان می‌داد که این کنسول یک صفحه نمایش لمسی HD، آنلالوگ سمت راست، دو دوربین در پشت و جلو، میکروفون و یک تاچ پد در پشت کنسول دارد و به اندازه Xbox 360 قوی است. در ابتدا طراحی کنسول مثل PSP Go تاشو بود، اما سونی به خاطر کم کردن گرما طراحی را مثل نسخه‌های اولیه PSP تغییر داد. در ادامه توسط پتریک سودرلوند مدیر شرکت EA تایید شد که چنین کنسولی وجود دارد و بازیسازها مشغول ساخت بازی برای آن هستند.</p>
<p style="text-align: justify;">البته که سونی تمامی شایعات را انکار می‌کرد. درنهایت در 27 ژانویه 2011 سونی یک کنفرانس به اسم Playstation Meeting برگذار کرد و به صورت رسمی از نسل جدید کنسول دستی خود رونمایی کرد. این کنسول با اسم رمز NGP یا Next Generation Portable معرفی شد و در ادامه سونی از رابط کاربری این کنسول و عناونی که برایش درحال ساخت بود رونمایی کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">مشخصات کنسول تقریبا همان چیزی بود که قبلا لو رفت. سونی برای NGP یک صفحه نمایش <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/OLED" target="_blank" rel="noopener">OLED</a> با دوتا آنالوگ و دو دوربین در پشت و جلو به همراه یک تاچ بد در پشت کنسول طراحی کرده بود. در ادامه مشخص شد که بازی‌ها به صورت کارتریج روی NGP اجرا خواهد شد و از Wifi و 3G می‌کند. بعد از اعلام مشخصات کنسول، شوهی هوشیدا روی صحنه آمد تا برخی از عناوین درحال ساخت برای NGP را نشان دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">برخی از این عناوین شامل Hotshots Golf، Uncharted، Wipeout، Killzone، Resistance و پروژه Gravity Gaze می‌شدند. یک دمو هم از بازی Uncharted Golden Abyss به نمایش درآمد که یک نسخه جدید از Uncharted بود که کاملا برای NGP ساخته شد. همچنین اعلام شد که برخی از بازی‌های محبوب PSP برای این کنسول به صورت Backwards compatibility اجراع خواهند شد و  به صورت دیجیتالی قابل خریداری خواهند بود.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>انتخاب نام زندگی، کنفرانس سونی در </strong><strong>E3 2011</strong></p>
<p style="text-align: justify;">نمایشگاه E3 2011 برای سونی بسیار مهم بود. بعد از موفق کنسول PS3 و مشکلات دردسرساز برای Playstation Network اکنون نوبت کنسول دستی جدید بود. در ابتدای کار سونی اسم نهایی کنسول با نام PS Vita رونمایی کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">واژه Vita یک لغت ایتالیایی است که معنی زندگی می‌دهد. همچنین بازی‌های بیشتری برای کنسول به نمایش درآمدند و یک بمب خبری مهم اعلام شد. کن لوین نویسنده سری بایوشاک روی صحنه آمد و اعلام کرد که او و استودیو ایرشنال گیمز مشغول ساخت یک بازی از سری بایوشاک برای کنسول PS Vita هستند. هرچند این پروژه بعدا کنسل شد. در آخر کنفراس کاز هیرای مدیرعامل سونی از قیمت کنسول رونمایی کرد و اعلام شد که این کنسول در دو مدل Wifi Only و 3G/Wifi به ترتیب قیمت 249 و 299 دلار عرضه می‌شود.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-108053 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/SubSony-articleLarge.webp" alt="PS Vita" width="600" height="315" title="داستان نابودی PS Vita | آخرین کنسول دستی سونی: قسمت اول 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/SubSony-articleLarge.webp 600w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2024/01/SubSony-articleLarge-550x289.webp 550w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></p>
<p style="text-align: justify;">در ماه نوامبر یک خبر منتشر شد که کنسول حافظه داخلی ندارد و باید برایش یک کارت حافظه مخصوص PS Vita به صورت جداگانه خریداری کنید. این کارت های حافظه در چهار ظرفیت 4،8،16 و 32 گیگابایتی وجود داشتند و از 20 دلار تا 100 دلار قیمت گذاری شدند! یعنی شما باید نزدیک به نصف پول کنسول را برای کارت حافظه 32 گیگابایتی پرداخت کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">نکته منفی ماجرا آن بود که کنسول از کارت های SD معمولی پشتیبانی نمی‌کرد، برای همین مجبور بودید کارت حافظه مخصوص خودش را خریداری کنید. سونی این کار را برای تضمین امنیت کنسول و جلوگیری از هک شد آن انجام داد، چیزی که PSP قبلا به آن دچار شده بود.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>روز انتشار</strong></p>
<p style="text-align: justify;">درنهایت PS Vita در 17 دسامبر سال 2011 در ژاپن با 26 عنوان در روز لانچ منتشر شد. جالب است بدانید که این میزان بیشترین تعداد بازی‌هایی است که در <a href="https://www.youtube.com/watch?v=J5OS5YFuBOE" target="_blank" rel="noopener">روز لانچ</a> برای یک کنسول عرضه شدند. این کنسول توانست در هفته اول انتشارش 300 هزار نسخه بفروشد و به میزان فروش 12 هزار نسخه در هفته دست پیدا کند. همچنین در توگیو گیم شو اعلام شد که بیش 100 بازی مختلف برای این کنسول در حال توسعه است.</p>
<p style="text-align: justify;">در نهایت در 15 فوریه 2012، PS Vita در بازار های آمریکا و اروپا با یک باندل عرضه شد نسخه بدون باندل در 22 فوریه به دست طرفداران رسید. همچنین توانست در ماه اول انتشار در آمریکا 200 هزار نسخه و در ماه مارچ 50 هزار نسخه بفروشد. در پایان ماه فبریه فروشی کلی کنسول به 1.2 میلیون نسخه رسید.</p>
<p style="text-align: justify;">همچنین در سال 2012 عناوین بزرگ زیادی مثل Gravity Rush ،Little Big Planet ،Persona 4 Golden و Assassin’s Creed Liberation برای PS Vita عرضه شدند. در آخر سال 2012 سونی 4 میلیون نسخه از PS Vita به فروش رساند. بیایید وارد سال 2013 شویم&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><strong>ادامه دارد&#8230;</strong></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/cases/ps-vita-disaster-part-1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کارگردان بازی Sunset Overdrive به استودیو The Initiative پیوست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/sunset-overdrive-director-joining-the-initiative/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/sunset-overdrive-director-joining-the-initiative/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2018 14:32:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sunset Overdrive]]></category>
		<category><![CDATA[The Initiative]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Sunset Overdrive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=93892</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: طی چند ماه اخیر مایکروسافت تعداد زیادی استودیو را زیر مجموعه خود اضافه کرده و سعی دارد ضعف آثار انحصاری در جریان نسل فعلی کنسول‌های خانگی را به‌زودی برطرف کند. یکی از استودیوهای تازه‌تاسیس این کمپانی The Initiative است که امروز کارگردان بازی Sunset Overdrive نیز به آن پیوست. به گزارش وی جی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: طی چند ماه اخیر مایکروسافت تعداد زیادی استودیو را زیر مجموعه خود اضافه کرده و سعی دارد ضعف آثار انحصاری در جریان نسل فعلی کنسول‌های خانگی را به‌زودی برطرف کند. یکی از استودیوهای تازه‌تاسیس این کمپانی The Initiative است که امروز کارگردان بازی Sunset Overdrive نیز به آن پیوست.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، <a href="https://www.gameinformer.com/2018/11/19/sunset-overdrive-director-joining-microsofts-internal-studio-the-initiative" target="_blank" rel="nofollow noopener">درو مری</a> به عنوان کارگردان Sunset Overdrive حالا بعد از درل گلگر که پیش‌تر در استودیو Crystal Dynamics عضویت داشته به عنوان نفر دوم استودیو The Initiative مایکروسافت شناخته می شود. البته باید این نکته را نیز در نظر داشت که درو مری روی چند پروژه مختلف از استودیو Insomniac کار کرده.</p>
<p style="text-align: justify;">از جمله سوابق کارگردان بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/sunset-overdrive/">Sunset Overdrive</a> می‌توان به طراحی هر سه بازی اصلی مجموعه Resistance اشاره کرد. مری به عنوان طراح ارشد <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> Resistance 3 نیز شناخته می‌شود که به صورت انحصاری برای PS3 منتشر شده بود. حالا مایکروسافت با استودیو The Initiative نه تنها برخی از چهره‌های مطرح در زمینه داستان‌سرایی را جذب کرده بلکه طراح یکی از مطرح‌ترین شوترهای اول شخص نسل گذشته را نیز به خدمت خود درآورده.</p>
<p style="text-align: justify;">نهایتا باید به این نکته نیز اشاره کرد که فعلا اولین پروژه و بازی استودیو The Initiative به صورت رسمی معرفی نشده.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/sunset-overdrive-director-joining-the-initiative/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>فعلا خبری از ساخت قسمت جدید بازی Resistance نیست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b9%d9%84%d8%a7-%d8%ae%d8%a8%d8%b1%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-resistance-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b9%d9%84%d8%a7-%d8%ae%d8%a8%d8%b1%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-resistance-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Aug 2018 06:33:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-Man]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Resistance]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=86631</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در حالی که استودیو Insomniac Games در حال فراهم کردن مقدمات لازم برای عرضه بازی Spider-Man در ماه آینده است با این حال هنوز بسیاری از طرفداران امید دارند پس از این پروژه استودیو نام‌برده به ساخت قسمت جدید بازی Resistance مشغول شود. موردی که به نظر می‌رسد چندان نباید منتظر عملی شدن آن بود. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: در حالی که استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/insomniac-games/" rel="">Insomniac Games</a> در حال فراهم کردن مقدمات لازم برای عرضه بازی Spider-Man در ماه آینده است با این حال هنوز بسیاری از طرفداران امید دارند پس از این پروژه استودیو نام‌برده به ساخت قسمت جدید بازی Resistance مشغول شود. موردی که به نظر می‌رسد چندان نباید منتظر عملی شدن آن بود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، از مدیر انجمن استودیو Insomniac Games آقای جیمز استیونسون در گفت‌وگویی با Finder پرسیده شد آیا احتمالی وجود دارد این شرکت بازی‌سازی روزی دوباره به ساخت سری <a href="https://vgmag.ir/tag/resistance/" rel="">Resistance</a>، عنوان شوتر انحصاری کنسول PS3 بازگردند. استیونسون اگرچه اتفاق افتادن آن را کاملا نشدنی نشمرد اما اظهار کرد فعلا نباید منتظر شنیدن اخباری در این رابطه باشیم. «باید بگویم که من در طی سال‌ها یاد گرفتم که هرگز نباید گفت هرگز. من می‌دانم که افراد بسیاری عاشق خاطرات برجای مانده از سری بازی Resistance از دوران کنسول PS3 هستند. پس جواب من به همین شکل است. هرگز نباید گفت هرگز. اما در حال حاضر هیچ برنامه‌ای برای ساخت قسمت جدید بازی Resistance نداریم.»</p>
<p style="text-align: justify;">سپس از استیونسون پرسیده شد آیا امکان دارد توسعه قسمت جدیدی از این سری به دست سازنده‌ای دیگر سپرده شود که وی پاسخ داد این تصمیم برعهده <a href="https://vgmag.ir/tag/sony/" rel="">سونی</a> خواهد بود زیرا مالکیت این سری در اختیار شرکت سونی است. «من از این بابت مطمئن نیستم. مشخص است که پیش از این سازندگانی دیگر نسخه‌های پرتابلی را برای کنسول PSP یعنی عنوان Resistance: Retribution محصول 2009 که توسط Bend Studio ساخته شد و برای کنسول PS VITA یعنی Resistance: Burning Skies محصول سال 2012 که توسط nStigate Games ساخته شد توسعه دادند. در واقع این شرکت سونی است که مالکیت سری و دنیای بازی را برعهده دارد. بنابراین اگر آن‌ها مشتاق باشند تا Resistance 4 ساخته شود و ما نتوانیم یا نخواهیم آن را انجام دهیم، شرکت سازنده Playstation می‌تواند وظیفه تولید آن را برعهده استودیوی دیگری بگذارد. در هر جهت این <a href="https://www.dualshockers.com/insomniac-games-says-no-plans-make-another-resistance-game/" target="_blank" rel="nofollow noopener">تصمیم</a> برعهده سونی خواهد بود.»</p>
<p style="text-align: justify;">آخرین نسخه از سری بازی Resistance یعنی Resistance 3 در سال 2011 به صورت انحصاری برای کنسول PS3 عرضه شود و علیرغم تحسین منتقدان نتوانست عملکرد تجاری موفقی را از خود برجای بگذارد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b9%d9%84%d8%a7-%d8%ae%d8%a8%d8%b1%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-resistance-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>استودیو Insomniac چرا به سراغ ساخت Resistance رفت ؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-insomniac-%da%86%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%b1%d8%a7%d8%ba-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-resistance-%d8%b1%d9%81%d8%aa-%d8%9f/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-insomniac-%da%86%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%b1%d8%a7%d8%ba-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-resistance-%d8%b1%d9%81%d8%aa-%d8%9f/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Apr 2018 10:45:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=76563</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: چند سالی است که استودیو Insomniac به سختی روی Spider-Man کار می‌کند و فعلا پروژه دیگری را در دست توسعه ندارد. استودیویی که در ابتدای این نسل قرارداد همکاری با مایکروسافت امضا کرد اما نهایتا با Rachet and Clank به خانه اصلی خود یعنی پلی‌استیشن بازگشت و حالا نیز جدیدترین بازی خود [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: چند سالی است که استودیو Insomniac به سختی روی Spider-Man کار می‌کند و فعلا پروژه دیگری را در دست توسعه ندارد. استودیویی که در ابتدای این نسل قرارداد همکاری با مایکروسافت امضا کرد اما نهایتا با Rachet and Clank به خانه اصلی خود یعنی پلی‌استیشن بازگشت و حالا نیز جدیدترین بازی خود را به صورت انحصاری برای PS4 توسعه می‌دهد. با این حال هنوز هم <a href="https://vgmag.ir/tag/Resistance/">Resistance</a> جایگاه ویژه‌ای را در ذهن آنها دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، مدیر استودیو Insomniac در جلسه پرسش و پاسخ وبسایت ResetERA توضیح داده که از همان ابتدا که ساخت <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Resistance_(video_game_series)" target="_blank" rel="nofollow noopener">Resistance‌</a> شروع شد هرچند بسیاری لقب قاتل Halo را به آن دادند اما سازندگان بازی چنین هدفی را در ذهن نداشتند. استیونسون در این رابطه توضیح داده که Halo جایگاه ویژه‌ای را در میان اعضای استودیو Insomniac دارد و بعد از ناموفق بودن Killzone در تهدید جایگاه Halo‌ طرفداران سعی کردند که Resistance را در نقش قاتل Halo معرفی کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">مدیریت استودیو سازنده Spider-Man در ادامه توضیح داده که اولین ساخته انها یعنی Disruptor در ژانر FPS قرار داشت و کار طولانی مدت روی Rachet and Clank‌ باعث شد که آنها به دنبال ایجاد تنوع تصمیم به ساخت Resistance‌ بگیرند. بازی که سه نسخه اصلی آن روی PS3 به صورت انحصاری منتشر شد و ممکن است که در آینده سونی باز هم به سراغ آن برود.</p>
<p style="text-align: justify;">منبع: ResetERA</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-insomniac-%da%86%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%b1%d8%a7%d8%ba-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-resistance-%d8%b1%d9%81%d8%aa-%d8%9f/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>سرور های سری بازی های Resistance تا 8 آپریل باز خواهد ماند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%b1%d9%88%d8%b1-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%b1%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-resistance-%d8%aa%d8%a7-8-%d8%a2%d9%be%d8%b1%db%8c%d9%84-%d8%a8%d8%a7%d8%b2-%d8%ae%d9%88/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%b1%d9%88%d8%b1-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%b1%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-resistance-%d8%aa%d8%a7-8-%d8%a2%d9%be%d8%b1%db%8c%d9%84-%d8%a8%d8%a7%d8%b2-%d8%ae%d9%88/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Apr 2014 10:21:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=23037</guid>

					<description><![CDATA[سرورهای بخش مولتی پلیر سری بازی های Resistance که انحصاری PS3 به حساب می آیند در 8 آپریل ( 19 فروردین ) خاموش خواهند شد. در ابتدا گفته شده بود که این اتفاق در 28 مارس خواهد افتاد ولی مثل اینکه Sony به طرفداران این بازی زمان بیشتری داده است. همچنین باید گفته شود که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center">سرورهای بخش مولتی پلیر سری بازی های Resistance که انحصاری PS3 به حساب می آیند در 8 آپریل ( 19 فروردین ) خاموش خواهند شد.<br />
در ابتدا گفته شده بود که این اتفاق در 28 مارس خواهد افتاد ولی مثل اینکه Sony به طرفداران این بازی زمان بیشتری داده است.<br />
همچنین باید گفته شود که سرورهای بازی Gran Turismo 5 تا 20 می ( 30 اردیبهشت) بیشتر فعال نخواهند بود و بعد از آن خاموش خواهد شد.<br />
اولین نسخه از این بازی که Resistance: Fall of Man نام داشت، در سال 2006 عرضه شد و سپس در سال های بعد 3 نسخه دیگر از این بازی روانه بازار شد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%b1%d9%88%d8%b1-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%b1%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-resistance-%d8%aa%d8%a7-8-%d8%a2%d9%be%d8%b1%db%8c%d9%84-%d8%a8%d8%a7%d8%b2-%d8%ae%d9%88/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
