<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>rockstar north &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/rockstar-north/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 25 Oct 2018 14:11:37 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>rockstar north &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>جزئیاتی جدید از نقش فیزیک در بازی Red Dead Redemption 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2s-euphoria-engine-is-radically-overhauled/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2s-euphoria-engine-is-radically-overhauled/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2018 16:32:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar north]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی red dead redemption 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=92425</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: تاکنون نمایش‌‌های صورت گرفته از ساخته Rockstar از نقش پررنگ انیمیشن‌ها و نقش فیزیک در بازی Red Dead Redemption 2 حکایت دارد که به لطف انجین Rage و استفاده از تکنولوژی انجین مخصوص فیزیک Euphoria میسر شده است. به گزارش وی جی مگ، مدیر بخش تکنولوژی استودیو Rockstar North یعنی فیل هوکر مدعی شده که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: تاکنون نمایش‌‌های صورت گرفته از ساخته <a href="https://vgmag.ir/tag/rockstar-games/" rel="">Rockstar</a> از نقش پررنگ انیمیشن‌ها و نقش فیزیک در بازی Red Dead Redemption 2 حکایت دارد که به لطف انجین Rage و استفاده از تکنولوژی انجین مخصوص فیزیک Euphoria میسر شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، مدیر بخش تکنولوژی استودیو Rockstar North یعنی فیل هوکر <a href="https://gamingbolt.com/red-dead-redemption-2s-euphoria-engine-is-radically-overhauled-says-rockstar" target="_blank" rel="nofollow noopener">مدعی شده</a> که سیستم انمیشن‌های مورد استفاده در بازی به صورت اساسی با بازنگری همراه شده تا Red Dead Redemption 2 به بیشترین حالت ممکن حس طبیعی بودن و دنیای واقعی را انتقال دهد. «ما از انجین Euphoria استفاده کردیم تا واکنش‌های مربوط به فیزیک برای هم انسان‌ها و هم حیوانات بهبود و تکامل پیدا کند. برای مثال اگر به سوارکاری روی اسب شلیک شود طیف وسیعی از حوادث واقع‌گرایانه را ممکن است به دنبال داشته باشد. ممکن است از روی اسب پایین بیفتد یا روی رکاب کشیده شود و یا حتی زیر جسد اسب مرده به دام بیفتد و برای نجات جان خود تقلا کند.»</p>
<p style="text-align: justify;">«دشمنان نیز به همین نسبت محدوده وسیع‌تری از واکنش‌های مختلف را به نمایش می‌گذارند. برای مثال اگر زخمی شوند یا شما سعی کنید با طناب آن‌ها را گیر بیندازید آن‌ها نیز سعی می‌کنند تا به صورت مختلف خود را نجات دهند یا از حمله شما فرار کنند. این‌ها تمامی مواردی است که به جزئیات بهبود یافته موجود در نسخه اول اضافه شده است. یکی دیگر از موارد جالبی که در <a href="https://vgmag.ir/tag/red-dead-redemption-2/" rel="">Red Dead Redemption 2</a> پیاده‌سازی شده، تاثیرگذاری بیشتر برخورد بین انسان و حیوانات است. برای مثال چنان‌چه با اسب خود به سمت وسایل نقلیه، درختان یا ساختمان در حال حرکت باشید تنش بیشتری را احساس خواهید کرد. این بخشی از هدف ماست تا همواره شما به عنوان پلیر احساس کنید به صورت واقعی در دنیای بازی حضور دارید و چنان‌چه در برخورد با اسب خود مراقب نباشید عواقبی وجود خواهند داشت. با این حال انجین Euphoria و نقش فیزیک در بازی Red Dead Redemption 2 تنها بخشی از شبیه‌سازی کردن و جان بخشیدن به کاراکترها بوده و به غیر از آن، سیستم انیمیشن‌های بازی با بازنگری اساسی همراه شده است.»</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2s-euphoria-engine-is-radically-overhauled/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>اطلاعاتی درباره اندازه نقشه بازی Red Dead Redemption 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/new-info-on-red-dead-redemption-2s-map-size/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/new-info-on-red-dead-redemption-2s-map-size/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2018 07:31:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar north]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی red dead redemption 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=92188</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: تنها 5 روز به انتشار بزرگ‌ترین و موردانتظارترین عنوان سال 2018 باقی مانده و در یک ماه اخیر شرکت Rockstar Games بخش‌های مختلفی از بازی خود تحت عنوان Red Dead Redemption 2 را رونمایی کرده است. قرار است تا جهان بازی، دنیایی بی‌مانند و بزرگ و پر از جرئیات را به نمایش بگذارد [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: تنها 5 روز به انتشار بزرگ‌ترین و موردانتظارترین عنوان سال 2018 باقی مانده و در یک ماه اخیر شرکت <a href="https://vgmag.ir/tag/rockstar-games/" rel="">Rockstar Games</a> بخش‌های مختلفی از بازی خود تحت عنوان Red Dead Redemption 2 را رونمایی کرده است. قرار است تا جهان بازی، دنیایی بی‌مانند و بزرگ و پر از جرئیات را به نمایش بگذارد و از کلیشه‌های عناوین Open World نیز دوری نماید. اکنون اطلاعاتی جدید از جهان و هم‌چنین اندازه نقشه بازی Red Dead Redemption 2 به اشتراک گذاشته شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، آرون گربوت کارگردان هنری استودیو Rockstar North در <a href="https://gamingbolt.com/red-dead-redemption-2s-world-will-constantly-serve-things-up-in-subtle-ways-map-size-hinted-at" target="_blank" rel="nofollow noopener">گفتگوی</a> اخیر خود با مجله EDGE گفت Red Dead Redemption 2 تنها به کشف موارد و فعالیت‌های جدید برای انجام دادن در دنیای بازی خلاصه نمی‌شود بلکه جهان بازی نیز به صورت پیوسته از طرق مختلفی تجربیات جدیدی را در مقابل مخاطب خود قرار می‌دهد. گربوت این طور مثال می‌زد که «یک مار زنگی به اسب شما حمله می‌کند. حیوانات همواره در جنگل در کمین هستند. کمپ گروه رقیب در فاصله دور به چشم می‌خورد. روشنایی نزدیک‌ترین شهر دیده می‌شود. همواره اتفاقی در حال رخ دادن است. همین‌طور که به سادگی در حال گردش در بازی هستید اتفاقات جدیدی رخ می‌دهند که تجربه‌ای جدید و در عین حال واقعی محسوب می‌شود.»</p>
<p style="text-align: justify;">هم‌چنین در همین مصاحبه بود که مجله EDGE جزئیاتی در خصوص اندازه نقشه بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/red-dead-redemption-2/" rel="">Red Dead Redemption 2</a> به اشتراک گذاشت. ظاهرا پس از مشاهده نقشه بازی توسط اعضای مجله EDGE، آن‌ها نقشه بازی را تا حد ممکن از بزرگ‌نمایی خارج کرده و سپس آن را به سمت شرقی نقشه حرکت دادند. براساس اطلاعات ارائه شده به اندازه دو صفحه کامل طول کشیده تا آن‌ها به پایان نقشه برسند. همین مورد برای رسیدن به قسمت تحتانی یا زیرین نقشه نیز دو برابر بیشتر طول کشیده است. بزرگ‌ بودن نقشه‌ بازی‌های Rockstar برای کسی تعجبی به دنبال ندارد اما اوضاع وقتی مهیح‌تر می‌شود که می‌دانیم در نقطه به نقطه نقشه بازی، جزئیاتی برای سرگرم کردن مخاطب قرار داده شده است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/new-info-on-red-dead-redemption-2s-map-size/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تحولی در تعامل با شخصیت‌های غیرقابل بازی در Red Dead Redemption 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2s-npc-interactions-are-a-huge-leap-forward/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2s-npc-interactions-are-a-huge-leap-forward/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Sep 2018 17:13:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar north]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی red dead redemption 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=90858</guid>

					<description><![CDATA[ وی جی مگ: خوشبختانه با توجه نزدیک شدن به انتشار مورد انتظارترین اثر سال یعنی Red Dead Redemption 2، اخیرا اطلاعات فراوانی از این بازی به اشتراک گذاشته شده که شامل مکانیک‌ها و دنیای پرجزئیات آن می‌شود. با این حال براساس جزئیات جدید تعامل با شخصیت‌های غیرقابل بازی در Red Dead Redemption 2 تحولی عظیم در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"> وی جی مگ: خوشبختانه با توجه نزدیک شدن به انتشار مورد انتظارترین اثر سال یعنی <a href="https://vgmag.ir/tag/red-dead-redemption-2/" rel="">Red Dead Redemption 2</a>، اخیرا اطلاعات فراوانی از این بازی به اشتراک گذاشته شده که شامل مکانیک‌ها و دنیای پرجزئیات آن می‌شود. با این حال براساس جزئیات جدید تعامل با شخصیت‌های غیرقابل بازی در Red Dead Redemption 2 تحولی عظیم در این زمینه را در صنعت ویدئوگیم شکل خواهد داد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، امران ساروار کارگردان طراح استودیو Rockstar North در <a href="https://gamingbolt.com/red-dead-redemption-2s-npc-interactions-are-a-huge-leap-forward-says-rockstar" target="_blank" rel="nofollow noopener">گفتگو</a> با Official Xbox Magazine توضیح داد که این شرکت برای تعاملات و ایجاد ارتباط با شخصیت‌های غیرقابل بازی در Red Dead Redemption 2 چه رویکردی را اتخاذ کرده است. نتیجه کار نیز به نوعی بوده که تاکنون در هیچ یک از بازی‌های قبلی <a href="https://vgmag.ir/tag/rockstar-games/" rel="">Rockstar Games</a> دیده نشده است. «این گروه یک خانواده بوده و اعضای آن با آرتور و با یکدیگر ارتباط دارند. بنابراین هنگامی که در خارج از گروه و در دنیای بازی نباشید به همراه گروه در حال استراحت در کمپ بوده یا به همراه آن‌ها به دنبال تامین آذوقه رفته و یا حتی با همکاری یکدیگر دست به سرقت و فعالیت‌های دیگر می‌زنید. هنگامی که آرتور در کمپ حضور داشته باشد و یا در دنیای بازی باعث ایجاد دردسر می‌شود اعضای گروه از آن اطلاع دارند.»</p>
<p style="text-align: justify;">«ما باید سیستم گیم‌پلی و هوش مصنوعی را برای Red Dead Redemption 2 ارتقا می‌دادیم تا اعضای گروه باهوش‌تر شده و از حافظه بهتری برخوردار می‌بودند. همین مورد باعث می‌شود آن‌ها به صورت طبیعی به آرتور واکنش نشان داده و او را به مکالمه دعوت نمایند. وقتی که ما به این مورد متعهد شدیم متوجه شدیم باید ایده تعامل با آرتور به گونه‌ای که شامل همه شخصیت‌ها شود گسترش داده شود. همین مورد باعث تشکیل یک سیستم تعامل در جای جای دنیای بازی شده است. چه با یک فروشنده، قانون‌گذار و یا یک سوارکار رهگذر برخورد کنید بدون آن که نیاز باشد از اسلحه خود استفاده کنید می‌توانید از راه‌های مختلف با آن شخصیت تعامل داشته باشید. براساس نوع شخصیت و یا وضعیتی که در آن قرار دارید گزینه‌های مربوط به این تعاملات نیز متفاوت خواهند بود که باعث می‌شود تحول و پرشی بسیار بزرگ و چشم‌گیر در طراحی دنیای بازی محسوب شود که پیش از Red Dead Redemption 2 اتفاق نیفتاده بود.» این اثر در تاریخ 26 اکتبر (4 آبان) برای PS4 و Xbox One انتشار می‌یابد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2s-npc-interactions-are-a-huge-leap-forward/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>در بازی Red Dead Redemption 2 گیمر با صدها انتخاب روبرو می‌شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2-will-feature-hundreds-of-decisions-for-players-to-make/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2-will-feature-hundreds-of-decisions-for-players-to-make/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Sep 2018 17:35:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar north]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی red dead redemption 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=90702</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: شرکت Rockstar با بازی Red Dead Redemption 2 وعده داده است تا با جزئیات فراوانی در جای جای این اثر مواجه شویم. این جزئیات تنها به جهان بازی محدود نمی‌شود بلکه شیوه‌ای که پلیر با داستان بازی تعامل می‌کند را نیز در بر می‌گیرد. به بیان دیگر در عنوان Red Dead Redemption 2 گیمر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: شرکت Rockstar با بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/red-dead-redemption-2/" rel="">Red Dead Redemption 2</a> وعده داده است تا با جزئیات فراوانی در جای جای این اثر مواجه شویم. این جزئیات تنها به جهان بازی محدود نمی‌شود بلکه شیوه‌ای که پلیر با داستان بازی تعامل می‌کند را نیز در بر می‌گیرد. به بیان دیگر در عنوان Red Dead Redemption 2 گیمر با صدها انتخاب مواجه می‌شود که باید بین آن‌ها تصمیم‌گیری کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، جاش باس کارگردان هنری Rockstar North در <a href="https://gamingbolt.com/red-dead-redemption-2-will-feature-hundreds-of-decisions-for-players-to-make" target="_blank" rel="nofollow noopener">گفتگویی</a> با Official PlayStation Magazine توضیح داد که توسعه‌دهندگان قصد دارند مخاطب در بازی با تصمیم‌گیری‌های مختلف برخورد کند و برخلاف قسمت نخست Red Dead Redemption به انتخاب‌های دوگانه نیز محدود نشود. یعنی در بازی Red Dead Redemption 2 گیمر با صدها انتخاب مواجه می‌شود. «در حالی که یک داستان کلی وجود دارد انتخاب‌ها و تصمیم‌های فراوانی برای آرتور وجود دارند که به شما اجازه می‌دهد نوع شخصیت‌پردازی و این که آرتور چگونه یاغی باشد را تعیین کنید. این که او یک قانون‌شکن محترم و با شرافت باشد یا خیر به شما بستگی خواهد داشت. جهان بازی نیز از راه‌های کوچک و بزرگ به این تصمیمات واکنش نشان می‌دهد و هنگامی که مخاطبین تجربیات خود را از بازی با یکدیگر به اشتراک می‌گذارند متوجه می‌شوند تجربه هر شخص با دیگری چقدر متفاوت بوده است و این موضوع از انتخاب‌های صورت گرفته آن‌ها در طول بازی سرچشمه می‌گیرد.»</p>
<p style="text-align: justify;">به نظر می‌رسد <a href="https://vgmag.ir/tag/rockstar/" rel="">Rockstar</a> در مقیاس کوچک‌تری مسیری که CD Projekt RED برای انتخاب‌ها و پیامدهای آن در بازی The Witcher 3 در پیش گرفت برای Red Dead Redemption 2 انتخاب کرده است تا بتواند تصویری هر چه واقع‌گرایانه‌تر به اثر مورد انتظار خود ببخشد. اگر Rockstar بتواند به نصف موفقیتی که CD Projekt RED در این زمینه دست پیدا کرد برسد کار خود را به خوبی انجام داده است. عنوان Red Dead Redemption 2 در تاریخ 26 اکتبر 2018 (4 آبان 97) برای PS4 و XBOX ONE عرضه می‌شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2-will-feature-hundreds-of-decisions-for-players-to-make/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>سازندگان Red Dead Redemption 2 از دنیای این بازی می‌گویند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2s-world-will-feel-both-expansive-and-deep/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2s-world-will-feel-both-expansive-and-deep/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2018 11:17:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar north]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی red dead redemption 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=90137</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: یکی از مهم‌ترین مواردی که در تریلر گیم‌پلی بازی Red Dead Redemption 2 جلب توجه می‌کرد دنیای پرجزئیات و پر از تعامل بازی بود. به نظر می‌رسد همین مورد، زمینه اصلی اطلاعاتی که تا قبل از عرضه بازی منتشر می‌شوند را تشکیل می‌دهد و اکنون نیز توسعه‌دهندگان Red Dead Redemption 2 از دنیای این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: یکی از مهم‌ترین مواردی که در تریلر گیم‌پلی بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/red-dead-redemption-2/" rel="">Red Dead Redemption 2</a> جلب توجه می‌کرد دنیای پرجزئیات و پر از تعامل بازی بود. به نظر می‌رسد همین مورد، زمینه اصلی اطلاعاتی که تا قبل از عرضه بازی منتشر می‌شوند را تشکیل می‌دهد و اکنون نیز توسعه‌دهندگان Red Dead Redemption 2 از دنیای این بازی صحبت می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، در <a href="https://gamingbolt.com/red-dead-redemption-2s-world-will-feel-both-expansive-and-deep-at-the-same-time" target="_blank" rel="nofollow noopener">گفتگویی</a> با وبسایت Hollywood Reporter آرون گربوت کارگردان هنری Rockstar North و Red Dead Redemption 2 از دنیای این بازی می‌گوید که نه تنها گسترده و عمیق خواهد بود بلکه در عین حال بسیار منجسم بوده و با داستان و شخصیت اصلی یعنی آرتور مورگان تطابق پیدا می‌کند. «ما در تلاش هستیم تا دنیایی گسترده و عمیق برای بازی توسعه دهیم. همواره تلاش کردیم جهان بازی‌هایمان احساس مکان‌های واقعی را منتقل کنند و اکنون با استفاده از قدرت تکنولوژی جدید، این ایده را به گونه‌ای رو به جلو حرکت دادیم که تا پیش از این اتفاق نیفتاده بود.»</p>
<p style="text-align: justify;">«ما قصد داریم جهانی بسازیم که تمامی اجزای آن منجسم بوده و هم اعمال گیمر و روشی که دنیای بازی به این اعمال واکنش نشان می‌دهد با یکدیگر مطابقت داشته باشند و اهمیتی نیز نداشته باشد که چه زمان و یا در چه مکانی این اعمال انجام می‌شوند. دنیایی پایدار و زنده و در عین حال حساب شده و مانوس که با توجه به این که ماجراحویی در آن به صورت سوار بر اسب یا پیاده صورت می‌گیرد منطقی باشد. می‌توانید با افراد حاضر در رستوران‌ها تعامل کنید، از درگیری با یک قانون‌گذار محلی اجتناب کنید، به سرقت قطار دست بزنید یا حتی از افراد به منظور یافتن پول نقد و غذا برای زنده نگه داشتن افراد گروه خود دزدی کنید. تمامی این موارد نیز به گونه‌ای مهیج طراحی شده تا بازی در نقش آرتور مورگان جذاب باشد.»</p>
<p style="text-align: justify;">در میان توسعه‌دهندگان مختلف <a href="https://vgmag.ir/tag/rockstar-games/" rel="">Rockstar</a> بارها ثابت کرده که در زمینه طراحی دنیای Open World رقیب نداشته و حرف اول را می‌زند. تمامی اطلاعات و نمایش‌های منتشر شده نشان می‌دهد این مورد برای Red Dead Redemption 2 هم صدق می‌کند. مورد انتظارترین عنوان آخر سال که قرار است در تاریخ 26 اکتبر (4 آبان) برای PS4 و XBOX ONE در دسترس قرار بگیرد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-2s-world-will-feel-both-expansive-and-deep/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شایعه: GTA 6 جز اولین بازی‌های PS5 خواهد بود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-gta-6-%d8%ac%d8%b2-%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-ps5-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%a8%d9%88%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-gta-6-%d8%ac%d8%b2-%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-ps5-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%a8%d9%88%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Apr 2018 12:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[GTA-6]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar north]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=75974</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در چند ماه گذشته شایعات در مورد نسخه جدید GTA تحت عنوان GTA 6 زیاد شده و اگرچه این خبر هنوز تایید نشده اما بسیاری معتقد هستند این بازی هم‌اکنون در حال ساخت است. حال حدس و گمان‌های جدید مدعی است ششمین نسخه از این سری محبوب جز اولین بازی‌های PS5 خواهد [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: در چند ماه گذشته شایعات در مورد نسخه جدید <a href="https://vgmag.ir/?s=GTA" rel="">GTA</a> تحت عنوان GTA 6 زیاد شده و اگرچه این خبر هنوز تایید نشده اما بسیاری معتقد هستند این بازی هم‌اکنون در حال ساخت است. حال حدس و گمان‌های جدید مدعی است ششمین نسخه از این سری محبوب جز اولین بازی‌های PS5 خواهد بود که معرفی و عرضه آن دو تا سه سال آینده انجام خواهد گرفت.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، براساس اطلاعات سایت Valuewalk، یکی از دلایلی که پشت این فرضیه‌ مطرح شده وجود دارد بدین شکل بوده که شرکت Rockstar تاکنون از عرضه عنوان GTA 6 برای کنسول‌های نسلی فعلی که شامل PS4 و XBOX ONE می‌شود حرفی نزده و سکوت کرده است. به علاوه با توجه به اینکه هم‌اکنون عنوان مورد انتظار Red Dead Redemption 2 برای کنسول‌های نسل فعلی در حال ساخت بوده و قرار است امسال عرضه شود به همین دلیل توسعه GTA 6 برای کنسول‌های نسل هشتم متوقف شده و زمان لازم برای فرآیند ساخت آن باعث می‌شود تا جز اولین بازی‌های PS5 در هنگام عرضه کنسول نسل نهم سونی باشد.</p>
<p style="text-align: justify">یکی دیگر از دلایلی که باعث می‌شود شدت مورد تایید قرار گرفتن این احتمال افزایش یابد استعفا Leslie Benzies رییس سابق استودیو <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Rockstar_North" target="_blank" rel="nofollow noopener">Rockstar North</a> است. براساس Kotaku، آقای Benzies و تیمش به واسطه اینکه بیشترین نقش را در توسعه سری <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto" target="_blank" rel="nofollow noopener">Grand Theft Auto</a> داشتند از اعتبار بسیار بالایی برخوردار بوده و حال با استعفا Leslie Benzies و نبود وی در بخش رهبری تیم سازنده، سرعت فرآیند ساخت GTA 6 کاهش یافته است.</p>
<p style="text-align: justify">از طرفی دیگر باید به این مسئله نیز توجه کرد که GTA عنوانی است که با توجه به فاکتورهای محیط open-world آن، داستان و روایتی جامع و البته وجود مراحل متعدد، ساخت و توسعه آن به زمان زیادی نیازمند است. با توجه به تمامی این موارد واضح است دو یا سه سال دیگر باید برای ساخت بازی زمان صرف شود که باز هم نتیجه آن باعث می‌شود تا عرضه GTA 6 همزمان با عرضه PS5 باشد.</p>
<p style="text-align: justify">در گزارشی دیگر مطرح شده که نسخه جدید GTA قرار است از جهات زیادی با تغییرات و پیشرفت‌هایی همراه شود. نخست، ادعا شده که قرار است یک شخصیت مونث نیز به عنوان یکی از شخصیت‌های اصلی بازی اضافه شود. دوم شایعات مربوط به این موضوع بدین گونه است که این بازی به شهر Vice City باز خواهد گشت. هم‌چنین گزارشات حاکی از آن هستند سازندگان بازی در حال توسعه بخش GTA Online برای GTA 6 هستند که به پلیرها اجازه می‌دهد چندین و چند مرحله را به همراه دوستان خود تجربه کنند. از دیگر موارد مهم، بازگشت بخش Coop به گیم‌پلی بازی است البته بسیاری بر این عقیده هستند این مورد تمامی بخش‌های بازی را شامل نمی‌شود زیرا <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Rockstar_Games" target="_blank" rel="nofollow noopener">Rockstar</a> پیش از این اظهار کرده بود GTA به صورت تک‌نفره بهترین تجربه را منتقل می‌کند.</p>
<p>منبع: 73buzz.com</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-gta-6-%d8%ac%d8%b2-%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-ps5-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%a8%d9%88%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>پدربزرگ سری GTA استودیوی جدیدی افتتاح می‌کند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%af%d8%b1%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af-%d8%b3%d8%b1%db%8c-gta-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af%db%8c-%d8%a7%d9%81%d8%aa%d8%aa%d8%a7%d8%ad-%d9%85%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%af%d8%b1%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af-%d8%b3%d8%b1%db%8c-gta-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af%db%8c-%d8%a7%d9%81%d8%aa%d8%aa%d8%a7%d8%ad-%d9%85%db%8c/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2017 09:07:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[leslie benzies]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar north]]></category>
		<category><![CDATA[Time For a New World]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=41554</guid>

					<description><![CDATA[تولید کننده سری GTA و رئیس سابق استودیوی Rockstar North آقای Leslie Benzies استودیوی جدیدی را افتتاح کرده است. آخرین باری که خبری از Benzies در رسانه‌ها منتشر شد مربوط به شکایت 150 میلیون دلاری او از راکستار بود. حالا Scotsman گزارش کرده است که Benzies در حال همکاری با پنچ کمپانی جدید از جمله [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">تولید کننده سری GTA و رئیس سابق استودیوی Rockstar North آقای Leslie Benzies استودیوی جدیدی را افتتاح کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">آخرین باری که خبری از Benzies در رسانه‌ها منتشر شد مربوط به شکایت 150 میلیون دلاری او از راکستار بود. حالا Scotsman گزارش کرده است که Benzies در حال همکاری با پنچ کمپانی جدید از جمله Royal Circus Games است. کمپانی Royal Circus Games از این لحاظ بیشتر مورد توجه قرار گرفته است که آنها فایلی برای ثبت یک IP جدید پر کردند همچنین نشان تجاری جدیدی به اسم Time For a New World را به ثبت رساندند.</p>
<p style="text-align: justify;">البته هنوز هیچ نکته خاصی در مورد بازی یا حتی استودیو مشخص نشده است اما منتظر بودن برای یک بازی توسط کسی که GTA را به شکل مدرن ساخته است بسیار جذاب به نظر می‌رسد. امکان این وجود دارد که بازی جدید Benzies تمرکز زیادی روی تکنولوژی VR داشته باشد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.vg247.com/2016/04/12/gta-boss-rockstar-north150-million-lawsuit/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%af%d8%b1%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af-%d8%b3%d8%b1%db%8c-gta-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af%db%8c-%d8%a7%d9%81%d8%aa%d8%aa%d8%a7%d8%ad-%d9%85%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
