<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Shigeru Miyamoto &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/shigeru-miyamoto/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Wed, 14 Mar 2018 12:11:11 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Shigeru Miyamoto &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>خالق ماریو به دنبال ایجاد تغییر در GoldenEye 64 بوده</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a7%d9%84%d9%82-%d9%85%d8%a7%d8%b1%db%8c%d9%88-%d8%a8%d9%87-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d8%a7%db%8c%d8%ac%d8%a7%d8%af-%d8%aa%d8%ba%db%8c%db%8c%d8%b1-%d8%af%d8%b1-goldeneye-64-%d8%a8%d9%88/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a7%d9%84%d9%82-%d9%85%d8%a7%d8%b1%db%8c%d9%88-%d8%a8%d9%87-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d8%a7%db%8c%d8%ac%d8%a7%d8%af-%d8%aa%d8%ba%db%8c%db%8c%d8%b1-%d8%af%d8%b1-goldeneye-64-%d8%a8%d9%88/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2018 13:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[Goldeneye 007]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[rare]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=74874</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: بعد از سال‌ها که از عرضه GoldenEye 64 می‌گذرد به نظر می‌رسد که خالق ماریو Shigeru Miyamoto قصد داشته تا تغییراتی در این اثر کلاسیک و محبوب در زمان عرضه ایجاد کند. به گزارش وی جی مگ، در مقاله‌ای که به تازگی توسط New Yorker منتشر شده که به حواشی به وجود [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: بعد از سال‌ها که از عرضه GoldenEye 64 می‌گذرد به نظر می‌رسد که خالق ماریو Shigeru Miyamoto قصد داشته تا تغییراتی در این اثر کلاسیک و محبوب در زمان عرضه ایجاد کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، در مقاله‌ای که به تازگی توسط New Yorker منتشر شده که به حواشی به وجود آمده توسط ترامپ برای بازی‌های ویدیوئی می‌پردازد نکات جالبی در مورد خالق ماریو و <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/GoldenEye_007_(1997_video_game)" target="_blank" rel="noopener">GoldenEye 64</a> منتشر شده است. در حالی که میاموتو هیچ ارتباطی به ساخت این بازی نداشته است اما در ارسال فکسی به Martin Hollis سازنده این بازی اعلام کرده که به نظرش این بازی بسیار غم‌انگیز و وحشتناک است.</p>
<p style="text-align: justify;">همچنین میاموتو پیشنهاد داده بود که سازندگان گیمر را مجبور کنند که بعد از مبارزات در حالی که به ملاقات دشمن‌های خود در بیمارستان رفته با آنها دست بدهد! البته همه می‌دانیم که این ایده‌ها هیچگاه در GoldenEye 64 پیاده‌سازی نشد.</p>
<p style="text-align: justify;">منبع: COGConnected</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a7%d9%84%d9%82-%d9%85%d8%a7%d8%b1%db%8c%d9%88-%d8%a8%d9%87-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d8%a7%db%8c%d8%ac%d8%a7%d8%af-%d8%aa%d8%ba%db%8c%db%8c%d8%b1-%d8%af%d8%b1-goldeneye-64-%d8%a8%d9%88/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
