<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>square soft &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/square-soft/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Dec 2022 07:42:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>square soft &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>فرنچایزهایی که با PS1 دفن شدند</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/%d9%81%d8%b1%d9%86%da%86%d8%a7%db%8c%d8%b2%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%a8%d8%a7-ps1-%d8%af%d9%81%d9%86-%d8%b4%d8%af%d9%86%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/%d9%81%d8%b1%d9%86%da%86%d8%a7%db%8c%d8%b2%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%a8%d8%a7-ps1-%d8%af%d9%81%d9%86-%d8%b4%d8%af%d9%86%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2022 07:41:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[Alundra]]></category>
		<category><![CDATA[Bushido Blade]]></category>
		<category><![CDATA[Colony Wars]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Jet Moto]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS1]]></category>
		<category><![CDATA[square soft]]></category>
		<category><![CDATA[Tomba]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=107475</guid>

					<description><![CDATA[اگرچه که پلی استیشن کمکی بزرگ برای ظهور و انتشار عناوین ریزو درشت و آینده‌دار بود، اما تعدادی از بازی‌ها هرگز پای خود را از اولین کنسول سونی (PS1) فراتر نگذاشتند. قطعا در سال 1994 و با انتشار اولین PlayStation، کمتر کسی موفقیت حال حاضر و تبدیل شدن این برند به یکی از غول‌های سرگرمی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">اگرچه که پلی استیشن کمکی بزرگ برای ظهور و انتشار عناوین ریزو درشت و آینده‌دار بود، اما تعدادی از بازی‌ها هرگز پای خود را از اولین کنسول سونی (PS1) فراتر نگذاشتند. قطعا در سال 1994 و با انتشار اولین PlayStation، کمتر کسی موفقیت حال حاضر و تبدیل شدن این برند به یکی از غول‌های سرگرمی را می‌دید.</p>
<p style="text-align: justify;">حتی با وجود بزرگانی همچون Sega و Nintendo، سونی به لطف خلاقیت و پایه‌گذاری تکنولوژی‌هایی همچون استفاده از CD برای ذخیره اطلاعات بازی و فراگیر کردن آن، موفق به انقلابی بزرگ در صنعت گیم شد و درکنار این دستاورد بزرگ، کنسولی با فروش 100 میلیون واحدی را روانه بازار کرد.</p>
<p>کنسول پرفروشی همچون PS1 آغازگر سری عناوین یا فرنچایزهای بسیاری همچون  Grand Theft Auto, Resident Evil و Tomb Raider بود. همچنان با این وجود، هنوز هم عناوینی بودند که برخلاف بازی‌های معروف ذکر شده، نتوانستند ادامه‌ای در دنیای گیم و کنسول‌های نسل‌ بعدی داشته باشند. در این مقاله نگاهی به این بازی ها که گویی در گذر زمان دفن شده‌اند خواهیم انداخت.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 26pt;"><strong>Alundra</strong></span></p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-990x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="فرنچایزهایی که با PS1 دفن شدند 1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-990x556.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 990px) 100vw, 990px" title="فرنچایزهایی که با PS1 دفن شدند 1"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-2.jpg"><img decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-2-990x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="ps1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-2-990x556.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/alundra-ps1-2-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 990px) 100vw, 990px" title="فرنچایزهایی که با PS1 دفن شدند 2"></a>

<p style="text-align: justify;">برای مقابله با غول بزرگ گیم یعنی <a href="https://vgmag.ir/tag/nintendo">Nintendo</a>، سونی در ابتدای کار دست به ساخت عناوینی زد که بتوانند به‌صورت مستقیم بازی‌های معروف Nintendo را هدف قرار دهند. Alundra سری بازی اکشن ادونچری بود که از The Legend of Zelda الهام می‌گرفت و مثال عینی هدف قرار دادن مخاطبان نینتندو و جذب آنها به سمت خود بود.</p>
<p style="text-align: justify;">اگرچه که این بازی هرگز به دستاوردهای IP نینتندو نرسید اما موفق شد تا توجه‌ها را تا حدودی به خود جلب کند. اولین نسخه این سری که هنوز هم گهگاهی به نیکی از آن یاد می‌شود، از معدود عناوینی بود که از همان دوره به مسائل بزرگسالانه‌تر می‌پرداخت. این عنوان دو دهه در انحصار PS1 باقی‌مانده و شاید تنها چیزی که بتواند راه جدیدی به سوی آینده برای آن باز کند سرویس PS Plus پریمیوم سونی باشد&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 26pt;"><strong>Bushido Blade</strong></span></p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/maxresdefault__2_.jpg_ClhJZvU.jpg"><img decoding="async" width="470" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/maxresdefault__2_.jpg_ClhJZvU-470x264.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="ps1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/maxresdefault__2_.jpg_ClhJZvU-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/maxresdefault__2_.jpg_ClhJZvU-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/maxresdefault__2_.jpg_ClhJZvU-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/maxresdefault__2_.jpg_ClhJZvU-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/maxresdefault__2_.jpg_ClhJZvU-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/maxresdefault__2_.jpg_ClhJZvU-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/maxresdefault__2_.jpg_ClhJZvU-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/maxresdefault__2_.jpg_ClhJZvU-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/maxresdefault__2_.jpg_ClhJZvU-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 470px) 100vw, 470px" title="فرنچایزهایی که با PS1 دفن شدند 3"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-2-470x264.jpg" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="ps1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-2-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 470px) 100vw, 470px" title="فرنچایزهایی که با PS1 دفن شدند 4"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="470" height="264" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-470x264.webp" class="attachment-herald-lay-b size-herald-lay-b" alt="ps1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-470x264.webp 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-640x360.webp 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-300x168.webp 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-414x232.webp 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-215x120.webp 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-130x73.webp 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-187x105.webp 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-74x41.webp 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Bushido-Blade-ps1-111x62.webp 111w" sizes="auto, (max-width: 470px) 100vw, 470px" title="فرنچایزهایی که با PS1 دفن شدند 5"></a>

<p style="text-align: justify;">درست است که PS1 بنا به دلایل زیادی معروف شد اما قطعا یکی از بزرگترین دلایل، شکل‌گیری روابط نزدیک سونی و Square Soft یا همان <a href="https://vgmag.ir/tag/Square-Enix/">Square Enix</a> امروزی است. بیشتر بازی‌های ساخته شده توسط این کمپانی بعدها دارای ادامه‌های بزرگ و کوچک زیادی شدند که متاسفانه Bushido Blade از این قائده مستثنی‌ است!</p>
<p style="text-align: justify;">این سری که تنها دو نسخه از آن منتشر شد، عنوانی فایتینگ با سبک و سیاقی همچون Tekken و Mortal Kombat است و بر پایه مبارزات واقع گرایانه در فضایی سه بعدی دنبال می‌شود، چنان واقع گرایانه که برخلاف دو بازی نامبرده، هر ضربه در Bushido Blade می‌تواند منجر به شکست یکی از پلیرها و KO شود! با چنین مکانیک‌هایی، عجیب نیست که تا همین حالا هم حرف‌های زیادی درمورد بازی ردو بدل شود و به فکر فرو برویم که چرا این سری پا از PS1 فراتر نگذاشت.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 26pt;"><strong> Colony Wars</strong></span></p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Colony-Wars-ps1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Colony-Wars-ps1-800x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="ps1" title="فرنچایزهایی که با PS1 دفن شدند 6"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Colony-Wars-ps1-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Colony-Wars-ps1-2-800x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="ps1" title="فرنچایزهایی که با PS1 دفن شدند 7"></a>

<p style="text-align: justify;">جالب است بدانید که سونی سه نسخه مختلف از این سری بازی برروی PS1 منتشر کرد و با این وجود بازهم تصمیم بر ادامه ندادن سری روی کنسول‌های بعدی‌اش گرفت! Colony Wars توسط Psygnosis ساخته شد که بعدها به Studio Liverpool تغییر نام دادند. هدف گیمر در بازی سفر و کشف سیاره‌های جدید که برخلاف زمین، وابسته به منابع اولیه نباشند، است.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی برپایه ترکیبی از سبک علمی تخیلی، نبردهای فضایی و جنگنده‌های بین ستاره‌ای بود و شاید همین‌ها نقاط اصلی و قوت بازی را شکل می‌دادند، تا حدی که هنوز هم طرفداران این سری از آینده بازی که هرگز فراتر از نسل پنجم نرفت، صحبت می‌کنند.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 26pt;"><strong>Jet Moto</strong></span></p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Jet-Moto-ps1-2.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Jet-Moto-ps1-2-800x556.png" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="ps1" title="فرنچایزهایی که با PS1 دفن شدند 8"></a>
<a class="herald-popup" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Jet-Moto-ps1.webp"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Jet-Moto-ps1-800x556.webp" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="ps1" title="فرنچایزهایی که با PS1 دفن شدند 9"></a>

<p style="text-align: justify;">یکی از مهمترین دلایل موفقیت کنسول PS1 انتشار بازی‌های سبک ورزشی و ریسینگ در دهه 90 میلادی بود. قابلیت انجام دادن فعالیت‌های آشنا (همچون رانندگی) در محیط سه‌بعدی به حدی محبوب شد که سری بازی‌هایی همچون Gran Turismo تا همین حالا هم به لطف همین نکته، به پیشرفت روز افزون خود ادامه می‌دهند. گرچه که طبق سنت این مقاله، هر بازی که در این لیست می‌بینیم، متاسفانه به این سرنوشت دچار نشد!</p>
<p style="text-align: justify;">عده‌ای از این بازی‌ها مثل سری Xtreme سونی که به دلیل مشکلات لایسنسینگ و حق نشر ادامه‌دار نشدند و بازی‌های دیگری چون Jet Moto حتی با وجود انتشار سه نسخه، متاسفانه با بسته شدن استدیوی سازنده، هرگز ادامه نیافتند. با این اوصاف Jet Moto در دوره خود به محبوبیت خوبی دست پیدا کرد و طرفداران بازی‌های ریسینگ و hoverbike را به سمت خود جذب کرد.</p>
<p dir="ltr" style="text-align: center;"><span style="font-size: 26pt;"><strong>Tomba!</strong></span></p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Tomba-ps1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Tomba-ps1-800x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="ps1" title="فرنچایزهایی که با PS1 دفن شدند 10"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Tomba-ps1-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/12/Tomba-ps1-2-800x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="ps1" title="فرنچایزهایی که با PS1 دفن شدند 11"></a>

<p style="text-align: justify;">با وجود اینکه بسیاری از بازی‌های سبک پلتفرمر اولین کنسول سونی مثل Ape Escape صاحب دنباله شدند، بسیاری‌ هم از داشتن چنین شانسی محروم گشتند. بازی Tomba! ساخته استدیوی Whoopee Camp یکی از همین بازی‌های بد اقبال بود که شاید از معروف‌ترین نمونه‌های محبوس شده روی اولین کنسول سونی باشد.</p>
<p dir="rtl" style="text-align: justify;">اگرچه که دو نسخه سری Tomba! به اندازه پلتفرمرهای هم‌رده و جدیدتر خود معروف و فراگیر نشدند، اما محبوبیت کاراکتر اصلی بازی به یک کالت کلاسیک تمام عیار تبدیل شد. این سری با الهام از طراحی انیمه‌ای دو بعدی و بک گراندهای سه بعدی، حتی هنوز هم چشم نواز به‌نظر می‌آید. این نکته با توجه به سن‌وسال PS1 و قدرت پردازشی تاریخ مصرف گذشته‌اش نسبت به کنسول‌های حال حاضر، حتی بیشتر باعث می‌شود که Tomba! را یک عنوان تحسین برانگیز بدانیم.</p>
<p style="text-align: justify;">نظر شما چیست؟ با کدام یک از بازی‌های بالا خاطره دارید؟ آیا اصلا چیزی درموردشان شنیده بودید؟ و یا فکر می‌کنید شاید بهتر باشد همینگونه به حال خود رها شوند؟</p>
<hr />
<h3 style="text-align: center;">فرنچایزهایی که با PS1 دفن شدند</h3>
<hr />
<p>این نوشته ترجمه ی مقاله ای از سایت <a href="https://gamerant.com/ps1-console-exclusive-franchises-abandoned-forgotten-alundra-bushido-blade/" target="_blank" rel="noopener">Gamerant</a> است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/%d9%81%d8%b1%d9%86%da%86%d8%a7%db%8c%d8%b2%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%a8%d8%a7-ps1-%d8%af%d9%81%d9%86-%d8%b4%d8%af%d9%86%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>مایکروسافت در سال 1999 به خرید Square و Nintendo نزدیک بوده</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d9%84-1999-%d8%ae%d8%b1%db%8c%d8%af-square-nintendo-%d9%86%d8%b2%d8%af%db%8c%da%a9-%d8%a8/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d9%84-1999-%d8%ae%d8%b1%db%8c%d8%af-square-nintendo-%d9%86%d8%b2%d8%af%db%8c%da%a9-%d8%a8/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 14:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[square soft]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=71876</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: معرفی Xbox برای اولین بار یکی از لحظات به یاد ماندی صنعت بازی خواهد بود. شرکت بسیار بزرگ مایکروسافت حالا به صنعت بازی وارد شده بود و امروزه نیز یکی از سه شرکت بزرگ اصلی این صنعت است. به گزارش وی جی مگ، با گذشت سالیان بسیار زیاد از معرفی نسخه اصلی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: معرفی Xbox برای اولین بار یکی از لحظات به یاد ماندی صنعت بازی خواهد بود. شرکت بسیار بزرگ <a href="https://www.microsoft.com/" target="_blank" rel="noopener">مایکروسافت</a> حالا به صنعت بازی وارد شده بود و امروزه نیز یکی از سه شرکت بزرگ اصلی این صنعت است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، با گذشت سالیان بسیار زیاد از معرفی نسخه اصلی Xbox، البته حالا به نظر می‌رسد که مایکروسافت قصد داشته در ابتدای کار خود شرکت‌هایی مثل <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Square_(company)" target="_blank" rel="noopener">Square</a> را خریداری کند که اینکار در لحاظ آخر کنسل شده بود. این اطلاعات توسط کاربری به نام Dancrane212 در فروم ResetEra منتشر شده است. به نظر می‌رسد که در سال 1999 مسئولان مایکروسافت با مسئولان وقت شرکت SquareSoft (Square Enix حال حاضر) دیدار داشته و در مورد خرید این شرکت توسط مایکروسافت صحبت کردند.</p>
<p style="text-align: justify;">به نظر می‌رسد که مایکروسافت با انجام اینکار قصد داشت تا به IP بزرگی مثل Final Fantasy دست پیدا کند. رئیس وقت بخش Xbox در آن زمان یعنی Bob McBreen اعلام کرده بود که مذاکرات تا مراحل نهایی نیز پیش رفته بودند و قرار بود که قرارداد رسمی امضا شود. درست سر میز و قبل از امضا قرارداد رئیس وقت Square یعنی Hisashi Suzuki گفت:« قبل از اینکه امضا کنیم باید بگوییم که به نظر مشکلی پیش آمده و شما باید با رئیس بخش مالی ما صحبت کنید.» رئیس بخش مالی نیز در انتها گفت که ما پول بیشتری می‌خواهیم. در نهایت نیز در همان جلسه Square قیمت را به دو برابر افزایش داد. Square اعلام کرد که آنها در برآورد مالی خود دچار اشتباه شده بودند و قیمت جدید چیزی بود که در آن جلسه اعلام شد.</p>
<p style="text-align: justify;">رئیس بخش سخت‌افزار Xbox یعنی Rick Thompson اعلام کرد که Square در آن زمان چیزی حدود نیم میلیارد دلار از مایکروسافت درخواست کرده بود و به همین دلیل نیز امضای قرارداد خرید Square توسط مایکروسافت در لحظات آخر کنسل شد. در انتها مایکروسافت بدون کمک Square در سال 2001 کنسول Xbox را به بازار عرضه کرد و Square نیز در سال 2003 با ادغام با شرکت Enix به <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Square_Enix" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a> تبدیل شد.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>به‌روزرسانی:</strong> بر اساس اطلاعاتی که توسط Game of X منتشر شده است به نظر می‌رسد که Square تنها شرکتی نبود که در رادار خرید شرکت‌ها توسط مایکروسافت قرار داشت. آنها حتی قصد خرید <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo" target="_blank" rel="noopener">نینتندو</a> را نیز داشتند! Rick Thompson از مایکروسافت با مدل کسب و کار نینتندو آشنا شده بود و به آن علاقه زیادی داشت. مایکروسافت که حالا به خرید نینتندو علاقه داشت جلسات زیادی با آنها برگذار می‌کرد و در انتها جلسه هفتم Thompson به شیوه خودش بسیار صریح اعلم کرد که مایکروسافت قصد خرید آنها را دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">البته این پیشنهاد بسیار سریع توسط نینتندو رد شد اما به نظر می‌رسد همکاری بین این دو شرکت شکل گرفته بود که بر اساس آن نینتندو بخش تولید بازی و نرم‌افزار را زیر نظر گرفته و Microsoft در قسمت سخت‌افزار کار خواهد کرد. البته نینتندو در نهایت این نوع از همکاری را نیز قبول نکرد و اعلام کرد که همکاری به این شکل باعث می‌شود آنها به عنوان یک شرکت بازنده شناخته شوند.</p>
<h1 style="text-align: center;">مایکروسافت در سال 1999 به خرید Square و Nintendo نزدیک بوده</h1>
<p><a href="http://www.usgamer.net/articles/microsoft-almost-bought-square-final-fantasy-1999" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%a7%db%8c%da%a9%d8%b1%d9%88%d8%b3%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d9%84-1999-%d8%ae%d8%b1%db%8c%d8%af-square-nintendo-%d9%86%d8%b2%d8%af%db%8c%da%a9-%d8%a8/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نگاهی بر Final Fantasy XIII</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/final-fantasy-xiii/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/final-fantasy-xiii/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[مهدی فنایی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 07:02:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[square soft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=279</guid>

					<description><![CDATA[در دومین قسمت از آیتم &#8220;گیم نیوز&#8221; که توسط آقای امین علیاری تهیه می شود (البته با چند روز تاخیر!)،  کمی بیشتر با داستان و جزئیات بازی &#8220;فاینال فانتزی 13&#8221; آشنا می شویم. خوب بگذارید یه سری اطلاعات اضافه هم من براتون بگذارم: اولین قسمت از سری بازیهای فاینال فانتزی در سال 1987 توسط  Square [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">در دومین قسمت از آیتم &#8220;گیم نیوز&#8221; که توسط آقای امین علیاری تهیه می شود (البته با چند روز تاخیر!)،  کمی بیشتر با داستان و جزئیات بازی &#8220;فاینال فانتزی 13&#8221; آشنا می شویم. خوب بگذارید یه سری اطلاعات اضافه هم من براتون بگذارم: اولین قسمت از سری بازیهای فاینال فانتزی در سال 1987 توسط  <a href="https://vgmag.ir/tag/Square-Enix/">Square Soft</a> که هم اکنون به <a href="https://vgmag.ir/tag/Square-Enix/">Square Enix</a> تغییر نام داده منتشر شد و این شرکت را در آن زمان از ورشکستگی نجات داد. داستان این سری بازیها نیز در سرزمینی فانتزی رخ می دهد که بر روی آن انسانها به همراه چند نژاد دیگر در حال زندگی هستند.</p>
<p style="text-align: justify;">قسمت اول و دوم فاینال فانتزی رو هم که واسه کنسول Super Nintendo منتشر شده بوده رو هم براتون گذاشتم تا اگر مثل من شناختی از شخصیت ها و داستان بازی ندارید و میخواید از بیخ و بن دوباره با فاینال فانتزی آشنا بشید، مشکلی نداشته باشید. البته برای اجرای فایلهای بازی، نیاز به امولاتور <a href="https://vgmag.ir/tag/Nintendo/">Super Nintendo</a> هم دارید که با یه سرچ کوچیک به راحتی میتونید دانلودش کنید.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://goo.gl/U7dCQE" target="_blank" rel="nofollow noopener"><strong>Download Final Fantasy 1&amp;2</strong></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/final-fantasy-xiii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>11</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
