<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Star Wars Battlefront II &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/star-wars-battlefront-ii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Fri, 20 Sep 2019 20:38:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Star Wars Battlefront II &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>احداث استودیو جدید EA برای ساخت بازی Star Wars</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%af%d8%a7%d8%ab-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-ea-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-star-wars/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%af%d8%a7%d8%ab-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-ea-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-star-wars/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jun 2018 06:31:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[ea motive]]></category>
		<category><![CDATA[ea vancouver]]></category>
		<category><![CDATA[plants vs zombies]]></category>
		<category><![CDATA[STAR WARS]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Battlefront II]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Star Wars]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=81527</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: شرکت EA استودیو جدیدی را برای ساخت بازی Star Wars و عناوینی دیگری چون Plants vs. Zombies احداث کرد. این استودیو جدید به واسطه گسترش یافتن استودیو EA Motive شکل گرفته است؛ زیرمجموعه کانادایی EA که توسط جید ریموند خالق سری بازی محبوب Assassin&#8217;s Creed تاسیس شد. به گزارش وی جی مگ، اکنون تایید شده که EA [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: شرکت EA استودیو جدیدی را برای ساخت بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/star-wars/" rel="">Star Wars</a> و عناوینی دیگری چون Plants vs. Zombies احداث کرد. این استودیو جدید به واسطه گسترش یافتن استودیو EA Motive شکل گرفته است؛ زیرمجموعه کانادایی EA که توسط جید ریموند خالق سری بازی محبوب Assassin&#8217;s Creed تاسیس شد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، اکنون تایید شده که EA Motive به دو دفتر کاری یا شعبه تقسیم شده است. شعبه اصلی و اولیه که در مونترال واقع بود و حال شعبه جدید در ونکوور تاسیس شده است. همان‌طور که اطلاع دارید جید ریموند و تیم تحت اختیار او پیش از این مشغول کار روی بخش تک‌نفره <a href="https://vgmag.ir/tag/star-wars-battlefront-ii/" rel="">Star Wars Battlefront II</a> بوده و هم‌چنین در استودیو <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Visceral_Games" target="_blank" rel="nofollow noopener">Visceral Games</a> رو بازی کنسل شده از Star Wars که به صورت سینگل‌پلیر و Open World دنبال می‌شد کار می‌کردند.</p>
<p style="text-align: justify;">خبر احداث استودیو جدید EA برای ساخت بازی Star Wars اصلا مورد غافل‌گیر کننده‌ای به شمار نمی‌رود. البته در حال حاضر از پروژه در دست ساخت این استودیو رونمایی نشده و کسی از جزییات آن اطلاعی ندارد. پیش از این اشاراتی شده بوده که استودیو EA Vancouver توسعه یک بازی از سری Star Wars با شباهت به عنوان Destiny را در پیش گرفته. به‌علاوه ممکن است این پروژه به یک بازی کاملا جدید از دنیای نام‌برده منتهی شود یا حتی به ساخت قسمت سوم از Battlefront ختم شود.</p>
<p style="text-align: justify;">در رابطه با Plants vs. Zombies نیز گزارشات دیگر حاکی از این مسئله است که این استودیو مایل است که توسعه یا کمک به توسعه عنوانی از یک سری محبوب فانتزی کودکانه را به دست بگیرد. با توجه به سابقه‌ای که این استودیو در ساخت بخش تک‌نفره دارد ممکن است موارد اشاره شده به ساخت یک بازی Plants vs. Zombies محتوی بخش تک‌نفره منتهی شود. هم‌چنین ساخت یک IP جدید نیز از دیگری موارد قابل ذکر است.</p>
<p><a href="http://comicbook.com/gaming/2018/06/01/ea-new-studio-star-wars-plants-vs-zombies-new-ip/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Comicbook</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ad%d8%af%d8%a7%d8%ab-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-ea-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-star-wars/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ادامه جبهه‌گیری سناتورهای آمریکایی علیه Loot Box</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%af%d8%a7%d9%85%d9%87-%d8%ac%d8%a8%d9%87%d9%87%e2%80%8c%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%b3%d9%86%d8%a7%d8%aa%d9%88%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a2%d9%85%d8%b1%db%8c%da%a9%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%b9/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%af%d8%a7%d9%85%d9%87-%d8%ac%d8%a8%d9%87%d9%87%e2%80%8c%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%b3%d9%86%d8%a7%d8%aa%d9%88%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a2%d9%85%d8%b1%db%8c%da%a9%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%b9/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Feb 2018 07:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[ESRB]]></category>
		<category><![CDATA[Loot Box]]></category>
		<category><![CDATA[Microtransactions]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Battlefront II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=72670</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: آن‌طور که پیداست جبهه‌گیری سناتورهای آمریکایی علیه Loot Box ادامه دارد. قرار گرفتن لوت‌باکس‌ها در بازی‌های ویدیویی یکی از بحث‌برانگیزترین موضوعات این صنعت در سال گذشته بود که با عرضه Star Wars Battlefront II به اوج خود رسید و توجهات بسیاری از مقامات مختلف را به این مسئله جلب کرد. اگرچه شرکتی چون EA [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: آن‌طور که پیداست جبهه‌گیری سناتورهای آمریکایی علیه <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Loot_box" target="_blank" rel="noopener">Loot Box</a> ادامه دارد. قرار گرفتن لوت‌باکس‌ها در بازی‌های ویدیویی یکی از بحث‌برانگیزترین موضوعات این صنعت در سال گذشته بود که با عرضه Star Wars Battlefront II به اوج خود رسید و توجهات بسیاری از مقامات مختلف را به این مسئله جلب کرد. اگرچه شرکتی چون EA هم‌چنان معتقد است وجود لوت‌باکس در بازی‌ها به منزله قمار محسوب نمی‌شود اما این موضوع هم‌چنان از جهات بسیاری در مناطق مختلف در حال بررسی شدن است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، خانم Maggie Hassan سناتور آمریکایی از سازمان ESRB درخواست کرده تا وجود لوت‌باکس‌ در بازی‌ها را از موارد قابل توجه برای رده‌بندی آن‌ها قرار دهد. به‌علاوه این سناتور از کمیسیون تجارت فدرال نیز خواسته تا مورد لوت‌‌باکس‌ها را به عنوان عاملی برای قمار و ایجاد اعتیاد در کودکان مورد بررسی قرار دهد. به گفته وی، عواملی چون لوت‌باکس باعث می‌شود اعتیاد کودکان به بازی‌های ویدیویی بیشتر شود و به همین منظور این کمیسیون خواسته تا اقدامات لازم را در این مورد انجام دهد. فعلا باید منتظر ماند آیا کمیسیون مذکور با اظهارات این سناتور موافق بوده و در این صورت برای حل این مسئله چه برخوردی از خود نشان خواهد داد.</p>
<p style="text-align: justify;">Hassan در نامه خود به ESRB نیز اینگونه توضیح می‌دهد « وجود پرداخت‌های درون برنامه‌ای مانند لوت‌باکس‌ها، نگرانی‌ها را پیرامون سواستفاده روانی افزایش می‌دهد. این قابلیت‌ها به نوعی است که مانند آن‌ها در کازینوها و بازی‌ها شرطی و قمار یافت می‌شود.» ESRB نیز پس از دریافت این نامه اظهار کرد موضوع را کاملا بررسی خواهد کرد.</p>
<h1 style="text-align: center;">ادامه جبهه‌گیری سناتورهای آمریکایی علیه Loot Box</h1>
<p><a href="https://gamingbolt.com/us-senator-reaches-out-to-esrb-and-ftc-to-consider-potential-for-harm-in-loot-boxes" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%af%d8%a7%d9%85%d9%87-%d8%ac%d8%a8%d9%87%d9%87%e2%80%8c%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%b3%d9%86%d8%a7%d8%aa%d9%88%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a2%d9%85%d8%b1%db%8c%da%a9%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%b9/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تحلیل‌گران: احتمال کاهش استفاده از پرداخت درون برنامه‌ای در بازی‌ها وجود دارد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%e2%80%8c%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d8%ad%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%84-%da%a9%d8%a7%d9%87%d8%b4-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d9%be%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%e2%80%8c%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d8%ad%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%84-%da%a9%d8%a7%d9%87%d8%b4-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d9%be%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2018 07:35:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[lootbox]]></category>
		<category><![CDATA[Microtransactions]]></category>
		<category><![CDATA[pay-to-win]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Battlefront II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=71291</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: پرداخت درون برنامه‌ای و لوت‌باکس و نارضایتی گیمرها از آن، مهم‌ترین و پرحاشیه‌ترین موضوع صنعت ویدیوگیم در سال گذشته بود. Middle-Earth: Shadow of Mordor و Forza Motorsport 7 یکی از بزرگ‌ترین بازی‌هایی بودند که از لوت‌باکس و سیستم pay to win استفاده می‌کردند اما بدون شک نحوه استفاده این سیستم توسط Star Wars Battlefront II، ناراحتی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: پرداخت درون برنامه‌ای و لوت‌باکس و نارضایتی گیمرها از آن، مهم‌ترین و پرحاشیه‌ترین موضوع صنعت ویدیوگیم در سال گذشته بود. Middle-Earth: Shadow of Mordor و Forza Motorsport 7 یکی از بزرگ‌ترین بازی‌هایی بودند که از لوت‌باکس و سیستم pay to win استفاده می‌کردند اما بدون شک نحوه استفاده این سیستم توسط Star Wars Battlefront II، ناراحتی و نفرت گیمرها را به اوج خود رساند. حال طبیعی است که بسیاری نگران ادامه استفاده از پرداخت درون برنامه‌ای در عناوین بزرگ و AAA سال جاری باشند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، آقای Doug Creutz از تحلیل‌گران این صنعت در مصاحبه‌ای با CNBC معتقد است باتوجه به این که این سیستم در سال 2017 شدیدا مورد انتقاد واقع شد و اعتراضات فراوانی نسبت به آن انجام گرفت، ادامه استفاده از این روش توسط شرکت‌هایی چون Activision و Electronic Arts در سال جاری می‌تواند عواقب بسیار منفی برای‌شان به دنبال داشته باشد. « روند توسعه بازی‌ها در حال طولانی‌تر شدن بوده و هزینه ساخت نیز به سرعت در حال افزایش است. اما این صنعت یک تجارت انحصاری نیست. اگر باعث خشم گیمرها شوید مسلما عواقب بدی خواهد داشت.»</p>
<p style="text-align: justify;">« واضح است تاثیری که استفاده از پرداخت درون برنامه‌ای روی عملکرد تجاری Star Wars Battlefront II ایجاد کرد ممکن است باعث خودداری سایر ناشران از استفاده از این روش شود. Battlefront II بسیار ضعیف‌تر از انتظارات به وجود آمده عمل کرد و هم‌چنین باید به Destiny 2 نیز اشاره کرد که از مشکلات مشابه‌ای رنج می‌برد. به نظر من اتفاقات پیش‌آمده در سال گذشته باعث می‌شود احتمال استفاده از پرداخت درون برنامه‌ای در بازی‌ها در سال 2018 کاهش یابد.»</p>
<p><a href="http://cogconnected.com/2018/01/analyst-decreased-microtransactions/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%e2%80%8c%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d8%ad%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%84-%da%a9%d8%a7%d9%87%d8%b4-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%81%d8%a7%d8%af%d9%87-%d9%be%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>سرور‌های Star Wars Battlefront 2 به‌روزرسانی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%b1%d9%88%d8%b1%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-star-wars-battlefront-2-%d8%a8%d9%87%e2%80%8c%d8%b1%d9%88%d8%b2%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%b1%d9%88%d8%b1%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-star-wars-battlefront-2-%d8%a8%d9%87%e2%80%8c%d8%b1%d9%88%d8%b2%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2018 16:44:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Battlefront II]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[سرور‌های Star Wars Battlefront 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=70790</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: Star Wars Battlefront 2 به‌تازگی به‌روزرسانی جدیدی را دریافت کرده است که مشکلاتی حول بخش‌های گیم‌پلی و سرورهای بازی را حل می‌کند. استدیو DICE این به‌روزرسانی را جهت پایدار نمودن تجربه آنلاین بازی منتشر کرده. به گزارش وی جی مگ، تهیه‌کننده استدیو Dice آقای Ali Hassoon صبح امروز در توییتر خود اعلام کرد سرور و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: <a href="https://vgmag.ir/tag/star-wars-battlefront-2">Star Wars Battlefront 2</a> به‌تازگی به‌روزرسانی جدیدی را دریافت کرده است که مشکلاتی حول بخش‌های گیم‌پلی و سرورهای بازی را حل می‌کند. استدیو DICE این به‌روزرسانی را جهت پایدار نمودن تجربه آنلاین بازی منتشر کرده.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، تهیه‌کننده استدیو <a href="https://vgmag.ir/tag/dice">Dice</a> آقای Ali Hassoon صبح امروز در توییتر خود اعلام کرد سرور و به‌روزرسانی جدیدی <a href="https://vgmag.ir/tag/star-wars-battlefront-2">Battlefront II</a> عرضه شده است. این به روز‌رسانی عملکرد کلی بازی و سرورهای آن را بهبود بخشیده و باعث می‌شود تمامی مشکلات مربوطmatchmaking بازی شامل  یافتن و لود matchهای بازی حل شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به‌علاوه در این به‌روزرسانی از موارد اضافه شده به گیم‌پلی بازی می‌توان به قابلیت بازی در بخش Blast Game Mode در سیاره Crait، افزوده شدن Iden Versio’s TIE fighter و کارت‌های جدید TIE fighter اشاره کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">Star Wars Battlefront II برای پلتفرم‌های XBOX ONE، PS4 و PC عرضه شده است.</p>
<p><a href="https://www.dualshockers.com/star-wars-battlefront-ii-servers-updated-fixes-performance/" target="_blank" rel="nofollow noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%b1%d9%88%d8%b1%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-star-wars-battlefront-2-%d8%a8%d9%87%e2%80%8c%d8%b1%d9%88%d8%b2%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نیم ساعت &#8211; Star Wars Battlefront II</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-star-wars-battlefront-ii/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-star-wars-battlefront-ii/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jan 2018 08:32:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نیم ساعت]]></category>
		<category><![CDATA[30 minutes]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[STAR WARS]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Battlefront]]></category>
		<category><![CDATA[star wars battlefront 2]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Battlefront II]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=69954</guid>

					<description><![CDATA[بدون هیچ شکی یکی از پر سر و صداترین بازی های چند ماه اخیر بازی Star Wars Battlefront II بود که البته این سر و صدا نه به خاطر کیفیت بالا و یا المانهای کیفی این بازی بوده. بلکه به خاطر پرداخت درون برنامه ای و قضایای مرتبط با لوت باکسهایی ست که در بازی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="59798782752"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/OI0ev?data[rnddiv]=59798782752&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<div>
<hr />
<p>بدون هیچ شکی یکی از پر سر و صداترین بازی های چند ماه اخیر بازی Star Wars Battlefront II بود که البته این سر و صدا نه به خاطر کیفیت بالا و یا المانهای کیفی این بازی بوده. بلکه به خاطر پرداخت درون برنامه ای و قضایای مرتبط با لوت باکسهایی ست که در بازی وجود دارد که باعث شد این بازی با بازخورد منفی گیمرها و منتقدین مواجه شود. حتی نام و آوازه استاروارز و یا کیفیت ساخت و گرافیک جذاب بازی هم نتوانست در مقابل این مشکل بزرگ خودنمایی کنند و این بازی به طور کل فروش خوبی را تجربه نکرد. با این حال تیم وی جی مگ نیم ساعت از گیم پلی این بازی را برای شما انجام داده است تا با این بازی و وضعیت آن بیشتر آشنا شوید و اگر قصد خرید اینبازی را دارید راحت تر تصمیم گیری کنید. همراه وی جی مگ باشید.</p></div>
<p style="text-align: center;">برای تهیه این بازی به سایت <a href="http://gamemark.ir/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">گیم مارک</a> مراجعه کنید.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="http://tamasha.com/v/wJjL7" target="_blank" rel="noopener noreferrer">دانلود</a></p>
<hr />
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-star-wars-battlefront-ii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>پرداخت درون برنامه‌ای برای Anthem بسیار نقش کم‌رنگ‌تری خواهد داشت</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%af%d8%b1%d9%88%d9%86-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87%e2%80%8c%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-anthem-%d8%a8%d8%b3%db%8c%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d9%82/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%af%d8%b1%d9%88%d9%86-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87%e2%80%8c%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-anthem-%d8%a8%d8%b3%db%8c%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d9%82/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jan 2018 09:36:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<category><![CDATA[destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Battlefront II]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=69051</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: سال 2017 برای شرکت EA به هیچ عنوان جالب نبود. شکست Mass Effect: Andromeda، عملکرد ناموفق Need for Speed Payback و Star Wars: Battlefront II و جنجال عظیمی که در پی استفاده این بازی از سیستم پرداخت درون برنامه‌ای به وجود آمد باعث شده تا بسیاری نگران عنوان در حال ساخت جدید استدیو BioWare یعنی Anthem باشند [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: سال 2017 برای شرکت EA به هیچ عنوان جالب نبود. شکست Mass Effect: Andromeda، عملکرد ناموفق Need for Speed Payback و Star Wars: Battlefront II و جنجال عظیمی که در پی استفاده این بازی از سیستم پرداخت درون برنامه‌ای به وجود آمد باعث شده تا بسیاری نگران عنوان در حال ساخت جدید استدیو BioWare یعنی Anthem باشند که آیا ممکن است به سرنوشت Battlefront II دچار شود و شرکت EA در این بازی نیز از سیستم پرداخت درون برنامه‌ای مشابه Battlefront II استفاده کند؟</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ و به نقل از تحلیل‌گر مشهور دنیای بازی آقای مایکل پکتر، احتمال وقوع هم‌چنین اتفاقی بسیار کم است. در مصاحبه‌ای اختصاصی با GamingBolt، او اظهار کرد فکر نمی‌کند Anthem از چنین سیستم پرداخت درون برنامه‌ای استفاده کند و معتقد است این بازی از لحاظ تجاری نیز موفق خواهد بود. « به نظر من سیستم پرداخت درون برنامه‌ای در Anthem به مانند عناوینی Overwatch و Destiny 2 خواهد بود که هسته اصلی گیم‌پلی بازی جنبه فان خود را خواهد داشت و از سیستم پرداخت درون برنامه‌ای تنها به عنوان یک قابلیت ظاهری و کمکی استفاده خواهد شد و به مانند Battlefront II از سیستم pay to win استفاده نخواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">شرکت BioWare تاکنون عناوینی ساخته که هر کدام از آن‌ها توانسته‌اند 5 میلیون نسخه به فروش برسانند. من با خیال راحت می‌گویم Anthem می‌تواند 7 الی 8 میلیون نسخه فروش داشته باشد. اما فروش 10 الی 20 میلیون نسخه‌ای برای آن بسیار بعید است. اما شک ندارم با بازگشت افرادی چون Casey Hudson به این استدیو، Anthem بازی بسیار موفقی خواهد بود.»</p>
<p style="text-align: justify;">Anthem برای عرضه در سال 2018 برای پلتفرم‌های XBOX ONE، PS4 و PC برنامه‌ریزی شده اما هنوز تاریخ عرضه مشخص و دقیقی ندارد.</p>
<p><a href="https://gamingbolt.com/biowares-anthem-will-probably-not-have-draconian-microtransactions-michael-pachter" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%be%d8%b1%d8%af%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%af%d8%b1%d9%88%d9%86-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87%e2%80%8c%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-anthem-%d8%a8%d8%b3%db%8c%d8%a7%d8%b1-%d9%86%d9%82/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>قانون جدید Apple برای بازی‌هایی که روی iOS از Loot Box استفاده می‌کنند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%82%d8%a7%d9%86%d9%88%d9%86-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-apple-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%b1%d9%88%db%8c-ios-%d8%a7%d8%b2-loot-b/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%82%d8%a7%d9%86%d9%88%d9%86-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-apple-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%b1%d9%88%db%8c-ios-%d8%a7%d8%b2-loot-b/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Dec 2017 13:06:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Loot Box]]></category>
		<category><![CDATA[Microtransactions]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Battlefront II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=68365</guid>

					<description><![CDATA[بسیاری از تولیدکنندگان بازی سعی کردند از افزودن لوت‌باکس‌ها و سیستم پرداخت درون برنامه‌ای به بازی‌های خود دوری کنند در حالیکه عده‌‌ای دیگر هم علاوه‌بر استفاده از آن، به راحتی آن را تبلیغ نموده بدون اینکه چگونگی کارکرد این سیستم در بازی خود را مشخص کنند. همگی از نحوه استفاده این سیستم در Star Wars Battlefront [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">بسیاری از تولیدکنندگان بازی سعی کردند از افزودن لوت‌باکس‌ها و سیستم پرداخت درون برنامه‌ای به بازی‌های خود دوری کنند در حالیکه عده‌‌ای دیگر هم علاوه‌بر استفاده از آن، به راحتی آن را تبلیغ نموده بدون اینکه چگونگی کارکرد این سیستم در بازی خود را مشخص کنند. همگی از نحوه استفاده این سیستم در Star Wars Battlefront II و جنجال‌های آن باخبر هستیم. اما آیا راهی وجود دارد که بتوان استفاده از این سیستم در بازی‌ها را کنترل نمود؟ شاید جالب باشد بدانید که این امکان برای صاحبان پلتفرم‌ها وجود دارد که بتوانند چنین سوءرفتاری را محدود کنند. شرکت اپل نیز دقیقا چنین کاری انجام داده است.</p>
<p style="text-align: justify;">اپل به‌تازگی بخش راهنما APP Store را با بیانیه‌ای به‌روزرسانی کرده است: « تمام App هایی که در آن لوت‌باکس یا مکانیزمی برای خرید آیتم‌های مجازی تصادفی وجود دارد، باید شانس دریافت هر آیتم را حین خرید برای خریدار مشخص کنند.»</p>
<p style="text-align: justify;">این بدین معناست که سازندگان Appهای IOS که از لوت‌باکس در بازی یا برنامه خود استفاده می‌کنند، باید شانس دریافت هر آیتم را قبل از پرداخت هرگونه پول به کاربر اعلام نمایند.</p>
<p style="text-align: justify;">این قانون پیش از این در کشور چین نیز اعمال شده بود  و حال خوشبختانه شرکت اپل نیز از روش استفاده می‌کند. امیدواریم سایر شرکت‌های صاحب پلتفرم نیز از این روش الگوبرداری کنند.</p>
<p><a href="https://www.gamepur.com/news/28149-ios-games-loot-boxes-item-drop-rates.html" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%82%d8%a7%d9%86%d9%88%d9%86-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-apple-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%b1%d9%88%db%8c-ios-%d8%a7%d8%b2-loot-b/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>صحبت‌های سازندگان Overwatch در مورد پیاده سازی ساختار Loot Box به بهترین شکل</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b5%d8%ad%d8%a8%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-overwatch-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-%d9%be%db%8c%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%b2/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b5%d8%ad%d8%a8%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-overwatch-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-%d9%be%db%8c%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%b2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Dec 2017 13:01:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Loot Box]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Battlefront II]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=67968</guid>

					<description><![CDATA[بعد از تمامی جنجال‌هایی که لوت‌باکس‌ها و سیستم پرداخت درون‌برنامه‌ای در بازی‌های مختلف به‌خصوص بعد از عرضه Star Wars Battlefront II ایجاد کردند، ساخته شرکت بلیزارد یعنی Overwatch تنها عنوانی بود که از این حواشی به‌دور بود. عنوان شوتر آنلاین بزرگ شرکت Blizzard، با احترام کامل نسبت به پلیرهای خود رفتار کرده است. حال کارگردان بازی آقای Jeff Kaplan در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">بعد از تمامی جنجال‌هایی که لوت‌باکس‌ها و سیستم پرداخت درون‌برنامه‌ای در بازی‌های مختلف به‌خصوص بعد از عرضه Star Wars Battlefront II ایجاد کردند، ساخته شرکت بلیزارد یعنی Overwatch تنها عنوانی بود که از این حواشی به‌دور بود.</p>
<p style="text-align: justify">عنوان شوتر آنلاین بزرگ شرکت Blizzard، با احترام کامل نسبت به پلیرهای خود رفتار کرده است. حال کارگردان بازی آقای Jeff Kaplan در مصاحبه با PCGamesN، صحبت‌هایی را درباره نحوه پیاده‌سازی مناسب لوت‌باکس‌ها و اینکه چطور می‌توان با اینکار، طرفداران خود را از این ساختار خشمگین نکنند، ارائه کرده است.</p>
<p style="text-align: justify">« چندین فلسفه اصلی و بسیار مهم وجود داشت که تیم ما هنگامی لوت‌باکس‌های بازی را طراحی می‌کرد باید آن را درنظر می‌گرفت. یکی از آن‌ها این بود که لوت‌باکس‌ها باید بسیار پلیر محور باشند. خود ما به عنوان گیمر، دوست نداریم تا در بازی‌مان سیستمی وجود داشته باشد که قدرتی را به هر نحوی افزایش دهد. ما سیستمی را می‌خواستیم که کاملا ظاهری باشد. و این یکی از دلایل ما بود. دومین دلیل نیز این بود که ما می‌خواستیم هر آیتمی که در لوت‌باکس‌ها قرار دارد، به دست آوردن آن هیچ گونه ارتباطی با شانس نداشته باشد. بنابراین سیستم اعتبار و باز کردن محتویات قفل شده را در بازی قرار دادیم. با این کار، اگر شما به عنوان مثال احساس کردید که به دنبال یک اسکین خاص هستید اما هیچ موقع نمی‌توانستید آن را در لوت‌باکس پیدا کنید، شما در واقع راهی غیر از استفاده از لوت‌باکس برای به دست آوردن آن پیدا کرده‌اید.»</p>
<p style="text-align: justify"> آقای Kaplan هم‌چنین به نکته اشاره می‌کند که « گوش سپردن به نظرات هواداران امری بسیار مهم است. با نظرات آن‌ها، ما بسیاری از جوانب بازی را تغییر دادیم. به مانند اولین رویداد تابستانه بازی که بسیاری از موارد تکراری شونده را در بازی کم کردیم. نظرات هوادارن برای بازی‌های AAA از مهم‌ترین نکات است که باید به آن توجه کنید.» Kaplan عقیده دارد تا زمانی که شما ساختار کلی گیم‌پلی بازی را برهم نزنید و به پلیر اجازه بدهید از راهی که می‌خواهد بازی کند و پول و زمان خود را هدر ندهد، استفاده از لوت‌باکس‌ها نیز مصداق قمار در آن بازی نخواهند بود.</p>
<p><a href="https://gamingbolt.com/important-tips-from-overwatchs-dev-on-how-to-implement-lootbox-without-angering-fans" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b5%d8%ad%d8%a8%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-overwatch-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d9%88%d8%b1%d8%af-%d9%be%db%8c%d8%a7%d8%af%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d8%b2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>به‌روزرسانی سرور‌های Battlefront 2 برای برخورد با متقلب‌ها</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d9%87%e2%80%8c%d8%b1%d9%88%d8%b2%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%b3%d8%b1%d9%88%d8%b1%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-battlefront-2-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%ae%d9%88%d8%b1%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d9%87%e2%80%8c%d8%b1%d9%88%d8%b2%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%b3%d8%b1%d9%88%d8%b1%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-battlefront-2-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%ae%d9%88%d8%b1%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2017 14:06:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Battlefront II]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=67138</guid>

					<description><![CDATA[پیش از این گزارشی منتشر شده بود که در آن استدیو DICE به دنبال حل مشکل AFK farming بازی Star Wars Battlefront II است. اگرچه تاکنون برای حل این مشکل اقدامی صورت نگرفته است. AFK farming حالتی است که در آن پلیرها اساس سیستم گیم‌پلی بازی و بازی‌کردن را کنار می‌گذارند و در بازی تنها به دنبال کسب اعتبار [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">پیش از این گزارشی منتشر شده بود که در آن استدیو DICE به دنبال حل مشکل AFK farming بازی Star Wars Battlefront II است. اگرچه تاکنون برای حل این مشکل اقدامی صورت نگرفته است. AFK farming حالتی است که در آن پلیرها اساس سیستم گیم‌پلی بازی و بازی‌کردن را کنار می‌گذارند و در بازی تنها به دنبال کسب اعتبار و پول برای خود هستند. این موضوع بی‌انصافی بزرگی در حق پلیرهای دیگری است که وقت باارزش خود را صرف تلاش در بازی می‌کنند تا بتوانند آیتم و اعتباری به دست آورند. حال سازنده بازی در فروم رسمی آن اعلام کرده که این مشکل به زودی حل خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">قرار است با عرضه به‌روزرسانی برای سرورهای بازی، این مشکل برطرف شود. هنوز تاریخ دقیقی برای عرضه این به‌روزرسانی اعلام نشده اما سازنده بازی بیان می‌کند که در سریع‌ترین زمان ممکن منتشر خواهد شد.</p>
<p><a href="https://gamingbolt.com/ea-dice-will-release-a-game-server-update-to-fix-afk-farming-in-star-wars-battlefront-2" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d9%87%e2%80%8c%d8%b1%d9%88%d8%b2%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%b3%d8%b1%d9%88%d8%b1%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-battlefront-2-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%ae%d9%88%d8%b1%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>رباتی که آیتم‌های Star Wars Battlefront 2 را برای شما آزاد می‌کند !</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%aa%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%a2%db%8c%d8%aa%d9%85%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-star-wars-battlefront-2-%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b4%d9%85%d8%a7-%d8%a2%d8%b2%d8%a7/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%aa%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%a2%db%8c%d8%aa%d9%85%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-star-wars-battlefront-2-%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b4%d9%85%d8%a7-%d8%a2%d8%b2%d8%a7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Nov 2017 10:03:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Battlefront II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=66191</guid>

					<description><![CDATA[دو راه برای بازکردن آیتم‌های بازی Star Wars Battlefront II وجود دارد. یا پول آن‌ها را می‌پردازید که چندان جالب به‌نظر نمی‌رسد یا می‌توانید با ساخت رباتی که پیشرفت در بازی را برای شما حاصل می‌کند، غرور و دستاوردی به‌دست آورید. مسلم است که این ربات نمی‌تواند به درستی بازی را انجام دهد اما می‌تواند در موقعیت‌های [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">دو راه برای بازکردن آیتم‌های بازی Star Wars Battlefront II وجود دارد. یا پول آن‌ها را می‌پردازید که چندان جالب به‌نظر نمی‌رسد یا می‌توانید با ساخت رباتی که پیشرفت در بازی را برای شما حاصل می‌کند، غرور و دستاوردی به‌دست آورید.</p>
<p style="text-align: justify">مسلم است که این ربات نمی‌تواند به درستی بازی را انجام دهد اما می‌تواند در موقعیت‌های مناسب توقف کند، بپرد و پلیر را در محیط بازی حرکت دهد تا به دلیل شرکت داشتن در بازی امتیاز کسب کند.</p>
<p style="text-align: justify">شاید این وسیله چندان جالبی برای به‌دست آوردن آیتم‌های صدها لوت‌باکس بازی نباشد، اما می‌تواند برای انجام دادن دو کار در یک زمان مناسب باشد.</p>
<p><a href="https://kotaku.com/guy-builds-robot-to-grind-badly-for-battlefront-ii-lo-1820710871" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%d8%a8%d8%a7%d8%aa%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%a2%db%8c%d8%aa%d9%85%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-star-wars-battlefront-2-%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b4%d9%85%d8%a7-%d8%a2%d8%b2%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
