<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sucker Punch &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/sucker-punch/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Fri, 31 Jul 2020 21:02:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Sucker Punch &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>نقد و بررسی Ghost of Tsushima</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-ghost-of-tsushima/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-ghost-of-tsushima/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فردین باقریان]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2020 21:02:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<category><![CDATA[نسل هشتم]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105736</guid>

					<description><![CDATA[به پایان نسل هشتم کنسول‌ها نزدیک شده‌ایم و طبق روال گذشته، شرکت سونی با انتشار عناوین انحصاری خود در آخرین ماه‌های نسل، خداحافظی پرشکوهی را با کنسول PS4 رقم زد. آخرین عنوانی که با فاصله بسیار کمی از انتشار عنوان The Last of Us Part II منتشر شد. عنوان Ghost of Tsushima ساخته شرکت Sucker [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">به پایان نسل هشتم کنسول‌ها نزدیک شده‌ایم و طبق روال گذشته، شرکت سونی با انتشار عناوین انحصاری خود در آخرین ماه‌های نسل، خداحافظی پرشکوهی را با کنسول <a href="https://vgmag.ir/tag/ps4/">PS4</a> رقم زد. آخرین عنوانی که با فاصله بسیار کمی از انتشار عنوان The Last of Us Part II منتشر شد. عنوان Ghost of Tsushima ساخته شرکت Sucker Punch است که پیشتر آن را با سری عناوین <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Infamous_(series)" target="_blank" rel="noopener">infamous</a> می‌شناسیم. عنوانی جاه‌طلبانه که خیلی از گیمرها را مدهوش خودش کرد اما با تبلیغات نسبتا کمی که داشت، تا آخرین لحظه‌ای که خودمان آن را تجربه کردیم، نگرانی‌ بسیار کمی در موردش داشتیم. با وی‌جی مگ همراه باشید تا ببینم آیا این نگرانی‌ها بجا بوده‌اند یا خیر.</p>
<p style="text-align: justify;">داستان بازی بر اساس واقعه‌ای تاریخی پیاده شده است. حمله مغول‌ها به جزیره سوشیما که در سال 1274 اتفاق افتاد. مغول‌ها که از سمت کره‌جنوبی راهی این جزیره شده بودند بعد از سپری کردن 2 روز پیاپی در دریا، به سواحل سوشیما می‌رسند و با رد کردن پشنهاد مذاکره، با 80 نفر از بهترین سامورایی‌های جزیره مقابله کرده و بعد از دادن تلفات زیاد، همه آن‌ها را از پای در آوردند.</p>
<p style="text-align: justify;">از این جا به بعد تخیل نویسندگان وارد داستان شده و ما با کاراکتری تخیلی به نام «Jin» از کلن «Sakai» آشنایی می‌شویم که بدن زخمی‌اش توسط یک دزد به نام «Yuna» از میدان جنگ بیرون کشیده شد و بعد از معالجه دوباره برروی پاهایش می‌ایستد. حالا این شما هستید که باید با ایجاد همبستگی بین بازماندگان، خانه و کاشانه خود را از چنگ مغول‌ها نجات دهید.</p>
<figure id="attachment_105744" aria-describedby="caption-attachment-105744" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-105744" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532.jpg" alt="Ghost of Tsushima review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Ghost of Tsushima 1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200718010532-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105744" class="wp-caption-text">Ghost of Tsushima review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">داستان قدم به قدم جلوتر رفته و کم‌کم با دیگرکاراکترها آشنا خواهید شد. شخصیت پردازی به نحو احسن انجام شده و با اینکه بازی بدون هیچ وقفه‌ای شما را در میان آشوبی که بوجود آمده قرار می‌دهد، اما به خوبی با همه کاراکترها اخت پیدا کرده و با گذشته آن‌ها آشنا خواهید شد. کل بازی در سه فصل مختلف روایت می‌شود که در این راه کاراکترتان با قابلیت‌های جدید و بهتر، خود را برای مبارزه نهایی آماده می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">با این‌که داستان پیچش خاصی از خود نشان نمی‌دهد اما به قدری زیبا روایت شده شده و به پایان می‌رسد که حتی گاهی در این راه فوران احساسات را می‌توانید در خود حس کنید. در کنار این روایت، روایتی جداگانه از فرهنگ ناب ژاپن خواهیم داشت که در گوشه و کنار دنیای بازی و در بخش‌های کوچکی از گیم‌پلی جاسازی شده اند.</p>
<p style="text-align: justify;">برای مثال ماموریت‌هایی هستند که شما را در کنار فرستادن به دنبال یک وسیله افسانه‌ای، با نحوه قصه‌گویی باستانی ژاپنی، و یا نشستن و تمرکز کردن به طبیعت که در حین انجام این کار، با سبک و سیاق موسیقی فولک ژاپنی آشنا می‌شوید! از این قبیل جزئییات در دنیایی که در ادامه به توضیح آن خواهیم پرداخت، پکیجی کامل از فرهنگ پیشین ژاپن را به مخاطب ارائه می‌دهد.</p>
<figure id="attachment_105745" aria-describedby="caption-attachment-105745" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-105745" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324.jpg" alt="Ghost of Tsushima review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Ghost of Tsushima 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200719150324-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105745" class="wp-caption-text">Ghost of Tsushima review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">دنیای Ghost of Tsushima بسیار غنی و بزرگ طراحی شد است بطوری که اگر قصد کامل کردن تمامی محتویاتی که برایتان در نظر گرفته شده را داشته باشید، باید مدت زمان حداقل 50 ساعت را برایش کنار بگذارید! این محتویات از تنوع بسیار بالایی برخودار هستند که تقریبا تا اتمام آن‌ها خسته نخواهید شد.</p>
<p style="text-align: justify;">از یافتن مکان‌های مخفی و عبادتگاه‌ها، تمرین‌های برش نی‌شکر‌ها گرفته تا ماموریت‌های فرعی‌ای که هریک با کیفیت بسیار بالا و شاید بتوان گفت گاها در حد ماموریت‌های اصلی طراحی شده‌اند. هر یک از یاران و کاراکترهایی که با آن‌ها آشنا خواهید شد، داستان و مشکلات شخصی خود را دارند و در حل این مشکلات با آن‌ها همراه شده و با داستانشان آشنا خواهید شد.</p>
<p style="text-align: justify;">در کنار دنیایی که شرکت Sucker Punch برایمان مهیا کرده است، گیم‌پلی شدیدا جذاب و دقیق آن را داریم. همانطور که تا کنون متوجه شده‌اید، کاراکتری که ما کنترلش را در اختیار داریم یک سامورایی است و با راه و روش مخصوص سامورایی آموزش دیده و بزرگ شده، پس باید انتظار هم داشته باشید که همانند یک ساموریی اصلی مبارزه کند!</p>
<p style="text-align: justify;">مبارزات تن‌به‌تن با شمیشر به حدی جذاب، واقع‌گرایانه و پرهیجان طراحی شده‌اند که تا همین لحظه که این نقد در حال آماده شدن است، از تجربه آن خسته نشده‌ام! در اینجا انیمیشن‌های فوق‌العاده با کیفیت به این مبازات افزوده می‌شوند که این هیجان را برایتان دو چندان می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">در حالت کلی 4 نوع شمشیرگیری و به اصطلاح Stand برای مبارزات در نظر گرفته شده که بسته به دشمنی که روبرویتان قرار دارد، اگر مناسب‌ترین Stand را انتخاب کنید، مبارزت تا حدودی برایتان آسان‌تر خواهد شد؛ اما اشتباه نکنید، مبارزات این عنوان به هیچ عنوان آسان نیست و اگر حتی برروی درجه سختی معمولی نیز به تجربه آن بنشینید، با مشکلات زیادی دست و پنجه نرم خواهید کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">برای هر ضربه خود باید دقت و سرعت عمل بالایی داشته باشید و بی‌گدار به آب نزدید، چون بدون شک مرگ شما را در پی خواهد داشت، مخصوصا این که دشمنان بازی هیچ رحمی برایتان قائل نیستند و حتی بصورت گروهی و همزمان نیز به شما حمله‌ور خواهند شد.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر بخواهیم مثالی مشابه برای کلیت گیم‌پلی Ghost of Tsushima بزنیم، می‌توان آن را آمیخته‌ای از مبارزات سری بتمن، سکیرو و اساسین کرید دانست، که با معجون خاص ساکرپانچ بازطراحی شده‌اند. خود این عنوان بطور کلی چیز جدید و منحصر بفردی در بحث گیم‌پلی به این صنعت ارائه نمی‌دهد اما با گرفتن المان‌های موفق دیگر عناوین اکشن ادونچر و ادغام آن‌ها، دنیایی منحصر بفرد و پرپیمان را برای بازیکنان ساخته است که هیچ نقدی بر آن وارد نیست و حتی نمی‌توان آن را کپی دانست!</p>
<figure id="attachment_105743" aria-describedby="caption-attachment-105743" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-105743" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634.jpg" alt="Ghost of Tsushima review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Ghost of Tsushima 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200723233634-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105743" class="wp-caption-text">Ghost of Tsushima review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">سیستم ارتقای سطح کاراکتر با قدرت بسیار زیادی در این عنوان وجود دارد که خود به سه بخش مجزا تقسیم می‌شود. بخش اکشن، Standها و مخفی کاری. سیستم ارتقا به قدری زیبا است که با باز کردن هر یک از قابلیت‌های جدید، تاثیر مستقیم و بسزایی را در گیم‌پلی و نوع مبارزاتتان خواهد گذاشت و اگر به دقت از آن‌ها استفاده کنید، به راحتی وزنه جنگ را به سمت خود سنگین‌تر کرده‌اید.</p>
<p style="text-align: justify;">هماطور که در جمله قبلی اشاره شد این عنوان در کنار اکشن بسیار جذابی که دارد، به شما انتخاب مخفی‌کاری نیز در حمله به یک منطقه را می‌دهد، اما با توجه به جذابیتی که شمشیرزنی دارد، بیشتر ترجیح خواهید داد تا مستقیم به دل دشمن بزنید! مخصوصا اینکه سازندگان برای هرچه بیشتر شدن هیجان، سیستم Stand Off را در اختیارتان قرار می‌دهد!</p>
<p style="text-align: justify;">به واسطه این سیستم، قبل از رویارویی با دشمن، می توانید آن‌ها را به مبارزه تن‌به‌تن دعوت کنید و اگر دقت کافی برای زمان‌بندی داشته باشید، می‌توانید تنها با یک حرکت شمشیر، چند تن از آن‌ها را از پای در بیاورید! ناگفته نماند که مبارزات بسیار خشن و پرخون هستند و جزئیات گرافیکی در خون پخش شده بعد از هر ضربه شمشیر شما را وادار به تحسین خواهند کرد!</p>
<p style="text-align: justify;">انیمیشن‌های بکار رفته در Ghost of Tsushima برگ‌ برنده دیگری برای هرچه زیباتر شدن مبارزات هستند. این انیمیشن‌ها به قدری نرم و روان هستند که هرضربه سهمگینی که برروی دشمن وارد می‌کنید را با جان و دل لمس خواهید کرد. پاک کردن خون دشمنان از روی شمشیر و غلاف کردن آن لذتی است که هیچ گاه تکراری نخواهد شد! به علاوه انیمیشن اسب‌ها را به جرئت می‌توان بهترین انیمیشنی دانست که تا کنون دیده‌ایم.</p>
<p style="text-align: justify;">کافی اسب خود را به دور خودش بچرخانید و با فشار دکمه دویدن، به این گفته پی ببرید! نکته‌ای که باید به آن اشاره کرد سرعت لودینگ‌های بسیار کوتاه بازی است؛ بعد از هربار مردن، تنها چند ثانیه کوتاه زمان نیاز است تا دوباره وارد بازی شوید.</p>
<p style="text-align: justify;">حتی اگر به محل‌های نزدیک Fast Travel کنید، چیزی بیشتر از 15 ثانیه منتظر نخواهید بود و برای فواصل دورتر این زمان حتی به یکی دقیقه هم نمی‌رسد! از زیبایی و تنوع گیم‌پلی این عنوان هرچقدر در این نقد بگوییم، باز هم جا برای توصیف خواهد بود! پس بهتر است همینجا این بخش را به پایان رسانده و تجربه آن را به خودتان محول کنیم!</p>
<figure id="attachment_105747" aria-describedby="caption-attachment-105747" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105747" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617.jpg" alt="Ghost of Tsushima review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Ghost of Tsushima 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200728214617-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105747" class="wp-caption-text">Ghost of Tsushima review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">در کنار تمامی زیبایی‌هایی که تیم طراحی گیم‌پلی در اختیارتان قرار می‌دهد، تیم‌گرافیکی بازی را داریم که به جرئت و بدون چون و چرا، زیباترین و دینامیک‌ترین گرافیکی که تا به‌ امروز دیده‌اید را به شما ارزانی خواهند کرد!</p>
<p style="text-align: justify;">محیط این جزیره به قدری زیبا و زنده است که قول می‌دهم بعد از تجربه 50 ساعت از بازی، باز هم لحظاتی هستند که شما را انگشت به دهان بگذارند! وزش باد در میان گل‌ها و چمن و درختان آرامشی مثال زدنی برایتان به ارمغان خواهد آورد. هنوز هم هستند لحظاتی که برای چندین دقیقه دست از بازی برداشته و محو تماشا و لذت بردن از مناظر زیبای جزیره می‌شوم.</p>
<p style="text-align: justify;">پوشش گیاهی جزیره در به قدری متنوع و با وسواس خاصی طراحی شده که به سختی دو منطقه مشابه را شاهد خواهید بود! به لطف همین‌ها می‌توان گفت این عنوان نزدیکترین تجربه از طبیعت زیبای ژاپن است که می‌توانید در آن به گذشت و گذار پبردازید. میزان جزئیات به کار رفته نیز در آن مثال زدنی است و حالا گردش شب و روز و تغییرات آب و هوایی را نیز به آن اضافه کنید تا با یک اثر ماندگار روبرو شوید! اثری که کمتر از کلمه «هنر» نمی‌توان در وصفش بکار برد.</p>
<p style="text-align: justify;">تیم طراحی هنری حتی پا را فراتر گذاشته با قرار دادن بخش Photomode در بازی شما را بیشتر مدهوش خود می‌کنند. این بخش را می‌توان بنچمارکی در عرصه Photomode دانست که حالا به بخشی جدانشدنی از بازی‌های رایانه‌ای تبدیل شده‌اند. در این بخش می‌توانید در کنار تنظیمات پایه، حرکت ابرها، جهت و سرعت وزش باد، نورپردازی و چرخه شب و روز را نیز تنظیم کنید و با اضافه کردن قابلیت ذرات و افزودن موسیقی، عکس‌های متحرک و صدادار ثبت کنید!</p>
<p style="text-align: justify;">بهتر است به این موضوع نیز اشاره کنیم که سازندگان برای جذابتر شدن هرچه بیشتر، فیلتر Kurosawa (کارگردان مشهور ژاپنی) برای بازی تعبیه کرده‌اند که با فعال کردن آن، گرافیک بازی به سبک فیلم‌های قدیمی سامورایی درآمده و حتی صداگذاری نیز تغییر می‌کند!</p>
<figure id="attachment_105746" aria-describedby="caption-attachment-105746" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105746" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958.jpg" alt="Ghost of Tsushima review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Ghost of Tsushima 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200726005958-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105746" class="wp-caption-text">Ghost of Tsushima review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">حالا که حرف از موسیقی بازی شد بهتر است توضیحی نیز در مورد بخش صداگذاری بازی بدهیم که همانطور که می‌توانید حدس بزنید، به مانند دیگر المان‌های بازی، بدون کم و کاست طراحی شده و حتی فراتر از آن نیز قدم می‌گذارد.</p>
<p style="text-align: justify;">در کنار زبان انگلیسی، زبان ژاپنی نیز در بازی وجود دارد که خب، طبیعتا هرکسی که علاقه‌ای حتی کم به فیلم‌ها و انیمه‌های ژاپنی داشته باشد، بدون شک با این انتخاب بازی را تجربه خواهد کرد. در اینجا کیفیت بسیار بالای دوبله و صداپیشگی ما را متعجب کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">افرادی چون Kazuya Nakai که پیشتر او را با کاراکتر «رونونوآ زورو» از سری وان‌پیس می‌شناسیم، باعث شد تا اشک در چشانمان حلقه بزند! وسواس صداپیشگی حتی در NPCهای بازی‌ها نیز خودنمایی می‌کند و در کل با یکی از بهترین صداپیشگی‌های ژاپنی، برای عنوانی که توسط یه شرکت غربی ساخته شده، بروبرو هستیم.</p>
<p style="text-align: justify;">صداگذاری و افکت‌های خود محیط نیز فوق‌االعاده و با وسواس بالایی آماده شده‌اند، کافی است در یک جنگل خلوت قدم بزنید تا صدای چوب درختان و چمن‌های زیرپایتان که با وزش باد به حرکت در می‌آیند در گوشتان طنین انداز شود.</p>
<p style="text-align: justify;">از سوی دیگر موسیقی بسیار گیرا و فوق‌العاده را داریم که با همکاری اسطوره ژاپنی Shigeru Umebayashi -که او را با فیلم‌هایی نظیر In the Mood for Love  و خانه خنجرهای پرنده می‌شناسیم – و Ilan Eshkeri (47 Ronin) نوشته شده است. موسیقی Ghost of Tsushima در کنار لحظاتی که تجربه خواهید کرد، این عنوان را بدون شک تبدیل به یکی از بهترین و خاطره‌انگیزترین عناوین کل صنعت گیم کرده است.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>کلام آخر</strong></p>
<p style="text-align: justify;">عنوان Ghost of Tsushima را می‌توان خداحافظی باشکوه و منحصر به فردی برای انحصاری‌های کنسول پلی‌استیشن 4 دانست. کنسولی که در نسل هشتم کنسول‌ها، خاطرات زیبایی را برای بازیکنان رقم زد.</p>
<p style="text-align: justify;">این عنوان به مانند یه گوهر درخشان در بین بازی‌های اکشن ادونچر با سبک و سیاق و فرهنگ سامورایی و ژاپن برای همیشه در تاریخ خواهید درخشید. داستان و روایت خوب، گیم‌پلی دقیق و جذاب در کنار گرافیک فوق‌العاده زیبا و موسیقی منحصربفرد، این اثر را به عنوانی ارزشمند برای بازیکنان و مخصوصا طرفداران فرهنگ ژاپنی و سامورایی تبدیل کرده است.</p>
<h5 style="text-align: justify;">وسواسی که شرکت Sucker Punch در طراحی Ghost of Tsushima بکار گرفته باعث شده تا با عنوانی روبرو شویم که از هر ثانیه آن می‌توان لذت برد و از تیم سازنده تشکر کرد! اگر شما هم علاقه‌ای به سبک و سیاق این بازی دارید و اگر برایتان مقدور بود، به هیچ وجه این خداحافظی با شکوه و مجلل را از دست ندهید!</h5>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-ghost-of-tsushima/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>36</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>گیم پلی Ghost of Tsushima توسط وی جی مگ</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-ghost-of-tsushima-%d8%aa%d9%88%d8%b3%d8%b7-%d9%88%db%8c-%d8%ac%db%8c-%d9%85%da%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/30-minutes/%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-ghost-of-tsushima-%d8%aa%d9%88%d8%b3%d8%b7-%d9%88%db%8c-%d8%ac%db%8c-%d9%85%da%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2020 14:22:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نیم ساعت]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[یوتیوب]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105641</guid>

					<description><![CDATA[تهاجمات تاریخی کشورها به یکدیگر همواره جزو موارد مورد علاقه‌ی بازی سازان و فیلم سازان بوده. همین مورد دستمایه ساخت بازی Ghost of Tsushima ست که به صورت کاملا اختصاصی برای PS4 عرضه شده. همراه وی جی مگ باشید با گیم پلی Ghost of Tsushima. کمتر از یک ساعت از گیم پلی Ghost of Tsushima [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="75170153090"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/6BDO3?data[rnddiv]=75170153090&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">تهاجمات تاریخی کشورها به یکدیگر همواره جزو موارد مورد علاقه‌ی بازی سازان و فیلم سازان بوده. همین مورد دستمایه ساخت بازی Ghost of Tsushima ست که به صورت کاملا اختصاصی برای <a href="https://vgmag.ir/tag/ps4/">PS4</a> عرضه شده. همراه وی جی مگ باشید با گیم پلی Ghost of Tsushima.</p>
<p style="text-align: justify;">کمتر از یک ساعت از گیم پلی Ghost of Tsushima توسط وی جی مگ برای شما آماده شده که در ادامه میتوانید آن را مشاهده کنید. و البته با گوشه ای از این بازی آشنا شوید.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی توسط Sucker Punch ساخته شده که بازی های معروفی همچون Infamous را در کارنامه خود دارد. Ghost of Tsushima نیز بازی خوش ساخت و خوبی‌ست که گوشه ای از حمله مغولها به ژاپن را به تصویر می کشد.</p>
<p style="text-align: justify;">یک بازی سامورایی برای علاقه مندان به این سبک که نقاط قوت بسیاری دارد. در این ویدئو حدود 50 دقیقه از اول این بازی را با همدیگر مرور می کنیم.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/1uAAfUn2HDc" target="_blank" rel="noopener">در یوتیوب ببینید</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.namasha.com/v/bZlRanSI" target="_blank" rel="noopener">در نماشا ببینید</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as11.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/c80e391ab985d38c1fa2f59926446aa923953822-1080p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 1080</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as11.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/c80e391ab985d38c1fa2f59926446aa923953822-720p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 720</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/30-minutes/%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-ghost-of-tsushima-%d8%aa%d9%88%d8%b3%d8%b7-%d9%88%db%8c-%d8%ac%db%8c-%d9%85%da%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>22</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://as11.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/c80e391ab985d38c1fa2f59926446aa923953822-1080p.mp4" length="938948302" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://as11.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/c80e391ab985d38c1fa2f59926446aa923953822-720p.mp4" length="552221577" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>شایعه: ادامه‌ی The Order 1886 در دست ساخت است</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-%d8%a7%d8%af%d8%a7%d9%85%d9%87%e2%80%8c%db%8c-the-order-1886-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a7%d8%b3%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-%d8%a7%d8%af%d8%a7%d9%85%d9%87%e2%80%8c%db%8c-the-order-1886-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a7%d8%b3%d8%aa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jul 2019 06:31:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Jordan Mychal Lemos]]></category>
		<category><![CDATA[Ready At Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[The Order]]></category>
		<category><![CDATA[the order 1886]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[بازی The Order 1886]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102758</guid>

					<description><![CDATA[بر اساس یک شایعه که روی نت پخش شده است ادامه ای برای بازی The Order 1886 در دست ساخت است. این شایعه بعد مصاحبه Jordan Mychal Lemos در یک پادکست قوت گرفت. Jordan Mychal Lemos نویسنده سابق Sucker Punch است که سابقه فعالیت در Ubisoft برای بازی  Asssasin&#8217;s Creed Odyssey را نیز دارد و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">بر اساس یک شایعه که روی نت پخش شده است ادامه ای برای بازی The Order 1886 در دست ساخت است. این شایعه بعد مصاحبه Jordan Mychal Lemos در یک پادکست قوت گرفت. Jordan Mychal Lemos نویسنده سابق Sucker Punch است که سابقه فعالیت در Ubisoft برای بازی  Asssasin&#8217;s Creed Odyssey را نیز دارد و در حال حاضر روی بازی Ghost of Tsushima کار می کند.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: Jordan Mychal Lemos در این پادکست گفته که Ready at Dawn در حال آماده سازی یک ادامه برای یک بازیست. وی گفته:</p>
<blockquote><p>احتمالا همه بازی The Order 1886 را بازی کردن. من فکر میکنم اونا دارن یه دنباله براش میسازن. شاید اسمش 1887 باشه و &#8230;</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: از آقای لیموز در حالی که هنوز جمله خودش را تمام نکرده بود سوال شد که شما ساخت این دنباله را تایید می کنید و وی پاسخ داد که &#8220;من شنیدم که در حال ساخت هستند&#8221;. این جمله شنیده ام که در حال ساخت هست دو پهلوست و مشخص نمی کند که Jordan Mychal Lemos این حرف را بر اساس شایعات روی اینترنت بازگو کرده یا اینکه با یکی از کارکنان و یا نویسندگان داخل Ready at Dawn در ارتباط است و این اطلاعات به وی منتقل شده.</p>
<p style="text-align: justify;">در ادامه این شایعات Jordan Mychal Lemos در توییر خودش نوشت:</p>
<blockquote><p>قبل از اینکه کار از دستم در بره باید بگم که من هیچ چیزی از ادامه این بازی نمیدونم. من چندتا مقاله و خبر سال گذشته در مورد این بازی خوندم و الان به خاطرم اومد و نسبت به اونا این حرف رو زدم. ببخشید که نا امیدتون کردم.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Jordan-Mychal-Lemos.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-102760 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Jordan-Mychal-Lemos.jpg" alt="شایعه: ادامه‌ی The Order 1886 در دست ساخت است 2" width="511" height="490" title="شایعه: ادامه‌ی The Order 1886 در دست ساخت است 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Jordan-Mychal-Lemos.jpg 511w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Jordan-Mychal-Lemos-355x340.jpg 355w" sizes="auto, (max-width: 511px) 100vw, 511px" /></a>البته این توییت Jordan Mychal Lemos بسیار دو پهلوست که هنوز هم مشخص نمیکند مجبور به زدن این توییت شده و یا اینکه واقعا این حرف را از خودش ساخته.</p>
<p style="text-align: justify;">با توجه به نحوه تمام شدن بازی The Order 1886 و با توجه باز ماندن خط داستانی و گنگ بودن بسیاری از اتفاقات این بازی ساخت یک ادامه برای آن اصلا و ابدا چیز بعیدی نیست. ولی متای 63 این بازی و فروش متوسط آن به واسطه تایم داستانی بسیار کم بازی(حدود 4 ساعت)، شاید اشتیاقی را برای ساخت ادامه باقی نگذارد.</p>
<p style="text-align: justify;">آیا شما هم با ساخت ادامه ای برای این بازی موافقید؟ آیا اصلا قسمت اول را بازی کرده اید؟</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-%d8%a7%d8%af%d8%a7%d9%85%d9%87%e2%80%8c%db%8c-the-order-1886-%d8%af%d8%b1-%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d8%a7%d8%b3%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شواهدی جدید از عرضه Ghost of Tsushima در سال 2020</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-ghost-of-tsushima-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2020/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-ghost-of-tsushima-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2020/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2019 07:54:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Ghost of Tsushima]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=100639</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: سونی برای به پایان رساندن این نسل از کنسول‌های خانگی تمام تمرکز خود را روی سه بازی The Last of Us Part 2، Death Stranding و البته Ghost of Tsushima قرار داده. آثاری که هنوز تاریخ انتشار دقیقی ندارند اما آخرین اطلاعات به دست آمده شاید نشان از عرضه Ghost of Tsushima [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: سونی برای به پایان رساندن این نسل از کنسول‌های خانگی تمام تمرکز خود را روی سه بازی The Last of Us Part 2، Death Stranding و البته Ghost of Tsushima قرار داده. آثاری که هنوز تاریخ انتشار دقیقی ندارند اما آخرین اطلاعات به دست آمده شاید نشان از عرضه Ghost of Tsushima در سال 2020 داشته باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>، اطلاعات به دست آمده توسط وبسایت <a href="https://gamingbolt.com/ghost-of-tsushima-job-listing-suggests-bulk-of-writing-still-needs-to-be-done" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Gamasutra </a>نشان می‌دهد که به تازگی استودیو Sucker Punch آگهی استخدامی را منتشر کرده وبه دنبال جذب نیروهای جدیدی در زمینه روایت داستانی برای ساخته خود است. با توجه به اینکه معمولا پرداخت داستانی از دید فرایند ساخت در بخش‌های انتهایی قرار نمی‌گیرد، همین موضوع شاید نشان دهد که ساخت این <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> انحصاری PS4 هنوز به مراحل نهایی نزدیک نشده و احتمالا باید شاهد عرضه Ghost of Tsushima در سال 2020 باشیم.</p>
<p style="text-align: justify;">در این میان تنها نکته قابل توجه این است که برای این آگهی استخدام به این موضوع اشاره شده که باید فعالیت‌های موجود باید در بازه زمانی کوتاهی انجام شود. برخی کارشناس‌ها اعتقاد دارند که این موضوع شاید نشان دهنده عرضه <a href="https://vgmag.ir/tag/ghost-of-tsushima/">Ghost of Tsushima</a> در ماه‌های ابتدایی سال آینده میلادی داشته باشد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-ghost-of-tsushima-%d8%af%d8%b1-%d8%b3%d8%a7%d9%84-2020/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شایعه: تاریخ عرضه Ghost of Tsushima لو رفت</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/ghost-of-tsushima-release-date-potentially-leaked-by-retailer-listing/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/ghost-of-tsushima-release-date-potentially-leaked-by-retailer-listing/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Mar 2019 11:25:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Ghost of Tsushima]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=99234</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: پس از انتشار شایعاتی پیرامون زمان انتشار بازی The Last of Us Part 2 در ماه اکتبر اکنون نوبت به تاریخ عرضه Ghost of Tsushima رسیده تا اطلاعاتی تایید نشده در رابطه با آن به اشتراک گذاشته شود. عنوانی که در دوران فئودال ژاپن جریان داشته و توسط استودیو Sucker Punch در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: پس از انتشار شایعاتی پیرامون زمان انتشار بازی The Last of Us Part 2 در ماه اکتبر اکنون نوبت به تاریخ عرضه Ghost of Tsushima رسیده تا اطلاعاتی تایید نشده در رابطه با آن به اشتراک گذاشته شود. عنوانی که در دوران فئودال ژاپن جریان داشته و توسط استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/sucker-punch/" rel="">Sucker Punch</a> در حال توسعه قرار دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، فروشگاه Spelbutiken به تازگی Ghost of Tsushima را برای کنسول PS4 (که البته شایعه انتشار میان‌نسلی آن برای PS5 هم وجود دارد) لیست کرده و تاریخ انتشار آن را برابر با 30 آگوست 2019 قرار داده است. امری که سبب شده تا تاریخ عرضه اشاره شده بیشتر از یک شایعه به نظر بیاید و تنها برای پر کردن اطلاعات مربوط به بازی قرار نگرفته باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">باید توجه کرد خرده‌فروشی‌ها معمولا آخرین روز از هر ماه را برای پر کردن قسمت مربوط به تاریخ انتشار بازی‌ها انتخاب می‌کنند. حال آن که تاریخ عرضه <a href="https://vgmag.ir/tag/ghost-of-tsushima/" rel="">Ghost of Tsushima</a> برابر با 31 آگوست در نظر گرفته نشده و به جای آن به 30 آگوست اشاره شده است. تاریخی که برابر با روز جمعه بوده و معمولا روز جمعه برای انتشار بازی‌ها بزرگ انحصاری در نظر گرفته می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">نکته حائز <a href="https://www.gamesradar.com/ghosts-of-tsushima-release-date-potentially-leaked-by-retailer-listing/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">اهمیت</a> دیگر بدین شرح است که کمپانی سونی دو عنوان Days Gone و Dreams را برای انتشار در نیمه ابتدایی سال 2019 برنامه‌ریزی کرده و باید نیمه دوم سال را نیز با آثار دیگر پر کند. با توجه به این موضوع که Death Stranding از برنامه عقب افتاده و نیازمند صرف زمان و کار بیشتر برای تولید است ممکن است Ghost of Tsushima برای عرضه در تابستان و The Last of Us Part 2 برای پاییز برنامه‌ریزی شده باشند. البته عرضه دو بازی بزرگ توسط سونی در بازه زمانی نزدیک نیز دور از انتظار به نظر می‌رسد.</p>
<p style="text-align: justify;">اگرچه سونی در نمایشگاه E3 امسال شرکت نمی‌کند اما پیش‌بینی می‌شود به زودی اخباری از تاریخ عرضه بازی‌های انحصاری مورد انتظار خود به اشتراک بگذازد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/ghost-of-tsushima-release-date-potentially-leaked-by-retailer-listing/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>زیرخاکی &#124; Infamous</title>
		<link>https://vgmag.ir/retro/%d8%b2%db%8c%d8%b1%d8%ae%d8%a7%da%a9%db%8c-infamous/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/retro/%d8%b2%db%8c%d8%b1%d8%ae%d8%a7%da%a9%db%8c-infamous/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jan 2019 13:24:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[زیرخاکی]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Infamous]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[رترو]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=97513</guid>

					<description><![CDATA[تقریبا 10 سال از عرضه نسخه اولیه بازی Infamous گذشته است. این بازی در سال 2009 برای PS3 عرضه شد و جزو بازی های اختصاصی این کنسول بود. این بازی توسط کمپانی بازی سازی Sucker Punch Productions ساخته شد که بعد از  این نسخه و در ادامه نیز 4 نسخه دیگر از این بازی ساخته [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="15486804783678046"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/Blpu3?data[rnddiv]=15486804783678046&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">تقریبا 10 سال از عرضه نسخه اولیه بازی Infamous گذشته است. این بازی در سال 2009 برای PS3 عرضه شد و جزو بازی های اختصاصی این کنسول بود. این بازی توسط کمپانی بازی سازی <a title="" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sucker_Punch_Productions" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Sucker Punch Productions</a> ساخته شد که بعد از  این نسخه و در ادامه نیز 4 نسخه دیگر از این بازی ساخته شدند که تمامی آنها برای کنسولهای <a href="https://vgmag.ir/tag/Playstation/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Playstation</a> منتشر شدند. در این قسمت از زیر خاکی نگاهی داشته ایم به اولین قسمت از بازی Infamous رفته ایم و نگاهی داشته ایم به این بازی جذاب اختصاصی.</p>
<p style="text-align: justify;">یکی از بازیهایی که شما در انتهای بازی میتوانید هم در جبهه خوبها قرار بگیرید و هم در جبهه بدها همین بازی Infamous است. چالشی که از ابتدای بازی تا انتهای بازی با آن درگیر هستید و می توانید دو پایان متفاوت را در این بازی تجربه کنید. سیستم فایتینگ این بازی در زمان عرضه با بازخوردهای متفاوتی روبرو شد و نقدهای متفاوتی نیز از این بازی منتشر شد. متای این بازی 85 است و جزو بازهای خوب کنسول PS3 محسوب میشود.</p>
<p style="text-align: justify;">همراه <a href="https://vgmag.ir/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">وی جی مگ</a> باشید با نگاهی کوتاه به بازی Infamous.</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.namasha.com/v/ZSaWHyj6" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">دانلود</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/-ytQoAfN6mM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">در یوتیوب تماشا کنید</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/retro/%d8%b2%db%8c%d8%b1%d8%ae%d8%a7%da%a9%db%8c-infamous/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>18</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>چگونه بازی Ghost of Tsushima به اتفاقات تاریخی توجه کرده ؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/sucker-punch-assures-players-that-ghost-of-tsushima-historical-accuracy-will-be-very-detailed/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/sucker-punch-assures-players-that-ghost-of-tsushima-historical-accuracy-will-be-very-detailed/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2018 15:39:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Ghost of Tsushima]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=92831</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: ساخت بازی Ghost of Tsushima که فضای بسیار متفاوتی به نسبت Infamous دارد تغییر بزرگی برای استودیو Sucker Punch محسوب می‌شود و این توسعه‌دهنده به خوبی از آن آگاهی دارد. با این حال سازندگان Ghost of Tsushima به اتفاقات تاریخی توجهی ویژه داشته و سعی کرده‌اند تا جزئیات دقیق را در بازی پیاده‌سازی کنند. به گزارش [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: ساخت بازی Ghost of Tsushima که فضای بسیار متفاوتی به نسبت Infamous دارد تغییر بزرگی برای استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/sucker-punch/" rel="">Sucker Punch</a> محسوب می‌شود و این توسعه‌دهنده به خوبی از آن آگاهی دارد. با این حال سازندگان Ghost of Tsushima به اتفاقات تاریخی توجهی ویژه داشته و سعی کرده‌اند تا جزئیات دقیق را در بازی پیاده‌سازی کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، نیت فاکس Creative Director بازی نام‌برده در <a href="https://www.playstationlifestyle.net/2018/11/01/sucker-punch-ghost-of-tsushima-historical-accuracy/#/slide/1" target="_blank" rel="nofollow noopener">گفتگوی</a> اخیر خود با وبسایت GamesIndustry در رابطه با چالش‌هایی که تیم سازنده با آن‌ها مواجه می‌شود صحبت کرده. «استودیو Sucker Punch در ساختن گیم‌پلی مهارت کافی دارد اما چندان با دوران کاماکورا ژاپن آشنا نیستیم. ما از این موارد آگاهی داشته و از کمک‌هایی که دریافت می‌کنیم قدردانی می‌کنیم.» این کمک‌ها در زمینه‌های مختلفی در قرن سیزدهم Tsushima دسته‌بندی می‌شود که جزیره‌ای بین ژاپن و شبه جزیره کره جنوبی است. استودیو Sucker Punch هم‌چنین از دوستان توسعه‌دهنده خود در ژاپن مشاوره دریافت کرده تا فرهنگ این دوران را با جزئیات کامل پیاده‌سازی کند. این موضوع به بخش صداگذاری نیز بسط داده شده تا جایی که بازی از صداگذاری کامل ژاپنی بهره می‌برد تا پلیر به صورت کامل خود را در محیط و زمان ژاپنی قرن سیزدهم احساس کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به‌علاوه از متخصصان هنرهای رزمی به منظور چگونگی استفاده از کاتانا و سایر روش‌هایی که در سال 1274 به کار گرفته می‌شد بهره گرفته شده است. فاکس در ادامه صحبت‌های خود این گونه ادامه داد «کار روی بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/ghost-of-tsushima/" rel="">Ghost of Tsushima</a> بسیار برای ما مهیج بوده زیرا در عناوین قبلی ما با فضای عنوان خود آَشنایی کامل داشتیم و می‌دانستیم داستان ابرقهرمانی که در سیاتل دنبال می‌شود چگونه خواهد بود. اما اکنون ما به صورت پیوسته در حال یادگیری در خصوص فرهنگ ژاپنی و سامورایی هستیم. این مورد نوع یادگیری شما را به شیوه‌ای مشابه با یادگیری پلیر تغییر می‌دهد. به عنوان یک گیمر بسیار مشتاق هستم تا یک بازی Open World سامورایی تجربه کنم و در این مورد به تمامی گیمرها اطمینان می‌دهم Ghost of Tsushima به اتفاقات تاریخی و جزئیات آن توجهی ویژه داشته است.»</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/sucker-punch-assures-players-that-ghost-of-tsushima-historical-accuracy-will-be-very-detailed/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>سونی در چه مرحله‌ای از ساخت The Last of US Part 2 قرار دارد ؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/sony-hard-at-work-polishing-the-last-of-us-part-2-and-other-games/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/sony-hard-at-work-polishing-the-last-of-us-part-2-and-other-games/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Oct 2018 07:14:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Of Us]]></category>
		<category><![CDATA[the last of us part 2]]></category>
		<category><![CDATA[بازی The Last of Us Part 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=92235</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: اگرچه در چند ماه گدشته عناوینی هم‌چون Spider-Man و God of War عرضه شدند با این حال شرکت سونی لاین‌آپ قدرتمندی از عناوین انحصاری را برای کنسول نسل هشتمی خود در حال تولید دارد. بسیاری مایل هستند بدانند سونی در چه مرحله‌ای از ساخت The Last of US Part 2 و بازی‌های [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: اگرچه در چند ماه گدشته عناوینی هم‌چون Spider-Man و God of War عرضه شدند با این حال شرکت سونی لاین‌آپ قدرتمندی از عناوین انحصاری را برای کنسول نسل هشتمی خود در حال تولید دارد. بسیاری مایل هستند بدانند سونی در چه مرحله‌ای از ساخت <a href="https://vgmag.ir/tag/the-last-of-us-part-2/" rel="">The Last of US Part 2</a> و بازی‌های دیگری هم‌چون Ghost of Tsushima و Death Stranding قرار دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، از زمان نمایش‌های این عناوین در E3 2018 دیگر اخبار چندانی در رابطه با بازی‌های بزرگ <a href="https://vgmag.ir/tag/sony/" rel="">سونی</a> به گوش نرسید. اکنون این شرکت در PlayStation blog اعلام کرد روی این عناوین مشغول به کار بوده و آن‌ها در حال مراحل رفع ایراد و پولیش قرار دارند. اما هم‌چنان هیچ نکته جدیدی در خصوص زمان انشتار این بازی‌ها برای به اشتراک گذاشته شدن وجود ندارد.</p>
<p style="text-align: justify;">«ما می‌دانیم که بسیاری از شما می‌خواهید <a href="https://gamingbolt.com/sony-hard-at-work-polishing-death-stranding-the-last-of-us-part-2-and-other-games" target="_blank" rel="nofollow noopener">اطلاعات بیشتری</a> از عناوین کلیدی در حال تولید ما داشته باشید و بدانید تا چه حد از ساخت The Last of US Part 2 انجام شده و بازی‌های دیگری هم‌چون Dreams، Blood &amp; Truth، Death Stranding و Ghost of Tsushima نیز تا کجا جلو رفته‌اند. استودیوهای سازنده این عناوین سخت مشغول کار و رفع ایرادات آن‌ها هستند اما در حال حاضر نمی‌توان زمان انتشاری برای آن‌ها مشخص کرد. مطمئن باشید هنگامی که زمانش فرا برسد شما مخاطبین به عنوان اولین نفر خبردار خواهید شد.»</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/sony-hard-at-work-polishing-the-last-of-us-part-2-and-other-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>همکاری سازندگان بازی Ghost of Tsushima با سامورایی‌ واقعی</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/ghost-of-tsushimas-developers-are-working-with-actual-samurai-for-the-game/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/ghost-of-tsushimas-developers-are-working-with-actual-samurai-for-the-game/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Sep 2018 06:39:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Ghost of Tsushima]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=88903</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: بازی مورد انتظار Ghost of Tsushima به طور عمیقی با فرهنگ ژاپنی آمیخته شده و دوره‌ای که مربوط به آغاز پیدایش سامورایی‌ها می‌شود را به تصویر می‌کشد. با توجه اطلاعات منتشر شده استودیو Sucker Punch برای توسعه این اثر پا را از تحقیقات معمول فراتر گذاشته و برای ساخت بازی Ghost of Tsushima با سامورایی‌ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: بازی مورد انتظار <a href="https://vgmag.ir/tag/ghost-of-tsushima/" rel="">Ghost of Tsushima</a> به طور عمیقی با فرهنگ ژاپنی آمیخته شده و دوره‌ای که مربوط به آغاز پیدایش سامورایی‌ها می‌شود را به تصویر می‌کشد. با توجه اطلاعات منتشر شده استودیو Sucker Punch برای توسعه این اثر پا را از تحقیقات معمول فراتر گذاشته و برای ساخت بازی Ghost of Tsushima با سامورایی‌ واقعی همکاری داشته است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/sucker-punch/" rel="">Sucker Punch</a> با انتشار تصاویری در توییتر خود خبر از همکاری بازی Ghost of Tsushima با سامورایی‌ واقعی داد. «ملاقات با دو سامورایی ژاپنی در هفته گذشته باعث افتخار ما بود. کار با این افراد بسیار لذت‌بخش و در عین بخش خطرناکی از کار ما بود. ممنون که به ما یادآوری کردید کار ما تا چه اندازه ویژه است.»</p>
<p style="text-align: justify;">دو سامورایی به تصویر کشیده شده در این تصاویر Masakumo Kuwami نام داشته که ده سال استاد بزرگ رشته Tenshinryu Hyohou بوده و دیگری هم Ryusetsu Ide نام داشته که دستیار مربی است. Tenshinryu Hyohou نام مدرسه‌ای برای هنرهای رزمی است که در توکیو واقع شده و در دوران Kan&#8217;ei (دوره مربوط به اوایل قرن هفدهم) ژاپن توسط Yahei Tokizawa و براساس قانون Tokugawa Shogunate تاسیس شده است. این مدرسه تکنیک‌هایی از Shinkage Ryu سنتی که توسط Kamiizumi Nobutsuna به وجود آمده و تکنیک‌هایی که توسط سامورایی مشهوری به نام Munenori Yagyu طراحی شده ادغام می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">در حال حاضر این مدرسه تکینک Kenjutsu که هنر شمشیرزنی سنتی بوده، تکنیک Battojutsu که هنر به حرکت درآوردن شمشیر بوده و مبارزه بدون سلاح و البته با سلاح‌های متعدد و متفاوت دیگری هم‌چون نیزه را آموزش می‌دهد. ظاهرا <a href="https://www.dualshockers.com/ghost-tsushima-kenjutsu-masters/" target="_blank" rel="nofollow noopener">تجربه همکاری</a> برای ساخت یک بازی برای شخص Masakumo Kuwami هم جذاب بوده و او تجربه خود از همکاری با اعضای استودیو Sucker Punch را در صفحه فیسبوک خود به اشتراک گذاشته است. بازی Ghost of Tsushima به صورت انحصاری برای کنسول PS4 در حال توسعه قرار دارد.</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4EF54VsAAkMkv.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4EF54VsAAkMkv-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="همکاری سازندگان بازی Ghost of Tsushima با سامورایی‌ واقعی 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4EF54VsAAkMkv-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4EF54VsAAkMkv-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4EF54VsAAkMkv-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4EF54VsAAkMkv-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4EF54VsAAkMkv-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4EF54VsAAkMkv-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="همکاری سازندگان بازی Ghost of Tsushima با سامورایی‌ واقعی 8"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4hazMUwAAdTA2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4hazMUwAAdTA2-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="همکاری سازندگان بازی Ghost of Tsushima با سامورایی‌ واقعی 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4hazMUwAAdTA2-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4hazMUwAAdTA2-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4hazMUwAAdTA2-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4hazMUwAAdTA2-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4hazMUwAAdTA2-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4hazMUwAAdTA2-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="همکاری سازندگان بازی Ghost of Tsushima با سامورایی‌ واقعی 9"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoU8AAZ4-y.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoU8AAZ4-y-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="همکاری سازندگان بازی Ghost of Tsushima با سامورایی‌ واقعی 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoU8AAZ4-y-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoU8AAZ4-y-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoU8AAZ4-y-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoU8AAZ4-y-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoU8AAZ4-y-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoU8AAZ4-y-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="همکاری سازندگان بازی Ghost of Tsushima با سامورایی‌ واقعی 10"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoUwAAPgmc.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="348" height="232" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoUwAAPgmc-414x276.jpg" class="attachment-herald-lay-b1-full size-herald-lay-b1-full" alt="همکاری سازندگان بازی Ghost of Tsushima با سامورایی‌ واقعی 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoUwAAPgmc-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoUwAAPgmc-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoUwAAPgmc-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoUwAAPgmc-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoUwAAPgmc-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/09/Dl4ZsKoUwAAPgmc-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 348px) 100vw, 348px" title="همکاری سازندگان بازی Ghost of Tsushima با سامورایی‌ واقعی 11"></a>

]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/ghost-of-tsushimas-developers-are-working-with-actual-samurai-for-the-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>با جزئیات گرافیکی بازی Ghost of Tsushima‌ بیشتر آشنا شوید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7-%d8%ac%d8%b2%d8%a6%db%8c%d8%a7%d8%aa-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-ghost-of-tsushima%e2%80%8c-%d8%a8%db%8c%d8%b4%d8%aa%d8%b1-%d8%a2%d8%b4%d9%86%d8%a7/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7-%d8%ac%d8%b2%d8%a6%db%8c%d8%a7%d8%aa-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-ghost-of-tsushima%e2%80%8c-%d8%a8%db%8c%d8%b4%d8%aa%d8%b1-%d8%a2%d8%b4%d9%86%d8%a7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jul 2018 09:35:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsushima]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Ghost of Tsushima]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=84710</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: به تازگی نمایش بازی Ghost of Tsushima‌ در مراسم E3 2018 توسط دیجیتال فاندری مورد بررسی قرار گرفته است. در همین راستا با جزئیات گرافیکی بازی Ghost of Tsushima‌ همراه باشید. به گزارش وی جی مگ، ساخته استودیو Sucker Punch به واسطه فیزیک تعاملی، Draw Distance و افکت‌های خاص خودش جزئیاتی خیره‌کننده را به نمایش [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: به تازگی نمایش بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/ghost-of-tsushima/" rel="">Ghost of Tsushima‌</a> در مراسم E3 2018 توسط دیجیتال فاندری مورد بررسی قرار گرفته است. در همین راستا با جزئیات گرافیکی بازی Ghost of Tsushima‌ همراه باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، ساخته استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/sucker-punch/" rel="">Sucker Punch</a> به واسطه فیزیک تعاملی، Draw Distance و افکت‌های خاص خودش جزئیاتی خیره‌کننده را به نمایش می‌گذارد.  نمایش بازی در E3 2018 با PS4 PRO و در رزلوشن 3200*1800 به تصویر کشیده شده است و البته از تکنیک checkerboarding نیز برای بهبود آن استفاده شده است. به گفته دیجیتال فاندری «Draw Distance بازی به مانند هیچ یک از عناوینی که تاکنون در نسل هشتم مشاهده کردیم نبوده و محیط White Orchard از بازی The Witcher 3 را یادآور می‌شود.»</p>
<p style="text-align: justify;">بخش نورپردازی Ghost of Tsushima‌ یکی دیگر از مواردی بوده که تحسین دیجیتال فاندری را برانگیخته است. ساخته Sucker Punch از المان‌های مختلفی نظیر طلوع آفتاب و سایه استفاده کرده و باعث شده تا بازی نورپردازی قابل ملاحظه‌ای را به نمایش بگذارد. «<a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/" rel="">بازی</a> به قدری در این زمینه موفق عمل کرده که فاصله موجود بین ابرهای تیره را می‌توان به طور کاملا واضح در فضای باز محیط آن مشاهده کرد. سایه‌پردازی موجود در بازی کاملا توسط موقعیت خورشید تحت تاثیر قرار می‌گیرد.» طبق <a href="http://www.playstationlifestyle.net/2018/07/08/ghost-of-tsushima-tech-analysis-e3-demo/#/slide/1" target="_blank" rel="nofollow noopener">بررسی‌های</a> صورت گرفته توسط دیجیتال فاندری پیش‌بینی می‌شود جزئیات گرافیکی بازی Ghost of Tsushima‌ با هیچ گونه کاهش و دانگریدی مواجه نشود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7-%d8%ac%d8%b2%d8%a6%db%8c%d8%a7%d8%aa-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-ghost-of-tsushima%e2%80%8c-%d8%a8%db%8c%d8%b4%d8%aa%d8%b1-%d8%a2%d8%b4%d9%86%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
