<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Team Bondi &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/team-bondi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Fri, 25 May 2018 08:39:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Team Bondi &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>نقد و بررسی بازی L.A.Noire</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-l-a-noire/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-l-a-noire/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2017 14:18:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بررسی بازی L.A.Noire]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسی بازی L.A.Noire]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=67246</guid>

					<description><![CDATA[معمولا ناشرهای حاضر در صنعت بازی با عرضه نسخه‌های ریمستر به دنبال بررسی بازار برای آینده بازی خود هستند اما در این میان پیش می‌آید که تمرکز اصلی روی ارتقای مناسب قرار گرفته و نتیجه‌ای‌ به دست می‌آید که طی آن حتی کسانی که بازی مورد نظر را پیش‌تر تجربه کرده‌اند هم باز به سراغ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">معمولا ناشرهای حاضر در صنعت بازی با عرضه نسخه‌های ریمستر به دنبال بررسی بازار برای آینده بازی خود هستند اما در این میان پیش می‌آید که تمرکز اصلی روی ارتقای مناسب قرار گرفته و نتیجه‌ای‌ به دست می‌آید که طی آن حتی کسانی که بازی مورد نظر را پیش‌تر تجربه کرده‌اند هم باز به سراغ نسخه ریمستر می‌روند. از همان ابتدا که نسخه <a href="http://vgmag.ir/tag/ps4" target="_blank" rel="noopener">PS4</a> ساخته <a href="http://vgmag.ir/tag/Team-Bondi" target="_blank" rel="noopener">Team Bondi</a> را داخل دستگاه می‌گذارید، متوجه می‌شوید که راکستار تنها به دنبال بررسی وضعیت آینده <a href="https://vgmag.ir/tag/l.a.-noire/" target="_blank" rel="noopener">L.A. Noire</a> بوده و آنچنان توجهی به ارائه یک تجربه بهبود یافته نداشته.با نقد و بررسی بازی L.A.Noire همراه وی جی مگ باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">شش سال بعد از عرضه نسخه اصلی حالا با ریمستری روبرو هستیم که تنها در یک بسته‌بندی جدید قرار گرفته و تفاوت مهمی با بازی اصلی ندارد. حتی اگر دلتان برای این عنوان تنگ شده و تصمیم گرفته‌اید که برای بار دیگر با داستان‌های کول فلپس همراه شوید، پیشنهاد می‌کنیم که این کار را انجام ندهید. نسخه ریمستر این بازی برای کنسول‌های خانگی فعلی هرچند کمی در زمینه گرافیک ارتقا یافته و بسته‌های قابل دانلود را از ابتدا همراه خود دارد اما باعث می‌شود که با ضعف‌های بیشتری روبرو شده و نهایتا تجربه‌ای به مراتب سطح پایین‌تر را نسبت به گذشته کسب کنید.</p>
<figure id="attachment_67329" aria-describedby="caption-attachment-67329" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-67329 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-9.jpg" alt="نقد و بررسی بازی L.A.Noire" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی L.A.Noire 1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-9.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-9-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-9-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-9-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-9-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-9-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-9-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-9-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-9-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-9-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-9-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-67329" class="wp-caption-text">L.A. Noire</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">داستان نسخه ریمستر L.A. Noire تغییر خاصی نسبت به گذشته نداشته. تنها نکته جدید بازی جدید به نسبت نسخه اصلی در همراه بودن بسته‌های قابل دانلود داستانی خلاصه می‌شود. گیمر کار خود را در بازی با در اختیار گرفتن کنترل کول فلپس شروع می‌کند. پلیسی پایین رده که از جنگ جهانی به لس انجلس بازگشته و حالا با حل کردن پرونده‌های مختلف در پلیس شهر فرشته‌ها پیشرفت می‌کند. بازی را از پلیس ترافیکی شروع می‌کنید و در ادامه پرونده‌های جدیدی را در بخش جنایی، مواد مخدر و&#8230; دریافت می‌کنید. با اینکه شش سال از عرضه نسخه اصلی گذشته اما همچنان داستان و روایت آن در L.A. Noire شاید کمتر رقیبی داشته باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">اینکه مجموعه‌ای کامل را با الهام‌گیری از پرونده‌های واقعی در کنار یکدیگر قرار داده و آنها را به یکدیگر مرتبط کنیم، دستاوردی است که سازندگان اصلی بازی در استودیو Team Bondi به آن دست پیدا کرده‌اند. اگر به دنبال داستان‌های کارآگاهی و البته نوآر هستید، احتمالا L.A. Noire یکی از معدود گزینه‌های موجود برای شماست. هرچند نوع پیشرفت در پرونده‌های مختلف از اصولی تعریف شده پیروی می‌کند اما نکته قابل توجه این است که بازی در این زمینه آزادی عمل مناسبی را به شما داده و حتی ممکن است که فرد درستی را به عنوان مجرم شناسایی نکرده و او را به اشتباه دستگیر کنید. جدای از این مسئله باید در نظر داشت که کمتر بازی ماجراجویی از دید تنوع داستان قابل مقایسه با L.A. Noire است.</p>
<figure id="attachment_67321" aria-describedby="caption-attachment-67321" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-67321 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-1.jpg" alt="نقد و بررسی بازی L.A.Noire" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی L.A.Noire 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-1.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-1-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-1-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-1-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-1-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-1-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-1-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-1-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-1-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-1-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-1-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-67321" class="wp-caption-text">L.A. Noire</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">دیگر بخش L.A. Noire که عملا هیچ تغییری در آن از شش گذشته تاکنون به وجود نیامده، گیم‌پلی است. هر آن چیزی که روی PS3 یا Xbox 360 تجربه کرده‌اید بدون هیچ تغییری به کنسول‌های فعلی سونی و مایکروسافت راه پیدا کرده‌اند. بازی به عنوان اثری ماجراجویی به صورت Open World دنبال می‌شود و این امکان را دارید که در محیط لس انجلس دهه 40 و 50 میلادی برای رسیدن به هرکدام از سرنخ‌ها و محل‌های تعیین شده، گشت و گذار کنید. یکی از اصلی‌ترین ضعف‌های بازی به همین مسئله ارتباط پیدا می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">عملا در لس انجلس به جز ماموریت‌های تعریف شده هیچ کاری برای انجام دادن وجود ندارد. لس انجلس شاید با جزئیات بسیاری طراحی شده باشد اما هیچ فعالیت جانبی برای انجام در آن وجود ندارد. شما حتی این امکان را دارید که برای انتقال از نقاط تعریف شده به یکدیگر رانندگی را به همکار خود سپرده و با تجربه یک بارگذاری چند ثانیه‌ای به هدف برسید. دیگر ضعف گیم‌پلی به بخش اکشن و تیراندازی بازی ارتباط پیدا می‌کند. هرچند این قسمت به عنوان نکته‌ای جانبی در گیم‌پلی قرار گرفته اما بعد از گذشت چند سال ساختار تاریخ مصرف گذشته خود را به شکلی واضح نشان می‌دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">اصول اولیه بازی در این بخش به همان ساختار تیراندازی و سنگرگیری خلاصه می‌شود اما عملا می‌بینیم که جذابیتی در این حالت با در نظر گرفتن دیگر شوترهای قدرتمند وجود ندارد. نهایتا باید به قسمت ماجراجویی بازی بپردازیم که همچنان جذاب بوده و می‌تواند علاقه‌مندان به این ژانر را سرگرم کند. در ابتدا معمولا به سراغ صحنه جرم می‌روید باید بعد از بررسی سرنخ‌ها با شاهدها نیز بازجویی کند. سرنخ‌ها یا اطلاعات مفید به دفترچه یادداشت شخصیت اصلی اضافه شده و بعضی از آنها نیز نقاط جدید برای بررسی را به فهرست بازی اضافه می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">در ادامه باید معمولا چندبار دیگر این کار را انجام داده و نهایتا طی بازجویی‌های نهایی از متهم‌های اصلی، گناه‌کار واقعی را شناسایی کنید. بخشی از گیم‌پلی در این قسمت از بازی که ارتباط مستقیمی نیز با جلوه‌های تصویری را دارد در بازجویی‌ها خلاصه می‌شود. بعد از مطرح کردن سوالات، شاهد یا متهم به سوال شما واکنشی خاص نشان داده و این فرصت را پیش روی شما قرار می‌دهد که از میان سه گزینه پلیس خوب، پلیس بد یا اتهام یکی را انتخاب کنید. این سه کلید در نسخه ریمستر بازی همچنان کارایی گذشته را حفظ کرده‌اند و تنها نامشان تغییر کرده.</p>
<p style="text-align: justify;">در اصل عملا چیزی در گیم‌پلی متفاوت نشده بلکه سازندگان بازی برای درک بهتر گیمر نام گزینه‌ها را اینبار متفاوت طراحی کرده‌اند. با در نظر گرفتن حرکات سر و صورت طرف‌های مقابل قهرمان داستان در زمان بازجویی‌ها عملا با المانی از گیم‌پلی روبرو هستیم که هنوز نمونه مشابه آن در دیگر عناوین این ژانر دیده نشده‌اند. شاید بازی‌های دیگر اکنون در زمینه انیمیشن‌های صورت عملکرد خوبی داشته باشند اما هیچکدام از این نکته در خدمت گیم‌پلی استفاده نمی‌کنند.</p>
<figure id="attachment_67328" aria-describedby="caption-attachment-67328" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-67328 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-8.jpg" alt="نقد و بررسی بازی L.A.Noire" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی L.A.Noire 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-8.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-8-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-8-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-8-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-8-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-8-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-8-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-8-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-8-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-8-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-8-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-67328" class="wp-caption-text">L.A. Noire</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">اگر تنها انیمیشن‌های صورت را به عنوان کلیت گرافیکی L.A. Noire در نظر گیریم با یکی از بهترین گرافیک‌های تاریخ صنعت بازی روبرو هستیم اما اکنون بعد از گذشت شش سال دیگر L.A. Noire حتی نمی‌تواند در میان بازی‌هایی قرار گیرد که گرافیکی معمولی یا متوسط دارند. راکستار برای ریسمتر کردن بازی تنها وضوح تصویر و اندکی کیفیت بافت‌ها را افزایش داده و به دیگر قسمت‌ها هیچ توجهی نداشته. این مشکل باعث شده که در برخورد با انیمیشن‌های صورت و دیگر انیمیشن‌ها همچون حرکات بدن شاهد ایجاد شکافی عمیق باشیم که روی تجربه کلی بازی تاثیر منفی دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">تیم سازنده بازی تمام تمرکز خود را روی صورت شخصیت‌ها گذاشته و عملا از گردن به پایین نتوانسته استانداردهای موجود را به نمایش در آورد. جدای از این موضوع ما با شهری روبرو هستیم که در اکثر نقاط خالی بوده و هیچ فعالیتی در آن انجام نمی‌شود. هرچند لس انجلس در L.A. Noire به شدت خالی است اما سر و صدای بسیاری دارد. در تمامی محیط‌های بیرونی صدای بوق و موتور اتومبیل‌ها در پس‌زمینه پخش می‌شود. حتی زمانی که هیچ موجود زنده یا غیرزنده‌ای در خیابان نیست باز هم می‌شنوید که یک نفر مشغول بوق زدن است و نفر دیگر به یکباره ترمز می‌کند!</p>
<p style="text-align: justify;">همین وضعیت به شکلی متفاوت در محیط‌های داخلی نیز تکرار شده. کافیست وارد یک ساختمان شوید تا از تمام نقاط آن صدای حرکت کفش‌ها روی زمین و باز و بسته شدن درب‌ها را بشنوید. چنین نکاتی آن هم در سال 2017 بیشتر شبیه به یک افتضاح است تا ضعفی ساختاری که از گذشته باقی مانده.</p>
<figure id="attachment_67327" aria-describedby="caption-attachment-67327" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-67327 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-7.jpg" alt="نقد و بررسی بازی L.A.Noire" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی L.A.Noire 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-7.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-7-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-7-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-7-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-7-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-7-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-7-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-7-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-7-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-7-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-7-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><figcaption id="caption-attachment-67327" class="wp-caption-text">L.A. Noire</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">با وجود تمام نکات موجود، تنها در صورتی تجربه L.A. Noire را پیشنهاد می‌کنیم که نسخه اصلی را بازی نکرده‌اید به عناوین ماجراجویی یا همان ادونچر علاقه دارید. در غیر این صورت شما با اثری تاریخ مصرف گذشته و قدیمی روبرو هستید که تنها داستانی خوب داشته و تکنولوژی به نام <a href="https://electronics.howstuffworks.com/motionscan-technology.htm" target="_blank" rel="nofollow noopener">MotionScan</a> را یدک می‌کشد که شاید امروزه آنچنان باعث شگفتی مخاطب نشود. معمول نیست که راکستار از عرضه این بازی چه هدفی را دنبال می‌کند اما امیدواریم که روزی شرایط برای ساخت ادامه یکی از متفاوت‌ترین بازی‌های نسل گذشته و ریمستر عجولانه آن فراهم شود.</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-4-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="نقد و بررسی بازی L.A.Noire" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-4-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-4-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-4-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-4-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-4-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-4-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی L.A.Noire 5"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-6-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="نقد و بررسی بازی L.A.Noire" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-6-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-6-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-6-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-6-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-6-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-6-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی L.A.Noire 6"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-5-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="نقد و بررسی بازی L.A.Noire" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-5-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-5-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-5-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-5-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-5-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-5-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی L.A.Noire 7"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-2-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="نقد و بررسی بازی L.A.Noire" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-2-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-2-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-2-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-2-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-2-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-2-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی L.A.Noire 8"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-3-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="نقد و بررسی بازی L.A.Noire" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-3-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-3-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-3-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-3-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-3-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/12/L.A.-Noire-Review-vgmag.ir-3-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی L.A.Noire 9"></a>

<p style="text-align: center;"><div class="su-note"  style="border-color:#e23700;border-radius:7px;-moz-border-radius:7px;-webkit-border-radius:7px;"><div class="su-note-inner su-u-clearfix su-u-trim" style="background-color:#fc510e;border-color:#ffffda;color:#333333;border-radius:7px;-moz-border-radius:7px;-webkit-border-radius:7px;">
<h3 style="text-align: center;">PS4 Review</h3>
<p style="text-align: center;"></div></div>
<hr />
<h3 style="text-align: center;">نقد و بررسی بازی L.A.Noire</h3>
<hr />
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-l-a-noire/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ساخت نسخه جدید L.A. Noire تایید شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-l-a-noire-%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-l-a-noire-%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d8%b4%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Sep 2017 15:18:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=59257</guid>

					<description><![CDATA[امروز Rockstar Games که با ساخت سری‌ بازی‌های Grand Theft Auto و Red Dead Redemption شناخته می‌شود، تایید کرد که نسخه جدید L.A. Noire برای PS4، Xbox One و Nintendo Switch در حال ساخت است. طبق توضیحات ارائه شده از سوی راکستار نسخه جدید این مجموعه در اصل همان بازی اصلی است که با تغییرات [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">امروز Rockstar Games که با ساخت سری‌ بازی‌های Grand Theft Auto و Red Dead Redemption شناخته می‌شود، تایید کرد که نسخه جدید L.A. Noire برای PS4، Xbox One و Nintendo Switch در حال ساخت است. طبق توضیحات ارائه شده از سوی راکستار نسخه جدید این مجموعه در اصل همان بازی اصلی است که با تغییرات لازم برای کنسول‌های فعلی در تاریخ 14 نوامبر (23 آبان) عرضه می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">در کنار عرضه دوباره L.A. Noire برای پلتفرم‌های حال حاضر، راکستار اعلام کرده که نسخه‌ای تغییریافته از بازی نیز برای هدست واقعیت مجازی HTC Vive ساخته می‌شود که L.A.Noire: The VR Case Files نام دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">L.A. Noire در سال 2011 توسط استودیو استرالیایی Team Bondi ساخته شده و با تکنولوژی MotionScan خود نظر بسیاری را جلب کرد. بازی اصلی برای PS3، Xbox 360 و PC منتشر شد و متوسط امتیاز 89 از 100 را به خود اختصاص داد. هرچند ساخته Team Bondi به فروشی در حدود 5 میلیون نسخه رسید اما هزینه ساخت L.A. Noire به قدری بالا بود که در نهایت استودیو استرالیایی به کار خود پایان داد و تعطیل شد.</p>
<p style="text-align: justify;">هنوز مشخص نیست که ساخت این نسخه به‌روزرسانی شده را چه استودیویی برعهده دارد اما بازی به همراه تمامی بسته‌های قابل دانلود روی پلتفرم‌های امروزی منتشر شده و در دو نسخه PS4 و Xbox One نیز از وضوح‌تصویر 1080p پشتیبانی می‌کند. لازم به ذکر است که نسخه جدید L.A. Noire روی PS4 Pro و Xbox One X نیز از وضوح 4K پشتیبانی خواهد کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.dualshockers.com/la-noire-announced-switch-ps4-xbox-one-htc-vive-november/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-l-a-noire-%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>عنوان Wh*ore Of The Orient دیگر در دست ساخت نمی باشد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-whore-of-the-orient-%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d9%86%d9%85%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-whore-of-the-orient-%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d9%86%d9%85%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[احمدرضا حاج آقایی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jun 2016 15:16:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[L.A. Noire]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[Team Bondi]]></category>
		<category><![CDATA[Wh*ore Of The Orient]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=34915</guid>

					<description><![CDATA[عنوان Who*re Of The Orient در سال 2012 توسط شرکت Team Bondi، یکی از سازندگان عنوان L.A Noire که در ساخت بازی به شرکت راک استار کمک کرده بود، معرفی شد و حالا مشخص شده است که این عنوان دیگر در دست ساخت نیست و کنسل شده است. این عنوان از همان تکنولوژیی که در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">عنوان Who*re Of The Orient در سال 2012 توسط شرکت Team Bondi، یکی از سازندگان عنوان L.A Noire که در ساخت بازی به شرکت راک استار کمک کرده بود، معرفی شد و حالا مشخص شده است که این عنوان دیگر در دست ساخت نیست و کنسل شده است. این عنوان از همان تکنولوژیی که در ساخت عنوان L.A Noire استفاده شده بود نیز بهره می برد و بازی در بین سال های 1930 تا 1950 در شهر شانگهای جریان داشت.</p>
<p style="text-align: center;">طی صحبت های آقای Derek Proud، تهیه کننده شرکت Team Bondi در آخرین پادکست Gamehugs، چنین گفتند:</p>
<p style="text-align: center;">&#8220;ما همگی در حال ساخت این عنوان جذاب بودیم و برندن (مدیر استودیو)، الکس کارلایل (‎طراح ارشد بازی)، ویکی لرد (مدیر روابط عمومی شرکت) و نارش هیرانی (تهیه کننده پروژه) و من به شخصه همگی برای زنده ماندن این عنوان که همه ی ما به آن علاقه مند بودیم تلاش کردیم اما در آخر پس از تلاش های متعدد، این عنوان کنسل شد.&#8221;</p>
<p style="text-align: center;">طی توصیفاتی که آقای Proud از این عنوان کردند به نظر می رسید که با عنوانی با داستان و جزییات و محیطی غنی رو به رو بودیم.</p>
<p style="text-align: center;">&#8220;Who*re Of The Orient در سال های 1930 و 1940 در شهر شانگهای اتفاق می افتاد. شانگهای تنها نقطه ای بر روی زمین بود که بدون داشتن پاسپورت می توانستید به آنجا سفر کنید و مکان بسیار مناسبی بود برای کسانی که می خواستند از دست چیزی یا کسی فرار کنند. تمام شهر توسط خلافکاری به نام Big-eared Du اداره می شد و محیط و جزییات بازی بی نظیر و فوق العاده بودند.&#8221;</p>
<h2 style="text-align: center;">عنوان Wh*ore Of The Orient دیگر در دست ساخت نمی باشد</h2>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-whore-of-the-orient-%d8%af%d8%b3%d8%aa-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-%d9%86%d9%85%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
