<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Techland &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/techland/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Tue, 14 Feb 2023 10:06:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Techland &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>نقد و بررسی بازی Dying Light 2: Stay Human</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/dying-light-2-stay-human/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/dying-light-2-stay-human/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[آرش مرادی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Feb 2022 08:55:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light 2: Stay Human]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[open world]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=107044</guid>

					<description><![CDATA[بازی Dying Light 2 پس از فراز و نشیب‌های متعدد منتشر شده است و همانطور که از نامش هم پیداست برای بازی کردنش اعصاب شما به خطر خواهد افتاد، پس سعی کنید انسان بمانید! از دید کلی Dying Light 2 همه عناصر تبدیل شدن به یک بازی موفق را دارد، اما چیزی که این وسط [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">بازی Dying Light 2 پس از فراز و نشیب‌های متعدد منتشر شده است و همانطور که از نامش هم پیداست برای بازی کردنش اعصاب شما به خطر خواهد افتاد، پس سعی کنید انسان بمانید! از دید کلی Dying Light 2 همه عناصر تبدیل شدن به یک بازی موفق را دارد، اما چیزی که این وسط کم است شاید قدری نبوغ و جادوی حاصل از علاقه به کار مداوم باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">تقریبا همه اجزای بازی ایده خوبی در هسته خود دارند ولی معمولا کم عمق و پر ایراد پیاده‌سازی شده‌اند؛ سیستم مبارزه، پارکور و داستان و گرافیک همگی می‌لنگند و چاشنی باگ‌های متعدد و کمرشکن هم روی آنها پاشیده شده است تا در اوایل عرضه عنوانی متوسط رو به ضعیف روی قفسه‌ها جا خوش کند.</p>
<p style="text-align: justify;">داستان Dying Light 2 مثل مربای خوشمزه‌ای است که ته شیشه باقی مانده ولی سازندگان آن را روی یک نان سنگک سایز XL مالیده‌اند. برای بازی که می‌شود داستانش را در یک سواری آسانسور 6 طبقه‌ای برای رفیق‌تان تعریف کنید و بیشتر از انگشتان دو دست کاراکتر ندارد، نوار تمام نشدنی دیالوگ‌های بی سر و ته و توضیحات و روده درازی‌ها (جک‌ها و مزه‌پرانی‌های بی‌نمک) حوصله مخاطب را سر می‌برد.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-6.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-107054 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-6.jpg" alt="Dying Light 2 Stay Human review " width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی Dying Light 2: Stay Human 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-6.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-6-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-6-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-6-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-6-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-6-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-6-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-6-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-6-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-6-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-6-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-6-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-6-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">کلیت ماجرا از این قرار است که پسری به دنبال خواهرش می‌گردد و برای پیدا کردن او وارد شهر Old Villador می‌شود. در این شهر سه گروه مشغول هم‌زیستی نامسالمت آمیز هستند: PeaceKeeperها، Free Folks و Renegadeهای وحشی! شخصیتی که بازیکن کنترلش را به دست دارد به دنبال شخصی به نام Waltz می‌گردد که در یک آزمایشگاه سری، آزمایشاتی بر روی کودکان انجام می‌داده و حالا باید جواب کارهایش را پس بدهد.</p>
<p style="text-align: justify;">همانطور که حدس می‌زنید در شهر نه چندان کوچک و بیش از حد بزرگ فوق الذکر همه منتظر وارد شدن بازیکن هستند تا انواع و اقسام ماموریت‌های عجیب و غریب و زمان‌بر بر سر راهش قرار دهند و در عوض نه تنها اطلاعاتی نمی‌دهند، بلکه میزان صبر و حوصله او را نیز به چالش می‌کشند.</p>
<p style="text-align: justify;">در واقع در بازی هیچ‌کس هیچ چیز نمی‌داند و در آخر همه چیز شانسی راست و ریست می‌شود! همین ضعف منطقی بزرگترین ضربه را به داستان بازی می‌زند و بنیان و اساس پیشرفت در آن را به لرزه در می‌آورد. در کنار این، باگ‌های ریز و درشت باعث قطع شدن صدای شخصیت‌ها می‌شود و لود نشدن بافت چهره و بعضا انیمیشن‌های آنها تمامی حس غوطه‌وری در دنیای بازی را نقش بر آب می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">علاوه بر این، کاراکترها هیچ دلیل و توجیهی برای رفتارشان ندارند و بیشتر اوقات بی‌دلیل شاد و یا عصبانی می‌شوند؛ جاهایی که باید واکنش نشان بدهند نیستند و جاهایی که باید در خدمت داستان باشند با روده درازی بی‌پایان تارهای اعصاب را به لرزش در می‌آورند: مدام صحبت می‌کنند ولی چیزی نمی‌گویند.</p>
<p style="text-align: justify;">با وجود این چند مرحله به یاد ماندنی در روند داستان وجود دارد که از شانس مساعد سازندگان به طور مساوی بین تجربه حدود 40 ساعته بازی پخش شده است و تا آخر و علارغم تمامی مشکلات می‌تواند بازیکن را به دنبال کردن بازی ترغیب کند. اکثر این مراحل خطی هستند و طراحی محیط عالی به همراه انسجام در روایت از جمله عناصری هستند که به موفقیت این بخش‌ها کمک می‌کنند.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-5.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-107053" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-5.jpg" alt="Dying Light 2 Stay Human review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی Dying Light 2: Stay Human 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-5.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-5-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-5-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-5-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-5-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-5-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-5-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-5-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-5-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-5-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-5-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-5-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-5-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">قضیه مربای کم و سنگک بزرگ در طراحی محیط‌های بازی هم صادق است. حالا که سخت افزارها پیشرفت کرده‌اند و سازندگان می‌توانند به لطف به کار گیری چند الگوریتم ساده دنیاهای بزرگی تولید کنند دلیل نمی‌شود اینکار را بکنند. حدود 70% محیط‌های بازی شبیه به هم هستند: یک شهر کوچک ابتدایی، شهر بزرگ با آسمان‌خراش و آپارتمان و باقی هم تاسیسات و آزمایشگاه‌های مخفی، که به خودی خود خوب و با جزئیات طراحی و پیاده‌سازی شده‌اند، ولی با کمی پیشرفت در داستان مانند هزارتویی از جنس پنیر پیتزای تبلیغاتی کش می‌آیند.</p>
<p style="text-align: justify;">در طول بازی مدام احساس می‌کنید «قبلا اینجا بوده‌اید». این به خودی خود مشکل‌ساز نیست و قابل توجیه است، اما مشکل از آنجایی آغاز می‌شود که چرخه گیم‌پلی هم وارد همین چرخه تکرار می‌شود. مدام باید درهایی را باز کنید، جریان برق متصل کنید و گاهی به آسمان نگاه کنید تا ورودی به داخل ساختمان بیابید. طبیعی است که در دنیایی آخرالزمانی اینها از اصلی‌ترین فعالیت‌های زندگان هستند، ولی در یک بازی می‌توان با چند تغییر روند گیم‌پلی را زنده و شاداب نگه داشت ([سرفه] BOTW).</p>
<p style="text-align: justify;">بدون شک یکی از بزرگترین منابع الهام Dying Light 2 بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild است. از پاراگلایدر گرفته تا سیستم لوت و خراب شدن همیشگی اسلحه‌ها! رد پای طراحی محیطی The last of Us هم به چشم می‌خورد: در دنیایی که آب کم شده مشخص نیست چطور همه جا پر از پوشش گیاهی است!</p>
<p style="text-align: justify;">این نقض منطق جایی بیشتر به چشم می‌خورد که از آسفالت پل‌ها درختان تنومند و رفیع سر بر آورده‌اند و در بالای هر آسمان خراش درختان صنوبر قد بر افراشته کرده‌اند! واقعیت علمی: درختان برای رشد و نمو به خاک و آب نیاز دارند. اگر بخواهیم منصف باشیم، محیط‌های داخلی لابراتورهای مخفی و زیر زمینی بسیار عالی کار شده‌اند. محیط‌های پر جزئیات با نورپردازی مثال زدنی و ایجاد حس کلاستروفوبیک، کابوس‌های تازه‌ای برای شما دارند، بله همه چیز بالا پایین پریدن از در و دیوار نیست!</p>
<p style="text-align: justify;">سیستم مبارزه بازی روان‌تر از شماره قبلی کار شده است و لیست بلند و بالای ارتقاء و شخصی‌سازی اسلحه‌ها برق چشمان هر گیمری را به درخشش در می‌آورد. اسلحه که محدود به انواع تیر و کمان و سلاح‌های سرد می‌شوند، بسته به سطح کیفیت (سفید، سبز، آبی، بنفش و طلایی) قابلیت سوار کردن افزونه‌های مختلفی را دارند که عناصر اصلی یخ، آتش، برق و سم را به آنها اضافه می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">اما این همه ماجرا نیست، تجهیزات با کیفیت‌تر امکان اضافه کردن تا 3 افزونه را به شما می‌دهند که میتوانید تا جای ممکن آنها را شخصی‌سازی کند: دشمنان بیچاره در آن واحد دچار برقی گرفتگی، سوختی شدید و انجماد ناخواسته خواهند شد، ولی بهتر است زیاد به اسلحه زیبایتان دل نبندید چون همه آنها پس کمی استفاده از بین می‌روند و هیچ راهی برای تعمیر آنها وجود ندارد. افزونه‌هایی هستند که ماندگاری آنها را بالا می‌برند، ولی باز هم همه چیز فانی است.</p>
<p style="text-align: justify;">سیستم Crafting هم حضور دارد و شما پس از خریدن انواع و اقسام Blueprintها می‌توانید به یک DIY قهار تبدیل شوید! همه چیز از بمب‌های C4، نارنجک، چاقوهای نینجایی، کمک‌های اولیه و و و قابل ساخت هستند. موارد اولیه که از زمین جمع می‌کنید اینکار را میسر می‌کنند. تعداد این موارد قابل جمع آوری بسیار محدود است (نزدیک به دو جین)، پس لازم نیست زیاد به دنبال موارد کم‌یاب بگردید.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-4.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-107052" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-4.jpg" alt="Dying Light 2 Stay Human review " width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی Dying Light 2: Stay Human 9" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-4.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-4-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-4-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-4-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-4-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-4-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-4-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-4-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-4-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-4-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-4-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">در مقابل برای ارتقای Blueprintها، مثل Days Gone باید قطعاتی از دشمنانی که کشته‌اید کنده و به شخص مورد نظر تحویل بدهید. اینکار (با اینکه چندان بهداشتی به نظر نمی‌رسد!) بخشی از سیستم بازی جهت ترغیب بازیکن به درگیری بیشتر است. برای برخی از ارتقاهای نهایی چیزی نزدیک به یک وانت از این یادگاری‌ها لازم دارید که اگر تصورش را بکنید کمی خنده‌دار به نظر می‌رسد.</p>
<p style="text-align: justify;">تنوع اسلحه‌ها، تجهیزات و موارد جانبی خوب است، ولی با توجه به وسعت کلی بازی کم و سطحی به نظر می‌رسد. برای دنیایی به این بزرگی (که به ادعای خود سازندگان برای کامل شدن همه فعالیت‌های به 500 ساعت زمان نیاز است) 4 نوع اسلحه سرد و تیرکمان به همراه 5، 6 قلم تجهیزات جانبی کمی خنده‌دار به نظر می‌رسد. البته خود دنیای بازی هم قابل شخصی‌سازی است.</p>
<p style="text-align: justify;">اینکار با راه‌اندازی مجدد مراکزی کلیدی مثل برج آب یا نیروگاه امکان پذیر است. پس از آزادسازی این مناطق که چرخه گیم‌پلی مشابه هم دارند، میتوانید کلیدش را به یکی از 2 Faction بدهید تا در مقابل امکانات مختلفی را برای شما فراهم کنند. Free Folks بیشتر در کار طناب‌کشی و آسان‌تر کردن پارکور هستند و PeaceKeeperها متخصص تبدیل کردن شهر به یک دژ نظامی! ولی انتظارات‌تان را بالا نبرید، چون هیچ تخریب‌پذیری وجود ندارد و همه چیز محدود به سیستم طراحی مراحل 20 سال پیش است.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید یکی از کم نقص‌ترین بخش‌های بازی سیستم پارکور آن باشد. در مقایسه با شماره قبلی این بخش بسیار روان و جا افتاده‌تر شده است. در مقایسه با سیستم مبارزه که کمی مکانیکی و شامل تاب دادن سلاح از چپ به راست و از راست به چپ است (حتی اسکایریم هم کمی جادو و تنوع داشت!)، پارکور از همان ابتدا ساده و سریع بوده و در ادامه با آزاد شدن حرکات و فوت و فن‌های بیشتر جالب‌تر هم می‌شود. ولی با رسیدن به منطقه انتهایی بازی که پر از آسمان‌خراش و برج‌های بلند است، کمی از روان‌ بودن پارکور کم می‌شود و بیشتر اوقات دور برج‌ها می‌دوید تا یگانه راه بالا رفتن از آن را پیدا کنید.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-107051" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-3.jpg" alt="Dying Light 2 Stay Human review " width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی Dying Light 2: Stay Human 10" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-3.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-3-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-3-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-3-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">گرافیک و مسایل فنی بازی در نسل یکی مانده آخر (PS4, Xbox One) چنگی به دل نمی‌زند. البته جای شکر دارد که نرخ فریم ثابت و <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Screen_tearing#:~:text=Screen%20tearing%20is%20a%20visual,in%20a%20single%20screen%20draw.&amp;text=It%20can%20also%20occur%20simply,corresponds%20to%20the%20phase%20difference." target="_blank" rel="noopener">Screen Tearing</a> ناچیز همین تجربه محقر را در نظرتان تلخ نمی‌کند. عملکرد بازی بر روی کنسول‌های نسل بعد هم خوب ولی زیر سایه باگ و مشکلات فنی است.</p>
<p style="text-align: justify;">انواع افکت‌های گرافیکی چون پردازش مناظر دور دست و افکت‌های آب و هوایی در بازی وجود دارند، ولی همچنان پر ایراد و خنده‌دار: مناظر دور دست به طور مضحکی عکس ثابت هستند و بارش باران در داخل ساختمان‌هایی که سقف دارند باعث ظاهر شدن یک علامت تعجب بولد (<strong>!</strong>) روی سرتان می‌شوند. زمان لود بسیار طولانی از لحظه اجرا تا ورود به بازی بر روی نسل قبل هم قابل ذکر است، ولی پس از ورود به بازی و حتی در هنگام ملحق شدن به بازی‌های آنلاین دیگر بدون مشکل خاصی سریع است.</p>
<p style="text-align: justify;">صدا گذاری، صدا پیشگی و موسیقی بازی زیر سایه شدید باگ و مشکلات فنی مدفون شده است. صداهای بازی هم مثل سایر لایه‌های آن مشکل دیر لود شدن دارند. فرض کنید در سکوت کامل از دیواری بالا رفته‌اید و مشغول صحبت با شخصی هستید که یکهو صداهای مختلف و متنوع «آه و اوه» مربوط به بالا رفتن از دیوار روی دیالوگ کنونی پخش می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">Dying Light 2 هم دچار سندروم «خیزش لار کرافت» است، شخصیت اصلی بسیار از صداهای ریز و درشت خودش خوشش می‌آید و برای کوچکترین کارها هم «آه و اوه» را می‌اندازد. بسیاری از این صداگذاری‌های فوق اغراق شده هستند و در میانه نبرد پس از دفاع کردن یک ضربه آرام، شخصیت اصلی (Aiden) شروع به ناله و زاری نزدیک به مرگ می‌کند!</p>
<p style="text-align: justify;">برای بازی‌ که مدام در حال بالا رفتن یا تاب دادن اسلحه سرد هستید، «آه و اوه»های تمام نشدنی خطری جدی برای حفظ انسانیت شما هستند. صداپیشگی بازی هم در حد متوسط، دچار مشکلات فوق و فراموش شدنی هستند. موسیقی متن بازی هم بی‌سر و ته و بدون انسجام و یکپارچگی لازم برای ایجاد تاثیر است.</p>
<p style="text-align: justify;">چند قطعه جسته گریخته که بسیار بد روی بازی سوار شده‌اند بیشتر حس بروز باگ می‌دهند تا ایجاد حس تعلیق! فرض کنید هربار که در مناطق امن هستید، صداهایی شبیه به شیپور و وزش باد به گوش‌تان برسد (تقلید از BOTW) با این تفاوت که تم نامشخص این قطعه چند ثانیه‌ای رفته رفته تبدیل به چاشنی جنون می‌شود و اگر بیش از حد در مناطق امن بمانید، مثل جک تورنس دیوانه شده و تبر به دست همه را شرحه شرحه خواهید نمود!</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-107050" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-2.jpg" alt="Dying Light 2 Stay Human review " width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی Dying Light 2: Stay Human 11" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-2.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2022/02/Dying-Light-2-Stay-Human-review-2-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">بخش آنلاین بازی یک افزونه محقر و بسیار محدود است. برای عنوانی در سال 2022 که مانور بسیار زیادی رو بخش Co-op و آنلاین داشته، اوضاع خنده‌داری دارد. امکان همکاری همزمان چند دوست برای تجربه همزمان بازی وجود ندارد: شما فقط می‌توانید به بازی دوستتان ملحق شده و به او کمک کنید.<a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-106496 alignleft" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-102x340.png" alt="نقد و بررسی بازی Dying Light 2: Stay Human 2" width="102" height="340" title="نقد و بررسی بازی Dying Light 2: Stay Human 12" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-102x340.png 102w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-299x1000.png 299w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-768x2566.png 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-460x1536.png 460w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-613x2048.png 613w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-990x3307.png 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط-1320x4410.png 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2021/01/C-متوسط.png 1550w" sizes="auto, (max-width: 102px) 100vw, 102px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">هیچ پیشرفتی برای کسانی که به بازی دیگری ملحق شده‌اند وجود ندارد. امکان ایجاد بازی مختص آنلاین وجود ندارد. امکان ایجاد Co-op بین پلتفرم و بین نسل وجود ندارد. امکان انتقال پیشرفت داستان در بازی دیگران وجود ندارد. امکان مشارکت در پیشبرد روند داستان Host وجود ندارد.</p>
<p style="text-align: justify;">امکان خیلی چیزها وجود ندارد و با توجه به اینکه بازی‌هایی مستقل نظیر Divinity: the Original Sin سیستمی بسیار پیچیده از تجربه یک بازی Co-op تمام عیار با داشتن همه عناصر فوق و حتی خیلی بیشتر را دارند، هیچ توجیهی برای این بخش تاریخ مصرف گذشته و داغون وجود ندارد!</p>
<p style="text-align: justify;">Dying Light 2: Stay Human می‌توانست خیلی‌ چیزها باشد. یکی از بهترین بازی‌های Open-world، یکی از بهترین‌ بازی‌های اکشن، یکی از بهترین بازی‌های پسا-آخرالزمانی، یکی از بهترین بازی‌های نسل بعد و غیره. اما به لطف طراحی و اجرای نصفه نیمه و مشکلات فنی در زمان انتشار، هیچکدام از اینها نیست: یک بازی بقا دیگر که همه تجربیات دهه اخیر را در مقیاسی بزرگتر تکرار کرده و حتی در این تقلید هم شکست می‌خورد.</p>
<p style="text-align: justify;"><div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-plus-circle" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>English Section</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim">
<p style="direction: ltr; text-align: center;"><strong>Dying Light 2: Stay Human</strong> could have accomplished so many milestones: best Open-World, best Action, best Post-Apocalyptic, best Next-gen, etc. But due to shallow design and rushed development, further instilled with bugs and launch-day shenanigans, it is mostly a re-iteration of past decades clichés in a large scale, and even fails to deliver that in a consistent and polished package.</div></div>
<h4 style="text-align: center;"><strong><a class="st_tag internal_tag" title="Posts tagged with نقد و بررسی" href="https://vgmag.ir/tag/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c/" rel="tag" data-wpel-link="internal">نقد و بررسی</a> بازی Dying Light 2: Stay Human </strong><strong>روی <a class="st_tag internal_tag" title="Posts tagged with PS4" href="https://vgmag.ir/tag/ps4" rel="" data-wpel-link="internal">PS4</a> و بر اساس نسخه ارسالی ناشر انجام گرفته.</strong></h4>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/dying-light-2-stay-human/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تایید حضور Dying Light 2 در E3 2019</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d8%ad%d8%b6%d9%88%d8%b1-dying-light-2-%d8%af%d8%b1-e3-2019/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d8%ad%d8%b6%d9%88%d8%b1-dying-light-2-%d8%af%d8%b1-e3-2019/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Apr 2019 12:39:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light 2]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Dying Light 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=101131</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: به دنبال معرفی اولیه در کنفرانس مایکروسافت در نمایشگاه E3 سال گذشته، حضور Dying Light 2 در E3 2019 توسط استودیو توسعه‌دهنده آن در Techland مورد تایید قرار گرفت. به گزارش وی جی مگ، این سازتده در حساب رسمی توییتر خود نوشت که نمی‌تواند برای نمایش جاه‌طلبانه‌ترین اثری که این استودیو تاکنون [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: به دنبال معرفی اولیه در کنفرانس مایکروسافت در نمایشگاه E3 سال گذشته، حضور Dying Light 2 در E3 2019 توسط استودیو توسعه‌دهنده آن در <a href="https://vgmag.ir/tag/techland/" rel="">Techland</a> مورد تایید قرار گرفت.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، این سازتده در حساب رسمی توییتر خود <a href="https://gamingbolt.com/dying-light-2-confirmed-to-appear-at-e3-2019" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">نوشت</a> که نمی‌تواند برای نمایش جاه‌طلبانه‌ترین اثری که این استودیو تاکنون روی آن کار کرده صبر کند. عنوان Dying Light 2 همان‌طور که گفته شد در سال گذشته رونمایی شد و براساس اطلاعاتی اندکی که از آن منتشر شده می‌دانیم که مکانیک‌ها و عناصر زیادی از نسخه اول را مورد استفاده قرار می‌دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">فضای پس‌آخرزمانی، مرده‌هایی که در خیابان‌های شهر پرسه می‌زنند و استفاده از پارکور در ساختار گیم‌پلی برای حرکت در بازی از جمله مواردی است که شاهد بازگشت آن‌ها در <a href="https://vgmag.ir/tag/dying-light-2/" rel="">Dying Light 2</a> خواهیم بود. در این بازی پلیرها بیشتر از گذشته با عواقب تصمیمات و اعمال خود رو به رو می‌شوند. برای مثال انجام یک ماموریت علیه یک جناح ‌می‌تواند باعث شود گروه شرور دیگری به شهر وارد شوند. با توجه به حضور Dying Light 2 در E3 2019 می‌توان منتظر اطلاعات و نمایش‌های بیشتری از این بازی در نمایشگاه اشاره شده بود. اثری که برای هر سه پلتفرم Xbox One، PS4 و PC در حال ساخت بوده و زمان انتشار مشخصی ندارد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d8%ad%d8%b6%d9%88%d8%b1-dying-light-2-%d8%af%d8%b1-e3-2019/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>اطلاعاتی جدید از داستان بازی Dying Light 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/dying-light-2s-factions-are-wildcards-in-the-story-says-dev/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/dying-light-2s-factions-are-wildcards-in-the-story-says-dev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2019 07:36:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light 2]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Dying Light 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=98749</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: از زمان معرفی بازی Dying Light 2 در نمایشگاه E3 2018 سازندگان آن در استودیو Techland تاکید زیادی داشتند که بازی تمرکز زیادی روی روایت داستان و انتخاب‌های پلیر دارد. اکنون نیز اطلاعاتی جدید از داستان بازی Dying Light 2 منتشر شده که اهمیت این مسئله را بیشتر از قبل نمایان می‌کند. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: از زمان معرفی بازی Dying Light 2 در نمایشگاه E3 2018 سازندگان آن در استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/techland/" rel="">Techland</a> تاکید زیادی داشتند که بازی تمرکز زیادی روی روایت داستان و انتخاب‌های پلیر دارد. اکنون نیز اطلاعاتی جدید از داستان بازی Dying Light 2 منتشر شده که اهمیت این مسئله را بیشتر از قبل نمایان می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، اخیرا Tymon Smektala طراح ارشد بازی در <a href="https://gamingbolt.com/dying-light-2s-factions-are-wildcards-in-the-story-says-dev" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">گفتگو</a> با PCGamesN در خصوص جوانب دیگری از داستان بازی Dying Light 2 صحبت کرده که شامل جناح‌های حاضر در بازی می‌شود. به گفته Smektala هر کدام از این جناح‌ها دستورعمل‌ها و اهداف خود را در بازی دارند که می‌تواند باعث درگیری آن‌ها با یکدیگر شود. «در بازی جناح‌های Peacekeepers و Scavengers و مواردی دیگر وجود دارند. گروه‌های کوچک دیگری مانند Untainted هم در بازی حضور دارند که هر کدام از این گروه‌ها می‌توانند تاثیری بر یک قسمت داستان داشته باشند. این گروه‌ها می‌توانند به شکلی دور از انتظار تاثیر و ارزش قابل توجهی در داستان بازی داشته باشند.»</p>
<p style="text-align: justify;">«برای مثال دو جناح یاد شده برای استفاده از یک منطقه متروکه در حال درگیری هستند و هر کدام نیز قرار است استفاده مشخصی از آن داشته باشند. در این میان Untainted ایده‌‎ها و اهداف خود را دنبال می‌کند. هر انتخابی که شما در این میان داشته باشید عواقب خود را دارد و ارتباط میان جناح‌ها و پس از آن داستان و گیم‌پلی بازی را تحت تاثیر خود قرار می‌دهد. »</p>
<p style="text-align: justify;">بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/dying-light-2/" rel="">Dying Light 2</a> برای سه پلتفرم Xbox One، PS4 و PC در حال ساخت بوده و قرار است در تاریخی نامشخص در 2019 عرضه شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/dying-light-2s-factions-are-wildcards-in-the-story-says-dev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>منتظر معرفی قسمت جدید بازی Call of Juarez باشید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/call-of-juarez-dev-teasing-some-kind-of-news/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/call-of-juarez-dev-teasing-some-kind-of-news/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Oct 2018 07:33:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Juarez]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Juarez : Gunslinger]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Call of Juarez]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=91450</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: بالاخره بعد از مدت‌ها به نظر می‌رسد که باید منتظر معرفی قسمت جدید بازی Call of Juarez باشیم که امتیازش چندی پیش از Ubisoft به سازنده اصلی این مجموعه یعنی Techland منتقل شده بود. بعد از گذشت پنج سال صفحه فیسبوک این بازی به‌روزرسانی شده و احتمال معرفی قسمت جدید بازی Call [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: بالاخره بعد از مدت‌ها به نظر می‌رسد که باید منتظر معرفی قسمت جدید بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/call-of-juarez/">Call of Juarez</a> باشیم که امتیازش چندی پیش از Ubisoft به سازنده اصلی این مجموعه یعنی Techland منتقل شده بود. بعد از گذشت پنج سال صفحه فیسبوک این بازی به‌روزرسانی شده و احتمال معرفی قسمت جدید بازی Call of Juarez افزایش یافته.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، در صفحه فیسبوک این بازی تصویری از شخصیت اصلی بازی Call of Juarez Gunslinger یعنی Silas Greaves درج شده در پایین آن <a href="https://www.gamespot.com/articles/as-red-dead-redemption-2-approaches-call-of-juarez/1100-6462346/" target="_blank" rel="nofollow noopener">نوشته</a> شده «افسانه‌ها هیچ‌وقت نمی‌میرند». تصویری دیگری نیز از همین شخصیت قرار گرفته و برای آن نیز نوشته شده «چند سالی است که اینجا نبودم، اسم من Silas Graves است.»</p>
<p style="text-align: justify;">البته باید به این نکته توجه کرد که متن‌های اشاره شده در اصل نقل قول ابتدایی بازی Call of Juarez Gunslinter هستند و فعلا خبری از معرفی رسمی قسمت جدید <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> Call of Juarez نیست. آپریل سال گذشته بود که استودیو Techland امتیاز مجموعه بازی ساخته شده توسط خود را از Ubisoft خریداری کرد اما فعلا توضیح دقیقی درباره آینده این مجموعه ارائه نکرده.</p>
<p style="text-align: justify;">در حال حاضر تمام طرفداران سبک وسترن و البته می‌توان بخش عمده‌ای از گیمرهای دنیا منتظر Red Dead Redemption 2 هستند و احتمالا باید بعد از عرضه این بازی شاهد اخبار بیشتری از بازی Call of Juarez باشیم که در غرب وحشی دنبال می‌شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/call-of-juarez-dev-teasing-some-kind-of-news/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کریس اولان از اهداف خود با بازی Dying Light 2 می‌گوید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d8%b1%db%8c%d8%b3-%d8%a7%d9%88%d9%84%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d8%b2-%d8%a7%d9%87%d8%af%d8%a7%d9%81-%d8%ae%d9%88%d8%af-%d8%a8%d8%a7-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dying-light-2-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%da%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d8%b1%db%8c%d8%b3-%d8%a7%d9%88%d9%84%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d8%b2-%d8%a7%d9%87%d8%af%d8%a7%d9%81-%d8%ae%d9%88%d8%af-%d8%a8%d8%a7-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dying-light-2-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%da%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امیر تقی زاده]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Jul 2018 14:35:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light 2]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Dying Light2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=84395</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: نسخه اول بازی Dying Light  به دلایلی یک بازی عالی بود. در درجه اول هنوز هم یکی از بهترین بازی‌های سبک بقا است که باید با زامبی‌ها مبارزه کنید و یا از دست آن‌ها فرار کنید که به اضافی زامبی، در بازی با انسان‌ها نیز مبارزه می‌کنید. همچنین این بازی یک جهان [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: نسخه اول بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/Dying-Light">Dying Light</a>  به دلایلی یک بازی عالی بود. در درجه اول هنوز هم یکی از بهترین بازی‌های سبک بقا است که باید با زامبی‌ها مبارزه کنید و یا از دست آن‌ها فرار کنید که به اضافی زامبی، در بازی با انسان‌ها نیز مبارزه می‌کنید. همچنین این بازی یک جهان باز بزرگ دارد که برای گشت و گذار و اکتشاف واقعا خوب است و همچنین مکانیک‌های یک بازی FPS را نیز دارد. در نمایشگاه <a href="https://vgmag.ir/tag/E3">E3</a> امسال شانس این را داشتیم تا در مورد ادامه این بازی اطلاعاتی به دست آوریم. داستان بازی متفاوت خواهد بود، مکانیک‌های بازی بهتر خواهند شد و همچنین سازندگان بر روی نرخ فریم بازی تمرکز کرده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">طراح  و نویسنده Veteran game یعنی Chris Avellone مسولیت منتظر ماندن برای نسخه بعدی این بازی را بر عهده گرفت. این خبری خوبی است چرا که این فرد روی عناوینی مانند Star Wars knights of Old Republic 2، Planescape Torment، Fallout 2، Fallout New Vegas، Pillars of Eternity و Divinty Original Sin2 کار کرده و با توجه به پرونده او می‌توان گفت که صبر کردن برای او ارزشمند است.</p>
<p style="text-align: justify;">در مصاحبه‌ای با Avellone، او توضیحاتی بیشتری در مورد طراحی بازی و پروسه ساخت داستان بازی می‌دهد. «کار کردن روی بازی‌ها بسیار شبیه یک استاد بازی مجازی بودن است» همچنین گفت که «بسیاری از تکنیک‌هایی که در بازی استفاده می‌شود تا مطمئن شویم که گیمر سرگرم می‌شود نیز کار یک استاد بازی است»</p>
<p style="text-align: justify;">من داستان‌ها و دیالوگ‌های زیادی را نوشته‌ام و تعداد زیادی از اتفاقات واکنش پذیر و پایان‌های زیادی را در بازی‌ها بررسی کردم تا بتوانم آن‌ها رو روی یک بازی Open-world مانند Dying Light پیاد سازی کنم. همچین گفت که از آنجایی که شانس این را داشته‌ام تا روی بازی‌های زیادی کار کنم، می‌توانم از تکنیک‌هایی استفاده کنم که داستان بازی و کارکترها در این دنیای بزرگ به خوبی پیاد سازی شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">همچنین Avellone وتیم توسعه بازی در <a href="https://vgmag.ir/tag/Techland/">Techland</a> تصمیم گرفتند تا عنوانی را بسازند که فراتر از یک بازی زامبی معمولی باشد. هدف این است که این بازی منحصر به فرد باشد و تا جایی که یک ژانر RPG می‌تواند پیش رود، این عنوان را به بهترین شکل ارتقا دهند.</p>
<p style="text-align: justify;">من تصمیم گرفتم تا چیزهای زیادی را به چالش بکشم و کار‌های جدیدی بکنم تا ببینم چه چیزی ‌می‌توان ساخت. همچنین تمایل دارم تا آنتاگونیست‌های محبوب و رقبا را مورد بررسی قرار دهم و دلیل این کار به خاطر برتری‌‌ آن‌ها نیست بلکه به خاطر این است که آن‌ها نمی‌خواهند خود را از نظر فیزیکی ثابت کنند بلکه می‌خواهند دشمن شما را از نظر فلسفی به چالش بکشند.</p>
<p style="text-align: justify;">نسخه اول بازی Dying light در سال 2015 منتشر که توانست بسیار موفق ظاهر شود. بازی Dying Light 2 در دست توسعه است که سبک آن نقش آفرینی اول شخص است که مانند نسخه پیشین با استفاده از تکنیک‌های ورزش <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Parkour" target="_blank" rel="nofollow noopener">Parkour</a> در محیط بازی  به گشت و گذار می‌پردازید.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%a9%d8%b1%db%8c%d8%b3-%d8%a7%d9%88%d9%84%d8%a7%d9%86-%d8%a7%d8%b2-%d8%a7%d9%87%d8%af%d8%a7%d9%81-%d8%ae%d9%88%d8%af-%d8%a8%d8%a7-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dying-light-2-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%da%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>خبری از بتل رویال در بازی Dying Light 2 نیست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a8%d8%b1%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%aa%d9%84-%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%a7%d9%84-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dying-light-2-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a8%d8%b1%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%aa%d9%84-%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%a7%d9%84-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dying-light-2-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jun 2018 15:33:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light 2]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Dying Light 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=83217</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در حالی که بسیاری حدس می‌زدند به احتمال زیاد شاهد بتل رویال در بازی Dying Light 2 باشیم اما به نظر می‌رسد که تیم Techland همچنین تصمیمی ندارد. به گزارش وی جی مگ، گرچه تیم سازنده لهستانی قصد دارند از خیر بتل رویال در بازی Dying Light 2 بگذرند اما قسمت مالتی‌پلیر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: در حالی که بسیاری حدس می‌زدند به احتمال زیاد شاهد بتل رویال در بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/dying-light-2" target="_blank" rel="noopener">Dying Light 2</a> باشیم اما به نظر می‌رسد که تیم Techland همچنین تصمیمی ندارد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، گرچه تیم سازنده لهستانی قصد دارند <a href="http://comicbook.com/gaming/2018/06/17/dying-light-2-battle-royale-mode-multiplayer/" target="_blank" rel="nofollow noopener">از خیر بتل رویال در بازی Dying Light 2 بگذرند</a> اما قسمت مالتی‌پلیر و چند نفره از این اثر حذف نخواهند شد. این بازی شامل یک بخش غافل‌گیر کننده در بخش مالتی‌پلیر خواهد بود که اعضای Techland حس می‌کنند باعث خوشحالی هواداران این سری خواهد شد. Tymon Smektala طراح ارشد این پروژه در این مورد گفت:« Dying Light 2 شامل بخش بتل رویال نخواهد بود. ما روی این بخش تمرکز نخواهیم کرد. البته ما به خواسته‌های بازار توجه داریم و سعی می‌کنیم تا هوادارانی که به بخش مالتی‌پلیر علاقه دارند را غافل‌گیر کنیم.»</p>
<p style="text-align: justify;">البته مشخص نیست که این قابلیت &#8220;غافل‌گیر کننده&#8221; در بخش مالتی‌پلیر چه چیزی خواهد بود. در حال حاضر بخش Co-op برای این بازی تایید شده است. البته باید اشاره کرد که تیم سازنده ساخت بخش بتل رویال را به صورت کامل تکذیب نکرده است و شاید در آینده این بخش برای <a href="https://vgmag.ir/tag/dying-light-2" target="_blank" rel="noopener">Dying Light 2</a> طراحی شود. شاید در صورت موفقیت بسته الحاقی Bad Blood این اتفاق در نهایت رخ دهد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://vgmag.ir/tag/dying-light-2" target="_blank" rel="noopener">Dying Light 2</a> در حال حاضر برای عرضه روی PS4، Xbox One و PC ساخته می‌شود. در حالی که بخش آنلاین و مالتی‌پلیر برای این اثر طراحی شده‌اند اما طی ادعای Techland هنوز تمرکز اصلی آنها روی بخش تک‌نفره و داستانی است. داستان بازی نیز نسبت به نسخه اول بسیار بهتر خواهد بود. یکی از نویسندگان The Witcher 3 نیز روی این اثر کار می‌کند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a8%d8%b1%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%aa%d9%84-%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%a7%d9%84-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dying-light-2-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نقشه بازی Dying Light 2 چهار برابر بزرگ‌تر از نسخه قبل است</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d9%82%d8%b4%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dying-light-2-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%d8%a8%d8%b1-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af%e2%80%8c%d8%aa%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%d9%86%d8%b3%d8%ae/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d9%82%d8%b4%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dying-light-2-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%d8%a8%d8%b1-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af%e2%80%8c%d8%aa%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%d9%86%d8%b3%d8%ae/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jun 2018 16:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light 2]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Dying Light 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=83185</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: معرفی بازی Dying Light 2‌ در E3 2018 با توجه به شایعات موجود مسئله‌ای تعجب‌برانگیز نبود اما با این حال نباید به راحتی از تغییرات گسترده‌ای که این بازی به خود دیده چشم‌پوشی کرد. با توجه به حضور کریس اولان در تیم طراحی بازی حالا شاهد نکاتی هستیم که می‌تواند ارزش‌های بازی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: معرفی بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/dying-light-2/">Dying Light 2‌</a> در E3 2018 با توجه به شایعات موجود مسئله‌ای تعجب‌برانگیز نبود اما با این حال نباید به راحتی از تغییرات گسترده‌ای که این <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> به خود دیده چشم‌پوشی کرد. با توجه به حضور کریس اولان در تیم طراحی بازی حالا شاهد نکاتی هستیم که می‌تواند ارزش‌های بازی Dying Light 2 را به شکل بهتری نمایش دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزاش وی جی مگ، تایمون مکتالا طراح ارشد بازی Dying Light 2 در گفت و گوی اخیر خود با <a href="https://gamingbolt.com/dying-light-2-map-is-four-times-bigger-than-original-gameplay-tweaks-discussed" target="_blank" rel="nofollow noopener">نشریه ورایتی</a> توضیحاتی را درباره جزئیات مختلف این بازی مطرح کرده که در ادامه نگاهی کوتاه به آنها داریم. طراح بازی Dying Light 2 توضیح داده که همچون گذشته حرکت در محیط و استفاده از اجزای مختلف آن نقشی کلیدی در گیم‌پلی دارد اما اینبار قابلیت‌های پارکور ارتقا یافته و گیمر می‌تواند از این طریق به دشمن‌های خود حمله کند. همچنین قرار است بخش‌هایی در بازی قرار گیرد که فعلا تحت عنوان پازل پارکور شناخته می‌شود و مهارت گیمر در این زمینه را مورد سنجش قرار می‌دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">مسئله دیگری که تایمون مکتالا در مصاحبه‌اش به آن اشاره داشته نقشه بازی است. اطلاعات به دست آمده نشان از این دارد که نقشه بازی Dying Light 2 چهار برابر بزرگ‌تر از بازی قبلی در این مجموعه است و در همین راستا جزئیات بیشتری را نیز به همراه دارد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%86%d9%82%d8%b4%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dying-light-2-%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%d8%a8%d8%b1-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af%e2%80%8c%d8%aa%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%d9%86%d8%b3%d8%ae/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تماشا کنید: نمایش گیم‌پلی بازی Dying Light 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4-%da%af%db%8c%d9%85%e2%80%8c%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dying-light-2/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4-%da%af%db%8c%d9%85%e2%80%8c%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dying-light-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2018 00:29:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light 2]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Dying Light 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=82312</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: معرفی و نمایش گیم‌پلی بازی Dying Light 2 یکی دیگر از مواردی بود که به همراه سیل عظیمی از بازی‌های مالتی‌ پلتفرم در کنفرانس E3 شرکت مایکروسافت نشان داده شد. به گزارش وی جی مگ، دنباله عنوان Dying Light که توسط استودیو Techland توسعه می‌یابد دنیای پس آخرزمانی به نام Modern Dark Ages را به تصویر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: معرفی و نمایش گیم‌پلی بازی Dying Light 2 یکی دیگر از مواردی بود که به همراه سیل عظیمی از بازی‌های مالتی‌ پلتفرم در کنفرانس E3 شرکت <a href="https://vgmag.ir/tag/microsoft/" rel="">مایکروسافت</a> نشان داده شد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، دنباله عنوان Dying Light که توسط استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/techland/" rel="">Techland</a> توسعه می‌یابد دنیای پس آخرزمانی به نام Modern Dark Ages را به تصویر می‌کشد. جایی که در آن واقعیت تنها به یک کابوس بی‌رحم و ترسناک تبدیل شده است. دنیایی که در آن می‌توانید نقش یک شخصیت مثبت را ایفا کرده یا برعکس ذاتی تاریک که چنین دنیایی بر انسان ‌ها تحمیل می‌کند را از خود نشان دهید. Dying Light 2 بر روی داستان‌سرایی و عواقب انتخاب‌هایی که توسط گیمر صورت خواهد گرفت تاکید و تمرکز فراوانی کرده است. به مانند نسخه قبلی استفاده از المان‌های پارکور و هم‌چنین طیفی وسیعی از سلاح‌های مختلف نیز از جمله نکات اصلی بازی به شمار می‌رود.</p>
<p style="text-align: justify;">XBOX ONE، PS4 و PC پلتفرم‌هایی خواهند بود که عنوان Dying Light 2 برای آن‌ها انتشار خواهد یافت. تریلر <a href="https://www.dualshockers.com/dying-light-2-shows-off-consequential-choices-new-gameplay-trailer/" target="_blank" rel="nofollow noopener">معرفی</a> و نمایش گیم‌پلی بازی Dying Light 2 را می‌توانید در ادامه مشاهده نمایید.</p>
<div id="15286769358873035"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/vszl8?data[rnddiv]=15286769358873035&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dl.vgmag.ir/1397/03-khordad/VGMAG%20-%20Dying%20Light%202%20Announcement%20Trailer%20-%20E3%202018.MP4"><strong>دانلود با کیفیت 1080p</strong></a></p>
<div id="15286769638821555"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/tVIOD?data[rnddiv]=15286769638821555&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dl.vgmag.ir/1397/03-khordad/VGMAG%20-%20Dying%20Light%202-%20Choice%20and%20Consequence%20Gameplay%20Demo%20-%20E3%202018.MP4"><strong>دانلود با کیفیت 1080p</strong></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4-%da%af%db%8c%d9%85%e2%80%8c%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dying-light-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1397/03-khordad/VGMAG%20-%20Dying%20Light%202%20Announcement%20Trailer%20-%20E3%202018.MP4" length="55294929" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1397/03-khordad/VGMAG%20-%20Dying%20Light%202-%20Choice%20and%20Consequence%20Gameplay%20Demo%20-%20E3%202018.MP4" length="113527395" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>شایعه: بازی Dying Light 2 در E3 2018 معرفی می‌شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dying-light-2-%d8%af%d8%b1-e3-2018-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dying-light-2-%d8%af%d8%b1-e3-2018-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 May 2018 09:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light 2]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Dying Light 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=81088</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: هنوز بیش از دو هفته تا شروع E3 2018‌ باقی مانده و به نظر می‌رسد که شایعات موجود برای عناوینی که قرار است در این رویداد معرفی شوند، تمام شدنی نیست. شایعاتی که نشان می‌دهند احتمالا بازی Dying Light 2 در E3 2018 معرفی می‌شود. به گزارش وی جی مگ، در حال [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: هنوز بیش از دو هفته تا شروع E3 2018‌ باقی مانده و به نظر می‌رسد که شایعات موجود برای عناوینی که قرار است در این رویداد معرفی شوند، تمام شدنی نیست. شایعاتی که نشان می‌دهند احتمالا بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/dying-light-2/">Dying Light 2</a> در E3 2018 معرفی می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، در حال حاضر می‌دانیم که استودیو Techland مشغول کار روی یک پروژه جدید است و تصمیم دارد که آن را طی هفته‌های آینده معرفی کند. بازه زمانی که نشان می‌دهد بازی بعدی این استودیو به احتمال فراوان در جریان E3 2018 رونمایی می‌شود. با این حال آنها چندی پیش امتیاز Call of Juarez را نیز به دست آوردند و حالا باید دید که آیا روی قسمت جدیدی از این مجموعه <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> کار می‌کنند یا تصمیم به معرفی بازی Dying Light 2 در E3 2018 دارند.</p>
<p style="text-align: justify;">در همین راستا <a href="http://comicbook.com/gaming/2018/05/25/dying-light-2-may-be-announced-at-e3-2018/" target="_blank" rel="nofollow noopener">وبسایتی لهستانی</a> به تازگی توضیح داده که استودیو Techland در حال حاضر مشغول آماده‌سازی یک تریلر از پروژه معرفی نشده خود برای E3 2018 است. زمانی که از آنها درباره وضعیت Dying Light Bad Blood که روی حالت بتل رویال تمرکز دارد و Dying Light 2 سوال پرسیده شده، در جواب به احتمال بالای آن اشاره کرده‌اند. با توجه به اینکه تیمی دیگر روی بسته اضافه شونده Dying Light Bad Blood کار می‌کنند، بعید نیست که تیم اصلی Techland مشغول ساخت بازی Dying Light 2 باشد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a7%db%8c%d8%b9%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-dying-light-2-%d8%af%d8%b1-e3-2018-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>امتیاز مجموعه Call of Juarez از Ubisoft به Techland بازگشت</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%85%d8%aa%db%8c%d8%a7%d8%b2-%d9%85%d8%ac%d9%85%d9%88%d8%b9%d9%87-call-of-juarez-%d8%a7%d8%b2-ubisoft-%d8%a8%d9%87-techland-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%da%af%d8%b4%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%85%d8%aa%db%8c%d8%a7%d8%b2-%d9%85%d8%ac%d9%85%d9%88%d8%b9%d9%87-call-of-juarez-%d8%a7%d8%b2-ubisoft-%d8%a8%d9%87-techland-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%da%af%d8%b4%d8%aa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 May 2018 07:15:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Juarez]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Juarez : Gunslinger]]></category>
		<category><![CDATA[Techland]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Call of Juarez]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=78152</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در شرایطی که هر چهار قسمت از مجموعه Call of Juarez توسط Ubisoft منتشر شده بود، شب گذشته اعلام شد که امتیاز نشر این مجموعه از ناشر فرانسوی گرفته شده و به سازنده اصلی سری یعنی Techland بازگشته. به گزارش وی جی مگ، طی چند سال اخیر Ubisoft توجه خاصی به مجموعه [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: در شرایطی که هر چهار قسمت از مجموعه Call of Juarez توسط Ubisoft منتشر شده بود، شب گذشته اعلام شد که امتیاز نشر این مجموعه از ناشر فرانسوی گرفته شده و به سازنده اصلی سری یعنی Techland بازگشته.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، طی چند سال اخیر Ubisoft توجه خاصی به مجموعه <a href="https://vgmag.ir/tag/call-of-juarez/">Call of Juarez</a> نداشت و چندی پیش دو عنوان از این مجموعه را از فروشگاه‌های دیجیتال حذف کرد. در اصل <a href="https://www.dualshockers.com/call-of-juarez-publishing-rights-techland-ubisoft/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Techland</a> به عنوان سازنده اصلی مجموعه Call of Juarez شناخته می‌شود اما مدتی است که وارد عرصه نشر شده و عناوینی همچون Torment Tides of Numenera و Pure Farming 2018 را نیز منتشر کرده. آنها در اولین حرکت خود بعد از بازپس گیری امتیاز Call of Juarez عنوان Call of Juarez Gunslinger را به فروشگاه‌های آنلاین برگرداندند.</p>
<p style="text-align: justify;">بعد از انجام نقل و انتقالات توضیح داده شده حالا Call of Juarez Gunslinger به همین مناسبت با تخفیف 30 درصدی در استیم به فروش می‌رسد. کمپانی Techland اعلام کرده که به زودی اخبار بیشتری را از این مجموعه در دسترس گیمرها قرار می‌دهد. با توجه به این توضیحات می‌توان انتظار داشت که قسمت جدید Call of Juarez در همین نسل معرفی و منتشر شود. در حال حاضر کاربرها می‌توانند آخرین قسمت از این سری یعنی Call of Juarez Gunslinger را روی PC، PS4 و Xbox 360 تجربه کنند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%85%d8%aa%db%8c%d8%a7%d8%b2-%d9%85%d8%ac%d9%85%d9%88%d8%b9%d9%87-call-of-juarez-%d8%a7%d8%b2-ubisoft-%d8%a8%d9%87-techland-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%da%af%d8%b4%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
