<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>The Initiative &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/the-initiative/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Mon, 11 Feb 2019 12:24:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>The Initiative &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>عضو سابق سونی به استودیو The Initiative مایکروسافت پیوست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/microsofts-the-initiative-hires-playstations-victoria-miller/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/microsofts-the-initiative-hires-playstations-victoria-miller/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2019 14:32:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Initiative]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=98155</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: عضو سابق سونی به استودیو The Initiative پیوست. استودیو تازه تاسیس شده کمپانی مایکروسافت که در چند وقت اخیر تعدادی از افراد نامدار دنیای بازی را به استخدام خود در آورده است. به گزارش وی جی مگ، جذب افراد مختلفی از کمپانی‌های Rockstar Games، Insomniac Games و حتی استخدام طرح مراحل بازی God [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: عضو سابق سونی به استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/the-initiative/" rel="">The Initiative</a> پیوست. استودیو تازه تاسیس شده کمپانی مایکروسافت که در چند وقت اخیر تعدادی از افراد نامدار دنیای بازی را به استخدام خود در آورده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، جذب افراد مختلفی از کمپانی‌های Rockstar Games، Insomniac Games و حتی استخدام طرح مراحل بازی God of WAR از جمله مهم‌ترین مواردی است که در چند ماه اخیر توسط The Initiative صورت گرفته است. استودیویی که مدیریت آن نیز برعهده رئیس سابق کمپانی Crystal Dynamics یعنی دارل گالاگر است. اکنون ویکتوریا میلر عضو سابق سونی که سابقه هشت سال کار در برند Playstation به عنوان تهیه‌کننده را در کارنامه دارد به استودیو تازه تاسیس مایکروسافت <a href="https://gamingbolt.com/microsofts-the-initiative-hires-playstations-victoria-miller" target="_blank" rel="nofollow noopener">ملحق</a> شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">میلر در مدت زمان فعالیتش در سونی و برند Playstation در انتشار عناوینی هم‌چون LittleBigPlanet 3, Beyond: Two Souls, Until Dawn, Detroit: Become Human و No Man’s Sky نقش مهمی داشته و واضح است که چنین شخصی می‌تواند یک مهره کلیدی برای استودیو The Initiative <a href="https://vgmag.ir/tag/microsoft/" rel="">مایکروسافت</a> به شمار برود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/microsofts-the-initiative-hires-playstations-victoria-miller/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>طراح مراحل God of War به The Initiative پیوست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/god-of-war-level-designer-joins-microsoft-studio-the-initiative/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/god-of-war-level-designer-joins-microsoft-studio-the-initiative/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2019 10:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[santa monica]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Initiative]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[بازی God of War]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=97324</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: طراحی مراحل عالی یکی از دلایلی بود که باعث شد عنوان God of War در میان انبوهی از بازی‌های باکیفیت سال گذشته خوش بدرخشد. دوری از ایجاد محیطی Open World و در عین حال ارائه یک تجربه خطی درون دنیایی گسترده‌تر که بخش‌های آن به خوبی باهم در ارتباط بودند در کنار [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: طراحی مراحل عالی یکی از دلایلی بود که باعث شد عنوان<a href="https://vgmag.ir/tag/god-of-war/" rel=""> God of War</a> در میان انبوهی از بازی‌های باکیفیت سال گذشته خوش بدرخشد. دوری از ایجاد محیطی Open World و در عین حال ارائه یک تجربه خطی درون دنیایی گسترده‌تر که بخش‌های آن به خوبی باهم در ارتباط بودند در کنار یک Hub مرکزی جز مهم‌ترین مشخصه‌های بازی بود. اکنون اعلام شده که طراح مراحل God of War استودیو Santa Monica را ترک کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، کریس اونیل طراح مراحل God of War به تازگی استودیو Santa Monica را ترک کرده و به استودیو تازه تاسیس شده کمپانی مایکروسافت یعنی The Initiative ملحق شده است. براساس جزئیات درج شده در LinkedIn اونیل به عنوان طراح مراحل ارشد در استودیو فرست‌پارتی مایکروسافت فعالیت خواهد کرد.  مسلما این <a href="https://gamingbolt.com/god-of-war-level-designer-joins-microsoft-studio-the-initiative" target="_blank" rel="nofollow noopener">موضوع</a> خبر بسیار خوبی برای گیمرها به خصوص طرافداران Xbox و مایکروسافت خواهد بود. زیرا هر عنوانی که استودیو The Initiative در حال کار روی آن باشد می‌توان انتظار داشت مراحل آن به بهترین شکل طراحی شده باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">در حال حاضر مشخص نیست این استودیو در حال توسعه و ساخت چه پروژه‌ای است. اما قطعا مشغول ساخت یک اثر انحصاری برای پلتفرم‌های شرکت <a href="https://vgmag.ir/tag/microsoft/" rel="">مایکروسافت</a> بوده که شاید در رویدادهای پیش‌رو هم‌چون نمایشگاه E3 شاهد رونمایی از آن باشیم.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/god-of-war-level-designer-joins-microsoft-studio-the-initiative/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>کارگردان بازی Sunset Overdrive به استودیو The Initiative پیوست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/sunset-overdrive-director-joining-the-initiative/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/sunset-overdrive-director-joining-the-initiative/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2018 14:32:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sunset Overdrive]]></category>
		<category><![CDATA[The Initiative]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Sunset Overdrive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=93892</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: طی چند ماه اخیر مایکروسافت تعداد زیادی استودیو را زیر مجموعه خود اضافه کرده و سعی دارد ضعف آثار انحصاری در جریان نسل فعلی کنسول‌های خانگی را به‌زودی برطرف کند. یکی از استودیوهای تازه‌تاسیس این کمپانی The Initiative است که امروز کارگردان بازی Sunset Overdrive نیز به آن پیوست. به گزارش وی جی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: طی چند ماه اخیر مایکروسافت تعداد زیادی استودیو را زیر مجموعه خود اضافه کرده و سعی دارد ضعف آثار انحصاری در جریان نسل فعلی کنسول‌های خانگی را به‌زودی برطرف کند. یکی از استودیوهای تازه‌تاسیس این کمپانی The Initiative است که امروز کارگردان بازی Sunset Overdrive نیز به آن پیوست.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، <a href="https://www.gameinformer.com/2018/11/19/sunset-overdrive-director-joining-microsofts-internal-studio-the-initiative" target="_blank" rel="nofollow noopener">درو مری</a> به عنوان کارگردان Sunset Overdrive حالا بعد از درل گلگر که پیش‌تر در استودیو Crystal Dynamics عضویت داشته به عنوان نفر دوم استودیو The Initiative مایکروسافت شناخته می شود. البته باید این نکته را نیز در نظر داشت که درو مری روی چند پروژه مختلف از استودیو Insomniac کار کرده.</p>
<p style="text-align: justify;">از جمله سوابق کارگردان بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/sunset-overdrive/">Sunset Overdrive</a> می‌توان به طراحی هر سه بازی اصلی مجموعه Resistance اشاره کرد. مری به عنوان طراح ارشد <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> Resistance 3 نیز شناخته می‌شود که به صورت انحصاری برای PS3 منتشر شده بود. حالا مایکروسافت با استودیو The Initiative نه تنها برخی از چهره‌های مطرح در زمینه داستان‌سرایی را جذب کرده بلکه طراح یکی از مطرح‌ترین شوترهای اول شخص نسل گذشته را نیز به خدمت خود درآورده.</p>
<p style="text-align: justify;">نهایتا باید به این نکته نیز اشاره کرد که فعلا اولین پروژه و بازی استودیو The Initiative به صورت رسمی معرفی نشده.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/sunset-overdrive-director-joining-the-initiative/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>مدیر فنی Rockstar به استودیو The Initiative مایکروسافت پیوست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/microsofts-new-studio-the-initiative-hires-former-rockstar-dev/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/microsofts-new-studio-the-initiative-hires-former-rockstar-dev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Oct 2018 13:47:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar San Diego]]></category>
		<category><![CDATA[The Initiative]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[استودیو The Initiative]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=91940</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در جریان E3 2018 مایکروسافت در کنار اعلام خرید چند استودیو مختلف از جمله Playground Games و Ninja Theory اعلام کرد که استودیویی را تحت عنوان The Initiative راه‌اندازی کرده. امروز اما اخبار منتشر شده نشان می‌دهند که مدیر فنی Rockstar به استودیو The Initiative مایکروسافت پیوسته. به گزارش وی جی مگ، چندی پیش [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: در جریان E3 2018 مایکروسافت در کنار اعلام خرید چند استودیو مختلف از جمله Playground Games و Ninja Theory اعلام کرد که استودیویی را تحت عنوان The Initiative راه‌اندازی کرده. امروز اما اخبار منتشر شده نشان می‌دهند که مدیر فنی Rockstar به استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/The-Initiative/">The Initiative</a> مایکروسافت پیوسته.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، چندی پیش اعلام شد که <a href="https://gamingbolt.com/microsofts-new-studio-the-initiative-hires-former-rockstar-dev" target="_blank" rel="nofollow noopener">درل گلگر</a> رئیس سابق استودیو Crystal Dynamics به استودیو The Initiative مایکروسافت پیوسته و امروز مشخص شد که مدیر فنی سابق استودیو Rockstar San Diego یعنی تام شپرد به اعضای تیم جدید مایکروسافت اضافه شده است. شپرد از سال 2003 تا 2014 در استودیو Rockstar San Diego مشغول فعالیت بوده و روی آثاری همچون <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> Red Dead Redemption، GTA 5، Midnight Club 3 و Max Payne 3 کار کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">با این حال اضافه شدن شپرد به استودیو The Initiative مایکروسافت به معنی پایان کار نیست و این توسعه‌دهنده همچنان به دنبال جذب افراد بیشتری است. با توجه به آگهی استخدام موجود برای این تیم به نظر می‌رسد که استودیو The Initiative مایکروسافت به دنبال استخدام طراح گرافیکی، طراح گیم‌پلی و طراح فنی ارشد در کنار کارگردان هنری است. باید ببینیم که آیا خبری از این استودیو در X018 می‌شود یا خیر.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/microsofts-new-studio-the-initiative-hires-former-rockstar-dev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تهیه‌کننده بازی God of War به Microsoft پیوست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/god-of-war-producer-switches-sides-to-bolster-new-microsoft-studio/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/god-of-war-producer-switches-sides-to-bolster-new-microsoft-studio/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Aug 2018 09:33:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[santa monica]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Initiative]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی God of War]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=87563</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در صنعت ویدئوگیم شرایط و محیط کاری شما می‌تواند در کسری از ثانیه تغییر پیدا کند. در یک لحظه شما مشغول توسعه اثری برای سونی و برند Playstation هستید و در لحظه بعد به عضویت شرکت مقابل در می‌آیید. در همین مورد هم تهیه‌کننده بازی God of War به Microsoft پیوسته است. به [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: در صنعت ویدئوگیم شرایط و محیط کاری شما می‌تواند در کسری از ثانیه تغییر پیدا کند. در یک لحظه شما مشغول توسعه اثری برای سونی و برند Playstation هستید و در لحظه بعد به عضویت شرکت مقابل در می‌آیید. در همین مورد هم تهیه‌کننده بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/god-of-war/" rel="">God of War</a> به Microsoft پیوسته است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، و براساس اطلاعات منتشر شده توسط VGR آقای Brian Westergaard که تهیه‌کننده ارشد سابق بخش روایت و انیمیشن استودیو Santa Monica بود به جدیدترین استودیو تاسیس شده توسط Microsoft یعنی <a href="https://vgmag.ir/tag/the-initiative/" rel="">The Initiative</a> ملحق شد. این شخص به تعدادی سازنده دیگر در The Initiative پوسته به این امید که بتوانند پروژه‌های بزرگی را برای XBOX تولید کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">هم‌چنین مدیر این استودیو آقای Darrell Gallagher هم اعلام کرده که اشخاص جدید دیگری از استودیو‌های مختلف به The Initiative ملحق شده‌اند. عضو سابق استودیو Respawn یعنیAnnie Lohr، آقای Blake Fischer از مایکروسافت، Christian Cantamessa از Rockstar و Daniel Neuburger و Lindsey Mcqueeney از Crystal Dynamics از جمله افراد جدیدی هستند که قرار است سال‌ها تجارب خود را به میز کاری The Initiative منتقل کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">هدف The Initiative توسعه پروژه‌های بزرگ برای XBOX و پلتفرم ویندوز است. اگرچه تاکنون پروژه این کمپانی معرفی نشده اما <a href="https://comicbook.com/gaming/2018/08/15/god-of-war-producer-joins-xbox-one-studio/" target="_blank" rel="nofollow noopener">پیوستن</a> تهیه‌کننده بازی God of War به Microsoft و تجربه او می‌تواند کمک بزرگی برای آن‌ها باشد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/god-of-war-producer-switches-sides-to-bolster-new-microsoft-studio/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>معرفی استودیو‌های جدید Microsoft از Ninja Theory تا Playground Games</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-microsoft-%d8%a7%d8%b2-ninja-theory-%d8%aa%d8%a7-playground-games/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-microsoft-%d8%a7%d8%b2-ninja-theory-%d8%aa%d8%a7-playground-games/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jun 2018 22:43:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Compulsion Games]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[playground games]]></category>
		<category><![CDATA[The Initiative]]></category>
		<category><![CDATA[Undead Labs]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=82258</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: مدت‌هاست که Microsoft در زمینه بازی‌های انحصاری ضعف جدی را احساس می‌کند و امروز در جریان کنفرانس Xbox در E3 2018 فیل اسپنسر مدیر بخش سرگرمی این شرکت از خریدو احداث پنج استودیو جدید توسط اهالی ردموند خبر داد. به گزارش وی جی مگ، در ابتدا توضیح داده شد که مایکروسافت استودیو [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: مدت‌هاست که <a href="https://vgmag.ir/tag/microsoft/">Microsoft</a> در زمینه بازی‌های انحصاری ضعف جدی را احساس می‌کند و امروز در جریان کنفرانس Xbox در E3 2018 فیل اسپنسر مدیر بخش سرگرمی این شرکت از خریدو احداث پنج استودیو جدید توسط اهالی <a href="https://www.dualshockers.com/xbox-first-part-new-e3-undead-ninja-theory-compulsion-playground/" target="_blank" rel="nofollow noopener">ردموند</a> خبر داد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، در ابتدا توضیح داده شد که مایکروسافت استودیو جدیدی را در سانتا مونیکا تحت عنوان The Initiative احداث کرده. در کنار این استودیو جدید آنها سازندگان Hellblade یعنی استودیو Ninja Theory را نیز خریداری کرده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">دیگر بازیسازی که از این پس به عنوان زیرمجموعه Microsoft شناخته می‌شود، استودیو Undead Labs است که ساخت مجموعه بازی State of Decay‌ را در کارنامه دارد. از سویی سازندگان Xbox مسئول اصلی تولید مجموعه Forza Horizon را نیز یعنی Playground Games خریداری کرده و به زیرمجموعه‌های خود اضافه کردند. اما آخرین استودیو خریداری شده توسط Microsoft، سازندگان بازی We Happy Few یعنی Compulsion Games است.</p>
<p style="text-align: justify;">هنوز <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> جدیدی از سوی این استودیوها برای Xbox One معرفی نشده اما اسپنسر توضیح داد که Playground Games قصد دارد تجربه خود در توسعه بازی‌های Open World را به دیگر مجموعه‌های مایکروسافت وارد کند. نشانه‌ای دیگر برای این شایعه که قسمت جدید بازی Fable توسط سازندگان مجموعه Forza Horizon در حال ساخت است اما معرفی آن در نمایشگاه E3 2018‌ صورت نگرفت.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-microsoft-%d8%a7%d8%b2-ninja-theory-%d8%aa%d8%a7-playground-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
