<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>THQ &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/thq/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sat, 16 Dec 2023 08:20:31 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>THQ &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>یک تاخیر دیگر برای Alone in the Dark</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%db%8c%da%a9-%d8%aa%d8%a7%d8%ae%db%8c%d8%b1-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-alone-in-the-dark/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%db%8c%da%a9-%d8%aa%d8%a7%d8%ae%db%8c%d8%b1-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-alone-in-the-dark/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 20:45:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[2024]]></category>
		<category><![CDATA[Alone in the Dark]]></category>
		<category><![CDATA[game news]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[thq nordic]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX Series S]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX Series X]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[تاخیر]]></category>
		<category><![CDATA[خبر]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[کنسول]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=107785</guid>

					<description><![CDATA[شرکت THQ Nordic اعلام کرد که انتشار بازی Alone in the Dark را به ماه مارس 2024 موکول کرده است. با ویجی‌مگ همراه باشید. این بازی که توسط Pieces Interactive توسعه یافته بود، در اصل برای انتشار در اکتبر ۲۰۲۳ برنامه‌ریزی شده بود، اما به ۱۵ ژانویه ۲۰۲۴ تغییر یافت تا از شلوغی ماه اکتبر [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">شرکت THQ Nordic اعلام کرد که انتشار بازی Alone in the Dark را به ماه مارس 2024 موکول کرده است. با ویجی‌مگ همراه باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی که توسط Pieces Interactive توسعه یافته بود، در اصل برای انتشار در اکتبر ۲۰۲۳ برنامه‌ریزی شده بود، اما به ۱۵ ژانویه ۲۰۲۴ تغییر یافت تا از شلوغی ماه اکتبر و گم شدن در بین بازی‌های مختلف این ماه جلوگیری کند. البته THQ Nordic اعلام کرد که این زمان اضافی نیز برای پولیش هرچه بیشتر بازی استفاده خواهد شد. دلیل تاخیر این بار اینطور اعلام شده است که «فصل کریسمس برای توسعه‌دهندگان بازی پر از استرس است»، بنابراین نسخه جدید <a href="https://vgmag.ir/tag/alone-in-the-dark/">Alone in the Dark</a> در ۲۰ مارس ۲۰۲۴ (اول فروردین 1402) منتشر می‌شود.</p>
<blockquote><p>سلامتی و رفاه تیم‌ما اولویت بالایی دارد و قصد داریم از هرگونه فشار کاری بیش از حد در تعطیلات کریسمس جلوگیری کنیم. ما متوجه هستیم که بسیاری از افراد منتظر انتشار بازی هستند، اما صبر شما پاداش خوبی به همراه خواهد داشت.</p></blockquote>
<h5 style="text-align: justify;">نسخه جدید Alone in the Dark ورژن دوباره‌سازی و از نو تصور شده از بازی ترسناک و کلاسیک Alone in the Dark است که به شما اجازه می‌دهد داستان را از چشم یکی از دو شخصیت Emily و Edward که به ترتیب ستاره‌های هالیوودی Jodie Comer و David Harbour در نقش آنها بازی خواهند کرد، تجربه کنید. در Alone in the Dark باید محیط خود را کاوش کنید، با هیولاها مبارزه کنید، معماها را حل کنید و به کشف وقایع شوکه کننده Derceto Manor بپردازید.</h5>
<p style="text-align: justify;">داستان بازی را میکائیل هدبرگ که قبلا بر روی عناوینی همچون SOMA و Amnesia: The Dark Descent کار کرده، نوشته است، هیولاهای بازی را گای دیویس (همکار سابق گیلرمو دل تورو) طراحی کرده و موسیقی بازی نیز به دست جیسون کوهنن ساخته می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی برای PC, Xbox Series X/S و PlayStation 5 در دسترس خواهد بود و اگر می‌خواهید قبل از انتشار، پیش نگاهی به بازی داشته باشید، می‌توانید نسخه‌ی قابل بازی Prologue که شما را در نقش دختر بچه ۱۱ ساله‌ای بنام گریس ساندرز قرار می‌دهد، از <a href="https://store.steampowered.com/app/1938800/Alone_in_the_Dark_Prologue/" target="_blank" rel="noopener">Steam دریافت</a> کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%db%8c%da%a9-%d8%aa%d8%a7%d8%ae%db%8c%d8%b1-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-alone-in-the-dark/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/kingdom-of-amalur-re-reckoning-review/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/kingdom-of-amalur-re-reckoning-review/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[آرش مرادی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2020 13:37:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[38 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom of Amalur: Re-Reckoning]]></category>
		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[thq nordic]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[ریمستر]]></category>
		<category><![CDATA[نقش‌آفرینی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105938</guid>

					<description><![CDATA[قبل از اینکه به نقد و بررسی عنوان Kingdom of Amalur: Re-Reckoning که نسخه ریمستر شده‌ی بازی Kingdom of Amalur: Reckoning است بپردازیم خالی از لطف نیست کمی از تاریخچه پرفراز و نشیب ساخت این بازی بگوییم. 38 Studios سازنده بازی در سال 2006 توسط کرت شلینگ، بازیکن معروف بیسبال تاسیس شد. هدف این ورزشکار [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">قبل از اینکه به نقد و بررسی عنوان Kingdom of Amalur: Re-Reckoning که نسخه ریمستر شده‌ی بازی Kingdom of Amalur: Reckoning است بپردازیم خالی از لطف نیست کمی از تاریخچه پرفراز و نشیب ساخت این بازی بگوییم. 38 Studios سازنده بازی در سال 2006 توسط کرت شلینگ، بازیکن معروف بیسبال تاسیس شد.</p>
<p style="text-align: justify;">هدف این ورزشکار شناخته شده که علاقه بیش از حدی هم به بازی‌های ویدئویی و به طور ویژه بازی‌های نقش آفرینی آنلاین (MMO) داشت، ساخت بزرگترین و عالی‌ترین عنوان MMO تاریخ بود. او با این طرز فکر به دنبال جذب بهترین و کارکشته‌ترین‌های صنعت بازی‌سازی نمود و جالب اینکه ایده بلند پروازانه‌ او نام‌های بزرگ دیگری را هم به خود جذب کرد که در میان آنها خالقان افسانه‌ای سری <a href="https://vgmag.ir/tag/the-elder-scrolls-online/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Elder Scrolls</a> و کمیک‌بوک‌های Spawn هم به چشم می‌خورد.</p>
<p style="text-align: justify;">فرآیند ساخت بازی که با اسم رمز Copernicus (نیکولاس کوپرنیک ستاره شناس باستانی) شناخته می‌شد به خوبی ولی با سرعتی کمتر از انتظار شلینگ پیش می‌رفت. در همین حین استدیو بزرگ دیگری با نام Big Huge Games که عناوین موفقی چون Rise of Nations و Rise of Legends را در کارنامه خود داشت هم مشغول ساخت پروژه هیجان انگیز دیگری بود که قصد داشت سبک نقش آفرینی را متحول کند.</p>
<p style="text-align: justify;">با این حال این استدیو به مشکلات مالی برخورده بود و در مرز انحلال قرار داشت. شلینیگ با مشاهده فرصت این استدیو را خریداری کرد و تیم پرستاره خود را با نفرات کارکشته و جدید دیگری بیش از پیش تقویت نمود. حالا 38 Studios به بهشتی برای خالقان بازی‌های نقش آفرینی تبدیل شده بود و سطح استعداد و تجربه به کار گرفته شده در آن سر به فلک می‌سایید.</p>
<figure id="attachment_105945" aria-describedby="caption-attachment-105945" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-105945" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2.jpg" alt="Kingdom of Amalur re-Reckoning" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-2-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105945" class="wp-caption-text">Kingdom of Amalur re-Reckoning</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">با ملحق شدن اعضای BHG فرآیند تولید Copernicus کمی تغییر یافت و 38 Studios تصمیم گرفت بازی نیمه‌کاره آنها را با استفاده از دنیا و شخصیت‌های خلق شده در استدیوی خودشان روانه بازار کنند. اما مشکل جذب سرمایه‌گذار برای اینکار بر دوش شلینگ سنگینی می‌کرد. اما او به طرزی معجزه‌آسا و کمی نامتعارف موفق شد ایالت «رود آیلندز» (Rhode Islands) را به عنوان حامی مالی شرکت خود به خدمت گرفته و کمک مالی هیجان انگیزی معادل با 75 میلیون دلار نصیب استدیو کند.</p>
<p style="text-align: justify;">حالا دیگر همه چیز برای عرضه بازی مورد انتظار آنها مساعد بود و بالاخره در 7 فوریه 2012 (تنها 3 ماه از انتشار عنوان افسانه‌ای Skyrim) دروازه‌ها به سوی قلمرو پادشاهی آمالور گشوده شدند. انتشار بازی بر عهده EA بود (بله درست شنیدید آن زمان‌ها EA بازی‌هایی غیر از فرنچایزهای تکیده خود‌ منتشر می‌کرد).</p>
<p style="text-align: justify;">فروش نسبتا خوب بازی به همراه ستایش منتقدین برگ زرینی برای تیم با استعداد و کار کشته بود. سیستم مبارزات روان و سریع شبیه به God of War در هیچ عنوان نقش آفرینی دیگری همتا نداشت. سیستم کلاس بندی کاراکتر فوق العاده منعطف و تعاملی که بازیکن را مجبور به تجربه کل بازی با یک کلاس واحد، آن هم همان انتخابی که در لحظه اول ورودش به بازی انجام داده بود، نمی‌کرد در جای خود انقلابی و تاثیر گذار بود.</p>
<p style="text-align: justify;">اما مهمتر از همه اینها Lore و روایت کلی داستان به قدری وسیع بود که دنیای عظیم بازی را پر از لحظات و خاطرات با معنی و جذاب می‌کرد. به کار گیری بزرگان صنعت بازی‌سازی و بهره گیری از نام‌های پرآوازه‌ای چون R. A. Salvatore، Todd McFarlane، Ken Rolston و Mark Nelson این اجازه را به 38 Studios می‌داد که جای جای محیط بازی را پر از داستان‌ها و شخصیت‌های معنی‌دار بکند.</p>
<figure id="attachment_105946" aria-describedby="caption-attachment-105946" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-105946" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3.jpg" alt="Kingdom of Amalur re-Reckoning" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-3-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105946" class="wp-caption-text">Kingdom of Amalur re-Reckoning</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">تا اینجا همه چیز افسانه‌ای به نظر می‌رسد. حتی EA که سخت‌گیری خاصی در بازگشت سرمایه داشت هم پس از مشاهده پتانسیل بالای بازی و موفقیت خوب آن در بازار چراغ سبز ساخت ادامه KoA:R و پروژه Copernicus را صادر کرد. ولی در ماه می 2012 در کمال ناباوری همگان 38 Studios به یکباره اعلام ورشکستگی کرد. از قرار معلوم عدم تجربه کرت شلینگ در مدیریت استدیویی با وسعت و اندازه <a href="https://vgmag.ir/tag/38-studios/">38 Studios</a> عامل اصلی این افتضاح بود. او با ولخرجی‌های حساب نشده و سوء مدیریت اسفناک یک تنه یکی از افسانه‌ای ترین تیم‌های بازی‌سازی را از کار بیکار کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">با وجود کیفیت بی‌نظیر بازی و ستایش منتقدان، بازاریابی غیرمتعارف و متظاهر کرت شلینگ باعث شده بود بازی فروش مد نظر حامی مالی اصلی را کسب نکند. همه از این اتفاق شوکه بودند و از عصبانی‌تر از همه فرماندار ایالات رود آیلندز بود که با تمام توان بر سر 38 Studios خراب شد و در یک دعوی 5 ساله 61 میلیون دلار از آنها غرامت گرفت.</p>
<p style="text-align: justify;">پس از آن همه اعضای شرکت از کار بیکار شدند و سرنوشت KoA:R به همراه سری Darksiders به دست THQ Nordic افتاد. THQ Nordic پس از کسب رضایت از ناشر اصلی بازی (EA) 8 سال پس از آن روزها نسخه ریمستر شده بازی را روانه بازار کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">پس حالا که کلید دروازه‌های آمالور از دست فرماندار و مالیات‌دهندگان ایالات رود آیلندز و جیب کمپانی تک بعدی EA بیرون کشیده شده و کمی از حواشی پرفراز و نشیب این عنوان فرو نشسته است، بهترین فرصت برای چرخاندن کلید طلایی در سوراخ خاک گرفته قفل دروازه عظیم منتهی به این قلمروی فراخ و وسیع پیش روی ماست. پس بدون اتلاف وقت بیشتر برویم سراغ نقد و بررسی آن!</p>
<figure id="attachment_105947" aria-describedby="caption-attachment-105947" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-105947" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4.jpg" alt="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 1" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-4-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105947" class="wp-caption-text">Kingdom of Amalur re-Reckoning</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">مسئولیت ریمستر کردن KoA:R بر عهده استدیوی آلمانی KAIKO بوده است. آنها قبلا در ریمستر کردن عناوینی چون Darksiders و Saints Row با THQ Nordic همکاری داشته‌اند و اگر اطلاعی از وضعیت آن بازی‌ها داشته باشید مطمئنا متوجه خواهید شد که KoA:R هم از حیث ریمستر شدن تغییر چندانی پیدا نکرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">از نظر فنی و گرافیکی می‌شود گفت بازی بهترین حالت و بالاترین کیفیتی را دارد که در زمان عرضه و بر روی قدرتمندترین پلتفرم قابل اجرا بود. نرخ فریم و رزولوشن بازی بیشتری ارتقاء را دریافت کرده‌اند اما با این حال در مواردی نرخ فریم افت محسوسی دارد. کیفیت‌ بافت‌ها، تعداد چند ضلعی‌های به کار رفته در طراحی جزئیات محیطی و حالت چهره شخصیت‌ها و تکان خوردن اعضای صورت آنها هیچ تغییری نسبت به بازی اصلی نداشته است. انتظاراتی که از یک ریمستر معمولی نمی‌توان داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">ولی در کمال کم‌کاری رنگ‌بندی و الگوریتم‌های نورپردازی بازی هم بدون کوچکترین تغییری برای نسل فعلی پلتفرم‌های بازی پورت شده‌اند که گاهی اوقات مشکل‌ساز می‌شود: در مواقعی بازی به طرز عجیبی تاریک است و هر چقدر هم میزان روشنایی را بالا ببرید رنگ و جلای محیط‌ها همچنان کدر و مات به نظر می‌رسند.</p>
<p style="text-align: justify;">به جز موضوع فوق سایر جنبه‌های گرافیکی بازی اوضاع خوبی دارند. افکت‌های مختلف از جمله آتش، الکتریسیته و دود به خوبی اجرا می‌شوند و حتی هم پای استانداردهای امروزی خودی نشان می‌دهند. سایه‌زنی شخصیت‌ها کاملا دقیق و جذاب کار شده است. انیمیشن‌های شخصیت‌ها در عین محدود و قدیمی بودن روان و باور پذیر هستند. قابلیت تنظیم دامنه دید، ارتفاع و فاصله دوربین هم در نسخه ریمستر گنجانده شده است که می‌تواند با کمی تنظیم زاویه دلخواه شما را برای تجربه این دنیای وسیع و شگفت انگیز فراهم نماید.</p>
<p style="text-align: justify;">مشکل فنی دیگری که به خاطر قدیمی بودن موتور پایه بازی بیش از همه چیز به چشم می‌خورد زمان Loading برای زمانی است که از یک منطقه به منطقه دیگر می‌روید و یا وارد خانه‌ای شده و یا از آن خارج می‌شود. این محدودیت دست و پا گیر که با آمدن نسل جدید پلتفرم‌ها دیگر منسوخ شده است مثل طلسمی از 2012 راه خود را به سال 2020 پیدا کرده است و مدت زمان نسبتا طولانی که چیزی بین چند ثانیه تا میانگین 15 ثانیه است، بیشترین تاثیر را بر تداوم لذت بردن از بازی می‌گذارد.</p>
<p style="text-align: justify;">با توضیحات فوق لیست تمامی کم و کاستی‌های بازی به پایان خود می‌رسند و پس از این میتوان بدون شک و شبهه‌ای از بازی تعریف و تمجید کرد. همانطور که در قسمت ابتدایی این نقد و بررسی اشاره شد تیم اصلی سازنده KoA:R بسیار قوی و باتجربه بودند. به همین واسطه تمامی جنبه‌های هنری، بصری، گیم‌پلی، داستان‌سرایی و شخصیت پردازی، محیط‌ها و دنیای بازی، طراحی تک تک جزئیات این دنیای عظیم و هر آنچه در آن زندگی می‌کند دست کمی از یک شاهکار ندارد.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید به خاطر قدیمی بودن بازی جلا و ابهت قدم خود را نداشته باشند، ولی با کمی حوصله و علاقه می‌توان ارزش و کیفیت اصیل آنها را تشخیص داد. شاید نقشه‌های بزرگتر بازی به خاطر محدودیت‌های سخت افزاری پر از درخت و برگ و سازه و دشمن نباشند، اما اگر یک چیز از شلوغ بودن بی‌منطق بازی‌های مثل دنباله‌های جدید سری Assassin’s Creed یاد گرفته باشیم این است که ظاهر همه چیز نیست. بدون شک غنای ذاتی یک اثر می‌تواند برخی از کاستی‌های اجباری آن را جبران کند.</p>
<figure id="attachment_105948" aria-describedby="caption-attachment-105948" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105948" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5.jpg" alt="Kingdom of Amalur re-Reckoning" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-5-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105948" class="wp-caption-text">Kingdom of Amalur re-Reckoning</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">داستان و شخصیت‌پردازی بازی یکی از بهترین‌های نسل قبل بود که در سایه اتفاقات ناگوار پیش آمده برای سازنده و عرضه شدن در میان عناوین بزرگی چون Skyrim و Witcher 2 قرار گرفت. داستان بازی از جایی شروع می‌شود که «شما» به عنوان یک «Mortal» (فانی) به مرگ می‌رسید!</p>
<p style="text-align: justify;">نگران نباشید تن بی‌جان شما در Well of Souls جان دوباره می‌گیرد. اما به محض زنده شدن دوباره Tuatha Deohn که نژادی از الف‌های تاریک با نام Winter Fae هستند به آنجا حمله می‌کنند. نبرد بزرگی با نام Crystal Wars در پادشاهی آمالور در جریان است و Faeهای زمستانی که خود نامیرا (Immortal) هستند، قصد دارند با کشتن تمام فانی‌های دنیا نظم جدیدی برقرار کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">شخصیت اصلی که به رسم نقش آفرینی‌های کلاسیک صحبت نمی‌کند ایراد دیگری هم دارد؛ او سرنوشت معینی ندارد و می‌تواند با دست بردن به تار و پود سرنوشت هر کسی که با آن مواجهه می‌شود مسیر سرنوشت دنیا را تغییر دهد. همین Fateless بودن شخصیت اصلی بستر بوجود آمدن داستان عظیم‌تری می‌شود که بازیکن را به قلب دنیای آمالور پرتاب می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">بعد از چند quest دست گرمی شما به خط مقدم نبرد بین میرا و نامیراها قدم می‌گذارید و در این میان صف طویلی از شخصیت‌های جذاب، داستان‌های فرعی و حوادث پرفراز و نشیب را شاهد خواهید بود. پیچش‌های داستانی، برملا شدن دسیسه‌ها، دخالت خدایان و نبردهای باشکوه مواردی هستند که در طول داستان سلول‌های خاکستری مغز شما را به آغوش خواهند کشید.</p>
<p style="text-align: justify;">دنیای خلق شده در KoA:R زنده، پویا و پر جزئیات است. دنیایی چنان بزرگ که تا هر جا که حوصله داشته باشید شما را در خود غرق می‌کند. دنیایی با خدایان مخصوص به خود، نژادهایی با رسم و رسوم‌ها و ظاهر عجیب و غریب، دوستی‌ها، دشمنی‌ها، جنگ‌های بزرگ، گذشته و تاریخ غنی و پیچیده. دنیایی متشکل از مناطق وسیع، شهرهایی پرجمعیت، صحرا، دریا، جنگل، غارها و دخمه‌های پرپیچ و خم که التماس می‌کنند توسط شما کند و کاو شوند. چرخه روز و شب و افکت‌های آب و هوایی هم جلوه خاصی به اتمسفر لوکیشن‌های مختلف می‌دهند.</p>
<p style="text-align: justify;">چهار نژاد مختلف در بازی حضور دارند که شما می‌توانید کاراکتر خودتان را از بین آنها انتخاب کرده و تا میزان مطلوبی شخصی‌سازی کنید. انسان‌های متمدن (Almain)، انسان‌های همیشه در سفر (Varani)، الف‌های تاریک (Dokkalfar) و الف‌های روشن (Ljosalfar) به همراه کوتوله‌های دوست داشتنی نژادهای اصلی را تشکیل می‌دهند. شخصیت بازیکن در سه شاخه قدرت، استقامت و جادو قابل رشد دادن است و بار هر بار level up شدن می‌توانید 3 Skill point بدست آمده را بین 22 شاخه مهارت تقسیم کنید و قهرمان مدنظر خودتان را بوجود آورید.</p>
<p style="text-align: justify;">سیستم مبارزه و کلاس بندی و Level up بازی در زمان عرضه انقلابی بود. اکشن نرم و روان بازی به همراه آزادی عمل در انتخاب و تغییر کلاس بازیکن دو بال قدرتمند این جهش خلاقانه بودند. در زمانی‌که اکثر بازی‌های نقش آفرینی گیم‌پلی و سیستم مبارزه کند و سنگینی داشتند، تجربه KoA:R مثل جرعه‌ای چای در صحرای سوزان لذت بخش بود! لیست بلند و بالای حرکاتی که با هربار تغییر سرنوشت و یا Level up آزاد می‌شد تمامی نداشت و هیجان استفاده از هر آیتمی که بدست می‌آورید، بدون توجه به کلاس کاراکتر لذتی وصف نشدنی ارائه می‌کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">در نسخه ریمستر همان سیستم مبارزه بدون هیچ دستکاری و با نرخ فریم ثابت و روان آماده تجربه شدن توسط بازیکنان جدید و قدیم است. البته شاید نوآوری‌های 8 سال پیش چندان انقلابی و خلاقانه به نظر نرسند. میشود گفت Witcher 3 سایر عناوین نقش آفرینی دیگر فرمول اولیه KoA:R را نهایت خود به تعالی رسانده‌اند، اما با وجود تمام اینها باز هم تجربه گیم‌پلی اکشن و روان بازی خالی از لطف نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">ضربات ترکیبی و کمبوهای موثر در کنار امکان جاخالی دادن به ضربات سنگین‌تر و سپر گرفتن به موقع و به هم زدن تعادل دشمن در ضربات سبک‌تر از جمله سایر قابلیت‌های تعبیه شده در سیستم مبارزات هستند. تنوع دشمنان بازی هم خیره کننده کار شده است. هر منطقه بسته به شرایط آب و هوایی هیولاهای خاص خودش را دارد.</p>
<figure id="attachment_105949" aria-describedby="caption-attachment-105949" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105949" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7.jpg" alt="Kingdom of Amalur re-Reckoning" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-7-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105949" class="wp-caption-text">Kingdom of Amalur re-Reckoning</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">کلاس بندی و سیستم Level up بازی بدون محدودیت و کاملا آزاد و رها است. شما در هر لحظه از بازی قادر هستید کلاس کاراکتر خود را تغییر دهید. سیستم کلاس بندی در KoA:R ارتباط نزدیکی با سرنوشت بازیکن دارد. همانطور که گفته شد کاراکتر بدون سرنوشتی مشخص بوده و قادر است بنابر میل خود راه زندگی و توانایی‌هایی را که کسب می‌کند تغییر دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">شما با هر بار Level up شدن تعداد سرنوشت‌های بیشتری را آزاد می‌کنید که بسیاری از آنها ترکیبی از کلاس‌های کلاسیک Warrior، Rouge و Mage است. پس اگر جادوگری می‌خواهید که در یک دست چوب جادو برای شلیک گلوله‌های آتش و در دست دیگر شمشیر کوتاه و مرگبار به دست بگیرد، هیچ مشکلی وجود ندارد، برای اولین بار در تاریخ بازی‌های نقش آفرینی می‌توانید به آرزوی خود برسید! (البته 8 سال پیش، امروزه چنین رویکردی حتی در کلاسیک‌ترین عناوین مثل Diablo هم متداول شده است!)</p>
<p style="text-align: justify;">تعداد و تنوع فنون و ضربات هر کلاس هم خیره کننده و فک برانداز است. جدا از ارتقاء توانایی‌های پایه شخصیت خود می‌توانید لیست بلند بالایی از قابلیت‌های فردی چون Lockpicking، Persuasion، Alchemy و Blacksmithing را بالا برده و از نتایج آنها بهره‌مند شوید.</p>
<p style="text-align: justify;">Crafting در بازی حضور دارد و با استفاده از آیتم‌های متعدد و مختلفی انجام می‌شود که در طول بازی جمع‌آوری می‌کنید. می‌شود گفت هر چیزی که از جاهای مختلف پیدا می‌کنید روزی به درد خواهد خورد، البته اگر مهارت و آشنایی کافی برای ساخت تجهیزات بهتر را داشته باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">ساخت معجون‌های مختلف بخش بزرگی از قسمت Crafting بازی را تشکیل می‌دهد که در آن از گیاهان موجود در محیط بازی و قطعات کنده شده از بدن دشمنان و حشرات استفاده می‌شود. Safecraft بخش دیگری از سیستم Crafting و ارتقاء تجهیزات است که با کمک آن Gemهای مختلفی روی تجهیزات خود نصب کرده و تاثیر و کیفیت آنها را چندین برابر می‌کنید. اگر می‌خواهید شمشیرتان آتش بیرون بدهد، بهتر است روی این شاخه از کاراکتر بیشتر تمرکز کنید.</p>
<figure id="attachment_105950" aria-describedby="caption-attachment-105950" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105950" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6.jpg" alt="Kingdom of Amalur re-Reckoning" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-6-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105950" class="wp-caption-text">Kingdom of Amalur re-Reckoning</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">لیست آیتم‌های موجود در بازی با توجه به عظمت و تنوع لوکیشن‌هایی که به آنها سفر می‌کنید بسیار مطلوب و پرتعداد است. هر منطقه برای خود گیاهان و موارد چیدنی مخصوص به خود را دارد. در جعبه‌ها و جیب دشمنان هم طیف گسترده‌ای از آیتم‌های بزرگ و کوچک برخواهید داشت؛ از نخ و سوزن گرفته تا چرم و جمجمه، همگی روزی به کارتان می‌آیند. Looting که یکی از مهمترین بخش‌های هر بازی نقش آفرینی به شمار می‌رود هم با حسی لذت بخش در این بازی وجود دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">هر شخصیت که در دنیای بازی حضور دارد برای خود جیبی دارد و شما می‌توانید از راه‌های مختلف به آنها دست یابید. بساط جیب‌بری با قدرت تمام در قلمرو آمالور حاضر است، اگر خودتان به آن تن دهید. اما در صورت دستگیر شدن از زندان سر در می‌آورید! تعمیر و ارتقاء تجهیزات هم قابل انجام است، چه با کمک آیتم‌های تعمیری و یا کمک گرفتن از آهنگر دهکده. ارتقاء تجهیزات هم از طرق مختلف قابل دستیابی است.</p>
<p style="text-align: justify;">می‌توانید برای غرق شدن بیشتر در دنیای پرجزئیات آمالو در دهکده دلخواه خود خانه بخرید. اینکار با صحبت کردن با ریش‌سفید آنجا ممکن است. اگر مشکلات جدی جایی را حل کنید و اهالی آنجا را از چنگال خطرات بزرگ نجات دهید امکان دارد خانه‌ای به پاس قدردانی به شما بدهند. امکان ارتقاء خانه و اضافه کردن اتاق‌ها، میز معجون‌سازی، آهنگری و فضای بیشتر برای انبار کردن غنایم پرتعداد بازی هم وجود دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">مثل هر بازی نقش آفرینی تمام عیار Factionهای مختلفی در قلمرو پادشاهی آمالور فعالیت می‌کنند. سبک و سیاق این دار و دسته‌ها بسیار شبیه به Elder Scrolls کار شده است و هر کدام داستان و ماجراهای خاص خودشان را دارند که با دنبال کردن آنها و ترفیع گرفتن می‌توانید از حقوق و مزایای منحصر بفردشان بهره‌مند شوید.</p>
<p style="text-align: justify;">نکته مثبت دیگر موسیقی متن شاهکار بازی به همراه صداپیشگی عالی و بی‌نقص آن است. گرانت کیرک‌هوپ (Grant Kirkhope) که بیشتر با آثارش در استدیوی پرآوازه Rare معروف است و چندین بار جوایز متعدد دریافت کرده، اینبار هم سنگ تمام گذاشته است.</p>
<figure id="attachment_105951" aria-describedby="caption-attachment-105951" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105951" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8.jpg" alt="Kingdom of Amalur re-Reckoning" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/09/Kingdom-of-Amalur-re-Reckoning-8-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105951" class="wp-caption-text">Kingdom of Amalur re-Reckoning</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">قطعات موسیقی به کار رفته در بازی حماسی، با شکوه و گوش‌نواز هستند و در عین حال حس و حال فانتزی و ماجراجویی را به شدت تحریک می‌کنند. شاید نزدیک‌ترین مثال موسیقی متن بی‌نظیر Fable باشد. زمانیکه در میان جنگلی تاریک سرگردان هستید، قطعه موسیقی نواخته شده مانند نوازشی شما را به کند و کاو و فرو رفتن بیشتر در اتمسفر پیرامون تشویق می‌کند. در مواقع نبرد و درگیری کشیده شدن آرشه‌ها و کوبیده شدن طبل‌ها شما را سینه چاک به میانه میدان نبرد می‌کشد.</p>
<p style="text-align: justify;">صداپیشگی شخصیت‌های بازی هم دست کمی از شاهکار ندارد. استفاده از طیف گسترده‌ای استعدادهای درخشان در این زمینه به شخصیت‌های این دنیای باشکوه لطف دیگری داده است. هربار که Lorestone در محیط بازی پیدا می‌کنید داستانی با نهایت جذابیت با صدایی گرم و سرزنده برایتان بازگو می‌شود؛ از یک بازی نقش آفرینی دیگر چه انتظاری می‌توان داشت؟</p>
<p style="text-align: justify;">در مقابل صداگذاری محیط‌های بازی و طراحی صوتی کمی با ایده‌آل فاصله دارد. این موضوع که بسیار نامحسوس است گاهی اوقات خودی نشان می‌دهد. برای مثال وقتی از کنار رودی رد می‌شوید که صدای آب ندارد و یا حرکات موجوداتی که بدون صدای خاصی هستند. اما روی هم رفته این رویدادهای نادر چندان اذیت کننده نیستند و جای خالی آنها به خوبی با موسیقی لذت بخش پر می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">در یک جمع‌بندی می‌توان گفت Kingdom of Amalur: Reckoning یک نقش‌آفرینی تمام عیار و متعالی است. نسخه ریمستر شده بازی بهترین حالت تجربه این بازی بی‌نظیر را ارائه می‌کند. بدون شک این بازی در زمان حال چندان انقلابی و تر و تازه به نظر نمی‌رسد، چون از 8 سال پیش تاکنون بسیاری از ایده‌های ناب آن به دفعات توسط عناوین دیگر به کار گرفته شده‌اند و سایر مکانیزم‌های گیم‌پلی پیشرفت‌های چشم‌گیری داشته‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">اما به دلایلی که هیچ ارتباطی به کیفیت و ارزش ذاتی این بازی ندارد، <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Kingdoms_of_Amalur:_Reckoning" target="_blank" rel="noopener noreferrer">KoA:R</a> هشت سال آزگار در بایگانی استدیوهای بزرگ خاک خورده است. می‌توان به سادگی دیدگاهی سطحی به این عنوان داشت و با چسباندن نمره‌ای متوسط رو به پایین تمامی ارزش ذاتی آن را نادیده گرفت.</p>
<h5 style="text-align: center;">ارزش و جایگاه بازی به خاطر هسته‌ی درخشانی است که با گذر زمان هیچ تغییری نمی‌کند. ویژگی بی‌نظیر بازی غنای موجود در روایت و Lore پرجزئیات دنیای خلق شده آن است. سخن کوتاه کنیم، با داشتن دیدی منصفانه‌تر به جرات می‌توان Kingdom of Amalur: re-Reckoning را نقش آفرینی دلچسب دانست که با داشتن سطح انتظارات متعادل حتی در سال 2020 هم ارزش تجربه کردن را دارد.</h5>
<p style="text-align: center;"><div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-plus-circle" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>English Section</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim">
<p style="text-align: center;">Kingdom of Amalur: Reckoning is a perfect RPG title. Although the evolutionary ideas and seamless combat system doesn’t hold well after spending 8 years in the big companies archives, but its excellence also stems from a more primordial source of game making agenda. There were times in which text-based RPGs would conquer the minds of millions, simply with their massive lore and story. KoA:R holds nothing back in this regard and thus this humble remaster, titled “<strong>Kingdom of Amalur: Re-Reckoning</strong>” deserves the praise any good RPG game should receive. May it pave the way for a sequel of even a glimpse into the almost forgotten projects of 38 Studios and Big Huge Games.</div></div>
<p style="text-align: center;"><strong><a class="st_tag internal_tag" title="Posts tagged with نقد و بررسی" href="https://vgmag.ir/tag/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c/" rel="tag" data-wpel-link="internal">نقد و بررسی</a> بازی Kingdom of Amalur: Re-Reckoning روی <a class="st_tag internal_tag" title="Posts tagged with PS4" href="https://vgmag.ir/tag/ps4/" rel="tag" data-wpel-link="internal">PS4</a> و بر اساس نسخه ارسالی ناشر انجام گرفته.</strong></p>
<div class="kk-star-ratings kksr-valign-bottom kksr-align-right kksr-disabled" data-id="105921" data-slug="">
<div class="kksr-stars">
<div class="kksr-stars-inactive">
<div class="kksr-star" data-star="1"></div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/kingdom-of-amalur-re-reckoning-review/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی Destroy All Humans</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-destroy-all-humans/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-destroy-all-humans/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[آرش مرادی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2020 12:18:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[Crypto]]></category>
		<category><![CDATA[Destroy All Humans]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[thq nordic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105780</guid>

					<description><![CDATA[Destroy All Humans بازی رده متوسطی بود که در سال 2005 توسط استدیو Pandemic Games ساخته و با کمک THQ منتشر شد. هیچ چیز خارق العاده و خلاقانه‌ای در مورد این بازی وجود نداشت؛ اکشن بی‌ منطق و آزادی عمل در آزار و اذیت نسل بشر توسط یک موجود فضایی از خود راضی هسته اصلی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Destroy All Humans بازی رده متوسطی بود که در سال 2005 توسط استدیو Pandemic Games ساخته و با کمک THQ منتشر شد. هیچ چیز خارق العاده و خلاقانه‌ای در مورد این بازی وجود نداشت؛ اکشن بی‌ منطق و آزادی عمل در آزار و اذیت نسل بشر توسط یک موجود فضایی از خود راضی هسته اصلی بازی را تشکیل می‌داد.</p>
<p style="text-align: justify;">مضمون نزدیک به فیلم‌های سرگرم کننده‌ای چون Mars Attacks! ساخته تیم برتون و فضای شوخ و کنایه‌ آمیز این بازی باعث بوجود آمدن جبهه طرفداران وفادار برای این بازی شد. تصمیم برای ریمستر کردن و انتشار مجدد این بازی در سال 2019 گرفته شد. <a href="https://vgmag.ir/tag/thq-nordic/">THQ Nordic</a> که امتیاز بازی‌های <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/THQ" target="_blank" rel="noopener">THQ</a> ورشکسته را خریداری کرده است اقدام به احیای این بازی بنا به هیچ دلیل خاصی شد.</p>
<p style="text-align: justify;">با توجه به تغییر شرایط جهان و مضحک و غیرقابل پیش بینی شدن اوضاع دنیا، گهگاهی شایعه پیدا شدن موجودات فضایی و احتمال حمله آنها به زمین باز هم بالا رفته است. انتشار اخبار و تصاویر محرمانه قبلی در فضای اینترنت هم بر این شایعه‌ها دامن می‌زنند. شاید همه اینها باعث شده‌اند «پورت استار»های فعال در استدیو Black Forest Games (که پورت‌ بازی‌های قدیمی از جمله <a href="https://vgmag.ir/tag/titan-quest/">Titan Quest</a> را عرضه کرده‌اند) بار دیگر آستین بالا بزنند و بازی دیگری را از گنجه‌ی خاک خورده پروژه‌های متوسط THQ اسبق بیرون بکشند.</p>
<figure id="attachment_105786" aria-describedby="caption-attachment-105786" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110416.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105786" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110416.jpg" alt="Destroy All Humans" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Destroy All Humans 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110416.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110416-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110416-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110416-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110416-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110416-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110416-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110416-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110416-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110416-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110416-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110416-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110416-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105786" class="wp-caption-text">Destroy All Humans</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">اولین قسمتی از بازی که توجه همه را به خود جلب می‌کند افزایش کیفیت بصری و فنی آن است. گرافیک بازی به کل متحول شده است و در کنار آن انیمیشن‌ها و فیزیک بازی هم انقلاب تجربه کرده است. افکت‌های نور و سایه‌زنی در وضعیت بهتری نسبت به قبل قرار گرفته‌اند و به لطف بازسازی در موتور گرافیکی قدرتمند Unreal Engine 4 همه چیز دلچسب و چشم نواز به نظر می‌رسد.</p>
<p style="text-align: justify;">کنترل شخصیت هم نسبت به بازی قبل روان‌تر و دلپذیرتر است. پرواز با بشقاب پرنده همچنان کمی سخت و سنگین است، اما دویدن، پرواز کردن و معلق بودن در هوا با شخصیت اصلی بازی (Crypto) نرم و روان از آب در آمده است.</p>
<p style="text-align: justify;">شوتینگ Destroy All Humans رضایت بخش و سرگرم کننده است. منفجر کردن هر چیزی که به ذهن‌تان می‌رسد، بلند کردن آدم‌ها، اشیاء و انواع و اقسام بشکه‌های قابل اشتعال و پرواز روی سر دشمنان هسته اصلی قسمت اکشن بازی به شمار می‌رود. وجود قابلیت‌ها و اسلحه‌های متنوع و رنگارنگ انجام چنین کارهایی را بیش از پیش دلچسب می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">با توجه به طول نسبتا طولانی بازی سرعت آزادسازی این تجهیزات هم مناسب و به جا است تا جایی که تنها در اواخر بازی کمی احساس تکراری شدن به مخاطب دست می‌دهد. بخش عمده بازی مربوط به همین قضیه است و می‌توان نتیجه گرفت کلیت بازی سرگرم کننده باشد. بخش‌های دیگر بازی شامل پرواز با بشقاب پرنده و مخفی کاری با اتکاء به قابلیت‌های بخصوص Crypto می‌شود.</p>
<figure id="attachment_105787" aria-describedby="caption-attachment-105787" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200811_192423.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105787" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200811_192423.jpg" alt="Destroy All Humans" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Destroy All Humans 9" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200811_192423.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200811_192423-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200811_192423-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200811_192423-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200811_192423-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200811_192423-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200811_192423-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200811_192423-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200811_192423-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200811_192423-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200811_192423-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200811_192423-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200811_192423-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105787" class="wp-caption-text">Destroy All Humans</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">همانطور که گفته شد کنترل بشقاب پرنده کمی سنگین و محدود است. نشانه گیری بسیار ساده و محدود کار شده است و امکان کشیدن لیزر مخرب بر روی همه نقشه وجود ندارد. بلکه بشقاب پرنده روی زاویه خاصی از زمین ثابت شده است و شما باید با تکان دادن خود آن به مکان‌های مختلف شلیک کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">همین محدود بودن دید باعث بروز مشکل در پرواز و هدف گرفتن سیل دشمنان می‌شود. اسحله‌های بشقاب پرنده در مقایسه با خود Crypto محدودتر است و شلیک و دفع موشک‌های احتمالی هسته اصلی مبارزات هوایی را تشکیل می‌دهند.</p>
<p style="text-align: justify;">بخش دیگر بازی قسمت‌های مخفی‌کاری است که به لطف قابلیت هولوگرافیکی Crypto ممکن میشود. او میتواند با نزدیک به آدم‌های غافل شکل و شمایل آنها را بدزدد و به شکل آنها در بیاید. درست مثل کاری که 47 انجام می‌داد! اینکار برای گردش آزادانه در نقشه مراحل و وارد شدن به مکان‌های تحت نظر مناسب است اما کار دیگری در این حالت از دست‌تان بر نمی‌آید.</p>
<p style="text-align: justify;">خواندن ذهن انسان‌های دیگر کاری است که باید به طور مداوم انجام دهید تا نقاب از صورت‌تان نیافتد. متاسفانه تعداد فکرهایی که در ذهن انسان‌های مختلف می‌چرخد محدود و انگشت‌شمار است و خیلی زود همان حرف‌های همیشگی را به دفعات خواهید شنید. بعضی از همین جملات تکراری بسیار خنده‌دار و بانمک هستند. مضمون اکثر آنها حماقت نسل بشر و تئوری‌های توطئه مختلف را نشانه گرفته است که با کلیت داستان و جو بازی همخوانی کامل دارند.</p>
<p style="text-align: justify;">داستان Destroy All Humans چیز زیادی برای عرضه ندارد. آدم فضایی‌ها برای سر در آوردن از اوضاع کره زمین به اینجا آمده بودند که به خاطر اشتباهاتی بشقاب پرنده یکی از آنها سقوط کرده و باعث دستگیر شدن آدم فضایی نگون بخت می‌شود. شما با دستور مافوق خود وارد زمین می‌شوید تا اطلاعاتی از اوضاع و احوال کره خاکی جمع کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">صحنه اولین فرود Crypto بر روی زمین و اشتباهی گرفتن یک گاو به عنوان گونه حاکم بر کره زمین یکی از تکرار نشدنی‌ترین صحنه‌های بازی است. در ادامه داستان و بالا گرفتن درگیری بین فضایی‌ها و انسان‌ها شما رفته رفته به مناطق محافظت شده‌تر و نظامی‌تر می‌روید و کم کم پرده از توطئه‌های پنهان در حال جریان بر روی کره زمین بر ‌خواهید داشت؛ البته به مضحک‌ترین و پیش پا افتاده‌ترین، ولی در عین حال خنده‌دار ترین حالت ممکن!</p>
<p style="text-align: justify;">طراحی مراحل و محیط‌های بازی نسبت به بازی قبل دچار تغییرات جزئی شده‌اند. طرح و چینش مراحل همان هستند ولی کیفیت بافت‌ها و اشیاء بسیار بالا رفته است. بازی تقسیم شده به مراحل مختلف که با ورود به هرکدام باید ماموریت‌های اصلی و فرعی خاصی را دنبال کنید. انجام این ماموریت‌ها سرگرم کننده هستند ولی بعد از مدتی تقسیم به همان سه فعالیت اکشن، پرواز و مخفی‌کاری می‌شوند. هیچ تنوع و دلیل خاصی پشت ماموریت‌های بازی نیست و خیلی زود محیط‌های محدود به علاوه کوچک بودن نسبی نقشه هر مرحله باعث تکراری شدن روند بازی می‌شوند.</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_121413.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_121413-990x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="Destroy All Humans" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_121413-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_121413-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_121413-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_121413-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_121413-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_121413-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_121413-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_121413-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_121413-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_121413-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_121413-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_121413-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_121413.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 990px) 100vw, 990px" title="نقد و بررسی Destroy All Humans 10"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110413.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110413-990x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="Destroy All Humans" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110413-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110413-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110413-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110413-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110413-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110413-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110413-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110413-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110413-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110413-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110413-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110413-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/PS_Messages_20200812_110413.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 990px) 100vw, 990px" title="نقد و بررسی Destroy All Humans 11"></a>

<p style="text-align: justify;">صداگذاری، صداپیشگی و شخصیت پردازی بازی نسبت به قبل کمی پیشرفت داشته و در هنگام مکالمه با مافوق خود و سایر کات‌سین‌ها بیشتر متکی بر متن نیست. کات‌سین‌های بازی کارگردانی بهتری دارند و روایت داستان سطحی را کمی قابل تحمل‌تر می‌کنند. جزئیات چهره شخصیت اصلی و سایر شخصیت‌ها پلاستیکی و معمولی کار شده‌اند و چیز زیادی برای عرضه ندارند. دستاوردهای فنی گرافیکی به لطف استفاده از <a href="https://vgmag.ir/tag/unreal-engine-4/">UE4</a> بیشترین تاثیر خود را بر گیم‌پلی بازی گذاشته اند و داستان، روایت و شخصیت‌های بازی چندان خیری از آن ندیده‌اند.</p>
<h5 style="text-align: center;">در مجموع باید گفت Destroy All Humans بازی ریمستری است که بود و نبودش چندان مهم نیست. اگر کسی از هسته اصلی این بازی که کاملا تاریخ مصرف گذشته است، خوشش بیاید بدون شک می‌تواند با همان بازی قدیمی سر کند. پیشرفت ملموس گرافیکی در کنار بهبود نسبی در قسمت روایت و نحوه ارائه داستان این عنوان را به محصولی متوسط و قابل قبول برای پر کردن اوقات فراغت به بی ‌منطق‌ترین حالت ممکن تبدیل کرده است.</h5>
<p style="direction: ltr;"><div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-plus-circle" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>English Section</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim">
<p style="direction: ltr; text-align: center;"><strong>Destroy All Humans</strong> is a remastered game that nobody was looking forward to! Its out-dated core is appealing for anybody who is not particularly looking for fancy graphics and cool presentations. Improvements are much more present in the graphics and gameplay sections of the game, while imagining a better story and some deep level conversations would be also beneficial for the overarching elements that would make the game more modern and appealing for 2020.</div></div>
<p style="text-align: center;"><strong>نقد و بررسی بازی Destroy All Humans روی <a class="st_tag internal_tag" title="Posts tagged with PS4" href="https://vgmag.ir/tag/ps4/" rel="tag" data-wpel-link="internal">PS4</a> و بر اساس نسخه ارسالی سازندگان انجام گرفته.</strong></p>
<div class="kk-star-ratings kksr-valign-bottom kksr-align-right " data-id="105538" data-slug="">
<div class="kksr-stars">
<div class="kksr-stars-inactive">
<div class="kksr-star" data-star="1"></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="kk-star-ratings kksr-valign-bottom kksr-align-right " data-id="105586" data-slug="">
<div class="kksr-stars">
<div class="kksr-stars-inactive">
<div class="kksr-star" data-star="1"></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="kk-star-ratings kksr-valign-bottom kksr-align-right " data-id="105621" data-slug="">
<div class="kksr-stars">
<div class="kksr-stars-inactive">
<div class="kksr-star" data-star="1"></div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-destroy-all-humans/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تخفیفات Bethesda به مناسبت Quake-Con</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%ae%d9%81%db%8c%d9%81%d8%a7%d8%aa-bethesda-%d8%a8%d9%87-%d9%85%d9%86%d8%a7%d8%b3%d8%a8%d8%aa-quake-con/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%ae%d9%81%db%8c%d9%81%d8%a7%d8%aa-bethesda-%d8%a8%d9%87-%d9%85%d9%86%d8%a7%d8%b3%d8%a8%d8%aa-quake-con/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jul 2019 10:04:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Dishonored 2]]></category>
		<category><![CDATA[Dishonored: Death of the Outside]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Game of the Year Edition]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls V: Skyrim VR]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein II: The New Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein: The New Order]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein: The Old Blood]]></category>
		<category><![CDATA[سونی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102725</guid>

					<description><![CDATA[دو کمپانی Sony و Bethesda به مناسب نمایگشاه Quake-Con تخفیفات ویژه ای را برای گیمر ها در نظر گرفته اند. در این تخفیفات بازی های بزرگی قرار گرفته اند که برای طرافداران بازی Bethesda بسیار جذاب خواهند بود. بازی های محبوبی همچون Wolfenstein ،DOOM، Dishonored ،and The Elder Scrolls و بازی های دیگری در این [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">دو کمپانی Sony و Bethesda به مناسب نمایگشاه Quake-Con تخفیفات ویژه ای را برای گیمر ها در نظر گرفته اند. در این تخفیفات بازی های بزرگی قرار گرفته اند که برای طرافداران بازی Bethesda بسیار جذاب خواهند بود. بازی های محبوبی همچون Wolfenstein ،DOOM، Dishonored ،and The Elder Scrolls و بازی های دیگری در این تخفیفات گنجانده شده اند.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: میتوانید از <a href="https://store.playstation.com/en-us/grid/STORE-MSF77008-BETHQUAKEPUBSL/1?direction=asc&amp;sort=name" target="_blank" rel="noopener">این لینک</a> به صفحه تخفیفات Bethesda در سایت سونی بروید و در صورت تمایل خرید خود را انجام دهید. البته این نکته که این تخفیفات همراه با <a href="https://vgmag.ir/news/%d8%a8%db%8c%d8%b4-%d8%a7%d8%b2-400-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%d8%b1%d8%a7%d8%ac-%d8%aa%d8%a7%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%d9%87-playstation-%d9%82%d8%b1%d8%a7%d8%b1-%da%af/">Summer Sale سونی</a> است، بی تاثیر نخواهد بود. زیرا در تخفیفات تابستانه سونی حدود 400 بازی برای تخفیف قرار گرفته اند که شاید خرید را برای هر گیمری سخت کند. لیست تخفیفات بتسدا را به ترتیب حروف الفبا می تواند در ادامه مشاهده کنید.</p>
<div class="modernInContent">
<div id="oas_FC1" data-google-query-id="CPTm5tP51uMCFQco4AodmCUD-A">
<div id="google_ads_iframe_/8264/aw-comicbook_2__container__"></div>
</div>
</div>
<ul>
<li>Dishonored 2 &#8212; $24 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>Dishonored: Death of the Outsider &#8212; $18 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>Dishonored: Definitive Edition &#8212; $12 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>Dishonored: The Complete Collection &#8212; $48 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>DOOM &#8212; $17 &#8212; Save 15 percent</li>
<li>DOOM VFR &#8212; $18 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>DOOM + Wolfenstein II Bundle &#8212; $42 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>Fallout 4 &#8212; $18 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>Fallout 4: Automatron &#8212; $7 &#8212; Save 30 percent</li>
<li>Fallout 4: Far Harbor &#8212; $17.50 &#8212; Save 30 percent</li>
<li>Fallout 4: Game of the Year Edition &#8212; $36 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>Fallout 4: Nuka World &#8212; $14 &#8212; Save 30 percent</li>
<li>Fallout 4: Season Pass &#8212; $30 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>Fallout 76 &#8212; $36 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>Fallout 76: Tricentennial Edition &#8212; $48 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>Prey &#8212; $18 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>Prey: Mooncrash &#8212; $14 &#8212; Save 30 percent</li>
<li>Rage 2 &#8212; $45 &#8212; Save 25 percent</li>
<li>The Elder Scrolls Online &#8212; $12 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>The Elder Scrolls Online: Elsweyr &#8212; $39 &#8212; Save 35 percent</li>
<li>The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition &#8212; $28 &#8212; Save 30 percent</li>
<li>The Elder Scrolls V: Skyrim VR &#8212; $45 &#8212; Save 25 percent</li>
<li>The Evil Within &#8212; $12 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>The Evil Within 2 &#8212; $36 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>Wolfenstein II: The New Colossus &#8212; $36 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>Wolfenstein: The New Order &#8212; $12 &#8212; Save 40 percent</li>
<li>Wolfenstein: The Old Blood &#8212; $12 &#8212; Save 40 percent</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%ae%d9%81%db%8c%d9%81%d8%a7%d8%aa-bethesda-%d8%a8%d9%87-%d9%85%d9%86%d8%a7%d8%b3%d8%a8%d8%aa-quake-con/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ساخت Amsterdam 1666 دوباره آغاز می‌شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-amsterdam-1666-%d8%af%d9%88%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%a2%d8%ba%d8%a7%d8%b2-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-amsterdam-1666-%d8%af%d9%88%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%a2%d8%ba%d8%a7%d8%b2-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Apr 2019 12:21:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Amsterdam 1666]]></category>
		<category><![CDATA[ancestors]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Amsterdam 1666]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=100808</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: یکی از بازی‌هایی که بسیاری انتظار داشتند THQ سابق بتواند با آن به موفقیت بسیاری دست پیدا کند، Amsterdam 1666 بود. اثری که پتریس دسیلتز کارگردان اصلی Assassin&#8217;s Creed روی آن کار می‌کرد اما نهایتا دچار مشکلات بسیاری شد. امروز اما این بازیساز توضیح داده که در آینده ساخت Amsterdam 1666 دوباره [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: یکی از بازی‌هایی که بسیاری انتظار داشتند <a href="https://vgmag.ir/tag/thq/">THQ</a> سابق بتواند با آن به موفقیت بسیاری دست پیدا کند، Amsterdam 1666 بود. اثری که پتریس دسیلتز کارگردان اصلی Assassin&#8217;s Creed روی آن کار می‌کرد اما نهایتا دچار مشکلات بسیاری شد. امروز اما این بازیساز توضیح داده که در آینده ساخت Amsterdam 1666 دوباره آغاز می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>، بعد از تعطیلی THQ، امتیاز <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> Amsterdam 1666 به Ubisoft منتقل شد اما دسیلتز قصد همکاری با مدیران سابق خود را نداشت و همین مسئله نهایتا به توقف ساخت Amsterdam 1666 منتهی شد. بعد از پشت سر گذاشتن دعوای حقوقی مفصلی نهایتا امتیاز این اثر به سازنده آن منتقل شد اما تاکنون خبری از آن نبود.</p>
<p style="text-align: justify;">امروز اما برای بار دیگر <a href="https://gamingbolt.com/amsterdam-1666-still-happening-says-creator-patrice-desilets" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">دسیلتز</a> درباره Amsterdam 1666 صحبت کرد و به این موضوع اشاره داشت که به احتمال فراوان بعد از توسعه Ancestors دوباره به سراغ ساخته قبلی خود می‌رود که هیچگاه فرصت تکمیل کردنش را به دست نیاورد. جالب است که این بازیساز مطرح توضیح داده ممکن است از برخی قابلیت‌های طراحی شده در Ancestors برای توسعه Amsterdam 1666 استفاده کند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-amsterdam-1666-%d8%af%d9%88%d8%a8%d8%a7%d8%b1%d9%87-%d8%a2%d8%ba%d8%a7%d8%b2-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>معرفی بازی‌های جدید Ubisoft و THQ در افتتاحیه Gamescom</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/gamescom-opening-ceremony-reveals/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/gamescom-opening-ceremony-reveals/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Aug 2018 06:34:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom 2018]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[dontnod entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2018]]></category>
		<category><![CDATA[life is strange 2]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[thq nordic]]></category>
		<category><![CDATA[UbiSoft]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=87683</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: افتتاحیه Gamescom با معرفی بازی‌های جدید Ubisoft و THQ و عناوین دیگری از ناشران بزرگ همراه خواهد بود. تیم مطبوعاتی نمایشگاه Gamescom جزئیات افتتاحیه این مراسم را که قرار است در شهر کلن آلمان برگزار شود اعلام کرده است. به گزارش وی جی مگ، براساس اطلاعات به اشتراک گذاشته، در روز 21 آگوست و ساعت [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: افتتاحیه Gamescom با معرفی بازی‌های جدید <a href="https://vgmag.ir/tag/ubisoft/" rel="">Ubisoft</a> و THQ و عناوین دیگری از ناشران بزرگ همراه خواهد بود. تیم مطبوعاتی نمایشگاه Gamescom جزئیات افتتاحیه این مراسم را که قرار است در شهر کلن آلمان برگزار شود اعلام کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، براساس اطلاعات به اشتراک گذاشته، در روز 21 آگوست و ساعت 11 صبح به وقت محلی افتتاحیه Gamescom برگزار خواهد شد و چندین ناشر برای اولین بار از بازی‌های بزرگ خود رونمایی خواهند کرد. شرکت <a href="https://vgmag.ir/tag/thq-nordic/" rel="">THQ Nordic</a> بازی جدید معرفی نشده‌ای را براساس فرنچایزهای خود رونمایی خواهد کرد. Square Enix اولین تریلر از بازی Life is Strange 2 ساخته استودیو Dontnod Entertainment را به نمایش می‌گذارد. Koch Media و شریک ناشر آن یعنی Deep Silver هم بازی جدیدی را معرفی می‌کنند. به‌علاوه اعلام شده Ubisoft هم عنوانی را برای معرفی در دست دارد اما هیچ گونه اطلاعاتی از آن مشخص نشده است.</p>
<p style="text-align: justify;">آخرین <a href="https://www.dualshockers.com/gamescom-opening-ceremony-reveals/" target="_blank" rel="nofollow noopener">نکته</a> نیز بدین شرح است که Bandai Namco بازی جدیدی که پیش از این معرفی شده را رونمایی خواهد کرد. عنوانی که مشخص شده توسط سازنده غربی در حال توسعه است. همان‌طور که گفته شد نمایشگاه Gamescom 2018 در تاریخ 21 الی 25 آگوست 2018 (30 مرداد الی 4 شهریور) در شهر کلن آلمان برگزار می‌شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/gamescom-opening-ceremony-reveals/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نیم ساعت &#124; گیم پلی بازی Wreckfest</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-wreckfest/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-wreckfest/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Aug 2018 09:54:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نیم ساعت]]></category>
		<category><![CDATA[Bugbear Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Noridc]]></category>
		<category><![CDATA[Wreckfest]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Wreckfest]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی Wreckfest]]></category>
		<category><![CDATA[نیم ساعت بازی Wreckfest]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=86651</guid>

					<description><![CDATA[چند سالی است که شبیه‌سازهای اتومبیل‌رانی بیشترین توجه را به خود جلب کرده و در این بین دیگر ژانرهای مرتبط با مسابقات اتومبیل‌رانی کمتر مورد توجه قرار گرفته‌اند. با توجه به همین موضوع در این نیم ساعت به سراغ گیم‌ پلی بازی Wreckfest رفته‌ایم که از تمامی استانداردهای چند سال اخیر این سبک فاصله گرفته [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="15333712686236436"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/npX1K?data[rnddiv]=15333712686236436&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">چند سالی است که شبیه‌سازهای اتومبیل‌رانی بیشترین توجه را به خود جلب کرده و در این بین دیگر ژانرهای مرتبط با مسابقات اتومبیل‌رانی کمتر مورد توجه قرار گرفته‌اند. با توجه به همین موضوع در این نیم ساعت به سراغ گیم‌ پلی بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/wreckfest/">Wreckfest</a> رفته‌ایم که از تمامی استانداردهای چند سال اخیر این سبک فاصله گرفته و سعی داشته ساختاری متفاوت را ارائه کند که در کنار سرگرم‌کننده بودن، توانایی جذب مخاطب در همان نگاه اول را داشته باشد. در اولین برخورد با گیم‌ پلی بازی Wreckfest مطمئنا به یاد مجموعه بازی FlatOut خواهید افتاد که توسط سازندگان این بازی یعنی <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Bugbear_Entertainment" target="_blank" rel="nofollow noopener">Bugbear Entertainment</a> شکل گرفته بود و حالا توسعه آن برعهده استودیو دیگری قرار گرفته.</p>
<p style="text-align: justify;">چند سال پیش بود که استودیو Bugbear Entertainment در کیک‌استارتر خبر از ساخت <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> جدید خود داد و برای این کار به دنبال جذب سرمایه‌ای 350 هزار دلاری بود اما در این راه شکست خورد و تصمیم گرفت که راهکار دیگری را برای رسیدن به مبلغ مورد نظر خود پیدا کند. آنها نسخه اولیه بازی را در اختیار تعدادی از کسانی که این اثر را پیش خرید کرده بودند، قرار داد و به یکباره یوتیوب پر شد از ویدئو گیم پلی بازی Wreckfest که توجه بسیاری از کاربرهای با نفوذ این وبسایت را به خود جلب کرده بود. در نهایت گیم پلی بازی Wreckfest به قدری جذاب بود که نه تنها هزینه ساخت بازی فراهم شود بلکه <a href="https://vgmag.ir/tag/THQ/">THQ</a> Nordic نیز وظیفه نشر آن روی پلتفرم‌های مختلف را برعهده گرفت. در حال حاضر مدتی از انتشار بازی Wreckfest می‌گذرد و این عنوان فعلا برای دارندگان PC موجود است. در کنار بخش تک نفره جذاب، گیم پلی بازی Wreckfest با در اختیار داشتن انواع حالت‌های چند نفره آفلاین و آنلاین مطمئنا می‌تواند نظر بسیاری از گیمرهای علاقه‌مند به سبک مسابقات اتومبیل‌رانی را جلب کند.</p>
<p style="text-align: justify;">البته باید به این نکته توجه داشت که اینجا خبری از شبیه‌سازی دقیق مسابقات اتومبیل‌رانی نیست و درست همانند مجموعه Flatout، گیم پلی بازی Wreckfest نیز تمرکز اصلی خود را روی تصادف و مسابقاتی قرار داده که حداقل قوانین در آنها اجرا می‌شود. نهایتا باید به این موضوع اشاره کرد که بازی Wreckfest‌ به عنوان جدیدترین ساخته استودیو Bugbear Entertainment فعلا برای <a href="https://vgmag.ir/tag/PC/">PC</a> موجود است و در ماه نوامبر برای PS4 و Xbox One نیز منتشر می‌شود.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.namasha.com/v/peMrv5qc" target="_blank" rel="nofollow noopener">دانلود</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/pj5tzUQqw4E" target="_blank" rel="nofollow noopener">در یوتیوب تماشا کنید</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-wreckfest/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نیم ساعت &#124; گیم پلی بازی Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-red-faction-guerrilla-re-mars-tered/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-red-faction-guerrilla-re-mars-tered/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jul 2018 12:44:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نیم ساعت]]></category>
		<category><![CDATA[30 minutes]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[gamrplay]]></category>
		<category><![CDATA[open world]]></category>
		<category><![CDATA[Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered]]></category>
		<category><![CDATA[Red Faction: Guerrilla]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=85644</guid>

					<description><![CDATA[انتقال حق امتیاز مجموعه Red Faction به THQ Nordic باعث شد که این کمپانی نگاهی دوباره به این مجموعه داشته و بازی Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered را به عنوان نسخه ریمستر سومین قسمت از این مجموعه برای بار دیگر روانه بازار کند. در همین راستا به سراغ نیم ساعت بازی Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered رفته‌ایم که به [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="15322621991982647"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/Ldv1T?data[rnddiv]=15322621991982647&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">انتقال حق امتیاز مجموعه Red Faction به THQ Nordic باعث شد که این کمپانی نگاهی دوباره به این مجموعه داشته و بازی Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered را به عنوان نسخه ریمستر سومین قسمت از این مجموعه برای بار دیگر روانه بازار کند. در همین راستا به سراغ نیم ساعت بازی Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered رفته‌ایم که به تازگی برای PC، PS4 و Xbox One عرضه شده و جانی دوباره به بازی Red Faction: Guerrilla داده که اولین‌بار در سال 2009 برای نسل گذشته پلتفرم‌ها منتشر شده بود. با نیم ساعت از گیم پلی بازی Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered همراه وی جی مگ باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">در نیم ساعت بازی Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered بار دیگر به مریخ باز می‌گردیم و این توانایی را در اختیار داریم تا به واسطه فیزیک و تخریب‌پذیری قدرتمند بازی هر آن چیزی که توسط انسان‌ها ساخته شده را خراب کنیم. قابلیتی که نقش کلیدی در ساختار گیم‌پلی بازی ایفا کرده و باعث می‌شود که این اثر با دیگر شوترهای سوم شخص و <a href="https://vgmag.ir/tag/Open-World/">Open World</a> موجود در بازار تفاوت داشته باشد. مسئله جالب توجه این است که هرچند 9 سال از انتشار اولیه ساخته استودیو Volition گذشته اما همچنان تخریب‌پذیری آن در سطح بسیار بالایی قرار داشته و شاید نتوان عنوان دیگری را در سطح و اندازه‌های آن با چنین مشخصاتی پیدا کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">در نهایت باید به این مسئله توجه کرد که نسخه اصلی این بازی در زمان انتشار روی PS3، Xbox 360 و <a href="https://vgmag.ir/tag/PC/">PC</a> موفق به دریافت متوسط امتیاز 85 از سوی منتقدها شده بود اما عملکرد مالی آن ناامیدکننده بود. هرچند <a href="https://vgmag.ir/tag/THQ/">THQ</a> به عنوان ناشر اصلی بازی هیچگاه آمار دقیقی را از فروش این بازی و نسخه بعدی آن در دسترس عموم قرار نداده بود اما نهایتا در زمان فروش امتیازهای در اختیار این کمپانی مشخص شده که توسعه بازی Red Faction: Guerrilla برای آنها ضرر به همراه داشته. با نگاهی به نیم ساعت بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/Red-Faction-Guerrilla-Re-Mars-tered">Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered</a> می‌توان به خوبی متوجه سطح کیفی مناسب این اثر شد اما باید دید که در آینده وضعیت فروش آن به چه شکلی رقم می‌خورد و آیا THQ Nordic فکری برای ساخت نسخه‌های بعدی مجموعه Red Faction می‌کند یا باز هم بازی Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered نمی‌تواند از لحاظ میزان فروش عملکرد خوبی را از خود نشان دهد.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.namasha.com/v/ToS3XHjp" target="_blank" rel="nofollow noopener">دانلود</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/_5mhUGJdBUk" target="_blank" rel="nofollow noopener">در یوتیوب تماشا کنید</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-red-faction-guerrilla-re-mars-tered/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>اعلام تاریخ عرضه بازی This is the Police 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-this-is-the-police-2/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-this-is-the-police-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امیر تقی زاده]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jul 2018 16:05:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[This is the police 2]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[Weappy]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی This is the Police 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=84211</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در اوایل سال جاری استودیو Weappy و THQ بازی This is the Police 2 را معرفی کرد. تاریخ عرضه این بازی برای پلتفرم‌های Windows، Mac و Linux اعلام شد ولی هنوز خبری از نسخه کنسولی بازی نیست. به گزارش وی جی مگ، این نسخه‌ها از بازی در تاریخ 2 آگوست منتشر می‌شود [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: در اوایل سال جاری استودیو <a href="http://weappy-studio.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Weappy</a> و <a href="https://vgmag.ir/tag/thq/">THQ</a> بازی This is the Police 2 را معرفی کرد. تاریخ عرضه این بازی برای پلتفرم‌های Windows، Mac و Linux اعلام شد ولی هنوز خبری از نسخه کنسولی بازی نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، این نسخه‌ها از بازی در تاریخ 2 آگوست منتشر می‌شود در حالی که تاریخ عرضه نسخه‌های کنسولی بازی مشخص نشده. از آن‌جایی که تاریخ عرضه نسخه کامپیوتری بازی در پاییز 2018 است پس می‌توان امیدوار بود که تاریخ انتشار نسخه کنسولی بازی نیز نزدیک به همان است.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر اطلاعاتی از بازی ندارید، نسخه اول This is The Police در سال 2016 برای پلتفرم‌های PC، PS4، Xbox one، Nintendo Switch عرضه شد.یک بازی استراتژی ماجراجویی که داستان کلانتر جدید شهر Sharpwood به نام Lilly Reed را روایت می‌کند که سعی دارد صلح و ننظم را در شهر نگه دارد. همچنین سبک این بازی شبیه به بازِی <a href="https://vgmag.ir/tag/XCOM/">XCOM</a> است که می‌تواند تجربه جالبی باشد. این بازی بر روی پلتفرم PC توانست متای 66 را دریافت کند. حال باید ببنیم که نسخه دوم این بازی می‌تواند بهتر عمل کند و تجربه بهتری به گیمرها ارائه دهد یا خیر.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/This-is-the-Police-2">This is the Police 2</a> برای پلتفرم‌های PC، Mac، Linux، Xbox one، PS4 و Nintendo Switch منتشر خواهد شد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-this-is-the-police-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تایید همکاری THQ Nordic و Nickelodeon</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d9%87%d9%85%da%a9%d8%a7%d8%b1%db%8c-thq-nordic-%d9%88-nickelodeon/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d9%87%d9%85%da%a9%d8%a7%d8%b1%db%8c-thq-nordic-%d9%88-nickelodeon/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2018 15:30:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar: The Last Airbender]]></category>
		<category><![CDATA[Nickelodeon]]></category>
		<category><![CDATA[SpongeBob]]></category>
		<category><![CDATA[THQ]]></category>
		<category><![CDATA[thq nordic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=75522</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: همکاری مجدد THQ Nordic و Nickelodeon مورد تایید قرار گرفت. دو شرکت THQ و Nickelodeon در بازه زمانی 1990 الی 2000 همکاری زیادی را به منظور انتشار عناوین لایسنس شده روی پلتفرم‌های مختلف ترتیب دادند که نتایج آن بازی‌هایی با کیفیت‌های متفاوت بود. البته تعدای از آن‌ها هم‌اکنون نیز جایگاه ویژه‌ای در قلب گیمرها دارند. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: همکاری مجدد <a href="https://vgmag.ir/?s=THQ" rel="">THQ Nordic</a> و Nickelodeon مورد تایید قرار گرفت. دو شرکت THQ و Nickelodeon در بازه زمانی 1990 الی 2000 همکاری زیادی را به منظور انتشار عناوین لایسنس شده روی پلتفرم‌های مختلف ترتیب دادند که نتایج آن بازی‌هایی با کیفیت‌های متفاوت بود. البته تعدای از آن‌ها هم‌اکنون نیز جایگاه ویژه‌ای در قلب گیمرها دارند.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، اکنون 5 سال پس از بسته شدن THQ قدیمی، شرکت <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Nickelodeon" target="_blank" rel="nofollow noopener">Nickelodeon</a> اعلام کرد مجددا با THQ Nordic به منظور بازگرداندن تعدادی از بازی‌های قدیمی خود و عرضه آن‌ها روی پلتفرم‌های جدید همکاری خواهد داشت.</p>
<p style="text-align: justify">نتیجه این همکاری قطعا عرضه مجدد بازی‌های قدیمی روی پلتفرم‌های امروزی خواهد بود اما باید منتظر ماند و دید که آیا ساخت و انتشار عناوین جدید می‌تواند جزیی از ثمرات این همکاری باشد. در ادامه می‌توانید لیستی کاملی از بازی‌ها و دارایی‌های Nickelodeon را مشاهده کنید که می‌توان انتشار مجدد آن‌ها را انتظار داشت.</p>
<ul>
<li>Avatar: The Last Airbender</li>
<li>Back at the Barnyard</li>
<li>Catscratch</li>
<li>Danny Phantom</li>
<li>El Tigre</li>
<li>Invader Zim</li>
<li>Jimmy Neutron</li>
<li>My Life As A Teenage Robot</li>
<li>Rocket Power</li>
<li>Rocko’s Modern Life</li>
<li>Rugrats</li>
<li>SpongeBob SquarePants</li>
<li>Tak and the Power Of Juju</li>
<li>(The Fairly OddParents (in the US</li>
<li>The Ren &amp; Stimpy Show</li>
<li>The Wild Thornberrys</li>
</ul>
<p>منبع: Dualshockers.com</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%aa%d8%a7%db%8c%db%8c%d8%af-%d9%87%d9%85%da%a9%d8%a7%d8%b1%db%8c-thq-nordic-%d9%88-nickelodeon/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
