<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tim Sweeney &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/tim-sweeney/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Wed, 13 May 2020 19:02:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Tim Sweeney &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Unreal Engine 5 با انتشار یک تک-دمو روی PS5 معرفی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/unreal-engine-5-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/unreal-engine-5-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2020 18:52:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Sweeney]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX Series X]]></category>
		<category><![CDATA[موتور گرافیکی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105065</guid>

					<description><![CDATA[Epic Games با انتشار یک تک-دمو روی PS5 گیم انجین نسل بعدش یعنی Unreal Engine 5 را نمایش داد. یک نمایش بسیار خیره کننده که به گفته اپیک گیمز روی Playstation 5 اجرا شده. به گفته اپیک، این موتور با عرضه سخت افزارهای نسل بعد کاملا سازگار است و سازندگان بازیها می توانند با استفاده [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="12261715005"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/Gi9yn?data[rnddiv]=12261715005&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Epic Games با انتشار یک تک-دمو روی PS5 گیم انجین نسل بعدش یعنی Unreal Engine 5 را نمایش داد. یک نمایش بسیار خیره کننده که به گفته اپیک گیمز روی Playstation 5 اجرا شده.</p>
<p style="text-align: justify;">به گفته اپیک، این موتور با عرضه سخت افزارهای نسل بعد کاملا سازگار است و سازندگان بازیها می توانند با استفاده از ابزار و توانایی های این موتور گرافیکی از تمام توان سخت افزاری کنسولهای نسل جدید یعنی XBOX Series X و PS5 استفاده کنند.</p>
<p>Tim Sweeney رئیس اپیک گفته:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">گرافیک در بازیها بسیار مهم و تاثیرگذار است و اپیک هم همواره برای پیشرفت گرافیک در بازیها مرزها را جابجا میکند.</p>
<p style="text-align: center;">هدف ما فقط ارائه ویژگی های بیشتر به توسعه دهندگان نیست. در حال حاضر سخت ترین مشکل در توسعه و تولید بازی ها و ساختن بازی های با کیفیت بالا ، هزینه و زمان بسیار زیاد است. بنابراین می خواهیم کار توسعه دهندگان و بازی سازان را آسان تر و تولید را راحت تر کنیم.</p>
</blockquote>
<p>تریلر این Tech-Demo را می توانید مشاهده کنید.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as5.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/b49b94bf45372f9d50bdb2c50446fb2722222504-1080p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 1080</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as5.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/b49b94bf45372f9d50bdb2c50446fb2722222504-720p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 720</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as5.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/b49b94bf45372f9d50bdb2c50446fb2722222504-360p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 360</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/unreal-engine-5-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://as5.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/b49b94bf45372f9d50bdb2c50446fb2722222504-1080p.mp4" length="38705491" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://as5.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/b49b94bf45372f9d50bdb2c50446fb2722222504-720p.mp4" length="24072629" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://as5.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/b49b94bf45372f9d50bdb2c50446fb2722222504-360p.mp4" length="8189775" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>فروشگاه Epic، سیو ابری را برای برخی از بازی ها راه اندازی می کند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-epic%d8%8c-%d8%b3%db%8c%d9%88-%d8%a7%d8%a8%d8%b1%db%8c-%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%ae%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-epic%d8%8c-%d8%b3%db%8c%d9%88-%d8%a7%d8%a8%d8%b1%db%8c-%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%ae%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jul 2019 11:11:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Epic]]></category>
		<category><![CDATA[Epic store]]></category>
		<category><![CDATA[This War of Mine]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Sweeney]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[آپدیت]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Moonlighter]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[گیمینگ]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102733</guid>

					<description><![CDATA[فروشگاه اپیک به صورت آزمایشی و برای تعدادی از بازیهای منتخب قرار است کلاد سیوینگ یا همان سیو ابری را راه اندازی کند. قابلیتی که تقریبا در تمامی سرویسهای گیمینگ وجود دارد. مدیر ارشد اجرای Epic یعنی آقای Tim Sweeney در توییتر خودش این موضوع را بیان کرد: وی جی مگ: واژه تعدادی از بازی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">فروشگاه اپیک به صورت آزمایشی و برای تعدادی از بازیهای منتخب قرار است کلاد سیوینگ یا همان سیو ابری را راه اندازی کند. قابلیتی که تقریبا در تمامی سرویسهای گیمینگ وجود دارد. مدیر ارشد اجرای Epic یعنی آقای Tim Sweeney در توییتر خودش این موضوع را بیان کرد:</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Tim-Sweeney.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-102735" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/Tim-Sweeney.jpg" alt="فروشگاه Epic، سیو ابری را برای برخی از بازی ها راه اندازی می کند 2" width="513" height="229" title="فروشگاه Epic، سیو ابری را برای برخی از بازی ها راه اندازی می کند 2"></a>وی جی مگ: واژه تعدادی از بازی ها در توییت آقای سویینی به صورت لفظی بیان شده و تعداد دقیق بازی ها هنوز مشخص نیست. یکی از کاربران توییتر به در حساب خود اعلام کرده که گزینه &#8220;enable cloud save&#8221; را در بخش ستینگ بازی Moonlighter مشاهده کرده است. سایت Engadget نیز این گزینه را در یکی از بازی های استراتژی این کمپانی یعنی This War of Mine گزارش کرده. تیم سویینی هنوز مشخصا بازی هایی که کلاد سیوینگ را پشتیبانی میکنند را معرفی نکرده ولی به این نکته اشاره کرده که این سرویس نیاز به آپدیت و بهینه سازی دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">در جواب این سوال که سیستم کلاد سیوینک چگونه پیاده سازی شده است آقای سویینی گفت که تیم اپیک برای هر بازی یک پروسه خاص را برای فعال سازی این قابلیت پشت سر می گذارد. و البته تیم های بازی سازی احتیاجی به نوشتن کد اضافی برای بازی هایشان ندارند و هیچ آپدیتی نیز قرار نیست برای بازی هایشان ارائه دهند تا این قابلیت فعال شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-epic%d8%8c-%d8%b3%db%8c%d9%88-%d8%a7%d8%a8%d8%b1%db%8c-%d8%b1%d8%a7-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d8%ae%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic بر روی یک عنوان شوتر کار می کند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/epic-%d8%a8%d8%b1-%d8%b1%d9%88%db%8c-%db%8c%da%a9-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%b4%d9%88%d8%aa%d8%b1-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d9%85%db%8c-%da%a9%d9%86%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/epic-%d8%a8%d8%b1-%d8%b1%d9%88%db%8c-%db%8c%da%a9-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%b4%d9%88%d8%aa%d8%b1-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d9%85%db%8c-%da%a9%d9%86%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 18:05:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Epic]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Sweeney]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[خبر بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی ها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[شوتر]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=13424</guid>

					<description><![CDATA[بیانگذار شرکت Epic آقای Tim Sweeney تائید کرده است که Epic Games علاوه بر Fortnite بر روی عنوان های دیگری نیز کار می کند. در طی کنفرانس Develop در شهر Brighton، آقای Sweeney گفتند که Epic در حال تقسیم و زمان بندی پروژه های مختلف خود است. او در این کنفرانس گفت: &#8220;ما در حال [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><span style="font-size: small;">بیانگذار شرکت Epic آقای Tim Sweeney تائید کرده است که Epic Games علاوه بر Fortnite بر روی عنوان های دیگری نیز کار می کند.</span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: small;">در طی کنفرانس Develop در شهر Brighton، آقای Sweeney گفتند که Epic در حال تقسیم و زمان بندی پروژه های مختلف خود است.</span></p>
<p>او در این کنفرانس گفت:</p>
<blockquote>
<div style="text-align: center;">
<p><span style="font-size: small;">&#8220;ما در حال ساخت چندین بازی در درجه های مختلف هستیم.&#8221;</span></p>
<p>&#8220;ما در حال ساخت بازی Fortnite هستیم. یک بازی مفرح آنلاین برای PC که چیزی بین Minecraft و Left 4 Dead است. یک تیم 35 نفره ساخت این بازی را برعهده دارند. ما نمی خواهیم این بازی از نظر گرافیکی با عنوانی مثل Call Of Duty رقابت کند. این بازی استایل Pixar دارد و یک پروژه محدود و کوچک به حساب می آید. هدف این بازی بیشتر برای سرگرم کردن است.&#8221;</p>
<p>&#8220;همچنین ما در حال ساخت یک عنوان AAA در سبک شوتر هستیم، که هنوز معرفی نشده است. علاوه بر این ما عنوان های کوچکی هم داریم که ساخت آن برعهده دو یا سه نفر است.&#8221;</p>
</div>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: small;"> </span></p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/epic-%d8%a8%d8%b1-%d8%b1%d9%88%db%8c-%db%8c%da%a9-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%b4%d9%88%d8%aa%d8%b1-%da%a9%d8%a7%d8%b1-%d9%85%db%8c-%da%a9%d9%86%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tim Sweeney : حداقل ده سال طول می کشد تا گرافیک نزدیک به واقعیت شود!</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/tim-sweeney-%d8%ad%d8%af%d8%a7%d9%82%d9%84-%d8%af%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d9%84-%d8%b7%d9%88%d9%84-%d9%85%db%8c-%da%a9%d8%b4%d8%af-%d8%aa%d8%a7-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9-%d9%86%d8%b2%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/tim-sweeney-%d8%ad%d8%af%d8%a7%d9%82%d9%84-%d8%af%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d9%84-%d8%b7%d9%88%d9%84-%d9%85%db%8c-%da%a9%d8%b4%d8%af-%d8%aa%d8%a7-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9-%d9%86%d8%b2%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jul 2013 06:16:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Game Industry]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Sweeney]]></category>
		<category><![CDATA[اخبار بازیها]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های ئاقعی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای بازی]]></category>
		<category><![CDATA[خبرهای دنیای بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=13377</guid>

					<description><![CDATA[رئیس شرکت Epic Games آقای Tim Sweeney معتقد است که گرافیک بازیهای ویدئویی، تا ده سال آینده &#8220;غیرقابل تشخیص از واقعیت&#8221; خواهد شد، ولی برای تحقق همچین هدفی، باید از سد موانع تکنولوژی عبور کرد. در صحبت های وی که توسط سایت Game Industry منتشر شد، آقای Sweeney گفتند که : هنوز ناحیه های زیادی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">رئیس شرکت Epic Games آقای Tim Sweeney معتقد است که گرافیک بازیهای ویدئویی، تا ده سال آینده &#8220;غیرقابل تشخیص از واقعیت&#8221; خواهد شد، ولی برای تحقق همچین هدفی، باید از سد موانع تکنولوژی عبور کرد.</p>
<p style="text-align: center;">در صحبت های وی که توسط سایت Game Industry منتشر شد، آقای Sweeney گفتند که :</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">هنوز ناحیه های زیادی هستند که نیازمند تحقیق و پژوهش هستند و احتمالا&#8221;تا پایان عمر ما&#8221;طول خواهد کشید که گرافیک به واقعیت کمی نزدیک شود.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: center;">آقای Sweeney همچنین صحبتهایی در زمینه توانایی سازندگان برای ساخت بازی ای برای پی سی و اجرا کردن آن برروی پلتفرمهای مناسب دیگر، همانند موبایل ها و کنسول ها کرد:</p>
<blockquote><p>&#8220;اینکار باعث می شود که یک معادله ساده ، به یک مسئله ای سنگین تبدیل شود که نمی دانیم چگونه آن را حل کنیم. ناحیه هایی همانند شبیه سازی هوش انسان ها، انیمیشن، صحبت کردن، همگام سازی حرکات لب و دیگر نواحی و &#8230; مسائلی هستند که نیازمند تحقیق بیشتر و مسلما زمان بیشتر ( احتمالا تا پایان عمر ما)  هستند تا اینکه گرافیک کمی به واقعیت نزدیک شود.<br />
بنظر می رسد که ما هم اکنون در برهه ای از زمان قرار داریم که 25 سال گذشته تاریخ بازیسازی را بصورت هر 4 سال در یک سال واقعی دوباره سپری می کنیم! ما همیشه این مسئله را می دانستیم که صنعت بازیسازی در یک وضع ثابت نیست و دائما در حال تغییر است، و هر کس که سریعتر واکنش نشان دهد، جان سالم به در می برد.<br />
این بدین معنیست که هم اکنون، با رشد سریع، ما می توانیم به ساخت یک بازی و شیپ کردن آن برروی هر پلتفرم که مناسب است، فکر کنیم. و به این معنیست که بطور بالقوه می توانیم هواداران بیشتری را جمع کنیم و این تعداد را بصورت جهانی افزایش دهیم.<br />
کنسول ها بصورت مشخص، به بازارهای غربی _اروپا و آمریکا_ تعلق دارند و کنسولها بصورت کم در کره و چین و &#8230;. دیده می شوند.من فکر می کنم که واقعا با عرضه یک بازی و ساخت آن برای پلتفرمهای مناسب می توان آن را به تمام این بازار ها عرضه کرد.&#8221;</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/tim-sweeney-%d8%ad%d8%af%d8%a7%d9%82%d9%84-%d8%af%d9%87-%d8%b3%d8%a7%d9%84-%d8%b7%d9%88%d9%84-%d9%85%db%8c-%da%a9%d8%b4%d8%af-%d8%aa%d8%a7-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9-%d9%86%d8%b2%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
