<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>undead nightmare &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/undead-nightmare/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Fri, 16 Oct 2020 22:28:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>undead nightmare &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش دوم)</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/%d8%ba%d8%b1%d8%a8-%d9%88%d8%ad%d8%b4%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d8%ae%d8%b4-%d8%af%d9%88%d9%85/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/%d8%ba%d8%b1%d8%a8-%d9%88%d8%ad%d8%b4%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d8%ae%d8%b4-%d8%af%d9%88%d9%85/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میلاد دربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Feb 2020 16:14:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Empires]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Juarez]]></category>
		<category><![CDATA[Dead or Alive]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[undead nightmare]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[Wild West Online]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Outlaws]]></category>
		<category><![CDATA[بازی‌های ویدیویی]]></category>
		<category><![CDATA[هوش مصنوعی]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<category><![CDATA[یوبی سافت]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=104656</guid>

					<description><![CDATA[در قسمت اول این مقاله اشاراتی به زمان آرکید و تاریخچه و گذشته این ژانر داشتیم. هماره وی جی مگ باشید با قسمت پایانی غرب وحشی در بازی ‌ها. مرگ تدریجی آرکید و ظهور عصر پی‌سی و کنسول همان‌طور که آرکیدها محبوبیت خود را ازدست‌داده و پی‌سی تولدی را از نو تجربه کرد، سبک وسترن همچنان [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">در قسمت اول این مقاله اشاراتی به زمان آرکید و تاریخچه و گذشته این ژانر داشتیم. هماره وی جی مگ باشید با قسمت پایانی غرب وحشی در بازی ‌ها.</p>
<h4 style="text-align: center;">مرگ تدریجی آرکید و ظهور عصر پی‌سی و کنسول</h4>
<p style="text-align: justify;">همان‌طور که آرکیدها محبوبیت خود را ازدست‌داده و پی‌سی تولدی را از نو تجربه کرد، سبک وسترن همچنان در بازی‌های ویدیویی چهره خود را گاه‌به‌گاه بروز می‌داد; اما بهترین عناوین این ژانر هنوز در راه بودند.</p>
<p style="text-align: justify;">در اواخر دهه 90، چندین عنوان مهم در سبک وسترن برای PC عرضه شد:</p>
<p style="text-align: justify;">Dust: A Tale of the Wired West (1995)، یک ماجراجویی در سبک اشاره و کلیک که داستان آن در سال 1882 و یک شهر کوچک در بیابان نیومکزیکو جریان داشت. این بازی دارای چندین مینی گیم ازجمله بلک‌جک، پوکر و محدوده تیراندازی بود.</p>
<p style="text-align: justify;">Silverload (1995)، یک ماجراجویی گرافیکی که شخصیت اصلی آن یک کابوی است که برای نجات یک کودک گمشده به یک خانه تسخیرشده می‌رود. یک سال پس از عرضه بر روی DOS، این بازی برای پلی‌استیشن هم پورت شد.</p>
<figure id="attachment_104662" aria-describedby="caption-attachment-104662" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/8.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-104662 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/8.jpg" alt="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش دوم) 1" width="800" height="450" title="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش دوم) 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/8.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/8-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/8-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/8-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/8-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/8-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/8-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/8-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/8-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/8-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/8-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/8-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><figcaption id="caption-attachment-104662" class="wp-caption-text">تصاویری از Outlaws که برای بار نخست از سیستم زوم اسنایپر استفاده می‌کرد. برخلاف شوتر های امروزی که هنگام زوم وارد صفحه فول اسکرین می‌شویم، در این بازی تنها اِسکوپ تفنگ زوم می‌شد! ]عکس سمت راست[</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">تصاویری از Outlaws که برای بار نخست از سیستم زوم اسنایپر استفاده می‌کرد. برخلاف شوتر های امروزی که هنگام زوم وارد صفحه فول اسکرین می‌شویم، در این بازی تنها اِسکوپ تفنگ زوم می‌شد! ]عکس سمت راست[</p>
<p style="text-align: justify;">در سال 1997، شرکت لوکاس‌آرتز که بیشتر به دلیل بازی‌های ماجراجویانه‌اش (مانند بازی‌های مربوط به جنگ ستارگان) شهرت دارد، بازی Outlaws را، که جزو اولین شوتر های اول شخص با درون‌مایه غرب وحشی به شمار می‌رود، عرضه کرد. این بازی داستان یک مارشال ایالتی بازنشسته را روایت می‌کند که به دنبال انتقام از مجرمانی است که همسرش را کشته و دخترش را ربوده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">از نکات برجسته این بازی می‌توان به سیستم زوم اسنایپر اشاره کرد که می‌توان آن را جزو اولین نمونه‌های این سیستم در تاریخ شوترها حساب کرد. از زمان عرضه تاکنون، Outlaws به یک بازی کالت تبدیل‌شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">عنوان قابل‌توجه دیگری که در همین سال عرضه شد، Blood نام داشت توسط شرکت مونولیث روانه بازار گشت. داستان بازی بر اساس محوریت شخصی به نام کلب CALEB شکل می‌گیرد که درگیر مبارزه‌ای طولانی با نیروهای اهریمنی است. او در ابتدای بخش نخست بازی از قبر برمی‌خیزد و به‌جای تبدیل‌شدن به یک زامبی بر ضد آن‌ها و شیطان بزرگ می‌جنگد.</p>
<p style="text-align: justify;">استودیوی ژاپنی مدیا ویژن در سال 1996، نقش‌آفرینی وسترن Wild Arms را روانه بازار کرد. این بازی که جزو اولین عناوین این سبک بر روی پلی‌استیشن به‌حساب می‌آید، داستان «شکارچیان رؤیا» رو بازگو می‌کند، گروهی از ماجراجویانی که در جستجوی هیجان و ثروت به مکان‌های مختلف جهان سرک می‌کشند، جهانی که ترکیبی از دوران غرب وحشی و اروپای قرون‌وسطی است.</p>
<p style="text-align: justify;">درون‌مایه وسترن در کل بازی نمایان است و اگرچه چندین نوع از شرایط آب و هوایی در سراسر جهان وجود دارد، بیابان‌ها و دره‌های وسیع، و حوضچه‌های کم‌عمق اکثریت چشم‌انداز بازی را تشکیل می‌دهند. همچنین بیشتر شهرها و روستاها شباهت زیادی به شهرهای اولیه آمریکایی و پست‌های تجاری آن زمان دارند.</p>
<h5 style="text-align: center;">قرن 21 و درخشش عناوین وسترن</h5>
<p style="text-align: justify;">هزاره جدید با خود یک سری وسترن جدید به همراه آورد: Desperados: Wanted Dead or Alive (2001)، در سبک تاکتیکال ریل تایم که توسط Spellbound Entertainment برای پلتفرم‌های پی‌سی، مَک و لینوکس عرضه شد. این بازی که با تحسین منتقدان همراه شد، ماجراهای یک هفت‌تیرکش به نام جان کوپر، که به دنبال دستگیری یک راهزن قطار است، را بازگو می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">چهار سال بعد، دنباله‌ای برای آن منتشر شد که در آن ادامه داستان کوپر و نحوه انتقام گرفتن خون برادرش را مشاهده می‌کنیم. آتاری، ناشر این بازی، نتوانست حقوق سازندگان را به‌طور کامل پرداخت کند و درنتیجه توسعه‌دهندگان مجبور به عرضه زودهنگام این نسخه شدند و همچنین حق استفاده از نام Desperados را از دست دادند.</p>
<p style="text-align: justify;">بدین ترتیب، اسپِل باند با ساخت و نشر نسخه سوم با اسم Helldorado در سال 2009 با این سری خداحافظی کرد. نسخه چهارم که Desperados III نام دارد، برای انتشار در سال 2019 برنامه ریزی شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">یوبی سافت نیز در سال 2001 با عرضه Gunfighter: The Legend of Jesse James برای پلی‌استیشن برای اولین بار پای خود را بر عرصه وسترن گذاشت. بازی (همان‌طور که از عنوان پیداست) حکایت جسی جیمز، یاغی افسانه‌ای آمریکایی، را دنبال می‌کند که باید راه خود را از میان دشمنان روی صفحه و جنگیدن با آن‌ها پیدا کند. دنباله‌ای با عنوان Gunfighter 2 : Revenege of Jesse James نیز برای پلی‌استیشن 2 عرضه شد.</p>
<p style="text-align: justify;">از معدود بازی‌هایی که شخصیت‌های قابل بازی غیر سفیدپوست را داشت، استراتژی ریل-تایم آمریکا (2001) ساخته شرکت Related Designs Software بود که گیمپلی آن شباهت زیادی به Age of Empires داشت و بازیکن می‌توانست به‌عنوان یک آمریکایی بومی، مکزیکی یا یاغی و مهاجر در سرحد غربی سکونت کند. این بازی توسط مجله آلمانی Computer Bild Spiele به‌عنوان بهترین بازی ماه مارس 2001 انتخاب شد.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/9.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-104658 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/9.jpg" alt="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها" width="1000" height="563" title="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش دوم) 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/9.jpg 1000w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/9-550x310.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/9-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/9-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/9-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/9-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/9-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/9-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/9-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/9-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/9-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/9-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/9-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p>در سال 2000، استودیوی Angel Studios به کمک تأمین بودجه کپکام، بر روی عنوانی وسترن شروع به کار کردند که از عناصر بازی آرکید اشماپ پیشین خود با عنوان گان.اسموک (۱۹۸۵) الهام گرفته و قرار بود دنباله معنوی این عنوان باشد. پس از گذشت دو سال، در نوامبر 2002، شرکت Take-Two Interactive این استودیو را خرید و آن را به « راکستار سن دیگو » تغییر نام داده و همچنین زیر چتر « راکستار گیمز »، در کنار سازندگان سری Grand Theft Auto و The Warriors قرارداد.</p>
<p style="text-align: justify;">به دنبال این خرید، مدیران راکستار پروژه‌های درحال‌توسعه‌ی استودیو را موردبررسی قراردادند تا بتوانند آنچه را که ارزش نگه‌داشتن دارد انتخاب کنند. باوجوداینکه پروژه وسترن در وضعیت غیرقابل بازی بود، توانست توجه تیم بررسی و « دن هاوسر » ، کارگردان راکستار را که اظهار داشت بازی خیلی خوب به نظر می‌رسد، به خود جلب کند.</p>
<p style="text-align: justify;">یک سال بعد، در آگوست 2003، کپکام که از روند توسعه بازی و غیبت آن از نمایشگاه‌های مختلف ناراضی بود، اقدام به لغو آن کرد. بااین‌حال، راکستار خیلی زود حقوق بازی را به دست آورده و مراحل توسعه آن را با 10 ماه اضافه‌کاری تکمیل کرد و همچنین سبک آن از یک وسترن آمریکایی به وسترن اسپاگتی تغییر کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">بدین ترتیب، سری رد دد متولد شده و اولین عنوان آن یعنی Red Dead: Revolver در مه 2004 عرضه و با بازخورد مناسب منتقدین مواجه گردید. برخلاف بازی‌های وسترن بعد از خود، RDRevolver به‌جای اینکه بازیکن را در دنیای جهان باز آزادانه رها کند، از گروهی از شخصیت‌های مختلف استفاده می‌کرد که مداوم بینشان سوییچ می‌شد.</p>
<p style="text-align: justify;">مراحل بیشتر شامل صحنه‌های اکشن، تیراندازی و تعقیب و فرار بود که در طول وقفه میان آن‌ها دوئل 1 به 1 به ذات آن‌ها تنوع می‌بخشید. بازی به اندازه کافی موفق عمل کرد که یک سال بعد راکستار تصمیم به ساخت دنباله‌ای گرفت که بعداً به آن اشاره می‌کنیم.</p>
<figure id="attachment_104659" aria-describedby="caption-attachment-104659" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/10.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-104659 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/10.jpg" alt="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها" width="800" height="450" title="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش دوم) 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/10.jpg 800w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/10-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/10-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/10-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/10-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/10-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/10-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/10-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/10-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/10-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/10-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/10-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><figcaption id="caption-attachment-104659" class="wp-caption-text">« دارک واچ » و ترکیب سبک‌های استیم پانک و وحشت با وسترن</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">بعدازاین، استودیوی دیگری از کپکام به نام High Moon Studios یک بازی تیراندازی اول شخص با عنوان Darkwatch: Curse of the West را در سال 2005 برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن 2 و اکس باکس عرضه کرد. بازی با تلفیق ژانرهای استیم پانک و وحشت با وسترن، داستان یک تفنگدار یاغی قرن نوزدهم به اسم جریکو کراس را روایت می‌کند که به یک خون‌آشام تبدیل شده و بایستی به مبارزه با نیروهای ماورایی بپردازد.</p>
<p style="text-align: justify;">دارک واچ به‌ویژه به خاطر داشتن ویژگی‌های هنری خاص و درون‌مایه عجیب با استقبال جدی و مثبت منتقدان و بازیبازها روبرو شد. این بازی با یک کمپین تبلیغاتی گسترده همراه بود و قرار بود اولین قسمت از یک فرانچایز جدید باشد، اما دنباله آن در سال 2007 کنسل شد و اقتباس فیلم آن هنوز در وضعیت مبهم است.</p>
<p style="text-align: justify;">با آمدن نسل بعدی کنسول‌ها، موجی از بازی‌های وسترن جدید پدیدار شدند. ازجمله پرفروش‌ترین آن‌ها می‌توان به Gun ساخته‌ی استودیوی نِور سافت اشاره کرد که توسط اکتیویژن برای پلتفرم‌های پی‌سی، PS2، اکس باکس، گیم کیوب، PSP، و همچنین به‌عنوان لانچ تایتل اکس باکس 360 منتشر گردید.</p>
<p style="text-align: justify;">گان یک تیراندازی سوم شخص جهان باز است که ماجرای کول وایت که درصدد انتقام خون پدرش است را روایت می‌کند. گیمپلی دارای قابلیت‌های نو ازجمله بولت تایم که از دید اول شخص اجرا می‌شد، عناصر مخفی‌کاری، گروگان‌گیری دشمنان، بریدن اسکالپ با چاقوی مخصوص، شلیک اسلحه از دست آن‌ها و استفاده از دینامیت بود; به‌علاوه‌ی چندین مینی گیم مثل تورنمنت‌های پوکر، گله گاو، شکار افراد فراری از قانون.</p>
<p style="text-align: justify;">داستان بازی که در غرب قدیمی آمریکایی و سال 1880 اتفاق میفتد، توسط رندال جَنسون (نویسنده فیلم بیوگرافی The Doors و سری Tales from the Crypt)  نوشته‌شده و شامل چندین بازیگر کهنه‌کار و مطرح همچون ران پرلمن، لنس هریکسن، کریس کریستوفرسن، تام اسکریت و برای شخصیت اصلی توماس جین بود. نام تعدادی از شخصیت‌های بازی از اشخاص واقعی غرب قدیمی برگرفته‌شده بود.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی به خاطر ارائه تصویر « نادرست و تحقیرآمیز » از بومیان آمریکایی، مورد تحریم و انتقاد قرار گرفت که اکتیوژن با یک بیانیه مختصر از افراد ناراضی عذرخواهی کرد. بااین‌حال، گان موردستایش بسیار منتقدان قرار گرفت و جوایز مختلفی من‌جمله بهترین اکشن سال اکس باکس 360 از سوی گیم اسپای را کسب کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">استودیوی Acquire بازی اکشن ماجراجویی Samurai Western را در سال 2005 برای پلی‌استیشن 2 عرضه کرد. داستان سرگذشت یک سامورایی به اسم گوژیرو کیریو را به تصویر می‌کشد که برای یافتن و کشتن برادرش، راندو، زادگاهش ژاپن را ترک گفته و راهی شهرها و روستاهای ارواح و متروکه غرب وحشی می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">نقدهای بازی متوسط بوده و استودیوی سازنده بعدازاین اتفاق مثل روال قبل به ساخت بازی‌های سامورایی در ژاپن آینده پرداخت. یک وسترن سامورایی شبیه به همین بازی نیز بعدها در سال 2010 توسط یوبی سافت برای کنسول وی منتشر شد.</p>
<figure id="attachment_104660" aria-describedby="caption-attachment-104660" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/11.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-104660 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/11.jpg" alt="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها" width="1000" height="563" title="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش دوم) 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/11.jpg 1000w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/11-550x310.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/11-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/11-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/11-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/11-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/11-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/11-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/11-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/11-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/11-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/11-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/11-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-104660" class="wp-caption-text">دوئل‌های نفس‌گیر Call of Juarez: Bound in Blood</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">سال 2006 تولد یکی از موفق‌ترین سری بازی‌های وسترن، Call of Juarez بود. این عنوان که توسط تک لند برای پی سی توسعه‌یافته بود، راوی داستان رِی مک کال، یک تفنگدار سابقاً واعظ که باور دارد بیلی کندل (که همچنین یک شخصیت قابل بازی است)، مسئول مرگ مادر و ناپدری‌اش است.</p>
<p style="text-align: justify;">سطح رضایت منتقدان متوسط تا خوب بود و آن‌ها در بیشتر موارد مراحل رِی و مکانیک تیراندازی را مورد تحسین و مراحل بیلی (به‌خصوص قسمت‌های پلتفرمینگ) را مورد سرزنش قراردادند. ] یک دانستنی جالب: شکل و شمایل رِی از کارل مک کوی، خواننده اصلی گروه گوتیک راک Fields of the Nephilim الهام گرفته‌شده بود[ .</p>
<p style="text-align: justify;">در کل، CoJ به‌اندازه کافی موفقیت‌آمیز بود که یوبیسافت فرانچایز آن را بنیان نهاد و بدین ترتیب سه دنباله دیگر نیز منتشر شد:</p>
<p style="text-align: justify;">Bound in Blood (2009)، یک پیش‌درآمد بر نسخه اول که جریان اتفاقات مک کال و برادرش را در پایان جنگ داخلی آمریکا به تصویر می‌کشد. بیشتر منتقدان، داستان، مکانیک شوتینگ، اتمسفر واقعی وسترن و مود مولتی‌پلیر بازی را تحسین و درعین‌حال از هوش مصنوعی ضعیف دشمنان، طراحی مراحل تکراری، نبود بخش کو-آپ ، کوتاه و آسان بودن بخش تک-نفره گله‌مند بودند. این دنباله یک موفقیت تجاری بود که نزدیک به یک‌میلیون فروش نسخه داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">The Cartel (2011)، در زمان مدرن لس‌آنجلس و مکزیک امروزی روی می‌دهد و سه مأمور قانون را دنبال می‌کند که سعی بر پیدا کردن فردی دارند که مقر DEA (اداره مبارزه با مواد مخدر) را بمباران کرده است. کارتل نظر منتقدان را جلب نکرده و با بازخورد متوسط و منفی آن‌ها روبرو شد.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی همچنین از طرف بعضی از منتقدین بسیار حرفه‌ای (!) به نژادپرستی و بی‌تفاوتی نسبت به وقایع واقعی مربوط به قاچاق انسان و جنگ‌های مواد مخدر متهم شده است. به‌عنوان نمونه، جیمز پورتنو (کانال اکسترا کردیتز در یوتیوب)، از وجود اچیومنتی گله کرده که برای کسب آن باید در مرحله‌ای خاص بیش از 40 دشمن سیاه‌پوست را بکشید! وی همچنین افزود: « این شاید نژادپرستانه‌ترین بازی‌ای است که تا حالا توسط یک ناشر بزرگ ساخته‌شده و آن را بازی کرده‌ام. »</p>
<p style="text-align: justify;">Gunslinger (2013)، که در آن سیلاس گریوز، یک شکارچی جایزه‌بگیر شناخته‌شده، قصه سفرهای خود را بازگو می‌کند. برخلاف کارتل، این نسخه نقدهای قابل قبولی را دریافت کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">عناوین وسترن سال‌های پسین بیشتر بازی‌های عرضه‌شده بر کنسول‌های دستی و پی سی را شامل می‌شود همچون:</p>
<p style="text-align: justify;">Wild West Guns (2008) برای پلتفرم وی و آیفون که در آن به تیراندازی هدف‌های مختلف از کرکس گرفته تا بالُن و سارقین مسلح، در فضاهای مختلف مثل سالون، گورستان و لوکوموتیو بخار می‌پردازید.</p>
<p style="text-align: justify;">The Gunstringer (2011) برای کینکت که جزو بهترین عناوین این دستگاه به شمار می‌رود. بازیکن با دست چپ حرکات و با دست راست نشانه‌گیری کاراکتر بازی را کنترل می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">Dillon’s Rolling Western (2012)، ترکیب ماجراجویی سه‌بعدی و سکانس‌های اکشن با زیر‌سبکِ استراتژیِ Tower Defense، که برای نینتندو ۳دی‌اس عرضه گردید.</p>
<p style="text-align: justify;">گانمن کلایو (2012)، یک ایندی اکشن وسترن اسکرولینگ تک‌نفره برای سکو‌های نینتندو ۳دی‌اس، ویندوز، آیفون و اندروید که ماجرای یک هفت‌تیر‌کش یکه و تنها را در یک فضای غرب وحشی آینده‌گرایانه دنبال می‌کند که سعی بر نجات دخترِ شهردار از دست راهزنان مسلح و مجهز به تکنولوژی پیشرفته دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">SteamWorld Dig(2013)، بازیکن کنترل راستی، یک ربات بخاری را در دست دارد که پس از دریافت یک سند معدن از سوی جُو، عموی دیرینه خود، به شهر کوچک معدنی تامبلتون به‌منظور حفاری وارد می‌شود که باید با حل معماها از تله‌ها و دشمنان دوری کند. سبک بازی اکشن ماجراجویی پلتفرمر است و توسط Image &amp; Form برای سکوهای مختلف ریلیز شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">علاوه بر بازی‌های فوق، برخی از سازندگان اقدام به خلق تجربه‌های وسترن در حالت چندنفره کرده‌اند که به چند مورد از آن‌ها اشاره می‌کنیم:</p>
<p style="text-align: justify;">Lead and Gold: Gangs of the Wild West، یک تیراندازی سوم شخص و ساخته‌ی استودیوی فت شارک که در سال 2010 برای پی سی و پلی‌استیشن 3 انتشار یافت و باوجود دریافت نقدهای متوسط، اغلب از آن به‌عنوان « تیم فورترس 2 در غرب وحشی » یاد می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">Smoking Guns (2012)، در سبک تیراندازی اول شخص که قصد شبیه‌سازی اتمسفر غرب وحشی به‌طور نیمه واقعی آن‌هم الهام گرفته‌شده از مکان‌های فیلم‌های اسپاگتی وسترن را دارد. کد بازی متن‌باز است و توسط موتور بهبودیافته‌ی Quake 3 برای پی‌سی، مک و لینوکس توسعه‌یافته است.</p>
<p style="text-align: justify;">Wild West Online (2018)، یک MMO اکشن که شامل امکانات سیر و گردش در محیط، جمع‌کردن منابع، مبارزه و مراحل PvP و PvE بود که متأسفانه با نقدهای بسیار منفی روبرو شد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/12.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-104661 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/12.jpg" alt="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها" width="1000" height="563" title="غرب‌ وحشی در بازی ‌ها (بخش دوم) 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/12.jpg 1000w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/12-550x310.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/12-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/12-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/12-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/12-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/12-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/12-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/12-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/12-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/12-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/12-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/02/12-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">البته که می‌توان گفت موفق‌ترین عناوین وسترن در تاریخچه‌ی بازی‌ها، Red Dead Redemption (دنباله معنوی RDRevolver) و ادامه‌ی آن <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Red_Dead_Redemption_2" target="_blank" rel="noopener">Red Dead Redemption 2</a> که با فاصله 8 سال عرضه شد، از شرکت راکستار است. وقایع این دو عنوان بین سال‌های 1899 تا 1914 رخ می‌دهد و داستان حماسی یکی از آخرین گروه‌های بازمانده از غرب وحشی که گروه &#8220;پسران داچ&#8221; نام دارد را روایت می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">رهبر گروه خود داچ ون دِر لیند است و بازیکن در نسخه دوم نقش دست راست داچ، یعنی آرتور مورگان و در اولی نقش جان مارستون را بر عهده می‌گیرد.</p>
<p style="text-align: justify;">ازجمله ویژگی‌های خاص سری می‌توان به دنیای جهان-باز با وقایع و جزئیات خیره‌کننده متناسب با دوره تاریخی بازی، گرافیک حیرت‌انگیز، مولتی‌پلیر عظیم، گفتگوی تأثیرگذار با NPC ها (شخصیت‌های غیرقابل بازی)، سیستم مبارزه تن‌به‌تن عمیق و تیراندازی پیچیده (که قابلیت‌هایی چون از پشت کاور تیر زدن، هدف‌گیری آزاد و لحظه آهسته Dead Eye را دارد)، جزئیات و تعداد بالای سلاح‌ها، وجود بیش از 200 گونه‌ی جانوری، بلند شدن طبیعی سبیل، ریش و موی شخصیت اصلی، مینی گیم های مختلف مثل پوکر، بلک‌جک، دومینو و بازی چاقو و کلی جزئیات ریزودرشت دیگر که انتظار می‌رود تعدادشان در نسخه‌های بعدی سری به‌مراتب بیشتر شود.</p>
<p style="text-align: justify;"> هر دو نسخه فروش و بازخورد فوق‌العاده‌ای داشتند بطوریکه نسخه دوم به دومین محصول سرگرمی پردرآمد تاریخ تبدیل شد (پشت سر GTA V) و همچنین در لیست بهترین بازی‌های تاریخ سایت‌های مختلف قرار گرفتند.</p>
<p style="text-align: justify;">شش ماه پس از عرضه رد دد ریدمپشن، یک بسته الحاقی مستقل با مضمون وحشت و زامبی بنام Undead Nightmare عرضه شد که جان مارستون را در یک دنیای غرب وحشی آخرالزمانی پر از زامبی قرار می‌داد که به دنبال یافتن علت و درمان طاعون به شهرها و روستای های آمریکایی تسخیرشده توسط زامبی‌ها سرک می‌کشد. از Undead Nightmare به‌عنوان یکی از بهترین بسته‌های الحاقی عرضه‌شده برای یک بازی یاد می‌شود.</p>
<h4 style="text-align: center;">THE END</h4>
<p style="text-align: justify;">بااینکه بازار محدودی برای انتشار بازی‌های با مضمون غرب وحشی وجود دارد، سازندگان زیادی اقدام به واردکردن این ژانر به دنیای روان‌گردان بازی‌ها کرده‌اند. اما راکستار با سری رِد دد توانست شکوفایی این ژانر را نه‌تنها در عرصه بازی، بلکه سینما به مرحله‌ای بالاتر رسانده و استانداردهای آن را جابجا کند.</p>
<p style="text-align: justify;">البته باید گفت در بررسی تاریخچه این سبک (غرب وحشی) در دنیای گیمینگ، سلیقه شخصی نویسنده مدنظر بوده و ممکن نیست همه‌ی عناوین مربوطه را موردبررسی قرار داد. باید منتظر ماند و دید چه عناوین دیگری پس از نگارش این مقاله ما را غرق در اتمسفر حیرت‌انگیز و هوش‌ربای سرحد آمریکایی می‌سازند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/%d8%ba%d8%b1%d8%a8-%d9%88%d8%ad%d8%b4%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%a8%d8%ae%d8%b4-%d8%af%d9%88%d9%85/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>رویت Zombieها در Red Dead Online و احتمال عرضه Undead Nightmare 2</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%aa-zombie%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-red-dead-online-%d9%88-%d8%a7%d8%ad%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%84-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-undead-nightmare-2/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%aa-zombie%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-red-dead-online-%d9%88-%d8%a7%d8%ad%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%84-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-undead-nightmare-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Sep 2019 08:20:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Online]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[undead nightmare]]></category>
		<category><![CDATA[undead nightmare 2]]></category>
		<category><![CDATA[آنلاین]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Red Dead Online]]></category>
		<category><![CDATA[زامبی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=103369</guid>

					<description><![CDATA[همانطور که میدانید این هفته Patch جدید بازی Red Dead در حالت آنلاین عرضه شد و جزئیاتی از یک جایزه و انعام بزرگ و نقاط جدید برای یافتن این انعامها مشخص شد. ولی اینها نشانی از Undead Nightmare جدید نیست و رویت Zombieها در Red Dead Online و احتمال عرضه Undead Nightmare 2 چیزی بود [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">همانطور که میدانید این هفته Patch جدید بازی Red Dead در حالت آنلاین عرضه شد و جزئیاتی از یک جایزه و انعام بزرگ و نقاط جدید برای یافتن این انعامها مشخص شد. ولی اینها نشانی از Undead Nightmare جدید نیست و رویت Zombieها در Red Dead Online و احتمال عرضه Undead Nightmare 2 چیزی بود که جلب توجه می کند.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: در منطقه غرب پلیرها با زامبی هایی چین چروک خورده و با چشمانی براق و ترسناک روبرو شده اند که در Red Dead Online تا به حال وجود نداشته اند. و بسیاری از طرفداران خوش بین این بازی این مورد را رونمایی از ادامه معنوی Undead Nightmare که برای Red Dead Redemption عرضه شده بود می دانند. گویا قرار است Undead Nightmare 2 نیز به صورت یک DLC منتشر شود.</p>
<p style="text-align: justify;">در هفته گذشته چندین یوزر هنگام بازی عکسهایی از زامبی های مختلف و چهره های مختلف را منتشر کرده اند و همه گمانها به عرضه یک DLC جدید می رود. مثلا هفته گذشته کاربری عکس زیر را منتشر کرد که زنی زامبی شده با چشمان سبز را نشان می دهد و دو روز بعد یوزری دیگر نیز عکسی از یک زامبی را در بازی منتشر کرد.</p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/09/red-dead-online-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-103372" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/09/red-dead-online-2.jpg" alt="رویت Zombieها در Red Dead Online و احتمال عرضه Undead Nightmare 2 3" width="650" height="377" title="رویت Zombieها در Red Dead Online و احتمال عرضه Undead Nightmare 2 9" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/09/red-dead-online-2.jpg 650w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/09/red-dead-online-2-550x319.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">البته برای وجود این زامبی ها در بازی چندین دلیل میتواند وجود داشته باشد. یک دلیل اینکه نزدیک اکتبر هستیم و سازندگان خود را برای هالووین آماده می کنند. و قرار است Red Dead Online Halloween-Themed را شاهد باشیم. دلیل دیگر که بسیار جذاب تر است می تواند آماده سازی گیمر ها برای عرضه DLC جذابی با محوریت زامبی ها همانند Undead Nightmare برای Red Dead Online باشد و یا شاید قرار است برای Red Dead Redemption 2 یک DLC داستانی عرضه شود.</p>
<p style="text-align: justify;">و اما یک دلیل دیگر نیز حدس زده می شود که احتمال وجود گلیچ در بازی و اضافه شدن ناگهانی و خارج از برنامه کاراکترهای ایراد دار در بازی ست. چرا که کاراکترهایی با چشمان سبز تا بحال در بازی Red Dead Online دیده نشده اند و احتمال می رود این کاراکترها بر اثر یک حادثه یا گلیچ در بازی spawn شده باشند.</p>
<p style="text-align: justify;">در هر صورت باید به خاطر داشته باشیم که Undead Nightmare قبلی نیز در ماه اکتبر عرضه شد و تمامی حدس و گمانها را میتوان در نظر گرفت. هنوز هیچ بیانیه ای از طرف سازندگان بازی در این مورد اعلام نشده و گویا خود آنها نیز چیزهای در سر دارند. نظر شما چیست؟</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%aa-zombie%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-red-dead-online-%d9%88-%d8%a7%d8%ad%d8%aa%d9%85%d8%a7%d9%84-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-undead-nightmare-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بسته الحاقی بخش داستانی GTA V فدای GTA Online شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d8%a7%d9%84%d8%ad%d8%a7%d9%82%db%8c-%d8%a8%d8%ae%d8%b4-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%db%8c-gta-v-%d9%81%d8%af%d8%a7%db%8c-gta-online-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d8%a7%d9%84%d8%ad%d8%a7%d9%82%db%8c-%d8%a8%d8%ae%d8%b4-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%db%8c-gta-v-%d9%81%d8%af%d8%a7%db%8c-gta-online-%d8%b4%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jul 2019 14:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Apocalypse]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[DLC بازی]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[GTA Online]]></category>
		<category><![CDATA[gta v]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[undead nightmare]]></category>
		<category><![CDATA[بازی GTA]]></category>
		<category><![CDATA[بازی GTA V]]></category>
		<category><![CDATA[بسته الحاقی]]></category>
		<category><![CDATA[راک استار]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102731</guid>

					<description><![CDATA[کمپانی Rockstar همانند نسخه های قبلی بازی GTA قصد داشت برای GTA V نیز یک DLC در بخش داستانی عرضه کند و داستان این بازی را ادامه دهد. ولی بعد از عرضه بخش GTA Online و تبدیل شدن آن به یک اثر جهانی و کاملا بزرگ و تاثیر گذار، تصمیم گرفت که تمامی تیم طراحی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">کمپانی Rockstar همانند نسخه های قبلی بازی GTA قصد داشت برای GTA V نیز یک DLC در بخش داستانی عرضه کند و داستان این بازی را ادامه دهد. ولی بعد از عرضه بخش GTA Online و تبدیل شدن آن به یک اثر جهانی و کاملا بزرگ و تاثیر گذار، تصمیم گرفت که تمامی تیم طراحی و ساخت بازی GTA را برای بخش پشتیبانی و توسعه آنلاین این بازی به کار بگیرد و اینگونه بود که DLC‌ داستانی بازی GTA V فدای GTA Online شد. در واقع اگر شما GTA V DLC ندارید به خاطر GTA Online است.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: این اتفاق قرار بود شبیه دیگر بازی راک استار یعنی Red Dead Redemption باشد. همانند Red Dead Redemption، بسته الحاقی یا همان DLC بازی قرار بود همانند Undead Nightmare یک Zombie Apocalyps را در قسمت آفلاین به خود ببیند. Tez2 یکی از شناخته شده ترین کاربران نزدیک به Rockstar در توییتر، که اخبار راک استار را منتشر می کند گفت:</p>
<blockquote><p>&#8220;راک استار قصد داشت یک نقشه کاملا جدید برای DLC بازی GTA V منتشر کند. آنها قصد داشتند 80 تا 90 درصد از نقشه اولیه ی بازی را با ساختاری جدید و خاص منتشر کنند تا بتوانند فیچرهای خاصی که قرار بوده در DLC جدید باشند را پوشش بدهند. مثل فیچر Zombie Apocalypse. راک استار برای این کار باید کل نقشه جدید بازی را برای هماهنگی با این فیچر جدید تغییر میداد&#8221;</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">البته این تنها کاری نبود که Rockstar میخواست در DLC بازی GTA V انجام دهد. قرار بود که کازینوی Ocean 11 نیز در بازی برگردانده شود و در قسمت آفلاین در دسترس باشد.  Yan2295 نیز که در توییتر از راک استار می نویسد نیز در توییتی گفته است:</p>
<blockquote><p>کازینو Ocean 11 قرار بود در DLC به صورت آفلاین و در GTA Online در دسترس باشد. ولی خوب همه میدانند که DLC این بازی به خاطر موفقیت GTA Online کنسل شد.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">به نظر شما DLC بازی GTA V می توانست موفقیتهای این بازی را بیبش از پیش کند؟ یا اینکه باعث محدود شدن بخش انلاین بازی می شد؟</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d9%87-%d8%a7%d9%84%d8%ad%d8%a7%d9%82%db%8c-%d8%a8%d8%ae%d8%b4-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%db%8c-gta-v-%d9%81%d8%af%d8%a7%db%8c-gta-online-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Red Dead Redemption هفته آینده برای PC منتشر می‌شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-%d9%87%d9%81%d8%aa%d9%87-%d8%a2%db%8c%d9%86%d8%af%d9%87-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-pc-%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%b1-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-%d9%87%d9%81%d8%aa%d9%87-%d8%a2%db%8c%d9%86%d8%af%d9%87-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-pc-%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%b1-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2016 20:56:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Now]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[undead nightmare]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=39140</guid>

					<description><![CDATA[در ماه اکتبر سونی اعلام کرده بود که Red Dead Redemption توسط Playstation Now عرضه خواهد شد اما تاریخ دقیق برای عرضه آن اعلام نشد. در تابستان گذشته این اثر به لیست بازی‌های نسل ششم که روی Xbox One اجرا می‌شوند اضافه شد و در کنار آن DLC این اثر نیز به صورت مجانی در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">در ماه اکتبر سونی اعلام کرده بود که Red Dead Redemption توسط Playstation Now عرضه خواهد شد اما تاریخ دقیق برای عرضه آن اعلام نشد.</p>
<p style="text-align: justify">در تابستان گذشته این اثر به لیست بازی‌های نسل ششم که روی Xbox One اجرا می‌شوند اضافه شد و در کنار آن DLC این اثر نیز به صورت مجانی در اختیار گیمر‌ها قرار گرفت. هفته آینده در تاریخ ششم دسامبر گیمر‌ها می‌توانند Red Dead Redemption و بسته الحاقی آن Undead Nightmare را روی PS4 تجربه کنند. در ماه آگوست اعلام شده بود که قابلیت استریم کردن بازی‌های Playstation توسط Playstation Now روی پلتفرم PC امکان پذیر است پس بدین ترتیب مشترکان این سرویس می‌توانند بازی خود را روی PC یا لپتاپ استریم کنند. اگر جز کسانی هستید که Red Dead Redemption را هیچگاه بازی نکردید، الان بهترین فرصت است.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://www.vg247.com/2016/11/30/red-dead-redemption-arrives-on-the-playstation-now-service-next-week-for-ps4-and-pc/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/red-dead-redemption-%d9%87%d9%81%d8%aa%d9%87-%d8%a2%db%8c%d9%86%d8%af%d9%87-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-pc-%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b4%d8%b1-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>زامبی‌ها در گذر زمان &#8211; نقد و بررسی Red Dead Redemption: Undead Nightmare</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/%d8%b2%d8%a7%d9%85%d8%a8%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%da%af%d8%b0%d8%b1-%d8%b2%d9%85%d8%a7%d9%86-%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-red-dead-redemption-undead-nigh/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/%d8%b2%d8%a7%d9%85%d8%a8%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%da%af%d8%b0%d8%b1-%d8%b2%d9%85%d8%a7%d9%86-%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-red-dead-redemption-undead-nigh/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Oct 2016 08:05:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption: Undead Nightmare]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[undead nightmare]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=36984</guid>

					<description><![CDATA[زامبی‌ها در گذر زمان &#8211; Red Dead Redemption: Undead Nightmare شايد کمتر بازيبازي باشد که موفقيت بزرگ Rockstar San Diego در سال گذشته با Red Dead Redemption انکار کند. Red Dead Redemption پنجره اي جديدي را در دنياي بازي گشود به صورتي که شايد بتوان گفت اين بازي يکي از بهترين عناوين Open Word اين [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h4 style="text-align: center;">زامبی‌ها در گذر زمان &#8211; Red Dead Redemption: Undead Nightmare</h4>
<p style="text-align: justify;">شايد کمتر بازيبازي باشد که موفقيت بزرگ Rockstar San Diego در سال گذشته با Red Dead Redemption انکار کند. Red Dead Redemption پنجره اي جديدي را در دنياي بازي گشود به صورتي که شايد بتوان گفت اين بازي يکي از بهترين عناوين Open Word اين نسل بوده است.</p>
<p style="text-align: justify;">اما کار Red Dead Redemption در همين جا تمام نمي شود و سازندگان بازي با عرضه DLC هاي مختلف سعي بر اين داشته اند تا بازي خود را به روز نگه دارند و حتي خط داستاني جديد به بازي اضافه کنند. Undead Nightmare يکي از همين DLC ها است که خط داستاني جديدي به بازي اضافه کرده است و بر خلاف آنچه تصور مي شد اين DLC نيز بسيار موفق بوده است.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>پدر مهربان</strong></p>
<p style="text-align: justify;">هميشه تصور مي شود که حضور زامبي ها در يک بازي مساوي با کليشه اي بودن آن بازي است، اما در Undead Nightmare داستان بازي بسيار عالي ساخته و پرداخته شده است و وجود زامبي هاي در غرب وحشي نکته اي است که هيچ فردي نمي تواند بر چسب کليشه اي بودن به آن بچسباند!  داستان بازي از آنجا شروع مي شود که در غروبي وحشتناک که همه چيز عجيب به نظر مي رسد جان مارستون به خانه بر مي گردد و در عين حال عموي جان که با خانواده او زندگي مي کند شب به خانه باز نمي گردد.</p>
<p style="text-align: justify;">عموي جان ناگهان در نيمه شب با حال و روزي وحشتناک و زامبي مانند به خانه باز مي گردد و در طول يک مجادله همسر و پسر جان مارستون به زامبي تبديل مي شوند. حال جان خانه را ترک مي کند تا بار ديگر خانواده خود را نجات دهد. شايد داستان کمي ساده و به دور از هر گونه فراز و نشيب به نظر برسد اما بعد از کمي پيشروي داستان بازي نيز کمي پيچيده تر مي شود و اين نکته باعث جذاب تر شدن داستان بازي مي شود.</p>
<p style="text-align: justify;">با پيشروي در داستان بازي با شخصيت هاي بازي اصلي برخورد مي کنيد و حتي بعضي از آنها ماموريت هاي مختلفي براي بازيباز در نظر مي گيرند. در نگاه کلي خط داستاني بازي بسيار زيبا طراحي شده است و به نوعي بازيباز را مجاب به تمام کردن داستان عجيب زامبي ها در غرب وحشي مي کند.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>وقتي جايي براي فرار نيست!</strong></p>
<p style="text-align: justify;">در Undead Nightmare تمامي شهر ها و حتي روستا هاي کوچک توسط زامبي ها تسخير شده اند و بازيباز براي پيشروي در بازي و سهولت در رفت و آمد بايد ابتدا تمامي شهر ها را پاک سازي کند. براي پاک سازي شهر ها بعد از ورود به آنها بايد تعداد خاصي زامبي را از پا در آورد و براي تسريع در اين امر مي توان به بازماندگاني که در حال مبارزه هستند مهمات اهدا کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">شهر هاي تسخير شده توسط زامبي ها 2 حالت مختلف دارند. در حالت اول شهر مورد حمله قرار گرفته است و بر روي نقشه به صورت City is Under Attack مشخص مي شود و در حالت دوم زامبي ها توانسته اند به صورت تقريبا کامل شهر را مورد تصرف قرار دهند و شهر با عبارت Overrun در نقشه مشخص مي شود.</p>
<p style="text-align: justify;">در حالت اول آزاد سازي شهر تقريبا بسيار آسان است اما در حالت دوم آزاد کردن شهر بسيار سخت به نظر خواهد رسيد چون تعداد زامبي ها در اين نوع شهر ها بسيار زياد است و عمليات آزاد سازي شهر بيشتر شبيه به بازي Left 4 Dead خواهد شد!</p>
<p style="text-align: justify;">در Undead Nightmare مهمات براي اسلحه ها کمياب تر شده اند و يکي از راه هاي دسترسي آسان به مهمات آزادسازي شهر هاي مختلف است که مهمات بسيار زيادي در اختيار بازيباز قرار خواهند داد و از آنجا که تنها راه از پا در آوردن زامبي ها شليک کردن مستقيم به سر آنها است امکان هدر رفتن مهمات بسيار زياد است.</p>
<p style="text-align: justify;">حتما قابليت Dead Eye از عنوان اصلي را به خاطر داريد. بسياري از بازيباز ها از اين قابليت استفاده نمي کردند اما در Undead Nightmare استفاده از اين قابليت در بسيار از مواقع ضروري است و شايد زنده ماندن بدون اين قابليت تقريبا غير ممکن باشد</p>
<p style="text-align: justify;">در طول بازي ماموريت هاي بسيار جالبي وجود دارد که بسياري از آنها بر اساس خرافاتي که در بين مردم شايع است طراحي شده اند. انجام اين ماموريت ها در کنار ماموريت هاي اصلي بسيار جالب خواهد بود و بازي را از تکراري شدن نجات مي دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">همچنين وجود چهار اسب آخرالزمان نيز در بازي بسيار جالب و بي همتا است. هر کدام از اين اسب ها قابليت هاي مخصوص به خود را دارند و مهم ترين نکته در مورد اين چهار اسب اين است که هيچ وقت قدرت آنها براي دويدن به اتمام نمي رسد و بازيباز مي تواند تمام نقشه را بدون اينکه نگران نيروي اسب خود باشد به گردش بپردازد.</p>
<p style="text-align: justify;">پيدا کردن اين اسب ها نياز به انجام ماموريت خاصي ندارد و آنها به صورت تصادفي نزديک بازيباز ظاهر مي شوند و بازيباز مي تواند آنها را همانند اسب هاي معمولي با طناب گرفته و رام کند. يکي ديگر از نکاتي که باعث مي شود Undead nightmare کماکان جذاب به نظر برسد و بازي در طول پيشروي بازيباز تکراري به نظر نرسد تنوع بسيار خوب زامبي ها است.</p>
<p style="text-align: justify;">چندين مدل مختلف از اين موجودات عجيب در بازي يافت مي شود که هر يک از اين نوع موجودات حملات مختلفي دارند که اين نکته هيجان مبارزات را در بازي افزايش داده است. در اين بسته الحاقي اسلحه هاي جديدي وجود دارد که شايد از مهم ترين آنها بتوان به اسلحه اي اشاره کرد که همانند Grenade Launcher عمل مي کند.</p>
<p style="text-align: justify;">بهترين موقع استفاده از اين اسلحه وقتي است که بازيباز توسط گروه بزرگي از زامبي ها محاصره شده است و تقريبا نجات دادن شهر ها و انجام ماموريت هاي دشوار در نيمه دوم بازي بدون اين اسلحه کار بسيار سختي خواهد بود.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>روز هاي تاريک</strong></p>
<p style="text-align: justify;">گرافيک بصري در Undead Nightmare  بسيار زيبا است و تغييراتي که در نقشه بازي و طراحي شهر ها انجام شده است وقوع يک فاجعه را کاملا به نمايش مي گذارد. طراحي حيوانات و زامبي ها نيز بسيار زيبا انجام شده اند اما بزرگترين مشکل undead Nightmare در قسمت گرافيک افت فريم هاي وحشتناکي است که در طول مبارزه با تعداد زياد زامبي ها رخ مي دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">اين افت نرخ فريم به حدي زياد است که در بعضي مواقع مبارزه را غير ممکن مي کند. در قسمت صدا گذاري بازي تغيير آنچناني نسبت به نسخه اصلي نداشته است و موسيقي متن و صداگذاري همانند بازي اصلي بسيار عالي و تاثير گذار کار شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">در نگاه کلي Undead Nightmare يکي از بهترين بسته هاي الحاقي است که در نسل حاضر براي يک بازي بسيار موفق عرضه شده است. به صورت کلي بازي تمامي مکانيزم بازي اصلي را حفظ کرده است و سازندگان با اضافه کردن خط داستاني کاملا مجزا و دلچسب، اضافه کردن ماموريت هاي جانبي نفس گير و جذاب، اضافه کردن قسمت هاي جديد به گيم پلي بازي و اضافه کردن اسلحه هاي جديد باعث شده اند تا Undead Nightmare تقريبا يک بازي مستقل به نظر برسد.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/%d8%b2%d8%a7%d9%85%d8%a8%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%da%af%d8%b0%d8%b1-%d8%b2%d9%85%d8%a7%d9%86-%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-red-dead-redemption-undead-nigh/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
