<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>unity engine &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/unity-engine/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Tue, 15 Aug 2017 09:02:45 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>unity engine &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>قابلیت پشتیبانی از Xbox One X به موتور Unity اضافه شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84%db%8c%d8%aa-%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a7%d8%b2-xbox-one-x-%d8%a8%d9%87-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1-unity-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84%db%8c%d8%aa-%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a7%d8%b2-xbox-one-x-%d8%a8%d9%87-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1-unity-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امید بصیری]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Aug 2017 09:02:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[unity engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one x]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=56928</guid>

					<description><![CDATA[در پی اینکه هفته گذشته اعلام شد که موتور بازی‌سا‌زی Unreal Engine 4 از کنسول Xbox One X پشتیبانی می‌کند، حال موتور بازی‌سازی Unity که محبوب ترین موتور بازی‌سازی دنیا نیز هست نیز امروز اعلام کرد که از کنسول Xbox One X پشتیبانی خواهد کرد تا از سخت‌افزار سطح بالاتر این کنسول استفاده کند و قابلیت‌هایی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">در پی اینکه هفته گذشته اعلام شد که موتور بازی‌سا‌زی Unreal Engine 4 از کنسول Xbox One X پشتیبانی می‌کند، حال موتور بازی‌سازی Unity که محبوب ترین موتور بازی‌سازی دنیا نیز هست نیز امروز اعلام کرد که از کنسول Xbox One X پشتیبانی خواهد کرد تا از سخت‌افزار سطح بالاتر این کنسول استفاده کند و قابلیت‌هایی نظیر رزولوشن 4K و یا پشتیبانی از HDR را برای مشتریان به همراه بیاورد.</p>
<p style="text-align: justify;">این بدان معنی است که توسعه‌دهندگانی که از این موتور بازی‌سازی استفاده می‌کنند حالا باید بسیار ساده تر به امکانات و بهبودهای کنسول XBox One X از طریق نرم‌افزار ها دسترسی پیدا کنند. بسیاری از بازی‌هایی که توسط شرکت‌های مستقل و کوچک ساخته می‌شوند از این موتور بازی‌سازی بهره می‌برند.</p>
<p><a href="http://gamingbolt.com/unity-engine-xbox-one-x-support-added" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84%db%8c%d8%aa-%d9%be%d8%b4%d8%aa%db%8c%d8%a8%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a7%d8%b2-xbox-one-x-%d8%a8%d9%87-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1-unity-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>میاموتو: استودیو‌های داخلی Nintendo تسلط کاملی به موتور Unreal Engine 4 دارند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%db%8c%d8%a7%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%ae%d9%84%db%8c-nintendo-%d8%aa%d8%b3%d9%84%d8%b7-%da%a9%d8%a7%d9%85/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%db%8c%d8%a7%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%ae%d9%84%db%8c-nintendo-%d8%aa%d8%b3%d9%84%d8%b7-%da%a9%d8%a7%d9%85/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2017 17:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[unity engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=42625</guid>

					<description><![CDATA[قبلا Epic Games اعلام کرده بود که Nintendo Switch از قدرت موتور Unreal Engine 4 بهره خواهد برد اما امروز نینتندو اشاره کرد که استودیوهای داخلی این شرکت به صورت کامل روی این موتور تسلط دارند. میاموتو به عنوان یکی از مسئولان Nintnedo امروز در گردهمایی با سرمایه گذاران این شرکت اعلام کرد که آنها [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">قبلا Epic Games اعلام کرده بود که Nintendo Switch از قدرت موتور Unreal Engine 4 بهره خواهد برد اما امروز نینتندو اشاره کرد که استودیوهای داخلی این شرکت به صورت کامل روی این موتور تسلط دارند.</p>
<p style="text-align: justify;">میاموتو به عنوان یکی از مسئولان Nintnedo امروز در گردهمایی با سرمایه گذاران این شرکت اعلام کرد که آنها قدرت این را دارند که بازی‌های مربوط به PC را به سرعت زیاد روی Nintendo Switch پورت کنند و این ویژگی را مدیون استفاده از معماری‌های Nvidia هستند. همچنین اعلام شد که پشتیبانی کامل موتور Unreal Engine 4 و Unity Graphics نیز کمک شایانی به آنها کرده.</p>
<p style="text-align: justify;">در ادامه به این نکته اشاره شد که نینتندو همیشه برای ساخت بازی‌هایش از ابزار مخصوص به خود استفاده می‌کند اما از ابتدای ساخت Nintendo Switch آنها تمرکز خاصی روی مطالعه موتور‌های Third Party داشتند تا با دانش بیشتر و با استفاده از ابزار مخصوص به استودیوهایی که قصد استفاده از این موتورها دارند، کمک کنند. آنها سعی کردند که Nintendo Switch را برای استفاده با موتور‌های Unreal و Unity بهینه کنند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://venturebeat.com/2017/02/07/miyamoto-nintendos-internal-studios-have-mastered-state-of-the-art-technologies-such-as-unreal-engine/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%db%8c%d8%a7%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%af%d8%a7%d8%ae%d9%84%db%8c-nintendo-%d8%aa%d8%b3%d9%84%d8%b7-%da%a9%d8%a7%d9%85/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
