<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Unity &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/unity/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sat, 23 May 2020 08:42:15 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Unity &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>19 دقیقه از گیم پلی بازی Iron Man VR</title>
		<link>https://vgmag.ir/gameplay/19-%d8%af%d9%82%db%8c%d9%82%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-iron-man-vr/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/gameplay/19-%d8%af%d9%82%db%8c%d9%82%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-iron-man-vr/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2020 08:42:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[گیم پلی]]></category>
		<category><![CDATA[Iron Man VR]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Iron Man VR]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105085</guid>

					<description><![CDATA[سوم جولای یعنی سیزدهم تیرماه بازی Iron Man VR منتشر می شود. این بازی با موتور Unity و به صورت اختصاصی برای هدست Playstation VR ساخته شده. دمویی از این بازی به صورت رایگان روی PS Store قرار گرفته و 19 دقیقه از گیم پلی این بازی در این این دمو قابل بازیست. بازیهای VR [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="91807440116"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/p5wNR?data[rnddiv]=91807440116&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<div>
<hr />
<p>سوم جولای یعنی سیزدهم تیرماه بازی Iron Man VR منتشر می شود. این بازی با موتور Unity و به صورت اختصاصی برای هدست Playstation VR ساخته شده. دمویی از این بازی به صورت رایگان روی PS Store قرار گرفته و 19 دقیقه از گیم پلی این بازی در این این دمو قابل بازیست.</p></div>
<p style="text-align: justify;">بازیهای VR با توجه به ساختار این هدست و استقبال نسبی از آن به صورت کاملا نا محسوس در حال بهینه شدن و پیشرفت هستند. با توجه به پتانسیل هدست سونی شاید در آینده بازیهای بسیار بهتری برای این هدست مشاهده کنیم. البته که هم اکنون هم بازیهای بهتری را نسبت به گذشته و دوران لانچ این سخت افزار شاهد هستیم.</p>
<p style="text-align: justify;">یکی از این بازی ها Iron Man VR است که گیم پلی این بازی را می توانید مشاهده کنید. نظر شما در مورد این بازی چیست؟</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="https://as10.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/ee1cd41107380e87401a2405bd99987e22532303-1080p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 1080</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://hw20.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/ee1cd41107380e87401a2405bd99987e22532303-720p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 720</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as10.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/ee1cd41107380e87401a2405bd99987e22532303-360p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 360</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/gameplay/19-%d8%af%d9%82%db%8c%d9%82%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-iron-man-vr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://as10.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/ee1cd41107380e87401a2405bd99987e22532303-1080p.mp4" length="568342505" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://hw20.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/ee1cd41107380e87401a2405bd99987e22532303-720p.mp4" length="296378092" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>تریلر داستانی Iron Man VR</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%db%8c-iron-man-vr/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%db%8c-iron-man-vr/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jan 2020 12:02:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[Camouflaj]]></category>
		<category><![CDATA[Iron Man VR]]></category>
		<category><![CDATA[PS VR]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[استودیو]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر داستانی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=104447</guid>

					<description><![CDATA[یکی از محبوب ترین شخصیتهای دنیای Marvel به جرات Iron Man است. و استودیوی آمریکایی Camouflaj بر اساس این کاراکتر بازی Iron Man VR را ساخته است. تریلر پیش رو تریلر داستانی Iron Man VR است که مشاهده میکنید. این بازی در ابتدا قرار بود بیست وپنجم فوریه منتشر شود که با تاخیر و در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="33822570666"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/Ivkc5?data[rnddiv]=33822570666&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<div>
<hr />
</div>
<p style="text-align: justify;">یکی از محبوب ترین شخصیتهای دنیای Marvel به جرات Iron Man است. و استودیوی آمریکایی Camouflaj بر اساس این کاراکتر بازی Iron Man VR را ساخته است. تریلر پیش رو تریلر داستانی Iron Man VR است که مشاهده میکنید.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی در ابتدا قرار بود بیست وپنجم فوریه منتشر شود که با تاخیر و در تاریخ 15 May یعنی بیست و ششم اردیبهشت در دسترس خواهد بود. بازی توسط Camouflaj  و با موتور Unity ساخته شده و توسط Sony نیز منتشر می شود. از آنجا که ناشر این بازی سونی ست احتمال عرضه آن برای پلتفرمهای دیگر پایین است. و این بازی فعلا فقط برای PS VR در دسترس خواهد بود.</p>
<p style="text-align: justify;">همراه وی جی مگی باشید با تریلر داستانی بازی مرد آهنی مجازی. :))</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as1.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/a57fbf6202ee59928c59bba6b6018de719009579-1080p__71156.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 1080</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as1.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/a57fbf6202ee59928c59bba6b6018de719009579-720p__71156.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 720</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as1.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/a57fbf6202ee59928c59bba6b6018de719009579-360p__71156.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 360</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%af%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%db%8c-iron-man-vr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>17</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://as1.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/a57fbf6202ee59928c59bba6b6018de719009579-1080p__71156.mp4" length="28648014" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://as1.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/a57fbf6202ee59928c59bba6b6018de719009579-720p__71156.mp4" length="18932676" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://as1.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/a57fbf6202ee59928c59bba6b6018de719009579-360p__71156.mp4" length="6884283" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>معرفی بازی Paper Beast توسط خالق Another World</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-paper-beast-%d8%aa%d9%88%d8%b3%d8%b7-%d8%ae%d8%a7%d9%84%d9%82-another-world/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-paper-beast-%d8%aa%d9%88%d8%b3%d8%b7-%d8%ae%d8%a7%d9%84%d9%82-another-world/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2019 16:18:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[Another World]]></category>
		<category><![CDATA[Paper Beast]]></category>
		<category><![CDATA[Pixel Reef]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<category><![CDATA[PS VR]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Paper Beast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=100666</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: اریک چاهی که بسیاری او را با ساخت آثاری همچون Another World و Heart of Darkness می‌شناسند ساخته جدید خود یعنی بازی Paper Beast را به صورت رسمی معرفی کرد. بازی که قرار است به شکل قابل توجهی از قابلیت‌های Playstation VR استفاده کند. به گزارش وی جی مگ، استودیو اریک چاهی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="34540795294"><script type="text/JavaScript"src="https://www.aparat.com/embed/C27OT?data[rnddiv]=34540795294&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: اریک چاهی که بسیاری او را با ساخت آثاری همچون Another World و Heart of Darkness می‌شناسند ساخته جدید خود یعنی بازی Paper Beast را به صورت رسمی معرفی کرد. بازی که قرار است به شکل قابل توجهی از قابلیت‌های Playstation VR استفاده کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir/">وی جی مگ</a>، استودیو اریک چاهی یعنی Pixel Reef از طریق <a href="https://www.dualshockers.com/paper-beast-playstation-vr-announcement/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">بلاگ</a> رسمی پلی‌استیشن بازی جدید خود یعنی Paper Beast را معرفی کرده که قرار است در سال 2019 و فعلا به صورت انحصاری برای <a href="https://vgmag.ir/tag/Playstation-VR/">Playstation VR</a> منتشر شود.</p>
<p style="text-align: justify;">سازندگان این اثر در توضیح Paper Beast اعلام کرده‌اند که جایی در اعماق حافظه یک سرور اطلاعات، اکوسیستمی شکل می‌گیرد. جایی که کدها و الگوریتم‌ها فراموش شده‌اند به یکباره زندگی شکل گرفته و Paper Beast متولد می‌شود. چاهی در این راستا توضیح داده که <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> Paper Beast در اصل نتیجه آزمایش‌های آنها پیرامون موتور گرافیکی Unity و تحقیق درباره پایگاه‌های اطلاعات بوده. موضوعی که در ترکیب با گیم‌پلی‌ای براساس فیزیک به ساخت Paper Beast منتهی شده.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="https://hw4.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/45a12891ca6303bb38280e71d939a58414488767-1080p__74483.mp4" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer"><strong>دانلود با کیفیت 1080p</strong></a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-paper-beast-%d8%aa%d9%88%d8%b3%d8%b7-%d8%ae%d8%a7%d9%84%d9%82-another-world/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://hw4.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/45a12891ca6303bb38280e71d939a58414488767-1080p__74483.mp4" length="24104570" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>همکاری Crytek و Improbable برای ساخت یک بازی بزرگ</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/crytek-and-improbable-announce-partnership-for-a-new-aaa-game/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/crytek-and-improbable-announce-partnership-for-a-new-aaa-game/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2019 15:32:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine]]></category>
		<category><![CDATA[crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Improbable]]></category>
		<category><![CDATA[Mavericks Proving Grounds]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[SpatialOS]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=97328</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: کمپانی Crytek از همکاری و مشارکت با Improbable خبر داد. همکاری Crytek و Improbable قرار است به منظور توسعه یک بازی بزرگ AAA با استفاده از Cryengine و SpatialOS صورت بگیرد. به گزارش وی جی مگ، Crytek وعده داد که به‌زودی جزئیات بیشتری از این بازی منتشر می‌شود. به دنبال آن که اعلام شد Unity تغییراتی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: کمپانی <a href="https://vgmag.ir/tag/crytek/" rel="">Crytek</a> از همکاری و مشارکت با Improbable خبر داد. همکاری Crytek و Improbable قرار است به منظور توسعه یک بازی بزرگ AAA با استفاده از Cryengine و SpatialOS صورت بگیرد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، Crytek وعده داد که به‌زودی جزئیات بیشتری از این بازی منتشر می‌شود. به دنبال آن که اعلام شد Unity تغییراتی در شرایط سرویس‌دهی و سرویس‌های پردازش ابری خود به وجود آورده که با شرایط Improbable ناسازگاری داشت قرارداد میان‌ آن‌ها لغو شده و همکاری Crytek و Improbable صورت گرفته است. به همین دلیل کمپانی Crytek به Improbable ملحق شد تا بتواند پشتیبانی SpatialOS را به انجین Cryengine اضافه کند تا سایر توسعه‌دهندگان هم بتوانند از آن استفاده کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">SpatialOS یک پلتفرم ابری برای بازی‌های آنلاین ریل‌تایم بوده که در حال حاضر در یک بازی توسعه یافته توسط Cryengine تحت عنوان Mavericks: Proving Grounds مورد استفاده قرار می‌گیرد. عنوانی بتل رویال که در آن هزار پلیر با یکدیگر به نبرد می‌پردازند. استودیو Automaton ساخت این بازی را برعهده داشته است. تغییراتی که <a href="https://vgmag.ir/tag/unity/" rel="">Unity</a> در ساختار سرویس‌های خود به وجود آورد فرصتی مناسب را در اختیار Crytec قرار داد تا علاوه‌بر همکاری با Improbable، مدارکی را برای سازندگانی که قصد دارند بازی‌های خود را از Unity به Cryengine منتقل کنند به صورت عمومی منتشر کند.</p>
<p style="text-align: justify;">در حال حاضر هنگامی که درآمد اثری که توسط Cryengine ساخته شده از 5 هزار دلار گذشت 5 درصد درآمد آن به کمپانی Crytec می‌رسد. در حالی که Unity مدعی شده بود SpatialOS هم‌چنان روی انجین آن‌ها پشتیبانی می‌شود با این حال کمپانی Epic Games با اعلام همکاری با Improbable از اختصاص پیدا کردن بودجه 25 میلیون دلاری به سازندگانی <a href="https://www.dualshockers.com/crytek-improbable-new-aaa-game/" target="_blank" rel="nofollow noopener">خبر داد</a> که در پروژه‌های‌شان از Unreal Engine استفاده کنند. بدین ترتیب بسیاری از توسعه‌دهندگان ترغیب خواهند شد تا به جای استفاده از Unity از سایر انجین‌های بازی‌سازی برای پروژه‌های‌شان استفاده کنند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/crytek-and-improbable-announce-partnership-for-a-new-aaa-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نیم ساعت &#124; گیم پلی بازی The Walking Dead Final Season نسخه دمو</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/the-walking-dead-final-season-demo-gameplay-30min/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/30-minutes/the-walking-dead-final-season-demo-gameplay-30min/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Aug 2018 10:36:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نیم ساعت]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[TellTale]]></category>
		<category><![CDATA[the walking dead final season]]></category>
		<category><![CDATA[The Walking Dead Final Season game]]></category>
		<category><![CDATA[The Walking Dead Final Season gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[بازی The Walking Dead Final Season]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی The Walking Dead Final Season]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی بازی The Walking Dead Final Season]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=87355</guid>

					<description><![CDATA[بالاخره بعد از چند سال نوبت به تجربه گیم پلی بازی The Walking Dead Final Season به عنوان آخرین فصل از مجموعه بازی‌های ساخته شده براساس The Walking Dead توسط Telltale رسید و در شرایطی که این بازی به صورت دیجیتال فردا در دسترس کاربرها قرار می‌گیرد، تصمیم گرفتیم آیتمی از مجموعه نیم ساعت را [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="1534156364342358"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/7peQ9?data[rnddiv]=1534156364342358&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">بالاخره بعد از چند سال نوبت به تجربه گیم پلی بازی The Walking Dead Final Season به عنوان آخرین فصل از مجموعه بازی‌های ساخته شده براساس The Walking Dead توسط <a href="https://vgmag.ir/tag/Telltale/">Telltale</a> رسید و در شرایطی که این بازی به صورت دیجیتال فردا در دسترس کاربرها قرار می‌گیرد، تصمیم گرفتیم آیتمی از مجموعه نیم ساعت را به گیم پلی بازی The Walking Dead Final Season نسخه دمو اختصاص دهیم که چند روزی است در دسترس عموم قرار گرفته.</p>
<p style="text-align: justify;">با اینکه نگاهی به گیم پلی بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/The-Walking-Dead">The Walking Dead</a> Final Season نشان می‌دهد که این اثر از جنبه‌های مختلف نسبت به ساخته‌های قبلی استودیو Telltale پیشرفت کرده اما باید به این مسئله توجه کرد که این بازی آخرین عنوانی است که استودیو خوشنام ژانر ماجراجویی به وسیله موتور گرافیکی خود آن را توسعه داده و از این پس آنها قصد دارند از موتور گرافیکی <a href="https://vgmag.ir/tag/Unity/">Unity</a> برای توسعه بازی‌های بعدی خود استفاده کنند. نکته‌ای که توجه‌ها را در جریان گیم پلی بازی The Walking Dead Final Season به خود جلب می‌کند، بهبود قابل توجه گرافیک و دوربین بازی است. در شرایطی که دیگر ساخته‌های Telltale معمولا حرکت دوربین خوبی نداشته و از لحاظ کارگردانی مشکلات بسیاری داشتند اما اینبار همه چیز تغییر کرده.</p>
<p style="text-align: justify;">در نسخه دمو بازی The Walking Dead Final Season نیز می‌توان به خوبی دید که سازندگان بازی سعی کرده‌اند با الگوبرداری از دیگر آثار مدرن و متمرکز روی داستان‌سرایی دوربین را تغییر کرده و اینبار به جای کات‌های کوتاه از حرکتی یکپارچه استفاده کنند تا به جذابیت‌های روایت داستانی افزوده شود. جدای از این مسئله حالا می‌توان متوجه شد که گیم پلی بازی The Walking Dead Final Season به نسبت گذشته فعالیت‌های بیشتری را برعهده گیمر قرار می‌دهد و دیگر خبری از چند کلیک ساده نیست. هرچند همچنان تمرکز اصلی روی داستان و انتخاب‌هایی هست که روی جریان آن تاثیر دارند اما اینبار گیمر باید وظایف بیشتری را برعهده گرفته و البته آزادی عمل بهبود یافته‌ای را تجربه کند. مسئله‌ای که می‌تواند ارزش‌های نسخه نهایی را ارتقا دهد. با این حال باید منتظر ماند و دید که بازی The Walking Dead Final Season با چه سرنوشتی روبرو می‌شود. اثری که قسمت اول آن فردا برای PC، PS4، Xbox One و Nintendo Switch عرضه شده و نهایتا با انتشار چهار قسمت کلی به پایان می‌رسد.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.namasha.com/v/RtqCduJA" target="_blank" rel="nofollow noopener">دانلود</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/-u_2j36AS-Y" target="_blank" rel="nofollow noopener">در یوتیوب تماشا کنید</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/30-minutes/the-walking-dead-final-season-demo-gameplay-30min/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نینتندو به دنبال عرضه 20 بازی مستقل در هفته برای Nintendo Switch</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%86%db%8c%d9%86%d8%aa%d9%86%d8%af%d9%88-%d8%a8%d9%87-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-20-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d8%b3%d8%aa%d9%82%d9%84-%d8%af%d8%b1-%d9%87%d9%81/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%86%db%8c%d9%86%d8%aa%d9%86%d8%af%d9%88-%d8%a8%d9%87-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-20-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d8%b3%d8%aa%d9%82%d9%84-%d8%af%d8%b1-%d9%87%d9%81/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امیر تقی زاده]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jul 2018 13:35:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=84788</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: کنسول Nintendo Switch تبدیل به بهشت بازی سازان مستقل شده است و قرار است هر هفته 12 بازی مستقل برای این کنسول منتشر شود. دلیل آن‌ هم مشخص است، آن‌ها بر روی این کنسول به راحتی می‌فروشند که در هیچ کنسول دیگر نمی‌توانند این کار را انجام بدهند. البته بازی‌سازان مستقل بازی‌های [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: کنسول <a href="https://vgmag.ir/tag/Nintendo-Switch/">Nintendo Switch</a> تبدیل به بهشت بازی سازان مستقل شده است و قرار است هر هفته 12 بازی مستقل برای این کنسول منتشر شود. دلیل آن‌ هم مشخص است، آن‌ها بر روی این کنسول به راحتی می‌فروشند که در هیچ کنسول دیگر نمی‌توانند این کار را انجام بدهند. البته بازی‌سازان مستقل بازی‌های خود را برای این کنسول در اولویت قرار داده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo" target="_blank" rel="nofollow noopener">Nintendo</a> می‌خواهد در آینده به این کار ادامه دهد و این کار را گسترش دهد. در صحبت کوتاهی با مدیر اجرایی ارشد Nintendo یعنی Susumu Tanaka، به این اشاره شد که این کمپانی می‌خواهد این رقم را بیشتر کند و قابلیت این را فراهم کند که هر هفته بین 20 تا 30 بازی مستقل برای این کنسول عرضه شود. چندین عنوان مستقل توانسته‌اند به فروش یک میلیونی دست یابند که این می‌تواند کنسول Nintendo Switch را به یک کنسول جذاب برای بازی‌سازان مستقل تبدیل کند.</p>
<p style="text-align: justify;">Tanaka گفت که ما از زمان کنسول <a href="https://vgmag.ir/tag/Wii-U/">Wii U</a>، کار کردن با بازی‌‌سازان مستقل را شروع کردیم. برای کنسول Nintendo Switch ما محیطی را ساختیم تا از موتور <a href="https://vgmag.ir/tag/Unity">Unity</a> حمایت کند که از این موتور بازی‌سازی برای ساخت بازی رو تلفن‌های هوشمند و سایر پلتفرم‌ها استفاده می‌شود. همچنین با بازی‌سازان مستقل در کنفرانس‌ها و جاهای دیگر همکاری می‌کنیم. بعضی از بازی‌های منتشر شده از بازی‌سازان مستقل توانسته‌اند به فروش میلیونی دست یابند. می‌خواهیم در آینده 20 تا 30 بازی در هر هفته برای این کنسول منتشر کنیم و البته انتظار داریم که بازی‌های فوق‌العاده‌ای در بین آن‌ها ببینیم.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی‌های مستقل بین بازی‌های خوب در Nintendo Switch قرار دارند مانند بازی‌های Stardew Vally، Golf Story و Celeste. با توجه به فروش خوب این بازی‌ها مشخص است که دارندگان این کنسول، بیشتر از این بازی‌ها می‌خواهند.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%86%db%8c%d9%86%d8%aa%d9%86%d8%af%d9%88-%d8%a8%d9%87-%d8%af%d9%86%d8%a8%d8%a7%d9%84-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-20-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%85%d8%b3%d8%aa%d9%82%d9%84-%d8%af%d8%b1-%d9%87%d9%81/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>انحصاری‌های PS4 برای شکست بیش از حد بزرگ هستند !</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-ps4-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b4%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%db%8c%d8%b4-%d8%a7%d8%b2-%d8%ad%d8%af-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af-%d9%87/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-ps4-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b4%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%db%8c%d8%b4-%d8%a7%d8%b2-%d8%ad%d8%af-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af-%d9%87/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امیر تقی زاده]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jul 2018 14:35:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[انحصاری‌های PS4]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=84639</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: همیشه حرف‌های زیادی در مورد بازی‌های انحصاری در این صنعت زده می‌شود. بودجه ساخت اینگونه بازی‌ها هر سال افزایش می‌یابد که در نتیجه کیفیت بازی‌ها نیز افزایش می‌یابد. بازی‌های انحصاری هنوز هم ساخته می‌شوند و نسبت به گذشته موفق‌تر هستند. یکی از پر فروش‌ترین عناوین سال، بازی God of War است که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: همیشه حرف‌های زیادی در مورد بازی‌های انحصاری در این صنعت زده می‌شود. بودجه ساخت اینگونه بازی‌ها هر سال افزایش می‌یابد که در نتیجه کیفیت بازی‌ها نیز افزایش می‌یابد. بازی‌های انحصاری هنوز هم ساخته می‌شوند و نسبت به گذشته موفق‌تر هستند. یکی از پر فروش‌ترین عناوین سال، بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/God-of-War/">God of War</a> است که رکورد سریع‌ترین فروش را روی کنسول PS4 دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، اگر فقط یک کمپانی روی بازی‌های انحصاری سرمایه‌گذاری زیادی می‌کند آن کمپانی <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sony" target="_blank" rel="nofollow noopener">Sony</a> است. بازی‌های بزرگی برای کنسول سونی معرفی شدند. مانند بازی Death stranding و Spider-Man و همچنین عناوین first-party مانند The Last of Us Part 2 و Ghost of Tsushima. حال باید ببینیم  رئیس کمپانی سونی یعنی «Shuhei Yoshida»  چه چیزی برای گفتن دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">او در صحبتی با MCVYK گفت که ما دریک طرف بازی‌های انحصاری را داریم وتکنولوژی توسعه اینگونه بازی‌ها نیز افزایش یافته و من احساس می‌کنم که هر بار که یک پروژه جدید را شروع می‌کنیم، شرط بندی بزرگی را انجام می‌دهیم. نتیجه‌هایی که بعد از پایان پروژه مشخص می‌شود همیشه موفق‌آمیز است که هنر و تکنولوژی را به نمایش می‌گذارند و پلیرها ساعت‌ها مشغول بازی کردن این عناوین بزرگ می‌شوند که گاهی این عناوین open-world هستند که مانند یک زندگی واقعی پلیر را وادار به گشت و گذار و اکتشاف می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به خاطر سرمایه‌گذاری که برای هر عنوان انجام می‌شود، هرکدام از این بازی‌ها برای شکست بیش از حد بزرگ هستند. فشار زیادی برای ساختن این عناوین وجود دارد. این بازی‌ها پیشتازان این صنعت هستند تا بتوانند در صدر سرگرمی‌ها قرار بگیرند. ما باید به ساخت عناوین انحصاری ادامه بدهیم.</p>
<p style="text-align: justify;">به نظر می‌رسد که Yoshida احساس می‌کند هم‌اکنون زمان مناسبی است تا توسعه‌ دهندگان از ابزار‌های خود برای ساخت بازی‌های انحصاری استفاده کنند. او در ادامه صحبت‌های خود گفت که در طرف دیگر هم‌اکنون عصر طلایی برای توسعه‌ دهندگان مستقل است که از <a href="https://vgmag.ir/tag/Unity/">Unity</a> و<a href="https://vgmag.ir/tag/Unreal-Engine/">Unreal Engine</a> استفاده می‌کنند که این تیم‌های کوچک می‌توانند بازی‌های خوبی بسازند که که می‌توان آن‌ها را در همه جا منتشر کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">با توجه به اینکه تعداد بازی‌های انحصاری کاهش یافته و عناوینی ساخته می‌شوند که شبیه این بازی‌ها هستند، ساختن اینگونه بازی‌ها ریسک بزرگی است و فرصت بزرگی برای توسعه دهندگان مستقل وجود دارد که بتوانند موفق شوند. من یکی از طرفداران بزرگ بازی‌های مستقل هستم و همیشه از تجربه جدید بازی‌ها لذت می‌برم. عناوین مستقل نوع‌‌آوری را به این صنعت می‌آورند و در این صنعت، حمایت از این توسعه‌ دهندگان مستقل مهم است تا آن‌ها بتوانند شکوفا شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">او اشتباه نمی‌کند چرا که عناوینی مانند Hollow Knight، Celeste، Cuphead، A Way Out و&#8230; با جود گیم‌پلی و گرافیک متفاوت توانستند موفق ظاهر شوند که علت آن حمایت و تبلیغات خوب از این بازی‌ها بود. توجه به توسعه دهنگان مستقل واقعا خوب است چرا که می‌توانند عناوین جدیدی بسازند که تجربه متفاوتی به پلیرها می‌دهد و این خوشحال‌کننده است که شخصی مثل Yoshida در مورد مهم بودن حمایت از این تیم‌های کوچک صحبت می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-ps4-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b4%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%db%8c%d8%b4-%d8%a7%d8%b2-%d8%ad%d8%af-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af-%d9%87/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>استودیو Telltale با موتور گرافیکی جدید روی بازی Black Mirror کار می‌کند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-telltale-%d8%a8%d8%a7-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%b1%d9%88%db%8c-%d8%a8%d8%a7/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-telltale-%d8%a8%d8%a7-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%b1%d9%88%db%8c-%d8%a8%d8%a7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jun 2018 06:33:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Black Mirror]]></category>
		<category><![CDATA[Netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger Things]]></category>
		<category><![CDATA[TellTale]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Black Mirror]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=83492</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: وضعیت برای استودیو Telltale طی چند ماه اخیر به خوبی پیش نرفته و در کنار عملکرد نامناسب بازی‌های آنها از دید مالی، کیفی و فنی، این استودیو 100 نفر از اعضای خود را اخراج کرد. آنها حتی این اواخر درگیر جنگ حقوقی با مدیرعامل سابق خود شده‌اند. با این حال اطلاعات جدید [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: وضعیت برای استودیو Telltale طی چند ماه اخیر به خوبی پیش نرفته و در کنار عملکرد نامناسب بازی‌های آنها از دید مالی، کیفی و فنی، این استودیو 100 نفر از اعضای خود را اخراج کرد. آنها حتی این اواخر درگیر جنگ حقوقی با مدیرعامل سابق خود شده‌اند. با این حال اطلاعات جدید نشان می‌دهد که استودیو Telltale با موتور گرافیکی جدید روی بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/black-mirror/">Black Mirror</a> کار می‌کند که تاکنون خبری از آن در دسترس نبود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، در شرایطی که <a href="http://www.playstationlifestyle.net/2018/06/22/report-second-telltale-netflix-project-studio-moving-to-new-engine/" target="_blank" rel="nofollow noopener">انتقاد‌های گیمرها</a> نسبت به موتور گرافیکی این استودیو وضعیت فنی ساخته‌های آنها در حال افزایش بود، اعلام شده که بازی The Walking Dead: The Final Season آخرین ساخته آنها با موتور داخلی استودیو است و از این پس و با شروع ساخت <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> Stranger Things که چندی پیش معرفی شد، آنها به سراغ استفاده از موتور گرافیکی Unity می‌روند. به نظر می‌رسد که مدتی است استودیو Telltale تصمیم به استفاده از Unity گرفته و یکی از دلایلی که باعث تاخیر در انتشار فصل دوم بازی The Wolf Among Us شده همین موضوع است. اطلاعات به دست آمده نشان می‌دهد که از این پس استودیو Telltale با استفاده از موتور گرافیکی Unity باید زمان بیشتری را به توسعه بازی‌های خود اختصاص دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">در حال حاضر جدیدترین پروژه معرفی شده از سوی Telltale بازی Stranger Things است که براساس سریالی با همین نام که از سوی Netflix توسعه پیدا کرده، ساخته خواهد شد. با این حال همکاری Telltale و Netflix به همین‌جا خلاصه نشده و اطلاعات موجود نشان از این دارد که سازندگان بازی The Walking Dead روی اثری براساس مجموعه تلویزیونی Black Mirror کار می‌کنند که در حال حاضر کنترل امتیاز آن در اختیار Netflix است. هنوز این موضوع به صورت رسمی تایید نشده اما احتمالا مسئولین شبکه Netflix‌ صبر کرده‌اند تا ببیند در ابتدا وضعیت بازی Stranger Things به چه شکلی رقم می‌خورد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-telltale-%d8%a8%d8%a7-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%b1%d9%88%db%8c-%d8%a8%d8%a7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بررسی موتورهای گرافیکی فعال صنعت بازی</title>
		<link>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d9%81%d8%b9%d8%a7%d9%84-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d9%81%d8%b9%d8%a7%d9%84-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Feb 2018 13:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<category><![CDATA[CryEngine]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=71978</guid>

					<description><![CDATA[داشتن حساب کاربری در یوتوب شاید در نگاه اول در دسته کارهای بیهوده قرار گیرد اما در طولانی‌مدت می‌تواند تبدیل به امتیازی بزرگ شود. شما ویدئو و کانال‌های مورد علاقه خود را انتخاب می‌کنید و نه تنها از جریان اصلی عقب نمانده‌اید بلکه به واسطه آنها با ویدئوهای جالبی روبرو می‌شوید. یکی از این ویدئو [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">داشتن حساب کاربری در <a href="https://www.youtube.com/" target="_blank" rel="noopener">یوتوب</a> شاید در نگاه اول در دسته کارهای بیهوده قرار گیرد اما در طولانی‌مدت می‌تواند تبدیل به امتیازی بزرگ شود. شما ویدئو و کانال‌های مورد علاقه خود را انتخاب می‌کنید و نه تنها از جریان اصلی عقب نمانده‌اید بلکه به واسطه آنها با ویدئوهای جالبی روبرو می‌شوید. یکی از این ویدئو که چند روز پیش نظرم را به خود جلب کرد، تریلری از یک بازی در حال ساخت برای سال 2018 بود. نام بازی در ابتدا نظرم را جلب کرد و با دیدن تصویر اصلی ویدئو مطمئن شدم که هیچ اطلاعاتی از بازی ویدئویی با عنوان Book of the Dead ندارم.</p>
<p style="text-align: justify;">شرمنده از این اتفاق ویدئو را پخش کردم و با یکی از بهترین جلوه‌های گرافیکی که در زندگی دیده‌ام روبرو شدم. ویدئو در اصل مربوط به دموی تکنیکی نسخه جدید موتور گرافیکی <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Unity_(game_engine)" target="_blank" rel="noopener">Unity</a> می‌شود. این دمو توسط تیم داخلی Unity توسعه پیدا کرده و هرچند کاملا در ساختار گیم‌پلی تعریف شده قرار می‌گیرد اما هیچگاه قرار نیست که به عنوان یک بازی ساخته و عرضه شود. آن زمانی که نسخه دوم یا سوم Unity معرفی شد، مشغول بازیسازی بودم و دموی تکنیکی آن نسخه از این موتور گرافیکی را دیده‌ بودم. مردی که صبح از خواب بلند می‌شد و از بالای خیابان تا پایین آن را با اتفاقاتی عیب و غریب پشت سر می‌گذاشت.</p>
<p><a href="http://vgmag.ir/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d9%81%d8%b9%d8%a7%d9%84-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/vgmag-book-of-the-dead/" rel="attachment wp-att-72734"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-72734 size-full" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/vgmag-book-of-the-dead.jpg" alt="بررسی موتورهای گرافیکی فعال صنعت بازی 8" width="1280" height="720" title="بررسی موتورهای گرافیکی فعال صنعت بازی 8"></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">در روزگاری که <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engine" target="_blank" rel="noopener">Unreal Engine</a> میزبان بهترین گرافیک‌های صنعت بازی بود، Unity با این دموی تکنیکی تنها شاید سعی داشت در میان بازیسازهای مستقل برای خود جایگاهی دست و پا کند اما حالا Book of the Dead به ما ثابت می‌کند که نه تنها Unity همچنان برای بازیسازهای مستقل به عنوان گزینه‌ای ایده‌آل شناخته می‌شود بلکه می‌تواند برای توسعه پروژه‌های بزرگ با گرافیک‌‌های آنچنانی هم مورد استفاده قرار گیرد. در نسل هشتم کنسول‌های خانگی اکثر ناشرهای بزرگ تعدادی موتور گرافیکی خاص را به صورت داخلی برای خود توسعه داده‌اند اما همچنان برخی دیگر از موتورهای گرافیکی از سوی استودیوهای مختلف مورد استفاده قرار می‌گیرند. در ادامه سعی کرده‌ایم نگاهی داشته باشیم به وضعیت موتورهای گرافیکی همچون Unity، Unreal Engine و CryEngine که شاید دیگر دورانی درخشان همچون نسل گذشته را تجربه نکنند اما هنوز هم مشتری‌های خاص خود را دارند. در ادامه با بررسی موتورهای گرافیکی مطرح صنعت بازی که در انحصار ناشر یا بازیساز خاصی نیستند همراه وی جی مگ باشید.</p>
<hr />
<h1 style="text-align: center;"><a class="herald-popup-img" href="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unity.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-72705" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unity.jpg" alt="بررسی موتورهای گرافیکی فعال صنعت بازی 9" width="750" height="422" title="بررسی موتورهای گرافیکی فعال صنعت بازی 9" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unity.jpg 750w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unity-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unity-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unity-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unity-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unity-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unity-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unity-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unity-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 750px) 100vw, 750px" /></a>Unity</h1>
<p style="text-align: justify;">چیزی حدود 12 سال از عرضه اولیه موتور گرافیکی Unity می‌گذرد و هنوز هم بازیساز‌های مستقل مشتری اصلی این انجین هستند. راحتی کار و کارایی Unity برای ساخت بازی در ژانرهای مختلف باعث شده که این موتور گرافیکی هرچند کمی دشوار اما تمام نیازهای یک تیم بازیساز را برطرف کند. هرچه در گذشته معمولا گرافیک نقطه تمرکز اصلی Unity نبود اما بالاخره سازندگان آن با توجه بیشتر به این موضوع حالا به استانداردی رسیده‌اند که فعلا به صورت کامل در بازی‌های عرضه شده برای کنسول‌ها به نمایش در نیامده. مدتی است که Unity نسخه‌های مختلف را دیگر با شماره‌های مشخص منتشر نمی‌کند و از سال برای تعیین به‌روز بودن موتور استفاده می‌کند. در حال حاضر نسخه Unity 2017.3 در دسترس عموم کاربرها قرار دارد اما ویدئویی که از Book of the Dead دیده‌ایم مربوط به نسخه بتا Unity 2018.1 می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-72706" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/unity-sns-game-sizzle-550x309.jpg" alt="بررسی موتورهای گرافیکی فعال صنعت بازی 10" width="550" height="309" title="بررسی موتورهای گرافیکی فعال صنعت بازی 10" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/unity-sns-game-sizzle-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/unity-sns-game-sizzle-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/unity-sns-game-sizzle-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/unity-sns-game-sizzle-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/unity-sns-game-sizzle-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/unity-sns-game-sizzle-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/unity-sns-game-sizzle-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/unity-sns-game-sizzle-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/unity-sns-game-sizzle-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/unity-sns-game-sizzle-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/unity-sns-game-sizzle.jpg 1280w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /></p>
<p style="text-align: justify;">اولین نسخه سال جدید که هنوز به صورت نهایی عرضه نشده. سازندگان Unity بزرگ‌ترین تغییر ایجاد شده در این نسخه را ارتقای پایپ‌لاین رندر می‌دانند که تاثیر مستقیمی روی تصویر پردازش شده نهایی دارد. از سوی دیگر آنها به شکلی جدی روی داده‌ها و Asset آماده تمرکز کرده‌اند. حالا فروشگاه Assetهای گرافیکی آماده Unity‌ به قدری کامل شده که سازندگان آن اعتقاد دارند،‌ بازیسازها می‌توانند چیزی شبیه به  Book of the Dead با آیتم‌هایی تولید کنند که به راحتی در فروشگاه Asset وجود داشته و تنها باید برای خرید آنها مبلغی پرداخت شود. تا همین چند سال پیش Unity حتی فیزیکی درست برای حرکت آب نداشت اما حالا در میان Assetهای آن می‌توان بازی کامل را پیدا کرد. در نهایت نگاهی هم داشته باشیم به بازی‌های مهمی که در این چند سال اخیر با موتور گرافیکی Unity توسعه پیدا کرده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://vgmag.ir/?s=Cuphead" target="_blank" rel="noopener">Cuphead</a> &#8211; Gwent: The Witcher Card Game &#8211; <a href="http://vgmag.ir/?s=Torment%3A+Tides+of+Numenera" target="_blank" rel="noopener">Torment: Tides of Numenera</a> &#8211; Syberia 3 &#8211; Yooka-Laylee &#8211; Firewatch &#8211; Furi &#8211; Inside &#8211; ReCore &#8211; Fallout Shelter &#8211; <a href="http://vgmag.ir/?s=Ori+and+the+Blind+Forest" target="_blank" rel="noopener">Ori and the Blind Forest</a> &#8211; Monument Valley &#8211; Gone Home</p>
<div id="15188716369941564"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/upmYU?data[rnddiv]=15188716369941564&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<div><a href="http://dl.vgmag.ir/1396/11-bahman/VGMAG%20-%20Book%20of%20the%20Dead%20-%20Unity%20Interactive%20Demo.mp4">لینک دانلود مستقیم با کیفیت 1080</a></div>
<hr />
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-72710" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal-Engine.jpeg" alt="بررسی موتورهای گرافیکی فعال صنعت بازی 11" width="871" height="490" title="بررسی موتورهای گرافیکی فعال صنعت بازی 11" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal-Engine.jpeg 1600w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal-Engine-550x309.jpeg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal-Engine-768x432.jpeg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal-Engine-990x557.jpeg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal-Engine-1320x743.jpeg 1320w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal-Engine-470x264.jpeg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal-Engine-640x360.jpeg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal-Engine-215x120.jpeg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal-Engine-300x168.jpeg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal-Engine-414x232.jpeg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal-Engine-130x73.jpeg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal-Engine-187x105.jpeg 187w" sizes="auto, (max-width: 871px) 100vw, 871px" /></p>
<h1 style="text-align: center;">Unreal Engine</h1>
<p style="text-align: justify;">نسل گذشته دوران حکمرانی Unreal Engine بود. استودیو Epic Games در همان ابتدا کار را با Gears of War شروع کرد و به همگان ثابت کرد که موتور گرافیکی آنها استانداردهای جدیدی را در زمینه جلوه‌های بصری در اختیار دارد. هر بازی را که نگاه می‌کردید نام Unreal Engine 3 را در کنار آن می‌دیدید. راحتی کار، رایگان شدن بعد از مدتی و تنوع بالا در سبک‌های خروجی باعث شده بود که نسل سوم Unreal Engine تبدیل به گزینه‌ای جذاب برای بازیسازهای حتی مستقل تبدیل شود.</p>
<p style="text-align: justify;">با این حال با شروع نسل هشتم کنسول‌های خانگی نوبت به پایان دوران اوج موتور گرافیکی Epic Games رسید. استودیوها به مرور موتورهای داخلی خود را توسعه دادند و همین موضوع تاثیر مستقیمی روی میزان استفاده از نسل جدید Unreal Engine داشت. آنها حتی EA Games که یکی از مشتری‌های اصلی خود بود را با ظهور موتور گرافیکی Frosbite از سوی استودیو DICE از دست دادند. حالا حتی EA هم برای توسعه کارهای خود از موتور داخلی استفاده می‌کند که نه تنها هزینه‌ها را کاهش داده بلکه از لحاظ گرافیکی نیز افتی را به وجود نیاورده. برخلاف نسل گذشته اینبار Unreal Engine 4‌ بیشتر مورد توجه استودیوهای مستقلی قرار گرفته که به خصوص روی زاویه دید اول شخص برای ساخته خود تمرکز داشته‌اند.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-72711" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal41.jpg" alt="بررسی موتورهای گرافیکی فعال صنعت بازی 12" width="788" height="443" title="بررسی موتورهای گرافیکی فعال صنعت بازی 12" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal41.jpg 970w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal41-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal41-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal41-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal41-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal41-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal41-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal41-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal41-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/Unreal41-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 788px) 100vw, 788px" /></p>
<p style="text-align: justify;">در این میان البته چند بازی بزرگ همچون Days Gone نیز از این موتور استفاده می‌کنند. بازی که احتمالا مراحل ساخت خود را چند سال پیش و قبل از به کار گیری عمومی Decima از سوی سونی شروع کرده. در ادامه نگاهی داریم به مهم‌ترین بازی‌هایی که در نسل هشتم از موتور گرافیکی Unreal Engine 4 استفاده کرده‌اند. با نگاهی به این فهرست متوجه می‌شوید که یا بازی‌ها متعلق به مایکروسافت هستند که موتور گرافیکی داخلی ندارد یا از Unreal Engine 4 در ساخت بازی‌هایی استفاده شده که مدت زیادی از معرفی آنها نگذشته و بهترین راه برای کاهش زمان تولید را استفاده از موتور آماده دیده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">در میان دو بازی از Square Enix نیز حضور دارند که دیر عرضه شدن Final Fantasy 15‌ باعث شده آنها برای ساخت بازی خود از انجین داخلی استفاده نکنند. کمپانی Square Enix اعتقاد داشته که باید صبر کنند و نتیجه کار قسمت پانزدهم Final Fantasy 15 را ببینند تا از آن برای Kingdom Hearts 3 و Final Fantasy 7 Remake استفاده کنند. بازی مورد نظر دیر عرضه شده و Square Enix تصمیم گرفت از موتوری استفاده کند که پیش‌تر جواب انتظارات را داده‌ است. بخش دیگر بازی‌های مهم موتور Epic هم به عناوین مبارزه‌ای اختصاص داشته که تماما با Unreal Engine 3 یا 4 ساخته شده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">Abzu &#8211; Ace Combat 7 &#8211; Ark: Survival Evolved &#8211; A Way Out &#8211; Biomutant &#8211; Crackdown 3 &#8211; Darksiders 3 &#8211; Final Fantasy 7 Remake &#8211; Fortnite &#8211; Gears of War 4 &#8211; <a href="http://vgmag.ir/?s=Hellblade" target="_blank" rel="noopener">Hellblade: Senua’s Sacrifice</a> &#8211; Kingdom Hearts 3 &#8211; LawBreakers &#8211; <a href="http://vgmag.ir/?s=Marvel+vs+Capcom" target="_blank" rel="noopener">Marvel vs Capcom</a>: Infinite &#8211; PlayerUnknown&#8217;s Battlegrounds &#8211; Psychonauts 2 &#8211; <a href="https://www.google.com/search?client=firefox-b&amp;ei=Cv-HWtf7A8buUIfktLgJ&amp;q=Sea+of+Thieves+site%3Avgmag.ir&amp;oq=Sea+of+Thieves+site%3Avgmag.ir&amp;gs_l=psy-ab.3...3383.4485.0.4790.3.3.0.0.0.0.228.623.0j1j2.3.0....0...1c.1.64.psy-ab..0.0.0....0.KnRQAtxUY_M" target="_blank" rel="noopener">Sea of Thieves</a> &#8211; SoulCalibur 6 &#8211; Street Fighter 5 &#8211; <a href="http://vgmag.ir/?s=Tekken+7" target="_blank" rel="noopener">Tekken 7</a> &#8211; Days Gone</p>
<div id="15188716977352643"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/RXsBV?data[rnddiv]=15188716977352643&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<p><a href="http://dl.vgmag.ir/1396/11-bahman/VGMAG%20-%20Unreal%20Engine%204%20Infiltrator%20%20Demo.mp4">لینک دانلود مستقیم با کیفیت 1080</a></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-72712" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/cry-engine.jpg" alt="بررسی موتورهای گرافیکی فعال صنعت بازی 13" width="825" height="464" title="بررسی موتورهای گرافیکی فعال صنعت بازی 13" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/cry-engine.jpg 1024w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/cry-engine-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/cry-engine-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/cry-engine-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/cry-engine-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/cry-engine-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/cry-engine-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/cry-engine-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/cry-engine-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/cry-engine-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/cry-engine-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 825px) 100vw, 825px" /></p>
<h1 style="text-align: center;">CryEngine</h1>
<p style="text-align: justify;">هرچند در ابتدا موتور گرافیکی CryEngine با یکی از بهترین بازی‌های تاریخ از دید گرافیک یعنی Crysis معرفی شد اما دلایل بسیاری باعث شدند که دیگر بازیسازها به سراغ استفاده از آن نروند. مناسب نبودن عملکرد موتور از نظر فریم ریت و پایین بودن تنوع ژانرهای خروجی باعث شد که تا انتهای نسل دوم CryEngine تنها استودیوی سازنده آن یعنی Crytek به صورت متمرکز از این موتور استفاده کنند. وضعیت کمی در نسل سوم بهبود یافت اما Crytek با توجه به مشکلات مالی پیش آمده انتظار داشت که با شروع نسل هشتم کنسول‌های خانگی و معرفی CryEngine 4‌ بسیاری از بازیسازها به سراغ آن بروند. موتوری که از دید سازندگانش تمام نکات گرافیکی مثبت گذشته را با عملکردی بهتر نمایش داده و مناسب استفاده روی Xbox One و PS4 است. چند سال از شروع نسل فعلی کنسول‌ها گذشته اما همچنان CryEngine 4 موفق به جذب مشتری‌های بسیاری نشده. استودیو Crytek حتی نسل پنجم موتور گرافیکی خود را نیز معرفی کرده.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-72713" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/climb-vr-1024x576.jpg" alt="بررسی موتورهای گرافیکی فعال صنعت بازی 14" width="764" height="430" title="بررسی موتورهای گرافیکی فعال صنعت بازی 14" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/climb-vr-1024x576.jpg 1024w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/climb-vr-1024x576-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/climb-vr-1024x576-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/climb-vr-1024x576-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/climb-vr-1024x576-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/climb-vr-1024x576-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/climb-vr-1024x576-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/climb-vr-1024x576-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/climb-vr-1024x576-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/climb-vr-1024x576-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/02/climb-vr-1024x576-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 764px) 100vw, 764px" /></p>
<p style="text-align: justify;">اصلی‌ترین مشکل اما برای آنها مربوط به ساخته نشدن بازی بزرگ برای یدک کشیدن نام CryEngine 4‌ بود. استودیو Crytek چند سالی است که بازی بزرگی را منتشر نکرده و فعلا روی Hunt: Showdown تمرکز کرده که احتمال موفقیت بزرگ آن بسیار پایین است. با نگاهی به فهرست عناوین توسعه پیدا کرده با نسل چهارم و پنجم موتور گرافیکی CryEngine متوجه می‌شویم که اینبار بیشتر بازیسازهای مستقل و کسانی که روی تولید آثار آنلاین تمرکز دارند، به سراغ موتور گرافیکی آلمانی رفته‌اند. مسئله‌ای که هر روز نسبت به روز گذشته وضعیت مالی Crytek را وخیم‌تر می‌کند. نهایتا باید به این نکته اشاره کرد که برای ساخت Hunt از نسل چهارم CryEngine استفاده شده اما The Climb و Robinson: The Journey با CryEngine 5 توسعه پیدا کرده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://vgmag.ir/?s=Everybody%27s+Gone+to+the+Rapture" target="_blank" rel="noopener">Everybody&#8217;s Gone to the Rapture</a> &#8211; Evolve &#8211; <a href="http://vgmag.ir/?s=Homefront" target="_blank" rel="noopener">Homefront</a>: The Revolution &#8211; Hunt: Showdown &#8211; Kingdom Come: Deliverance &#8211; <a href="http://vgmag.ir/?s=Prey" target="_blank" rel="noopener">Prey</a> &#8211; Ryse: Son of Rome &#8211; Sniper: Ghost Warrior 3 &#8211; <a href="http://vgmag.ir/?s=Robinson" target="_blank" rel="noopener">Robinson</a>: The Journey</p>
<div id="15188717749789204"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/zcGQC?data[rnddiv]=15188717749789204&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<p><a href="http://dl.vgmag.ir/1396/11-bahman/VGMAG%20-%20HUNT%20-%20Showdown%20-%20Official%20Gameplay%20Trailer.mp4" target="_blank" rel="noopener">لینک دانلود مستقیم با کیفیت 1080</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/articles/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1%d9%87%d8%a7%db%8c-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d9%81%d8%b9%d8%a7%d9%84-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>14</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1396/11-bahman/VGMAG%20-%20Book%20of%20the%20Dead%20-%20Unity%20Interactive%20Demo.mp4" length="83562334" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1396/11-bahman/VGMAG%20-%20Unreal%20Engine%204%20Infiltrator%20%20Demo.mp4" length="85769068" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1396/11-bahman/VGMAG%20-%20HUNT%20-%20Showdown%20-%20Official%20Gameplay%20Trailer.mp4" length="59361796" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>تماشا کنید: دموی تکنیکی فوق‌العاده Unity با نام Book of the Dead</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d8%af%d9%85%d9%88%db%8c-%d8%aa%da%a9%d9%86%db%8c%da%a9%db%8c-%d9%81%d9%88%d9%82%e2%80%8c%d8%a7%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%af%d9%87-unity-%d8%a8/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d8%af%d9%85%d9%88%db%8c-%d8%aa%da%a9%d9%86%db%8c%da%a9%db%8c-%d9%81%d9%88%d9%82%e2%80%8c%d8%a7%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%af%d9%87-unity-%d8%a8/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2018 15:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[book of the dead tech demo]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[game engine]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=71534</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: موتور بازی‌سازی Unity از آغاز به کار خود با تغییرات زیادی همراه بوده و امروز آخرین نسخه از این موتور با دموی تکنیکی جدیدی به نمایش در آمده است. به گزارش وی جی مگ، این دمو فوق‌العاده کار تیم سازنده فیلم کوتاه Adam که در سال 2016 منتشر شده بود، است. نام [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: موتور بازی‌سازی <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Unity_(game_engine)" target="_blank" rel="noopener">Unity</a> از آغاز به کار خود با تغییرات زیادی همراه بوده و امروز آخرین نسخه از این موتور با دموی تکنیکی جدیدی به نمایش در آمده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، این دمو فوق‌العاده کار تیم سازنده فیلم کوتاه Adam که در سال 2016 منتشر شده بود، است. نام این دمو تکنیکی Book of the Dead در نظر گرفته شده است. البته اکثر بازی‌هایی که با موتور Unity ساخته می‌شوند قطعا چنین گرافیکی ندارند اما باید اعتراف کنیم که به نظر این موتور واقعا قدرتمند است. این دمو با استفاده از رندرر جدید و باکیفیت پردازش شده است. این قابلیت در نسخه بتا جدید این موتور اضافه خواهد شد. شما می‌توانید ویدیوئی از دموی تکنیکی بسیار زیبای Book of the Dead را در قسمت زیر مشاهده کرده و یا آن را با بالاترین کیفیت از سرور‌های وی جی مگ به صورت مستقیم دانلود کنید:</p>
<div id="15174963793467225"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/upmYU?data[rnddiv]=15174963793467225&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://dl.vgmag.ir/1396/11-bahman/VGMAG%20-%20Book%20of%20the%20Dead%20-%20Unity%20Interactive%20Demo.mp4">لینک دانلود مستقیم با کیفیت 1080</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: center;">تماشا کنید: دموی تکنیکی فوق‌العاده Unity با نام Book of the Dead</h1>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d8%af%d9%85%d9%88%db%8c-%d8%aa%da%a9%d9%86%db%8c%da%a9%db%8c-%d9%81%d9%88%d9%82%e2%80%8c%d8%a7%d9%84%d8%b9%d8%a7%d8%af%d9%87-unity-%d8%a8/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1396/11-bahman/VGMAG%20-%20Book%20of%20the%20Dead%20-%20Unity%20Interactive%20Demo.mp4" length="83562334" type="video/mp4" />

			</item>
	</channel>
</rss>
