<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Unreal Engine &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/unreal-engine/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sun, 23 Nov 2025 10:22:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Unreal Engine &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>ناجی یا قاتل؟ بررسی عملکرد ضعیف Unreal Engine در نسل حاضر</title>
		<link>https://vgmag.ir/videos/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%b9%d9%85%d9%84%da%a9%d8%b1%d8%af-%d8%b6%d8%b9%db%8c%d9%81-unreal-engine/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/videos/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%b9%d9%85%d9%84%da%a9%d8%b1%d8%af-%d8%b6%d8%b9%db%8c%d9%81-unreal-engine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[نیما هاشمی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2025 14:49:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ویدئو]]></category>
		<category><![CDATA[پرونده]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[KONAMI]]></category>
		<category><![CDATA[MGS]]></category>
		<category><![CDATA[mgs delta]]></category>
		<category><![CDATA[mgs3]]></category>
		<category><![CDATA[ue]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[آنریل]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=108933</guid>

					<description><![CDATA[قبلا وقتی اسم Unreal Engine برسر زبان میامد، ناخودآگاه همه یاد بازی‌هایی همچون Unreal Tournament یا سری Gears of War می‌افتادند. آثاری که آن زمان نه‌تنها با گرافیک خیره‌کننده‌ خود چشم‌ نوازی می‌کردند، بلکه از نظر عملکرد و نرخ فریم هم کیفیت بالایی داشتند. خصوصاً روی کنسول‌هایی مثل Xbox 360 که حالا دیگر ۲۰ ساله [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/aWPpZwMTc-4?si=q7on2OeOAJSGm1Dp" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">قبلا وقتی اسم <a href="https://www.unrealengine.com/en-US" target="_blank" rel="nofollow noopener">Unreal Engine</a> برسر زبان میامد، ناخودآگاه همه یاد بازی‌هایی همچون Unreal Tournament یا سری Gears of War می‌افتادند. آثاری که آن زمان نه‌تنها با گرافیک خیره‌کننده‌ خود چشم‌ نوازی می‌کردند، بلکه از نظر عملکرد و نرخ فریم هم کیفیت بالایی داشتند. خصوصاً روی کنسول‌هایی مثل Xbox 360 که حالا دیگر ۲۰ ساله شده‌اند!</p>
<p style="text-align: justify;">اما این روزها شرایط تا حدودی فرق کرده است. درست است که بازی‌های ساخته‌شده با Unreal Engine هنوز هم معمولاً جزو پرجزئیات‌ترین و تکنیکی‌ترین آثار بازار به حساب می‌آیند اما از نظر بهینه‌سازی و کارایی اغلب به آن استانداردی که انتظار گیمرهارا برآورده کند، نمی‌رسند.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید در نگاه اول آسان باشد که همه تقصیرات را به گردن خود Unreal Engine بیاندازیم، اما اگر کمی دقیق‌تر و ریز بینانه‌تر بررسی کنیم، می‌بینیم که داستان به این سادگی‌ها نیست و تمام مشکلات فقط از خود انجین نشأت نمی‌گیرند. در ویدئویی که در ادامه تهیه کرده‌ایم، به بررسی تمامی این موارد و مشکلات خواهیم پرداخت و توضیح خواهیم داد که دقیقا چه چیزی باعث این عملکرد ضعیف آنریل انجین شده است. با <a href="https://vgmag.ir/tag//unreal-engine">وی جی مگ</a> همراه باشید.</p>
<hr />
<h4 style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/aWPpZwMTc-4" target="_blank" rel="noopener">“تماشای ویدئو اختصاصی بررسی عملکرد ضعیف Unreal Engine در نسل حاضر از کانال یوتوب وی‌جی مگ”</a></h4>
<hr />
<p style="text-align: center;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/videos/%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%b9%d9%85%d9%84%da%a9%d8%b1%d8%af-%d8%b6%d8%b9%db%8c%d9%81-unreal-engine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>60 دقیقه از گیم پلی بازی سفیر عشق</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/60-%d8%af%d9%82%db%8c%d9%82%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d9%81%db%8c%d8%b1-%d8%b9%d8%b4%d9%82/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/30-minutes/60-%d8%af%d9%82%db%8c%d9%82%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d9%81%db%8c%d8%b1-%d8%b9%d8%b4%d9%82/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2020 18:01:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نیم ساعت]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[رسانا شکوه کویر]]></category>
		<category><![CDATA[سفیر عشق]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=106439</guid>

					<description><![CDATA[بازی سفیر عشق یک بازی ایرانیست که روایتی مذهبی از مهران، یکی از یاران امام حسن را نمایش می دهد. و البته زمان این بازی در زمان قبل هجرت امام حسین به کوفه و داستان مسلم بن عقیل است. این بازی توسط موتور بازی سازی Unreal Engine ساخته شده و از همین رو از جذابیتهای [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="622573261"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/qoNYE?data[rnddiv]=622573261&#038;data[responsive]=yes&#038;&#038;recom=self"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">بازی سفیر عشق یک بازی ایرانیست که روایتی مذهبی از مهران، یکی از یاران امام حسن را نمایش می دهد. و البته زمان این بازی در زمان قبل هجرت امام حسین به کوفه و داستان مسلم بن عقیل است.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی توسط موتور بازی سازی <a href="https://vgmag.ir/tag/unreal-engine/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Unreal Engine</a> ساخته شده و از همین رو از جذابیتهای بصری زیادی برخوردار است. تیم سازنده سعی کرده از قابلیتهای این موتور تا آنجا که توانسته استفاده کند و از این رو با یک بازی شسته رفته و تر و تمیز روبرو هستیم.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی سفیر عشق توسط گروه <a href="https://vgmag.ir/tag/%d8%b4%d8%b1%da%a9%d8%aa-%d8%b1%d8%b3%d8%a7%d9%86%d8%a7-%d8%b4%da%a9%d9%88%d9%87-%da%a9%d9%88%db%8c%d8%b1/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">رسانا شکوه کویر</a> ساخته شده و برای عرضه روی PC آماده می شود. خبری از عرضه ی این بازی روی کنسولها فعلا نیست و این بازی قابلیت عرضه روی کنسولها را نیز دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">وی جی مگ حدود 60 دقیقه از گیم پلی این بازی را برای مشاهده آماده کرده است. در این ویدئو سعی شده تمامی قسمتهای بازی نمایش داده شود و از همین رو زمان این ویدئو به حدود یک ساعت رسیده است.</p>
<h5>همراه وی جی مگ باشید یا گیم پلی بازی سفیر عشق.</h5>
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/ROIk4tTemQ8" target="_blank" rel="noopener noreferrer">در یوتیوب ببینید</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.namasha.com/v/aHHmWv1s" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">نماشا کنید</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://aspb26.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/9778b4f284c98cf13068fe8d8ffa0c6128432110-1080p.mp4?wmsAuthSign=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJ0b2tlbiI6IjU4OGVhODliNGI0MjVlMDhiZTM1Mzc2ODE4ODhiYzcwIiwiZXhwIjoxNjA5MjgyNzMxLCJpc3MiOiJTYWJhIElkZWEgR1NJRyJ9.4zaDX0ySXMncNRVHk0bFb1umqXGMhLjuAu2-XqCtkXo" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">دانلود 1080</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://aspb21.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/9778b4f284c98cf13068fe8d8ffa0c6128432110-720p.mp4?wmsAuthSign=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJ0b2tlbiI6IjU4OGVhODliNGI0MjVlMDhiZTM1Mzc2ODE4ODhiYzcwIiwiZXhwIjoxNjA5MjgyNzMxLCJpc3MiOiJTYWJhIElkZWEgR1NJRyJ9.4zaDX0ySXMncNRVHk0bFb1umqXGMhLjuAu2-XqCtkXo" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">دانلود 720</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/30-minutes/60-%d8%af%d9%82%db%8c%d9%82%d9%87-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%b3%d9%81%db%8c%d8%b1-%d8%b9%d8%b4%d9%82/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>46</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://aspb21.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/9778b4f284c98cf13068fe8d8ffa0c6128432110-720p.mp4?wmsAuthSign=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJ0b2tlbiI6IjU4OGVhODliNGI0MjVlMDhiZTM1Mzc2ODE4ODhiYzcwIiwiZXhwIjoxNjA5MjgyNzMxLCJpc3MiOiJTYWJhIElkZWEgR1NJRyJ9.4zaDX0ySXMncNRVHk0bFb1umqXGMhLjuAu2-XqCtkXo" length="735965720" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://aspb26.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/9778b4f284c98cf13068fe8d8ffa0c6128432110-1080p.mp4?wmsAuthSign=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJ0b2tlbiI6IjU4OGVhODliNGI0MjVlMDhiZTM1Mzc2ODE4ODhiYzcwIiwiZXhwIjoxNjA5MjgyNzMxLCJpc3MiOiJTYWJhIElkZWEgR1NJRyJ9.4zaDX0ySXMncNRVHk0bFb1umqXGMhLjuAu2-XqCtkXo" length="1329769078" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی Mortal Shell</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/mortal-shell-review/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/mortal-shell-review/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[آرش مرادی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2020 18:05:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[Bonefire]]></category>
		<category><![CDATA[DARK SOULS]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Shell]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[بازی مستقل]]></category>
		<category><![CDATA[دارک سولز]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105856</guid>

					<description><![CDATA[Mortal Shell بازی شبیه به سری دارک سولز است. بدون شک به دفعات همین جمله را با عنوان بازی دیگر شنیده‌اید. خیلی از بازی‌ها سعی کرده‌اند فرمول افسانه‌ای دارک سولز را بازسازی کنند، در این بین عناوین انگشت شماری هم به موفقیت رسیده‌اند. اما ترکیب مطلوبی از تقلید دقیق و نوآوری خلاقانه نقش اصلی را [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mortal Shell بازی شبیه به سری دارک سولز است. بدون شک به دفعات همین جمله را با عنوان بازی دیگر شنیده‌اید. خیلی از بازی‌ها سعی کرده‌اند فرمول افسانه‌ای دارک سولز را بازسازی کنند، در این بین عناوین انگشت شماری هم به موفقیت رسیده‌اند. اما ترکیب مطلوبی از تقلید دقیق و نوآوری خلاقانه نقش اصلی را در چنین بازی‌هایی بازی می‌کند. مورتال شل از این نظر در جبهه تقلید صرف قرار می‌گیرد و این امر آنطور که به نظر می‌رسد هم بد نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">بخش مهمی که باید به تحلیل آن پرداخت گیم‌پلی بازی است. در مورتال شل همانند سری سولز باید واحد پولی رایج که همان «تار» است (قیر) جمع آوری کرده و با خرج کردن آنها در معادل «Bonefire» خودتان را ارتقاء می‌دهید. هسته اصلی تمامی بازی‌های «شبیه سولز» همین است. سازندگان درک درستی از اهمیت همین موضوع داشته‌اند و با طراحی مناسب مراحل و چینش دشمنان در محیط‌های بازی امکان خوبی برای کسب مهارت بازیکن و ارتقاء قابلیت‌هایش فراهم نموده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">اما در طرف دیگر قابلیت‌هایی که می‌توانید آزاد کنید چندان قابل لمس نیستند و بیشتر آنها تنها تاثیر سطحی بر روند بازی می‌گذارند. برای ارتقاء قابلیت‌های فردی آیتم‌های دیگری چون Glimpse هم در بازی وجود دارد که معادل Humanity در بازی سولز است ولی کمی متفاوت‌تر از آن مورد استفاده قرار می‌گیرد چون مورتال شل بخش آنلاین ندارد.</p>
<p style="text-align: justify;">از این هسته اصلی و تغییر ناپذیر هر بازی شبیه سولز که بگذریم باقی عناصر گیم‌پلی مخلوطی از عناصر بازی‌های دارک سولز، بلادبورن و حتی «سکیرو» است. تقریبا همه چیز بازی شبیه به دارک سولز است به جز سریعتر شدن مبارزات مثل اتفاقی که برای بلادبورن افتاد و امکان 2 بار مردن مثل سکیرو. اما مثل سکیرو نمی‌توانید آزادانه در نقشه جابجا بشوید و به نقاط مرتفع آن دست یابید.</p>
<p style="text-align: justify;">حتی شخصیت اصلی در Mortal Shell نمی‌تواند بپرد و یا از یک سکوی کوچک هم بالا برود! بسیاری از مناطق بازی با چند آجر محقر بر روی شما بسته شده‌اند. عامل اعصاب خوردکنی که در بازی‌ دارک سولز به وفور دیده می‌شد و اینجا هم ادای دینی به آن شده است.</p>
<figure id="attachment_105862" aria-describedby="caption-attachment-105862" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-2.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-105862" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-2.jpg" alt="Mortal Shell review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Mortal Shell 1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-2.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-2-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105862" class="wp-caption-text">Mortal Shell review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">شما در طول بازی «کالبدهای فانی» متعددی پیدا خواهید کرد. این کالبد‌ها به جا مانده از جنگجویان پیشین دنیایی هستند که به آن وارد می‌شوید. هر کدام از این جنگجویان موفق نشده‌اند راه خود را از کابوس تکرار شونده به بیرون باز کنند و در تنهایی در گوشه و کنار منطقه مرده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">با یافتن محل خواب ابدی ایشان می‌توانید وارد کالبد هر کدام شده و از توانایی‌های هر یک بهره ببرید. تعداد این کالبدها چندان زیاد نیست و هر کدام تنها در مقدار میزان سلامتی، Stamina و Resolve با یکدیگر تفاوت دارند. ارتقاء قابلیت‌های هر کدام با یکدیگر فرق دارد ولی در مجموع تفاوت اصلی کالبدها در همان تفاوت بین Stamina و میزان سلامتی است.</p>
<p style="text-align: justify;">دنیای Mortal Shell کوچک و محدود است و به همین دلیل شمشیر و اسلحه‌های دیگر موجود در آن هم محدود و انگشت شمار است. در بازی دو شمشیر، یک عصا و یک چکش و میخ وجود دارد. با پیدا کردن آیتم‌های ویژه قادر هستید این چهار اسلحه را ارتقاء بدهید و توانایی‌های جالبی برای هر یک آزاد کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">قابلیت‌های آزاد شده برای اسلحه‌ها برخلاف قابلیت‌های فردی بسیار متنوع هستند و در روند مبارزات نقشی تعیین کننده دارند. برخی از آنها برای مبارزه با چندین دشمن مناسب هستند. برخی دیگر دشمن را به آتش می‌کشند و برخی دیگر سریع ولی کم اثر هستند. اینکه کدام اسلحه به درد کدام دشمن و محیط از بازی بخورد، سوالی است که پاسخ آن را با نهایت لذت و غرور از توانایی‌های خود خواهید یافت.</p>
<p style="text-align: justify;">سیستم مبارزه بازی بسیار سنگین و با تاخیر است. مخصوصا اگر کالبدی سنگین و اسلحه بزرگ انتخاب کنید. ایجاد تعادل در سنگین بودن زره کالبد انتخابی و مناسب بودن شمشیر مورد استفاده تاثیری اساسی بر روند مبارزات خواهد داشت.</p>
<p style="text-align: justify;">شما می‌توانید کالبدی با میزان سلامتی بسیار بالا انتخاب کنید و نگران ضربات دشمنان سریع ولی ضعیف نباشید و تمرکز خودتان را روی دشمنان اصلی بازی بگذارید. و یا اینکه با پوشیدن کالبدی سبک با میزان Stamina بالا کمی چابک‌تر به نبرد با دشمنان بپردازید. همه اینها بستگی به سبک دلخواه مبارزه شما دارند.</p>
<figure id="attachment_105863" aria-describedby="caption-attachment-105863" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-3.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-105863" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-3.jpg" alt="Mortal Shell review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Mortal Shell 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-3.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-3-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-3-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-3-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105863" class="wp-caption-text">Mortal Shell review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">تنها تفاوت سیستم مبارزه Mortal Shell با Dark Souls در حذف شدن سپر از کل بازی و جایگزین شدن آن با سنگ شدن کالبد بازیکن و یا دفع کردن ضربه است. فرض کنید دشمن بالا پریده و در حال وارد کردن ضربه بر فرق سر شما است. در مورتال شل می‌توانید یا به ضربه جا خالی داده، یا سنگ شوید و یا با انجام حرکتی اساسی ضربه را دفع کرده و دشمن را گیج کرده و ضربه سهمگینی بر او وارد آورید.</p>
<p style="text-align: justify;">درست مثل حرکتی که در Sekiro و یا Bloodborne قابل انجام بود. استفاده از این قابلیت نیازمند استفاده از یک خط Resolve است و پشت سر هم نمی‌توانید سنگ بشوید و تا دفعه بعد باید کمی منتظر بمانید.</p>
<p style="text-align: justify;">سنگ شدن می‌تواند جلوی همه ضربات را بگیرد ولی پس از وارد شدن اولین ضربه تاثیرش از بین می‌رود، پس در مقابل دشمنان سریع و خشمگین بزرگتر از خودتان که با خوردن ضربه‌شان به سنگ قصد عقب نشینی ندارند باید ترکیبی از جا خالی دادن و سنگ شدن و دفع ضربه را بر قرار کنید. در مقایسه با دو فن دیگر، استفاده از فن دفع ضربه نیازمند مهارت بالایی است چون فقط لحظاتی قبل از وارد شدن ضربه باید آن را اجرا کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">ایجاد تعادل بین استفاده از Stamina، حمله و دفاع هسته اصلی مبارزات مورتال شل است. مهم نیست ساده‌ترین دشمن بازی جلویتان باشد و یا باس آخر بازی؛ اگر در حل این معادله چند مجهوله ناتوان باشید در عرض چند ثانیه از بین می‌روید.</p>
<p style="text-align: justify;">هوش مصنوعی دشمنان در ابتدایی‌ترین سطح ممکن قرار دارد و شامل دو بخش می‌شود: (1) آنها شما را نمی‌بینند و سرشان گرم کار خودشان است (شاید طرف هنرمند بوده و در حال نواختن موسیقی جذاب با Lute فرسوده خود باشد)، (2) دشمن شما را دیده و با چماق به سمت‌تان می‌آید. حالت دوم خود به 2 بخش تقسیم می‌شود. دشمن به شما حمله می‌کند و یا اینکه فعلا شما را بررسی می‌کند. البته قضیه برای باس‌ها فرق دارد و آنها تنها سرعت حملات خودشان را تغییر می‌دهند.</p>
<figure id="attachment_105864" aria-describedby="caption-attachment-105864" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105864" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-4.jpg" alt="Mortal Shell review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Mortal Shell 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-4.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-4-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-4-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-4-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-4-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-4-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-4-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-4-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-4-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-4-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-4-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105864" class="wp-caption-text">Mortal Shell review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">ضعف در هوش مصنوعی و از پیش طراحی شده بودن حرکات و استراتژی مبارزات ضربه بزرگی به جذابیت بازی می‌زند. برخلاف ساخته‌های متعالی استاد میازاکی (!) دشمنان بازی پس از چند بار مواجهه دیگر چالش خاصی برایتان ندارد و حرکات انگشت‌شمار آنها به طور کامل قابل پیش‌بینی خواهد بود.</p>
<p style="text-align: justify;">همین مساله برای سخت‌ترین باس‌ها هم صدق می‌کند. با اینکه انیمیشن‌های حرکات دشمنان به خوبی طراحی شده‌اند، تعداد آنها کم است و با کمی دقت می‌توانید بدون هیچ دردسری حرکات آنها را پیش‌بینی کرده و کلک‌شان را به راحتی بکنید.</p>
<p style="text-align: justify;">البته برای آسان نشدن بیش از حد Mortal Shell سازندگان به سراغ کلک قدیمی در صنعت بازی‌سازی شده‌اند. یعنی تقلب از روی حرکت بازیکن و ایجاد برتری غیرمنصفانه برای دشمنان. حرکت بعدی دشمنان با توجه به حرکت فعلی شما طرح ریزی می‌شود و آنها قادر هستند بدون هیچ محدودیتی انواع و اقسام فنون رزمی را اجرا کنند در حالیکه میزان سلامتی و Stamina شما محدود است و بیشتر اوقات باید منتظر تمام شدن رقص مرگبار دشمنان جدی‌تر باشید تا فرصتی  برای حمله بیابید.</p>
<p style="text-align: justify;">تعداد باس‌های بازی انگشت‌شمار و سبک مبارزه هر کدام در عین جالب بودن و تفاوت‌های جزئی، شبیه به هم کار شده است. بطوریکه با یک استراتژی متعادل می‌توانید همه باس‌ها و دشمنان بازی را به راحتی از بین ببرید. درست مانند بازی‌های سولز ضربه‌ای پرشی از فاصله دور با دامنه برخورد بالا و میزان صدمه متوسط بهترین راه برای شکست دادن همه جنبندگان بازی است.</p>
<p style="text-align: justify;">چینش دشمنان و طراحی باس‌های بازی کمترین تلاشی برای مجبور کردن شما به تغییر استراتژی نمی‌کنند و همین مساله در کنار قابل پیش‌بینی بودن رفتار آنها سیستم مبارزه بازی را پس از مدت کوتاهی به تکرار همان ضربه جواب پس داده تبدیل می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">محیط‌های Mortal Shell به خوبی طراحی شده‌اند و جزئیات مناسبی دارند. با توجه به تعداد کم لوکیشن‌ها و محدود بودن گشت و گذار در آنها و با در نظر گرفتن طول کوتاه بازی، هیچوقت تکراری نمی‌شوند و تغییر مداوم مناظر و دشمنان سطح خوبی از تنوع بصری را برای شما به ارمغان می‌آورد.</p>
<p style="text-align: justify;">لوکیشن‌های مخوفی از جنگل و مرداب گرفته تا دخمه و محیط‌های برفی و قبرستان‌های زیرزمینی منتظر شما هستند تا بهشان سر بزنید. طراحی و پیاده‌سازی این محیط‌ها هم قابل قبول صورت گرفته است. با اینکه در حد بازی‌ دارک سولز افسانه‌ای پیچیده و پر پیچ و خم نیستند ولی در حد خود جذاب بوده و ارزش سرک کشیدن را دارند.</p>
<figure id="attachment_105865" aria-describedby="caption-attachment-105865" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105865" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-5.jpg" alt="Mortal Shell review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Mortal Shell 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-5.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-5-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-5-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-5-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-5-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-5-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-5-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-5-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-5-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-5-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-5-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-5-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Mortal-Shell-review-5-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105865" class="wp-caption-text">Mortal Shell review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">جنبه‌های هنری Mortal Shell هم در سطح بسیار خوبی قرار دارند. با توجه به مستقل بودن بازی به هیچ وجه احساس کم کاری و بی ذوق بودن سازندگان به شما منتقل نمی‌شود. با اینکه چیز عجیب و غریبی به چشم‌تان خواهد خود اما همان جنبه‌های بصری آشنا و تکراری هم به بهترین نحو ممکن اجرا شده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">یکی از موارد آزاد دهنده عجیب بازی این است که پس از استفاده از هر آیتم‌ها قسمت بزرگی از سمت چپ صفحه نمایش به مدت نزدیک به 20 ثانیه توضیحات آیتم را نشان می‌دهد. همین اتفاق زمانی که آیتمی از روی زمین بر می‌دارید تکرار می‌شود. پس در بازی که بیشتر اوقات مشغول برداشتن و یا استفاده از آیتم‌های مختلف هستید باید با سمت چپ تصویر که حدود یک سوم تصویر خروجی را تشکیل می‌دهد خداحافظی کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">جنبه‌های فنی بازی هم محقر و قابل قبول هستند. گرافیک بازی به لطف استفاده از موتور قدرتمند Unreal Engine چشم‌نواز و زیبا هستند ولی کمتر سازنده‌ای وجود دارد که بتواند از این موتور حرفه‌ای نهایت استفاده را ببرد. سطح جزئیات و افکت‌های بصری به هیچ وجه با عناوین تکرار نشدنی چون <a href="https://vgmag.ir/tag/gears-of-war/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gears of War</a> یا سری <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Batman:_Arkham" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Batman: Arkham</a> قابل مقایسه نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">زشت بودن همه جای Mortal Shell از نمای نزدیک، نبود افکت‌های آب و هوایی و نورپردازی، سایه‌زنی، جرقه، مه، دود و غیره توی ذوق می‌زنند، ولی می‌توان با نوپا و مستقل بودن تیم سازنده نبود آنها را توجیه کرد. در عوض رنگ‌بندی و انیمیشن‌های خوب تجربه بازی را دلپذیر می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید داستان بازی بی اهمیت‌ترین بخش باشد. روایتی نخ نما و تکراری با گنجاندن همه عناصر موجود در بازی‌های سولز. نحوه ارائه و روایت داستان هم چیز تازه‌ای برای گفتن ندارد. دیالوگ‌های گنگ و مبهم با استفاده از کلمات سنگین و قرون وسطایی هم کمکی به جذابیت آن نمی‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">موسیقی متن Mortal Shell هم سرنوشتی مشابه دارد و متوسط رو به پایین است. افکت‌های صوتی و آواهای محیطی هم تکراری از مکررات هستند و حتی در معدود دفعاتی به خوبی استفاده نمی‌شوند و تکرار آنها باعث اعصاب خورد کنی می‌شود. این مساله در باس‌ فایت‌ها بیشتر به چشم می‌آید و سویچ کردن مداوم بین قطعه‌ای ملودیک و قطعه‌ای تکراری بیشتر از اینکه درگیر کننده باشد، روی اعصاب و روان بازیکن کار می‌کند.</p>
<h5>با گفتن همه اینها باید اقرار کرد Mortal Shell یک بازی مستقل خوب است؛ متاسفانه تقلید بیش از حد از سری سولز اجازه نداده این عنوان محقر ولی جاه طلب پای خود را از گلیم خود فراتر بگذارد. نقش و نگار روی این گلیم خوش ساخت در زیر سایه ابهت سولز افسانه به زحمت دیده می‌شود و احتمالا با گذر زمان از آن به عنوان «همون بازی که به جای دفاع سنگ میشی» یاد خواهد شد!</h5>
<p style="direction: ltr; text-align: center;"><div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-plus-circle" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>English Section</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim">
<p style="direction: ltr; text-align: center;">With all said and done, <strong>Mortal Shell</strong> is just another “Souls” clone. Unfortunately, the mindless imitation does not help this humble, and yet weirdly attractive game, reach its intended place in “Souls” spectrum. Its interesting glimmer and lore is over shadowed by the senseless repeating of the already worn out game design elements. Maybe one year from now it will be just a game that replaces blocking with the ability to “to turn into stone”.</div></div>
<hr />
<p style="text-align: center;"><strong><a class="st_tag internal_tag" title="Posts tagged with نقد و بررسی بازی" href="https://vgmag.ir/tag/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/" rel="tag" data-wpel-link="internal">نقد و بررسی بازی</a> Mortal Shell روی <a class="st_tag internal_tag" title="Posts tagged with PS4" href="https://vgmag.ir/tag/ps4/" rel="tag" data-wpel-link="internal">PS4</a> و بر اساس نسخه ارسالی سازندگان انجام گرفته.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/mortal-shell-review/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی Metamorphosis</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-metamorphosis/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-metamorphosis/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[آرش مرادی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2020 19:18:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[American McGee]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Metamorphosis]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105797</guid>

					<description><![CDATA[اگر با آثار فرانتس کافکا آشنایی قبلی داشته باشید از بازی مسخ (Metamorphosis) بیشتر لذت خواهید برد. داستان بازی با الهام از رمان‌های قصر، محاکمه و داستان کوتاه مسخ خلق شده است. شما در نقش گریگور سامسا قهرمان داستان کوتاه هستید که در منزل دوستش جوزف کا از خواب بیدار می‌شود و پی می‌برد تبدیل [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">اگر با آثار فرانتس کافکا آشنایی قبلی داشته باشید از بازی مسخ (Metamorphosis) بیشتر لذت خواهید برد. داستان بازی با الهام از رمان‌های قصر، محاکمه و داستان کوتاه مسخ خلق شده است. شما در نقش گریگور سامسا قهرمان داستان کوتاه هستید که در منزل دوستش جوزف کا از خواب بیدار می‌شود و پی می‌برد تبدیل به یک سوسک شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">در همین ابتدای کار ماجرای شخصیت‌های اصلی دو داستان محاکمه و مسخ با هم گره می‌خورد. همچنان که شما در یکی از اتاق‌های خانه به سوسک تبدیل می‌شوید، مامورین دادگاه هم به سراغ جوزف آمده‌اند تا وی را از آغاز محاکمه مطلع سازند.</p>
<p style="text-align: justify;">گریگور هم پس از مطالعه نامه از طرف «برج» (که در بازی اشاره به همان قصر در آثار <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Franz_Kafka" target="_blank" rel="noopener noreferrer">کافکا</a> دارد) به سوی آنجا روانه می‌شود. تلفیق مضامین این سه داستان که از آثار فاخر ادبیات جهان به شمار می‌روند ترکیب دلچسب و جذابی بوجود آورده است. گریگور در عین تلاش برای بازیابی انسانیت خود سعی می‌کند دوست خودش را نیز از چنگال محاکمه سنگدلانه نجات دهد.</p>
<figure id="attachment_105802" aria-describedby="caption-attachment-105802" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105802" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-1.jpg" alt="Metamorphosis review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Metamorphosis 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-1.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-1-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-1-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-1-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-1-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-1-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-1-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-1-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-1-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-1-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-1-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-1-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-1-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105802" class="wp-caption-text">Metamorphosis review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">می‌شود گفت در اکثر مراحل و محیط‌های بازی داستان گریگور و جوزف به صورت موازی پیش می‌روند. از همان ابتدا که گریگور در اتاق کناری از خواب بیدار می‌شود، جوزف هم در اتاق دیگر از شروع محاکمه آگاه می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">گریگور در جثه یک سوسک همه ماجراها را از لابلای کتاب‌ها و اشیاء اتاق جوزف مشاهده می‌کند. با اینکه خودش به دنبال راهی برای رسیدن به برج است، پیگیر سرنوشت دوست نزدیکش جوزف نیز هست و حتی وظیفه پیدا می‌کند او را از چنگ محاکمه خلاص کند.</p>
<p style="text-align: justify;">محیط‌ها و مراحل بازی به خوبی طراحی شده‌اند و تنوع خوبی به روایت داستان می‌دهند. دیدن دنیا از چشم یک سوسک بسیار جالب و درگیر کننده پیاده‌سازی شده است. لول خوردن در میان مداد و پاکت‌ها سیگار و کتاب‌های قطور برای پیدا کردن راهی به سمت برج هسته اصلی گیم‌پلی بازی و بدون شک یکی از نقاط قوت آن است.</p>
<p style="text-align: justify;">گیم‌پلی Metamorphosis را می‌توان یک پلتفرمر فکری سبک وزن تصور کرد. شما باید به عنوان یک سوسک از موانع مختلف عبور کنید. بعضی اوقات لازم است پازل‌هایی را نیز حل کنید که تعداد آنها انگشت شمار و شیوه رهایی از آنها خلاقانه و جالب است. برای حرکت روی سطوح عمودی و رسیدن به جاهای بلندتر می‌توانید پاهای خود را آغشته به سس خردل کرده (و گاهی اوقات مرکب) و روی دیوار راست راه بروید.</p>
<p style="text-align: justify;">دویدن و پریدن بین موانع هم به خوبی پیاده سازی شده‌اند. کنترل روان و ساده شخصیت اصلی هیچ بار اضافه‌ای بر دوش بازیکن نمی‌گذارد و اجازه می‌دهد با لذت از محیط‌های خارق العاده و تمرکز بر داستان به سوی هدف خود پیش برود. سیستم عالی رویت محیط بازی از بالا و از زوایه دید سینماتیک هم نقش بسزایی در پیدا کردن ماموریت و مسیر و مشاهده مسیر طی شده در رسیدن به موقعیت کنونی ایفا می‌کند، مکانیزمی که به درک بهتر اتمسفر محیطی و پی بردن به نبوغ طراحی مراحل می‌افزاید.</p>
<figure id="attachment_105803" aria-describedby="caption-attachment-105803" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-105803" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-2.jpg" alt="Metamorphosis review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Metamorphosis 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-2.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-2-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-2-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-2-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-2-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-2-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-2-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-2-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-2-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-2-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-2-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-2-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-2-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105803" class="wp-caption-text">Metamorphosis review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">صداگذاری محیط‌های بازی در حد مطلوبی کار شده است. وقتی در میانه گفتگوی بین جوزف و سایر عوامل محاکمه هستید صدای گفتگوی آنها را واضح و رسا می‌شنوید. در عوض وقتی وارد میز کار وکیلی می‌شوید تا جواز سفر به سوی برج خودتان را صادر کرده و مهر کنید، صدای همین گفتگوی کذایی به صورت خفه و مبهم به گوشتان می‌رسد. همین رویکرد در اکثر مراحل بازی حفظ شده است و انسجامی کابوس‌وار به تمامی اتفاقات آن می‌بخشد.</p>
<p style="text-align: justify;">صداپیشگی شخصیت‌ها هم در حد مطلوبی قرار دارد. به جز خودتان که بعد از مدتی قادر به تکلم انسانی نخواهید بود سایر انسان‌ها به خوبی دیالوگ‌های خودشان را ادا می‌کنند. صداهای حشرات و سایر سوسک‌ها هم باور پذیر و جالب ایفا شده‌اند.</p>
<p style="text-align: justify;">دیالوگ‌ها رد و بدل شده بین شخصیت‌های بازی دنباله روی از سبک داستان‌سرایی «کافکایی» است. اتمسفری کابوس مانند و خواب آلود که راه به جایی نمی‌برد ولی در عین حال پر از هیجان و کشمکش است.</p>
<p style="text-align: justify;">ابتذال تا حد نهایت خود، کاغذ بازی، سلسله مراتب بی‌پایان اداری و سلطه ظالمانه و کمرشکن «مافوق» از جمله سایر عناصر بر گرفته از آثار کافکا و بکار رفته در خلق بازی هستند. استفاده از همین درونمایه‌‌ها در طراحی محیطی هم به چشم می‌خورد.</p>
<p style="text-align: justify;">بدون شک همین قضیه و رعایت دقیق روح آثار کافکا در طراحی و جان بخشیدن به آثار مهم او یکی از نقاط قوت بنیادی بازی است. کشوهای خاک گرفته، اتاق کار وکیل پیر و دیوانه، سفر به درون گرامافونی که تبدیل به باری برای سوسک‌ها شده است و سایر محیط‌های فک برانداز بازی به خوبی متصور و پیاده‌سازی شده‌اند.</p>
<figure id="attachment_105806" aria-describedby="caption-attachment-105806" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-105806 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-5.jpg" alt="Metamorphosis review" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی Metamorphosis 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-5.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-5-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-5-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-5-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-5-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-5-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-5-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-5-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-5-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-5-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-5-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-5-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-5-111x62.jpg 111w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-105806" class="wp-caption-text">Metamorphosis review</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">بازی از نظر فنی و گرافیکی حرف چندانی برای گفتن ندارد. بافت‌های بازی اغلب بی‌کیفیت و درشت به نظر می‌رسند که با در نظر گرفتن استفاده از موتور گرافیکی <a href="https://vgmag.ir/tag/unreal-engine/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Unreal Engine</a> چندان دور از ذهن نیست. این موتور گرافیکی برای ایجاد جزئیات کوچک و ریز قابل مشاهده از فاصله نزدیک با دید یک سوسک چندان مناسب نیست، آن هم وقتی گروهی مستقل و تازه‌کار بر رویش کار کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">به همین دلیل اکثر اشیاء و ساخته‌های موجود در محیط بازی غیرواقعی و توی ذوق زننده به نظر می‌رسند؛ موضوعی که با نزدیک شدن به پایان داستان بیشتر به چشم می‌خورد. اما از طرف دیگر کمی هم بر حس و حال کابوس مانند بودن محیط‌ها می‌افزایند؛ یک کابوس گرافیکی!</p>
<p style="text-align: justify;">در عوض موسیقی متن به کار رفته در Metamorphosis نمره کامل قبولی را دریافت می‌کند. قطعاتی بی‌نظیر و گوشنواز که حس و حالی فانتزی و در عین حال کلاسیک دارند. الهام گرفتن سازندگان از آثار دیگری چون آلیس در سرزمین عجایب (و حتی بازی‌های عجیب ساخته شده با الهام از آن برای مثال ساخته‌های American McGee) و طراحی بصری آثار تیم برتون و تلفیق اصوات صنعتی و عناصر موسیقی کلاسیک نظیر قطعات بی‌مانند دنی الفمن کاملا مشهود است.</p>
<p style="text-align: justify;">با توجه به طول نسبتا کوتاه بازی، هر مرحله تم موسیقیایی مخصوص به خودش را دارد و با توجه به فراز و نشیب داستان و پیشرفت در معماهای بازی قطعاتی گوش‌نواز و آن-دنیایی گیرنده‌های صوتی شما را نواز می‌دهند.</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-4-990x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="Metamorphosis review" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-4-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-4-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-4-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-4-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-4-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-4-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-4-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-4-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-4-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-4-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-4.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 990px) 100vw, 990px" title="نقد و بررسی Metamorphosis 8"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="990" height="556" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-3-990x556.jpg" class="attachment-herald-lay-a size-herald-lay-a" alt="Metamorphosis review" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-3-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-3-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-3-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-3-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-3-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-3-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-3-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-3-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-3-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-3-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-3-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-3-111x62.jpg 111w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2020/08/Metamorphosis-review-3.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 990px) 100vw, 990px" title="نقد و بررسی Metamorphosis 9"></a>

<p style="text-align: justify;">با اینکه شیوه روایت بی‌بدیل و خارق العاده فرانتس کافکا در بیشتر آثار مدرن به چشم می‌خورد اما تا بحال هیچ بازی خوبی با اشاره مستقیم بر آثار وی ساخته نشده است. شاید Metamorphosis اولین بازی در این زمینه باشد. بازی که در عین ناقص بودن از رسیدن به دستاوردهای فنی و بصری آنچنانی به خوبی حس و حال رمان‌های مسحور کننده این نویسنده اعجوبه را منعکس می‌کند.</p>
<h5 style="text-align: center;">داستان معجون‌وار Metamorphosis برگرفته از آثار شاخص کافکا، روایت کافکایی و کابوس‌وار ولی در عین حال فانتزی و محیط‌های اعجاب آور از جمله دستاوردهای این بازی هستند که تجربه آن برای تمام کسانی که با آثار کافکا آشنایی دارند توصیه می‌شود.</h5>
<p style="direction: ltr; text-align: center;"><div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-plus-circle" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>English Section</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim">
<p style="direction: ltr; text-align: center;">While Kafkaesque storytelling and atmospheres are omnipresent in almost every modern entertainment product, there is no capable videogame made based on his brilliant works of art. <strong>Metamorphosis</strong> can be perceived as first of its kind in this regard.</p>
<p style="direction: ltr; text-align: center;">This humble title achieves almost nothing new in technical and graphical aspects but makes up for it in regards to imitating Kafkaesque elements in story and atmosphere of the game. The story itself is a mind-bending potion based on Kafka’s major works; a nightmarish, fantasy and ethereal journey into the tower. It is an important title for anyone still mesmerized by Kafkaesque literature and ready to experience some of its unique themes.</div></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-metamorphosis/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unreal Engine 5 با انتشار یک تک-دمو روی PS5 معرفی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/unreal-engine-5-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/unreal-engine-5-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2020 18:52:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Sweeney]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX Series X]]></category>
		<category><![CDATA[موتور گرافیکی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=105065</guid>

					<description><![CDATA[Epic Games با انتشار یک تک-دمو روی PS5 گیم انجین نسل بعدش یعنی Unreal Engine 5 را نمایش داد. یک نمایش بسیار خیره کننده که به گفته اپیک گیمز روی Playstation 5 اجرا شده. به گفته اپیک، این موتور با عرضه سخت افزارهای نسل بعد کاملا سازگار است و سازندگان بازیها می توانند با استفاده [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="12261715005"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/Gi9yn?data[rnddiv]=12261715005&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<p style="text-align: justify;">Epic Games با انتشار یک تک-دمو روی PS5 گیم انجین نسل بعدش یعنی Unreal Engine 5 را نمایش داد. یک نمایش بسیار خیره کننده که به گفته اپیک گیمز روی Playstation 5 اجرا شده.</p>
<p style="text-align: justify;">به گفته اپیک، این موتور با عرضه سخت افزارهای نسل بعد کاملا سازگار است و سازندگان بازیها می توانند با استفاده از ابزار و توانایی های این موتور گرافیکی از تمام توان سخت افزاری کنسولهای نسل جدید یعنی XBOX Series X و PS5 استفاده کنند.</p>
<p>Tim Sweeney رئیس اپیک گفته:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">گرافیک در بازیها بسیار مهم و تاثیرگذار است و اپیک هم همواره برای پیشرفت گرافیک در بازیها مرزها را جابجا میکند.</p>
<p style="text-align: center;">هدف ما فقط ارائه ویژگی های بیشتر به توسعه دهندگان نیست. در حال حاضر سخت ترین مشکل در توسعه و تولید بازی ها و ساختن بازی های با کیفیت بالا ، هزینه و زمان بسیار زیاد است. بنابراین می خواهیم کار توسعه دهندگان و بازی سازان را آسان تر و تولید را راحت تر کنیم.</p>
</blockquote>
<p>تریلر این Tech-Demo را می توانید مشاهده کنید.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as5.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/b49b94bf45372f9d50bdb2c50446fb2722222504-1080p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 1080</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as5.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/b49b94bf45372f9d50bdb2c50446fb2722222504-720p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 720</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://as5.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/b49b94bf45372f9d50bdb2c50446fb2722222504-360p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 360</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/unreal-engine-5-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://as5.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/b49b94bf45372f9d50bdb2c50446fb2722222504-1080p.mp4" length="38705491" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://as5.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/b49b94bf45372f9d50bdb2c50446fb2722222504-720p.mp4" length="24072629" type="video/mp4" />
<enclosure url="https://as5.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/b49b94bf45372f9d50bdb2c50446fb2722222504-360p.mp4" length="8189775" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>نیم ساعت گیم پلی بازی ایرانی The Sojourn &#8211; وی جی مگ</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-the-sojourn-%d9%88%db%8c-%d8%ac%db%8c-%d9%85%da%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-the-sojourn-%d9%88%db%8c-%d8%ac%db%8c-%d9%85%da%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Sep 2019 07:44:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نیم ساعت]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[The Sojourn]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[اول شخص]]></category>
		<category><![CDATA[بازی The Sojourn]]></category>
		<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی سرنوشت]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[سرنوشت]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<category><![CDATA[یوتیوب]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=103443</guid>

					<description><![CDATA[بازی های ایرانی و نحوه ساختار و کیفیت آنها همیشه مورد بحث و بررسی بوده اند. در تمام این سالها که از عمر ورود این صنعت به کشورمان می گذرد به تعداد انگشتان یک دست بازی هایی را دیده ایم که می توانند در عرصه بازی ها با رقبای خارجی رقابت کنند. و البته امسال [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="20532899685"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/aOfZz?data[rnddiv]=20532899685&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<div>
<hr />
</div>
<p style="text-align: justify;">بازی های ایرانی و نحوه ساختار و کیفیت آنها همیشه مورد بحث و بررسی بوده اند. در تمام این سالها که از عمر ورود این صنعت به کشورمان می گذرد به تعداد انگشتان یک دست بازی هایی را دیده ایم که می توانند در عرصه بازی ها با رقبای خارجی رقابت کنند. و البته امسال شاهد عرضه دو بازی با همین قدرت بوده ایم. اولی بازی فرزندان مورتا که <a href="https://vgmag.ir/reviews/children-of-morta-review/" rel="">نقد و بررسی</a> و <a href="https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-children-of-morta/" rel="">نیم ساعت</a> آن را می توانید در سایت مشاهده کنید. و دومی نیز بازی The Sojourn یا سرنوشت است که نیم ساعت آن را برای شما آماده کرده ایم. پس همراه وی جی مگ باشید با نیم ساعت گیم پلی بازی ایرانی The Sojourn.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی توسط کسانی ساخته شده که بازی های ارتشهای فرازمینی و مگنیس را در کارنامه خود دارند و با یک تجربه مناسب شروع به ساخت بازی جدید خود کرده اند. پس شاید یکی از دلایل موفقیت این بازی و عرضه شدن آن در بازار های جهانی و استقبال از آن تجارب قبلی باشد. البته یکی از از دلایل و قطعا دید بصری و داستان جالب و نگاه خوب سازندگان به این سبک از بازی، در موفقیت آن تاثیر بیشتری داشته.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی به صورت اول شخص و در دنیای خیالی شروع می شود و ادامه پیدا میکند. حل معماها بزرگترین چالش این بازیست و داستانی که در طی بازی و بدون کات سین روایت می شود . گرافیگ سل شید که با موتور بازی سازی Unreal Engine پیاده سازی شده و موسیقی مناسب ، از نقاط قوت آن هستند.</p>
<p style="text-align: justify;">The Sojourn برای PS4 و XBOX One و البته Windows عرضه شده و چند روزی از عرضه آن می گذرد. تیم وی جی مگ نیم ساعت و البته بیشتر از نیم ساعت از گیم پلی این بازی را برای شما آماده کرده تا از دیدن آن لذت ببرید. یک بازی خوب دیگر که ایرانیست. آیا شما این بازی را خواهید خرید؟</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/zuIDP1EpfAc" target="_blank" rel="noopener">در یوتیوب ببینید</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.namasha.com/v/SZe3Cz8S" target="_blank" rel="noopener">به نماشا بنشینید</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/5710/b567ef1d5c146d594b8103b57ea723b517127828-1080p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 1080</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/5710/b567ef1d5c146d594b8103b57ea723b517127828-720p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 720</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/5710/b567ef1d5c146d594b8103b57ea723b517127828-360p.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 360</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-the-sojourn-%d9%88%db%8c-%d8%ac%db%8c-%d9%85%da%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>17</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/5710/b567ef1d5c146d594b8103b57ea723b517127828-1080p.mp4" length="965921102" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://g1.asset.aparat.com//flv_video_new/5710/b567ef1d5c146d594b8103b57ea723b517127828-720p.mp4" length="584400276" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>بازی ایرانی &#8220;سفیر عشق&#8221; به زودی رونمایی خواهد شد!!!</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%b3%d9%81%db%8c%d8%b1-%d8%b9%d8%b4%d9%82-%d8%a8%d9%87-%d8%b2%d9%88%d8%af%db%8c-%d8%b1%d9%88%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%ae/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%b3%d9%81%db%8c%d8%b1-%d8%b9%d8%b4%d9%82-%d8%a8%d9%87-%d8%b2%d9%88%d8%af%db%8c-%d8%b1%d9%88%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%ae/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Aug 2019 08:28:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[rsk games]]></category>
		<category><![CDATA[unreal]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[اولین تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر بازی ایرانی]]></category>
		<category><![CDATA[رسانا شکوه کویر]]></category>
		<category><![CDATA[سفیر عشق]]></category>
		<category><![CDATA[شرکت رسانا شکوه کویر]]></category>
		<category><![CDATA[عماد رحمانی]]></category>
		<category><![CDATA[مهدی جعفری]]></category>
		<category><![CDATA[موتور بازی]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102964</guid>

					<description><![CDATA[اولین تریلر از بازی ایرانی سفیر عشق سال گذشته و در همین زمانها منتشر شده بود. . حالا در صفحه اینستاگرام یکی از مدیران این پروژه منتشر خبر رونمایی رسمی از این بازی منتشر شده است. متن منتشر شده در اینستاگرام مهدی جعفری: &#8220;بمناسبت فرا رسیدن ایام شهادت سفیر عشق، جناب مسلم ابن عقلیل علیه [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">اولین تریلر از بازی ایرانی سفیر عشق سال گذشته و در همین زمانها منتشر شده بود. . حالا در صفحه اینستاگرام یکی از مدیران این پروژه منتشر خبر رونمایی رسمی از این بازی منتشر شده است. متن منتشر شده در اینستاگرام مهدی جعفری:</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="react-root">&#8220;بمناسبت فرا رسیدن ایام شهادت سفیر عشق، جناب مسلم ابن عقلیل علیه السلام رسما اولین تریلر بازی رایانه ای سفیر عشق را که بزودی رونمایی خواهد شد، منتشر میکنم. امیدوارم با دعای خیر همه دوستان حاصل تلاش چند ساله من و همه دوستان و همکاران عزیزم در مجموعه تولید و پشتیبانی این اثر فاخر ابتدا مورد تائید حضرت حجت عجل الله تعالی فرجه الشریف و سپس مطلوب نظر مخاطبان قرار گیرد.&#8221;</span></p>
<p><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/08/مهدی-جعفری.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-102966" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/08/مهدی-جعفری.jpg" alt="بازی ایرانی &quot;سفیر عشق&quot; به زودی رونمایی خواهد شد!!! 2" width="946" height="464" title="بازی ایرانی &quot;سفیر عشق&quot; به زودی رونمایی خواهد شد!!! 11" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/08/مهدی-جعفری.jpg 946w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/08/مهدی-جعفری-550x270.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/08/مهدی-جعفری-768x377.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 946px) 100vw, 946px" /></a></p>
<p class="paragraph" style="text-align: justify;">وی جی مگ: سفیر عشق با موتور بازی سازی Unreal Engine در حال ساخت است و به نظر می رسد با یکی از بازی های خوب چند سال اخیر در حوزه PC روبرو باشیم. به گفته سازندگان، بازی سفیر عشق روایتگر داستان حضور حضرت مسلم ابن عقیل(ع) در شهر کوفه به عنوان سفیر امام حسین(ع) است که علاوه بر روایت این بخش از زندگی وی در قالب چندین گذشته نمایی و آینده نمایی (فلش بک و فلش فوروارد) به حادثه کربلا نیز میپردازد.</p>
<p class="paragraph" style="text-align: justify;">تیم سازنده این بازی تیم شناخته شده رسانه شکوه کویر به مدیریت عماد رحمانیست که شاید RSK را با بازی های علیمردان خان، گربه قجری، قتل در کوچه های طهران و بازی های متعدد دیگری بشناسید. آنطور که پیداست این بازی برای PC و البته بازار داخلی ساخته شده که اگر توسعه و تغییراتی در این بازی برای عرضه در بازار خارجی در نظر گرفته نشده باشد، باید از هم اکنون شکست این پروژه را نیز محتمل دانست.</p>
<p style="text-align: justify;">بنا بر گفته مهدی جعفری این بازی بزودی رونمایی خواهد شد که مشخصا &#8220;بزودی&#8221; تاریخ خاصی را نشان نمیدهد و هنوز تاریخ رسمی برای عرضه این بازی مشخص نشده. آیا این بازی میتواند شروعی موفق برای بازی های دینی-مذهبی باشد یا یک تلاش بی فایده و نابودی رسانا شکوه کویر را شاهد خواهیم بود. آیا این بازی میتواند گیمرهای تشنه‌ به بازی های روز دنیا را سیراب کند؟ آیا برای بازی باید رونمایی گرفت؟ برای پاسخ به این سوالات باید تا روز عرضه صبر کرد.</p>
<hr />
<div id="73575801934"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/sXy3C?data[rnddiv]=73575801934&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/iranian-games/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a7%db%8c%d8%b1%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%b3%d9%81%db%8c%d8%b1-%d8%b9%d8%b4%d9%82-%d8%a8%d9%87-%d8%b2%d9%88%d8%af%db%8c-%d8%b1%d9%88%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%db%8c-%d8%ae/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>30</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نام رمز Erebus به Playstation 5 ارتباطی ندارد !</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/erebus-isnt-the-playstation-5-codename/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/erebus-isnt-the-playstation-5-codename/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Aug 2018 11:55:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Erebus]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine 4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Fortnite]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=88875</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: در چند روز گذشته شایعه‌ای منتشر شده بود با این ادعا که نام رمز Erebus مشاهده شده در به‌روزرسانی جدید موتور گرافیکی Unreal Engine به کنسول Playstation 5 اشاره دارد. به دلیل قرار گرفتن این اسم رمز در کنار دو کنسول PS4 و XBOX ONE، بسیاری گمان می‌کردند Erebus به PS5 ارتبط پیدا می‌کند. به گزارش وی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: در چند روز گذشته شایعه‌ای منتشر شده بود با این ادعا که نام رمز Erebus مشاهده شده در به‌روزرسانی جدید موتور گرافیکی Unreal Engine به کنسول Playstation 5 اشاره دارد. به دلیل قرار گرفتن این اسم رمز در کنار دو کنسول PS4 و XBOX ONE، بسیاری گمان می‌کردند Erebus به <a href="https://vgmag.ir/tag/ps5/" rel="">PS5</a> ارتبط پیدا می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، آقای آریان براسی از شرکت <a href="https://vgmag.ir/tag/epic-games/" rel="">Epic Games</a> در توییتر خود به تمامی این حواشی خاتمه داد و مرتبط بودن یا نبودن Erebus به PS5 را شفاف‌سازی کرد. آریان براسی که به عنوان یکی از موسسان استودیو تعطیل شده Boss Key و هم‌چنین یکی از موسسان استودیو Guerilla Games شناخته می‌شود در دسامبر سال 2017 به Epic Games ملحق شد و به همین دلیل در جریان مسائل به وجود آمده قرار داشته است. این شخص در توییتر خود اظهار کرد نام رمز Erebus به Playstation 5 ارتباطی نداشته و در واقع اسم رمزی بوده که Epic برای اشاره به نسخه Nintendo Switch بازی Fortnite به کار برده است.</p>
<p style="text-align: justify;">از آن جایی که سونی پیش از این برای پلتفرم‌های در دست ساخت خود اسمی با اشاره به اساطیر یونانی انتخاب کرده بود بسیاری بر این باور بودند Erebus هم <a href="http://www.playstationlifestyle.net/2018/08/30/erebus-isnt-the-playstation-5-codename-epic-games/" target="_blank" rel="nofollow noopener">ارتباطی</a> به کنسول نسل نهمی سونی دارد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/erebus-isnt-the-playstation-5-codename/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نیم ساعت &#124; گیم پلی بازی Absolver</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-absolver/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-absolver/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2018 10:51:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نیم ساعت]]></category>
		<category><![CDATA[Absolver]]></category>
		<category><![CDATA[absolver gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Devolver Digital]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay absolver]]></category>
		<category><![CDATA[ps plus]]></category>
		<category><![CDATA[Slocap]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Absolver]]></category>
		<category><![CDATA[گیم پلی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=84964</guid>

					<description><![CDATA[طبق رسم هر ماهه سونی که برای اعضای Plus دو بازی رایگان منتشر میکند، این ماه نیز دو بازی به صورت رایگان برای دارندگان PS4 در دسترس قرار گرفت. یکی از این بازی ها، اثر سازنده و خالق Detroit Become Human یعنی دیوید کیج است که نیم ساعت از گیم پلی این بازی را برای [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="15313871907056836"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/viBOw?data[rnddiv]=15313871907056836&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<p style="text-align: justify;">طبق رسم هر ماهه سونی که برای اعضای Plus دو بازی رایگان منتشر میکند، این ماه نیز دو <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> به صورت رایگان برای دارندگان PS4 در دسترس قرار گرفت. یکی از این بازی ها، اثر سازنده و خالق <a href="https://vgmag.ir/tag/Detroit-Become-Human/">Detroit Become Human</a> یعنی دیوید کیج است که نیم ساعت از گیم پلی این بازی را برای شما منتشر کردین و میتوانید این آیتم جذاب و فان را در <a href="https://vgmag.ir/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-heavy-rain/" target="_blank" rel="nofollow noopener">اینجا</a> مشاهده کنید. و اما بازی دیگر که این ماه برای اعضای پلاس به صورت رایگان منتظر شده است بازی  Absolver است. این بازی ساخته یک تیم مستقل است و می توانید نیم ساعت از گیم پلی بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/Absolver/">Absolver</a> را در ادامه مشاهده کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">استودیو Slocap سازنده بازی Absolver و ناشر آن <a href="https://vgmag.ir/tag/Devolver-Digital/">Devolver Digital</a> است. بازی نقش افرینی آنلاین آن‌ها در تاریخ 29 اوت برای <a href="https://vgmag.ir/tag/PS4/">PS4</a> و <a href="https://vgmag.ir/tag/PC/">PC</a> انتشار یافت. اگر نمی‌دانید، باید گفت که این اولین پروژه Slocap است، استودیویی که در سال 2015 تاسیس شد. این بازی نقش آفرینی آنلاین بسیاری از المان‌هایی که عناوین این سبک دارند را در خود جای داده ولی تمرکز  سازندگان روی ساخت یک هسته گیم پلی جذاب و مبارزاتی نوآورانه بوده است. مبارزات این بازی تمرکز زیادی روی ساخت زنجیره حملات و البته زمان بندی بی‌نقص برای حمله وارد کردن به حریف داشته است. شحصی‌سازی‌ها در بازی تاثیر به سزایی خواهند داشت و هر دو حالت PvP و PvE نیز در بازی موجود خواهند بود.</p>
<p style="text-align: justify;"> این بازی با متای 69 آنچنان در دید منتقدین خوشایند نبوده ولی با این حال طراحی و جذابیتهای خاص این بازی ارزش زیادی دارند. استفاده از موتور Unreal Engine برای ساخت این بازی کمک زیادی به روان بودن این بازی کرده البته در بحث فنی و خصوصا نرخ فریم آن مشکلاتی دیده می شود. سونی این بازی را به صورت رایگان برای ماه جولای برای اعضای PS Plus در نظر گرفته است. اگر عضویت Plus دارید و این بازی را تا کنون انجام نداده اید فرصت را از دست ندهید و دانلود این بازی جذاب را در اولویت قرار دهید.با نیم ساعت از گیم پلی بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/Absolver/">Absolver</a>‌ همراه وی جی مگ باشید تا با این بازی بیشتر آشنا شوید.</p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.namasha.com/v/kRYJj8CK" target="_blank" rel="nofollow noopener">دانلود</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://youtu.be/N-aCQwaDeEE" target="_blank" rel="nofollow noopener">در یوتیوب تماشا کنید</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-absolver/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>انحصاری‌های PS4 برای شکست بیش از حد بزرگ هستند !</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-ps4-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b4%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%db%8c%d8%b4-%d8%a7%d8%b2-%d8%ad%d8%af-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af-%d9%87/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-ps4-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b4%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%db%8c%d8%b4-%d8%a7%d8%b2-%d8%ad%d8%af-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af-%d9%87/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امیر تقی زاده]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jul 2018 14:35:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[Unreal Engine]]></category>
		<category><![CDATA[انحصاری‌های PS4]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=84639</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: همیشه حرف‌های زیادی در مورد بازی‌های انحصاری در این صنعت زده می‌شود. بودجه ساخت اینگونه بازی‌ها هر سال افزایش می‌یابد که در نتیجه کیفیت بازی‌ها نیز افزایش می‌یابد. بازی‌های انحصاری هنوز هم ساخته می‌شوند و نسبت به گذشته موفق‌تر هستند. یکی از پر فروش‌ترین عناوین سال، بازی God of War است که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: همیشه حرف‌های زیادی در مورد بازی‌های انحصاری در این صنعت زده می‌شود. بودجه ساخت اینگونه بازی‌ها هر سال افزایش می‌یابد که در نتیجه کیفیت بازی‌ها نیز افزایش می‌یابد. بازی‌های انحصاری هنوز هم ساخته می‌شوند و نسبت به گذشته موفق‌تر هستند. یکی از پر فروش‌ترین عناوین سال، بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/God-of-War/">God of War</a> است که رکورد سریع‌ترین فروش را روی کنسول PS4 دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، اگر فقط یک کمپانی روی بازی‌های انحصاری سرمایه‌گذاری زیادی می‌کند آن کمپانی <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sony" target="_blank" rel="nofollow noopener">Sony</a> است. بازی‌های بزرگی برای کنسول سونی معرفی شدند. مانند بازی Death stranding و Spider-Man و همچنین عناوین first-party مانند The Last of Us Part 2 و Ghost of Tsushima. حال باید ببینیم  رئیس کمپانی سونی یعنی «Shuhei Yoshida»  چه چیزی برای گفتن دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">او در صحبتی با MCVYK گفت که ما دریک طرف بازی‌های انحصاری را داریم وتکنولوژی توسعه اینگونه بازی‌ها نیز افزایش یافته و من احساس می‌کنم که هر بار که یک پروژه جدید را شروع می‌کنیم، شرط بندی بزرگی را انجام می‌دهیم. نتیجه‌هایی که بعد از پایان پروژه مشخص می‌شود همیشه موفق‌آمیز است که هنر و تکنولوژی را به نمایش می‌گذارند و پلیرها ساعت‌ها مشغول بازی کردن این عناوین بزرگ می‌شوند که گاهی این عناوین open-world هستند که مانند یک زندگی واقعی پلیر را وادار به گشت و گذار و اکتشاف می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify;">به خاطر سرمایه‌گذاری که برای هر عنوان انجام می‌شود، هرکدام از این بازی‌ها برای شکست بیش از حد بزرگ هستند. فشار زیادی برای ساختن این عناوین وجود دارد. این بازی‌ها پیشتازان این صنعت هستند تا بتوانند در صدر سرگرمی‌ها قرار بگیرند. ما باید به ساخت عناوین انحصاری ادامه بدهیم.</p>
<p style="text-align: justify;">به نظر می‌رسد که Yoshida احساس می‌کند هم‌اکنون زمان مناسبی است تا توسعه‌ دهندگان از ابزار‌های خود برای ساخت بازی‌های انحصاری استفاده کنند. او در ادامه صحبت‌های خود گفت که در طرف دیگر هم‌اکنون عصر طلایی برای توسعه‌ دهندگان مستقل است که از <a href="https://vgmag.ir/tag/Unity/">Unity</a> و<a href="https://vgmag.ir/tag/Unreal-Engine/">Unreal Engine</a> استفاده می‌کنند که این تیم‌های کوچک می‌توانند بازی‌های خوبی بسازند که که می‌توان آن‌ها را در همه جا منتشر کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">با توجه به اینکه تعداد بازی‌های انحصاری کاهش یافته و عناوینی ساخته می‌شوند که شبیه این بازی‌ها هستند، ساختن اینگونه بازی‌ها ریسک بزرگی است و فرصت بزرگی برای توسعه دهندگان مستقل وجود دارد که بتوانند موفق شوند. من یکی از طرفداران بزرگ بازی‌های مستقل هستم و همیشه از تجربه جدید بازی‌ها لذت می‌برم. عناوین مستقل نوع‌‌آوری را به این صنعت می‌آورند و در این صنعت، حمایت از این توسعه‌ دهندگان مستقل مهم است تا آن‌ها بتوانند شکوفا شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">او اشتباه نمی‌کند چرا که عناوینی مانند Hollow Knight، Celeste، Cuphead، A Way Out و&#8230; با جود گیم‌پلی و گرافیک متفاوت توانستند موفق ظاهر شوند که علت آن حمایت و تبلیغات خوب از این بازی‌ها بود. توجه به توسعه دهنگان مستقل واقعا خوب است چرا که می‌توانند عناوین جدیدی بسازند که تجربه متفاوتی به پلیرها می‌دهد و این خوشحال‌کننده است که شخصی مثل Yoshida در مورد مهم بودن حمایت از این تیم‌های کوچک صحبت می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-ps4-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d8%b4%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%db%8c%d8%b4-%d8%a7%d8%b2-%d8%ad%d8%af-%d8%a8%d8%b2%d8%b1%da%af-%d9%87/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
