<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Until Dawn &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/until-dawn/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Aug 2019 11:50:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Until Dawn &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>ثبت نام تجاری House of Ashes توسط سازندگان Until Dawn</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/until-dawn-developer-trademarks-house-of-ashes/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/until-dawn-developer-trademarks-house-of-ashes/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Mar 2019 13:56:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[House of Ashes]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Shatter State]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[supermassive games]]></category>
		<category><![CDATA[The Dark Pictures]]></category>
		<category><![CDATA[The Dark Pictures: Man of Medan]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Until Dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=99026</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: استودیو Supermassive Games که به عنوان سازنده بازی Until Dawn شناخته می‌شود به تازگی نام تجاری House of Ashes را به ثبت رسانده است. همین امر توجهات را به سمت این مسئله معطوف کرده که احتمالا نشان تجاری ثبت شده نام یکی از چندین پروژه‌ه‌ای باشد که این توسعه‌دهنده مشغول کار روی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/supermassive-games/" rel="">Supermassive Games</a> که به عنوان سازنده بازی Until Dawn شناخته می‌شود به تازگی نام تجاری House of Ashes را به ثبت رسانده است. همین امر توجهات را به سمت این مسئله معطوف کرده که احتمالا نشان تجاری ثبت شده نام یکی از چندین پروژه‌ه‌ای باشد که این توسعه‌دهنده مشغول کار روی آن است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، یکی از احتمالات قابل توجه دیگر بدین شرح است که House of Ashes نام یکی از اپیزودهای بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/the-dark-pictures/" rel="">The Dark Pictures</a> باشد. اثری که سال گذشته توسط Supermassive Games و البته Bandai Namco رونمایی شد. همان‌طور که احتمالا می‌دانید بازی مذکور به عنوان یک آنتالوژی یعنی اثری که هر اپیزود آن داستان مجزا و جداگانه‌ای را روایت می‌کند مطرح و معرفی شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">در حال حاضر می‌دانیم اپیزود اول این بازی Man of Medan نامیده می‌شود. نام تجاری House of Ashes می‌تواند به اپیزود بعدی این اثر مرتبط باشد. شاید هم یکی دیگر از پروژه‌های در حال ساخت این استودیو باشد که باز هم به مانند Until Dawn با همکاری سونی تولید می‌شود. چندی پیش نام تجاری Shatter State هم توسط این سازنده به ثبت رسیده بود که می‌تواند <a href="https://comicbook.com/gaming/2019/03/03/until-dawn-ps4-supermassive-games-trademark/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">وضعیتی</a> مشابه با House of Ashes داشته باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">عنوان The Dark Pictures: Man of Medan برای سه پلتفرم Xbox One، PS4 و PC در حال ساخت بوده و برای انتشار در تاریخی نامشخص از سال جاری برنامه‌ریزی شده است. اثری که کار نشر آن توسط کمپانی Bandai Namco صورت خواهد گرفت.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/until-dawn-developer-trademarks-house-of-ashes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی سیاسی Shattered State توسط سازندگان Until Dawn معرفی شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/until-dawn-developers-reveal-political-thriller-for-vr-called-shattered-state/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/until-dawn-developers-reveal-political-thriller-for-vr-called-shattered-state/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Dec 2018 08:32:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Daydream]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Daydream]]></category>
		<category><![CDATA[Shattered State]]></category>
		<category><![CDATA[supermassive games]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[vr]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Shattered State]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=95364</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: استودیو Supermassive Games که به واسطه توسعه بازی تحسین شده Until Dawn شناخته می‌شوند و هم‌اکنون نیز در حال کار روی بازی Man of Medan هستند از بازی سیاسی Shattered State رونمایی کردند. اثری داستان‌محور و با تم هیجانی و سیاسیت که برای پلتفرم واقعیت مجازی شرکت گوگل تحت عنوان Daydream از روز گذشته عرضه شده [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: استودیو Supermassive Games که به واسطه توسعه بازی تحسین شده <a href="https://vgmag.ir/tag/until-dawn/" rel="">Until Dawn</a> شناخته می‌شوند و هم‌اکنون نیز در حال کار روی بازی Man of Medan هستند از بازی سیاسی Shattered State رونمایی کردند. اثری داستان‌محور و با تم هیجانی و سیاسیت که برای پلتفرم واقعیت مجازی شرکت گوگل تحت عنوان Daydream از روز گذشته عرضه شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/supermassive-games/" rel="">Supermassive Games</a> با ساخت عناوین واقعیت مجازی غریبه نبوده و آن‌ها پیش از این روی عناوینی هم‌چون The Impatient، Until Dawn: Rush of Blood و Bravo Team برای واقعیت مجازی کار کردند. بازی سیاسی Shattered State روی پلیری که نقش ریاست آژانس اطلاعات ملی را برعهده دارد تمرکز می‌کند در حالی که یک بحران ملی روی داده است. شما در عین حال که تلاش می‌کنید رهبری را دوباره به دست بیاورید باید تصمیم‌ها و انتخاب‌های حیاتی را اتخاذ کنید که روی سرنوشت همکاران‌تان، عموم مردم و در نتیجه ملت تاثیر خواهند گذاشت.</p>
<p style="text-align: justify;"> Shattered State براساس انتخاب‌ها و عواقبی که شما و دیگران باید به آن‌ها وفادار باشید دنبال می‌شود. تصمیماتی که بر هر دو جنبه روند بازی و نتایج آن تاثیر می‌گذارد. به مانند بسیاری از عناوین داستان‌محور دیگر، این اثر به شما اجازه می‌دهد چندین بار آن را تجربه کنید تا بتوانید نتایج هر انتخاب را مشاهده کنید. این عنوان هم‌اکنون به صورت اختصاصی برای Google Daydream و گوشی‌های هوشمند سازگار با آن در <a href="https://www.dualshockers.com/until-dawn-developers-vr-shattered-state/" target="_blank" rel="nofollow noopener">دسترس بوده</a> و از طریق Google Play Store قابل دریافت است.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/until-dawn-developers-reveal-political-thriller-for-vr-called-shattered-state/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>سازندگان Until Dawn روی چند بازی انحصاری Playstation کار می‌کنند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/until-dawn-dev-is-working-on-more-unannounced-playstation-exclusives/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/until-dawn-dev-is-working-on-more-unannounced-playstation-exclusives/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Nov 2018 08:32:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[Man of Medan]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[supermassive games]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Until Dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=93431</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: استودیو Supermassive Games که به عنوان سازندگان بازی Until Dawn شناخته می‌شوند، اعلام کرده‌اند که روی چند بازی انحصاری Playstation مشغول کار هستند. آثاری که هنوز هیچ کدام به صورت رسمی معفی نشده‌اند و اطلاعاتی از آنها در دسترس نیست. به گزارش وی جی مگ، بعد از توسعه بازی Until Dawn که [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: استودیو Supermassive Games که به عنوان سازندگان بازی Until Dawn شناخته می‌شوند، اعلام کرده‌اند که روی چند بازی انحصاری Playstation مشغول کار هستند. آثاری که هنوز هیچ کدام به صورت رسمی معفی نشده‌اند و اطلاعاتی از آنها در دسترس نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، بعد از توسعه بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/until-dawn/">Until Dawn</a> که در اوایل عمر PS4 به صورت انحصاری برای این کنسول عرضه شد این استودیو روی چند بازی کوچک‌تر نیز کار کرد اما هیچگاه به سراغ پروژه‌ای بزرگ در حد و اندازه‌های انحصاری Playstation نرفت. با این حال آنها فعلا مشغول ساخت یک مجموعه ترسناک آنتولوژی هستند که برای PC، PS4 و Xbox One مراحل توسعه خود را پشت سر می‌گذارد.</p>
<p style="text-align: justify;">مسئولین استودیو Supermassive Games در مصاحبه با یک <a href="https://gearnuke.com/until-dawn-dev-unannounced-playstation-exclusives/" target="_blank" rel="nofollow noopener">وبسایت روسی</a> توضیحاتی را ارائه کرده‌اند که نشان می‌دهد آنها روی چند بازی انحصاری Playstation مشغول کار هستند. زمانی که از آنها درباره دلیل انحصاری نبود بازی جدیدشان یعنی Man of Medan سوال شده، پاسخ داده‌اند که همچنان رابطه خوبی با سونی داشته و خود را برای کار روی چند بازی انحصاری Playstation آماده می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">باتوجه به اینکه در جریان مصاحبه هیچ اشاره‌ای به یک پلتفرم خاص یعنی PS4 نشده، احتمال اشاره سازندگان Until Dawn به کنسول نسل بعدی سونی که احتمالا PS5 نام دارد نیز وجود دارد. باید دید در آینده چه اخبار بیشتری از چند <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/">بازی</a> انحصاری Playstation که توسط Supermassive Games توسعه پیدا می‌کند، در دسترس قرار می‌گیرد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/until-dawn-dev-is-working-on-more-unannounced-playstation-exclusives/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>احتمالا سازندگان Until Dawn روی بازی با نام Shattered State کار می‌کنند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/until-dawn-developer-trademarks-shattered-state-in-europe/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/until-dawn-developer-trademarks-shattered-state-in-europe/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Aug 2018 09:31:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Shattered State]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[supermassive games]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=87731</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: به نظر می‌رسد سازندگان Until Dawn روی بازی با نام Shattered State مشغول به کار هستند. در کارنامه کاری استودیو Supermassive Games تعدادی بازی به چشم می‌خورد اما هیچ کدام از آن‌ها نتوانست به اندازه Until Dawn، عنوان ماجراجویی ترسناک انحصاری PS4 مورد توجه مخاطبین قرار بگیرد. به گزارش وی جی مگ، از عرضه بازی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: به نظر می‌رسد سازندگان Until Dawn روی بازی با نام Shattered State مشغول به کار هستند. در کارنامه کاری استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/supermassive-games/" rel="">Supermassive Games</a> تعدادی بازی به چشم می‌خورد اما هیچ کدام از آن‌ها نتوانست به اندازه Until Dawn، عنوان ماجراجویی ترسناک انحصاری PS4 مورد توجه مخاطبین قرار بگیرد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، از عرضه بازی مذکور در سال 2014 استودیو Supermassive Games پروژه خاصی را آغاز نکرده و فعالیت‌های آن‌ها به ساخت عناوین اسپین‌آفی در دنیای Until Dawn برای پلتفرم‌های PlayStation VR و PlayLink محدود بوده است. اکنون به نظر می‌رسد بازی بعدی این استودیو هم در سبک و حال و هوای <a href="https://vgmag.ir/tag/until-dawn/" rel="">Until Dawn</a> باشد مخصوصا با توجه به این موضوع که گیمرها از سال 2014 چنین موردی را انتظار می‌کشند. شرکت Supermassive Games نام تجاری Shattered State را در اروپا به ثبت رسانده است که نشان می‌دهد احتمالا این سازنده به‌زودی از بازی جدید بعدی خود رونمایی می‌کند. نکته قابل توجه بدین شرح است که برخلاف Until Dawn که شرکت سونی مالک حق امتیاز آن است حق امتیاز مربوط به Shattered State به نام Supermassive Games ثبت شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">اکنون باید دید آیا بازی بعدی این سازنده به صورت مالتی‌پلتفرم انتشار می‌یابد. شاید در نمایشگاه Gamescom بتوان منتظر رونمایی از <a href="https://gamingbolt.com/until-dawn-developer-trademarks-shattered-state-in-europe" target="_blank" rel="nofollow noopener">بازی جدید این سازنده</a> بود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/until-dawn-developer-trademarks-shattered-state-in-europe/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نقد و بررسی بازی Detroit Become Human</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/detroit-become-human-review/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/detroit-become-human-review/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2018 16:33:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond : Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[David Cag]]></category>
		<category><![CDATA[Detroit Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[Fahrenheit]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Waking Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی Detroit Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[بررسی بازی Detroit Become Human]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسی بازی Detroit Become Human]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=81852</guid>

					<description><![CDATA[روزگاری دیوید کیج و استودیو Quantic Dream در کنفرانس‌های سونی حاضر شده و ویدئوهایی را تحت عنوان دموی تکنیکی به نمایش در می‌آورند که جنبه‌های گرافیکی و واقع‌گرایانه گرافیک آینده صنعت بازی را برای گیمرها به تصویر می‌کشید. ویدئوهایی که نهایتا تبدیل به بازی شده اما اختلاف بسیاری با چیزی داشتند که کیج و رفقا [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">روزگاری دیوید کیج و استودیو <a href="https://vgmag.ir/tag/Quantic-Dream">Quantic Dream</a> در کنفرانس‌های سونی حاضر شده و ویدئوهایی را تحت عنوان دموی تکنیکی به نمایش در می‌آورند که جنبه‌های گرافیکی و واقع‌گرایانه گرافیک آینده صنعت بازی را برای گیمرها به تصویر می‌کشید. ویدئوهایی که نهایتا تبدیل به بازی شده اما اختلاف بسیاری با چیزی داشتند که کیج و رفقا در ذهن خود پرورش داده و از آنها به عنوان آثاری یاد می‌کردند که جنبه‌های جدیدی از هنر هشتم را به نمایش در می‌آورد. آنها این روال را با Heavy Rain شروع کرده و در ادامه سعی در پرورش آن با <a href="https://vgmag.ir/tag/Beyond-Two-Souls/">Beyond Two Souls</a> داشتند اما نهایتا شکست خوردند. با بررسی بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/Detroit-Become-Human/">Detroit Become Human</a> همراه وی جی مگ باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">آخرین تلاش Quantic Dream برای رسیدن به اهداف قدیمی اما اثری در برخی جنبه‌ها کاملا متفاوت در بعضی قسمت‌ها آشنا و شاید حتی تکراری باشد که ارزش یکبار تجربه را دارد اما چیزی به صنعت بازی اضافه نکرده و مطمئنا بعد از گذشت سال‌ها فراموش می‌شود. بازی Detroit Become Human به عنوان جدیدترین انحصاری <a href="https://vgmag.ir/tag/PS4">PS4</a> روی مسائلی تمرکز کرده که دیگر نه تنها جدید نیستند بلکه مدت‌هاست در کانون توجه قرار داشته و مخاطب با آن آشنایی کافی دارد. اینکه جنبه‌های احساسی رفتار انسان در <a href="https://vgmag.ir/tag/Heavy-Rain/">Heavy Rain</a> به خوبی مورد بررسی قرار گرفت یا در Fahrenheit تمرکز اصلی روی نتایج انتخاب‌ها قرار داشت، نکاتی بودند که ساخته‌های قدیمی Quantic Dream را در جایگاهی بالا از دید کیفیت قرار می‌دادند اما Detroit Become Human در مقابل آنها تنها اثری که سعی داشته خاطرات خوب گذشته را مرور کرده و شاید اندکی به جذابیت‌هایشان بی‌افزاید.</p>
<figure id="attachment_81882" aria-describedby="caption-attachment-81882" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-81882 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01.jpg" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 1" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-01-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-81882" class="wp-caption-text">Detroit: Become Human<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">در Detroit Become Human عملا خبری از گیم‌پلی نیست. بیش از هر چیزی ساخته جدید دیوید کیج شبیه به یک داستان تعاملی است. شاید اینجا با ساختار Waking Simulator روبرو نباشیم و اندک کارهایی برای پیشروی در بازی نیاز باشد اما واقعیت ماجرا این است که گیمر در انحصاری جدید سونی تنها نقش انتخاب کننده را دارد. برای دیگر گیمر می‌تواند کنترل چند شخصیت را در مراحل مختلف به دست گرفته و با آنها در محیط حرکت کرده، با دیگر شخصیت‌ها دیالوگ گفته و نهایتا برخی کارهای جزئی را با فشردن یک کلید یا حرکت خاص آنالوگ صورت دهد. تمام چیزی که در بخش عمده‌ای از گیم‌پلی Detroit Become Human مشاهده می‌کنید به همین موارد خلاصه می‌شود. البته بعضا همین موقعیت‌های ساده کمی از روال خسته‌کننده خود خارج شده و جذابیت‌های گیم‌پلی را افزایش می‌دهند.</p>
<p style="text-align: justify;">از این دست موارد می‌توان به یک سکانس کوتاه تعقیب و گریز، برخی قسمت‌ها که زمان به عنوان محدویت انجام کار قرار می‌گیرد یا یک سری سکانس اکشن از پیش تعیین شده اشاره کرد. در تمامی این قسمت‌ها نیز تعامل گیمر با بازی در پایین‌تر حد خود قرار دارد. حتی در بخشی که گیمر مسیری را به صورت تعقیب و گریز پشت سر می‌گذارد تنها کنترل محدود شخصیت اصلی را برعهده داشته و به قدری جریان اصلی بازی میان بخش قابل تعامل و سینمایی تغییر می‌کند که همان اندک ارزش‌های اولیه را نیز از دست می‌دهد. شاید تنها نکته مثبت Detroit Become Human نسبت به آثار اخیر Quantic Dream در توجه بیشتر به جزئیات محیطی خلاصه شود. اینبار گیمر هر چه بیشتر در محیط‌های بازی حرکت کرده و جزئیات مختلف را پیدا می‌کند، انتخاب‌های بیشتری را برای پیشرفت در داستان می‌بیند. انتخاب‌هایی که تاثیر مستقیمی در نحوه شخصیت‌پردازی و نهایتا رسیدن به یکی از پایان‌های بازی دارند.</p>
<figure id="attachment_81883" aria-describedby="caption-attachment-81883" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-81883 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02.jpg" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-02-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-81883" class="wp-caption-text">Detroit: Become Human<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">زمانی که Beyond Two Souls روانه بازار شد، حتی طرفداران قدیمی دیوید کیج نیز از آینده کاری این بازیساز قطع امید کردند. ساخته قبلی این بازیساز مطرح حتی در زمینه داستان که یکی از نقاط همیشگی او بود نیز حرفی برای گفتن نداشت. اینبار اما وضعیت تغییر کرده و نه تنها Detroit Become Human به طور کلی داستان جذاب‌تر و درگیرکننده‌تری را مرور کند بلکه انتخاب‌ها و نتایج آن نیز نقش پررنگ‌تری را به خود گرفته‌اند. بحران هویت برای ربات‌هایی که سال‌ها تنها خدمتکارها انسان‌ها بوده و حالا آزادی انتخاب به دست آورده‌اند اولین و مهم‌ترین مسئله‌ای است که داستان بازی بر پایه آن طرح‌ریزی شده. هرچند آثاری این چنینی همچون <a href="https://www.imdb.com/title/tt0470752/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Ex Machina</a> و این اواخر Westworld با جزئیات فراوانی این موضوع را پوشش داده‌اند اما هنوز هم جوانبی از نقش ربات در جوامع انسانی آینده باقی مانده که هیچ‌کدام از شاخه‌های سرگرمی به سراغ آن نرفته‌اند. در Detroit Become Human یکی از کلیدی‌ترین نکات مثبت داستان به شخصیت‌های اصلی آن ارتباط دارد.</p>
<p style="text-align: justify;"> در بازی گیمر توانایی کنترل سه شخصیت را به دست می‌آورد که همگی اندروید هستند اما هرکدام سرگذشتی متفاوت داشته و اهدافی مختلف را دنبال می‌کنند که در ریشه شباهت بسیاری به یکدیگر دارد. یکی از بهترین نکات درباره داستان <a href="https://vgmag.ir/tag/Fahrenheit/">Fahrenheit</a>‌ ساخته قدیمی دیوید کیج، روایت آن از دو دیدگاه بود که در مقابل یکدیگر قرار داشتند. یکی از شخصیت‌های اصلی قاتل بود و دیگری پلیسی بود که باید به دنبال هدف خود داستان را جستجو می‌کرد. همین موضوع چالش بزرگی را برای انتخاب‌های گیمر به وجود آورده بود. اینکه نشانه‌‌ای از قتل باقی بماند یا نه و در نهایت چه نتیجه‌ای را برای شخصیت‌های دوم و سوم به همراه دارد، مسائلی بود که به خوبی در ساختار اصلی داستان قرار گرفته بود. اینجا نیز تقریبا شاهد نمونه‌ای مشابه هستیم. دو شخصیت اصلی بازی اندرویدهایی هستند که کنترل خود را برعهده گرفته و حالا با داشتن اختیار به عنوان تهدید برای جامعه انسان‌ها شناخته می‌شوند اما اندروید سوم همچنان رویکرد پیروی از دستورهای انسانی را دنبال کرده و طراحی شده برای شکار هم‌نوع‌های خود که تصمیم به سرپیچی گرفته‌اند.</p>
<figure id="attachment_81884" aria-describedby="caption-attachment-81884" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03.jpg"><img decoding="async" class="wp-image-81884 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03.jpg" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 3" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-03-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-81884" class="wp-caption-text">Detroit: Become Human<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">در Detroit Become Human گیمر با انتخاب‌ها و تصمیماتی درگیر است که از دید واکنش و نتیجه شباهت بسیاری به Fahrenheit‌ دارد. اینکه دو شخصیت تحت کنترل مخاطب فرار می‌کنند و دیگری باید به دنبال آنها برود، از آن دست روایت‌های داستانی است که شاید در هیچ شاخه دیگری از سرگرمی جز بازی‌های ویدئویی نتوان یافت. اضافه شدن فلوچارت‌هایی که روند انتخاب‌های شما و نتایج آنها را به نمایش می‌آورد دیگر خصوصیتی است که به برداشت گیمر از داستان بازی کمک بیشتری کرده. حالا گیمر به خوبی متوجه می‌شود که هر انتخاب او چه تاثیری در ساختار داستان داشته و شاید حتی برخی اوقات شرایطی را ایجاد کند که مخاطب چند مرحله کامل را ندیده و آنها را تجربه نکند.</p>
<p style="text-align: justify;">تاکنون تنها Until Dawn تاحدودی توانسته بود این خصوصیت تاثیر پروانه‌ای را در جریان گیم‌پلی پیاده‌سازی کند و حالا Detroit Become Human آن را وارد مرحله‌ای ایده‌آل کرده. هرچند هنوز هم برخی انتخاب‌های کم‌اهمیت یا بی‌تاثیر در جریان اصلی بازی را بتوان پیدا کرد اما اینبار دیگر خبری از توهم انتخاب نیست و شاید مسیرها از قبل تعیین شده باشند اما اینکه کدامیک را انتخاب کرده و با آن بازی را جلو ببرید، انتخابی است که کاملا از سوی شما شکل می‌گیرد. نهایتا باید به این مسئله نیز توجه کرد که پایان‌بندی Detroit Become Human شاید تاکنون در هیچ‌کدام از آثار مشابه این ژانر یعنی قیام اندرویدها دیده نشده. معمولا نتیجه چنین شرایطی تبدیل می‌شود به وضعیتی که طی آن ربات‌ها قصد دارند زندگی زایل شده خود را جبران کنند اما اینجا می‌توان با رویکردی کاملا متفاوت داستان را جلو برد و نهایتا به پایانی رسید که هیچ‌کدام از این مسائل هسته اصلی آن را شکل نمی‌دهد.</p>
<figure id="attachment_81885" aria-describedby="caption-attachment-81885" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-81885 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04.jpg" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-04-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-81885" class="wp-caption-text">Detroit: Become Human<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">هنوز به مرحله‌ای نرسیده‌ایم که گرافیک بازی‌های کامپیوتری تفاوت‌های اندک خود با واقعیت را پوشش دهند اما همین مسئله تبدیل به عاملی مناسب شده تا تیم سازنده از آن برای طراحی شخصیت‌ها و خصوص صورت‌های آنها استفاده کند. بخش عمده‌ای از شخصیت‌های طراحی شده در بازی اندروید هستند و هرچند طراحی شده‌اند تا رفتار و عکس‌العمل‌هایی مشابه با انسان‌ها را نمایش دهند اما در این کار موفق نمی‌شوند. همین مسئله به خوبی در جریان اصلی طراحی بصری Detroit Become Human قرار گرفته و باعث شده که اندک تفاوت‌های جلوه‌های گرافیکی بازی با واقعیت در راستای بهبود نتیجه نهایی به کار گرفته شود. در آخرین ساخته Quantic Dream بی‌شک با بهترین کار آنها در زمینه گرافیک روبرو هستیم.</p>
<p style="text-align: justify;">هرچند با نگاهی به دیگر نقاط صنعت <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">بازی</a> می‌توان مجموعا آثاری بهتر از دید گرافیک را پیدا کرد اما ساخته اخیر دیوید کیج تمرکز اصلی خود را روی انیمیشن‌های بدن، صورت و طراحی آنها قرار داده و در این مسیر نیز عملکردی موفق داشته. تمامی احساسات، حرکت‌ها و واکنش‌ها به بهترین شکل ممکن نمایش داده می‌شود. همین مسئله در زمینه طراحی محیط‌ها نیز صدق می‌کند. از محله‌ها و ساختمان‌های خرابه پایین شهر دیترویت گرفته تا محیط‌هایی که مشخص است از از سوی هوش مصنوعی طراحی شده و ایده‌آل‌گرایی افراطی در تمامی بخش‌های آنها دیده می‌شود. تصویری که Detroit Become Human از آینده جوامع انسانی و ترکیب آن با اندروید نشان می‌دهد، بهترین چیزی است که تاکنون صنعت بازی در این زمینه به خود دیده.</p>
<figure id="attachment_81890" aria-describedby="caption-attachment-81890" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-81890 size-full" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09.jpg" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" width="1280" height="720" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 5" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-09-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-81890" class="wp-caption-text">Detroit: Become Human<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">اوج کار تیم سازنده را می‌توان در آپارتمان قاتلی دید که از سوی گیمر مورد بررسی قرار می‌گیرد و پر است از کفترهایی که روی تمامی سطوح نشسته و با حرکت شخصیت اصلی به پرواز در می‌آیند. چنین مثال‌هایی نه تنها در هماهنگی کامل با جو داستانی قرار دارند بلکه صحنه‌هایی به یادماندی را ذهن گیمر شکل می‌دهند. همین مسئله درباره موسیقی و صداگذاری شخصیت‌ها نیز صدق می‌کند. با توجه به کپچر شدن عملکرد بازیگرها و صدای آنها به صورت همزمان، حس لازم به خوبی منتقل می‌شود و تناقض‌های موجود میان انسان و اندروید را با تکیه بر موسیقی که هر دو جنس مورد نیاز را خلق می‌کند، به خوبی پدید می‌آورد.</p>
<p style="text-align: justify;">نهایتا باید به این مسئله اشاره کرد که Detroit Become Human در کنار بهترین ساخته‌های استودیو Quantic Dream و کارگردان آنها یعنی دیوید کیج قرار نمی‌گیرد اما پیشرفتی است نسبت به ساخته قبلی آنها که روی <a href="https://vgmag.ir/tag/PS3/">PS3</a> منتشر شده بود. اینجا با داستانی مواجه هستیم که نکته‌ای جدید نداشته اما همچنان جوانبی از موضوع مورد بحث را نشان می‌دهد که با جذابیت‌های مناسبی همراه است. از سویی نباید گیم‌پلی را نیز فراموش کرد که در پایین‌ترین سطح ممکن از دید تعامل و تاثیرگذاری قرار می‌گیرد. با این حال انتخاب‌های کلیدی و بررسی نتایج آنها در کنار گرافیک و موسیقی مناسب، عواملی هستند که Detroit Become Human را تبدیل به اثری خوب و استاندارد کرده‌اند. اثری که حداقل یکبار می‌توان به تجربه چند ساعته آن نشست.</p>

<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-07-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 6"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-011-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 7"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-08-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 8"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-05-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 9"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-010-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 10"></a>
<a class="herald-popup" class="herald-popup-img" href="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" width="252" height="168" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06-300x200.jpg" class="attachment-herald-lay-b1 size-herald-lay-b1" alt="بررسی بازی Detroit Become Human" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06-300x200.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06-414x276.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06-470x313.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06-640x426.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06-130x86.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2018/06/Detroit_-Become-Human&#x2122;-06-187x124.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 252px) 100vw, 252px" title="نقد و بررسی بازی Detroit Become Human 11"></a>

<div class="su-spoiler su-spoiler-style-fancy su-spoiler-icon-plus-circle" data-scroll-offset="0" data-anchor-in-url="no"><div class="su-spoiler-title" tabindex="0" role="button"><span class="su-spoiler-icon"></span>English Section</div><div class="su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim">
<p style="text-align: center;">David Cage and his posse in Quantic Dreams always tried to make a revolution in how we play and relate to games. This revolution started with Fahrenheit, went big in Heavy Rain and stumbled with Beyond Two Souls. The latest effort our dear friend Case is <strong>Detroit Become Human</strong>, which deals with a subject that frankly has been done to death. While a pretty competent game, <strong>Detroit Become Human</strong> is merely a retread of the Quantic Dreams previous titles.</p>
<p style="text-align: center;">As expected, the gameplay is pretty minimal in Detroit, with the player acting as more of an observer with small power over the story subjects. There is the usual walking and talking around, and choosing up various dialogue options as we all know by now. This is all standard and a bit monotonous at times, but some –at least visually- exciting actions breaks the repetition every once in a while. Furthermore, this time there are a lot more intractable details in the environment that can lead to more options in the story further down the line.</p>
<p style="text-align: center;">The best part of <strong>Detroit</strong> is how it follows the story of three different androids with their own beliefs and manners. Putting an android who is tired of status quo and is looking for more rights against an android who is still trying to stick to what he was made for, is among the best parts of the game. The main hook of the story, is the struggle with identity and at what points those who were made by our hands will have rights equal to us.</p>
<p style="text-align: center;">Maybe for the first time, the choices in different situations actually results in vastly different story outcomes. Gone is the illusion of choice which resulted in the same story line, and this time choosing one thing over the other might lead to the player missing out on vast chunks of the game! When it comes to the graphics, <strong>Detroit</strong> is probably among the best we can get when it comes to visual human emotions simulation. More impressive is how the inability of androids to show human-like emotions is clearly shown and this emphasizes the differences between humans and android in the game world where everything is actually artificial.</p>
<p style="text-align: center;">Yes, there are probably games with better overall visuals around, but <strong>Detroit</strong>`s main achievement is its successful interpretation of human behavior in a game. This is not to say that the game does not look great in other sections, far from it. The games environment and levels are fantastic to look at and really help to sell the world of the story. <strong>Detroit Become Human</strong> might not be the best among the works of Quantic Dream, but it is a damn good experience. The story trope might be a bit late to the party, but the way the story is told and how it can be molded into a unique experience based on the many, many choices has led to a game that is very well worth the play.</p>
</div></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/detroit-become-human-review/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>فروش ویژه فروشگاه اروپا Playstation آغاز شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d9%88%db%8c%da%98%d9%87-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-%d8%a7%d8%b1%d9%88%d9%be%d8%a7-playstation-%d8%a2%d8%ba%d8%a7%d8%b2-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d9%88%db%8c%da%98%d9%87-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-%d8%a7%d8%b1%d9%88%d9%be%d8%a7-playstation-%d8%a2%d8%ba%d8%a7%d8%b2-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Mar 2018 17:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[DriveClub]]></category>
		<category><![CDATA[europe]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Zero Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted 4 a theif's end]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=74357</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: سونی امروز از طریق بلاگ رسمی خود، فروش ویژه فروشگاه اروپا Playstation را اعلام کرد. این فروش ویژه شامل بازی‌های بسیار بزرگ با تخفیف‌های بسیار خوب خواهد بود. به گزارش وی جی مگ، اول از همه باید اشاره کنیم که در Call of Duty Black Ops 3 Zombie Chronicles Edition با تخفیف [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: سونی امروز از طریق بلاگ رسمی خود، فروش ویژه فروشگاه اروپا Playstation را اعلام کرد. این فروش ویژه شامل بازی‌های بسیار بزرگ با تخفیف‌های بسیار خوب خواهد بود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، اول از همه باید اشاره کنیم که در Call of Duty Black Ops 3 Zombie Chronicles Edition با تخفیف 50 درصدی به فروش خواهد رسید. نکته بسیار مهم در مورد این فروش ویژه نیز حضور تقریبا تمام بازی‌های انحصاری بسیار خوب PS4 با قیمت بسیار عالی است. اگر کاربر اروپا هستید این هفته می‌توانید WipEout Omega Collection، Until Dawn، DriveClub، <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Horizon_Zero_Dawn" target="_blank" rel="noopener">Horizon Zero Dawn</a> و بازی‌های سری Uncharted را با قیمت‌های بسیار مناسب تهیه کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">همچنین برخی از بازی‌های بزرگ PS3 مثل InFamous، God of War و The Last of us نیز با تخفیف‌های بسیار عالی قابل خرید هستند.</p>
<p style="text-align: justify;">منبع: بلاگ رسمی Playstation اروپا</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d9%88%db%8c%da%98%d9%87-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4%da%af%d8%a7%d9%87-%d8%a7%d8%b1%d9%88%d9%be%d8%a7-playstation-%d8%a2%d8%ba%d8%a7%d8%b2-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ده بازی جدید به سرویس Playstation Now اضافه خواهد شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%b3-playstation-now-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%b3-playstation-now-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%b4%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jan 2018 11:13:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond : Two Souls]]></category>
		<category><![CDATA[Everybody's Gone to the Rapture]]></category>
		<category><![CDATA[gravity rush remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[Knack]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Now]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=69603</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: از زمانی که سرویس Playstation Now چند سال پیش کار خود را آغاز کرد،‌ سونی تمام تلاش خود را کرده تا بازی‌های این سرویس را گسترش داده و تعداد آنها را افزایش دهد. در چند ماه گذشته نیز شاهد این بودیم که سونی به پشتیبانی خود از Playstation Now ادامه داده و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: از زمانی که سرویس Playstation Now چند سال پیش کار خود را آغاز کرد،‌ سونی تمام تلاش خود را کرده تا بازی‌های این سرویس را گسترش داده و تعداد آنها را افزایش دهد.</p>
<p style="text-align: justify;">در چند ماه گذشته نیز شاهد این بودیم که سونی به پشتیبانی خود از Playstation Now ادامه داده و به تازگی مشخص شد که آنها قصد دارند 10 بازی جدید به این سرویس اضافه کنند. به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>،‌ بدون شک بزرگترین بازی اضافه شده Until Dawn خواهد بود. البته در کنار آن شاهد بازی‌های دیگری مثل Gravity Rush Remastered و Everybody&#8217;s Gone to the Rapture هم هستیم. لیست بازی‌های اضافه شده به این سرویس به شرح زیر است:</p>
<ul>
<li>Until Dawn</li>
<li>Gravity Rush Remastered</li>
<li>Everybody’s Gone to the Rapture</li>
<li>Alienation</li>
<li>Knack</li>
<li>Fat Princess Adventures</li>
<li>Shadow of the Beast</li>
<li>Escape Plan</li>
<li>Hardware Rivals</li>
<li>PixelJunk Shooter Ultimate</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">در کنار اضافه شدن بازی‌های جدید، شش بازی جدید نیز حالا روی PS4 از طریق PS Now‌قابل بازی هستند. لیست این بازی‌ها به صورت زیر است.</p>
<ul>
<li>Beyond: Two Souls</li>
<li>Heavy Rain</li>
<li>Super Stardust Ultra</li>
<li>Hohokum</li>
<li>Entwined</li>
<li>Counterspy</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://www.dualshockers.com/ten-new-games-coming-to-playstation-now-next-week/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%af%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d9%87-%d8%b3%d8%b1%d9%88%db%8c%d8%b3-playstation-now-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%ae%d9%88%d8%a7%d9%87%d8%af-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>چهارده بازی جدید به لیست Playstation Now اضافه شدند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1%d8%af%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d9%87-%d9%84%db%8c%d8%b3%d8%aa-playstation-now-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4%d8%af%d9%86%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1%d8%af%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d9%87-%d9%84%db%8c%d8%b3%d8%aa-playstation-now-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4%d8%af%d9%86%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امید بصیری]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Oct 2017 07:33:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Play Station Now]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=62142</guid>

					<description><![CDATA[شرکت Sony فهرست جدیدی از بازی‌های متنوع را به عناوین قبلی موجود بر روی سرویس PlayStation Now در اروپا اضافه کرده است. 14 بازی دیگر از عناوین 4 هم اکنون در این سرویس قابل بازی هستند که اکثر آن‌ها مناسب فضای هالووین می باشند. بسیاری از این عناوین با بازی‌هایی که اخیراً به نسخه آمریکای شمالی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">شرکت Sony فهرست جدیدی از بازی‌های متنوع را به عناوین قبلی موجود بر روی سرویس PlayStation Now در اروپا اضافه کرده است. 14 بازی دیگر از عناوین 4 هم اکنون در این سرویس قابل بازی هستند که اکثر آن‌ها مناسب فضای هالووین می باشند.</p>
<p style="text-align: justify;">بسیاری از این عناوین با بازی‌هایی که اخیراً به نسخه آمریکای شمالی این سرویس اضافه شده اند یکی می‌باشند. عناوینی مثل Dead Island: Definitive Edition, The Vanishing of Ethan Carter, Soma, و Deadlight: Director&#8217;s Cut از این دسته هستند. 2 تغییر بزرگ این عناوین اما شامل بازی های Beyond: Two Souls و Until Dawn می‌شود که دومی  در بازار آمریکای شمالی موجود نمی باشد.</p>
<ul>
<li>Until Dawn</li>
<li>Dead Island: Definitive Edition</li>
<li>Deadlight: Director’s Cut</li>
<li>The Vanishing of Ethan Carter</li>
<li>Soma</li>
<li>Lords of the Fallen</li>
<li>Overlord: Fellowship of Evil</li>
<li>Beyond: Two Souls</li>
<li>Agatha Christie: The ABC Murders</li>
<li>How To Survive: Storm Warning Edition</li>
<li>Lone Survivor: Director’s Cut</li>
<li>Saint’s Row: Gat out of Hell</li>
<li>Space Hulk</li>
<li>Extreme Exorcism</li>
</ul>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-now-adds-14-more-games-today-in-europe/1100-6453982/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%da%86%d9%87%d8%a7%d8%b1%d8%af%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a8%d9%87-%d9%84%db%8c%d8%b3%d8%aa-playstation-now-%d8%a7%d8%b6%d8%a7%d9%81%d9%87-%d8%b4%d8%af%d9%86%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>لیست بازی‌های Playstation Plus برای ماه جولای مشخص شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%84%db%8c%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-playstation-plus-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%a7%d9%87-%d8%ac%d9%88%d9%84%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%b4%d8%ae%d8%b5-%d8%b4/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%84%db%8c%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-playstation-plus-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%a7%d9%87-%d8%ac%d9%88%d9%84%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%b4%d8%ae%d8%b5-%d8%b4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2017 07:11:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Darkstalkers Resurrection]]></category>
		<category><![CDATA[Don’t Die]]></category>
		<category><![CDATA[Element4l]]></category>
		<category><![CDATA[Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[Mr. Robot]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[tokyo jungle]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=52412</guid>

					<description><![CDATA[امروز Sony Interactive Entertainment لیست بازی‌های کامل مربوط به سرویس Playstation Plus را معرفی کرد. لیست بازی‌ها به صورت زیر است. Until Dawn, PS4 Game of Thrones, PS4 Tokyo Jungle, PS3 Darkstalkers Resurrection, PS3 Element4l, PS Vita Don’t Die, Mr. Robot, PS Vita (Cross Buy on PS4) بدون شک این لیست یک نکته بسیار بزرگ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">امروز Sony Interactive Entertainment لیست بازی‌های کامل مربوط به سرویس Playstation Plus را معرفی کرد. لیست بازی‌ها به صورت زیر است.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Until Dawn, PS4</li>
<li>Game of Thrones, PS4</li>
<li>Tokyo Jungle, PS3</li>
<li>Darkstalkers Resurrection, PS3</li>
<li>Element4l, PS Vita</li>
<li>Don’t Die, Mr. Robot, PS Vita (Cross Buy on PS4)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">بدون شک این لیست یک نکته بسیار بزرگ دارد و آن هم حضور یک بازی انحصاری PS4 یعنی Until Dawn است. این بازی توسط استودیوی Supermassive ساخته شده و در سال 2015 عرضه شد. این بازی در زمان عرضه خود با موفقیت خوبی مواجه شد. بازی Game of Thrones نیز شامل شش زیر قسمت است که می‌تواند انتخاب بسیار خوبی باشد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.dualshockers.com/playstation-plus-games-july-revealed-until-dawn-game-of-thrones/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%84%db%8c%d8%b3%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-playstation-plus-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%a7%d9%87-%d8%ac%d9%88%d9%84%d8%a7%db%8c-%d9%85%d8%b4%d8%ae%d8%b5-%d8%b4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تماشا کنید: بازی Inpatient برای Playstation VR معرفی شد &#8211; E3 2017</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-inpatient-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-playstation-vr-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af-e3-2017/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-inpatient-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-playstation-vr-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af-e3-2017/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[دانیال دهقانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jun 2017 02:32:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2017]]></category>
		<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[Bravo Team]]></category>
		<category><![CDATA[Inpatient]]></category>
		<category><![CDATA[PS VR]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[supermassive games]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=50946</guid>

					<description><![CDATA[به تازگی استودیو Supermassive Games در کنفرانس سونی اقدام به معرفی دو بازی جدید کرد که متفاوت از یکدیگرند ولی هر دو برای واقعیت مجازی سونی یعنی PS VR توسعه خواهند یافت. یکی از آن بازی‌ها Inpatient است که در واقع به مانند بازی Until Dawn که ساخته قبلی استودیوست در سبک وحشت قرار دارد [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">به تازگی استودیو Supermassive Games در کنفرانس سونی اقدام به معرفی دو بازی جدید کرد که متفاوت از یکدیگرند ولی هر دو برای واقعیت مجازی سونی یعنی PS VR توسعه خواهند یافت.</p>
<p style="text-align: justify;">یکی از آن بازی‌ها Inpatient است که در واقع به مانند بازی Until Dawn که ساخته قبلی استودیوست در سبک وحشت قرار دارد ولی این بار با یک تیمارستان وحشتناک سروکار داریم، جایی که هیچ چیز عادی به نظر نمی‌رسد.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی دوم هم یک بازی شوتر اول شخص است که به نظر در اروپای شرقی جریان دارد و باید با تهدیدات تروریستی مقابله کنید، دقیقاً به مانند الگوهای همیشگی شوترهای اول شخص ولی این بار از دریچه واقعیت مجازی. نام این بازی Bravo Team است.</p>
<p style="text-align: justify;">هنوز هیچ اطلاعاتی در مورد تاریخ عرضه این دو بازی مشخص نشده است.</p>
<p><video controls="controls" width="800" height="400"><source src="http://s5.namasha.com/videos/dl/7126756341" /></video></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dl.vgmag.ir/1396/03-khordad/VGMAG-The%20Inpatient%20Reveal%20Trailer%20-%20E3%202017-%20Sony%20Conference-1080.mp4">دانلود با لینک مستقیم کیفیت 1080P</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-inpatient-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-playstation-vr-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%af-e3-2017/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://s5.namasha.com/videos/dl/7126756341" length="3211290" type="" />
<enclosure url="http://dl.vgmag.ir/1396/03-khordad/VGMAG-The%20Inpatient%20Reveal%20Trailer%20-%20E3%202017-%20Sony%20Conference-1080.mp4" length="0" type="video/mp4" />

			</item>
	</channel>
</rss>
