<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>video game &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/video-game/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Fri, 26 Jul 2019 12:33:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>video game &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>بیش از 400 عنوان در حراج تابستانه PlayStation قرار گرفتند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%db%8c%d8%b4-%d8%a7%d8%b2-400-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%d8%b1%d8%a7%d8%ac-%d8%aa%d8%a7%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%d9%87-playstation-%d9%82%d8%b1%d8%a7%d8%b1-%da%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%db%8c%d8%b4-%d8%a7%d8%b2-400-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%d8%b1%d8%a7%d8%ac-%d8%aa%d8%a7%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%d9%87-playstation-%d9%82%d8%b1%d8%a7%d8%b1-%da%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[تحریریه وی جی مگ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2019 08:53:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Batman]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sport]]></category>
		<category><![CDATA[EA Sports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 19]]></category>
		<category><![CDATA[Need For Speed]]></category>
		<category><![CDATA[Red Dead Redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[Resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 4: A Thief's End]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های بزرگ]]></category>
		<category><![CDATA[پلی استیشن]]></category>
		<category><![CDATA[دیجیتال]]></category>
		<category><![CDATA[فروش تابستانه]]></category>
		<category><![CDATA[وی جی مگ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102674</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: بزرگترین حراج سالانه پلی استیشن که با نام فروش تابستانه یا همان Summer sale شناخته می شود آغاز شد. در این حراج بیش از 400 عنوان از عنوانهای اصلی و فرعی به صورت تخفیف خورده برای فروش دیجیتال قرار گرفته اند. این حراج همانند هر سال بسیار گسترده و عظیم است و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: بزرگترین حراج سالانه پلی استیشن که با نام فروش تابستانه یا همان Summer sale شناخته می شود آغاز شد. در این حراج بیش از 400 عنوان از عنوانهای اصلی و فرعی به صورت تخفیف خورده برای فروش دیجیتال قرار گرفته اند. این حراج همانند هر سال بسیار گسترده و عظیم است و فقط یه شو تبلیغاتی برای فروش بیشتر نیست، چرا که تخفیفهای بسیار خوب و جالبی روی بازی های بزرگ و کوچگ قرار داده شده که می تواند طیف بسیاری از گیمرها با سلایق مختلف را راضی کند.اگر به خرید در تخفیف و کمتر هزینه کردن دلار دیجیتالی علاقه مند هستید این فرصت را غنیمت شمرده و از<a href="https://store.playstation.com/en-us/grid/STORE-MSF77008-SUMMERSALEGAMES/1?direction=asc&amp;sort=name" target="_blank" rel="noopener"> این لینک</a> استفاده کرده و بازیهای مورد علاقه خود را خریداری کنید. لیست بازیهای موجود در این تخفیف به ترتیب در ادامه براش ما نوشته شده:</p>
<ul>
<li>Absolver &#8211; $12</li>
<li>Ace Combat 7: Skies Unknown &#8211; $36</li>
<li>A Hat in Time &#8211; $15</li>
<li>Apex Legends Founders Pack &#8211; $21</li>
<li>Arizona Sunshine &#8211; $14</li>
<li>ARK: Scorched Earth &#8211; $7</li>
<li>ARK: Survival Evolved &#8211; $17.50</li>
<li>Armello &#8211; $8</li>
<li>Assassins&#8217; Creed Odyssey &#8211; $24</li>
<li>Assassins Creed Odyssey Season Pass &#8211; $24</li>
<li>A Way Out &#8211; $18</li>
<li>Battlefield 1 Revolution &#8211; $10</li>
<li>Battlefield 1 Premium Pass &#8211; $12</li>
<li>Battlefield 1 and Titanfall 2 Bundle &#8211; $9</li>
<li>Battlefield 4 &#8211; $5</li>
<li>Battlefield Hardline &#8211; $5</li>
<li>Battlefield V &#8211; $24</li>
<li>Beyond: Two Souls &#8211; $10.50</li>
<li>BlazBlue: Central Fiction &#8211; $24</li>
<li>Bloodborne &#8211; $15</li>
<li>Blood &amp; Truth &#8211; $32</li>
<li>Borderlands 2 VR &#8211; $25</li>
<li>Borderlands: Game of the Year Edition &#8211; $18</li>
<li>Borderlands: The Handsome Collection &#8211; $15</li>
<li>Bound &#8211; $10</li>
<li>Burnout Paradise Remastered &#8211; $5</li>
<li>Capcom Beat Em&#8217; Up Bundle &#8211; $14</li>
<li>Citizens of Space &#8211; $11</li>
<li>Conan Exiles &#8211; $25</li>
<li>Creed Rise to Glory &#8211; $18</li>
<li>Danganronpa 1-2 Reload &#8211; $20</li>
<li>Danganronpa V3: Killing Harmony &#8211; $30</li>
<li>Darkest Dungeon &#8211; $10</li>
<li>Darksiders &#8211; $36</li>
<li>Dark Souls III &#8211; $15</li>
<li>Dark Souls Remastered &#8211; $24</li>
<li>Darkwood &#8211; $13</li>
<li>Dead by Daylight &#8211; $15</li>
<li>Dead Cells &#8211; $17.50</li>
<li>Dead or Alive 6 &#8211; $48</li>
<li>Devil May Cry V &#8211; $40</li>
<li>Divinity Original Sin II &#8211; $36</li>
<li>Divinity Original Sin &#8211; $10</li>
<li>Dragon Age Inquisition: Game of the Year Edition &#8211; $12</li>
<li>Dragon Ball Fighterz &#8211; $15</li>
<li>Dragon Ball Xenoverse 2 &#8211; $15</li>
<li>Driveclub &#8211; $15</li>
<li>Driveclub VR &#8211; $7.50</li>
<li>Dying Light: The Following Enhanced Edition &#8211; $15</li>
<li>Dynasty Warriors &#8211; $42</li>
<li>NHL 19 &#8211; $10</li>
<li>EA Sports UFC 3 &#8211; $12</li>
<li>Enter the Gungeon &#8211; $7.50</li>
<li>Farming Simulator 19 &#8211; $35</li>
<li>FE &#8211; $5</li>
<li>Farpoint &#8211; $10</li>
<li>FIFA 19 &#8211; $15</li>
<li>Fortnite: Save the World Founders Pack &#8211; $20</li>
<li>Generation Zero &#8211; $28</li>
<li>God Eater 3 &#8211; $36</li>
<li>GTA V &#8211; $15</li>
<li>Gundam Versus &#8211; $15</li>
<li>Hidden Agenda &#8211; $5</li>
<li>Hitman 2 &#8211; $24</li>
<li>Human: Fall Flat &#8211; $7</li>
<li>inFAMOUS: Second Son &#8211; $15</li>
<li>inFAMOUS First Light &#8211; $8</li>
<li>Injustice 2: Legendary Edition &#8211; $30</li>
<li>Jump Force &#8211; $30</li>
<li>Just Cause 3 &#8211; $6</li>
<li>Just Cause 4 &#8211; $20</li>
<li>Killing Floor 2 &#8211; $10</li>
<li>Killzone: Shadow Fall &#8211; $15</li>
<li>Kingdom: Come Deliverance &#8211; $20</li>
<li>Kona &#8211; $6</li>
<li>LEGO Batman 3: Gotham Collection &#8211; $10</li>
<li>LEGO Harry Potter Collection &#8211; $10</li>
<li>LEGO Jurassic World &#8211; $10</li>
<li>LEGO Marvel&#8217;s Avengers &#8211; $10</li>
<li>LEGO Marvel Super Heroes &#8211; $10</li>
<li>LEGO Marvel Super Heroes 2 &#8211; $10</li>
<li>LEGO NINJAGO Movie Video Game &#8211; $25</li>
<li>LEGO Star Wars: The Force Awakens &#8211; $10</li>
<li>LEGO The Incredible &#8211; $30</li>
<li>Life is Strange 2 Complete Season &#8211; $30</li>
<li>Life is Strange: Before the Storm &#8211; $5</li>
<li>LittleBigPlanet 3 &#8211; $15</li>
<li>Lords of Fallen &#8211; $4</li>
<li>Lumines Remastered &#8211; $9</li>
<li>Marvel vs. Capcom Infinite &#8211; $20</li>
<li>Mass Effect: Andromeda &#8211; $7</li>
<li>Mega Man &#8211; $23</li>
<li>Mega Man Legacy Collection &#8211; $7.50</li>
<li>Mega Man Legacy Collection 2 &#8211; $12</li>
<li>Mega Man Legacy X Collection &#8211; $13</li>
<li>Metro Exodus &#8211; $36</li>
<li>Middle-Earth: Shadow of Mordor &#8211; $10</li>
<li>Middle-Earth: Shadow of War &#8211; $25</li>
<li>Mirror&#8217;s Edge Catalyst $6</li>
<li>Monster Hunter World &#8211; $25</li>
<li>Moonlighter &#8211; $10</li>
<li>Mortal Kombat 11 &#8211; $45</li>
<li>Moss &#8211; $21</li>
<li>Mount &amp; Blade: Warband &#8211; $5</li>
<li>NBA 2K19 &#8211; $26</li>
<li>NBA LIVE 19 &#8211; $15</li>
<li>Need for Speed Payback &#8211; $10</li>
<li>NieR: Automata &#8211; Game of the Year Edition &#8211; $27</li>
<li>Ni-no Kuni II &#8211; $20</li>
<li>One Piece: Burning blood &#8211; $15</li>
<li>One Piece: World Seeker &#8211; $36</li>
<li>Outlast &#8211; $8</li>
<li>Override: Mech City Brawl &#8211; $8</li>
<li>Persona 5 &#8211; $14</li>
<li>PUBG &#8211; $15</li>
<li>PlayStation VR Worlds &#8211; $5</li>
<li>Quantic Dream Collection &#8211; $12</li>
<li>Ratchet &amp; Clank &#8211; $15</li>
<li>Raw Data &#8211; $16</li>
<li>Red Dead Redemption 2 &#8211; $39</li>
<li>Resident Evil &#8211; $8</li>
<li>Resident Evil 0 &#8211; $8</li>
<li>Resident Evil 2 &#8211; $36</li>
<li>Resident Evil 4 &#8211; $8</li>
<li>Resident Evil 7 &#8211; $17</li>
<li>Resident Evil 4, 5, 6 &#8211; $24</li>
<li>Rez Infinite &#8211; $15</li>
<li>Rocket League &#8211; $10</li>
<li>Saints Row IV &#8211; $5</li>
<li>Saints Row Gat out of Hell &#8211; $4</li>
<li>Salt and Sanctuary &#8211; $9</li>
<li>Shadow of the Colossus &#8211; $13</li>
<li>Shadow of the Tomb Raider &#8211; $20</li>
<li>Sonic Forces &#8211; $10</li>
<li>SNK 40TH Anniversary Collection &#8211; $28</li>
<li>Soulcalibur VI &#8211; $20</li>
<li>Star Wars Battlefront II &#8211; $7.50</li>
<li>Star Wars Battlefront &#8211; $5</li>
<li>Statik &#8211; $6</li>
<li>Subnautica &#8211; $20</li>
<li>SUPERHOT &#8211; $13</li>
<li>Super Mega Baseball 2 &#8211; $15</li>
<li>Tacoma &#8211; $6</li>
<li>Tales of Vesperia &#8211; $25</li>
<li>Team Sonic Racing &#8211; $30</li>
<li>Tekken 7 &#8211; $15</li>
<li>Tetris Effect &#8211; $25</li>
<li>The Disney Collection &#8211; $7</li>
<li>The Hunter Call of the Wild &#8211; $20</li>
<li>The Inpatient &#8211; $10</li>
<li>The King of Fighters XIV &#8211; $25</li>
<li>The Last Guardian &#8211; $12</li>
<li>The Last of Us Remasterd &#8211; $15</li>
<li>The Long Dark &#8211; $15</li>
<li>The Sims 4 &#8211; $14</li>
<li>The Witcher 3: Wild Hunt &#8211; $12</li>
<li>The Witcher 3: Expansion Pas &#8211; $10</li>
<li>The Witcher 3: Blood and Wine &#8211; $8</li>
<li>The Witcher 3: Hearts of STone &#8211; $4</li>
<li>Thronebreaker: The Witcher Tales &#8211; $15</li>
<li>Thumper &#8211; $8</li>
<li>Titanfall 2 &#8211; $7.50</li>
<li>Tom Clancy&#8217;s Ghost Recon Wildlands &#8211; $15</li>
<li>Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Siege &#8211; $12</li>
<li>Tom Clancy&#8217;s The Division &#8211; $10</li>
<li>Tom Clancy&#8217;s The Division 2 &#8211; $39</li>
<li>Trials Rising &#8211; $12.50</li>
<li>Uncharted 4: A Thief&#8217;s End &#8211; $15</li>
<li>Uncharted: The Lost Legacy &#8211; $15</li>
<li>Uncharted: The Nathan Drake Collection &#8211; $15</li>
<li>Unravel Two &#8211; $10</li>
<li>Until Dawn &#8211; $15</li>
<li>Watch Dogs &#8211; $15</li>
<li>We Happy Few &#8211; $30</li>
<li>Wizard of Legend &#8211; $10</li>
<li>World War Z &#8211; $25</li>
</ul>
<p>نظر شما در مورد این تخفیفها چیست؟</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%db%8c%d8%b4-%d8%a7%d8%b2-400-%d8%b9%d9%86%d9%88%d8%a7%d9%86-%d8%af%d8%b1-%d8%ad%d8%b1%d8%a7%d8%ac-%d8%aa%d8%a7%d8%a8%d8%b3%d8%aa%d8%a7%d9%86%d9%87-playstation-%d9%82%d8%b1%d8%a7%d8%b1-%da%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی ویدئویی اقتباسی Breaking Bad The Video Game , ممکن یا غیر ممکن ؟!</title>
		<link>https://vgmag.ir/cases/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88%db%8c%db%8c-%d8%a7%d9%82%d8%aa%d8%a8%d8%a7%d8%b3%db%8c-breaking-bad-the-video-game-%d9%85%d9%85%da%a9%d9%86-%db%8c%d8%a7-%d8%ba%db%8c%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/cases/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88%db%8c%db%8c-%d8%a7%d9%82%d8%aa%d8%a8%d8%a7%d8%b3%db%8c-breaking-bad-the-video-game-%d9%85%d9%85%da%a9%d9%86-%db%8c%d8%a7-%d8%ba%db%8c%d8%b1/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد صاکی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jul 2019 14:23:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[پرونده]]></category>
		<category><![CDATA[Breaking Bad]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[exclusive]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[open world]]></category>
		<category><![CDATA[The Walking Dead]]></category>
		<category><![CDATA[VGmag]]></category>
		<category><![CDATA[vgmag.ir]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>
		<category><![CDATA[آمریکا]]></category>
		<category><![CDATA[اکشن]]></category>
		<category><![CDATA[بازی اکشن]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های بزرگ]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های رایانه ای]]></category>
		<category><![CDATA[بازی های ویدئویی]]></category>
		<category><![CDATA[سریال]]></category>
		<category><![CDATA[صحنه های سینمایی]]></category>
		<category><![CDATA[طراحی بازی]]></category>
		<category><![CDATA[مصاحبه]]></category>
		<category><![CDATA[مقاله]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=102329</guid>

					<description><![CDATA[همانطور که می دانید سریال مشهور و پرطرفدار Breaking Bad چند سالیست که به پایان رسیده است. اما مثل روز روشن است که این مسئله نه می تواند برای طرفداران این سری خوش حال کننده باشد نه برای جامعه ی تلویزیونی کشور آمریکا. حتی خالق این سری پرطرفدار تلویزیونی یعنی Vince Gilligan هم علاقه مند [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">همانطور که می دانید سریال مشهور و پرطرفدار Breaking Bad چند سالیست که به پایان رسیده است. اما مثل روز روشن است که این مسئله نه می تواند برای طرفداران این سری خوش حال کننده باشد نه برای جامعه ی تلویزیونی کشور آمریکا. حتی خالق این سری پرطرفدار تلویزیونی یعنی Vince Gilligan هم علاقه مند است این سری را ادامه دهد و به این زودی ها پایانی بر آن نبیند. ادامه ی این سریال در هر شکل و شمایلی می تواند برای طرفداران آن وسوسه انگیز باشد. حتی شاید در قالب صنعتی دیگر که در حال حاضر پویاتر هم است. یک عنوان برای کنسول های بازی &#8230;.</p>
<p style="text-align: justify;">مطمئنا اولین گام برای این کار، این است که محصول مورد نظر ما در صنعت بازی تمامی المان های آن سریال پرطرفدار را به همراه داشته باشد. این بازی شامل یک ضد قهرمان خواهد بود; توانایی Walter برای حل معماها و پازل ها را در قالب یک هنر دارا خواهد بود; علاوه بر این ها شامل تعداد زیادی کارکتر منفی نیز باید باشد. می توان از آن به عنوان Grand Theft Auto ی دیگر نام برد که شخصیت اصلی آن Walter White است&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">نتیجه ی نهایی عنوان بالا برای این مجموعه ی تلویزیونی، یکی از بدترین ایده های ممکن است. هر کس که بتواند ما را از دست این ایده ی بسیار بد خلاص کند , لطف بسیاری به ما کرده است. (به جای اینکه از این ایده بهره ببریم بهتر است از ایده ی ساخت یک بازی مبتنی بر رمان های تعاملی و گرافیکی استفاده کنیم. خب در نگاه اول ایده ی بسیار خوبی است.) انتظارات بسیار بالای طرفداران این سری ممکن است بازیسازان کنسولی را مجبور سازد که به تقلید محض از این سری پرطرفدار بپردازند. اما راه بهتر این است که با ترکیب بخش های مختلف و استفاده از ایده های مختلف حتی الهام گیری از بازی های بزرگ، محصولی قابل ملاحظه و صد البته نو تولید نمایند.</p>
<p style="text-align: justify;">ممکن است در نگاه اول این عمل نیز پر خطر و ریسکی باشد و باعث شود بعضی قسمت های جادویی سریال به ناچار در این بازی حذف گردند. اما خب صنعت مورد صحبت ما صنعت بازیست و بازیسازان مطمئنا خواهند توانست برای پر کردن این قسمت های جادویی، قسمت های جدیدی را خلق نمایند. یکی از بهترین دلایل مورد نظر اینجانب، نویسنده ی مطلب حاضر برای تبدیل همه چیز این سریال پرطرفدار به یک بازی رایانه ای نیز دقیقا همین است. در صنعت بازی، بازیسازان کار هایی را ممکن می کنند که عملا در صنعت ها و هنر های دیگر غیر ممکن است.</p>
<p style="text-align: justify;">تعدادی از بازیسازان با همکاری <a href="https://vgmag.ir/">صاحبان IP</a> بعضی سریال های تلویزیونی عناوینی در صنعت بازی خلق می کنند که شایسته ی تقدیر هستند و حتی ممکن است از عنوان اصلی نیز محبوب تر شوند. برای مثال The Walking Dead که سال 2012 حتی به عنوان بهترین بازی سال از نگاه بسیاری از سایت های بزرگ شناخته شد. مطمئنا پتانسیل زیادی در این راه نهفته است. پتانسیلی که اگر درست از آن بهره بگیریم، نتیجه ی مناسب و درخوری نیز به دست خواهیم آورد.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-102331 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-2.jpg" alt="بازی ویدئویی اقتباسی Breaking Bad The Video Game , ممکن یا غیر ممکن ؟! 6" width="1200" height="800" title="بازی ویدئویی اقتباسی Breaking Bad The Video Game , ممکن یا غیر ممکن ؟! 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-2.jpg 1200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-2-510x340.jpg 510w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-2-768x512.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-2-550x367.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-2-990x660.jpg 990w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p style="text-align: justify;">افراد زیادی در صنعت بازی و بخش داستان نویسی این صنعت حضور داشته اند. افرادی که از روز اول بر روی پروژه های مختلف این صنعت کار کرده اند پروژه هایی که بعضی ارجینال بوده اند و بعضی غیر ارجینال. تجربه های این افراد در مصاحبه ها، مطالب نوشتاری و &#8230; در دستان تمامی بازیبازان و نویسندگان صنعت بازی قرار گرفته است. در این مقاله سعی خواهیم کرد تا مرحله به مرحله بهترین تمرین ها و راه های ممکن برای تبدیل این عنوان به یک بازی رایانه ای را ذکر کنیم و بگوییم که نتیجه ی نهایی شاهکار خواهد شد یا تنها با یک عنوان بسیار بد رو به رو می شویم؟!</p>
<p style="text-align: justify;">خب حال شما می خواهید پیش تولید یک عنوان جدید را آغاز کنید. باید چه کار کنید؟!</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="font-size: 14pt;">مشخص کردن قدم ها</span> </strong></p>
<p style="text-align: justify;">قدم اول آنالیز کردن است. چه چیز باعث شده سریال Breaking Bad بسیار پرطرفدار و البته مشهور شود؟! بعضی بخش ها بسیار بزرگتر از باقی بخش هاست ولی همانطور که در نقد های مختلف متاکریتیک از این سریال دیده ایم، تمایل نسبت به این سریال بر همه نمایان شده است. شما می توانید بعضی قسمت هایی که در این نقد ها به آن ها اشاره شده را ببینید:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Walter White</strong><strong> فرد خاصیست. </strong>منتقدی به نام Stephen King در یکی از نقدهای درخشانش گفته: &#8220;Breaking Bad ما را به دنیایی دیگر دعوت می کند همانطور که The Shield و The Sopranos این کار را با بینندگانش می کند، اما تفاوت Walter White با باقی افراد همینجا مشخص می شود. ممکن است او فردی باشد که پایین بلوک شماست، کسی که سعی کرد به کودکان و فرزندان شما بیاموزد چگونه زمانبندی میزها را انجام دهند قبل از اینکه بیمار شوند. استخر شنایی با چشمی در وسطش که ممکن است آن هم در همان بلوک پایین خانه ی شما باشد! این دقیقا همان ویژگیست که باعث می شود این سریال سرگرم کننده، ترسناک و البته بسیار جذاب به نظر برسد. این یک دستاورد بسیار بسیار بزرگ است.&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>مشکلاتش واقعا جدی هستند. </strong>مشکلی اصلی از جایی آغاز می شود که او جدی می شود. او با مرگ دست و پنجه نرم می کند. چگونه فردی که با مرگ دست و پنجه نرم می کند می تواند برای خانواده اش خدمتی کند قبل از اینکه بمیرد؟! او با چالش های واقعی در تقریبا تمامی صحنه ها رو به رو می شود. در دومین اپیزود این برنامه، او با اولین انتخاب غیر ممکنش رو به رو می شود. &#8220;کشتن اشتباه است&#8221; در مقابل &#8221; اگر نکشیش او تمامی اعضای خانواده اj را خواهد کشت&#8221; ما نمی دانیم والتر در این وضعیت چه کار خواهد کرد، یا ما چه کار می کنیم اگر در صحنه ای مشابه قرار بگیریم. این امر باعث می شود از پای برنامه بلند نشویم.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>روایت داستانی بی نظیر است. </strong>خب این کار را به عنوان یک راه حل برای یافتن بهترین پاسخ انجام دهید: اپیزودی از این سریال را همین الان ببینید اپیزودی که چندان آن را به خاطر ندارید. در آغاز هر صحنه، برنامه را متوقف کنید و از خود بپرسید اگر شما نویسنده ی مطلب بودید چگونه آن صحنه را به پایان می بردید. حال برنامه را دوباره شروع کنید و ببینید چه اتفاقی در پایان آن صحنه می افتد. نمایش نامه نویس Princess Bride یعنی جناب William Goldman گفته که: &#8220;هنر نیازمند است تا هم سوپرایز کننده باشد و هم بدیهی&#8221;. و این همان چیزیست که تیم داستان نویسی جناب Vince Gilligan به آن توجه ویژه ای کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Walt</strong><strong> نیز بی نظیر و شگفت انگیز است. </strong>او با وضعیت های بد و خطرناک به شکل هوشمندانه و البته دلهره آوری رو به رو می شود. به گونه ای که Emily Nussbaum در New Yorker می نویسد: &#8220;این چنین راه حل مشکلات یکی از بزرگترین ویژگی های راضی کننده ی این برنامه به حساب می آید، به گونه ای که به Breaking Bad اجازه می دهد تا سوال &#8220;چطور شد&#8221; برای بیننده مطرح شود نه سوال&#8221; چرا اینطور نشد&#8221; بینندگان به اینچنین اتفاقات و صحنه هایی به چشم یک متا پازل می نگرند. &#8220;آیا مشکلات و چالش ها بیشتر از این هم خواهند بود؟&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>دنیای زیرزمینی مجرمین بسیار واقع گرایانه طراحی شده است. </strong>وقتی Walter وارد یک دنیای زیر زمینی و مجرمین می شود، ناگهان برنامه تبدیل به چیزی شبیه فیلم های ساخته ی Martin Scorcese نمی شود. نویسندگان سعی نکرده اند تا بیش از اندازه به لایتینگ پویا و موسیقی های سنگین روی بیاورند. آن ها اکشن را پایه و اساس دنیای تیره ی Albuquerque قرار می دهند. دنیا تغییر کرده ولی همچنان همان دنیاییست که ما می شناسیم.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>مجرمین و شخصیت های منفی فراموش نشدنی هستند. </strong>افرادی مثل Tuco! Hector! Gus!</p>
<p style="text-align: justify;">سپس Jesse وارد می شود. رابطه ای که میان Walter و Jesse برقرار می شود. کار های مربوط به تصویر برداری، موضوعات کمدی و &#8230; . من مطمئنم همچون من شما نیز می توانید این نقطه چین ها را با ویژگی های خطیر دیگری از این سریال بی نظیر و شگفت انگیز پر کنید. سریالی که توانسته در مجامع مختلف و سایت های مختلف به عنوان یکی از بهترین سریال ها و برنامه های تلویزیونی آمریکا شناخته شود.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-102332 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-3.jpg" alt="بازی ویدئویی اقتباسی Breaking Bad The Video Game , ممکن یا غیر ممکن ؟! 7" width="1300" height="650" title="بازی ویدئویی اقتباسی Breaking Bad The Video Game , ممکن یا غیر ممکن ؟! 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-3.jpg 1300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-3-200x100.jpg 200w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-3-550x275.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-3-768x384.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-3-990x495.jpg 990w" sizes="(max-width: 1300px) 100vw, 1300px" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 14pt;"><strong>تمامی ایده ها را بر روی کاغذ بیار</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">خب عالیه. ویژگی ها مختلفی در این برنامه ی تلویزیونی وجود دارد و می تواند از جزئیات و وسایل زیادی برای ساخت یک عنوان در صنعت بازی استفاده کرد. درسته؟!خب باید بگوییم این حرف اصلا درست نیست.</p>
<p style="text-align: justify;">خب حال یه تخته ی وایت بورد را در ذهن خود تصور کنید. آن را به دو قسمت تقسیم کرده. قسمت اول را به ویژگی های مناسب یک بازی اختصاص دهید و قسمت دوم را به ویژگی هایی که نمی توان از یک برنامه ی تلویزیونی به یک بازی رایانه ای انتقال داد. مشخص کنید که کدام قسمت ها از این برنامه ی تلویزیونی برای یک بازی رایانه ای مناسب نیست و تعدادی از دلایلتان را در آنجا بیان کنید. برای مثال سخت است تا چالش های فراوانی را پیش روی بازیباز قرار داد وقتی که می دانیم گیمر به راحتی می تواند هر مرحله را تکرار کند. همچنین داستان پیچیده باعث می شود بازیبازانی که برای مدتی این عنوان را رها می کنند، بعد از بازگشت دوباره به آن نتوانند با داستان و روایت آن ارتباط درست و مناسبی برقرار نمایند. همچنین شما از کاریزمای Bryan Cranston بر روی صفحه نمایش های خود بر خوردار نخواهید شد. بسیاری آیتم دیگر نیز وجود دارد که در دسته ی سخت و تقریبا غیر ممکن قرار می گیرند.</p>
<p style="text-align: justify;">اما شما با خود می گویید: &#8220;صبر کن. من می توانم به راهی فکر کنم که &#8230;..&#8221; بله با کارهای زیاد و استفاده از حقه های مختلف می توان آن قسمت هایی که غیر ممکن به نظر می رسند را ممکن است. البته با این حال در نهایت باز هم بخش هایی باقی می مانند که به دلیل محدودیت های یک بازی نمی توان آن ها را به یک بازی رایانه ای اضافه کرد. شما می توانید برای فهمیدن این موضوع که کدام بخش قابل گذاشتن در بازی نیست به خودتان روجوع کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">به عنوان یک گیمر یا یک نویسنده ی ماهر، شما می بایست ایده های دفاعی علیه قسمت های نامناسب برای یک بازی رایانه ای را کنار بگذارید. وقتی قسمت های نامناسب برای یک بازی رایانه ای کنار می روند، بخش هایی در اختیار بازیساز قرار می گیرند که به راحتی می توان آن ها را در یک بازی رایانه ای قرار داد. حال قدم اول را بردارید و در ادامه ی ساخت عنوان خود باز گردید و ببینید کدام یک از قسمت های نامناسب این برنامه ی تلویزیونی، ارزش جنگیدن و تلاش برای گذاشتنشان در یک بازی رایانه ای را داراست.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-102333 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-4.jpg" alt="بازی ویدئویی اقتباسی Breaking Bad The Video Game , ممکن یا غیر ممکن ؟! 8" width="926" height="521" title="بازی ویدئویی اقتباسی Breaking Bad The Video Game , ممکن یا غیر ممکن ؟! 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-4.jpg 926w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-4-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-4-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-4-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-4-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-4-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-4-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-4-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-4-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-4-187x105.jpg 187w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-4-74x41.jpg 74w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-4-111x62.jpg 111w" sizes="(max-width: 926px) 100vw, 926px" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 14pt;"><strong>عنوان را بساز</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>مکانیک های مد نظر شما</strong>. بعد از اینکه مرحله ی قبل را پشت سر گذاشتید حال نوبت آن هست که فکر کنید بازی شما قرار است چه نوع مکانیک های گیم پلی را دارا باشد. البته در این مقاله بیشتر سعی شده از نظر روایت داستانی نیاز های مهم یک بازی رایانه ای اقتباسی ذکر گردد بنابرین ذکر عمده ی وجود قابلیت های چند نفره، تک نفره و کلا مکانیزم اصلی گیم پلی را به شما عزیزان واگذار می کنیم که در کامنت هایتان به آن ها اشاره کنید و بگویید اگر شما بازیساز بودید، چه مکانیک هایی و چگونه آن ها را در بازی خود پیاده می کردید.</p>
<p style="text-align: justify;">خب برای اینکار اول باید از خود بپرسید کارکتر اصلی شما در این بازی چه کاری باید انجام بدهد؟! بگذارید یک بحث را آغاز کنیم. تصور کنید افرادی که Breaking Bad The Video Game را می خواهند بسازند از طرفداران سری محبوب و بزرگ  GTA هستند. بنابرین طبیعی است که آن ها یک بازی Open World را ترجیح می دهند. خب حالا تصور کنید که کارکتر اصلی بازی شما Walter White است. تصور کنید که او به همراه یک سلاح در خیابان در حال حرکت است. در دنیای باز و می تواند کار های بسیاری (که گاها احمقانه هم هستند) در این دنیای باز انجام دهد. همینجا یک لحظه متوقف شو. به نظر این حرکات و ویژگی ها مناسب شخصیت Walter نیست درسته؟! Walter فرد زرنگ و محاسبه گریه. آیا بازی شما می تواند این ویژگی کارکتر اصلی شما را ارائه کند؟! آیا مکانیک های مختلف یک بازی متناسب هستند با شخصیت اصلی و ویژگی های یک کارکتر؟! خب با طرح این سوال به مسئله ی مهم بعدی در آغاز داستان نویسی و طراحی بازی می پردازیم.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 14pt;"><strong>کارکتر اصلی بازی شما</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">کارکتر اصلی بازی شما چیست؟!</p>
<p style="text-align: justify;">یکی میگه :Walter”&#8221;</p>
<p style="text-align: justify;">آیا مطمئنید از این انتخاب خودتان؟!</p>
<p style="text-align: justify;">از خود بپرسید که چه ویژگی های شخصیتی باید کارکتر اصلی بازی داشته باشد تا آن کارکتر در بازی موفق شود. نه در داستان بلکه در خود بازی. از خود بپرسید کارکتر اصلی بازی شما وقتی که بازیباز دکمه ی X را می فشارد باید چه کار کند؟! تصور کنید که این اتفاقات باید در دنیای واقعی رخ دهد و حال از خود بپرسید چه کارکتری می تواند نیاز های شما را برای طراحی یک کارکتر مناسب برای یک بازی موفق، برآورده سازد.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید کارکتر اصلی شما باید از نظر فیزیکی بسیار تنومند باشد. از نظر روانی نیز افسارگسیخته و خشن. بیشتر به کارهای اکشن بپردازد یا حتی اینقدر ترسو باشد که از یک گربه نیز بترسد. هر آن چیزی که مناسب بازی مورد نظر شماست. این لیست را در کاغذی یادداشت کنید و آن را با کارکترهای حاضر در این برنامه ی تلویزیونی مقایسه کنید و ببینید کدام یک از کارکتر های حاضر در <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Breaking_Bad" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Breaking Bad</a> می تواند مناسب بازی مورد نظر شما باشد.</p>
<p style="text-align: justify;">Walter یک کارکتر ماندگار و البته با زندگی بسیار پیچیده ای است. اگر بازیباز بخواهد کنترل او را به دست بگیرد باید تمامی ویژگی های شخصیتی او فراموش شود که به نظرم همچین چیزی غیر ممکن است چون Walter در واقع قلب این برنامه ی تلویزیونیست. بازیباز حتی می تواند با Jesse یا حتی یکی از کارکتر های مقابل Walter به انجام بازی بپردازند. به طور کلی اگر بخواهیم منطقی به قضیه نگاه کنیم در میابیم که Walter قلب این سریال تلویزیونی در واقع بدترین کاندیدای ممکنه برای تبدیل شدن به کارکتر اصلی در Breaking Bad The Video Game است. این یکی دیگر از مثال های نقضی‌ست که بیان می کند چگونه عناوین اقتباسی می توانند با مرجع اصلی خود تفاوت های زیادی داشته باشند.</p>
<p style="text-align: justify;">خب حال شخصی در میان ماست که با وجود دلایل بالا باز هم پافشاری می کند که کارکتر اصلی بازیش باید Walter باشد. خب بگذارید دقیق تر وارد ویژگی های شخصیتی Walter بشویم. او سرگرمی های زیادی ندارد و وقتی درباره ی بازی های رایانه ای صحبت می کنیم بازیباز باید کار های سرگرم کننده انجام دهد. او صرفا آنقدری که فکر می کند، کار انجام نمی دهد. آیا بازی شما یک بازی فکریست؟! یا یک بازی اکشن؟ (در یک بازی رمان گرافیکی حتی بهتر هست کنترل Jesse را در دست بگیرید تا کنترل Walter). بخش های ابتدایی داستان Walter هم درباره ی غیر قابل کنترل بودن اوست. آیا گیمر می تواند کارکتری با وضعیت نسبتا بد و پایین و البته ضعیف را تحمل کند؟! آیا از کنترل آن خوشحال خواهد شد؟! البته باید ذکر کرد که همیشه Walter کارکتر ضعیفی در سریال نیست. در ادامه ی این مقاله بیشتر به این موضوع اشاره خواهیم کرد.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-102334 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-5.jpg" alt="بازی ویدئویی اقتباسی Breaking Bad The Video Game , ممکن یا غیر ممکن ؟! 9" width="780" height="520" title="بازی ویدئویی اقتباسی Breaking Bad The Video Game , ممکن یا غیر ممکن ؟! 9" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-5.jpg 780w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-5-510x340.jpg 510w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-5-768x512.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-5-550x367.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 780px) 100vw, 780px" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 14pt;"><strong>جهان بازی</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">پر واضح است که در بسیاری از بازی های ویدئویی و رایانه ای دنیای بازی مهمترین کارکتر بازیست و حتی از کارکتر های موجود در عنوان مورد نظر نیز اهمیت بیشتری دارد. بازیباز وقت بیشتری را برای تعامل و برقراری ارتباط با محیط می گذارد تا کارکتر ها و NPC های موجود در بازی. بنابرین در این بازی ها توسعه ی محیط از توسعه ی کارکتر های اصلی بازی نیز اهمیت بسیار بیشتری دارد. (البته همانطور که مشخص هست این جمله زیاد در نظر نویسندگان جالب نیست و آن ها از بیان همچین جملاتی توسط بازیسازان خوششان نمی آید. اما به هر حال در فرایند ساخت بازی ها این گونه توجه به محیط امری طبیعی شده است.) لیستی از محیط های موجود در Breaking Bad برای خودت درست کن. محیط هایی که به نظرت بازیباز خودش می خواهد در آن به جست و جو و انجام بازی بپردازد.</p>
<p style="text-align: justify;">یک لیست 3 قسمته برای خود درست کن. در قسمت اول تا می توانی لوکیشن هایی که در فیلم بی نظیر بودند و در بازی نیز همین حس را به بازیبازا القا خواهند کرد، قرار بده. در لیست دیگر اتفاقات مهمی که در آن مکان ها رخ داده را نام ببر. مثلا محل قرار گیری Jesse یا محلی که Walter White اولین قربانیش را به قتل رسانید یا حتی محلی که Skyler وانمود می کرد در حال غرق کردن خویش است. این ها نشانه ها و ارواحی هستند که بازیباز حین بازی (در صورت دیدن سریال) آن ها را به خاطر خواهد آورد و تحت تاثیر قرار خواهد گرفت. در لیست سوم کار هایی که بازیباز می تواند در آن محل ها انجام دهد را ذکر کن با توجه به مکانیک های طراحی شده برای بازیت. بعد از کمی اندیشه کردن و بررسی این لیست ها متوجه خواهید شد که چه محیط هایی وارد بازی نهاییتان می شوند و چه محیط هایی نمی توانند وارد عنوانتان شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">بگذارید یک مثال بزنیم. همانطور که می دانید گیم پلی زیادی در خانه ی خانواده ی White نمی تواند رخ دهد. بهترین راه برای شما این است که یا بخش های مربوط به این مکان را محدود به صحنه های سینمایی کنید یا به طور کامل خانه ی White را حذف کنید! در این صورت خانه ی خانواده ی White به طور کامل از معادله ی ساخت بازی خارج خواهد شد. در صورت حذف همچین مکانی احساس حسی کلی بازی شما چه می شود؟! چه چیزی را از دست خواهید داد؟! همانطور که می دانید خانواده ی Walter توجیه اصلی او برای قتل ها و کارهای بدیست که انجام می دهد. اگر این توجیه نباشد، چگونه کار های Walter را از نظر عقلانی توجیه خواهید کرد؟! شاید با خود بگویید می توانید دعواهای Skyler و Walter را به تلفن هایی که با یکدیگر آن ها برقرار می کنند، محدود کنید. برای مثال وقتی در حال رانندگی هستید او با شما تماس برقرار کند. اما با انجام این کار شما مرتکب اشتباه بزرگی شده اید. یک کارکتر با پتانسیل مثل Skyler در بازی شما تنها تبدیل به یک همسر نق نقو شده است. البته این سخنانی که بیان کردم بدین معنا نیست که باید خانه ی Walter را طراحی کنید بلکه این حرف ها را زدم که بگوییم در طول پروسه ی ساخت این عنوان می توانید تصمیمات هوشمندانه تری را اتخاذ نمایید.</p>
<p style="text-align: justify;">بگذریم. بعضی مکان های موجود در بازی مثل Los Pollos Hermanos با فصول خاصی گره خرده اند. مسئله ای که سوال بعدی را در رابطه با ساخت بازیمان مطرح می کند&#8230;.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-102335 aligncenter" src="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-6.jpg" alt="بازی ویدئویی اقتباسی Breaking Bad The Video Game , ممکن یا غیر ممکن ؟! 10" width="844" height="550" title="بازی ویدئویی اقتباسی Breaking Bad The Video Game , ممکن یا غیر ممکن ؟! 10" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-6.jpg 844w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-6-522x340.jpg 522w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-6-768x500.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2019/07/breaking-bad-6-550x358.jpg 550w" sizes="auto, (max-width: 844px) 100vw, 844px" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 14pt;"><strong>بازه ی زمانی که عنوان شما در آن جریان دارد</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">بازی شما در مقایسه با بازه‌ی زمانی که برنامه‌ی تلویزیونی در آن قرار داد، کجاست؟! این مسئله برای این سریال اهمیت ویژه ای دارد در قیاس با سریال های دیگر. زیرا در پروسه ی این سریال تلویزیونی ما شاهد تغییر Walt هستیم. این مسئله برای یک سریال تلویزیونی کمی عجیب است. آن چیزی که در ساخت سریال های تلویزیونی عادیست نشان دادن عمق کارکتر است که بر تغییرات کارکتر اصلی ارجعیت دارد. بگذارید بیشتر این مسئله را توضیح بدهم. سریال The Sopranos را دیده اید؟! از اول تا آخر سریال تغییری در کارکتر اصلی آن یعنی Tony به وجود نمی آید فقط چند کیلویی به چربی هایش اضافه می شود! (بر عکس Walter) این تنها ما هستیم که چیز های بیشتری در رابطه به Tony می دانیم. بنابرین طبیعیست که ساخت یک بازی از Breaking Bad و تعیین محدوده ی زمانی برای آن نسبت به عناوین دیگر اهمیت بیشتری دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">در طراحی Breaking Bad جناب Vince Gilligan قول داد تا Walter White را از آقای چیپس به صورت زخمی تبدیل کند. از قدیسه به شیطان. از کارکتر مثبت به کارکتر منفی. در این بخش ها از این سریال تلویزیونی لحظاتی را شاهد هستیم که بینندگان این سریال از Walter متنفر شده اند ولی همچنان به دلیل گیرایی بالای سریال به تماشانی آن می پردازند. خب چه Walt ی را برای بازیباز شما به ارمغان خواهید آورد؟! Walt مرد خانواده؟! یا Walt Heisenberg! به گونه ای می تواند گفت Tony Montana ی Albuquerque. آیا می خواهید Walt خوب را به بازیبازان نشان دهید یا Walt مجرم را؟!</p>
<p style="text-align: justify;">یکی از راه های پاسخ به این سوال در طراحی بازی های رایانه ای این است که با خود بگویید رابطه ی بین بازیباز و Walt چگونه خواهد بود؟! رابطه ای دوستانه یا تنها دشمنی محض؟! تنفر یا عشق و علاقه؟! پاسخ به این سوال خط فکری شما و اینکه بازی شما در چه بازه ی زمانی جریان داشته باشد، را مشخص خواهد کرد.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 14pt;"><strong>دید شما</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">در نهایت تعدادی گزینه ی مشخص در اختیار شما قرار گرفته است که شما می بایست آن ها را به هم مربوط سازید. برای مربوط ساختن آن ها به یکدیگر باید از احساسات خود مایه بگذارید. احساساتی که مشخص خواهد کرد بازی چگونه خلق شود و نتیجه ی نهایی آن چگونه باشد. علاقه و نظر شما حتی می تواند تاثیر مستقیمی بر روی تیم سازنده ی بازی نیز داشته باشد. در مصاحبه ای که اخیرا Vince Gilligan انجام داده، ایشان گفته اند: &#8220;این به نظر من هوشمندانه است که از نقل قول یا غیر نقل قول در ساخت بازی استفاده کنیم بلکه اجازه دهیم آن کارگردانان عالی، بازیگران بی نظیر و تیم طراحی تولید هر کدام {چیز هایی را در ساخته ی نهایی قرار دهند که} باعث می شود اشتیاق و ذوق آن ها برای هر چه کار با جان و دل افزایش یابد.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 14pt;"><strong>نتیجه ی نهایی</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;">در ابتدای شروع این مقاله سعی کردم به گونه ای این مسئله را روشن سازم که ساخت بازی از روی این سریال نمی تواند کار هوشمندانه ای باشد و البته به هیچ وجه کار ساده ای نیست. وقتی کمی با خود فکر کردم و نتیجه گیری های لازمه را انجام دادم متوجه شدم که آن چیزی که در بازی رایانه ای اقتباسی از این سریال از دست می دهیم، بیشتر از آن چیزیست که به دست می آوریم. اما به هر حال به عنوان یک بازیباز همواره علاقه مندم دنباله یا حتی پیش درآمدی از این سریال در صنعت بازی ببینم. البته پیش درآمدی در خور نام این سریال. سریالی با متای 99!!!</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/cases/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88%db%8c%db%8c-%d8%a7%d9%82%d8%aa%d8%a8%d8%a7%d8%b3%db%8c-breaking-bad-the-video-game-%d9%85%d9%85%da%a9%d9%86-%db%8c%d8%a7-%d8%ba%db%8c%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>زندان‌های کره جنوبی آماده میزبانی از گیمرهای آنلاین</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/you-can-now-go-to-prison-in-south-korea-for-boosting-in-online-games/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/you-can-now-go-to-prison-in-south-korea-for-boosting-in-online-games/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Dec 2018 13:32:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Rocket League]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<category><![CDATA[بازی‌های ویدئویی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=95463</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: براساس مقررات جدید زندان‌های کره جنوبی آماده میزبانی از گیمرهای آنلاین مجرمی هستند که از Boosting برای ارتقا سطح خود و یا دوستان‌شان استفاده می‌کنند. به گزارش وی جی مگ، چنان‌چه با این اصطلاح آشنا نیستید Boosting اساسا به عمل سرعت بخشیدن به روند کسب تجربه و افزایش سطح در بازی‌ها و خصوصا [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: براساس مقررات جدید زندان‌های کره جنوبی آماده میزبانی از گیمرهای آنلاین مجرمی هستند که از Boosting برای ارتقا سطح خود و یا دوستان‌شان استفاده می‌کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، چنان‌چه با این اصطلاح آشنا نیستید Boosting اساسا به عمل سرعت بخشیدن به روند کسب تجربه و افزایش سطح در بازی‌ها و خصوصا عناوین آنلاین گفته می‌شود. این روش به هیچ وجه توسط سازندگان یا انجمن‌های گیمینگ آنلاین برجسته مورد تایید قرار نمی‌گیرد. برای مثال دوست شما می‌تواند در یک <a href="https://vgmag.ir/tag/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/" rel="">بازی</a> آنلاین عضوی از تیم حریف شود و به عمد توسط شما کشته شود تا شما با سرعت بیشتری بتوانید به سطح مورد انتظار خود در بازی دست پیدا کنید. امری که در عناوینی مثل Rocket League به مراتب از آن استفاده می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">ظاهرا این عمل Boosting در کشور کره جنوبی به <a href="https://comicbook.com/gaming/2018/12/16/south-korea-boosting-online-games-illegal/" target="_blank" rel="nofollow noopener">مشکلی رایج</a> تبدیل شده و اشخاص و کمپانی‌های بسیاری آن را به عنوان یک سرویس در بازی‌هایی نظیر <a href="https://vgmag.ir/tag/overwatch/" rel="">Overwatch</a> و League of Legends که محبوبیت زیادی در این کشور دارند ارائه می‌کنند. این افراد به صورت جعلی پلیرهای پایین‌رده را بالا می‌آورد و این سبب می‌شود تا تعادل بازی‌های چندنفره از بین برود. به همین دلایل دولت کره جنوبی اقدامانی برای جلوگیری از آن انجام داده است. در همین راستا اشخاصی که از این روش استفاده می‌کنند با جریمه 20 میلیون ون (برابر با 18 هزار دلار کانادا) مواجه می‌شوند و حتی در مواردی به یک سال حبس نیز مجکوم می‌شوند. آمادگی زندان‌های این کشور برای میزبانی از گیمرهای آنلاین مجرم به لطف اصلاحیه اعمال شده در سال 2017 در Game Industry Promotion Act میسر شد تا از کمپانی‌های بازیسازی و آثارشان در مقابل هکرها و متقلبان حفاظت کند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/you-can-now-go-to-prison-in-south-korea-for-boosting-in-online-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شبکه Nickelodeon با موتور گرافیکی بازی، انیمیشن می‌سازد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a8%da%a9%d9%87-nickelodeon-%d8%a8%d8%a7-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%8c-%d8%a7%d9%86%db%8c%d9%85%db%8c%d8%b4%d9%86/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a8%da%a9%d9%87-nickelodeon-%d8%a8%d8%a7-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%8c-%d8%a7%d9%86%db%8c%d9%85%db%8c%d8%b4%d9%86/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Aug 2018 11:09:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[Augmented Reality]]></category>
		<category><![CDATA[Meet the Voxels]]></category>
		<category><![CDATA[Nickelodeon]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>
		<category><![CDATA[Virtual Reality]]></category>
		<category><![CDATA[vr]]></category>
		<category><![CDATA[انجین بازی]]></category>
		<category><![CDATA[انیمیشن]]></category>
		<category><![CDATA[بازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=86659</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: شبکه Nickelodeon به دنبال آن است تا تغییری در انمیشن‌های براساس بازی ایجاد کند. این شبکه مختص کودکان به تازگی مجموعه جدیدی تحت نام Meet the Voxels را معرفی کرده که هم‌اکنون در حال ساخت است. به گزارش وی جی مگ، داستان این انیمیشن سریالی روی یک خانواده براساس شخصیت‌های بازی‌های ویدئویی تمرکز [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: شبکه <a href="https://vgmag.ir/tag/nickelodeon/" rel="">Nickelodeon</a> به دنبال آن است تا تغییری در انمیشن‌های براساس بازی ایجاد کند. این شبکه مختص کودکان به تازگی مجموعه جدیدی تحت نام Meet the Voxels را معرفی کرده که هم‌اکنون در حال ساخت است.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، داستان این انیمیشن سریالی روی یک خانواده براساس شخصیت‌های بازی‌های ویدئویی تمرکز می‌کند که اعضای این خانواده همگی نامی برگرفته از بازی‌ها دارند. البته جوان‌ترین پسر خانواده به اسم Cody هنوز اسمی از شخصیت بازی برای خود انتخاب نکرده است. نه تنها تمرکز اصلی این مجموعه به دنیای گیم اختصاص پیدا می‌کند بلکه توسعه آن نیز توسط موتور گرافیکی بازی پیش برده می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">Meet the Voxels هم‌اکنون در Nickelodeon Entertainment Lab در حال تولید است. استودیی که واحد تحقیق و توسعه پروژه‌های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده Nickelodeon به شمار می‌رود. سال گذشته بود که از The Entertainment Lab رونمایی شد. هدف Nickelodeon تولید کارهایی با استفاده از انیمیشن‌ ریل‌تایم است. اصلی‌ترین مزیت استفاده از انجین گرافیکی <a href="https://vgmag.ir/tag/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C/" rel="">بازی</a>، قابلیت رندر کردن آن برای مدیوم‌های مختلف و متنوع است. این گونه پروژه‌های به راحتی می‌توانند با استفاده از یک نوع فایل‌های تولید شده به انیمیشن، بازی‌های ویدئویی و پروژه‌های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده تبدیل شودند.</p>
<p style="text-align: justify;">در حال حاضر انجین مورد استفاده برای تولید Meet the Voxels مشخص نشده است. البته نشریه Variety اظهار کرده بود شبکه Nickelodeon پیش از این در گذشته از انجین استودیو Epic Games یعنی Unreal Engine استفاده کرده بود. آن‌‎ها عرضه بازی‌های واقعیت مجازی Slime Zone و The Loud House را در کارنامه دارند. Nickelodeon هم‌جنین <a href="http://www.playstationlifestyle.net/2018/08/03/meet-the-voxels-nickelodeon/" target="_blank" rel="nofollow noopener">اعلام</a> کرده که برنامه دارد Meet the Voxels به پلتفرم‌های واقعیت مجازی بیاورد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%b4%d8%a8%da%a9%d9%87-nickelodeon-%d8%a8%d8%a7-%d9%85%d9%88%d8%aa%d9%88%d8%b1-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%8c-%d8%a7%d9%86%db%8c%d9%85%db%8c%d8%b4%d9%86/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>منتظر ارز مجازی در صنعت بازی باشید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b8%d8%b1-%d8%a7%d8%b1%d8%b2-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%db%8c%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b8%d8%b1-%d8%a7%d8%b1%d8%b2-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%db%8c%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2018 14:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[cryptocurrency]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[ارز دیجیتال]]></category>
		<category><![CDATA[ارز مجازی]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=75693</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: طی چند روز گذشته جلسات متعددی در رابطه با وجود ارز مجازی و استفاده از ساختار زجیره بلوکی در بازی‌ها و افزوده شدن رویکردی جدید به اقتصاد دنیای مجازی صورت گرفته است و آن‌طور که به نظر می‌رسد باید منتظر ارز مجازی در صنعت بازی باشید. به گزارش وی جی مگ، یکی از [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">وی جی مگ: طی چند روز گذشته جلسات متعددی در رابطه با وجود ارز مجازی و استفاده از ساختار زجیره بلوکی در بازی‌ها و افزوده شدن رویکردی جدید به اقتصاد دنیای مجازی صورت گرفته است و آن‌طور که به نظر می‌رسد باید منتظر ارز مجازی در <a href="https://vgmag.ir/?s=%D8%B5%D9%86%D8%B9%D8%AA+%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C" rel="">صنعت بازی</a> باشید.</p>
<p style="text-align: justify">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، یکی از مشکلات موجود در صنعت بازی در سطح بین‌المللی این موضوع است که چگونه پرداخت‌ها به وسیله ارز کشورهای مختلف انجام شود. پلتفرمی چون استیم می‌تواند این مسئله را برای بسیاری از سازندگان حل نماید. اما اگر پلیرها بخواهند با یکدیگر داد و ستدهایی انجام چه اتفاقی رخ خواهد داد مخصوصا زمانی که مبادلات محتوی ارزش مالی واقعی باشد. برای مثال فرض کنید پلیر نخست در آمریکا می‌خواهد پول خود را به صورت دلار دریافت کند نه به صورت پوند یا یورو و یا حتی ین. در سمت مقابل پلیر دوم در بریتانیا زندگی کرده و به ارز پوند نیازمند است و روبل (واحد پولی روسیه) و پزو (واحد پولی مکزیک) به کار او نمی‌آید. اما اگر تمامی این مبادلات توسط یک نوع ارز صورت بگیرد چطور خواهد شد؟ اینجاست که ارز مجازی در صنعت بازی ورود می‌کند.</p>
<p style="text-align: justify">البته مبادلات و پرداخت‌های مختلف تنها بخشی از این مسئله است. یکی دیگر از اهدافی که به واسطه استفاده از ارز دیجیتال در بازی دنبال می‌شود پتانسیل جذب پلیر بیشتر توسط این نوع ارز است. این مشکل که بسیاری از بازی‌های موجود در شبکه استیم ممکن است شناخته و دیده نشوند ممکن است با پرداخت پول به افراد مختلف برای تجربه آ‌ن‌ها کاهش یابد. این مسئله در اصل قدم بعدی برای بازی‌های free-to-play است. پول بپردازید تا بازی شما را تجربه کنند! البته طی آن می‌توان قراردادهایی را با پلیرها تنظیم کرد تا تنها کاری که آن‌ها انجام می‌دهد نصب بازی شما نباشد. بلکه فرضا باید هدفی خاصی را دنبال نمایند. به طور مثال برای مدت زمان مشخصی باید بازی را تجربه نمایند یا به مرحله و سطح مشخصی رسیده و یا آیتم مخصوصی را در بازی پیدا کنند. از این طریق می‌توان پلیرها را تشویق کرد تا به تجربه بازی شما ادامه دهند. البته مشخص است باید مواردی برای کسب درآمد سازنده نیز درنظر گرفته شود.</p>
<p style="text-align: justify">استفاده از ساختار <a href="https://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%B2%D9%86%D8%AC%DB%8C%D8%B1%D9%87_%D8%A8%D9%84%D9%88%DA%A9%DB%8C" target="_blank" rel="nofollow noopener">زنجیره بلوکی</a> و ادغام آن در بازی‌ها مسئله‌ای است که باید به درستی در بازی‌ها پیاده‌سازی شود. در بسیاری از موارد سازندگان و گیمرها نیاز دارند تا فرآیند به دست آوردن، مبادله و خرج کردن ارز دیجیتال توسط آن‌ها به سرعت انجام شود.</p>
<p>منبع: PCGamer.com</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b8%d8%b1-%d8%a7%d8%b1%d8%b2-%d9%85%d8%ac%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%af%d8%b1-%d8%b5%d9%86%d8%b9%d8%aa-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%db%8c%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بیش از 80 درصد از تیر‌اندازی‌ها در مدارس آمریکا هیچ ارتباطی به بازی‌های ویدیوئی ندارند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%db%8c%d8%b4-%d8%a7%d8%b2-80-%d8%af%d8%b1%d8%b5%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%aa%db%8c%d8%b1%e2%80%8c%d8%a7%d9%86%d8%af%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d8%af%d8%a7%d8%b1/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%db%8c%d8%b4-%d8%a7%d8%b2-80-%d8%af%d8%b1%d8%b5%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%aa%db%8c%d8%b1%e2%80%8c%d8%a7%d9%86%d8%af%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d8%af%d8%a7%d8%b1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Mar 2018 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[TRUMP]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>
		<category><![CDATA[Violent Video Games]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=74614</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: جلسه اخیر کاخ سفید و رییس جهمور ترامپ با اعضای فعال صنعت ویدیوگیم بر سر خشونت موجود در بازی‌های ویدیویی پس از تیراندازی‌ در مدارس آمریکا که منجر به قتل بسیاری شد، دوباره این رسانه را در مرکز توجهات منفی قرار داده و انگشت اتهام را به سمت بازی‌ها گرفته است. در [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: جلسه اخیر کاخ سفید و <a href="https://vgmag.ir/?s=+%D8%AA%D8%B1%D8%A7%D9%85%D9%BE">رییس جهمور ترامپ</a> با اعضای فعال صنعت ویدیوگیم بر سر <a href="https://vgmag.ir/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d9%88%db%8c%d8%af%db%8c%d9%88%d8%a6%db%8c-%da%a9%d9%87-%d8%aa%d8%b1%d8%a7%d9%85%d9%be-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-%d9%86%d9%85%d8%a7%db%8c%d8%b4/">خشونت موجود در بازی‌های ویدیویی</a> پس از تیراندازی‌ در مدارس آمریکا که منجر به قتل بسیاری شد، دوباره این رسانه را در مرکز توجهات منفی قرار داده و انگشت اتهام را به سمت بازی‌ها گرفته است. در حالی که به گفته بسیاری از محققان و روان‌شناسان، بیش از 80 درصد از تیر‌اندازی در مدارس آمریکا هیچ ارتباطی به بازی‌های ویدیوئی و خشونت موجود در آن ندارند.</p>
<p style="text-align: justify;">Patrick Markey روان‌شناس و پروفسور دانشگاه Villanova چندین سال است که روی این مسئله و مشکل به خصوص نه تنها در ارتباط با بازی‌های ویدیویی خشن بلکه سایر رسانه‌ها چون فیلم‌های خشونت‌آمیز در حال تحقیق است. به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، مقاله منتشر شده از این روان‌شناس در سال 2014، نشان می‌دهد نه تنها هیچ مدرکی در رابطه با تاثیر بازی‌های ویدیویی در بروز رفتارهای خشونت‌آمیز وجود ندارد بلکه عرضه این‌گونه بازی‌ها با کاهش جنایت‌‌های مختلف همراه بوده است.</p>
<p style="text-align: justify;">Markey به تمامی این موارد در کتاب Moral Combat: Why the War on Violent Video Games Is Wrong که نوشته خود اوست اشاره می‌کند. پس انتشار بسیاری از مقاله‌های مرتبط که به نوعی مخالف بازی‌های ویدیویی محسوب می‌شدند Markey چند صفحه از کتاب خود را در توییتر خود به اشتراک گذاشت. مطالعه گزارشات منتشر شده از کتاب و تحقیقات او نشان می‌دهد از میان افرادی که مرتکب جنایت و تیراندازی در مدارس شده‌اند تنها 12 درصد این افراد به بازی‌های ویدیویی خشن علاقه‌مند بوده‌اند. این در حالی است که 60 درصد آن‌ها از افسردگی رنج برده و حدود 70 درصد آن‌ها نیز در مدرسه با زورگویی مواجه شده‌اند. نزدیک به 80 درصد این افراد نیز از اختلال و مشکلات فکری و اجتماعی رنج می‌بردند.</p>
<p style="text-align: justify;">در صفحه‌ای دیگر از این کتاب نیز مشاهده می‌شود در کشورهایی که بازی‌های ویدیویی بیشترین محبوبیت و میزان فروش را دارند چنین جنایت‌هایی نظیر تیراندازی در مدارس به وقوع نمی‌پیوندد.</p>
<p style="text-align: justify;">به علاوه در کتاب ذکرشده، Markey به تحقیقات روان‌پزشک مشهور دیگری به نام دکتر Peter Langman اشاره می‌کند که در سال‌های 2005 تا 2012 روی همین موضوع کار می‌کرده و به نتایج مشابه‌ای نیز دست یافته است.</p>
<p>منبع: Wccftech.com</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%db%8c%d8%b4-%d8%a7%d8%b2-80-%d8%af%d8%b1%d8%b5%d8%af-%d8%a7%d8%b2-%d8%aa%db%8c%d8%b1%e2%80%8c%d8%a7%d9%86%d8%af%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d8%af%d8%b1-%d9%85%d8%af%d8%a7%d8%b1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>انتقاد تهیه کننده System Shock به صحبت‌های کاخ سفید در مورد بازی‌های خشن</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%86%d8%aa%d9%82%d8%a7%d8%af-%d8%aa%d9%87%db%8c%d9%87-%da%a9%d9%86%d9%86%d8%af%d9%87-system-shock-%d8%a8%d9%87-%d8%b5%d8%ad%d8%a8%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%da%a9%d8%a7%d8%ae-%d8%b3/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%86%d8%aa%d9%82%d8%a7%d8%af-%d8%aa%d9%87%db%8c%d9%87-%da%a9%d9%86%d9%86%d8%af%d9%87-system-shock-%d8%a8%d9%87-%d8%b5%d8%ad%d8%a8%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%da%a9%d8%a7%d8%ae-%d8%b3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Mar 2018 08:15:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[Gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock 3]]></category>
		<category><![CDATA[TRUMP]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=74582</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: روز گذشته در کاخ سفید جلسه‌ای بین دونالد ترامپ و اعضا و منتقدان صنعت ویدیوگیم برگزار شد که موضوع آن نیز بحث در مورد خشونت موجود در بازی‌های ویدیویی بود. در همین راستا کاخ سفید و ترامپ ویدیویی را منتشر کردند که این ویدیو انتقاد تهیه کننده System Shock را به دنبال داشت. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: روز گذشته در کاخ سفید جلسه‌ای بین دونالد ترامپ و اعضا و منتقدان صنعت ویدیوگیم برگزار شد که موضوع آن نیز بحث در مورد خشونت موجود در بازی‌های ویدیویی بود. در همین راستا <a href="https://vgmag.ir/%D8%AA%D9%85%D8%A7%D8%B4%D8%A7-%DA%A9%D9%86%DB%8C%D8%AF-%D9%88%DB%8C%D8%AF%DB%8C%D9%88%D8%A6%DB%8C-%DA%A9%D9%87-%D8%AA%D8%B1%D8%A7%D9%85%D9%BE-%D8%A8%D8%B1%D8%A7%DB%8C-%D9%86%D9%85%D8%A7%DB%8C%D8%B4/">کاخ سفید و ترامپ ویدیویی را منتشر کردند</a> که این ویدیو انتقاد تهیه کننده System Shock را به دنبال داشت. در این ویدیو در صحنه‌هایی از عناوینی چون Call of Duty، Sniper Elite 4, The Evil Within و مواردی دیگر به چشم می‌خورد که خشونت بسیار زیادی را نیز شامل می‌شدند.</p>
<p style="text-align: justify;">آقای Warren Spector از افراد مشهور دنیای بازی طی توییتی در رابطه با این موضوع این‌گونه توضیح داد « برای مثال بازی به مانند Deus Ex که آزادی زیادی در اختیار گیمر قرار می‌دهد به شما اجازه کشتن کودکان را نیز می‌دهد. البته من امیدوارم چنین عملی توسط هیچ یک از پلیرها صورت نگرفته باشد. اما باز هم وجود چنین امری در بازی‌ها مایه تاسف است و من دیگر هرگز بازی نخواهم ساخت که اجازه کشتن افراد بی‌گناه در آن داده شود.»</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، Spector در حال حاضر در حال ساخت System Shock 3 بوده و مسلما در این بازی نیز مواردی خشنی وجود خواهند داشت اما Spector می‌گوید این بازی شما را مجبور نخواهد کرد تا به مانند یک روانی قاتل در بازی رفتار کنید و یا در ازای آن برای شما پاداشی در نظر بگیرد. «بازی‌هایی که من روی آن‌ها کار کرده‌ام گزینه‌هایی را برای اعمال خشونت در اختیار کاربر قرار می‌دهد اما صحنه‌هایی چون بریدن سر, منفجر کردن سر دشمنان و یا قتل با استفاده از تبر در آن‌ها وجود ندارد. من به بازی‌های خشن خرده‌ای نمی‌گیرم. اما با بازی‌هایی که خشونت را باشکوه جلوه می‌دهند و آن را به شیوه‌های منزجر کننده‌ای نشان می‌دهند مشکل داشته و به آن‌ها خرده می‌گیرم.»</p>
<p style="text-align: justify;">او تاکید زیادی روی این مسئله که بازی‌های ویدیویی باعث ایجاد خشونت می‌شود دارد و به نوعی عنوان می‌کند این موضوع نوعی نکته انحرافی به شمار می‌رود و تلاشی پر سر و صدا برای دورکردن ماجرا از موضوع و مشکل اصلی است.</p>
<p style="text-align: justify;">او در ادامه صحبت‌های خود به توضیحات دیگر سازندگان فعال در صنعت بازی از جمله Randy Pitchford از استودیو <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gearbox_Software" target="_blank" rel="noopener">Gearbox</a> اشاره می‌کند که گفته بود ویدیو منتشر شده توسط کاخ سفید بسیار ناشایست بوده و تنها هدف تبلیغاتی برای مقابله بازی‌ها را دنبال می‌کند. Warren Spector ضمن تایید این سخنان اظهار کرد تمامی این موارد این حقیقت را عوض نمی‌کند که خشونت موجود در این ویدیو بسیار زننده بوده است.</p>
<p>منبع: Pcgamer.com</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%86%d8%aa%d9%82%d8%a7%d8%af-%d8%aa%d9%87%db%8c%d9%87-%da%a9%d9%86%d9%86%d8%af%d9%87-system-shock-%d8%a8%d9%87-%d8%b5%d8%ad%d8%a8%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%da%a9%d8%a7%d8%ae-%d8%b3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ملاقات ترامپ با سازندگان بازی‌های ویدیوئی</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d9%84%d8%a7%d9%82%d8%a7%d8%aa-%d8%aa%d8%b1%d8%a7%d9%85%d9%be-%d8%a8%d8%a7-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d9%84%d8%a7%d9%82%d8%a7%d8%aa-%d8%aa%d8%b1%d8%a7%d9%85%d9%be-%d8%a8%d8%a7-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Mar 2018 17:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[TRUMP]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=73918</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: رییس جهمور ایالت متحده آمریکا دونالد ترامپ با سازندگان بازی‌های ویدیوئی دیدار خواهد داشت. اگر جریان باشید در چند روز گذشته گزارشات بسیاری درباره موضع ترامپ در ارتباط با واقعه غم‌انگیز رخ داده در مدرسه Marjory Stoneman Douglas High School واقع در شهر Parkland ایالت فلوریدا و همدردی با آن منتشر شد. واقعه‌ای [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: رییس جهمور ایالت متحده آمریکا دونالد ترامپ با سازندگان بازی‌های ویدیوئی دیدار خواهد داشت. اگر جریان باشید در چند روز گذشته گزارشات بسیاری درباره <a href="https://vgmag.ir/%D8%AC%D8%A8%D9%87%D9%87%E2%80%8C%DA%AF%DB%8C%D8%B1%DB%8C-%D8%AA%D8%B1%D8%A7%D9%85%D9%BE-%D8%B9%D9%84%DB%8C%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C%E2%80%8C%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D9%88%DB%8C%D8%AF%D8%A6%D9%88/">موضع ترامپ در ارتباط با واقعه غم‌انگیز رخ داده در مدرسه Marjory Stoneman Douglas High School</a> واقع در شهر Parkland ایالت فلوریدا و همدردی با آن منتشر شد. واقعه‌ای که در آن یک دانش آموز 17 فرد شامل معلمان و دانش‌آموزان دیگر را به قتل رساند. دونالد ترامپ و دیگر مسئولان بازی‌های ویدیوئی خشن را مسبب این موضوع و عامل تیراندازی خطاب کردند. رسانه‌ای که عموما مخاطبین آن افراد نوجوان و جوان بوده و این بازی‌ها روی ذهن این افراد تاثیر منفی برجای می‌گذارد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir">وی جی مگ</a>، دونالد ترامپ اعلام کرده است که می‌خواهد در روزهای آینده با تعدادی از افراد حاضر در صنعت ویدیوگیم دیداری داشته باشد. این خبر توسط منشی کاخ سفید Sarah Sanders منتشر شد. البته هم‌اکنون موضوع مورد بحث در این جلسه مشخص نشده است.</p>
<p style="text-align: justify;">با توجه به روابط رییس جمهور ایالت متحده و سازندگان بازی‌های ویدیوئی، باید منتظر ماند و دید واکنش افراد بزرگ صنعت ویدیوگیم به این دعوت چگونه خواهد بود. در حقیقت ممکن است بسیاری از شما به یاد داشته باشید که در واکنش به اقدام ترامپ مبنی بر ممنوعیت مهاجرت مردم کشورهایی مشخص به خاک آمریکا، شرکت‌هایی چون <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_Arts" target="_blank" rel="noopener">EA</a> و <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Take-Two_Interactive" target="_blank" rel="noopener">Take-Two</a> مخالفت خود را با این تصمیم به صورت کامل واضح اعلام کردند. براساس گفته‌های آن‌ها، این نوعی صدمه رساندن به صنعت ویدیوگیم نیز محسوب می‌شد که همواره به دنبال افراد مستعد در سرتاسر دنیا است.</p>
<h2 style="text-align: center;">ملاقات ترامپ با سازندگان بازی‌های ویدیوئی</h2>
<p><a href="https://www.gamereactor.eu/news/637873/President+Trump+to+meet+the+video+games+industry/?sid=d0d932766469077b2f99b8a4010b3f64" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d9%84%d8%a7%d9%82%d8%a7%d8%aa-%d8%aa%d8%b1%d8%a7%d9%85%d9%be-%d8%a8%d8%a7-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>پیشنهاد برای دریافت مالیات بر درآمد از بازی خشن در آمریکا</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%be%db%8c%d8%b4%d9%86%d9%87%d8%a7%d8%af-%d8%af%d8%b1%db%8c%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d9%85%d8%a7%d9%84%db%8c%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%d8%b1-%d8%af%d8%b1%d8%a2%d9%85%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%be%db%8c%d8%b4%d9%86%d9%87%d8%a7%d8%af-%d8%af%d8%b1%db%8c%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d9%85%d8%a7%d9%84%db%8c%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%d8%b1-%d8%af%d8%b1%d8%a2%d9%85%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Feb 2018 12:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=73298</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: مدت بسیار کوتاهی بعد از اینکه دونالد ترامپ، رئیس جمهور آمریکا مدعی شد که بازی‌های ویدوئی خشن باعث تیر‌اندازی و قتل عام می‌شوند، یکی از نمایندگان Rhode Island پیشنهادی برای دریافت مالیت بر درآمد از بازی‌های خشن ارائه کرد. در این پیشنهاد، درخواست شده از بازی‌هایی که با درجه سنی M وارد [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: مدت بسیار کوتاهی بعد از اینکه دونالد ترامپ، <a href="http://vgmag.ir/جبهه‌گیری-ترامپ-علیه-بازی‌های-ویدئو/" target="_blank" rel="noopener">رئیس جمهور آمریکا مدعی شد که بازی‌های ویدوئی خشن باعث تیر‌اندازی و قتل عام می‌شوند</a>، یکی از نمایندگان Rhode Island پیشنهادی برای دریافت مالیت بر درآمد از بازی‌های خشن ارائه کرد. در این پیشنهاد، درخواست شده از بازی‌هایی که با درجه سنی M وارد بازار می‌شوند مالیات بر درآمد جداگانه اخذ شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، در صورت تصویب این مبلغ دریافت شده برای ارائه سرویس‌های بهداشت روانی در مدارس هزینه خواهد شد. Robert Nardolillo، نماینده جمهوری‌خواهد این پیشنهاد را ارائه کرده است او همچنین خواستار این است تا مالیات بازی‌هایی که با <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Entertainment_Software_Rating_Board" target="_blank" rel="noopener">درجه سنی M</a> عرضه می‌شوند را 10 درصد افزایش دهد. او در صحبت‌های جدید خو مدعی شد که با توجه به شواهد موجود انجام بازی‌های خشن توسط افراد کم سن و سال باعث می‌شود که آنها رفتاری پرخاشگرانه داشته باشند. این رفتار‌ها در افرادی که بازی‌های ویدیوئی را تجربه نمی‌کنند پایین‌تر است. البته Nardolillo برای اثبات حرف خود منبع دقیقی را ارائه نکرد. او مدعی شد که این پیشنهاد می‌تواند تامین کننده بودجه مورد نیاز برای ارائه سرویس‌های بهداشت روان بهتر در مدارس باشد که در نهایت باعث کاهش خشونت خواهد شد.</p>
<p style="text-align: justify;">نکته جالب این است که تحقیقات سرویس‌های امنیتی آمریکا نشانگر این است که کمتر از 20 از افرادی که دلیل اصلی تیر‌اندازی در مدارس بودند، بازی‌های ویدیوئی را تجربه کردند و این تحقیقات رسما ثابت کرده که هیچ ارتباطی بین بازی‌های ویدیوئی خشن و تیراندازی به این شکل وجود ندارد.</p>
<h1 style="text-align: center;">پیشنهاد برای دریافت مالیات بر درآمد از بازی خشن در آمریکا</h1>
<p><a href="http://cogconnected.com/2018/02/tax-levy-m-rated-videogames/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%be%db%8c%d8%b4%d9%86%d9%87%d8%a7%d8%af-%d8%af%d8%b1%db%8c%d8%a7%d9%81%d8%aa-%d9%85%d8%a7%d9%84%db%8c%d8%a7%d8%aa-%d8%a8%d8%b1-%d8%af%d8%b1%d8%a2%d9%85%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>جبهه‌گیری ترامپ علیه بازی‌های ویدئویی</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%ac%d8%a8%d9%87%d9%87%e2%80%8c%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%aa%d8%b1%d8%a7%d9%85%d9%be-%d8%b9%d9%84%db%8c%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%ac%d8%a8%d9%87%d9%87%e2%80%8c%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%aa%d8%b1%d8%a7%d9%85%d9%be-%d8%b9%d9%84%db%8c%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Feb 2018 07:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[TRUMP]]></category>
		<category><![CDATA[video game]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENT GAMES]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=73251</guid>

					<description><![CDATA[وی حی مگ: رییس جهمور ایالت متحده دونالد ترامپ در پنج‌شنبه هفته گذشته باری دیگر علیه بازی‌های ویدئویی به جبهه‌گیری پرداخت و ضمن خطاب کردن بازی‌های ویدئویی به عنوان رسانه‌ای خشونت‌آمیز، آن را مسبب نگرانی‌های موجود در مدارس و تیراندازی صورت گرفته در مدرسه دبیرستان فلوریدا در هفته گذشته اعلام کرد. به گزارش وی جی مگ، ترامپ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی حی مگ: رییس جهمور ایالت متحده <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Donald_Trump" target="_blank" rel="noopener">دونالد ترامپ</a> در پنج‌شنبه هفته گذشته باری دیگر علیه بازی‌های ویدئویی به جبهه‌گیری پرداخت و ضمن خطاب کردن بازی‌های ویدئویی به عنوان رسانه‌ای خشونت‌آمیز، آن را مسبب نگرانی‌های موجود در مدارس و تیراندازی صورت گرفته در مدرسه دبیرستان فلوریدا در هفته گذشته اعلام کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="http://vgmag.ir" target="_blank" rel="noopener">وی جی مگ</a>، ترامپ اظهار کرد اقدامی باید در خصوص رسانه‌های خشنی که افراد جوان مخاطب آن هستند صورت بگیرد. «من دائما از مردم می‌شنوم که سطح خشونت موجود در بازی‌های ویدئویی بر افکار نوجوانان تاثیر می‌گذارد. در مرحله بعدی نیز فیلم‌ها خشن قرار دارند. خشونت موجود در فیلم‌ها نیز بسیار بالا بوده و کماکان تا زمانی که این فیلم‌ها شامل محتویات جنسی نباشند توسط افراد نوجوان مشاهده می‌شوند. حتی اگر صحنه‌های قتل نیز در این فیلم‌ها وجود داشته باشد.»</p>
<p style="text-align: justify;">باید اشاره کرد این نخستین باری نیست که دونالد ترامپ بازی‌های ویدیویی را عامل تیراندازی‌های موجود در مدارس آمریکا می‌داند و به این خاطر اصرار به توقف ساخت چنین محصولاتی را دارد. او در سال 2012 نیز در واکنش به اتفاقی مشابه در مدرسه‌ای دیگر که باعث قتل 28 فرد شده بود در توییتر خود عنوان کرده بود که بازی‌های ویدیویی از بچه‌ها و افراد نوجوان هیولا می‌سازد.</p>
<p style="text-align: justify;">سخنانی مشابه توسط یکی از شهرداران آمریکا نیز هفته گذشته عنوان شده بود. آقای Matt Bevin فرماندار ایالت کنتاکی آمریکا در یک مصاحبه رادیویی در این خصوص گفته بود که «بازیهایی وجود دارند که کاملا مناسب افراد بالغ و بزرگسال هستند اما کودکان نیز آن‌ها را بازی می‌کنند و همه از آن اطلاع دارند در عین حال هیچ کاری برای جلوگیری این کار وجود ندارد.»</p>
<h1 style="text-align: center;">جبهه‌گیری ترامپ علیه بازی‌های ویدئویی</h1>
<p><a href="http://cogconnected.com/2018/02/trump-points-violent-video-games-discussing-school-safety/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%ac%d8%a8%d9%87%d9%87%e2%80%8c%da%af%db%8c%d8%b1%db%8c-%d8%aa%d8%b1%d8%a7%d9%85%d9%be-%d8%b9%d9%84%db%8c%d9%87-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
