<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Volition &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/volition/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Wed, 13 Nov 2019 07:12:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Volition &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>بازگشت یکی از اعضای کلیدی Volition به این استودیو</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%da%af%d8%b4%d8%aa-%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%a7%d8%b9%d8%b6%d8%a7%db%8c-%da%a9%d9%84%db%8c%d8%af%db%8c-volition-%d8%a8%d9%87-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%da%af%d8%b4%d8%aa-%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%a7%d8%b9%d8%b6%d8%a7%db%8c-%da%a9%d9%84%db%8c%d8%af%db%8c-volition-%d8%a8%d9%87-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امید بصیری]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Oct 2017 09:35:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[agents of mayhem]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Volition]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=62004</guid>

					<description><![CDATA[ماه گذشته بود که گزارشاتی خبر از اوضاع مالی بد شرکت Volition که سابقه توسعه عناوینی مثل Saints Row و Red Faction را در کارنامه دارد به دلیل عملکرد بد عنوان اخیر آن‌ها یعنی Agents of Mayhem منتشر شد. اما در میان تمامی این اخبار بد شاهد انتشار خبر تسکین دهنده ای هستیم و آن [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">ماه گذشته بود که گزارشاتی خبر از اوضاع مالی بد شرکت Volition که سابقه توسعه عناوینی مثل Saints Row و Red Faction را در کارنامه دارد به دلیل عملکرد بد عنوان اخیر آن‌ها یعنی Agents of Mayhem منتشر شد.</p>
<p style="text-align: justify;">اما در میان تمامی این اخبار بد شاهد انتشار خبر تسکین دهنده ای هستیم و آن هم این است که یکی از قدیمی ترین مدیران و تهیه کنندگان این شرکت یعنی Jim Boone به عنوان یک کارگردان به این شرکت بازگشته است. او مدت زمان زیادی از حرفه خود را در این شرکت گذرانده است و به نوعی از پایه‌گذاران آن محسوب می‌شود.</p>
<p><a href="https://www.dualshockers.com/company-veteran-jim-boone-returns-volition/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%da%af%d8%b4%d8%aa-%db%8c%da%a9%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%a7%d8%b9%d8%b6%d8%a7%db%8c-%da%a9%d9%84%db%8c%d8%af%db%8c-volition-%d8%a8%d9%87-%d8%a7%db%8c%d9%86-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>اخراج 30 بازیساز از استودیو سازنده Agents of Mayhem</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ae%d8%b1%d8%a7%d8%ac-30-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2-%d8%a7%d8%b2-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-agents-of-mayhem/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ae%d8%b1%d8%a7%d8%ac-30-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2-%d8%a7%d8%b2-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-agents-of-mayhem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Sep 2017 12:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[agents of mayhem]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Volition]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=61062</guid>

					<description><![CDATA[استودیوی Volition موفقیت‌های بسیار زیادی را با سری Saints Row تجربه کرده است که شاید مهم‌ترین آنها نسخه سه و چهار این سری بودند. آنها دوست داشتند که این تجربه موفق را با Agents of Mayhem نیز تکرار کنند. گرچه این انتظار چندان برآورده نشد چون Agents of Mayhem نه تنها از دید منتقدان بازی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">استودیوی Volition موفقیت‌های بسیار زیادی را با سری Saints Row تجربه کرده است که شاید مهم‌ترین آنها نسخه سه و چهار این سری بودند. آنها دوست داشتند که این تجربه موفق را با Agents of Mayhem نیز تکرار کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">گرچه این انتظار چندان برآورده نشد چون Agents of Mayhem نه تنها از دید منتقدان بازی موفقی نبود، بلکه از لحاظ تجاری نیز یک شکست به شمار می‌رود. منابعی در صحبت با Kotaku اعلام کردند که بیش از سی نفر از کارمندان این استودیو به تازگی اخراج شده‌اند! به نظر می‌رسد که شرکت Deep Silver که نشر این بازی را بر عهده داشته از فروش بازی راضی نیست و مدیر مسئول این استودیو Dan Cermack یکی از این افراد اخراج شده است.</p>
<p style="text-align: justify;">البته این خبر هنوز توسط Deep Silver و یا Volition به صورت رسمی تایید نشده است و این امکان وجود دارد که اخبار منتشر شده درست نباشند.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://gamingbolt.com/agents-of-mayhem-dev-lays-off-over-30-people-report" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d8%ae%d8%b1%d8%a7%d8%ac-30-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%d8%b3%d8%a7%d8%b2-%d8%a7%d8%b2-%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d9%88%d8%af%db%8c%d9%88-%d8%b3%d8%a7%d8%b2%d9%86%d8%af%d9%87-agents-of-mayhem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تماشا کنید: ویدئویی از نحوه پیشرفت شخصیت‌های Agents of Mayhem</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88%db%8c%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d9%86%d8%ad%d9%88%d9%87-%d9%be%db%8c%d8%b4%d8%b1%d9%81%d8%aa-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88%db%8c%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d9%86%d8%ad%d9%88%d9%87-%d9%be%db%8c%d8%b4%d8%b1%d9%81%d8%aa-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Aug 2017 11:06:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[agents of mayhem]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Volition]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=57863</guid>

					<description><![CDATA[شرکت‌های Volition و Deep Silver یک ویدیوی جدید بلافاصله بعد از عرضه Agents of Mayhem عرضه کردند که اطلاعاتی جدید از نحوه پیشرفت شخصیت‌های Agents of Mayhem را به نمایش می‌گذارد. هر کدام از شخصیت‌های بازی بر اساس نابود کردن دشمن‌ها پیشرفت خواهند کرد و دسترسی به قابلیت‌های بیشتری دارند. همچنین پیشرفت در گجت‌های مختلف [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">شرکت‌های Volition و Deep Silver یک ویدیوی جدید بلافاصله بعد از عرضه Agents of Mayhem عرضه کردند که اطلاعاتی جدید از نحوه پیشرفت شخصیت‌های Agents of Mayhem را به نمایش می‌گذارد.</p>
<p style="text-align: justify;">هر کدام از شخصیت‌های بازی بر اساس نابود کردن دشمن‌ها پیشرفت خواهند کرد و دسترسی به قابلیت‌های بیشتری دارند. همچنین پیشرفت در گجت‌های مختلف نیز در این ویدیو به نمایش درآمدند. شما می‌توانید این ویدیو را هم اکنون در وب‌سایت وی جی مگ مشاهده کنید:</p>
<div id="15035202213167105"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/rNxSl?data[rnddiv]=15035202213167105&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d9%88%db%8c%d8%af%d8%a6%d9%88%db%8c%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d9%86%d8%ad%d9%88%d9%87-%d9%be%db%8c%d8%b4%d8%b1%d9%81%d8%aa-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>جزئیات گرافیکی نسخه PS4 Pro بازی Agents of Mayhem</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%ac%d8%b2%d8%a6%db%8c%d8%a7%d8%aa-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-ps4-pro-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-agents-of-mayhem/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%ac%d8%b2%d8%a6%db%8c%d8%a7%d8%aa-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-ps4-pro-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-agents-of-mayhem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[دانیال دهقانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Aug 2017 11:31:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[agents of mayhem]]></category>
		<category><![CDATA[F1 2017]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Sine Mora EX]]></category>
		<category><![CDATA[Volition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=56942</guid>

					<description><![CDATA[به تازگی Volition اعلام کرده اسپین آف سری Saints Row یعنی Agents of Mayhem از PS4 Pro پشتیبانی می‌کند. به مانند همیشه این بهبودها شامل بهبودهای گرافیکی است. این بهبودها شامل فیلترهای بهتر، جزئیات گرافیکی بالاتر در زمینه بافت و سایه زنی، نرخ فریم نامحدود تا 60 فریم بر ثانیه و رزولوشن 1080p است. تعداد [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">به تازگی Volition اعلام کرده اسپین آف سری Saints Row یعنی Agents of Mayhem از PS4 Pro پشتیبانی می‌کند. به مانند همیشه این بهبودها شامل بهبودهای گرافیکی است. این بهبودها شامل فیلترهای بهتر، جزئیات گرافیکی بالاتر در زمینه بافت و سایه زنی، نرخ فریم نامحدود تا 60 فریم بر ثانیه و رزولوشن 1080p است. تعداد شهروندان و خودروها هم در این نسخه در یک صحنه، بیشتر خواهد بود.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی Sine Mora Ex هم به تازگی اعلام شده از این کنسول پشتیبانی به عمل خواهد آورد و جزئیات گرافیکی بهتر، نرخ فریم 40 و رزولوشن 3840 در 2160 خواهد داشت. از سوی دیگر بازی F1 2017 هم از این کنسول پشتیبانی کرده و دارای جزئیات گرافیکی بالاتر و HDR خواهد بود.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gamingbolt.com/agents-of-mayhem-ps4-pro-enhancements-detailed" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%ac%d8%b2%d8%a6%db%8c%d8%a7%d8%aa-%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c%da%a9%db%8c-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87-ps4-pro-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-agents-of-mayhem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تماشا کنید: معرفی شخصیت‌های جدید Agents of Mayhem</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-agents-of-mayhem/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-agents-of-mayhem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 May 2017 08:38:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[agents of mayhem]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Volition]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=48001</guid>

					<description><![CDATA[به تازگی شرکت Deep Silver و استودیوی تحت پوشش آنها Volition ( که بیشتر با ساخت بازی‌‌های Saints Row شناخته می‌شود) تریلر جدیدی در مورد بازی Agents of Mayhem منتشر کردند. همانطور که قبلا اطلاعات آن منتشر شده بود، این بازی با سه شخصیت اصلی پیگیری می شود. نام این شخصیت‌های Hollywood، Hardtack و Fortune [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-48004" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/vgmag_agents-of-mayhem.jpg" alt="تماشا کنید: معرفی شخصیت‌های جدید Agents of Mayhem" width="1280" height="720" title="تماشا کنید: معرفی شخصیت‌های جدید Agents of Mayhem 2" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/vgmag_agents-of-mayhem.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/vgmag_agents-of-mayhem-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/vgmag_agents-of-mayhem-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/vgmag_agents-of-mayhem-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/vgmag_agents-of-mayhem-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/vgmag_agents-of-mayhem-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/vgmag_agents-of-mayhem-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/vgmag_agents-of-mayhem-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/vgmag_agents-of-mayhem-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/vgmag_agents-of-mayhem-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/05/vgmag_agents-of-mayhem-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">به تازگی شرکت Deep Silver و استودیوی تحت پوشش آنها Volition ( که بیشتر با ساخت بازی‌‌های Saints Row شناخته می‌شود) تریلر جدیدی در مورد بازی Agents of Mayhem منتشر کردند.</p>
<p style="text-align: justify;">همانطور که قبلا اطلاعات آن منتشر شده بود، این بازی با سه شخصیت اصلی پیگیری می شود. نام این شخصیت‌های Hollywood، Hardtack و Fortune است. در این تریلر سعی شده است تا شخصیت‌های داخل بازی برای گیمر‌ها تشریح شوند و پس‌زمینه داستانی آنها برای گیمر توضیح داده شوند. این بازی برای عرضه روی PS4، Xbox One و PC آماده می‌شود. تاریخ عرضه این اثر در اروپا 19 آگوست (28 مرداد) و قیمت آن نیز 60 دلار در نظر گرفته شده است.</p>
<div id="14943182766862122"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/zs1YH?data[rnddiv]=14943182766862122&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d8%b4%d8%ae%d8%b5%db%8c%d8%aa%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-agents-of-mayhem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تماشا کنید: تاریخ عرضه Agents of Mayhem اعلام شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-agents-of-mayhem-%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b4%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-agents-of-mayhem-%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b4%d8%af/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 11:02:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[تریلر]]></category>
		<category><![CDATA[agents of mayhem]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Silver]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Volition]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=45661</guid>

					<description><![CDATA[امروز استودیوی Volition و Deep Silver اعلام کردند که بازی اکشن و جدید Agents of Mayhem در تاریخ 15 آگوست (24 مرداد) در آمریکای شمالی و 19 آگوست (28 مرداد) در اروپا عرضه خواهند شد. این بازی برای عرضه روی PS4، Xbox One و PC در نظر گرفته شده است و با سبک و سیاق [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-45662" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/04/agents-of-mayhem.jpg" alt="تماشا کنید: تاریخ عرضه Agents of Mayhem اعلام شد 2" width="1280" height="720" title="تماشا کنید: تاریخ عرضه Agents of Mayhem اعلام شد 4" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/04/agents-of-mayhem.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/04/agents-of-mayhem-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/04/agents-of-mayhem-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/04/agents-of-mayhem-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/04/agents-of-mayhem-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/04/agents-of-mayhem-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/04/agents-of-mayhem-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/04/agents-of-mayhem-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/04/agents-of-mayhem-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/04/agents-of-mayhem-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/04/agents-of-mayhem-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">امروز استودیوی Volition و Deep Silver اعلام کردند که بازی اکشن و جدید Agents of Mayhem در تاریخ 15 آگوست (24 مرداد) در آمریکای شمالی و 19 آگوست (28 مرداد) در اروپا عرضه خواهند شد.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی برای عرضه روی PS4، Xbox One و PC در نظر گرفته شده است و با سبک و سیاق خاص استودیوی Volition ساخته شده است. در کنار اعلام تاریخ عرضه این بازی، تریلر جدیدی نیز منتشر شد. با پیش خرید کردن این بازی می‌توانید از چند پوسته اضافی نیز بهره ببرید. شما می‌توانید تریلر مربوط به این بازی را در قسمت زیر مشاهده کنید:</p>
<div id="14912167565592723"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/DqSRC?data[rnddiv]=14912167565592723&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/trailers/%d8%aa%d9%85%d8%a7%d8%b4%d8%a7-%da%a9%d9%86%db%8c%d8%af-%d8%aa%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%ae-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-agents-of-mayhem-%d8%a7%d8%b9%d9%84%d8%a7%d9%85-%d8%b4%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>بازی Summoner برای PS4 عرضه می‌شود؟</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-summoner-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-ps4-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af%d8%9f/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-summoner-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-ps4-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af%d8%9f/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2017 14:34:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ps2]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[summoner]]></category>
		<category><![CDATA[summoner 2]]></category>
		<category><![CDATA[Volition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=42126</guid>

					<description><![CDATA[اگر از گیمر‌های قدیمی‌تر باشید حتما اسم بازی Summoner برای شما آشناست. این اثر به عنوان بازی روز عرضه PS2 در نظر گرفته شده بود. این اثر توسط استودیوی Volition ساخته شده بود که آثاری همچون Saint Row و Red Faction را در کارنامه خود دارد. این بازی شامل 20 مرحله جانبی و مکانیزم‌های جالبی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">اگر از گیمر‌های قدیمی‌تر باشید حتما اسم بازی Summoner برای شما آشناست. این اثر به عنوان بازی روز عرضه PS2 در نظر گرفته شده بود.</p>
<p style="text-align: justify;">این اثر توسط استودیوی Volition ساخته شده بود که آثاری همچون Saint Row و Red Faction را در کارنامه خود دارد. این بازی شامل 20 مرحله جانبی و مکانیزم‌های جالبی در قسمت گیم‌پلی بود. نسخه دوم این بازی نیز دو سال بعد عرضه شد که می‌تواند از لحاظ استاندارد با بازی‌هایی رقابت کند که امروز با 200 نفر پرسنل و بودجه های چند میلیون دلاری ساخته می‌شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">این دو بازی توسط THQ منتشر و هر دوی این بازی‌ها دوباره در سال 2014 برای Steam به بازار ارائه شدند. حالا به نظر می‌رسد که این دو بازی شاید برای PS4 نیز منتشر شوند. نسخه اول و دوم Summoner برای PS4 توسط PEGI رتبه‌بندی سنی شدند. احتمال عرضه این دو اثر برای PS4 بسیار بالا است. شاید به زودی شاهد معرفی شدن نسخه سوم بازی باشیم.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.vg247.com/2017/01/31/volitions-ps2-era-rpg-classics-summoner-and-summoner-2-rated-for-ps4/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-summoner-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-ps4-%d8%b9%d8%b1%d8%b6%d9%87-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d8%b4%d9%88%d8%af%d8%9f/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ابرقهرمانی از جنس شوخی &#8211; نقد و بررسی Saints Row IV</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/%d8%a7%d8%a8%d8%b1%d9%82%d9%87%d8%b1%d9%85%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%ac%d9%86%d8%b3-%d8%b4%d9%88%d8%ae%db%8c-%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-saints-row-iv/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/%d8%a7%d8%a8%d8%b1%d9%82%d9%87%d8%b1%d9%85%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%ac%d9%86%d8%b3-%d8%b4%d9%88%d8%ae%db%8c-%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-saints-row-iv/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2016 09:12:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Saints row]]></category>
		<category><![CDATA[saints row iv]]></category>
		<category><![CDATA[Volition]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=36730</guid>

					<description><![CDATA[در نقد بسیاری از دنباله ها به سختی های کار سازندگان و البته انتظارات طرفداران اشاره کرده ایم. در رابطه با بازی هایی که به عنوان دنباله شناخته می شوند در ابتدای کار سازندگان با این مسئله روبرو هستند که با توجه به هزینه ساخت بازی ها ترجیح می دهند تغییرات کمتری را در بازی [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">در نقد بسیاری از دنباله ها به سختی های کار سازندگان و البته انتظارات طرفداران اشاره کرده ایم. در رابطه با بازی هایی که به عنوان دنباله شناخته می شوند در ابتدای کار سازندگان با این مسئله روبرو هستند که با توجه به هزینه ساخت بازی ها ترجیح می دهند تغییرات کمتری را در بازی خود ایجاد کنند. توجه به این نکته نیز خالی از لطف نیست که ساخت ادامه برای بازی های موفق به خودی خود ترسی را برای سازندگان به همراه دارد که به یکباره عنوانی ضعیف را تولید نکنند تا در نهایت با عکس العمل های شدید تر روبرو شوند. با نقد و بررسی Saints Row IV همراه وی جی مگ باشید.</p>
<p style="text-align: justify;">در سوی دیگر طرفداران بازی اصلی قرار دارند که نه تنها موفقیت دنباله را طلب می کنند بلکه نمی خواهند با تغییرات آنچنانی مواجه شوند. در وضعیت این چنینی که بار ها باعث شکست سازندگان شده استودیویی همچون Volition کاری را انجام داده که حتی بلیزارد با آن سابقه موفق به انجامش در عناوین جدید خود نشده. استودیو سازنده سری بازی های Saints Row (SR) نه تنها عنوانی خوب را شکل داده بلکه با ایجاد تغییرات اساسی عملا چهارمین قسمت از این سری را تبدیل به بازی کرده که هیچ شباهتی به گذشته ندارد.</p>
<p style="text-align: justify;">در شرایطی این چنینی نه تنها بازی فعلی دارای سطح کیفی بالایی است بلکه موفق به جلب نظر طرفداران هم شده. به نوعی سازندگان بازی موفق شده اند با حفظ نکات مثبت قسمت سوم و البته اضافه کردن المان هایی که متعلق به بازی های دیگری همچون Prototype و Crackdown است، گیم پلی، داستان و حتی تنوعی را فراهم کرده که شاید تنها در سری بازی های SR یافت شود.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>متریکس، متال گیر، گودزیلا و شورش در شهر</strong></p>
<p style="text-align: justify;">داستان بازی یکی از نکات مثبت آن است که در اوج سادگی جذابیت های فراوانی را به همراه دارد. جذابیت هایی که در اکثر مواقع بر طنز قوی بازی تکیه دارند. بعد از وقایع نسخه قبلی و شکل گیری امپراطوری Saint در ابتدای این عنوان مشخص می شود که شخصیت اصلی بعد از یک ماموریت به عنوان رئیس جمهور آمریکا انتخاب می شود. در ادامه و طی یکی از کنفرانس های مطبوعاتی موجودات فضایی حمله کرده و تمامی کابینه شخصیت اصلی را گروگان می گیرند. اینجاست که بازیباز وارد شبیه ساز شهر استیل‌پورت می شود.</p>
<p style="text-align: justify;">در این نسخه شبیه سازی شده همه چیز به شهری که در نسخه سوم دیده ایم شبیه بوده و تنها تغییراتی جزئی پیدا کرده که مرتبط به فضای تاثیر گرفته از حمله موجودات فضایی شود. در کنار این موضوع بخش دیگری در داخل یک کشتی فضایی دنبال می شود که بازیباز و دیگر یارهایش هدایت آن را بر عهده دارد. همچون نیو در متریکس که در زمان حضورش در شبیه ساز قدرت های مختلفی را در اختیار داشت،‌ اینجا نیز بازیباز هر چند محدودیت همیشگی خود را دارد اما در شبیه ساز شهر استیل‌پورت هیچ حد و مرزی برای قدرت های او وجود دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">در همین راستا شخصیت اصلی نیز این هدف را دنبال می کند که به نحوی با استفاده از شبیه ساز محل قرارگیری رهبر زینیاک را پیدا کند. توضیحات ارائه شده برای داستان کاملا نشان می دهد که داستان بازی به مراتب ساده تر از گذشته بوده و الگو گیری ساده و کاملا مشخصی از سه گانه متریکس است. این توجه به جزییات داستانی و البته طنز بازی است که به عنوان نقطه قوت آن شناخته می شود. متال گیر، گودزیلا، شورش در شهر و حتی داب استپ به عنوان یک سبک جدید موسیقی هیچ کدام از شوخی های بسیار خوب بازی در امان نمانده اند.</p>
<p style="text-align: justify;">نکته ای که سازندگان توجه خوبی به آن داشته اند نوع شوخی و طنز های مطرح شده در بازی است. هر کدام از قسمت هایی از بازی که به دیگر عناوین مطرح اشاره دارند در عین اینکه نکته را به خوبی منتقل می کنند، این توانایی را در نیز در اختیار دارند که کلیشه ها و مواردی که تبدیل به امری طبیعی شده اند را به عنوان هدف اصلی قرار دارند. از همین نوع شوخی ها البته در سطحی پایین تر را ماه گذشته با ددپول دیدیم که سعی داشت، کلیشه های جا افتاده در دنیای بازی های رایانه ای را هدف قرار دهد. از همین نوع جنس طنز اینبار به شکل مناسب تری در SR4 مورد استفاده قرار گرفته و در کنار شوخی هایی قرار گرفته که تکیه بر کلیت بازی داشته و ارتباطی با دیگر آثار سرگرمی محور ندارند.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>اینبار نوبت دیگران است</strong></p>
<p style="text-align: justify;">قسمت سوم با توجه به استفاده از المان های جدید در عنوانی گردش آزاد و خارج شدن از قالبی که سال ها پیش توسط راکستار به وجود آمده بود،‌ توانست بازیباز هایی که دوست داشتن از ساختار واقع گرایانه فاصله بگیرند را به سمت خود جذب کند. جنونی که در تک تک قسمت های SR3 دیده می شد، موفقیت این عنوان را به خوبی تضمین کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">حال با دنباله ای سر و کار داریم که درصد جنون و دیوانگی آن به مراتب افزایش پیدا کرده است. هر چیزی که در نسخه سوم دیده بودید را اینبار نیز در اختیار دارید. تفاوت اصلی اینجاست که المان ها و قابلیت های اضافه شده به قدری جذاب هستند که به راحتی تمام آن نکات مثبت حاضر در عنوان سوم را از یاد می برید.</p>
<p style="text-align: justify;">پیش تر به این موضوع اشاره کردیم که بخش عمده ای از بازی در نسخه شبیه سازی شده شهر استیل پورت دنبال می شود. شهری که هر چند تغییر کرده اما همچنان بسیاری از خصوصیات آشنای خود را حفظ کرده است. در ابتدای کار با معرفی دو قابلیت دویدن سریع و پرش های بلند با بعد جدیدی از گیم پلی آشنا می شوید که شباهت فراوانی به Crackdown و Prototype دارد. ارتقا هر کدام از این دو قابلیت پایه به قدری آزادی عمل بازیباز را افزایش می دهند که عملا استفاده از وسایل نقلیه زمینی وارد حاشیه شده و به انتخاب آخر بازیباز تبدیل می شود.</p>
<p style="text-align: justify;">بازیباز به راحتی می تواند مدت زیادی را با سرعتی بیشتر از اتومبیل ها دویده و به یکباره با پرشی بلند بسیاری از ساختمان ها را پشت سر بگذارد. در ادامه با ارتقا بیشتر شخصیت حتی این قابلیت در اختیار بازیباز قرار می گیرد که روی دیوار ها نیز به سبک شخصیت اصلی Prototype و اسپایدرمن دویده و سرعت خود را افزایش دهد. سازندگان هر چند با اضافه کردن این قابلیت ها لذت رانندگی در سطح شهر و دیدن جزییات را کاهش داده اند اما در ادامه به این مسئله نیز توجه داشته اند که محیط بازی را به نوعی طراحی کنند که حتی در زمان حرکت سریع شخصیت اصلی بازیباز با موارد دیگری روبرو شود.</p>
<p style="text-align: justify;">از جمله این موارد می توان به هاله های نورانی اشاره کرد که با دریافت آنها شرایط را برای ارتقا شخصیت اصلی فراهم می کند. با وجود تمام موارد اشاره شده گیم پلی چهارمین قسمت از این سری در زمینه گردش محیطی به هیچ توان رقابت با عنوان سوم را ندارد. به نوعی خصوصیت های به کار رفته و البته هرج و مرج به وجود آمده از سوی موجودات فضایی SR4 را از ادامه سری تبدیل به عنوان اکشن ماجراجویی کرده که تمرکزش روی مراحل داستانی و جانبی است تا جزییات محیطی که در نسخه های پیشین دیده بودیم.</p>
<p style="text-align: justify;">رویکردی این چنینی بایستی با مراحلی همراه شود که از نظر طراحی کلی و روند پیشروی جذابیت و تنوع فراوانی داشته اند. کسانی که نسخه سوم را تجربه کرده باشند حتما با نگارنده هم عقیده هستند که تنوع ماموریت ها در این عنوان رقیب آنچنانی نداشت. بر خلاف نسخه سوم در این عنوان شاهد تنوع گذشته نیستیم. اکثر ماموریت های اصلی به رفتن از نقطه ای به نقطه دیگر و از پا در آوردن دشمن ها، خراب کردن فرستنده ها یا موارد کلیشه دیگری خلاصه می شوند. همین موضوع نه تنها به کاهش تعداد مراحل اصلی منجر شده بلکه از ارزش های کلی بازی نیز کاسته است. در این میان تنها شاهد یک سری ماموریت خاص هستیم که با وجود طراحی خوب بسیار محدود و کوتاه هستند.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>شوخی با جنگ افزار</strong></p>
<p style="text-align: justify;">بخش دیگری از گیم پلی که دارای اهمیت بالایی است، اکشن و مبارزات است. خوشبختانه همچنان شاهد حضور فنون جالبی هستیم که شخصیت اصلی در حالت دویدن توانایی اجرای آن‌ها روی مردم عادی و دشمن را در اختیار دارد. بخش دیگری از اکشن بازی مربوط به تیر اندازی و البته توانایی جدید می شود که در این نسخه به بازی اضافه شده اند.</p>
<p style="text-align: justify;">بر خلاف گردش در شهر که با وجود قدرت های ابرقهرمانی شخصیت اصلی به کلی تغییر کرده است،‌ سازندگان بازی موفق شده اند بین استفاده از اسلحه های گرم و قدرت های جدید تعادل مناسبی به وجود آورند. در طول بازی یک سری قابلیت مختلف همچون یخ، آتش، بلند کردن اجسام، کوبیدن پا روی زمین و &#8230; به معرفی می شوند که هر کدام زمان خاصی را برای شارژ شدن احتیاج دارند. در این بین بازیباز بایستی از اسلحه های سنتی سری استفاده کند که همچون گذشته ارتقا یافته و قدرت آن‌ها افزایش پیدا می کند. در این بین حتی دشمن ها با انتشار موجی می توانند قدرت های بازیباز را غیر فعال کرده و اسلحه های گرم را تبدیل به انتخاب اول و آخر او کنند.</p>
<p style="text-align: justify;">شاید تنها ضعف به وجود آمده در این بخش هرج و مرج بیش از حد باشد. به خصوص در مراحل انتهایی بازی به شدت سخت شده و بازیباز بایستی به تعداد زیادی دشمن مقابله کند. بر خلاف استاندارد های موجود برای عنوانی خوب که با افزایش تنوع دشمن ها و البته ملاک قرار دادن مهارت بازیباز در استفاده از ابزار های تهاجمی مبارزات را سخت می کنند، اینجا سعی شده با افزایش تعداد دشمن ها بازی سخت شود.</p>
<p style="text-align: justify;">مسئله ای که گریبان گیر بسیاری از عناوین روز بوده و از ارزش های آنها می کاهد. البته اشاره به این نکته خالی از لطف نیست که حضور اسلحه های جدید و البته عجیب همچون Dubstep Gun به عنوان یکی از نکات مثبت بازی شناخته می شود. ایده استفاده از دستگاهی که در ساخت موسیقی استفاده می شود به عنوان اسلحه شاید تنها در ذهن سازندگان SR4 به وجود آید در آن حضور پیدا کند.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>محدودیت زمان</strong></p>
<p style="text-align: justify;">در نهایت بایستی به گرافیک و صداگذاری بازی پرداخت که هر چند تفاوت آنچنانی نسبت به گذشته نکرده اما هنوز هم در سطح خوبی قرار دارد. با توجه به عملکرد نسخه سوم این عنوان نیز روی کامپیوتر های خانگی با توجه به سخت افزار قدرتمند عملکرد بهتری به خصوص در زمینه Depth of Field دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">در نسخه های PS3 و 360 تنها فاصله کمی با جزییات مناسب به نمایش در می آیند اما روی کامپیوتر های خانگی این مسئله به هیچ وجود ندارد. در همین راستا شاهد جزییات بسیار خوبی هستیم که در دور دست نیز دیده می شوند. در کنار این موضوع تبدیل شدن یک بسته قابل دانلود به عنوانی کامل و البته کوتاه بودن زمان ساخت بازی مشکلات فنی مختلفی را نیز به همراه داشته است. از جمله این موارد می توان به افت فریم های ناگهانی به خصوص در صحنه های شلوغ و متوقف شدن کلی بازی در بخش های مختلف اشاره کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">اگر نکات توضیح داده شده را کنار بگذاریم با جلوه های بصری خوبی روبرو هستیم که در کنار طراحی هنری مناسب و البته طنزآلود همراه شده و نتیجه مورد نظر بازیباز را به ارمغان می آورد. وضعیت در زمینه صداگذاری و موسیقی حتی از گرافیک هم بهتر است. استفاده از صداگذار های مطرحی همچون نولان نورث، تروی بیکر و رابین آتکین دانز تنها برای شخصیت اصلی نشان از این دارد که تیم سازنده هیچ چیزی برای این قسمت کم نگذاشته. شرایط حتی در زمینه موسیقی های مورد استفاده بهتر از گذشته است.</p>
<p style="text-align: justify;">حضور ژانر های جدید و البته تنوع بیشتر موسیقی های به کار رفته این فرصت را در اختیار بازیباز قرار می دهد که برای هر فضایی موسیقی مورد نظر را در اختیار داشته باشد. جالب است که حتی سازندگان بازی نیز می دانستند که استفاده از اتومبیل ها در بازی کاهش پیدا می کند. در همین راستا رادیو حتی در حالت پیاده نیز قابل استفاده است. SR4 از آن دست عناوینی است که شاید پیشرفت کیفی آنچنانی نسبت به قسمت سوم ندیده باشد اما در هر صورت تغییرات بسیاری را به خود دیده که آن را تبدیل به عنوانی بسیار خوب می کند. عنوانی که به راحتی در آینده می تواند تبدیل به رقیبی برای ساخته راکستار و حتی عناوین ابرقهرمانی شود.</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/%d8%a7%d8%a8%d8%b1%d9%82%d9%87%d8%b1%d9%85%d8%a7%d9%86%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d8%ac%d9%86%d8%b3-%d8%b4%d9%88%d8%ae%db%8c-%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-saints-row-iv/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
