<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Yakuza 0 &#8211; VGMAG</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/tag/yakuza-0/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Fri, 08 Feb 2019 11:35:13 +0000</lastBuildDate>
	<language>fa-IR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2016/10/cropped-VGM-Logo-500-32x32.png</url>
	<title>Yakuza 0 &#8211; VGMAG</title>
	<link>https://vgmag.ir</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>سگا برنامه‌ای برای عرضه Yakuza روی Xbox One ندارد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/sega-has-no-plans-to-bring-yakuza-games-to-xbox-one/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/sega-has-no-plans-to-bring-yakuza-games-to-xbox-one/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2019 11:35:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Editors Pick]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 0]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza kiwami]]></category>
		<category><![CDATA[بازی yakuza]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=98042</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: مجموعه عناوین Yakuza همواره انحصاری پلتفرم PlayStation بوده با این حال در چند سال اخیر شاهد عرضه بازی‌های اصلی روی Wii U در ژاپن و هم‌چنین انتشار Yakuza 0 و Yakuza Kiwami روی PC بودیم. پیش از این نیز سازندگان این سری احتمال عرضه Yakuza روی Xbox One را دور از انتظار ندانسته بودند. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: مجموعه عناوین <a href="https://vgmag.ir/tag/yakuza/" rel="">Yakuza</a> همواره انحصاری پلتفرم PlayStation بوده با این حال در چند سال اخیر شاهد عرضه بازی‌های اصلی روی Wii U در ژاپن و هم‌چنین انتشار Yakuza 0 و Yakuza Kiwami روی PC بودیم. پیش از این نیز سازندگان این سری احتمال عرضه Yakuza روی Xbox One را دور از انتظار ندانسته بودند.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، با این حال اگر پست جدید اکانت رسمی <a href="https://vgmag.ir/tag/sega/" rel="">سگا</a> در اروپا صحت داشته باشد به نظر می‌رسد کمپانی سگا هیچ برنامه‌ای برای عرضه Yakuza روی Xbox One ندارد. در پاسخ به پرسش کاربری که در مورد احتمال انتشار عناوین Yakuza روی کنسول نسل هشتمی مایکروسافت پرسیده بود که اکانت اشاره شده اظهار کرد هیچ برنامه‌ای برای انتشار این نسخه وجود ندارد. بدین ترتیب هم‌چنان برای تجربه مجموعه عناوین Yakuza باید آن‌ها را روی پلتفرم سونی و یا PC بازی کنید.</p>
<p style="text-align: justify;">البته با توجه به تلاش‌های اخیر مایکروسافت برای <a href="https://gamingbolt.com/sega-has-no-plans-to-bring-yakuza-games-to-xbox-one" target="_blank" rel="nofollow noopener">انتشار</a> بیشتر محتویات ژاپنی روی Xbox، شاید در آینده نظر سگا هم با تغییراتی همراه شود.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/sega-has-no-plans-to-bring-yakuza-games-to-xbox-one/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نسخه‌های بیشتری از مجموعه بازی Yakuza در کشورهای غربی منتشر می‌شود</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/more-yakuza-titles-may-come-to-the-west/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/more-yakuza-titles-may-come-to-the-west/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Aug 2018 10:45:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 0]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza 2]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 6]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza kiwami]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza kiwami 2]]></category>
		<category><![CDATA[بازی yakuza]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=88659</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: عنوان Yakuza Kiwami 2، نسخه بازسازی Yakuza 2 هم‌اکنون در بازار غرب هم در دسترس قرار گرفته است. عنوان نام‌برده در کنار عناوین Kiwami، نسخه ششم و Yakuza 0، چهارمین نسخه از این سری است که در یک سال و نیم گذشته برای کشورهای غربی منتشر می‌شود و توانسته محبوبیت سری را در خارج از ژاپن [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: عنوان Yakuza Kiwami 2، نسخه بازسازی Yakuza 2 هم‌اکنون در بازار غرب هم در دسترس قرار گرفته است. عنوان نام‌برده در کنار عناوین Kiwami، نسخه ششم و Yakuza 0، چهارمین نسخه از این سری است که در یک سال و نیم گذشته برای کشورهای غربی منتشر می‌شود و توانسته محبوبیت سری را در خارج از ژاپن هم افزایش دهد. سگا نیز از این مسئله آگاه بوده و بر همین اساس به نظر می‌رسد نسخه‌های بیشتری از مجموعه بازی <a href="https://vgmag.ir/tag/yakuza/" rel="">Yakuza</a> در کشورهای غربی منتشر شود.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش وی جی مگ، تا سال آینده قرار است بازسازی قسمت‌های سوم، چهارم و پنجم Yakuza در ژاپن عرضه شود و هنوز هیچ گونه اطلاعاتی مبنی عرضه آن‌ها برای سایر مناطق دنیا به گوش نرسیده است. با این حال نظرسنجی رسمی برگزار شده توسط <a href="https://vgmag.ir/tag/sega/" rel="">سگا</a> نشان می‌دهد انتشار این عناوین به همراه نسخه‌های اسپین‌آفی از مجموعه بازی Yakuza در کشورهای غربی در نظر گرفته می‌شود.</p>
<p style="text-align: justify;">این نظرسنجی میزان علاقه کاربران برای خرید نسخه‌های ریمستر شده Yakuza، بازی‌های جدید این مجموعه و عناوین دیگری که توسط تیم سازنده توسعه یافته نظیر Fist of the North Star: Lost Paradise را بررسی می‌کند. به‌علاوه این نظرسنجی در خصوص بازی‌های اسپین‌آف مجموعه Yakuza هم‌چون Yakuza: Ishin! و Yakuza: Kenzan! که هرگز برای بازار غرب منتشر نشدند نیز پرس‌وجو می‌کند. کاملا <a href="https://gamingbolt.com/yakuza-remasters-spin-offs-and-more-may-come-to-the-west-according-to-official-sega-survey" target="_blank" rel="nofollow noopener">مشخص است</a> سگا در نظر دارد تا از نظر مخاطبین برای عرضه عناوین بیشتری از سری بازی محبوب Yakuza در غرب با خبر شده و نظرات آن‌ها را بررسی نماید. تردیدی وجود ندارد در آینده نسخه‌های بیشتری از این سری در سرتاسر دنیا انتشار می‌یابند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/more-yakuza-titles-may-come-to-the-west/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>امکان ساخت Yakuza 0-2 وجود دارد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%85%da%a9%d8%a7%d9%86-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-yakuza-0-2-%d9%88%d8%ac%d9%88%d8%af-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%85%da%a9%d8%a7%d9%86-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-yakuza-0-2-%d9%88%d8%ac%d9%88%d8%af-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Mar 2018 12:15:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Shin Yakuza]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 0]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 0-2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://vgmag.ir/?p=75228</guid>

					<description><![CDATA[وی جی مگ: طی برگزاری رویداد سری Yakuza در شهر آلهامبرا ایالت کالیفرنیا، تهیه‌کننده این سری Daisuke Sato از اطلاعات جالب و قابل توجهی در ارتباط با این فرنچایز و امکان ساخت Yakuza 0-2 سخن گفت. به گزارش وی جی مگ، Sato توضیح داد که عنوان Yakuza 0 به طور مخصوص و ویژه‌ای برای استودیو سازنده بازی نیز محبوب [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">وی جی مگ: طی برگزاری رویداد سری <a href="https://vgmag.ir/?s=Yakuza" rel="">Yakuza</a> در شهر آلهامبرا ایالت کالیفرنیا، تهیه‌کننده این سری Daisuke Sato از اطلاعات جالب و قابل توجهی در ارتباط با این فرنچایز و امکان ساخت Yakuza 0-2 سخن گفت.</p>
<p style="text-align: justify;">به گزارش <a href="https://vgmag.ir" rel="">وی جی مگ</a>، Sato توضیح داد که عنوان Yakuza 0 به طور مخصوص و ویژه‌ای برای استودیو سازنده بازی نیز محبوب و دوست‌داشتنی است. به همین دلیل ایده ساخت Yakuza 0-2 به این گونه که داستان آن بین دو بازی Yakuza 0 و قسمت نخست اصلی این مجموعه روایت شود در میان سازندگان بازی وجود دارد. البته Sato تاکید می‌کند چنین پروژه‌ای در حال حاضر در دست ساخت نبوده و حتی برای آینده نیز برنامه‌ریزی نشده است.</p>
<p style="text-align: justify;">به نظر می‌رسد Sato در حال حاضر نمی‌تواند مورد بخصوصی را معرفی کند. با این وجود پیش از این توسعه پروژه جدیدی از سری Yakuza تحت اسم رمز Shin Yakuza و با برخورداری از محیط‌های جدید به تایید رسیده است. اتفاقات بازی پس <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Yakuza_6:_The_Song_of_Life" target="_blank" rel="nofollow noopener">Yakuza 6</a> به وقوع خواهند پیوست بنابراین احتمال اینکه بسیاری از شخصیت‌های محبوب سری در این بازی نیز حضور داشته باشند زیاد است. به علاوه کاراکتر اصلی بازی Ichiban Kasuga نام خواهد داشت که از نظر شخصیتی با Kazuma Kiryu، پروتاگونیست سابق مجموعه تفاوت‌های فراوانی دارد.</p>
<p>منبع: Dualshockers.com</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%85%da%a9%d8%a7%d9%86-%d8%b3%d8%a7%d8%ae%d8%aa-yakuza-0-2-%d9%88%d8%ac%d9%88%d8%af-%d8%af%d8%a7%d8%b1%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>خبری از معرفی قسمت جدید Yakuza در PSX 2017 نیست</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a8%d8%b1%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-yakuza-%d8%af%d8%b1-psx-2017-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a8%d8%b1%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-yakuza-%d8%af%d8%b1-psx-2017-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[فرداد معبودی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Dec 2017 10:50:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Experience]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 0]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza 6 the song of life]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=66758</guid>

					<description><![CDATA[دیروز طی لایواستریمی از طرف شرکت Sega، دو تن از تهیه‌کنندگان این شرکت به نام‌های Sam Mullen و Scott Strichart در مورد مراسم PlayStation Experience و برنامه‌های سال آینده، صحبت‌هایی ارائه کردند. در مورد PSX، آن‌ها اشاره کردند که شرکت Sega در مراسم حاضر بوده و عنوان Yakuza 6: The Song of Life هم در آن قابل بازی خواهد [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">دیروز طی لایواستریمی از طرف شرکت Sega، دو تن از تهیه‌کنندگان این شرکت به نام‌های Sam Mullen و Scott Strichart در مورد مراسم PlayStation Experience و برنامه‌های سال آینده، صحبت‌هایی ارائه کردند. در مورد PSX، آن‌ها اشاره کردند که شرکت Sega در مراسم حاضر بوده و عنوان Yakuza 6: The Song of Life هم در آن قابل بازی خواهد بود. اما نوع فرمت برگزاری مراسم و نمایش‌ها توسط سونی دچار تغییراتی شده است و به این دلیل، عنوان جدیدی از سری Yakuza در آن معرفی نخواهد شد. آن‌ها هم‌‎چنین ادامه می‌دهند که سال 2018، سالی فوق‌العاده بزرگ برای سری Yakuza و طرفداران شرکت Sega خواهد بود.</p>
<p style="text-align: justify;">آقای Mullen اشاره می‌کند که در حال کار روی یک پروژه کاملا مخفی بوده و آقای Strichart هم تایید کرده است که مشغول کار روی سری Yakuza است. در ادامه آن‌ها می‌گویند که در مراسم‌های PSX قبلی، دوره‌ زمانی فرا رسیده بود که سه عنوان از سری Yakuza برای بازار غرب معرفی شده بودند اما هیچ کدام عرضه نشده بودند(عناوین Yakuza Kiwami، Yakuza 0 و Yakuza 6). این مسئله برای فروش این عناوین و بازاریابی آن‌ها مشکل‌ساز بود. زیرا هر بازی در حال ساختی، زمان خاص خود را می‌خواهد تا برای عرضه آماده شود و مورد توجه قرار گیرد. به‌همین دلیل، تمرکز فعلی Sega روی بازی Yakuza 6 است.</p>
<p style="text-align: justify;">آن‌ها در بخضی از صحبت‌های خود از طرفداران درخواست کردند بازی Yakuza Kiwami 2 را که هفته آینده برای بازار ژاپن منتشر می‌شود را اسپویل نکنند. زیرا اسپویل کردن بازی، ممکن است افرادی که می‌خواهند در بازار غرب آن را خریداری کنند منصرف نماید.</p>
<p style="text-align: justify;">مراسم‌های PlayStation Experience قبلی، همیشه موقعیت را برای جشن‌گرفتن طرفداران سری Yakuza فراهم می‌کردند. زیرا عنوان Yakuza 5 در سال 2014، عنوان Yakuza 0 در سال 2015 و دو بازی Yakuza Kiwami و Yakuza 6 در سال 2016 این مراسم معرفی شدند.</p>
<p style="text-align: justify;">بازی Yakuza 6 قرار است در 20 مارس 2018 (29 اسفند 96) انتشار یابد. در حالی که عنوان Yakuza Kiwami 2 در 7 دسامبر (16 آذر) در بازار ژاپن عرضه خواهد شد.</p>
<p><a href="https://www.dualshockers.com/yakuza-playstation-experience/" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%ae%d8%a8%d8%b1%db%8c-%d8%a7%d8%b2-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%81%db%8c-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-yakuza-%d8%af%d8%b1-psx-2017-%d9%86%db%8c%d8%b3%d8%aa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>محتویات قابل دانلود رایگان برای Yakuza Kiwami تایید شد</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%ad%d8%aa%d9%88%db%8c%d8%a7%d8%aa-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84-%d8%af%d8%a7%d9%86%d9%84%d9%88%d8%af-%d8%b1%d8%a7%db%8c%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-yakuza-kiwami-%d8%aa%d8%a7%db%8c/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%ad%d8%aa%d9%88%db%8c%d8%a7%d8%aa-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84-%d8%af%d8%a7%d9%86%d9%84%d9%88%d8%af-%d8%b1%d8%a7%db%8c%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-yakuza-kiwami-%d8%aa%d8%a7%db%8c/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[امید بصیری]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Aug 2017 08:01:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 0]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza kiwami]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=55849</guid>

					<description><![CDATA[امروز شرکت Sega اعلام کرد که عنوان Yakuza Kiwami بعد از عرضه‌اش تعدادی DLC رایگان را دریافت خواهد کرد. این مسئله با نسخه ژاپنی بازی نیز هماهنگی خواهد داشت چرا که آن عنوان نیز پس از عرضه‌اش محتوای رایگان دریافت کرد. این محتواهای رایگان شامل Kiwami Fun Pack, the Kiwami Street Pack, the Kiwami Fun [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">امروز شرکت Sega اعلام کرد که عنوان Yakuza Kiwami بعد از عرضه‌اش تعدادی DLC رایگان را دریافت خواهد کرد. این مسئله با نسخه ژاپنی بازی نیز هماهنگی خواهد داشت چرا که آن عنوان نیز پس از عرضه‌اش محتوای رایگان دریافت کرد.</p>
<p style="text-align: justify;">این محتواهای رایگان شامل Kiwami Fun Pack, the Kiwami Street Pack, the Kiwami Fun Pack 2, و the Kiwami Street Pack 2 می‌شوند. این بسته‌ها شامل لباس‌ها، آیتم‌ها، ابزار آلات و اسلحه‌های مختلف می‌شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">این بازی یک بازساری از نسخه قدیمی Yakuza است و به همین دلیل دنباله فوق‌العاده ای برای عنوان اخیراً منتشر شده Yakuza 0 است. اوایل سال آینده نیز بازی Yakuza 6: The Song of Life  عرضه خواهد شد که افسانه Kazuma Kiryu را تکمیل می‌کند. البته هم‌چنان ممکن است در رویداد 26 آگوست در پایان این ماه جزئیات بیشتری منتشر شود.</p>
<p style="text-align: justify;">Yakuza Kiwami در تاریخ 29 آگوست(7 شهریور) به صورت انحصاری برای PS4 عرضه خواهد شد.</p>
<p><a href="http://www.dualshockers.com" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d9%85%d8%ad%d8%aa%d9%88%db%8c%d8%a7%d8%aa-%d9%82%d8%a7%d8%a8%d9%84-%d8%af%d8%a7%d9%86%d9%84%d9%88%d8%af-%d8%b1%d8%a7%db%8c%da%af%d8%a7%d9%86-%d8%a8%d8%b1%d8%a7%db%8c-yakuza-kiwami-%d8%aa%d8%a7%db%8c/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>امسال منتظر نسخه‌ای دیگر از Yakuza باشید</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%85%d8%b3%d8%a7%d9%84-%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b8%d8%b1-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87%e2%80%8c%d8%a7%db%8c-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-yakuza-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%db%8c%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%85%d8%b3%d8%a7%d9%84-%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b8%d8%b1-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87%e2%80%8c%d8%a7%db%8c-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-yakuza-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%db%8c%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2017 11:27:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 0]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 6]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=49535</guid>

					<description><![CDATA[در آخرین برنامه لایو استریم سگا به اسم Sega Raw تهیه کننده سری Yakuza آقای Toshihiro Nagoshi سوالاتی در مورد آینده این سری را پاسخگو بودند. او در صحبت‌های خود اعلام کرد که کار جدیدی در مورد سری Yakuza در سال جاری انجام خواهد داد. او بعد از این صحبت با فشار زیادی از سمت [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">در آخرین برنامه لایو استریم سگا به اسم Sega Raw تهیه کننده سری Yakuza آقای Toshihiro Nagoshi سوالاتی در مورد آینده این سری را پاسخگو بودند.</p>
<p style="text-align: justify;">او در صحبت‌های خود اعلام کرد که کار جدیدی در مورد سری Yakuza در سال جاری انجام خواهد داد. او بعد از این صحبت با فشار زیادی از سمت مصاحبه کننده برای فاش کردن اطلاعات جدیدی قرار گرفت اما با مقاومت توانست که تمام اطلاعات را مخفی نگه دارد.</p>
<p style="text-align: justify;">Nagoshi در ادامه صحبت‌ها گفت که بازی جدید او به صورت تکه تکه معرفی خواهد شد پس هواداران باید منتظر آن باشند. با توجه به اینکه Yakuza 6 آخرین بازی بود که شخصیت اصلی آن Kazuma Kiryu بود، بسیار جالب است که ببینیم چه شخصیتی جای او را پر خواهد کرد.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.dualshockers.com/new-yakuza-this-year/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a7%d9%85%d8%b3%d8%a7%d9%84-%d9%85%d9%86%d8%aa%d8%b8%d8%b1-%d9%86%d8%b3%d8%ae%d9%87%e2%80%8c%d8%a7%db%8c-%d8%af%db%8c%da%af%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-yakuza-%d8%a8%d8%a7%d8%b4%db%8c%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>شوخی بی‌مزه ژاپنی‌ها – نقد و بررسی Yakuza 0</title>
		<link>https://vgmag.ir/reviews/%d8%b4%d9%88%d8%ae%db%8c-%d8%a8%db%8c%e2%80%8c%d9%85%d8%b2%d9%87-%da%98%d8%a7%d9%be%d9%86%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-yakuza-0/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/reviews/%d8%b4%d9%88%d8%ae%db%8c-%d8%a8%db%8c%e2%80%8c%d9%85%d8%b2%d9%87-%da%98%d8%a7%d9%be%d9%86%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-yakuza-0/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2017 15:52:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نقد و بررسی]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 0]]></category>
		<category><![CDATA[نقد و بررسی یاکوزا ۰]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=43727</guid>

					<description><![CDATA[نقد و بررسی Yakuza 0 پیش از Yakuza 0 حتی یک ساعت هم دیگر قسمت‌های این مجموعه را تجربه نکرده بودم. تبدیل شدن مجموعه بازی‌های Yakuza به اثری کالت و البته افزایش کنجکاوی گیمرها با توجه به انتشار دیرهنگام نسخه‌های ژاپنی باعث شده بود همواره دید مثبتی نسبت به این بازی داشته باشم. موقعیتش ایجاد [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;">نقد و بررسی Yakuza 0</h2>
<p style="text-align: justify;">پیش از Yakuza 0 حتی یک ساعت هم دیگر قسمت‌های این مجموعه را تجربه نکرده بودم. تبدیل شدن مجموعه بازی‌های Yakuza به اثری کالت و البته افزایش کنجکاوی گیمرها با توجه به انتشار دیرهنگام نسخه‌های ژاپنی باعث شده بود همواره دید مثبتی نسبت به این بازی داشته باشم. موقعیتش ایجاد نشده بود که به سراغ این مجموعه بروم اما با توجه به اتفاق افتادن داستان <a href="http://vgmag.ir/?s=Yakuza+0" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Yakuza 0</a> پیش از تمام قسمت‌های قبلی این عنوان را تبدیل به فرصتی مناسب کرد تا برای اولین‌بار به سراغ Yakuza بروم. گذشت این همه سال باعث شده بود که در ذهنم ساختاری ایده‌آل از Yakuza شکل دهم اما تجربه Yakuza 0‌ تغییرات بسیاری را در ذهنیت من نسبت به این سری ایجاد کرد. بازی‌های این چنینی برای بار دیگر به ما ثابث می‌کنند که صنعت بازی ژاپن سال‌هاست درجا می‌زند و پیشرفت لازم را به خود ندیده است. نه اینکه Yakuza 0 عنوان ضعیف باشد بلکه می‌توان آن را برای مخاطب‌های تازه سری ناامید کننده دانست.</p>
<p style="text-align: center;"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-43741 size-full" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/1485073266yakuza_0.0.jpg" alt="شوخی بی‌مزه ژاپنی‌ها – نقد و بررسی Yakuza 0 6" width="1280" height="720" title="شوخی بی‌مزه ژاپنی‌ها – نقد و بررسی Yakuza 0 6" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/1485073266yakuza_0.0.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/1485073266yakuza_0.0-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/1485073266yakuza_0.0-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/1485073266yakuza_0.0-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/1485073266yakuza_0.0-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/1485073266yakuza_0.0-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/1485073266yakuza_0.0-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/1485073266yakuza_0.0-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/1485073266yakuza_0.0-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/1485073266yakuza_0.0-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/1485073266yakuza_0.0-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">داستان Yakuza 0 از جهات مختلف دارای نقاط قوت بسیاری است. حضور دو شخصیت مجزا با اهدافی شبیه به یکدیگر و جزئیات به نمایش در آمده از ژاپن دهه 80 میلادی، دلایل خوبی هستند تا حداقل Yakuza 0 را از دید داستان در میان آثار خوب این روز‌ها قرار دهیم. شخصیت‌ها دارای جزئیات بسیاری هستند و روند پیشرفت داستان توانایی نگه داشتن مخاطب تا انتهای کار را دارد. در این میان شاید بزرگ‌ترین مشکل بازی نوع روایت داستان باشد. در تمام طول این عنوان با سه نوع روایت مختلف روبرو می‌شوید. میان‌پرده‌های سینمایی و با کیفیت، میان‌پرده‌هایی که در جریان اصلی بازی به نمایش در می‌آیند و بخش‌هایی که به صورت کتاب‌های مصور زنده طراحی شده و هرچند سه بعدی هستند اما انیمیشن و صداگذاری خاصی ندارند. به جز مورد اول که در میان نکات مثبت بازی قرار می‌گیرد دو نوع روایت دیگر داستان عملا تبدیل به اجزای خسته‌کننده Yakuza 0 می‌شوند. توضیحات بیش از اندازه و حجم بالای دیالوگ‌های بی‌اهمیت که دانستن آنها تغییری در رویکرد گیمر نسبت به داستان ندارد، باعث می‌شود زمان زیادی به رد کردن میان‌پرده‌ها خلاصه شود. حتی دو شخصیت جانبی که تنها یکبار در بازی حضور پیدا می‌کنند هم چند ده خط دیالوگ با شخصیت اصلی برقرار می‌کنند. دیالوگ‌هایی که بعضا احمقانه بوده و شاید تنها برای مخاطب ژاپنی طنز به شمار روند. در میان‌پرده‌های نوع دوم به قدری انیمیشن‌ها و زوایای دوربین ضعیف طراحی شده‌اند که اگر دیالوگی نداشتند، تحملشان غیرممکن می‌شد. در روزهایی که بازیساز‌ها از هر روشی برای افزایش جذابیت داستان ضعیف خود استفاده می‌کنند، سگا توانسته پتانسیل بالای داستان خود را با روایت ضعیف از بین ببرد.</p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-43740 size-full" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/2913598-yakuza0.jpg" alt="شوخی بی‌مزه ژاپنی‌ها – نقد و بررسی Yakuza 0 7" width="1280" height="720" title="شوخی بی‌مزه ژاپنی‌ها – نقد و بررسی Yakuza 0 7" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/2913598-yakuza0.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/2913598-yakuza0-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/2913598-yakuza0-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/2913598-yakuza0-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/2913598-yakuza0-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/2913598-yakuza0-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/2913598-yakuza0-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/2913598-yakuza0-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/2913598-yakuza0-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/2913598-yakuza0-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/2913598-yakuza0-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">گیم‌پلی نیز تقریبا راهی را پشت سر گذاشته که داستان در آن قرار دارد. ساختار کلی Yakuza 0 شباهت بسیاری به قسمت‌های قبلی این مجموعه دارد که برای PS2 و PS3 عرضه شده بودند. ساختاری که بیش از 10 سال پیش توسط سگا به وجود آمده بود تنها با اضافه شدن چند قابلیت کوچک بار دیگر در این بازی مورد استفاده قرار گرفته. در تمام طول بازی وظیفه اصلی گیمر کتک زدن شخصیت‌های دیگر و رفتن از نقطه‌ای به نقطه دیگر است. سازندگان بازی چند حالت مبارزه را در اختیار گیمر قرار داده‌اند که هر کدام از لحاظ قدرت و سرعت با دیگری تفاوت دارد. مخاطب می‌تواند در جریان مبارزات از ترکیب این حالت‌ها استفاده کرده یا تمام امتیاز‌های ارتقایی خود را روی یک حالت مشخص خرج کند. فرقی نمی‌کند که چه رویکردی را در مبارزات انتخاب کرده‌اید، نتیجه کار در نهایت بعد از چند ساعت خسته کننده می‌شود. گیمرهایی امروزی مبارزات شناور و هیجان‌انگیز بازی همچون Batman Arkham را دیده‌اند و حالا سگا انتظار دارد که با ساختاری تاریخ مصرف گذشته باز هم آنها را جذب کند. به جز ضربه سبک و سنگین، جا خالی دادن و دفاع عملا هیچ گزینه دیگری در مبارزات وجود ندارد. گیمر می‌تواند موارد اشاره شده را با یکدیگر ترکیب کرده و برای تنوع بیشتر از سلاح‌های سرد که در محیط وجود دارند، بهره‌مند شود.</p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-43742 size-full" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza_0.jpg" alt="شوخی بی‌مزه ژاپنی‌ها – نقد و بررسی Yakuza 0 8" width="1280" height="720" title="شوخی بی‌مزه ژاپنی‌ها – نقد و بررسی Yakuza 0 8" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza_0.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza_0-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza_0-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza_0-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza_0-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza_0-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza_0-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza_0-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza_0-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza_0-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza_0-187x105.jpg 187w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">وضعیت مبارزات بازی وقتی بدتر می‌شود که متوجه می‌شوید، عکس‌العمل و رفتار دشمن‌ها عملا در چند دسته خاص قرار گرفته و در طول بازی پیشرفت نمی‌کنند. همین مسئله باعث می‌شود که شما بعد از پیدا کردن راه حل مورد علاقه خود در ابتدای بازی تا انتها از آن برای شکست دادن دشمن‌ها استفاده کنید. البته قابلیت ارتقای حرکات و خصوصیات شخصیت اصلی در بازی گنجانده شده اما تنوعی که از سوی آن ایجاد می‌شود تنها به نوع ضربات نه ساختار آنها خلاصه می‌شود. قسمت اول سه‌گانه Batman Arkham توانست در زمان خود نوعی از مبارزات شناور را شکل دهد که شاید تنوع آنچنانی نداشت (در قسمت‌های بعدی ارتقا یافت) اما حداقل از دید بصری راضی کننده بود. فرقی نداشت که گیمر چندبار با یک دسته مشخص از دشمن‌ها روبرو می‌شود، بتمن همیشه راهی جذاب و متفاوت برای از پا در آوردن آنها در اختیار داشت که از لحاظ کارایی تفاوتی با قبل نمی‌کرد. استودیو راک‌استدی این مشکل را در قسمت‌های بعدی بتمن برطرف کرد اما حالا در سال 2017 با بازی روبرو هستیم که شاید از PS3 به PS4‌ رسیده باشد اما با این‌حال در اصلی‌ترین بخش گیم‌پلی خود راضی کننده نیست.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-43743 size-full" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-0-screen-07-ps4-us-26sep16.jpg" alt="شوخی بی‌مزه ژاپنی‌ها – نقد و بررسی Yakuza 0 9" width="1280" height="720" title="شوخی بی‌مزه ژاپنی‌ها – نقد و بررسی Yakuza 0 9" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-0-screen-07-ps4-us-26sep16.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-0-screen-07-ps4-us-26sep16-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-0-screen-07-ps4-us-26sep16-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-0-screen-07-ps4-us-26sep16-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-0-screen-07-ps4-us-26sep16-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-0-screen-07-ps4-us-26sep16-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-0-screen-07-ps4-us-26sep16-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-0-screen-07-ps4-us-26sep16-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-0-screen-07-ps4-us-26sep16-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-0-screen-07-ps4-us-26sep16-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-0-screen-07-ps4-us-26sep16-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">هرچه روند کلی گیم‌پلی و مراحل داستانی بعد از چند ساعت تکراری می‌شوند، سازندگان بازی حجم زیادی از فعالیت‌های جانبی را در Yakuza 0 قرار داده‌اند که شاید کامل کردن آنها نیاز به 100 ساعت داشته باشد. بیش از 100 مرحله جانبی و تعداد زیادی مینی‌گیم و فعالیت جانبی نه تنها می‌تواند کمی از بار خسته‌کنندگی بازی بکاهد بلکه توانسته توکیو و اوساکا سال 1988 را به بهترین و زنده‌ترین شکل ممکن نشان دهد. همه چیز در محیط بازی از لحاظ بصری مصنوعی است اما خونی که در رگ‌های این دو شهر جریان دارد به خوبی گیمر را درگیر کرده و برای عاشقان محیط‌های تعاملی بهترین فرصت ممکن را به وجود آورده. جای تعجب دارد که چگونه همان سازنده‌های قسمت‌های اصلی گیم‌پلی، بخش‌های جانبی آن را طراحی کرده‌اند. آنها حتی از سیستمی استفاده کرده‌اند که شما را مجبور به فعالیت و سرمایه‌گذاری در یک شاخه خاص نکرده و این آزادی عمل را در اختیارتان قرار می‌دهند که بهترین و سرگرم‌کننده‌ترین راه را برای پیشرفت در بازی پیگیری کنید. اشاره کوتاهی به ظاهر مصنوعی شهر کردیم اما واقعیت ماجرا این است که این مسئله تنها به این مورد خلاصه نمی‌شود. هرچند بازی در اصل پورت شده از PS3 به PS4 است اما با توجه به استانداردهای کنسول نسل قبل سونی باز‌ هم شاهد جلوه‌های بصری مناسبی نیستیم. به چند شخصیت اصلی که برای طراحی آنها از مدل‌ها و بافت‌های خوبی استفاده شده، دیگر شخصیت‌های بازی عملا شبیه به ربات‌هایی با پوست پلاستیکی شبیه به انسان هستند. کافیست به انیمیشن‌ها کمی دقت کنید تا به عمق فاجعه پی ببرید. شاید 80 درصد انیمیشن‌های بازی یکسان باشد و برای هزاران بار در طول گیم‌پلی تکرار می‌شود. تمام این موارد را در کنار ظاهر ضعیف و مصنوعی محیط قرار دهید. به جز چند مورد خاص که در نورپردازی وجود دارد، بخش عمده‌ای از بازی ظاهری تاریخ مصرف گذشته داشته و به هیچ‌وجه نمی‌توان نظر گیمر را به خود جلب کند.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-43744 size-full" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/YakuzaZero-16.jpg" alt="شوخی بی‌مزه ژاپنی‌ها – نقد و بررسی Yakuza 0 10" width="1280" height="720" title="شوخی بی‌مزه ژاپنی‌ها – نقد و بررسی Yakuza 0 10" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/YakuzaZero-16.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/YakuzaZero-16-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/YakuzaZero-16-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/YakuzaZero-16-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/YakuzaZero-16-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/YakuzaZero-16-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/YakuzaZero-16-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/YakuzaZero-16-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/YakuzaZero-16-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/YakuzaZero-16-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/YakuzaZero-16-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p style="text-align: justify;">معمولا سگا در بهترین شرایط نسخه غربی Yakuza را با تاخیری یک ساله نسبت به نسخه ژاپنی منتشر می‌کند. تاخیری که حداقل تاکنون فکر می‌کردم مربوط به صداگذاری و مواردی از این دست می‌شود. تجربه Yakuza 0 ثابت کرده که عملا سگا در طول این یک سال کار خاصی جز طراحی زیرنویس انگلیسی انجام نداده است. هیچکدام از دیالوگ‌های بازی به زبان انگلیسی نبوده و تنها زیرنویس انگلیسی برای آنها طراحی شده. شاید کمی بتوان این موضوع را به روح و شخصیت‌پردازی Yakuza 0 ارتباط داد اما بهتر بود که چنین گزینه‌ای بعد از یک سال تاخیر در بازی قرار گیرد. با تمام توضیحات ارائه شده باید Yakuza 0 را در میان عناوین خوب بازار قرار دهیم. اثری که شاید در بخش‌های مخلتف خود ضعف داشته باشد اما می‌تواند با نکات مثبت خود گیمر را برای تجربه گیم‌پلی طولانی و سرگرم‌کننده در بخش‌های جانبی جذب کند.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/reviews/%d8%b4%d9%88%d8%ae%db%8c-%d8%a8%db%8c%e2%80%8c%d9%85%d8%b2%d9%87-%da%98%d8%a7%d9%be%d9%86%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7-%d9%86%d9%82%d8%af-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d8%b1%d8%b3%db%8c-yakuza-0/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>نیم ساعت &#8211; Yakuza Zero</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-yakuza-zero/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-yakuza-zero/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[میثم قربانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2017 15:07:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[نیم ساعت]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 0]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza Zero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=42786</guid>

					<description><![CDATA[تقریبا دو سال از عرضه نسخه ژاپنی Yakuza Zero می‌گذرد. اسفند ماه دو سال پیش این بازی برای PS3 و PS4 و فقط در ژاپن و کاملا به زبان ژاپنی منتشر شد و چند هفته پیش بود که با زیرنویس انگلیسی در خارج از ژاپن منتشر شد. طبق معمول این بازی نیز به دست ما رسید و [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-42788" src="http://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-2-copy.jpg" alt="نیم ساعت - Yakuza Zero" width="993" height="558" title="نیم ساعت - Yakuza Zero 12" srcset="https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-2-copy.jpg 1280w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-2-copy-550x309.jpg 550w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-2-copy-768x432.jpg 768w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-2-copy-990x557.jpg 990w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-2-copy-470x264.jpg 470w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-2-copy-640x360.jpg 640w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-2-copy-215x120.jpg 215w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-2-copy-300x168.jpg 300w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-2-copy-414x232.jpg 414w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-2-copy-130x73.jpg 130w, https://vgmag.ir/wp-content/uploads/2017/02/yakuza-2-copy-187x105.jpg 187w" sizes="auto, (max-width: 993px) 100vw, 993px" /></p>
<p>تقریبا دو سال از عرضه نسخه ژاپنی Yakuza Zero می‌گذرد. اسفند ماه دو سال پیش این بازی برای PS3 و PS4 و فقط در ژاپن و کاملا به زبان ژاپنی منتشر شد و چند هفته پیش بود که با زیرنویس انگلیسی در خارج از ژاپن منتشر شد. طبق معمول این بازی نیز به دست ما رسید و نیم ساعت ابتدای آن را برای شما آماده کرده‌ایم تا با محیط و وضعیت آن بیشتر آشنا شوید. مسلما مجموعه‌ بازی‌های یاکوزا طرفداران خاص خودش را دارد و علاقه‌مندان به آن در هر صورتی از تهیه Yakuza 0 پشیمان نخواهند شد. ساخته جدید سگا به صورت انحصاری برای کنسول PS4 منتشر شده. منتظر نظرات شما درباره این بازی هستیم. حتی اگر Yakuza 0 را تجربه نکرده‌اید نظر خود را راجع به آن بعد از دیدن نیم ساعت اولیه با ما در میان بگذارید.</p>
<p>نکته:</p>
<p>در سمت راست و پایین این ویدیو واترمارکی از شرکت سگا دیده می‌شود که در هنگام تجربه بازی  وجود ندارد. هنگام کپچرینگ بازی توسط دستگاه این واترمارک روی تصویر قرار می‌گیرد.</p>
<div id="14867405459455422"><script type="text/JavaScript" src="https://www.aparat.com/embed/QK5Ba?data[rnddiv]=14867405459455422&#038;data[responsive]=yes"></script></div>
<hr />
<div style="text-align: center;"><a href="http://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/bf3268136094817c2cd1b1017263e3d06466782-1080p__66613.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 1080P</a></div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/bf3268136094817c2cd1b1017263e3d06466782-720p__53040.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 720P</a></div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://as1.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/bf3268136094817c2cd1b1017263e3d06466782-360p__93968.mp4" target="_blank" rel="noopener">دانلود 360P</a></div>
<div>
<hr />
</div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-yakuza-zero/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>16</slash:comments>
		
		<enclosure url="http://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/bf3268136094817c2cd1b1017263e3d06466782-1080p__66613.mp4" length="0" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://as2.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/bf3268136094817c2cd1b1017263e3d06466782-720p__53040.mp4" length="373682432" type="video/mp4" />
<enclosure url="http://as1.cdn.asset.aparat.com/aparat-video/bf3268136094817c2cd1b1017263e3d06466782-360p__93968.mp4" length="0" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>بازی‌های Yakuza 0 و Persona 5 انحصاری باقی می‌مانند</title>
		<link>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-yakuza-0-%d9%88-persona-5-%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d9%82%db%8c-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d9%85%d8%a7%d9%86%d9%86%d8%af/</link>
					<comments>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-yakuza-0-%d9%88-persona-5-%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d9%82%db%8c-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d9%85%d8%a7%d9%86%d9%86%d8%af/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[جواد محسنی]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2017 10:56:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[اخبار بازی]]></category>
		<category><![CDATA[atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 5]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 0]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=40630</guid>

					<description><![CDATA[به تازگی Atlus اعلام کرده است که هر دوی بازی‌های Persona 5 و Yakuza 0 به صورت انحصاری برای کنسول محبوب سونی باقی خواهند ماند. یکی از مدیران Atlus به تازگی این خبر را تایید کرده است. البته این خبر به این معنی نیست که این بازی‌ها هیچ‌وقت برای هیچ پلتفرم دیگری عرضه نخواهند شد. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">به تازگی Atlus اعلام کرده است که هر دوی بازی‌های Persona 5 و Yakuza 0 به صورت انحصاری برای کنسول محبوب سونی باقی خواهند ماند. یکی از مدیران Atlus به تازگی این خبر را تایید کرده است.</p>
<p style="text-align: justify;">البته این خبر به این معنی نیست که این بازی‌ها هیچ‌وقت برای هیچ پلتفرم دیگری عرضه نخواهند شد. شاید بعد از چند سال این رویه تغییر کند. این خبر در واقع تکذیب برای شایعاتی بود که در مورد عرضه شدن این دو بازی برای PC  چندی قبل منتشر شده بود. البته سونی هم در داغ شدن بازار این شایعات چندان بی تقصیر نبود. سونی قبل از آغاز سال جدید میلادی ویدیویی را منتشر کرد که در آن بازی‌های امسال پلتفرم‌های مختلف سونی را به نمایش می‌گذاشت و در این بین به بازی‌های Yakuza 0 و Persona 5 به عنوان &#8220;Console Exclusive&#8221; اشاره شد. این عبارت معمولا برای بازی‌هایی به کار می‌رود که برای یک کنسول انحصاری هستند اما برای PC نیز منتشر می‌شوند.</p>
<p style="text-align: justify;">اما Atlus تایید کرد که هر دوی این بازی‌ها در حال حاضر به صورت انحصاری در اختیار پلتفرم‌های سونی خواهند بود. Persona 5 در حال حاضر برای PS3 و PS4 در حال ساخت است در حالی که Yakuza 0 فقط برای PS4 در نظر گرفته شده.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.idigitaltimes.com/persona-5-and-yakuza-0-will-remain-playstation-exclusive-says-atlus-pr-576583" target="_blank" rel="noopener">منبع</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://vgmag.ir/news/%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%e2%80%8c%d9%87%d8%a7%db%8c-yakuza-0-%d9%88-persona-5-%d8%a7%d9%86%d8%ad%d8%b5%d8%a7%d8%b1%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d9%82%db%8c-%d9%85%db%8c%e2%80%8c%d9%85%d8%a7%d9%86%d9%86%d8%af/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
