<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	دیدگاه‌ها برای: اولین تریلر از گیم پلی Modern Warfare 3	</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/trailers/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-modern-warfare-3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-modern-warfare-3/</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sat, 25 Jun 2011 11:34:17 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		توسط: amir		</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-modern-warfare-3/#comment-2465</link>

		<dc:creator><![CDATA[amir]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jun 2011 11:34:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=2915#comment-2465</guid>

					<description><![CDATA[با خوندن نظرات فهمیدم  شاید کال اف کم بیاره.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>با خوندن نظرات فهمیدم  شاید کال اف کم بیاره.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: medal		</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-modern-warfare-3/#comment-2457</link>

		<dc:creator><![CDATA[medal]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 14:59:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=2915#comment-2457</guid>

					<description><![CDATA[بتلفيد چه از گرافيك چه گيم پلي و صحنه هاي سينمايي به حقيقت نزديكتره]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>بتلفيد چه از گرافيك چه گيم پلي و صحنه هاي سينمايي به حقيقت نزديكتره</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: amir		</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-modern-warfare-3/#comment-2436</link>

		<dc:creator><![CDATA[amir]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 06:01:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=2915#comment-2436</guid>

					<description><![CDATA[این بازی همیشه معروف بوده و یکی از بهترین ها بوده و هست ولی خود من که عاشق call of dutyهستم
میگم امسال نسبت به bf کم بیاره ولی خدا کنه اینجوری نشه!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>این بازی همیشه معروف بوده و یکی از بهترین ها بوده و هست ولی خود من که عاشق call of dutyهستم<br />
میگم امسال نسبت به bf کم بیاره ولی خدا کنه اینجوری نشه!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: Pray of shark		</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-modern-warfare-3/#comment-2396</link>

		<dc:creator><![CDATA[Pray of shark]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 11:53:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=2915#comment-2396</guid>

					<description><![CDATA[سلام
من همه ی نظرات رو نخوندم ولی جدا از گرافیک گیم پلی بازیه. بتلفیلد بد کمپانی به نظرم گیم پلیش از MW2 هم بهتر بود، سنگر گیریش و ...  همون که با لانچر میزدی یه دیوار رو خراب میکردی و بعد طرفت رو میکشتی یه کل هیکل MW2 می ارزید من خودم یه COD باز دیونم ولی همیشه به گیم پلی COD گیر میدادم.
یکی ار مسخره ترین چیزهای COD ، دمیج تفنگها بود که توی COD4 بیشتر به چشم میخورد، مثلا الان توی MW2 فرق نمیکنه شما طرفت رو از فاصله ی 200 متری با یه گلوله ی کلت بزنی یا لایت مَچین گانر، دمیج کلت با هر اسحله ای تو فاصله ها یکی.
و مسئله ی دیگه سنگر گیریه که توی MW2 به گند کشیده شد، توی COD4 شما یه خم شدن با کنارین توست کلید های Q و E داشتین که توی MW2 دیگه نیست، چرا مهمترین مسئله توی مبارزه یعنی سنگر گیری توی این بازی لحاظ نمیشه؟ شما crysis2 و  اسپلینتر سل کانیویکیشن رو ببینید چه سنگر گیری ای دارن !!!
من تا اینجا که من دیدم بتلفیلد 3 بهتر از MW3 در میاد چون MW3 چیزی واسه گفتن نداشت حتی نمای بازی بتلفیلد3 از دموی MW3 بهتر بود با اینکه الان دموی بازی با همون گرافیک بازی ساخته میشه.

در مورد مدل آو هانر که یکی ازش بد گفته بود که به نظرم علی بود ولی یه سری گاف های خیلی خیلی گنده داشت اون هم دز ظاهر شدن سربازان خیلی مسخره بود که تو ذوق من هم زد.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>سلام<br />
من همه ی نظرات رو نخوندم ولی جدا از گرافیک گیم پلی بازیه. بتلفیلد بد کمپانی به نظرم گیم پلیش از MW2 هم بهتر بود، سنگر گیریش و &#8230;  همون که با لانچر میزدی یه دیوار رو خراب میکردی و بعد طرفت رو میکشتی یه کل هیکل MW2 می ارزید من خودم یه COD باز دیونم ولی همیشه به گیم پلی COD گیر میدادم.<br />
یکی ار مسخره ترین چیزهای COD ، دمیج تفنگها بود که توی COD4 بیشتر به چشم میخورد، مثلا الان توی MW2 فرق نمیکنه شما طرفت رو از فاصله ی 200 متری با یه گلوله ی کلت بزنی یا لایت مَچین گانر، دمیج کلت با هر اسحله ای تو فاصله ها یکی.<br />
و مسئله ی دیگه سنگر گیریه که توی MW2 به گند کشیده شد، توی COD4 شما یه خم شدن با کنارین توست کلید های Q و E داشتین که توی MW2 دیگه نیست، چرا مهمترین مسئله توی مبارزه یعنی سنگر گیری توی این بازی لحاظ نمیشه؟ شما crysis2 و  اسپلینتر سل کانیویکیشن رو ببینید چه سنگر گیری ای دارن !!!<br />
من تا اینجا که من دیدم بتلفیلد 3 بهتر از MW3 در میاد چون MW3 چیزی واسه گفتن نداشت حتی نمای بازی بتلفیلد3 از دموی MW3 بهتر بود با اینکه الان دموی بازی با همون گرافیک بازی ساخته میشه.</p>
<p>در مورد مدل آو هانر که یکی ازش بد گفته بود که به نظرم علی بود ولی یه سری گاف های خیلی خیلی گنده داشت اون هم دز ظاهر شدن سربازان خیلی مسخره بود که تو ذوق من هم زد.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: amir		</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-modern-warfare-3/#comment-2379</link>

		<dc:creator><![CDATA[amir]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 13:49:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=2915#comment-2379</guid>

					<description><![CDATA[عالی بود.ممنون فقط مک تاویش رو عشقه کال اف همیشه توپه]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>عالی بود.ممنون فقط مک تاویش رو عشقه کال اف همیشه توپه</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: amir		</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-modern-warfare-3/#comment-2368</link>

		<dc:creator><![CDATA[amir]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 14:24:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=2915#comment-2368</guid>

					<description><![CDATA[کاشکی می شد اینیفتی وارد بدون حاشیه و تنها بازی رو بسازه.راستی مک تاویش چی میشه؟]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>کاشکی می شد اینیفتی وارد بدون حاشیه و تنها بازی رو بسازه.راستی مک تاویش چی میشه؟</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: mohsen		</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-modern-warfare-3/#comment-2322</link>

		<dc:creator><![CDATA[mohsen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jun 2011 17:32:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=2915#comment-2322</guid>

					<description><![CDATA[فقط بتلفيلد 3 , ميخوره كد رو]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>فقط بتلفيلد 3 , ميخوره كد رو</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: حجت		</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-modern-warfare-3/#comment-2278</link>

		<dc:creator><![CDATA[حجت]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 14:18:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=2915#comment-2278</guid>

					<description><![CDATA[عزیزمن شما انگار متوجه معنی گیم پلی نیستی 
این ویدئو تیزر تریلر بود و نه گیم پلی تریلر]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>عزیزمن شما انگار متوجه معنی گیم پلی نیستی<br />
این ویدئو تیزر تریلر بود و نه گیم پلی تریلر</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: mike		</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-modern-warfare-3/#comment-2244</link>

		<dc:creator><![CDATA[mike]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 May 2011 16:33:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=2915#comment-2244</guid>

					<description><![CDATA[درسته که از Engine  قدیمی استفاده میکنه ولی گیم پلی اوون که بسیار هم مهمه (مخصوصا برای MultiPlayer)
بسیار روان هست
ولی باید به تا چیز مهم از قبیل 1-گرافیک بهتر 2-(فیزیک و تخریب پذیری بیشتر) توجه میکرد ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>درسته که از Engine  قدیمی استفاده میکنه ولی گیم پلی اوون که بسیار هم مهمه (مخصوصا برای MultiPlayer)<br />
بسیار روان هست<br />
ولی باید به تا چیز مهم از قبیل 1-گرافیک بهتر 2-(فیزیک و تخریب پذیری بیشتر) توجه میکرد &#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: سروش خدامی		</title>
		<link>https://vgmag.ir/trailers/%d8%a7%d9%88%d9%84%db%8c%d9%86-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%84%d8%b1-%d8%a7%d8%b2-%da%af%db%8c%d9%85-%d9%be%d9%84%db%8c-modern-warfare-3/#comment-2239</link>

		<dc:creator><![CDATA[سروش خدامی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 May 2011 14:00:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=2915#comment-2239</guid>

					<description><![CDATA[یه مساله ی دیگه هم الان یادم اومد که نگفتم ، اگر برنامه نویسی بلد باشید ، خیلی سادست این موضوع . 

هر تیر در بازی Call of Duty برای هر اسلحه ای به صورت Default یه مقدار Damage داره ، زمانی که تیر در Normal Range باشه مثلا برای AK47 ، 70 تا دمیج میده . اگر مسافت نیمه دور باشه 40 تا و اگر خیلی دور باشه 20 تا میده . 
هر جسمی داخل بازی ، یه مقدار جلوگیری از Damage داره ، بر فرض مثال ستون سیمانی . 400 ــه و تیر Snip ازش رد نمیشه . در صورتی که تیر به این جسم بر خورد بکنه و مثدار جلوگیری رو از مقدار دمیج تیر کم بکنیم . در صورتی که کمتر از 0 بشه . اون تیر ناپدید میشه یا اصطلاحا تابع از بین برنده ی اون تیر صدا زده میشه . مثلا : 
if(($DamageBullet-WallDamage)&#060;0)) DamageBullet.hide();
else { $damagebullet = $damagebullet - $walldamage; 
}

در نتیجه این اصلا فیزینک نیست و یه اسکریپت فوق العاده سادست ، همونطور که الان دیدید من تمام این موضوع رو با 3 خط کد حل کردم .. حالا اسکریپت صدا و ایناش به کنار .. 

موفق باشید]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>یه مساله ی دیگه هم الان یادم اومد که نگفتم ، اگر برنامه نویسی بلد باشید ، خیلی سادست این موضوع . </p>
<p>هر تیر در بازی Call of Duty برای هر اسلحه ای به صورت Default یه مقدار Damage داره ، زمانی که تیر در Normal Range باشه مثلا برای AK47 ، 70 تا دمیج میده . اگر مسافت نیمه دور باشه 40 تا و اگر خیلی دور باشه 20 تا میده .<br />
هر جسمی داخل بازی ، یه مقدار جلوگیری از Damage داره ، بر فرض مثال ستون سیمانی . 400 ــه و تیر Snip ازش رد نمیشه . در صورتی که تیر به این جسم بر خورد بکنه و مثدار جلوگیری رو از مقدار دمیج تیر کم بکنیم . در صورتی که کمتر از 0 بشه . اون تیر ناپدید میشه یا اصطلاحا تابع از بین برنده ی اون تیر صدا زده میشه . مثلا :<br />
if(($DamageBullet-WallDamage)&lt;0)) DamageBullet.hide();<br />
else { $damagebullet = $damagebullet &#8211; $walldamage;<br />
}</p>
<p>در نتیجه این اصلا فیزینک نیست و یه اسکریپت فوق العاده سادست ، همونطور که الان دیدید من تمام این موضوع رو با 3 خط کد حل کردم .. حالا اسکریپت صدا و ایناش به کنار .. </p>
<p>موفق باشید</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
