<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	دیدگاه‌ها برای: نیم ساعت &#8211; Drive Club VR	</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-drive-club-vr/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-drive-club-vr/</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Sun, 14 May 2017 14:28:30 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		توسط: محمد طالبیان		</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-drive-club-vr/#comment-37951</link>

		<dc:creator><![CDATA[محمد طالبیان]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 May 2017 14:28:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=48396#comment-37951</guid>

					<description><![CDATA[در پاسخ به &lt;a href=&quot;https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-drive-club-vr/#comment-37950&quot;&gt;alializade&lt;/a&gt;.

اصولا فریم‌ریت هر چه قدر که باشه یعنی اون تعداد فریم (تصویر) در ثانیه پخش میشه. قرار گرفتن مثلا 30 فریم در هر ثانیه باعث میشه که شما تصاویر ثابت و به صورت مجموعه متحرک ببینید. وقتی این عدد بیشتر میشه سرعت پخش تصاویر پشت سر هم بیشتر شده و مجموعه کلی حس روان‌تری داره.
یکی از مسائلی که تاثیر مستقیم روی میزان فریم‌ریت داره، رزولوشن بازی هست. اصولا رزولوشن یا وضوح تصویر و فریم‌ریت بیشترین بار گرافیکی و به خودشون اختصاص میدن. تو بعضی بازی‌ها که بخش تک نفره و چند نفره دارن پیش میاد که سازنده از دو رزولوشن مختلف استفاده میکنه. مثلا ممکنه تو بخش تک نفره یه بازی به صورت 1080p و 30 فریم اجرا بشه چون تو بازی تک نفره خیلی فریم‌ریت تاثیر کلی روی گیم‌پلی نمیزاره اما تو بخش چند نفره همون بازی رزولوشن 900p و 60 فریم اجرا میشه چون بالا بودن سرعت و روان بودن گیم‌پلی توی بخش انلاین تاثیر مستقیمی روی گیم پلی داره.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>در پاسخ به <a href="https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-drive-club-vr/#comment-37950">alializade</a>.</p>
<p>اصولا فریم‌ریت هر چه قدر که باشه یعنی اون تعداد فریم (تصویر) در ثانیه پخش میشه. قرار گرفتن مثلا 30 فریم در هر ثانیه باعث میشه که شما تصاویر ثابت و به صورت مجموعه متحرک ببینید. وقتی این عدد بیشتر میشه سرعت پخش تصاویر پشت سر هم بیشتر شده و مجموعه کلی حس روان‌تری داره.<br />
یکی از مسائلی که تاثیر مستقیم روی میزان فریم‌ریت داره، رزولوشن بازی هست. اصولا رزولوشن یا وضوح تصویر و فریم‌ریت بیشترین بار گرافیکی و به خودشون اختصاص میدن. تو بعضی بازی‌ها که بخش تک نفره و چند نفره دارن پیش میاد که سازنده از دو رزولوشن مختلف استفاده میکنه. مثلا ممکنه تو بخش تک نفره یه بازی به صورت 1080p و 30 فریم اجرا بشه چون تو بازی تک نفره خیلی فریم‌ریت تاثیر کلی روی گیم‌پلی نمیزاره اما تو بخش چند نفره همون بازی رزولوشن 900p و 60 فریم اجرا میشه چون بالا بودن سرعت و روان بودن گیم‌پلی توی بخش انلاین تاثیر مستقیمی روی گیم پلی داره.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: alializade		</title>
		<link>https://vgmag.ir/30-minutes/%d9%86%db%8c%d9%85-%d8%b3%d8%a7%d8%b9%d8%aa-drive-club-vr/#comment-37950</link>

		<dc:creator><![CDATA[alializade]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 May 2017 14:10:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://vgmag.ir/?p=48396#comment-37950</guid>

					<description><![CDATA[با تشکر از این ایتم نیم ساعتتون واقعا لذت بردم و فکر می کنم واقعیت مجازی حالا حالا ها جا داره واسه کار وهنوز هم خیلی زوده که ازاین بازی های اولیه هم انتظار ویژه ای داشته باشیم. 
یه سوال دارم از آقای طالبیان اونم 60فریم و30 فریمه که ما خیلی می شنویم اما نمی دونیم چیه و چه تاثیری رو بازی داره ویه سوال دیگه هم اینه که این بازی تو آنلاین و آفلاین از لحاظ رزولوشن و... چه تفاوتی دارن]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>با تشکر از این ایتم نیم ساعتتون واقعا لذت بردم و فکر می کنم واقعیت مجازی حالا حالا ها جا داره واسه کار وهنوز هم خیلی زوده که ازاین بازی های اولیه هم انتظار ویژه ای داشته باشیم.<br />
یه سوال دارم از آقای طالبیان اونم 60فریم و30 فریمه که ما خیلی می شنویم اما نمی دونیم چیه و چه تاثیری رو بازی داره ویه سوال دیگه هم اینه که این بازی تو آنلاین و آفلاین از لحاظ رزولوشن و&#8230; چه تفاوتی دارن</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
