<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	دیدگاه‌ها برای: پادکست تحلیلی چالش قسمت اول	</title>
	<atom:link href="https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/</link>
	<description>آنباکسینگ تریلر پادکست بازی گیم ویدئو نقدوبررسی مجله‌تصویری</description>
	<lastBuildDate>Tue, 06 Aug 2019 12:23:46 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>
		توسط: علی ذاکری		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29286</link>

		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2015 23:10:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30034#comment-29286</guid>

					<description><![CDATA[در پاسخ به &lt;a href=&quot;https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29272&quot;&gt;علی ذاکری&lt;/a&gt;.

سلام به شما دوست گرامی
بله کاملا درست می فرمایید که در زمان عرضه گرشاسب ، وضعیت با امروز کاملا متفاوت بود .ولی نکته مهمی که باید اشاره کرد این است که روند پخش و مارکتینگ و هم چنین کیفیت ضعیف محصولات سبب این وضعیت در بازار گیم کشور شد.
ممنون از همراهی شما]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>در پاسخ به <a href="https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29272">علی ذاکری</a>.</p>
<p>سلام به شما دوست گرامی<br />
بله کاملا درست می فرمایید که در زمان عرضه گرشاسب ، وضعیت با امروز کاملا متفاوت بود .ولی نکته مهمی که باید اشاره کرد این است که روند پخش و مارکتینگ و هم چنین کیفیت ضعیف محصولات سبب این وضعیت در بازار گیم کشور شد.<br />
ممنون از همراهی شما</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: mr_sasma		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29283</link>

		<dc:creator><![CDATA[mr_sasma]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2015 20:50:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30034#comment-29283</guid>

					<description><![CDATA[در پاسخ به &lt;a href=&quot;https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29273&quot;&gt;علی ذاکری&lt;/a&gt;.

برنامه چالش برنامه بسیار خوبی بود و امیدوارم این حرکت رو با قدرت ادامه بدید.
فقط در مورد مثال خاصی که زدی (گرشاسپ) باید بگم که شرایط بازار در اون زمان بسیار متفاوت با الان بود و ناشرهای مجاز، هنوز ویترینی برای عرضه بازی داشتن. الان که به خاطر مسایل بسیار زیادی که وجود داره (و هر کدومش می تونه یه برنامه چاللش رو به خودش اختصاص بده) و باعث نابودی بازار مجاز ما شده، طبیعتاً بازی های ایرانی نمی تونن توی بازار مجاز ما مثل اون زمان فروش داشته باشن. فارغ از بحث کیفیت.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>در پاسخ به <a href="https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29273">علی ذاکری</a>.</p>
<p>برنامه چالش برنامه بسیار خوبی بود و امیدوارم این حرکت رو با قدرت ادامه بدید.<br />
فقط در مورد مثال خاصی که زدی (گرشاسپ) باید بگم که شرایط بازار در اون زمان بسیار متفاوت با الان بود و ناشرهای مجاز، هنوز ویترینی برای عرضه بازی داشتن. الان که به خاطر مسایل بسیار زیادی که وجود داره (و هر کدومش می تونه یه برنامه چاللش رو به خودش اختصاص بده) و باعث نابودی بازار مجاز ما شده، طبیعتاً بازی های ایرانی نمی تونن توی بازار مجاز ما مثل اون زمان فروش داشته باشن. فارغ از بحث کیفیت.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: علی ذاکری		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29281</link>

		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2015 19:43:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30034#comment-29281</guid>

					<description><![CDATA[در پاسخ به &lt;a href=&quot;https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29279&quot;&gt;parham114&lt;/a&gt;.

مرسی از شما که برنامه چالش را گوش کردید
همه مشکلات فعلی بازیسازی قطعا تقصیر بنیاد نیست ولی چیزی که مهمه است این است که مشکلات را شفاف بیان کنیم و برایش راه حل ارایه کنیم. اینکه برای برخی کاستی ها بخواهیم مشکلات بازیسازی را حضور محصول خارجی معرفی کنیم روش اصلا درستی نیست.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>در پاسخ به <a href="https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29279">parham114</a>.</p>
<p>مرسی از شما که برنامه چالش را گوش کردید<br />
همه مشکلات فعلی بازیسازی قطعا تقصیر بنیاد نیست ولی چیزی که مهمه است این است که مشکلات را شفاف بیان کنیم و برایش راه حل ارایه کنیم. اینکه برای برخی کاستی ها بخواهیم مشکلات بازیسازی را حضور محصول خارجی معرفی کنیم روش اصلا درستی نیست.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: parham114		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29279</link>

		<dc:creator><![CDATA[parham114]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2015 17:58:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30034#comment-29279</guid>

					<description><![CDATA[با سلام خدمت علی آقا ذاکری بسیار برنامه ی خوبی را تدارک دیده اید ما حداقل در بازار گیم ایران مشکلات بسیار زیادی داریم که البته به نظر من بیشتر این موضوعات به بنیاد ملی بازی های رایانه ای بر می گردد در مورد مصاحبه ی آقای کرد میهن هم می توانم بگویم که واقعا این حرف بسیار مسخره است که ما همه ی مشکلات را به خاطر بازی های خارجی است به جای آن که بنیاد این بازی ها را به عنوان یک نمونه آموزشی در اختیار بازیساز ها قرار دهد با کارها و حرف های بیهوده وضعیت را روز به روز بدتر  میکنند ممنون از برنامه خوب و آموزنده ی شما.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>با سلام خدمت علی آقا ذاکری بسیار برنامه ی خوبی را تدارک دیده اید ما حداقل در بازار گیم ایران مشکلات بسیار زیادی داریم که البته به نظر من بیشتر این موضوعات به بنیاد ملی بازی های رایانه ای بر می گردد در مورد مصاحبه ی آقای کرد میهن هم می توانم بگویم که واقعا این حرف بسیار مسخره است که ما همه ی مشکلات را به خاطر بازی های خارجی است به جای آن که بنیاد این بازی ها را به عنوان یک نمونه آموزشی در اختیار بازیساز ها قرار دهد با کارها و حرف های بیهوده وضعیت را روز به روز بدتر  میکنند ممنون از برنامه خوب و آموزنده ی شما.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: علی ذاکری		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29273</link>

		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2015 11:15:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30034#comment-29273</guid>

					<description><![CDATA[در زمانی که بازی گرساشب و... هم عرضه شدند وضع بازی های خارجی خیلی بدتر از حال حاضر بود ولی چرا فروش بالایی داشتند؟چون بازی گرشاسب برای مخاطب ساخته شده بود و به کاربر خودبا کیفیت خوب خود،احترام گذاشته بود. بازار ایران از بازی ایرانی زده شده است به خاطر بازی های بی کیفیت برخی دوستان بازیساز ،که معلوم نیست به چه هدفی دست به ساخت این دست محصولات می زنند.
در آخر امیدوارم که موارد مطرح شده را با دقت مطالعه کرده باشید و در ادامه برنامه چالش همراه باشید
یا علی]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>در زمانی که بازی گرساشب و&#8230; هم عرضه شدند وضع بازی های خارجی خیلی بدتر از حال حاضر بود ولی چرا فروش بالایی داشتند؟چون بازی گرشاسب برای مخاطب ساخته شده بود و به کاربر خودبا کیفیت خوب خود،احترام گذاشته بود. بازار ایران از بازی ایرانی زده شده است به خاطر بازی های بی کیفیت برخی دوستان بازیساز ،که معلوم نیست به چه هدفی دست به ساخت این دست محصولات می زنند.<br />
در آخر امیدوارم که موارد مطرح شده را با دقت مطالعه کرده باشید و در ادامه برنامه چالش همراه باشید<br />
یا علی</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: علی ذاکری		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29272</link>

		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2015 11:14:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30034#comment-29272</guid>

					<description><![CDATA[در خصوص اینکه با حضور بازی غیزمجاز (به قول دوستان) و قیمتی اندک در کنار بازی ایرانی ،باعث فروش کم بازی ایرانی می شود باید به این اصل اشاره کنم که باید همواره از کشورهای پیشرو اقتصاد درس گرفت. بازار با رقابت تعریف می شود. اگر بازار انحصاری تعریف کنیم و تنها از محصول داخل حمایت صرف کنیم نه تنها باعث افزایش کیفیت محصول ایرانی نمی شویم بلکه به صنعت کشور خیانت می کنیم.(حکایت خودرسازان که نیاز به توضیح بنده نیست)
نقد بنده این بود که نباید کیفیت بازی ایرانی را به حضور بازی خارجی ربط دهیم. کدام کشور جهان بازی کشورهای دیگر را جمع آوری می کند تا کیفیت بازیسازان خود را بالا ببرد!(در صورتی که واقعا دلیل این باشد!)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>در خصوص اینکه با حضور بازی غیزمجاز (به قول دوستان) و قیمتی اندک در کنار بازی ایرانی ،باعث فروش کم بازی ایرانی می شود باید به این اصل اشاره کنم که باید همواره از کشورهای پیشرو اقتصاد درس گرفت. بازار با رقابت تعریف می شود. اگر بازار انحصاری تعریف کنیم و تنها از محصول داخل حمایت صرف کنیم نه تنها باعث افزایش کیفیت محصول ایرانی نمی شویم بلکه به صنعت کشور خیانت می کنیم.(حکایت خودرسازان که نیاز به توضیح بنده نیست)<br />
نقد بنده این بود که نباید کیفیت بازی ایرانی را به حضور بازی خارجی ربط دهیم. کدام کشور جهان بازی کشورهای دیگر را جمع آوری می کند تا کیفیت بازیسازان خود را بالا ببرد!(در صورتی که واقعا دلیل این باشد!)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: علی ذاکری		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29271</link>

		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2015 11:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30034#comment-29271</guid>

					<description><![CDATA[پس از اشاره این موارد باید به این مورد اشاره کنم که بازیسازان کشور از نبود قانون کپی رایت کم بهره نبردن.شاید حتی بیشتر از گیمرهای ایرانی! عماد خان رحمانی با حساب من حداقل در سال های فعالیت شرکت شما یعنی رسانا شکوه کویر، شما ۶ بازی تولید کرده اید که پخش شده است. اگر فرض کنیم در بدترین حالت از هر بازی حداقل ۳۰ میلیون تومان سود خالص شما بوده باشد( که طبیعتا باید بیشتر باشد تا فعالیت شما در این صنعت توجیح اقتصادی داشته باشد)حدود ۱۸۰ میلیون تومان خواهد شد.این رقم تنها کفاف  تمام نرم افزارهای تخصصی می شود که شرکت شما در حال حاضر مثل اکثر مردم ایران به صورت کرک و غیرمجاز استفاده می کنند.البته فروش بازی شما به رقم های بالاتر در صورت اجرا کپی رایت در کشور ممکن خواهد بود ولی اگر کیفیتی قابل قبول برای جامعه هدف داشته باشد.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>پس از اشاره این موارد باید به این مورد اشاره کنم که بازیسازان کشور از نبود قانون کپی رایت کم بهره نبردن.شاید حتی بیشتر از گیمرهای ایرانی! عماد خان رحمانی با حساب من حداقل در سال های فعالیت شرکت شما یعنی رسانا شکوه کویر، شما ۶ بازی تولید کرده اید که پخش شده است. اگر فرض کنیم در بدترین حالت از هر بازی حداقل ۳۰ میلیون تومان سود خالص شما بوده باشد( که طبیعتا باید بیشتر باشد تا فعالیت شما در این صنعت توجیح اقتصادی داشته باشد)حدود ۱۸۰ میلیون تومان خواهد شد.این رقم تنها کفاف  تمام نرم افزارهای تخصصی می شود که شرکت شما در حال حاضر مثل اکثر مردم ایران به صورت کرک و غیرمجاز استفاده می کنند.البته فروش بازی شما به رقم های بالاتر در صورت اجرا کپی رایت در کشور ممکن خواهد بود ولی اگر کیفیتی قابل قبول برای جامعه هدف داشته باشد.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: علی ذاکری		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29270</link>

		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2015 11:11:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30034#comment-29270</guid>

					<description><![CDATA[۲- ایران بعد از ورود به سازمان تجارت جهانی باید قانون کپی رایت را در کشور اجرا کند. ولی مشکل اساسی تر اینجا به وجود می آید که با قبول کردن قانون کپی رایت ، تحت تعقیب قرار دادن افراد مجرم در زمینه کپی رایت توسط پلیس فدرال آمریکا(FBI) و پلیس بین الملل(Interpol) صورت می پذیرد که احتمالا دولت ایران به دلیل حضور افرادی در لیست مجرمین تحت تعقیب این دونهاد(چه درست و چه غلط) به احتمال زیاد نمی تواند این قانون بین الملی را اجرا کند.
ادامه دارد و..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>۲- ایران بعد از ورود به سازمان تجارت جهانی باید قانون کپی رایت را در کشور اجرا کند. ولی مشکل اساسی تر اینجا به وجود می آید که با قبول کردن قانون کپی رایت ، تحت تعقیب قرار دادن افراد مجرم در زمینه کپی رایت توسط پلیس فدرال آمریکا(FBI) و پلیس بین الملل(Interpol) صورت می پذیرد که احتمالا دولت ایران به دلیل حضور افرادی در لیست مجرمین تحت تعقیب این دونهاد(چه درست و چه غلط) به احتمال زیاد نمی تواند این قانون بین الملی را اجرا کند.<br />
ادامه دارد و..</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: علی ذاکری		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29269</link>

		<dc:creator><![CDATA[علی ذاکری]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2015 11:10:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30034#comment-29269</guid>

					<description><![CDATA[سلام خدمت عماد جان رحمانی،کسی که با بازی های ادونچر خوبش میشناسیمش.
اول چند نکته اساسی که باید ذکر کنم:
متاسفانه باور غلطی در بین مردم،بازیسازان و... وجود دارد در خصوص قانون کپی رایت . برای اینکه قانون کپی رایت به شیوه و نوع جهانی،در ایران الزامی شود باید ایران به عضویت سازمان تجارت جهانی دربیاید. به دو دلیل احتمال عضویت ایران در سازمان تجارت جهانی (wto) به این زودی ها میسر نیست.
۱-هر کشوری برای عضویت در سازمان تجارت جهانی نیاز به رای تمامی اعضا دارد(  به علاوه بسیاری اقدامات اولیه )با این شرط و این اصل که ایران با بعضی از کشورهای عضو روابط سیاسی خوبی ندارد نمی توان به زودی امیدوار به عضویت ایران در wto بود.(ایران در حال حاضر عضو ناظر سازمان تجارت جهانی است)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>سلام خدمت عماد جان رحمانی،کسی که با بازی های ادونچر خوبش میشناسیمش.<br />
اول چند نکته اساسی که باید ذکر کنم:<br />
متاسفانه باور غلطی در بین مردم،بازیسازان و&#8230; وجود دارد در خصوص قانون کپی رایت . برای اینکه قانون کپی رایت به شیوه و نوع جهانی،در ایران الزامی شود باید ایران به عضویت سازمان تجارت جهانی دربیاید. به دو دلیل احتمال عضویت ایران در سازمان تجارت جهانی (wto) به این زودی ها میسر نیست.<br />
۱-هر کشوری برای عضویت در سازمان تجارت جهانی نیاز به رای تمامی اعضا دارد(  به علاوه بسیاری اقدامات اولیه )با این شرط و این اصل که ایران با بعضی از کشورهای عضو روابط سیاسی خوبی ندارد نمی توان به زودی امیدوار به عضویت ایران در wto بود.(ایران در حال حاضر عضو ناظر سازمان تجارت جهانی است)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		توسط: عماد رحمانی		</title>
		<link>https://vgmag.ir/iranian-games/%d9%be%d8%a7%d8%af%da%a9%d8%b3%d8%aa-%d8%aa%d8%ad%d9%84%db%8c%d9%84%db%8c-%da%86%d8%a7%d9%84%d8%b4-%d9%82%d8%b3%d9%85%d8%aa-%d8%a7%d9%88%d9%84/#comment-29267</link>

		<dc:creator><![CDATA[عماد رحمانی]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2015 06:35:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gameemag.ir/?p=30034#comment-29267</guid>

					<description><![CDATA[در مورد بخش توزیع ، صد در صد حق با آقای کرد میهن هست . زمانی که بازی خارجی  AAA  با قیمت نازل در قالب یک هارد ، با تخفیف های فروشنده عزیز در میاد 2 هزار تومان! تردیدی نیست شانسی برای بازی ایرانی وجود نداره ! در واقع اگر بازی خارجی به قیمت واقعی بود اما غیر مجاز جمع کردنش اصلا توجیهی نداشت اما بالطبع در مقابل هجمه بازی های فوق العاده و فوق العاده ارزان هیچ شانسی برای بازی ایرانی نیست( توجه داریم که بازی مجاز و غیر مجاز یعنی تایید بنیاد ملی روی بازیها که در مورد موضوع و محتواشونه و ارتباطی به کپی یا غیر کپی بودنشون نداره ، در واقع بازی میدان نبرد 3 حتی اگر ارجینالش هم باشه باز هم غیر مجازه ) .
علی ای حال امیدوارم حرکت پایدار باشه . خسته نباشید ، یا حق]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>در مورد بخش توزیع ، صد در صد حق با آقای کرد میهن هست . زمانی که بازی خارجی  AAA  با قیمت نازل در قالب یک هارد ، با تخفیف های فروشنده عزیز در میاد 2 هزار تومان! تردیدی نیست شانسی برای بازی ایرانی وجود نداره ! در واقع اگر بازی خارجی به قیمت واقعی بود اما غیر مجاز جمع کردنش اصلا توجیهی نداشت اما بالطبع در مقابل هجمه بازی های فوق العاده و فوق العاده ارزان هیچ شانسی برای بازی ایرانی نیست( توجه داریم که بازی مجاز و غیر مجاز یعنی تایید بنیاد ملی روی بازیها که در مورد موضوع و محتواشونه و ارتباطی به کپی یا غیر کپی بودنشون نداره ، در واقع بازی میدان نبرد 3 حتی اگر ارجینالش هم باشه باز هم غیر مجازه ) .<br />
علی ای حال امیدوارم حرکت پایدار باشه . خسته نباشید ، یا حق</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
