اساسینز کرید یک فرانچایز عظیم است که از سال 2007 پا به زندگی گیمرها گذاشته است. ما از این سری، بازیهای زیاد و داستان های زیادی دیدیم. ولی با وحود اینکه این فرانچایز هر روزه گسترده تر می شود، شرکتUbiSoft طرحهایی در سر دارد تا این قطار افسارگسیخته اساسینز کرید را متوقف کند!
مدیر ساخت بازی AC IV آقای اشرف اسماعیل به یوروگیمر گفت:
“ما تیم های سازنده بازی زیادی داریم، ولی بالاتر از این تیم های سازنده، گروه های داستان نویسی و طراح هستند که طرح و نقشه ی کلی یک بازی یا یک فرانچایز را در دست دارند .در این طرح و نقشه کلی، هر بازگویی از داستان نسخه های جدید بازی جای خودش را دارد. این تیمها می دانند که پایان یک سری دقیقا کجاست. البته یادمان نرود که Yves Guillemot (رئیس کل شرکت اوبی سافت) اعلام کرد که سری اساسینز کرید یک عنوان هرساله می باشد و ما هر ساله یک بازی را به فروش می رسانیم!. پس با توجه به نظر طرفداران و نظر تیم داستان نویسی ما آن طرح و نقشه کلی را بزرگتر کردیم. ولی در آخر پایانی در راه است.”
در آخر آقای اسماعیل به نکته جالبی در مورد پایه ریزی یک عنوان در عنوان قبلی گفت:
“اگر دقت کرده باشید، ما به تیم سازنده خودمان گفته ایم تا ریشه و پایه هر عنوان را در عنوان قبلی بنا کنند، مثلا ما در نسخه چهارم بازی، ادوارد را می بینیم که پایه اش از نسخه سوم ریخته شده است.”
منظور ایشان این است که اگر در آینده در بازی AC IV به مورد مشکوکی برخوردید که ممکن است ادامه ای بر بازی باشد، احتمال ساخت یک بازی دیگر را به خود بدهید!
اگه یه بازی یا فیلم پایان نداشته باشه پس هدفش چیه ؟؟!
اساسینز هم باید یک جا تموم بشه که امید وارم پایانی پر معنا و مفهوم داشته باشه که همه ی گیمر هارو تحت تاثیر قرار بده 🙂
بي شك باز هم يكي از بهترين هاست . هيچ وقت تكراري نميشه .
خدا کنه اساسینز هیچ وقت تموم نشه
من همی جا وصیت میکنم که فرزندانم ببینند آخر این داستان چه می شود