تصور کنید در دنیایی از شمشیرهای خونین و انتقامهای کهن گرفتار شدهاید، جایی که هر حریف میتواند آخرین نفس شما باشد. Phantom Blade Zero با الهام از هنرهای رزمی ووشیا و طراحی نبردهای سریع و بیرحمانه، تجربهای را ارائه میدهد که در آن باسفایتها نه فقط مانعی بر سر راه، بلکه قلب تپنده بازی هستند. بازی که قرار است در 29 اکتبر 2026 برای پلیاستیشن 5 و رایانههای شخصی منتشر شود، نویدبخش بیش از 50 باس منحصربهفرد است که هر کدام با سلاح، الگوی حمله و مکانیکهای خاص خود، بازیکن را به چالش میکشند. در این گزارش هیجانانگیز، دشمنان قدرتمند و باسفایتهای هیجانانگیز Phantom Blade Zero را از نزدیک بررسی میکنیم تا با آمادگی کامل وارد میدان نبرد شوید.
وقتشه قدرتت رو به رخ باسهای مرگبار Phantom Blade Zero بکشی!
1. فلسفه طراحی باسها، چرا هر نبرد یک درس جدید است
پیش از معرفی تکتک دشمنان، باید بدانید که S-GAME چه فلسفهای پشت طراحی این نبردها داشته است. برخلاف بسیاری از بازیهای اکشن که سختی را تنها با افزایش عددی آسیب و سلامتی دشمن بالا میبرند، در Phantom Blade Zero هر باس یک معلم است. سازندگان تأکید کردهاند که باسهای آغازین بازی، از جمله The Hunt، با هدف آزمایش دقیق مهارتهایی طراحی شدهاند که بازیکن تا آن لحظه آموخته است. این یعنی هر شکست، یک بازخورد مستقیم درباره چیزی است که باید بهتر کنید.
نکته کلیدی دیگر، سیستم چندمرحلهای باسهاست. بسیاری از نبردها در میانه راه تغییر شکل میدهند، الگوی حمله خود را عوض میکنند یا حتی تعداد دشمنان روی صفحه را افزایش میدهند. اما خبر خوب این است که در صورت شکست در مرحله دوم، نیازی به تکرار مرحله اول نیست؛ سیستمی که استرس را بهطرز چشمگیری کاهش میدهد و اجازه میدهد روی یادگیری تمرکز کنید. همچنین، برخلاف بازیهای سولزلایک سنتی، Phantom Blade Zero چندین سطح دشواری ارائه میدهد و جریمه مرگ در آن بسیار ملایمتر است، بنابراین حتی تازهکارها هم میتوانند از نبردهای حماسی لذت ببرند.
2. The Hunt، اولین هیولای مسیر انتقام

اگر بخواهیم از جذابترین و در عین حال چالشبرانگیزترین باسهای اولیه بازی نام ببریم، The Hunt در صدر قرار میگیرد. این شخصیت که پیش از این در سکانس افتتاحیه روی یک واگن در حال حرکت دیده شده بود، در تریلر جدید نمایشی کامل و نفسگیر از خود ارائه داد.
با خرید اکانتهای قانونی ویچ گیم، ماجراجویی بعدیت رو شروع کن!
2.1. داس زنجیردار، سلاحی برای کشتار از راه دور
The Hunt از دو تیغه کوچک متصل به یک زنجیر بلند استفاده میکند. این سلاح به او اجازه میدهد ترکیبی مرگبار از حملات سریع نزدیک و پرتابهای دوربرد داشته باشد. حرکت فریبنده او این است که در ظاهر عقب میکشد، اما در همان لحظه یکی از تیغهها را به سمت شما پرتاب میکند؛ حرکتی که اگر آماده نباشید، به قیمت از دست دادن بخش بزرگی از نوار سلامتیتان تمام میشود. دفاع در برابر این حملات نیازمند پری (Parry) دقیق و زمانبندی بینقص است.
2.2. مرحله دوم، چهار بازو و چهار تیغه
وقتی فکر میکنید بر الگوی حمله The Hunt مسلط شدهاید، بازی شما را غافلگیر میکند. در مرحله دوم، این باس به شکل وحشتناکی تغییر میکند و دو بازوی اضافی رشد میدهد. حالا او چهار تیغه را همزمان به حرکت درمیآورد و محدوده حملاتش بهطرز چشمگیری گسترش مییابد. اینجاست که سرعت واکنش و توانایی خواندن حرکات دشمن به آزمون واقعی گذاشته میشود. اما پاداش این نبرد سخت، دریافت سلاح منحصربهفرد او یعنی Chain Sickle است که میتوانید از آن برای پیمایش محیط و رسیدن به مناطق دورافتاده نیز استفاده کنید.
3. Seven Judgments، رقص مرگبار در صورت فلکی
یکی از خلاقانهترین و متمایزترین نبردهای Phantom Blade Zero، رویارویی با گروهی به نام Seven Judgments است. این باسفایت نه یک دشمن، بلکه هفت دشمن است که با یک هوش مصنوعی گروهی هماهنگ عمل میکنند.
3.1. آرایش دب اکبر و قلب Formation
هفت داور در آرایشی شبیه به صورت فلکی دب اکبر دور شما حلقه میزنند. در میان آنها، رهبری به نام Decree قرار دارد که نقش “قلب” این آرایش را بازی میکند. او موقعیت کلیدی را اشغال کرده و بدون او، بقیه اعضا نمیتوانند بهطور کامل هماهنگ عمل کنند. استراتژی اولیه شما باید تمرکز بر Decree باشد، اما این کار به سادگی ممکن نیست.
3.2. مکانیک فداکاری و سلامت مشترک
نکته پیچیده این نبرد، سیستم سلامت مشترک است. وقتی به Decree آسیب میزنید، سایر شاگردان سلامتی خود را فدا میکنند تا او را درمان کنند. و اگر تعداد شاگردان باقیمانده کمتر از سه نفر شود، Decree با مصرف سلامتی خود آنها را دوباره احیا میکند. این یعنی نمیتوانید فقط روی یک هدف تمرکز کنید و بقیه را نادیده بگیرید؛ باید تعادلی بین آسیب زدن به رهبر و مدیریت سایر مهاجمان پیدا کنید.
3.3. مرحله دوم، عروسک غولپیکر با نخهای قرمز
پس از شکست مرحله اول، سه شاگرد باقیمانده به سکوهای بالایی میروند و با نخهای قرمز یک عروسک غولپیکر به نام Tyrannical Decree را به حرکت درمیآورند. این عروسک با حرکات آونگی خود، حملات جارویی وسیعی انجام میدهد و الگوی حملهاش کاملاً متفاوت از نبرد زمینی قبلی است. لحظه آسیبپذیری عروسک زمانی است که به اندازه کافی آسیب دیده یا نوار Sha-Chi آن خالی شده و برای لحظهای زمین را لمس میکند. اینجاست که باید با تمام قدرت ضربه نهایی را وارد کنید.
4. سایر باسهای تأییدشده، از Coppermaul تا Red Wraith

علاوه بر باسهای اصلی که بهتفصیل معرفی شدند، Phantom Blade Zero مجموعهای متنوع از دشمنان قدرتمند را در خود جای داده است که هر کدام تجربهای متفاوت ارائه میدهند. تاکنون هشت باس بهطور رسمی تأیید شدهاند، اما نکته مهم این است که همه آنها محتوای جانبی هستند و باسهای اصلی داستان هنوز رونمایی نشدهاند.
4.1. Coppermaul و Red Wraith، دشمنانی با سبکهای متضاد
در نمایشهای گیمپلی بازی، دو باس به نامهای Coppermaul و Red Wraith معرفی شدند. Coppermaul که نامش نشاندهنده یک گرز مسی سنگین است، با ضربات کوبنده و گسترده حمله میکند و فضای زیادی از میدان نبرد را پوشش میدهد. در مقابل، Red Wraith با نام “شبح سرخ” خود، سبکی سریعتر و مبتنی بر حملات غافلگیرکننده دارد و تنها در صورت بالا رفتن از برج دیدهبانی در منطقه شرقی ظاهر میشود. این تنوع نشان میدهد که سازندگان برای هر سلیقه مبارزهای، چالشی مناسب تدارک دیدهاند.
4.2. Huangxing و خطر گرفتن مرگبار
Huangxing یکی از باسهایی است که بازیکنان مدام دربارهاش صحبت میکنند. او یک کلاه هرمی شکل به سر دارد و با یک سلاح زنجیردار حمله میکند که میتواند شما را از فاصله دور هدف بگیرد. اما خطرناکترین حرکت او، گرفتن مرگبار است که اگر در دام آن بیفتید، جان شما را میگیرد. این باس همچنین نمونه اصلی هوش مصنوعی تطبیقی در حالت Hellwalker است، به این معنا که در بازی جدید حتی مرگبارتر میشود و به سبک مبارزه شما عادت میکند.
4.3. Tie Sha the Frenzy و تغییر فاز ناگهانی
Tie Sha the Frenzy یک مبارز برزرکر است که با دو تیغه سریع حمله میکند و میتواند تا نه ضربه را پشت سر هم اجرا کند. خطرناکترین ویژگی او این است که در میانه نبرد، فاز مبارزه را بدون هیچ هشداری تغییر میدهد و ریتم نبرد را کاملاً عوض میکند. این باس تنها در صورتی ظاهر میشود که در دوراهی فصل دوم، طرف شورشیان را انتخاب کنید؛ اگر مسیر امپراتوری را انتخاب کنید، او را از دست میدهید و سلاح منحصربهفردش را هم دریافت نمیکنید.
5. باسهای داستانی و چهرههای آشنا، بازگشت افسانهها

Phantom Blade Zero ریشه در مجموعه Rain Blood دارد و بنابراین، طرفداران قدیمی میتوانند انتظار بازگشت شخصیتهای نمادین را داشته باشند. در تریلر نهایی بازی، شخصیتهایی مانند Mu Xiaokui، Xuan Yu، Chang Hong و Lei Dang معرفی شدند.
اگه دنبال مبارزههای چالشبرانگیزتری، این بازیها رو از دست نده
5.1. Mu Xiaokui و فراخوانی یاران
Mu Xiaokui بهعنوان یک باس، توانایی منحصربهفردی در فراخوانی یاران خود دارد. او میتواند موجوداتی به نامهای Yu Yao و Tie Gui را احضار کند و نبرد را از یک دوئل ساده به یک مبارزه گروهی تبدیل کند. این مکانیک باعث میشود که نبرد با او نه تنها به مهارت شمشیرزنی، بلکه به مدیریت جمعیت و اولویتبندی اهداف نیز نیاز داشته باشد.
5.2. The Abyss، چالش نهایی با صداپیشگی دانی ین
در تریلر نهایی، شخصیتی به نام The Abyss (پرتگاه) با صداپیشگی Donnie Yen (دانی ین) معرفی شد. او بهعنوان آخرین و سختترین حریف داستانی بازی شناخته میشود و هم از نظر روایی و هم از نظر گیمپلی، نقطه اوج Phantom Blade Zero است. حضور دانی ین، ستاره افسانهای فیلمهای رزمی، به این نبرد وزن و اعتبار ویژهای میبخشد. نبرد با The Abyss قطعاً ترکیبی از تمام مهارتهایی است که در طول بازی کسب کردهاید.
6. چالشهای پنهان و باسهای اختیاری، پاداشهای فراموشنشده

علاوه بر مسیر اصلی، Phantom Blade Zero پر از محتوای جانبی و چالشهای اختیاری است که برخی از آنها سختترین نبردهای بازی را در خود جای دادهاند.
6.1. باسهای مخفی در نقشههای بزرگ
نقشههای بازی بسیار بزرگ و پرجزئیات هستند و مسیرهای مخفی، درختان بانگ و چالشهای ستون اژدها هر کدام میتوانند شما را به باسهای مخفی برسانند. برخی از این باسها نه تنها چالشی اضافی هستند، بلکه بر داستان بازی و پایان آن نیز تأثیر میگذارند. بنابراین، کاوش کامل هر منطقه میتواند پاداشهای داستانی و گیمپلی قابلتوجهی به همراه داشته باشد.
6.2. باسهایی که سلاحشان را به ارث میبرید
یکی از جذابترین مکانیکهای Phantom Blade Zero این است که پس از شکست دادن بسیاری از باسها، میتوانید سلاح منحصربهفرد آنها را به دست آورید و از آن در مبارزات خود استفاده کنید. این یعنی هر باس نه تنها یک مانع، بلکه یک فرصت برای گسترش زرادخانه شماست. با 30 سلاح اصلی و بیش از 20 سلاح فرعی، هر باس میتواند سبک بازی شما را بهطرز چشمگیری تغییر دهد.
دنبال نبرد های نفس گیر و دشمنان سرسختی؟پس این بازی هارو از دست نده!
7. حالتهای سختی و هوش مصنوعی تطبیقی، وقتی باسها یاد میگیرند
یکی از هیجانانگیزترین جنبههای باسفایتهای Phantom Blade Zero، نحوه رفتار دشمنان در سطوح سختی بالاتر است. بازی دارای چندین درجه سختی است: Wayfarer برای کسانی که میخواهند تجربهای سینمایی داشته باشند، Pathbreaker برای یک چالش متعادل، و Hellwalker برای کسانی که به دنبال درد هستند.
در حالت Hellwalker، باسها به حرکات شما عادت میکنند و حتی اگر یک اشتباه کوچک هم داشته باشید، تنبیه میشوید. این یعنی نمیتوانید یک استراتژی ثابت را بارها و بارها تکرار کنید؛ باسها یاد میگیرند و سازگار میشوند. هیجانانگیزتر از آن، حالت 66 روز است که در آن دشمنان مانند Hellwalker به تاکتیک شما خو میگیرند، اما اگر بمیرید، یک روز از 66 روز باقیمانده شما کم میشود و اگر به صفر برسد، مرگ دائمی در انتظار شماست. این حالت برای کسانی است که واقعاً میخواهند مهارت خود را در بالاترین سطح محک بزنند.
جمعبندی، آماده برای مرگ، آماده برای پیروزی
باسفایتهای Phantom Blade Zero ترکیبی بینظیر از زیبایی ووشیا، خشونت کنترلشده و چالشهای فنی هستند که هر نبرد را به یک داستان کوتاه حماسی تبدیل میکنند. از The Hunt با چهار تیغه مرگبارش گرفته تا Seven Judgments با آرایش صورت فلکی و مکانیک فداکاری، و از Huangxing با گرفتن مرگبارش تا The Abyss که پایان همه چیز را رقم میزند، هر باس درس جدیدی برای آموختن دارد. به یاد داشته باشید، در این بازی شکست بخشی از مسیر است و هر بار که بلند میشوید، یک قدم به تسلط بر هنر شمشیرزنی نزدیکتر شدهاید. حالا شمشیر خود را تیز کنید، نفسی عمیق بکشید و آماده شوید تا نام خود را در میان افسانههای Phantom Blade Zero حک کنید.






نظری ارسال کنید