«فَرّ» بازی کارتیِ نبردِ آنی و آنلاین در جهان شاهنامهٔ فردوسی است. ارتشی از پهلوانان و دیوان اسطورهای ایران میچینی، اکسیرت را سنجیده خرج میکنی و پیش از پایان سه دقیقه دژِ حریف را فرومیریزی.
هر نبرد در «فَرّ» حدود سه دقیقه طول میکشد. نیروها را در لحظهٔ درست پایین میگذاری، حمله و دفاع را با هم میچینی و برجهای حریف را یکییکی میشکنی. شروعش آسان است و استادشدن در آن وقت میبرد. در نبرد ۱ به ۱ آنلاین با بازیکن واقعی روبهرو میشوی، یا با دوستت نبرد دوستانه میگذاری.
کارتها از پهلوانان و موجودات شاهنامهاند: رستم و رخش، سهراب، اسفندیار، آرشِ کمانگیر، سیمرغ، دیوِ سپید و دهها نام دیگر، از ردهٔ معمولی تا افسانهای. کارت جمع میکنی، ارتقا میدهی و ارتش هشتکارتی خودت را میچینی. هر پیروزی جام میآورد و جامها تو را از «میدانِ آغازین» تا «شکارگاهِ بهرام» در پانزده آرنا بالا میبرد. هر آرنا جایی از شاهنامه است: البرزکوه، مازندران، تورانزمین، دماوند و جاهای دیگر.
هر کارت داستانی از شاهنامه دارد و با بازیکردن بیتهای فردوسی باز میشود. قبیله، جنگ قبیلهای، گنج، مأموریت روزانه و «گذر شاهنامه» به اینها اضافه میشود. گرافیک بازی از نگارگری ایرانی الهام گرفته و موسیقیاش حماسی است.
تاریخچه و داستان
«فَرّ» یعنی چه؟
در شاهنامه «فَرّهٔ ایزدی» نوری آسمانی است که بر شاهان و پهلوانانِ شایسته میتابد. هر که فَرّ دارد پیروز و فرمانرواست و هر که فَرّ از او برود فرومیافتد. هویت بصری بازی بر همین اصل ساخته شده است: روشنایی یعنی حضور فَرّ و تاریکی یعنی نبودِ آن. هالهٔ طلایی، تاج کیانی و خوشنویسی واژهٔ «فَرّ» سه جزء لوگو هستند.
از استراتژی نوبتی تا نبرد کارتی آنی
پروژه با نام «شاهنامه» و بهشکل یک بازی استراتژی نوبتی آغاز شد: ساخت پادشاهی، نبرد نوبتی با قهرمانان شاهنامه و اتحادهای بازیکنان. بعد تیم مسیر را عوض کرد و بازی به یک نبرد کارتی بلادرنگ تبدیل شد. قهرمانان و موجودات به کارتهای جمعکردنی و ارتقاپذیر تبدیل شدند و هنر و زیرساخت قبلی در قالب تازه ماند. بازی با نام «فَرّ» در کافهبازار و مایکت منتشر شد و نسخهٔ مرورگر آن در faargame.ir/play باز است. نسخهٔ انگلیسی بازی هم در گوگلپلی منتشر شده است.
توضیحات سازندگان:






نظری ارسال کنید