اخبار سایت

حذف سیستم نمره دهی به بازیها در وی جی مگ

حدف سیستم نمره دهی

سالهای سال است که به این فکر می‌کنم که یک بازی چگونه نمره‌دهی می‌شود؟ آیا حذف سیستم نمره دهی کاری درست است؟ واقعا تا بحال فکر کرده‌اید که یک بازی چگونه نمره‌دهی می‌شود؟ از تمام منتقدین مطرح داخلی و یا خارجی این را سوال بپرسید. چه جواب قانع کننده‌‌ای می‌توانند به شما بدهند؟ هیچ. مثلا یک بازی نمره 8 می‌گیرد. این نمره 8 بر چه اساس و معیاریست؟ چه چیزی را ثابت می‌کند؟

مثلا به موسیقی بازی 2 نمره اختصاص می‌دهند؟ بر چه حسابی، روی چه فاکتورهایی؟ از چه منظری؟ آیا این نمره را یک موسیقی ساز بازی هم به همین نحو می‌دهد؟ سنگ محک این نمره چیست؟ یا مثلا میزان جذابیت بازی برای یک نفر از یک تا ده شاید نمره 2 باشد ولی برای یک نفر شاید 9 باشد!! چه کسی این فاکتور ها را ساخته؟ شاید بازی با باگ عرضه شود و بعد از 1 ماه یا شاید بعد از یک هفته از عرضه بازی، با یک پچ فیکس، بازی از این رو به آن رو شود!!!!!

سیستم نمره‌دهی واقعا قرار است چه چیزی به گیمرها و یا بازیسازها اضافه کند؟ جز لابی؟ و کثافتکاری و پول برای نقد کردن نمره بالای یک بازی؟ جز باج دادن و یا باج گرفتن از بازیسازها؟ آیا میتوانید بین نمره 8 و 8.5 تفاوتی قائل شوید؟ آیا به نظر شما نمره 8 با 9 آنچنان تفاوتی دارند؟ آیا ضریب 3برابری برخی سایتها در متا کریتیک آنها را وادار به باج گرفتن نمیکند؟

سالهاست که متاکریتیک با هیجاناتی غیر واقعی سیستم ارزشیابی واقعی بازیها را به گونه‌ای پیش برده که به وضوح می‌توان جهت‌گیری‌ها و سو‌گیری‌های جانبندارانه را در نمره دهی به بازیها مشاهده کرد. نمره‌دهی بسیاری از بازیها خارج از فضای واقعی‌ست و رتبه بندی آنها بسیار دور از واقعیت است. البته در مورد همه فیلمها و بازیها اینگونه نیست. با اینحال متا و متاکریتیک در این سالها به شدت به شیوه نقد نویسی و نقد یک بازی یا مدیا ضربه زده. همانگونه که به سایتهای بسیاری ضربه زده و بسیاری از واقعیتها را از بین برده است.

حذف سیستم نمره‌دهی

تمام این سوالها و این مسائل چندین سال است که از سر من به عنوان مدیر سایت و بسیاری از شما گیمرها می‌گذرد و براحتی بیخیال آن می‌شویم. متاسفانه قدیمتر این مساله را با برخی مدیران سایتهای دیگر ایرانی در میان گذاشتیم و با اینکه جلوی ما به به و چه چه می‌کنند ولی پشت سر نه تنها همکاری نکردند بلکه ما را مسخره هم کردند.(دستشان درد نکند).

شاید اگر می‌توانستیم یک سیستم واحد ارزشیابی برای بررسی بازیها بین سایتهای ایرانی داشته باشیم بسیاری از مشکلات نقدنویسی و کمک به مخاطبین حل می‌شد و فضا برای تربیت منتقدین غیر احساسی و منطقی بیشتر بازتر می‌شد.

چند سال پیش بود که سایت eurogamer با حذف سیستم نمره‌دهی در سایتش این مسیر را به طور کلی تغییر داد و شاهد حذف کامل نمره‌دهی توسط این سایت به بازیها بودیم. می‌توانید این مطلب را در اینجا بخوانید و دلایل معقول و خواندنی یوروگیمر را در این متن مطالعه کنید.

از آن زمان تقریبا 6 سال است گذشته و ما بعد از 6 سال می‌خواهیم این کار را انجام دهیم. شاید کمی دیر باشد ولی به هر حال باز هم برای ما حرکتی رو به جلوست. از یورو گیمر به خاطر این جرغه ذهنی بسیار بسیار بسیار ممنونیم. رسالت یه  رسانه در این چیزهاست.شاید بتوانیم راحت تر با سازندگان بازیها‌ی داخلی و خارجی تعامل داشته باشیم. چیزی که 6 سال است به دنبال آن هستیم.

سیستم جدید ارزشیابی بازیها در وی جی مگ و حذف سیستم نمره دهی

در سیستم ارزیابی جدید دیگر تفاوتی بین نمره 8 تا 10 نخواهد بود. جنگ و جدلها بر سر نیم نمره یا این روند فرسایشی و کل‌کل‌های بچه‌گانه به خاطر 9 یا 10 بودن یک بازی از بین می‌رود. در سیستم جدید دیگر نمره 1 یا 3 یا 4 یا 7 وجود ندارد و یک بازی را بر اساس یک نمره همانند بچه های یک کلاس قیاس نمی‌کنند.

همانند بچه‌ای که در درس معدلش 12 شده ولی کار هنری‌‌اش همیشه 20 است و در آینده به جای دکتر و مهندس یک پیانیست یا یک نقاش می‌شود. این سیستم نمره دهی به طور کلی از وی جی مگ برداشته می‌شود. و جای خود را به سیستم ارزشیابی کلی می‌دهد.

از این به بعد بازیها بر اساس تمام فاکتورهای خوب و بدی که در خود جای داده‌اند ارزشیابی می‌شوند و تیم منتقدین وی جی مگ بر اساس تمامی این فاکتورها بازیها را در 4 گروه رده‌بندی می‌کنند. این گروه‌ها عبارتند از ضعیف، متوسط، خوب، عالی.

بر این باوریم که یک بازی ضعیف، شاید ارزش وقت گذاشتن و بازی کردن نداشته باشد ولی شاید همان بازی ضعیف از منظر یک نفر دیگر بسیار جذاب باشد و یا بلعکس بسیاری از گیمرها هستند که از God of War با اینکه در زمره‌ی بهترین بازیهای ساخته شده قرار میگیرد، اصلا و ابدا خوششان نمی‌آید. پس تصمیم برای بازی کردن یک بازی را بر عهده‌ی خود گیمر قرار می‌دهیم و ما فقط به عنوان یک سایت منتقد به او هوشیاری در انتخاب بازی خواهیم داد.

همچنین در سیستم نمره‌دهی جدید فاکتورهایی که صرفا برای نمره دهی مد نظر در نظر گرفته نمی‌شوند و بسیاری از فاکتورهای منطقه‌ای و کشوری نیز در نظر قرار خواهند گرفت. مثلا برای نقد یک بازی ایرانی شاید بودجه و تیم و شرایط و بازار هدف نیز مورد نظر قرار بگیرد و در کنار دیگر فاکتورها تاثیر گذار باشد.

ما و به طور کلی تمامی منتقدان در حدی نیستند که به شما بگویند کدام بازی را بازی نکنید و یا بازی کنید. از این رو در سیستم ارزشیابی جدید وی جی مگ، بازیها در 4 رده قرار خواهند گرفت تا انتخاب نهایی برای انجام بازی در اختیار عقل و هوش خود مخاطب باشد.

رده‌بندی ضعیف: در این دسته بازیهایی قرار خواهند گرفت که علی‌رقم تلاش سازندگان با مشکلات زیادی روبرو هستند و در تمامی زمینه‌ها مشکلات زیادی را با خود حمل می‌کنند. از دیدگاه منتقدین وی جی مگ این بازیها پایینتر از حد استانداردهای روز بازی‌ها هستند و مخاطبین با دقت و وسواس بیشتری باید با آنها برخورد کنند.

حذف سیستم نمره‌دهی

رده‌بندی متوسط: در این دسته بازیهایی قرار خواهند گرفت که مشکلات کمتری با خود حمل می‌کنند. از دیدگاه وی جی مگ این بازیها توانسته‌اند در حد استانداردهای روز بازی‌‌سازی ظاهر شوند و حداقل توقعات منتقدین را برآورده کنند. این گروه از بازیها به صورت کلی توانسته‌اند مطلوب واقع بشوند و مخاطبین برای وقت گذاشتن روی این دسته راحت‌تر خواهند بود.

حذف سیستم نمره‌دهی

رده‌بندی خوب: در این دسته بازیهایی قرار خواهند گرفت که از حد استاندارد روز بالاتر باشند. یعنی سازندگان آنها توانسته باشند با بالا بردن سطح تکنیکی و فنی و هنری در یک یا چند بخش از بازی، بازیهایی با المانها و حال و هوا و جذابیتهای خوب برای گیمرها عرضه کرده باشند. این دسته از بازیها هم از بعد هنری و هم از بعد فنی و هم از مناظر دیگر ارزشمند هستند و مخاطبین براحتی می‌توانند آنها را انتخاب کنند و برای آنها وقت بگذارند.

حذف سیستم نمره‌دهی

رده‌بندی عالی: همانطور که از اسم این رده‌بندی پیداست در این دسته بازیهایی قرار خواهند گرفت که در تمامی زمینه‌ها بهترین باشند و در تمامی موارد نقد و بررسی، در بهترین و ایده‌ال ترین حالت قرار گرفته باشند. این بازیها معمولا پیشتازان سبکهای خود هستند و از لحاظ فنی و تکنیکی و هنری  و جذابیت در بهترین حالت ممکن قرار گرفته اند.

حذف سیستم نمره‌دهی

وی جی مگ همواره برای مخاطبین خود ارزش قائل است و این تصمیم شاید در ظاهر خلاف قواعد روز در دنیای ژورنالیستی گیم و ویدئو گیم باشد ولی از دیدگاه ما احترام به نظرات و دیدگاه‌های تمامی گیمرها و بازی‌بازهاست. شاید وقت آن رسیده به راحتی زحماتی را که سازنده‌های بازیها کشیده‌اند را با یک نمره براحتی زیر سوال نبریم و از این رو حدف سیستم نمره دهی کمکی به این امر خواهد بود.

پی نوشت:
ممکن است نمادهای نمره‌دهی در آینده تغییراتی داشته باشند.

چهارم بهمن‌ماه هزار و سیصد و نود نه خورشیدی :))

میثم قربانی

میثم قربانی

مدیر سایت

۱۴ نظر

برای ارسال نظرتان اینجا کلیک کنید

  • سلام.بنظر من این سیستم ارزش گذاری روی بازیها بهتر از نمره دهی عددی هست.واقعا تفاوت نمره ی ۷ و ۸ چیه اصلا؟چه متر و معیاری هست که نمره میدن اما بصورت توصیفی که الان گذاشتید خیلی خوبه.ممکنه یک بازی واقعا خوب باشه اما بخاطر باگ یا هرچیزی نمره ی پایینی بهش بدن و ارزش بازی نادیده گرفته بشه.

  • بنظر منم این سیستم جدید ارزشیابی خیلی منطقی تره تازه نیم و اینا خوبه بعضی ها بیست و پنج صدم و ی نمرات عجیب دیگه هم میزارن

    دیروز رفتم نیم ساعت به قول علی ذاکری مرد دیگی رو دیدم آخ آخ چقد خوب بود

    فقط باید افسوس خورد

  • یادش بخیر. اون دوران که سایت س.ز (که حالم ازش بهم میخوره) تو اوج بود این سیستم نمره ندادن ش بیشتر به چشم می خورد. الان ممکنه حتی خیلی ها این سایت رو نشناسند. نشریه د.ب و ضمیمه ب و ضمیمه ک هم که دورانی داشتند (چه دوران خوبی) نمره نمی دادن که به نظرم ارزش کار رو حفظ می کردن و این خیلی خوب بود. این حرکتت میثم گرامی نمی گم چیز خوبی نیست، ولی دیر انجامش دادی، اگه یادت باشه دو سال پیش کامنت دادم که گاد آخری زیاد به مذاقم خوش نیومد، چون رو خیلی چیزاش فکر نشده بود ولی یه کلون گاد (گادهای قدیمی) مثل caslevania LOS کلی به من حال داد (که خب این بازی باز در اون اندازه دیده نشد). و اینکه میثم گرامی یه سوال شخصی: این صندلی داغ از خودت رو کی میری؟

      • چرا اینقدر قاطع حالا! بابا میخوایم باهات بیشتر آشنا شیم که از کجا شروع کردی و از خاطراتت بگی، همین. میخوای یه پست بذار بنویس سوالاتون رو از من بپرسید! اینجوری با حال هم هست. مثلا من می پرسم چالش هات چی بوده، یکی می پرسه گیم مورد علاقت چیه و اینا. اینطوری در قالب کامنت ها جذاب هم هست. نمی شه 🙁

          • داش میثم یعنی خودت از محمد طالبان و کسری کریمی که از اونها صندلی داغ گرفتی بالاتر می دونی خب اون ها هم می تونستند قبول نکنند این که هنر نیست اگه صندلی داغ خودت که مخاطبین سایت تا حالا بارها این ازت خواستند بسازی والا چیزی ازت کم نمیشه به علاوه تازه کاربران هم بیشتر از حال و احوالات میثم خان قربانی کهنه سوار گیم ایران آشنا میشن خب گل به جمالت ۱۲ سال تو این کار سایت داری و اینها هستی گنجینه از خاطرات و اطلاعات از دنیای گیم هستی حق بده یوزرا دوست داشته باشند با وجهه ای دیگر از شما را ببینند.به نظرم میثم خان یک تجدید نظر بکن و کمی برای کاربران و مخاطبین سایت که برخی شون سال ها سایت و ایتم ها را دنبال کردند یک صندلی داغ دو ساعته بساز .
            موفق و موید باشی

  • من به شخصه با هر دو روش نمره‌دهی موافق هستم و خوشحالم که برای دوری از حواشی و غیره این حرکت روبه‌جلو رو داشتین، واقعا منتقد حوصله‌شو نداره تو کامنت‌ها با چندین نفر سر اینکه چرا نیم نمره بالا-پایین داده جر و بحث کنه و باید تمرکزش روی نقد عادلانه و بیطرف باشه تا اینکه “یه نمره بدم که فردا روز تو کامیونیتی سرش دعوا نشه و مجبور شم به هزار نفر جواب پس بدم” هر چند که نظر یه منتقد هم کاملا بی‌عیب نیست و نظر شخصیه(یا همونطور که میثم جان میگن”گل بی عیب خداست”)، در کل امیدوارم آینده روشنی داشته باشید و مخاطبای سایتتون روزبه‌روز بیشتر بشن 🙂

  • الان شما دقیقا کار آموزش پرورش رو کردید که اومدن سیستم خوب و خیلی خوب و.. آوردن در صورتی که بین نمره ۲۰ و ۱۷ خیلی تفاوته.
    همین جا هم تفاوت بین ۸ تا ۱۰ خیلیه.اکثر کاربر ها نگاه میکنند ببینند یه بازی چگونه نقد میشود و چه نمره ای بهش داده میشه تا اگر بازی قابل قبول بود اون بازی رو تهیه کنند.من خودم عده ای رو میشناسم که شرایط مالی خوبی ندارن و بازی ای رو تهیه میکنند که نمرش از همه لحاظ ۱۰ باشه اما با این شیوه ارزیابی شما فرقی بین ۸ و ۱۰ نزاشتید.
    به نظر من این سیستم در کنار سیستم نمره دهی کامل میشه.

  • فقط میتونم بگم آفرین.یادکه چند سال پیش تو یکی از آیتمهای ویدئویی همچین حرفی رو زده بودین و بالاخره عملیش کردیم آقا میثم.تبریک میگم.فکر کنم اولین سایت ایرانی هستین.امیدوارم مثل همیشه که همه از روی شما و کارهاتون تقلید کردن و خودشون هیچ ایده ای در ساخت و اجرا نداشتن تو این همه سال و از این حرکت هم کپی کنن.