هیدکی کامیا خالق آثاری همچون Devil May Cry و Bayonetta در زمان توسعه قسمت دوم این مجموعه مصاحبهای انجام داد و اعلام کرد که دومین قسمت از یک مجموعه بازی فرصتی است برای سازندگان که ایدههای جا مانده از نسخه اول را پیاده سازی کنند و ساخت قسمت سوم نشان. . .