یکی از خواص جالب جامعه بشری رجوع خاطرهانگیز در عرصه مختلف هنری به دهههای گذشته آن جامعه است. در مواردی با توجه مدهای مختلف و پیشرفتهای تکنولوژی دهههایی از. . .
برچسب - نقد و بررسی
در مورد آثاری خاص، به کار بردن کلمه بازی چندان مناسب نیست و گاهی اصطلاح Interactive experience (تجربه تعاملی) بیشتر صادق است. اینگونه آثار که Walking. . .
حتی اگر خود را به فرمول «اهمیتی ندارد» هم عادت داده باشید باز هم نمیتوان با بهترین نبودن کنار آمد. خصوصیتی که باعث شد انسان همواره به پیشرفت و ایجاد تمایز. . .
تکرار شاید اولین کلمهای باشد که در زمان تجربه Far Cry 5 به ذهنتان میرسد. بازی که در تمامی بخشها، تکراری است از عناوین قبلی این مجموعه که در زمان انتشار. . .
حجم تولیدات استودیو Telltale به قدری افزایش یافته که پیدا کردن اثری خوب در میان آنها حتی ممکن است بعضا گیمر را شگفت زده کند. آنها تقریبا سالی دو یا سه بازی. . .
نزدیک به سیزده سال از عرضه اولیه Shadow of the Colossus میگذرد، اثری که در مدت زمان کوتاهی به موفقیت دست پیدا کرد و در بین گیمرها به نمادی از کنسول PS2 تبدیل. . .
شطرنج یکی از قدیمیترین بازیهای فکری است که بهگونهای میتواند در سبک استراتژی نوبتی قرار گیرد و منبع الهام آثار مختلفی در دنیای بازیهای ویدئویی بوده. تعامل. . .
بازیهای ترکیبی از دو سبک Walking Simulator و ترسناک در این چند سال اخیر جایگاه خوبی پیداکردهاند و آثار فراوانی با الهام گرفتن از پایهگذاران این سبک. . .
بازیهای Beat `em up دوران درخشان خود را در دهه نود با عناوینی مانند Streets of Rage و Double Dragon به سر بردند. این روزها هنوز عناوین مستقلی در این سبک عرضه. . .
بازی Subnautica به دوران اوج بازیهای سبک Survival و Early Access تعلق دارد. دورانی که همه عناوین این سبک با تمرکز بر کلیشه مبارزه و زنده ماندن در دنیایی مملو. . .