اخبار بازی

وضعیت عجیب گرافیک Sekiro: Shadows Die Twice روی پلتفرم‌های مختلف

وضعیت عجیب گرافیک Sekiro: Shadows Die Twice روی پلتفرم‌های مختلف

وی جی مگ: در حالی جدیدترین ساخته FromSoftware از امروز در دسترس قرار می‌گیرد گزارش‌های منتشر شده از سوی دیجیتال فاندری از وضعیت نه چندان جالب گرافیک Sekiro: Shadows Die Twice روی کنسول‌های مختلف خبر می‌دهند.

به گزارش وی جی مگ، عنوان نام‌برده سومین بازی از استودیو FromSoftware است که به دنبال Bloodborne و Dark Souls 3 در نسل فعلی عرضه می‌شود. عناوین این توسعه‌دهنده همواره از مشکلات فریم و سرعت رنج می‌بردند و Sekiro: Shadows Die Twice نیز ظاهرا از این قاعده مستثنی نبوده است. مشکل بزرگ‌تر اما به پرفورمنس بازی روی کنسول‌های میان‌نسلی مربوط می‌شود. براساس آنالیزهای تکنینکی منتشر شده از سوی دیجیتال فاندری، Sekiro: Shadows Die Twice روی هر دو پلتفرم Xbox One X و به صورت بر ثانیه اجرا می‌شود اما از رسیدن به این هدف روی هر دو پلنفرم باز می‌ماند. در بیشتر بخش‌های بازی، متوسط فریم ریت بین 38 تا 48 روی و 38 تا 42 روی Xbox One X گزارش شده است.

از دیگر مشکلات موجود در گرافیک Sekiro: Shadows Die Twice باید به رزلوشن آن اشاره کنیم. در حالی که بازی با رولوشن 1800p روی هر دو کنسول میان‌نسلی اجرا می‌شود اما نسخه Xbox One X سایه‌پردازی بهتری دارد. ظاهرا بازی از تکنیک بازسازی به منظور رزلوشن بیشتر روی استفاده می‌کند اما به نسبت نسخه Xbox One X تصاویر واضح‌تر به نظر می‌رسند.

در حالی که Sekiro: Shadows Die Twice روی دو کنسول PS4 و Xbox One به صورت 30 فریم بر ثانیه اجرا می‌شود اما به مانند سایر عناوین استودیو FromSoftware روی این دو کنسول با مشکلاتی همراه است. لازم به ذکر است نسخه PS4 با رزلوشن 1080p و نسخه Xbox One به صورت 900p اجرا می‌شود.

0 0 رای ها
Article Rating
فرداد معبودی

فرداد معبودی

2 Comments
بازخورد (Feedback) های اینلاین
View all comments
Sajjad
Sajjad
میهمان
۶ فروردین ۱۳۹۸ ۰۸:۵۷

بسیار شدید افت فریم داره رو pc

lord bahram
عضو
۲ فروردین ۱۳۹۸ ۱۷:۵۵

بی صبرانه منتظر نیم ساعتش هستم