وضعیت انتشار بازیهای شوتر اول شخص (FPS) طی سالهای گذشته را میتوان تنها با یک جمله توصیف کرد: «سالی یک بازی خوب». البته نه اینکه ما ناراضی باشیم بلکه کاملا. . .
برچسب - نقد و بررسی
هنگامیکه در سال 2015 شماره اول Star Wars Battlefront عرضه شد، باوجود مشکلات فراوان مانند نبود قسمت تکنفره، کمبود محتوا در ابتدا و جدا افتادن مخاطبها باعرضه. . .
کافیست به اطراف خود نگاه کنید تا متوجه حضور تعداد زیادی بازی شوید که گیمر را تشویق به تجربه آنلاین خود میکنند. بعد از همهگیر شدن بازیهای آنلاین روی. . .
آثار نقشآفرینی (RPG – Role Playing Game) از روزهای اولیه آغاز کار صنعت بازی، حضور پررنگی داشتند و در این همه سال طی شده میتوان آثار بسیار زیادی را نام برد. . .
اکثر شرکتهای سازنده بازی در حیطه خاصی تخصص دارند و کمتر پیش میآید که سبکهای متفاوتی را امتحان کنند. در این میان استثناهایی وجود دارد که یکی از این موارد،. . .
ژانر ترس برای سالهاست که از میان سبکهای مورد علاقهام خارج شده. ژانری که زمانی میزبان تعدادی از بهترین بازیهای تاریخ بود، چند سالی است که توسط اول شخصهایی. . .
به عنوان گیمری که تمامی قسمتهای اصلی و جانبی مجموعه بازیهای Assassin’s Creed را به صورت کامل تجربه کرده، وقتی متوجه شدم که Ubisoft قصد دارد یک سال بیشتر. . .
سه سال قبل بود که در اوج کمبود بازی در بازار، استودیوی Monolith Productions که چند سالی از روزهای اوجش فاصله گرفته بود اثری را به بازار عرضه کرد که با وجود. . .
کوکاکولا یا پپسی ؟ اگر روزی یک نفر با دلیل و منطق توانست نظر شما را به یکی از این دو برند جلب کند، ما هم به شما جواب این سوال را میدهیم که PES یا FIFA. ذات. . .
با پیشرفت صنعت بازیها و دور شدن از زمان ماشینهای آرکید که با سکه کار میکردند کمکم درجه سختی اغلب آثار کاهش پیدا کرد و این روزها بهجز موارد استثنا بازی به. . .