استودیوی Codemasters در حالت کلی با ساخت بازیهای رسینگ (Racing) شناخته می شود. آنها در سالهای اولیه تاسیس این استودیو در دهه 80 میلادی نیز این رویا را در سر. . .
برچسب - Review
طرفداران بازیهای ویدئویی سالهاست که در انتظار اقتباس مناسبی از این شاخه در سینما یا تلویزیون هستند. هرچند سال یکبار بازی ویدئویی به محبوبیت بالایی رسیده و. . .
نوستالژی از آن حسهایی است هنوز انسان تکلیف خود در مقابله با آن را نمیداند. متوجه است که بعضا نوستالژی میزبان سواستفاده میشود اما باز هم به سراغ آن میرود. . .
بازسازی بازیها و یا ارتقا گرافیکی آنها از نسل قبل در دنیای بازیهای کامپیوتری تبدیل به امری معمول شد. با توجه به اینکه هر نسل دسترسی به آثار قدیمی سختتر. . .
بازیهای آرکید شوتر قدمتی به عمر دستگاههای بازی دارند. از Space Invaders گرفته تا Tempest، آثار این سبک همیشه و در همه نسلها وجود داشتهاند. البته با پیشرفت. . .
اگر در دهه نود میلادی بازیهای ویدئویی را تجربه کرده باشید، به یاد دارید که سری بازی GTA قبل از ورود به دنیای سه بعدی، عنوانی آرکید مانند از دید بالا بود. حال. . .
بازیهای متوسط و بد همیشه ساخته و عرضه میشوند، این مسئله جدیدی نیست و شاید خیلی جلبتوجه نکند. ولی در مواردی برخی از این بازیها از ایدهای بکر و جذاب استفاده. . .
سبک مبارزات تنبهتن یکی از خاصترین ژانرهای بازیهای ویدئویی است که در اختیار آثاری محدود قرار دارد. بهجز بازیهایی از قبیل King of Fighters و Guilty Gear. . .
نمایشگاه E3 امسال نیز با تمام کمیها و کاستیهایش تمام شد. کنفرانسهایی از شرکتهای بزرگ که هر ساله در نمایشگاه حضور دارند برگزار شدند و بازیهای جدیدی نیز معرفی. . .
خوشبختانه بدون اینکه متوجهش باشیم یک انقلاب خاموش در صنعت بازیها در حال شکلگیری است. مدتی است که بازیهای مستقل پا به پای بازیهای بزرگ و پر زرق و برق در حال. . .