بازی Lou’s Lagoon در نگاه اول یک ماجراجویی رنگارنگ و آرام در میان جزایری متنوع. . .
نقد و بررسی بازی Lou’s Lagoon
نقد و بررسی بازی Fear the Timeloop
آیا این ضرب المثل یا جمله را شنیدهاید که میگوید “بهشت و جهنم همین دنیا. . .
نقد و بررسی بازی No More Room in Hell 2
دنیای شما دیگر دنیای قدیمی نیست: زامبیهای وحشتناک و آلوده به منطقهها و شهرهای. . .
دستهبندی - نقد و بررسی
review یا نقد و بررسی صورت گرفته بر روی بازی ها. در این دسته نقد و بررسی های صورت گرفته بر روی بازی ها نمایش داده می شوند. نقد و بررسی
بررسی بازی های بر روی PC و PlayStation و XBOX صورت می گیرد.
بازی Far Lone Sails با پسربچهای آغاز میشود که به نظر بر سر قبر پدر خود ایستاده است. پس از لحظاتی با حرکت به سمت راست و خروج از شهرکی متروک، سفر او با سوارشدن. . .
پروسه ساخت بازی معمولا پیچیده تر از ساخت یک برنامه است. این پروسه معمولا باعث می شود که بسیاری از بازی سازان تازه بعد از استارت و شروع آن به مشکلات پیش رو فکر. . .
اگر در دهه نود گیمر شده باشید، با شنیدن نام Streets of Red بهسرعت سری معروف و محبوب Streets of Rage را به یاد خواهید آورد. شباهت میان این دو عنوان تنها در اسم. . .
تغییر سلایق گیمرها باعث شده تمرکز زیاد روی یک ژانر خاص از سوی سازنده بازی معمولا با استقبال کم از آن همراه شود. مسئلهای که بارها در این نسل و نسل گذشته. . .
زمانی که اعلام شد داستان کازوما قهرمان اصلی مجموعه بازی Yakuza با قسمت ششم از این سری به پایان میرسد اکثر گیمرها منتظر بودند تا ببینند چه سرنوشتی در انتظار. . .
روزگاری دیوید کیج و استودیو Quantic Dream در کنفرانسهای سونی حاضر شده و ویدئوهایی را تحت عنوان دموی تکنیکی به نمایش در میآورند که جنبههای گرافیکی و. . .
این روزها تنور بازیهای Rouge-like در دنیای آثار مستقل داغ است و اغلب با اقبال خوبی در میان مخاطبان مواجه میشوند. این مسئله به حدی شده که سازندگان یا به تکرار. . .
یکی از مشکلات دنیای بازیها در این روزها، بهخصوص در مورد بازیهای AAA یا پرهزینه، عدم ریسکپذیری و دنبال کردن فرمولی آزمایششده است تا حدی که بازیها روال. . .
شاید یکی از اتفاقات معمول در دنیای بازیها در سالهای اخیر و نسل قبل، ساده و سرراست کردن بازیها بهخصوص در سبک نقش آفرینی بوده. این اتفاق از Morrowind به. . .
همیشه بازیهایی که از روال معمول خارج شوند از جذابیت بیشتری برخوردارند، حتی اگر نتوانند در سطح عالی قرار گیرند. این مسئله در مورد Frostpunk کاملاً صادق است که. . .
یکی از خواص جالب جامعه بشری رجوع خاطرهانگیز در عرصه مختلف هنری به دهههای گذشته آن جامعه است. در مواردی با توجه مدهای مختلف و پیشرفتهای تکنولوژی دهههایی از. . .
در مورد آثاری خاص، به کار بردن کلمه بازی چندان مناسب نیست و گاهی اصطلاح Interactive experience (تجربه تعاملی) بیشتر صادق است. اینگونه آثار که Walking. . .
حتی اگر خود را به فرمول «اهمیتی ندارد» هم عادت داده باشید باز هم نمیتوان با بهترین نبودن کنار آمد. خصوصیتی که باعث شد انسان همواره به پیشرفت و ایجاد تمایز. . .
تکرار شاید اولین کلمهای باشد که در زمان تجربه Far Cry 5 به ذهنتان میرسد. بازی که در تمامی بخشها، تکراری است از عناوین قبلی این مجموعه که در زمان انتشار. . .

