اکثر ما روزانه برای فردی کار میکنیم و اغلب مجبوریم تصمیمهای اخلاقی زیادی در. . .
نقد و بررسی بازی Ereban Shadow Legacy
نقد و بررسی بازی Over the Top: WWI
جنگهای بزرگ در تاریخ بشریت معمولا سوژه بسیار مهمی از بازیهای ویدئویی سبک شوتر. . .
نقد و بررسی بازی ICARUS Console Edition
اگر بخواهیم روزانه تعداد بازیهای جدید سبک Survival یا بقا را در پلتفرمهای. . .
دستهبندی - نقد و بررسی
review یا نقد و بررسی صورت گرفته بر روی بازی ها. در این دسته نقد و بررسی های صورت گرفته بر روی بازی ها نمایش داده می شوند. نقد و بررسی
بررسی بازی های بر روی PC و PlayStation و XBOX صورت می گیرد.
روزگاری دیوید کیج و استودیو Quantic Dream در کنفرانسهای سونی حاضر شده و ویدئوهایی را تحت عنوان دموی تکنیکی به نمایش در میآورند که جنبههای گرافیکی و. . .
این روزها تنور بازیهای Rouge-like در دنیای آثار مستقل داغ است و اغلب با اقبال خوبی در میان مخاطبان مواجه میشوند. این مسئله به حدی شده که سازندگان یا به تکرار. . .
یکی از مشکلات دنیای بازیها در این روزها، بهخصوص در مورد بازیهای AAA یا پرهزینه، عدم ریسکپذیری و دنبال کردن فرمولی آزمایششده است تا حدی که بازیها روال. . .
شاید یکی از اتفاقات معمول در دنیای بازیها در سالهای اخیر و نسل قبل، ساده و سرراست کردن بازیها بهخصوص در سبک نقش آفرینی بوده. این اتفاق از Morrowind به. . .
همیشه بازیهایی که از روال معمول خارج شوند از جذابیت بیشتری برخوردارند، حتی اگر نتوانند در سطح عالی قرار گیرند. این مسئله در مورد Frostpunk کاملاً صادق است که. . .
یکی از خواص جالب جامعه بشری رجوع خاطرهانگیز در عرصه مختلف هنری به دهههای گذشته آن جامعه است. در مواردی با توجه مدهای مختلف و پیشرفتهای تکنولوژی دهههایی از. . .
در مورد آثاری خاص، به کار بردن کلمه بازی چندان مناسب نیست و گاهی اصطلاح Interactive experience (تجربه تعاملی) بیشتر صادق است. اینگونه آثار که Walking. . .
حتی اگر خود را به فرمول «اهمیتی ندارد» هم عادت داده باشید باز هم نمیتوان با بهترین نبودن کنار آمد. خصوصیتی که باعث شد انسان همواره به پیشرفت و ایجاد تمایز. . .
تکرار شاید اولین کلمهای باشد که در زمان تجربه Far Cry 5 به ذهنتان میرسد. بازی که در تمامی بخشها، تکراری است از عناوین قبلی این مجموعه که در زمان انتشار. . .
حجم تولیدات استودیو Telltale به قدری افزایش یافته که پیدا کردن اثری خوب در میان آنها حتی ممکن است بعضا گیمر را شگفت زده کند. آنها تقریبا سالی دو یا سه بازی. . .
نزدیک به سیزده سال از عرضه اولیه Shadow of the Colossus میگذرد، اثری که در مدت زمان کوتاهی به موفقیت دست پیدا کرد و در بین گیمرها به نمادی از کنسول PS2 تبدیل. . .
بازیهای ترکیبی از دو سبک Walking Simulator و ترسناک در این چند سال اخیر جایگاه خوبی پیداکردهاند و آثار فراوانی با الهام گرفتن از پایهگذاران این سبک. . .
بازیهای Beat `em up دوران درخشان خود را در دهه نود با عناوینی مانند Streets of Rage و Double Dragon به سر بردند. این روزها هنوز عناوین مستقلی در این سبک عرضه. . .
بازی Subnautica به دوران اوج بازیهای سبک Survival و Early Access تعلق دارد. دورانی که همه عناوین این سبک با تمرکز بر کلیشه مبارزه و زنده ماندن در دنیایی مملو. . .

